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Dune: Awakening – Technische Probleme, Erkundung und Ressourcenmanagement

Dune: Awakening

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Dune: Awakening

Technische Schwierigkeiten und erste Erkundungen

00:00:33

Der Stream beginnt mit technischen Problemen, die jedoch behoben werden konnten. Es gab Schwierigkeiten mit Stream-Elements und Streamlabs, was zu einem kompletten Error führte. Nach Updates und Neuinstallationen funktioniert nun alles. Danach startet die Gruppe die Erkundungstour und diskutiert über die Routenplanung und die Beschaffenheit des Geländes. Die Gruppe entscheidet sich, eine Teststation im Startgebiet anzusteuern und montiert einen Scanner am Fahrzeug, um Ressourcen während der Fahrt zu entdecken. Es werden Dingslager gefunden, Ressourcen abgebaut und über die Verteilung der Aufgaben diskutiert. Die Gruppe erreicht eine Teststation, wo ein Bossgegner besiegt werden muss. Nach dem Besiegen des Bosses werden Kisten geplündert und Ausrüstung gefunden, darunter Pläne für Jequeste und Buggy-Triebwerke. Es wird über die begrenzte Inventarkapazität und die Mitnahme von Punkten diskutiert.

Forschung, Ressourcenmanagement und Ausrüstungsoptimierung

00:31:21

Es wird über die Forschung neuer Technologien und Waffen diskutiert, wobei der Kleidungsfabrikator bereits gelernt wurde. Die Gruppe spricht über die Notwendigkeit von Stahlbarren und die Effizienz verschiedener Waffen, wobei die Karpov 38 als potenziell nützlich erachtet wird. Es folgt eine Diskussion über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Ausrüstungsgegenstände, einschließlich Messer und Rüstungen. Der Streamer craftet ein neues Knife und lernt, wie man ein Zelt baut, um sich vor der Hitze und Sandstürmen zu schützen. Die Gruppe tauscht sich über die Schwierigkeit aus, die neue Ressource zu finden, und plant, Pairing vorzunehmen, sobald der Sandsturm vorüber ist. Der Streamer findet Vertreter von Haus Eckers in einer Höhle und bemerkt, dass der Sandsturm dem Bike schnell Schaden zufügt.

Landansprüche, Erkundung einer gefährlichen Höhle und Tod

00:51:55

Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit von Absteckeinheiten zur Ausweitung des Landanspruchs und die Möglichkeit, eine Garage zu bauen. Der Streamer entdeckt eine Höhle voller Mobs, von denen einige Schilde tragen und sehr widerstandsfähig sind. Er stirbt in der Höhle, da er keine geeignete Rüstung trägt. Nach dem Tod wird über die Wahl des Spawnpunkts und die Notwendigkeit einer besseren Rüstung diskutiert. Ein Teammitglied bietet an, den Streamer abzuholen. Es wird überlegt, ob ein Beifahrersitz benötigt wird. Der Streamer äußert den Wunsch, die Höhle erneut zu besuchen, da sie spannend erscheint. Die Gruppe plant einen Tagesausflug, um die Basis und die darunterliegenden Ebenen zu erkunden.

Erkundung einer Mine und Teststation

01:08:31

Der Streamer wird vergiftet und benötigt Heilung. Die Gruppe entdeckt eine Mine mit Stahlvorkommen und eine imperiale Teststation. Der Streamer fällt in eine Schlucht und kann nicht mehr bremsen. Die Gruppe erkundet die Schlucht und findet eine riesige offene Gegend. Sie diskutieren über den Ursprung des Weges und setzen die Erkundung fort. Es werden rote Kristalle abgebaut und über die begrenzte Energiezellenkapazität gesprochen. Die Gruppe betritt die imperiale Teststation 23 und findet schwere Pfeile in den Munitionskisten. Es wird festgestellt, dass alles in der Teststation giftig ist. Nach der Erkundung der Teststation stellt die Gruppe fest, dass diese sehr verwinkelt ist und der nordöstliche Bunker noch weit entfernt liegt.

Buggy-Fahrt, Informationsbeschaffung und Basenbau

01:23:08

Die Gruppe überlegt, sich Buggys zu bauen, da diese einen großen Kofferraum haben und gut zum Fahren geeignet sind. Der Streamer versucht, mit seinem Bike Treppen hochzufahren und erreicht schließlich die Spitze, wo er eine Basis entdeckt. Es wird überlegt, den neuen Anzug zu bauen, der Schutz vor Hitze und Sonne bietet. Der Streamer findet einen Fahrstuhlschacht und entdeckt weitere Höhlen. Er stellt fest, dass die Stahlvorkommen wieder respawnt sind. Die Gruppe spricht über die Möglichkeit, ein Fluggerät zu bauen, benötigt dafür aber noch mehr Informationen und Aluminium. Der Streamer erkundet ein Gebiet mit Treibsand und entdeckt Vertreter von Haus Imota.

Ressourcenknappheit, Basenwachstum und Fahrzeugbau

01:31:41

Es wird festgestellt, dass Eisenbarren fehlen. Die Gruppe bemerkt das ständige Entstehen neuer Basen auf dem Server. Sie diskutieren über den Bau von Fahrzeugen und entscheiden sich für den Buggy. Der Streamer lernt die notwendigen Fähigkeiten für den Buggy-Bau. Die Gruppe freut sich über die gefundenen Kristalle, die für die Chemiefabrik benötigt werden. Es wird über die Kosten des Buggys und die Notwendigkeit von Stahlbarren gesprochen. Die Gruppe plant, eine kleine Truhe für die Energiezellen zu bauen. Der Streamer baut das Kleidungsding und stellt fest, dass er keinen Platz mehr für Erz hat. Es wird über die Rüstungswerte verschiedener Anzüge diskutiert.

Ressourcenmangel, Rüstungsbau und Skillpunkte

01:42:13

Der Streamer stellt fest, dass das Ressourcen sammeln sehr zeitaufwendig ist. Die Gruppe diskutiert über das Lernen von Rüstungen und stellt fest, dass sie viele Suspensore-Gürtel im Inventar haben. Der Streamer plant, das Inventar aufzuräumen und Gebiete zu scannen. Es wird überlegt, ob der Sklavenhalter schwere Rüstungskram stark ist. Der Streamer stellt fest, dass für den Buggy 300 Stahl benötigt werden. Die Gruppe hat 15 Skillpunkte und wollte eigentlich nichts festmachen. Der Streamer hat das Kleidungsding gemacht und stellt fest, dass er keinen Platz mehr für Erz hat. Es wird über die Rüstungswerte verschiedener Anzüge diskutiert und festgestellt, dass der Distillanzug gute Werte hat.

Diskussion über Rüstungen und den Buggy

01:43:53

Es wird über die verschiedenen Rüstungsteile und deren Eigenschaften diskutiert, insbesondere im Hinblick auf den Schutz und die Ausdauerkosten. Die Sklavenrüstung mit 150 Rüstungspunkten wird erwähnt, ebenso wie die Brust von der lilanen Rüstung mit 94 Rüstungspunkten. Der Buggy wird als nützlich für das Farmen von Ressourcen hervorgehoben, da er bis zu 1800 Kilo tragen kann. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Rüstungssituation verbesserungsbedürftig ist, was vor allem an fehlenden Ressourcen wie Stahl liegt. Der Buggy soll helfen, dieses Problem zu beheben. Es wird auch überlegt, ob es sinnvoll ist, wieder eine Rüstung mitzunehmen, da diese bisher nicht unbedingt notwendig war. Die Astrosklavenhaare Rüstung wird ebenfalls kurz erwähnt.

Farmen, Wasserknappheit und Missionsplanung

01:49:05

Die begrenzten Ketten des Bikes werden thematisiert, aber es gibt ein Ersatzbike im Lager. Es wird prognostiziert, dass die nächste Session hauptsächlich dem Farmen in Dune gewidmet sein wird, um Erze in großen Mengen zu beschaffen. Die Wasserknappheit wird angesprochen, da bereits 17.000 Liter beim Craften verbraucht wurden und noch 12.000 Liter vorhanden sind. Es wird überlegt, ob noch Missionen gestartet werden sollen, wobei die Uhrzeit (22:42) berücksichtigt wird. Eventuell sollen am Wochenende Missionen gemacht werden, wenn mehr Zeit zur Verfügung steht. Die Heckerweiterung wird als notwendig erachtet und es wird festgestellt, dass sie bereits vorhanden ist. Das Ziel ist es, W2W (wahrscheinlich eine bestimmte Taktik oder ein Ziel im Spiel) zu erreichen.

Erster Buggy und Farmintensität

02:02:03

Der Bau des ersten Buggys wird gefeiert und die damit verbundene Vereinfachung des Farmens hervorgehoben. Es wird jedoch auch betont, dass das Spiel sehr farmintensiv ist. Es wird überlegt, das Gelände um die Basis herum zu verbessern, indem mehrere Etagen gebaut werden, wobei die unteren Etagen als Garage für den Buggy dienen sollen. Es wird diskutiert, ob noch Missionen gemacht werden sollen und wie das Auto in die Basis integriert werden kann. Das größte Tor kann noch nicht gebaut werden, da noch irgendwelche Dinge fehlen. Es wird eine Plattform gebaut, damit der Buggy dort abgestellt werden kann. Es wird entschieden, erstmal zur Mission zu fahren und auf dem Weg Mats zu farmen.

Buggy-Lob, Rüstungsdiskussion und Missionsstart

02:12:54

Der Buggy wird als beste Investition bezeichnet, insbesondere wegen der Möglichkeit, zu dritt zu fahren und Sachen zu farmen. Es wird kurz über die nächste schwere Rüstung, die Sklavenhalter Rüstung, gesprochen und welche Teile man davon nutzen sollte. Der Start einer Mission wird erwähnt, bei der die Top 10 Sklavenhändler getötet werden sollen. Es wird festgestellt, dass der Wurm keine Gefahr mehr darstellt, da der Buggy zu groß ist und einen Laser hat. Es wird ein Problem mit der Kameraperspektive im Auto angesprochen, das zu unangenehmen Geräuschen führt. Die Mission führt zu Kupfervorkommen und es wird überlegt, welche Quest als nächstes gemacht werden soll. Fest der Tapferkeit wird vorgeschlagen. Es wird festgestellt, dass der Buggy crazy ist.

Kalibrierte Servos, Plasma-Ding und Open Sides

02:29:34

Es wird ein kalibriertes Zervok gefunden, mit dem das Plasma-Ding gebaut werden kann. Es wird beschlossen, die Gegend zu looten, da das Zervok-Ding wichtig ist. Mehrere Gegner mit Schilden werden gesichtet. Die Charaktere werden von den Gegnern angegriffen und sterben. Es wird überlegt, ob der Fahrzeug-Respawn aktiviert werden soll. Das Kampfsystem wird als clunky empfunden, aber es wird auch gesagt, dass es in der Beta schlimmer war. Es wird diskutiert, ob man zum Loot kommen soll oder abgeholt wird. Kobaltpaste wird gefunden, die für den Buggy gebraucht wird. Es wird festgestellt, dass man mehrere Quests gleichzeitig machen kann. Ein Identifikations-Band wird gefunden. Es wird überlegt, ob man noch ein bisschen suchen soll. Es wird ein Ernst gefunden.

Keycard, Schwertmaster und Servok-Fund

02:45:47

Es wird festgestellt, dass Schwertmaster noch nicht gesehen wurden und dass man noch nicht weit im Spiel ist. Eine Keycard wird gesucht, um in einen Bereich zu gelangen. Es wird viel von dem Servok-Ding gefunden. Es wird überlegt, wo das Auto steht. Es wird Spice-Sand gefunden. Es wird die Info gefunden. Es werden schwere Hosen gefunden. Es wird festgestellt, wie viel man in den Buggy packen kann. Es wird überlegt, ob man noch einen Dings Crest machen soll. Es werden Lags festgestellt. Es werden 400 von den Dingern gefunden. Es wird eine Truppler-Quest gestartet. Es wird ein Erz abgebaut. Es wird festgestellt, dass das Inventar voll ist. Es wird überlegt, ob man die überfahren kann. Es wird Apex erwähnt.

Treibsand, Abbruch und Anfeindungen

03:05:27

Es wird festgestellt, dass wenig Treibstoff vorhanden ist. Es wird vor Treibsand gewarnt. Es wird überlegt, ob man durch die Mitte fahren soll. Es wird ein Abbruch gestartet. Es wird festgestellt, dass es ganz schön weit ist. Es werden Anfeindungen im Chat festgestellt. Es wird überlegt, ob man Kisten bauen soll. Es wird festgestellt, dass das Wasser knapp wird. Es werden Schmuddelkisten gefunden. Es wird festgestellt, dass alles so voll ist. Es wird ein Tipp gegeben, wie man den Buggy anwählen kann. Es wird festgestellt, dass der Bucky leer ist. Es wird überlegt, was man in den Buggy schmeißen soll. Es wird festgestellt, dass man eine Menge Kupfer machen kann. Es wird festgestellt, dass man kein Eisenerz hat.

Mainstory, Dacomi und COD

03:17:31

Es wird gesagt, dass man beim nächsten Mal ein bisschen Mainstory weitermachen muss. Es wird festgestellt, dass ohne einen kein Spaß ist. Es wird festgestellt, dass man übers Wochenende auf der Dacomi war. Es wird festgestellt, dass die meisten Spots schon weg waren. Es wird festgestellt, dass es ein ultra geiles Game ist. Es wird festgestellt, dass die Abend-Sessions Sinn machen. Es wird gesagt, dass es morgen früh weitergeht. Es wird gesagt, dass man in COD reingeht. Es wird ein schöner Abend gewünscht.