[DROPS] Top400 & S3 Starfall Quest acer !nyfter !prep
Actionreiches Gameplay: Quests, Gefechte und Strategieanpassungen im Fokus
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Im Mittelpunkt stehen actionreiche Gefechte, taktische Entscheidungen und die Anpassung von Strategien. Loot-Probleme und finanzielle Schwierigkeiten führen zu Frustration. Die Spieler erleben unerwartete Begegnungen und diskutieren über Taktiken, während sie Quests abschließen und sich neuen Herausforderungen stellen. Dabei werden auch Themen wie Cheating und die Qualität des Loots angesprochen.
Stream-Start und allgemeine Stimmung
00:05:00Der Stream startet mit guter Laune und Begeisterung für das Spiel. Es wird überlegt, was an einem Funky Friday gespielt werden könnte, wobei Pummelparty als Option in den Raum geworfen wird, falls die Community Interesse hat. Der Streamer geht zunächst in Peupel, um sich aufzuwärmen und wach zu werden. Es wird erwähnt, dass nur noch wenige Gegenstände für eine Quest fehlen, darunter eine Zentrifuge und ein tragbares Überlebens-Kit. Die Community wird ermutigt, Liebe in den Chat zu bringen, da direkt zu Beginn Sub-Gifts verteilt wurden. Es folgt ein entspanntes Vorgehen mit dem Ziel, die genannten Gegenstände zu finden. Es werden Fragen aus dem Chat beantwortet und auf die Möglichkeit hingewiesen, jederzeit Fragen zum Spiel zu stellen. Der Streamer betont, dass es kein richtiges Matchmaking gibt, sondern die Zusammenstellung der Teams eher zufällig basiert ist. Er erklärt einem Zuschauer die Grundlagen des Spiels, nämlich das Zusammenstellen eines Loadouts vor der Runde und das Ziel, mit möglichst viel Gewinn aus der Runde zu kommen.
Loot-Glück und Diskussion über Extraction-Shooter
00:29:37Es werden vier rote Items gefunden, aber kein 2-Millionen-Item. Der Streamer erklärt einem neuen Zuschauer das Spielprinzip von Data Force als Extraction-Shooter, bei dem es darum geht, mit einem zusammengestellten Loadout in eine Runde zu gehen, Loot zu sammeln und mit möglichst viel Gewinn wieder herauszukommen. Fragen zum Spiel werden gerne beantwortet. Es wird das Ziel formuliert, ein Überlebens-Kit und eine Zentrifuge zu finden, um eine Quest abzuschließen. Der Streamer vergleicht Data Force mit Escape from Tarkov, wobei er hervorhebt, dass Tarkov realistischer und hardcore ist, aber Data Force einsteigerfreundlicher. Er berichtet von einem Vorfall, bei dem er von einem Extract Camper getötet wurde, und analysiert dessen Spielweise. Der Streamer freut sich über viel Loot in seiner ersten Runde, bedauert aber, dass es noch mehr hätte sein können. Er kündigt an, sich einen Kaffee zu machen und bald wieder da zu sein.
Drops, Season Quest und Zero-Dum-Strategie
00:47:16Es wird die hohe Frequenz an Drops bei Data Force gelobt und über die Season Quest gesprochen, bei der noch neun Stück fehlen. Der Streamer erklärt, dass man für die fortgeschrittene Reparatur die Blackside ausbauen muss. Es wird das Auktionshaus erklärt, in dem Spieler Gegenstände verkaufen können. Der Streamer plant, Space City zu besuchen, um dort eine Mission fortzusetzen. Ingo wird am Wochenende dabei sein. Es wird über die Zero-Dum-Strategie gesprochen, bei der man ohne Helm, Weste und Waffe in die Runde geht. Der Streamer will seine Waffen kurz im Stream zeigen, falls Bedarf besteht. Er erklärt, dass er zufällig Red Items in PCs gefunden hat. Abschließend wird über die Schwierigkeit für Frauen gesprochen, in der Öffentlichkeit zu gefallen, da Witze von Frauen oft weniger akzeptiert werden als von Männern.
Kartenkauf, Missionen und Cheater-Diskussion
01:08:28Es wird diskutiert, ob man benutzte Karten im Auktionshaus wieder verkaufen kann. Der Streamer kauft eine Karte für 1,1 Millionen, um eine Mission fortzusetzen, da er im Museum blockiert wird. Er erklärt, dass in dem Raum ein Laptop, zwei Jacken und ein Server mit gutem Loot zu finden sind. Der Streamer war bereits bei 84 Millionen und ist jetzt bei 67 Millionen. Er erklärt, dass Soldaten Bots und Kämpfer Spieler sind. Es wird überlegt, ob sich die CO-Karte auf Zero lohnt. Der Streamer kauft die Karten auch für den Content und die Chance, den Heart of Africa zu ziehen. Es wird festgestellt, dass es in den letzten Wochen kaum Cheater gab, im Gegensatz zum Ende der letzten Season. Der Streamer plant, seine Missionen zu machen und Experimental Data aus einem Laptop zu besorgen. Er betont, dass man auf der Waffe eine Taschenlampe haben sollte. Es wird überlegt, ob man mit einem Stack-Legi-Amo auskommt.
Intensive Kämpfe und Extract-Strategien
01:15:53Es kommt zu intensiven Kämpfen in Admin, bei denen ein Schild zum Einsatz kommt und mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Der Streamer muss sich reparieren und ist fast leer. Es wird gescannt, um Gegner im Office zu lokalisieren. Ein neues Team taucht auf und es kommt zu weiteren Auseinandersetzungen. Der Laptop wird für eine Mission genutzt, während Schüsse vom Parkplatz zu hören sind. Es wird vermutet, dass sich ein Gegner unter ihnen befindet. Der Streamer muss seinen Akku wechseln und sucht einen sicheren Ort. Es wird überlegt, ob sich ein Extract lohnt und die Zuschauer werden nach ihrer Meinung gefragt. Es kommt zu weiteren Kämpfen, bei denen mehrere Teams involviert sind und der Streamer mehrmals in Bedrängnis gerät. Am Ende ziehen sie sich zurück, da die Zeit knapp wird und die Situation zu gefährlich ist. Der Streamer stellt fest, dass die Gegner gut ausgerüstet waren und sie nicht viel Loot bekommen haben. Er hat aber immerhin das Experimental Data für eine zukünftige Mission gesichert.
Rundenanalyse und neue Pläne
01:32:51Die Runde wird als Reinfall bewertet, da die Kosten die Einnahmen übersteigen und die Waffe ungeeignet war. Der Streamer stellt fest, dass er keinen einzigen Bot getötet hat. Er ist bereit für eine neue Runde und hofft auf mehr Glück. Es wird überlegt, ob die Gegner einen neuen Helm mitbringen würden. Der Streamer erinnert sich daran, dass er noch eine Flashlight für seine Waffe basteln könnte. Er stellt fest, dass sein Postfach voll mit Ausrüstungstickets ist und er sich immer Cash geben lässt.
Diskussion über Keycards und Loot-Qualität
01:42:26Es wird festgestellt, dass sich Keycards bisher nicht gelohnt haben, trotz des Besitzes von hochrangigen Karten wie CEO bei Space City und Königs Suite. Es fehlt der große Gewinn. Der Chat berichtet von außergewöhnlich guten Loots aus Zero Dumb Light, was im Vergleich zu den eigenen Erfahrungen steht. Es werden Quest-bezogene Aufgaben angesprochen, wie das Platzieren von Visoren und das Erledigen von Aufträgen, wobei die Hauptquest Priorität hat. Der Discord-Kanal wird erwähnt, und es gibt eine kurze Interaktion bezüglich des Standorts von Gegnern. Es folgt eine Auseinandersetzung mit Gegnern am Exit, wobei ein Spieler als 'low' identifiziert und schließlich ausgeschaltet wird. Die Qualität des Loots wird als ungewöhnlich schlecht bewertet, mit einem Überfluss an grünen Items, was zu Frustration führt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein Bug vorliegt oder ob es sich um anhaltendes Pech handelt, da selbst auf normalem Schwierigkeitsgrad keine lila Items gefunden werden. Der allgemeine Konsens ist, dass der Loot schlechter ist als auf leichtem Schwierigkeitsgrad, was die Spieler verärgert und die Frage aufwirft, ob das Spiel verbuggt ist. Der Streamer äußert seinen Unmut über die schlechte Loot-Ausbeute und vergleicht sie mit den Erfahrungen der Zuschauer auf leichteren Schwierigkeitsgraden.
Unerwartete Spielerbegegnungen und Frustration über Campingtaktiken
01:59:47Die Runde wird als ungewöhnlich ruhig beschrieben, bis plötzliche Spielerbegegnungen stattfinden, die zum Tod des Streamers führen. Die Gegner werden als 'größte Hunde' bezeichnet, die Extracts und Mauerbrecher campen, aber direkte Konfrontationen scheuen. Der Streamer äußert seine Frustration über diese Taktiken und die Schwierigkeit, mit der aktuellen Bewaffnung zu agieren. Es wird vermutet, dass es sich um ein Team handelt, das aus verschiedenen Positionen agiert, was die Situation zusätzlich erschwert. Der Streamer kritisiert das Campen von Extracts und Contracts als 'geisteskrank' und äußert seinen Ärger über die unfaire Spielweise. Es wird festgestellt, dass die Gegner aus zwei Richtungen gleichzeitig angegriffen haben, was die Schwierigkeit der Situation verdeutlicht. Trotz des Wissens um die Position der Gegner, konnte der Überraschungsmoment nicht verhindert werden. Der Streamer beklagt sich darüber, dass er mit seinen Missionen im Rückstand ist und die Maschinenpistolen-Aufgabe immer noch nicht erledigt hat.
Entscheidung für Space City und Frustration über Loot und Cheater
02:05:20Es wird beschlossen, Space City zu besuchen, um Contracts zu erledigen, trotz des anhaltenden Minus. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er oft von links und rechts in den Rücken geschossen wird. Die Diskussion dreht sich um Skins und den Wert von virtuellen Gegenständen. Es wird festgestellt, dass für Space City Keycards benötigt werden, die aber vorhanden sind. Der Streamer berichtet von extrem unglücklichen Loot-Erfahrungen, bei denen selbst in Flightcases nur grüne Items gefunden werden. Ein Zuschauer berichtet von besseren Funden auf leichteren Schwierigkeitsgraden, was die Frustration verstärkt. Der Streamer betont, dass er selbst mit guter Ausrüstung kein Glück hat und sein größtes rotes Item nur 400k wert war. Es wird die Taktik diskutiert, vorsichtiger zu spielen, da die Gegner als 'unfassbar eklig' beschrieben werden. Der Streamer vermutet, dass das Spiel unfair ist und überlegt, den Server zu wechseln, wenn er weiterhin kein rotes Item findet. Der Streamer berichtet von Cheatern, die Headshots verteilen und sofort wissen, wo sich die Spieler befinden, was zu einem schnellen Tod führt. Der Verlust von Keycards und Ausrüstung durch Cheater wird als besonders ärgerlich empfunden, da dies zu einem finanziellen Verlust von fünf Millionen führt.
Finanzielle Schwierigkeiten, Waffenwahl und Missionsziele
02:24:30Es wird über finanzielle Engpässe geklagt, die durch Cheater und schlechte Loot-Runden verursacht werden. Der Streamer muss sich neue Keycards für 5 Millionen kaufen, um weiterspielen zu können. Es wird die Kubizette als Waffe diskutiert, die dem Streamer nicht zusagt. Der Streamer hofft auf eine Rückmeldung bezüglich einer Salute und äußert seine Sorge über die zunehmende Anzahl von Cheatern. Die finanziellen Verluste durch Cheater werden als besonders problematisch hervorgehoben, da sie das Erreichen von Missionszielen erschweren. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Munition zu craften und Filterkaffee zu besorgen. Der Streamer hat nur noch vier Millionen und die Ausrüstung zu verlieren schmerzt. Es wird festgestellt, dass viele Spieler nur noch blaue oder lila Ausrüstung tragen. Der Streamer hat nachgefragt, ob es eine Salute wieder gibt. Es wird überlegt, was für Quests gemacht werden sollen. Der Streamer muss Brakesh acht Elektroprodukte mitnehmen und dann zwei Items für 2,5 Millionen abgeben. Es wird überlegt, wo man hingehen soll.
Missionen, Loot-Frustration und Taktikbesprechungen
02:36:02Der Streamer sucht nach einem bestimmten Bereich und wird von Spielern angegriffen. Es gelingt ihm, einen Gegner auszuschalten. Die Suche nach dem 'Testbereich Glasraum' gestaltet sich schwierig. Es kommt zu einer weiteren Konfrontation mit drei Gegnern. Der Loot wird erneut als 'gottlos beschissen' bezeichnet, mit nur grünen Items in einem Computer. Es werden Schritte in der Nähe wahrgenommen und eine Strategie für die bevorstehende Auseinandersetzung besprochen. Ein Gegner wird auf einem Balkon lokalisiert und ausgeschaltet. Es wird ein Schildbot entdeckt. Der Streamer platziert ein Item und sichert den Bereich. Ein Gegner wird gescannt und seine Position lokalisiert. Der Streamer repariert seine Ausrüstung und öffnet einen Tresor. Es wird vor einem Gegner gewarnt, der sich möglicherweise oben aufhält. Schritte hinter dem Team werden gehört. Es gelingt dem Team, einen Raum zu sichern und eine Mission abzuschließen. Der Streamer ärgert sich darüber, dass er einen Kika-Room nicht geplündert hat. Spieler unter dem Team werden entdeckt. Der Streamer wird von Gegnern überrascht und getötet, nachdem er geflasht wurde. Er ärgert sich, weil er nicht durch eine Scheibe geschossen hat. Er braucht erstmal Geld, bevor er die Quest weitermachen kann. Der Streamer hat wenigstens seine Mission fertig.
Überlebensdauer, Kit-Inhalte und Missionsplanung
02:47:04Es wird festgestellt, dass das Extrahieren das Hauptproblem ist. Ein neues Item, das für 1 Million verkauft werden kann, wird erwähnt. Es wird über die Bedingungen für den Erhalt dieses Items diskutiert (360 Minuten Überlebenszeit). Der Streamer nimmt ein Elite-Kit. Es wird über die Inhalte der Kits diskutiert, insbesondere das Fehlen eines Helm-Reparatur-Kits. Der Streamer hat heute sechs Runden gespielt und fünfmal versagt. Der Gesamtwert sinkt unter 60 Millionen. Es wird ein orangefarbenes Item identifiziert. Der Streamer findet die Elite-Kits 'okayisch', wünscht sich aber eine noch bessere Stufe und die Möglichkeit, kleinere Items gegen größere einzutauschen. Der Streamer erinnert sich daran, Sprengstoff kaufen und platzieren zu müssen. Es wird festgestellt, dass die Quests nicht so wichtig zu assoziieren sind. Die nächste Quest des Streamers ist schwierig und erfordert das Mitnehmen von Elektroprodukten und das Abgeben von Items im Wert von 2,5 Millionen. Es wird überlegt, wohin man gehen soll. Der Streamer sagt, er brauche Audio.
Ausrüstung und Missionen in Planung
03:12:44Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Missionen besprochen. Der Fokus liegt auf dem Finden von Ausrüstung in Kisten, wobei rote Items besonders begehrt sind. Diskussionen über die Schwierigkeit bestimmter Missionen, wie das Platzieren von Sprengstoff in Barracks und Substation, sowie das Sammeln von Werkzeugen und Materialien. Es wird überlegt, welche Missionen Priorität haben und welche Belohnungen sie bieten. Der Sprengstoff muss in einer Runde zweimal platziert werden. Es gibt einen Rucksack und eine Keycard als Belohnung. Eine Mittelfahrt-Mission wird als besonders wichtig eingestuft. Es wird über den aktuellen Bargeldbestand und Investitionen gesprochen, wobei der Fokus auf dem optimalen Nutzen des vorhandenen Kapitals liegt. Der Loot auf verschiedenen Karten wie Zero Dam, Space City und Brakesch wird als schlecht bewertet. Es wird erwähnt, dass der Anti-Cheat aufgrund von Wallpaper Engine mehrfach aktiv wurde.
Runden Taktik und Quest-Fortschritt
03:22:04Es wird über die Positionierung und das Verhalten von Gegnern gesprochen, insbesondere über einen Raketenwerfer, der in jeder Runde präsent ist. Diskussionen über benötigte Materialien wie Elektro-Dingsbums, Stahl und Zerkleinerer für Quests. Es wird festgestellt, dass Stahl schwer zu finden ist und die Drop Rates verringert wurden. Der Fokus liegt auf dem Finden von Stahl, da dieser für Crafting benötigt wird, was aufgrund von Geldmangel schwierig ist. Es wird überlegt, wie die aktuelle Quest überhaupt machbar ist und wo das Ziel liegt. Die Positionen von Gegnern werden gecallt und Angriffe koordiniert. Es wird überlegt, ob eine neue Weste benötigt wird und wo sich Loot befindet. Der Plan ist, den Mannerbrick zu platzieren und den Loot Drop zu sichern. Es wird überlegt, ob die Test von Selin gemacht werden soll.
Neue Quests und Herausforderungen
03:47:09Es wird über eine neue Quest in Brakesch diskutiert, bei der acht goldene oder bessere Elektro-Produkte gefunden werden müssen, was als sehr schwierig eingestuft wird. Zusätzlich muss eine Militärdrohne und ein Militär-Informations-Terminal abgegeben werden, was hohe Kosten verursacht. Es wird überlegt, welche Items für die Quest relevant sind und wie man sie am besten findet. Es wird überlegt, einen Manorbrick zu öffnen. Eine weitere Quest erfordert das Betreten der verlassenen Ausstellungshalle des Brakesch-Museums, bevor ein bestimmter Gegenstand erhalten wird. Es wird diskutiert, ob dieser Gegenstand gefunden oder automatisch erhalten wird. Es wird überlegt, eine Silbermünze in Zero Dam zu platzieren und zu extracten. Es wird über die geringe Ausbeute aus Umschlägen diskutiert. Es wird ein 45er Rucksack gefunden, dessen Nutzen und Verkaufswert diskutiert werden. Es wird überlegt, ob der Rucksack für Caches verwendet werden soll, wobei der Stress und die mangelnde Zeit zum Looten als Problem gesehen werden.
Taktische Manöver und Auseinandersetzungen im Museum
03:58:24Es wird geplant, das Dach zu erklimmen, um die Umgebung zu beobachten und mögliche Gegner zu entdecken. Die Positionen von Gegnern werden identifiziert und Taktiken besprochen, um diese auszuschalten. Es wird überlegt, ob ein Drop in der Nähe ist und ob man ihn sichern sollte. Diskussionen über die Notwendigkeit, bestimmte Orte zu untersuchen und Missionen abzuschließen. Ein Bug in der deutschen Version des Spiels wird erwähnt, der falsche Informationen anzeigt. Es wird überlegt, ob man das Hotel betreten soll. Es kommt zu einem Kampf mit Gegnern im Museum, bei dem ein Teammitglied erfolgreich einen Gegner ausschaltet. Die Teammitglieder koordinieren ihre Aktionen und sichern den Bereich. Es wird über Loot gesprochen, der aufgrund eines Bugs verschwindet. Es wird versucht, den Loot zu retten und aufzuteilen. Es wird geplant, die Quests zu beenden und zum Extract zu gelangen.
Diskussion über Operator-Karten und Missionen
04:33:52Es werden verschiedene Operator-Karten diskutiert, die man durch Karten-Tags erhalten kann. Es wird erwähnt, dass einige Spieler regelmäßig Operator-Karten bekommen, während andere hauptsächlich andere Karten erhalten. Der Streamer erwähnt, dass er bereits mehrere Operator-Karten für verschiedene Charaktere freigeschaltet hat, darunter Luna, Eswolf und Stinger. Es wird auch darüber gesprochen, wie man Karten verschenken kann und welche Karten noch fehlen. Der Streamer äußert den Wunsch nach einer bestimmten Hackclaw-Karte. Es wird kurz über das Tauschen von Karten gesprochen und wie man zufällige Operator-Karten craften kann. Anschließend wird über eine Mission in Brakesch und Space City gesprochen, bei der man etwas im Museum aufsammeln und platzieren muss. Die Quest wird als schlecht übersetzt beschrieben, aber im Grunde einfach zu erledigen.
Gefecht im Hotel und Verdacht auf Cheating
04:44:09Es kommt zu einem Gefecht im Hotel, bei dem mehrere Gegner gescannt und ausgeschaltet werden. Der Streamer ist kurzzeitig in einer schwierigen Situation und benötigt Hilfe, kann aber schließlich den Kampf gewinnen. Nach dem Kampf wird festgestellt, dass ein Gegner möglicherweise gehackt hat, da er präzise Informationen hatte und Headshots verteilte. Der Streamer berichtet den Spieler und äußert seinen Ärger über die Situation. Es wird darüber diskutiert, welche Waffe der Gegner gespielt hat und wie er den Streamer so schnell ausschalten konnte. Trotz des Verdachts wird betont, dass man es nicht sicher wissen kann, ob der Spieler tatsächlich gecheatet hat.
Quests, Loot und Strategieanpassung
04:51:54Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in der verbleibenden Zeit noch eine Lobby zu finden und eine Runde zu spielen. Der Streamer äußert den Wunsch, dass Rakesh länger geöffnet wäre, um mehr Quests abschließen zu können. Es wird überlegt, ob man im Museum spawnen kann, um eine Quest zu erledigen. Anschließend gibt es ein Gefecht in einem Gebäude, bei dem mehrere Teams beteiligt sind. Der Streamer und seine Mitspieler versuchen, taktisch vorzugehen und die Gegner auszuspielen. Es wird über die Positionen der Gegner und mögliche Angriffswege diskutiert. Nach dem Gefecht wird das Inventar überprüft und festgestellt, dass es fast leer ist, obwohl es einen hohen Wert hat. Es wird überlegt, ob man über die Straße gehen soll, um weitere Kämpfe zu vermeiden. Der Streamer erinnert seine Mitspieler daran, auf Laser zu achten und die Umgebung im Blick zu behalten.
Wirtschaftliche Herausforderungen und Strategieänderungen im Spiel
05:11:02Es wird festgestellt, dass DVD-Laufwerke nicht mehr so teuer verkauft werden können wie früher. Der Streamer tauscht Items lieber, anstatt sie zu verkaufen. Es wird überlegt, was man zum Snacken essen soll, und sich für Salat entschieden. Der Chat wird nach dem Spielstand gefragt, und es wird festgestellt, dass viele Spieler Verluste gemacht haben. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, mit medizinischen Items zu extrahieren, um eine Quest zu erfüllen. Der Streamer freut sich über einen neuen Sub und bedankt sich. Es wird überlegt, welche Verwendung bestimmte Items haben und ob man sie verkaufen oder aufbewahren soll. Der Streamer plant, Blackside aufzurüsten und goldenen und roten Items aufzubewahren. Es wird ein Level-Up gefeiert und beschlossen, zum Umspannwerk zu gehen, um Cash zu farmen. Nach einem Gefecht wird festgestellt, dass der Streamer von einem Cheater getötet wurde, der nur Headshots gegeben hat. Es wird beschlossen, mit Standard-Kits ins Spiel zu gehen, um Kosten zu sparen. Der Streamer stellt fest, dass er bereits 10 Millionen Minus gemacht hat und das Spiel derzeit keinen Sinn ergibt. Es wird beschlossen, Zero Dumpen leicht zu spielen, um besseren Loot zu erhalten und mit Red Key reinzugehen.
Frust und Item-Suche im Spiel
06:04:49Es herrscht Frustration über den heutigen Spielverlauf, der als Tag zum 'Scherenheben' bezeichnet wird. Das Ziel, Gegner in Arion zu besiegen, scheint unerreichbar, was zu Überlegungen führt, den Tag mit 'Zero Two Hero' zu verbringen. Es wird ein dickes Item benötigt, um die Stimmung zu heben. Die Tresor-Belohnungen enttäuschen mit einer Silbermünze und einem Dolch, was als 'geisteskrank' bezeichnet wird, da kaum noch 'Lechi-Items' zu finden sind. Der Loot wird generell als schlecht empfunden, dominiert von grünen Gegenständen. Es werden Quest-Items erwähnt, darunter ein Feuerzeug für das Besucherzentrum und das Loswerden von Wilmercoins im Admin-Center. Ein Feuergefecht mit Gegnern eskaliert schnell, was den Frustrationslevel weiter erhöht. Die Standard-Kits sollen nun zum Einsatz kommen, da diese in großen Mengen vorhanden sind. Es wird die Sniper mit legendären Schüssen ausprobiert, in der Hoffnung, mit 'Leichtwind' Erfolge zu erzielen. Der mentale Verfall wird thematisiert und die fortgeschrittene Uhrzeit begrüßt, da der Stash komplett voll ist.
Gefechte, Taktiken und Frustrationen
06:19:48Es wird die Taktik besprochen, sich in einen Kampf einzumischen, um am Ende alles zu looten, wobei auf Gegner von links geachtet werden soll. Die Performance in Iron wird als besser wahrgenommen, da dort mehr Aktionen möglich waren. Die Unfähigkeit, Shooter zu spielen, wird scherzhaft auf ein 'Frauen-Issue' zurückgeführt. Es wird der direkte Angriff auf Gegner geplant. Die knappe Zeit und die Position der Gegner hinter einem LKW werden thematisiert, was zu einem gescheiterten Versuch führt. Die Schuld wird auf die Positionierung im offenen Feld und die Notwendigkeit, sich an Gegner heranzuschleichen, geschoben. Es folgt eine Diskussion über Loot, Gender und die Notwendigkeit, schnell an Ausrüstung zu gelangen. Das Sterben in fast jeder Runde führt zur Entscheidung für Standard-Kits und 'Safety first'. Die hohe Anzahl an Toden wird als '10 out of 10' bewertet und der Wunsch geäußert, im Bett liegen geblieben zu sein. Es wird überlegt, zum Extract zu gehen und die Runde zu beenden. Die grüne Munition wird als wirkungslos kritisiert und die hohe Verlustrate der letzten Runden beklagt.
Loot-Problematik und Strategieanpassung
06:32:59Die Loot-Situation wird als schlecht bewertet, was dazu führt, dass Spieler mit geringwertiger Ausrüstung unterwegs sind. Ein kürzliches Gefecht mit Gegnern, die nur Starter-Kits hatten, wird analysiert, wobei deren Pin positiv hervorgehoben wird. Es wird überlegt, ob man im Nachhinein sehen kann, mit welcher Ausrüstung Gegner ins Spiel gegangen sind. Der Wunsch nach Standardkits wird geäußert. Da dies nicht möglich ist, wird überlegt, wie man den Wert des eigenen Gears erhöhen kann, um überhaupt ins Spiel zu kommen. Der Einsatz einer gefundenen Scar wird in Erwägung gezogen und mit Aufsätzen versehen. Es wird der mentale Zustand des Loslassens beschrieben, da das komplette Gear immer noch zu wenig Wert hat. Es wird überlegt, eine Bison mit RIP-Ammo zu spielen und die Uzi low-budget zu bauen. Eine blaue Rüstung wird angezogen und die QBZ zum Verkauf angeboten. Der finanzielle Abstieg von 84 Mio. auf 62 Mio. wird thematisiert, was zum Herausfallen aus den Top 500 führen könnte. Die hohe Anzahl an fehlgeschlagenen Runden wird beklagt und die Extract-Quote analysiert, die als nicht gut empfunden wird.
Taktische Manöver, Frustration und finanzielle Verluste
06:48:55Es wird überlegt, ob man die Tickets nehmen soll, um orangefarbene Items zu erhalten, und die traurige Situation des Spiels kommentiert. Trotzdem wird der Spaß am Zusammenspielen betont. Die Theorie des Spaßhabens wird jedoch durch die Realität untergraben, und es wird festgestellt, dass das Konto unter 60 Millionen gefallen ist. Es wird überlegt, ob man mit einer Scar in den Kampf ziehen soll, obwohl Häuserkämpfe bevorstehen. Die Notwendigkeit zu extracten wird als utopische Anforderung dargestellt. Es wird die Diskrepanz zwischen dem Konzept eines Extraction-Games und der tatsächlichen Notwendigkeit zu extracten betont. Ein Gespräch über das Abgeben von roten Items entspinnt sich, wobei frühere Aussagen revidiert werden. Die Qualität einer Waffe aus einem Kit wird bemängelt. Der Loot wird als schlecht empfunden, trotz des Einsatzes einer Karte für zwei Millionen. Es wird über eine Tür diskutiert, die möglicherweise von Bots geöffnet wurde. Ein Periskop wird in einem Safe gefunden. Ein erfolgreicher Kampf gegen ein gegnerisches Team wird geschildert, wobei der Jumper positiv hervorgehoben wird. Die Frage, wo ein Drop runtergekommen ist, wird aufgeworfen. Die SR wird als Murks auf Range bezeichnet und der Engineer-Man-Fact erwähnt. Es wird vorgeschlagen, Admin zu skippen und stattdessen Mentwerk zu fighten. Das Skippen wird als Anfänger-Taktik abgetan, ebenso wie die niedrige Extract-Rate. Es folgt ein Kampf, bei dem Bots eine Rolle spielen. Der Versuch, eine Position zu halten, scheitert an Bots. Es wird überlegt, wie man einen bestimmten Bereich halten kann. Der Einsatz von Orange-Kits wird in Erwägung gezogen, da die Runden als schlecht empfunden werden. Es wird überlegt, eine Manteluhr zu besorgen. Die frustrierende Erkenntnis, dass die Runden sinnlos sind, führt zu dem Entschluss, Zero-Tech-Runden zu spielen oder Umschläge zu farmen. Der heutige Spieltag wird als kompletter Film bezeichnet, mit einer sehr niedrigen Extract-Rate. Der Streamer schickt seine Zuschauer zu Berbatov für Apex-Content, entschuldigt sich für die schlechte Laune aufgrund von 17 Millionen Miese und kündigt möglicherweise Zero-T-Hero-Runden an, um wieder an Cash zu kommen. Der Stream wird mit Wünschen für einen schönen Abend und ein schönes Wochenende beendet.