[DROPS] Road to Top500 nyfter !prep !snocks !deltaforce
Delta Force: Loot-Pech, Cheating-Vorwürfe und erfolgreiche Extraktion
![[DROPS] Road to Top500 nyfter !prep !...](/static/thumb/video/xhakbhfq-480p.avif)
In Delta Force gibt es Diskussionen über Cheater und Loot-Probleme. Strategieänderungen werden vorgenommen. Intensive Kämpfe und erfolgreiche Extraktionen prägen die Herausforderungen. Eine Partnerschaft mit Snogs wird eingegangen. Taktische Planung und Teamwork sind entscheidend für erfolgreiche Aufträge.
Streamstart und erste Eindrücke
00:04:13Der Stream beginnt mit einem freundlichen "Guten Morgen" an die Zuschauer. Es wird erwähnt, dass der vorherige Tag in vielerlei Hinsicht problematisch war und die Hoffnung besteht, dass der aktuelle Stream besser verläuft. Es gab wohl einen Verlust von etwa 20 Millionen im Spiel, was als ärgerlich, aber nicht als Weltuntergang dargestellt wird. Der Fokus liegt darauf, dass der Loot besser sein soll. Es wird kurz auf die PC-Exklusivität des Spiels eingegangen und die geplante Konsolenversion im Mai erwähnt. Es wird überlegt, ob Space City mit zufälligen Mitspielern eine gute Idee ist. Die Hoffnung auf bessere Runden, guten Loot und erfolgreiche Kämpfe wird betont, nachdem es in den letzten Wochen sehr gut lief und dann ein Rückschlag kam. Es wird erwähnt, dass viele Kämpfe gegen mehrere Teams gleichzeitig stattfanden und oft knapp verloren wurden. Abschließend wird die Frage nach dem Fortschritt im Spiel beantwortet und der erste Tresor des Tages mit zwei blauen Items gefunden.
Loot-Pechsträhne und Turnierergebnisse
00:10:19Es wird die Frage beantwortet, ob das Spiel gut solo spielbar ist, was von den zufälligen Mitspielern abhängt. Der erste Tresor des Tages enthielt nur zwei blaue Items und vier Spionagestifte, was zu der Aussage führt, dass der Streamer besser hätte ausschlafen sollen. Es wird über eine Pechsträhne beim Loot gesprochen, die nach gemeinsamen Spielen mit bestimmten Personen aufgetreten sei, nachdem zuvor über Wochen sehr guter Loot vorhanden war. Ein Zuschauer fragt nach dem Turnier und es wird erklärt, dass das Team Zehnter wurde, wobei der achte Platz Preisgeld bedeutet hätte. Zwei verschenkte Runden verhinderten einen möglichen ersten oder zweiten Platz. Es wird der Tipp gegeben, sich auf die Missionen der verschiedenen Händler zu konzentrieren, um das Spiel kennenzulernen und guten Loot zu erhalten. Besonders die Season-Mission wird hervorgehoben, da sie einen 3x3-Tresor für die restliche Season bietet.
Distanzierung von Vorwürfen und Meinungsbildung
00:14:21Es wird auf ein YouTube-Video von Kyborg hingewiesen, das sich mit dem Thema Cheating auseinandersetzt, und empfohlen, sich selbst eine Meinung zu bilden. Es wird betont, wie wichtig es ist, Informationen kritisch zu hinterfragen und nicht blind Meinungen zu übernehmen, wie es oft bei Apex Legends der Fall sei. Die Distanzierung von einer Person wird angesprochen, nachdem ein Video mit Analysen veröffentlicht wurde, das fragwürdige Spielszenen zeigt. Es wird klargestellt, dass nicht alle Clips im Video stichhaltig waren, aber einige eindeutige Beweise lieferten. Der schlechte Loot in den Keycard-Rooms wird bemängelt. Der Streamer repariert seine Weste und spricht über nicht detektierbare Sticky Jams. Es wird erwähnt, dass die blauen CDs den Streamer verfolgen und der Loot verflucht ist. Es wird kein Goldbaron gefunden, aber der Mitspieler findet Goldmünzen.
Spielmechaniken, Cheating-Vorwürfe und Karma
00:43:12Es wird erklärt, dass das Spiel ein Extraction-Shooter ist, der weniger realistisch und einsteigerfreundlicher als andere Spiele des Genres ist. Durch Operator-Klassen wie Aufklärer, Medic, Assault und Engineer ist das Spiel deutlich schneller. Es wird erklärt, warum Cheating-Vorwürfe erst nach Vorlage von Beweisen ernst genommen werden und die Distanzierung von einer Person erfolgt ist, nachdem ein Video mit entsprechenden Analysen veröffentlicht wurde. Es wird betont, dass einige Clips in dem Video nicht aussagekräftig waren, aber andere eindeutige Beweise lieferten. Der Streamer wird von einem Bot getötet, was zum Verlust der Runde führt. Der Loot ist schlecht und die Bots sabotieren das Spielgeschehen. Der Loot ist seit den Spielen mit bestimmten Personen schlechter geworden. Der Streamer stirbt beim Versuch, einem Cheater Loot zu stehlen und spricht von Karma. Es wird erwähnt, dass sonntags normalerweise die besten Lobbys sind, aber die aktuelle Lobby ist sehr schlecht.
Probleme mit Loot, Cheatern und finanziellen Verlusten
01:42:39Der Streamer fragt nach einem Ambulanzraum und stellt fest, dass der gesamte Turm gelootet wurde, die Keycard aber nur 1,3 Wert brachte. Er vermutet, dass andere Spieler cheaten, da diese scheinbar die ganze Lobby töten. Nach dem Tod durch einen Cheater bittet er die Zuschauer, verdächtige Szenen zu klippen und an Delta Force zu schicken. Er erklärt, dass er nur den Extraction Mode spielt und man dort die Charaktere einfach kaufen kann. Er stirbt beim Versuch, einem Cheater Loot zu klauen und spricht von Karma. Der Streamer hat in zwei Tagen 37 Millionen verloren. Es wird kurz auf Schulze eingegangen, der aber nichts an der Situation ändern kann. Der Streamer geht kurz auf die Toilette. Es wird festgestellt, dass Cheater am Wochenende wieder vermehrt auftreten. Der Streamer stellt fest, dass der Bodenloot nicht gut ist und er stirbt die ganze Zeit. Es wird über den ESC-Song gesprochen. Der Streamer distanziert sich von Cheating-Vorwürfen und verweist auf das Video, damit sich die Zuschauer selbst eine Meinung bilden können.
Strategieänderung und Loot-Frust
01:59:25Der Streamer stellt fest, dass er wieder Profit machen muss und beschließt, vorsichtiger zu spielen. Er will extrahieren, sobald er 1,5 Millionen hat. Er hat bereits 40 Millionen verloren. Der Streamer hofft, dass er wieder besseren Loot findet und Plus machen kann. Er verkauft seine Goldbarren nicht über das Auktionshaus, da er sie dort nicht loswird. Der Streamer wird von einem Sniper getötet, weil er auf Einzelschuss gestellt hatte. Er hätte den Gegner zu 100% gehabt, wenn er nicht auf Einzelschuss gestellt hätte. Der Streamer ist frustriert, weil er stirbt und seine Mates ihn nicht retten können. Er stellt fest, dass die Mates ihn gecarried haben. Der Loot ist schlecht und der Streamer hat bereits 33 Millionen Verlust. Er fragt sich, warum er Zement anfliegt, da es dort nichts gibt. Er stellt fest, dass Said seit neuestem keinen Loot mehr droppt. Der Loot ist scheiße geworden und die Bots sind hochgeschraubt. Der Streamer hatte Glück mit den Keycards, aber seit zwei, drei Tagen droppen sie nichts mehr.
Cheater-Problematik und Zufallsbegegnungen im Spiel
03:00:25Es wird über die Qualität der Clips im Video diskutiert, wobei 50% als minderwertig eingestuft werden, während einige wenige herausragen. Es wird die Schwierigkeit thematisiert, bestimmte Orte im Spiel zu finden. Der Streamer äußert Frustration über einen Bot, der stört, und beklagt die hohe Anzahl an Cheatern sowohl im eigenen als auch im gegnerischen Team. Es wird die zufällige Begegnung mit einem Cheater in einer Runde angesprochen und betont, dass keine weitere Zusammenarbeit stattfinden wird. Der Streamer berichtet von häufigen, unnötigen Toden und einem verfluchten Spielerlebnis, was zur Entscheidung führt, die Lobby zu verlassen. Es wird erwähnt, dass Mai verschoben wurde. Der Fokus liegt darauf, Distanz zu wahren und das Thema abzuschließen, wobei jeder sich seine eigene Meinung bilden soll. Der Streamer teilt mit, dass er sich wieder auf eine 5.2er KD hochgekämpft hat, aber durch Full Legendary die ganze Zeit mit irgendwelchen Randoms reingeht, verliert er schnell wieder Cash.
Cursed Gameplays und Katzen-Eskapaden
03:11:33Der Streamer äußert den Wunsch nach entspannten Runden und bedauert den aktuellen Zustand des Spiels. Es wird die Katze Juna erwähnt, die auf dem Mausbett liegt und unbeabsichtigt berührt wird. Der Streamer erklärt, dass er seit einiger Zeit verflucht ist und kein Loot mehr findet, seitdem er mit bestimmten Personen gespielt hat, und dass er es leider selbst verjinxt hat. Er hatte 140 Mio und ist jetzt fast unter 100 Mio. Es wird überlegt, wie man der Katze abgewöhnen kann, auf den Tisch zu springen. Die Maus musste von Haaren befreit werden, da sie nicht mehr richtig funktionierte. Der Streamer demonstriert den Rangefinder, mit dem man Gegner markieren kann, auch durch Büsche hindurch, was als Cheater-Visier bezeichnet wird. Es wird eine Situation geschildert, in der der Streamer von einem Gegner mit drei Schüssen getötet wird, trotz eigener Treffer. Der Streamer tauscht seine Waffe, da es mit der aktuellen nicht gut läuft.
Level Up Partnerschaft und Pechsträhne
03:32:40Es wird die entscheidende Runde angekündigt, die darüber entscheidet, ob der Streamer unter 100 Millionen fällt. Es wird auf eine Vereinsaktion bei Level Up hingewiesen, bei der es Rabatte gibt. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass andere Spieler das Heart of Africa-Abzeichen haben, während er selbst keins gefunden hat. Es wird die aktuelle 2 für 1 Aktion bei Level Up erwähnt, bei der man mit dem Code Xenky 5% zusätzlich sparen kann. Es wird die Schwierigkeit betont, im Spiel voranzukommen, und die Frustration darüber, dass der Loot schlecht ist. Der Streamer erklärt, dass er sich die Keycarts nicht mehr holen wird. Es wird eine Spielsituation beschrieben, in der der Streamer von einem Bot überrascht und getötet wird. Es wird die Verwendung des Entfernungsmessers demonstriert, um Gegner durch Büsche hindurch zu markieren. Der Streamer verliert weiterhin Geld im Spiel und nähert sich der 100-Millionen-Marke.
Taktiken, Loot und Partnerschaft mit Snogs
03:53:32Es wird erklärt, wie die Exits im Spiel funktionieren, abhängig vom Spawn-Punkt. Der Streamer erklärt, warum er die SR25 anstelle der G3 spielt. Es wird über schlechten Loot und das Sterben im Spiel geklagt. Der Streamer findet eine Bison mit einem großen Visier und äußert sich überrascht darüber. Es wird über die Heckklau-Fähigkeit gesprochen, die es ermöglicht, leiser zu sein, wenn man geduckt läuft. Der Streamer findet viele UV-Lampen, was er als verrückt bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man das Hard of Africa-Zimmer findet. Der Streamer glaubt einen Scheiß-Hack gekauft zu haben, der ihn nur zu schlechtem Loot zieht. Es wird erwähnt, dass die MET-Drohne im Moment etwas wert ist. Der Streamer schildert eine Situation, in der er von einem Gegner überrascht und getötet wird. Es wird die Frage aufgeworfen, warum die Leute eine Bison spielen. Der Streamer gibt bekannt, dass er wieder Snogs als Partner hat und dass es eine 50%-Aktion gibt, bei der man mit dem Code Hanky zusätzlich 5% sparen kann.
Intensive Kämpfe und erfolgreiche Extraktion
05:33:13Nach einer intensiven Auseinandersetzung mit mehreren Gegnern, bei der viel Munition verbraucht wurde, gelingt es dem Team, sich aus einer schwierigen Situation zu befreien. Trotz einiger beschädigter Ausrüstung und dem Verlust von Rüstung, schaffen sie es, zu extrahieren. Es wird kurz die Möglichkeit diskutiert, noch einmal in das Gebiet zurückzukehren, um weitere Aufträge zu erledigen, insbesondere eine C-Mission für Fenelia. Ein weiterer Kontakt wird erwähnt, der jedoch selten verfügbar ist, wenn das Team spielen kann. Im weiteren Verlauf kommt es zu einem Kampf mit RocketBot, der erfolgreich ausgeschaltet wird. Kurz darauf wird das Team von Gegnern überrascht, was zu weiteren Verlusten führt. Trotz der widrigen Umstände gelingt es dem Team, wichtige Ausrüstung zu sichern und die Mission fortzusetzen. Die Weste ist stark beschädigt und muss repariert werden. Es wird überlegt, ob Schritte am Ausgang von Bots verursacht werden. Nach einem Scan wird allerdings Entwarnung gegeben und es wird extrahiert.
Taktische Planung und Teamwork für Aufträge
05:46:01Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Gegner erst in etwa 12 Minuten verfügbar sein wird. Das Team plant, einen ähnlichen Weg wie zuvor zu nehmen, um sich rechts außen zu halten und dann durch die Mitte nach links oben zu gelangen, um beim Exit durchzukommen. Es wird überlegt, ob ein Reparaturset benötigt wird. Ein anderer Spieler scheint sehr motiviert zu sein, was jedoch ignoriert wird. Es wird erwähnt, dass im Museum gekämpft wird und das Team theoretisch die Lobby clearen müsste. Es wird jedoch angenommen, dass sich bereits ein Team beim Auftrag befindet. Es wird besprochen, wie ein Diamant platziert werden muss, nämlich unten beim Tower, an der Frontseite vor dem Haupteingang, bei einer kleinen Pyramide. Es wird vermutet, dass man dort auch ein Feuerzeug oder eine Kamera platzieren muss. Die Silbermünze muss ebenfalls platziert werden, wobei die Reihenfolge oder Seite vermutlich egal ist. Währenddessen finden intensive Kämpfe statt und das Team versucht, sich einen Vorteil zu verschaffen, indem es über links oder die Treppe agiert.
Herausforderungen und Erfolge bei der Auftragsausführung
05:56:11Das Team muss sich mit roten Bots auseinandersetzen, die ebenfalls auf Zero-Dum herumlaufen. Es wird festgestellt, dass noch sechs Teams im Spiel sind, von denen bereits drei ausgeschaltet wurden. Vermutlich befindet sich noch ein Team im Museum, eines im Tower und das eigene Team. Die Bots können nicht angegriffen werden und greifen das Team nicht an. Die Bots schließen sich dem Team an und unterstützen es. Es wird besprochen, dass alle Bots getötet werden müssen, bevor der Boss losläuft. Das Team nähert sich der Pyramide, um das Herz zu platzieren, während es von Bots und Gegnern angegriffen wird. Es gelingt, die Bots auszuschalten und den Boss zu aktivieren. Es wird darüber diskutiert, wie man am besten zur Pyramide gelangt und der Diamant platziert werden kann. Der Doktor wird von den Legger beschossen, während das Team versucht, ihn zu schützen. Es wird erwähnt, dass mindestens noch zwei Gegner oben sind und das Team Spritzen benötigt. Schließlich wird der Auftrag erfolgreich abgeschlossen und es muss nur noch extrahiert werden.
Analyse der Runde und Vorbereitung auf zukünftige Herausforderungen
06:16:05Die Runde wird als harter Kampf beschrieben, bei dem das Team von fast allen anderen Teams attackiert wurde. Es wird festgestellt, dass der Helm in der Runde sehr nützlich war, da er viel Schaden absorbiert hat. Es wurden große Mengen an Munition verbraucht, was die Runde sehr teuer machte. Die Mission ist erfolgreich abgeschlossen und es gibt erst einmal Ruhe, bevor es wieder von vorne losgeht. Es wird kurz darüber gesprochen, wie man Punkte für die Top 500 sammelt, nämlich durch Kills. Es wird gehofft, dass zukünftige Lobbys leichter sein werden, aber bisher wurde kein großer Unterschied festgestellt. Die Gegner waren zwar nicht unbedingt gut, aber sehr aggressiv. Es wird erwähnt, dass DMZ eine abgeschwächte Form von Extraction Mode ist und dem Streamer persönlich nicht gefällt, im Gegensatz zu diesem Spiel. Es wird festgestellt, dass die Quest mit zufälligen Mitspielern schwierig sein kann und dass der Red Key oft das Überleben sichert.
Verbuggter Scan führt zum Tod
06:56:14Ein Spieler, der die Weste beschädigt hat, befand sich im Raum unterhalb. Der Scan funktionierte jedoch nicht richtig, obwohl er sich direkt darunter befand. Es wird vermutet, dass der Scan verbuggt war, da er auch in anderen Situationen nicht korrekt funktionierte. Es wird bedauert, dass die Situation nicht gestreamt wurde, um den Bug zu dokumentieren. Es wird geschildert, wie ein Spieler in den Rücken geschossen wurde und man zunächst von nur einem Gegner ausging, bis sich herausstellte, dass es drei waren. Es wird vermutet, dass sich zwei Teams im selben Raum befanden, was den Scan zusätzlich verbuggte. Der Office-Raum und der Raum darunter hätten definitiv gescannt werden müssen. Es wird festgestellt, dass so etwas noch nie zuvor passiert ist und dass es extrem frustrierend ist, wenn der Scan gar nicht funktioniert, obwohl sich mehrere Teams in unmittelbarer Nähe befinden. Es wird überlegt, ob es überall Wahlen gibt oder nur in Hamburg.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen bei Aufträgen
07:03:28Es wird vermutet, dass ein Gegner etwas anhat oder hatte, möglicherweise nicht mehr aktuell. Es wird beschlossen, einen Admin zu platzieren. Das Team plant, zum Zementwerk, zur Kaserne und dann zum Admin zu gehen. Es muss links bei der Baustelle etwas aufgehoben werden. Es wird diskutiert, ob es sich um die Quest handelt, bei der man in den Raum muss. In der Reihenfolge soll etwas in der Kaserne eingesammelt und in Atmen platziert werden. Es wird festgestellt, dass viele Clips im Video als Lückenfüller dienten, aber einige eindeutige Situationen zeigten. Es wird etwas links aufgehoben, während das Team vorsichtig vorgeht. Ein Spieler befindet sich vor dem Team, hinter einem Stein. Es kommt zu einem Kampf, bei dem das Team versucht, die Gegner auszuschalten. Es wird festgestellt, dass ein Gegner einen blauen Helm hat, was Frustration auslöst. Es werden keine Scans durchgeführt. Ein Gegner hat sich herausgedrückt und befindet sich in einer Kiste. Es wird vermutet, dass sich ein Gegner in einem Gebäude befindet. Das Team geht nach unten, wo sich ein Bot befindet. Der Bot hat einen anderen Bot getötet und befindet sich hinter dem Team. Es wird vermutet, dass der Gegner abgehauen ist. Das Team beschließt, die Quests zu erledigen, obwohl die Zeit begrenzt ist. Es wird vermutet, dass der Gegner seine Waffen im Safe hat.
Erfolgreiche Bergung und taktische Kämpfe
07:10:00Das Team erinnert sich an eine verbuggte Scan-Situation in einer früheren Runde, bei der sich drei Teams im selben Raum befanden, ohne dass der Scan etwas anzeigte. Der Lift ist oben, aber die Gegner befinden sich im Admin-Bereich. Ein Container ist bereits geplündert. Das Team nähert sich fast dem Ziel, überquert die Brücke und ist bereit für den Kampf. Ein Teammitglied gibt sein Item ab. Schritte sind in Richtung der Brücke zu hören. Ein Shadebot wird unter der Brücke entdeckt. Es kommt zu einem Schusswechsel, bei dem ein Gegner einen Helm und eine Weste trägt. Ein Scan zeigt, dass die Gegner Red Gear haben. Ein Teammitglied wird bei der Brücke ausgeschaltet. Ein anderer befindet sich im Keller und ist fast tot. Ein Teammitglied liegt offen, wird aber gerettet. Die Gegner haben Red Gear. Es wird vermutet, dass sich zwei Teams im selben Bereich befinden. Ein Teammitglied wird getötet, während es am Fenster lootet. Die Position des Teams ist ungünstig, da es zu weit oben liegt. Das Team beschließt, abzuwarten und die Gegner zu überraschen, wenn sie herauskommen. Es wird vermutet, dass die Gegner den Schalter ziehen werden, da sie wahrscheinlich voll mit Loot sind.
Spannungsgeladene Extraktion und Analyse der Gefechte
07:20:36Das Team muss sich beeilen, sowohl wegen der verbleibenden Zeit als auch wegen der anstehenden Wahl. Die Gegner zögern, den Schalter zu ziehen. Einer der Gegner kommt über die Brücke, während sich ein anderer in einem Container befindet. Ein Teammitglied wartet und beobachtet die Situation. Ein Scan liefert keine Informationen über die Position der Gegner. Ein Gegner ist fast tot. Es wird überlegt, ob das Team einfach extrahieren soll. Ein Teammitglied hat die Waffe eines Gegners im Rucksack. Die Ausrüstung des Gegners ist enttäuschend, hauptsächlich blaue Items. Es werden Schritte gehört und das Team bleibt vorsichtig. Es wird vermutet, dass die Gegner von Zement kommen und möglicherweise auch zum Exit müssen. Es wird analysiert, wer welchen Gegner ausgeschaltet hat und welche Ausrüstung sie trugen. Es wird festgestellt, dass das Team den Gegner mit der roten Weste getötet hat. Ein Teammitglied erinnert sich daran, einem Gegner mit einem Schuss getötet zu haben, während dieser Pillen einnahm. Die Runde wird erfolgreich abgeschlossen und das Team muss sich verabschieden. Es wird sich für den Stream bedankt und ein schöner Abend gewünscht. Der Stream wird zu einem anderen Kanal weitergeleitet.