[DROPS] Neues Warzone testen nyfter !prep !hm
Neuer Warzone-Modus getestet: Erste Eindrücke
Der neue Warzone-Modus wurde gespielt. Spieler testen neue Bewegungsmöglichkeiten wie den Grappling Hook und den Wingsuit. Das Loot-System basiert vollständig auf Beute auf dem Boden. Außerdem wurden neue Zombie-Mechaniken getestet. Die Map 'Hightower' wird als besonders gelobt.
Erste Eindrücke des Streams
00:00:02Der Stream beginnt mit dem Test des neuen Warzone-Mods. Der Streamer berichtet über technische Probleme, da seine Grafik-Settings ständig zurückgesetzt werden. Um dieses Problem zu umgehen, hat er einen zweiten Twitch-Account namens 'X-Hanky MMO' erstellt, auf dem er zukünftig MMOs wie WoW streamen wird. Sein Hauptaccount 'xhankyy' bleibt weiterhin für Shooter-Spiele reserviert. Die erste Runde im neuen Modus läuft positiv, da er exzellenten Loot mit verbesserten Meta-Waffen findet und das Spielprinzip als 'sehr fett' und 'insane' beschreibt.
Gameplay-Mechaniken und Loot-System
00:10:39Der Streamer testet die neuen Kernmechaniken des neuen Warzone. Er beschreibt die Drohnen als nützliche Unterstützung, wobei er zunächst Schwierigkeiten hat, diese wieder zu verlassen. Das neue Loot-System basiert vollständig auf Bodenbeute, was ihn zu einer 'Sucht' macht, da er ständig nach besserem Ausrüstung sucht. Die Waffen werden durch gefundene 'Weapon Upgrades' aufgewertet. Zudem erwähnt er neue Bewegungsmöglichkeiten wie den Grappling Hook und den Wingsuit, was für eine 'geile Abwechslung' sorgt und sich positiv vom alten Warzone unterscheidet.
Kritik am Squad-Only-Modus
00:14:26Während das Gameplay an sich positiv bewertet wird, übt der Streamer scharfe Kritik an der Entscheidung, dass der Modus nur im Squad-Format spielbar ist. Er ist der festen Überzeugung, dass dies das Spiel für viele Spieler unattraktiv macht und zu einem Verlust der Spielerbasis führt. Er argumentiert, dass die Wartezeiten für Lobbys durch die Einführung von Solo- oder Duo-Modus nur minimal ansteigen würden, im Gegenzug aber Spieler gewonnen würden, die das Game sonst nicht spielen. Für ihn ist dieser Umstand ein 'kompletter Nonsens' und ein 'Ausschlusskriterium' für das Spiel.
Zweiter Kanal und MMO-Fokus
00:29:40Der Streamer wiederholt und betont erneut die Eröffnung seines zweiten Twitch-Kanals 'X-Hanky MMO'. Er erklärt, dass dieser Kanal speziell für MMO-Inhalte wie World of Warcraft und zukünftige Spiele der Gattung gedacht ist. Auf seinem Hauptkanal wird er tagsüber Shooter-Streams fortsetzen, während er abends auf den Zweitkanal wechselt, um dort zu raiden und MMOs zu spielen. Er bittet seine Zuschauer, dem neuen Kanal zu folgen, wenn sie an MMOs interessiert sind, und stellt klar, dass die Vertragsbedingungen dieses Hauptkanals für Subscriber vorteilhafter sind.
Lucky Loot und Kampfgeschehen
00:05:51Der Streamer zeigt sich beeindruckt von seiner 'extrem fetten Loot-Luck' in den ersten Runden. Er findet sofort zwei Meta-Waffen und kann eine davon sofort aufwerten. Im Kampfgeschehen eliminiert er erfolgreich Gegner, wobei er den Grappling Hook als sehr 'OP' bewertet. Ein frustrierender Moment entsteht, als er ein Team zu viert vorfindet, obwohl er in einer Solo-Situation nur ein Teammitglied ausschalten kann. Er ist sichtlich verärgert über die unfaße Chancenverhältnisse und kritisiert, dass man nur im Viererteam spielen kann, wodurch man auf KI-Begleiter angewiesen ist, die das Spielverhalten von realen Spielern nicht replizieren können.
Serverprobleme und technische Bemerkungen
01:21:30Während des Streams treten mehrfach technische und Rendering-Probleme auf. Der Streamer beschreibt, wie der Boden 'kack' aussieht und nicht richtig rendert, was das Gameplay beeinträchtigt. Er stellt fest, dass dieses Problem nicht beständig ist, aber in manchen Runden sehr störend ist. Auch eine seltsame goldene Rüstung wird anvisiert, deren Ursache er nicht kennt und die vermutlich ein Bug oder ein Perk ist. Trotz dieser Makel findet er das neue Warzone im Vergleich zum alten, 'ausgelutschten' Warzone eine deutliche Verbesserung und das 'Blackout-2.0'-Erlebnis als ganz geil.
Waffenmechanik und Spielerbegegnungen
01:08:09Der Streamer stößt auf Schwierigkeiten mit dem neuen Waffensystem. Obwohl viele Weapon Upgrades vorhanden sind, findet er selbst kaum brauchbare Waffen und ist gezwungen, mit Kackwaffen zu spielen. Er kritisiert den starken Bullet Drop von Snipern. In einem Zusammentreffen mit Gegnern stellt er fest, dass diese extrem hohe Leveln haben und 'sweaty' spielen, was das Spiel frustrierend macht. In einem kurzen Moment der Freude kann er einen Gegner mit einer Wurfaxt eliminieren, was ihm 'Gefühl' gegeben hat. Das Zusammenspiel mit seinem zufälligen Teammate wird als ein 'ganz anderes Spiel' und positiv empfunden.
Zombies und Map-Erkundung
01:58:12Der Streamer erkundet eine neue Karte und ist überrascht, eine ihm aus dem Mehrspielermodus bekannte Umgebung wiederzuerkennen. Er findet die neue Zombie-Mechanik interessant, beschreibt aber auch einen frustrierenden Moment, in dem die Zombies ihn als frischen Respawn anvisieren, während sein Gegner unbehelligt agiert. Er erkundet Häuser und sucht nach besserer Ausrüstung, wobei er sichtlich lootsüchtig ist und ständig Beute auf dem Boden sucht. Ein Moped wird als Transportmittel genutzt und ein Gegner wird mit einer Shotgun bekämpft, wobei die Waffenbalancing als ein Problem beschrieben wird.
Anfangsgefechte und Loot-Suche
02:40:21Zu Beginn des Streams wird intensiv nach Gegnern und Beute gesucht. Es finden mehrere Gefechte statt, bei denen Gegner mit der Hawker-HX-Sniper eliminiert werden. Der Streamer stellt fest, dass es keine Loadouts gibt und Loot direkt im Feld gefunden werden muss. Eine Situation entsteht, in der ein Teammitnamens 'Empty' getötet wird und versucht wird, ihn mit einem Respawn Beacon wiederzubeleben, während die Zone zusammenschrumpft und Druck auf die Spieler lastet.
Eindrücke vom neuen Gameplay
02:48:12Der Streamer äußert sich über die Gameplay-Mechaniken des neuen Warzone. Er kritisiert das unsmoothe Gunfight-System und die schlechte Visibility. Er stellt fest, dass man schnell eine gute Waffe finden und diese leveln muss, wobei vor allem Meta-Waffen entscheidend sind. Neue Gegenstände wie die Plattenwesten und das Traumakit werden als interessante, aber auch problematische Elemente erwähnt, da diese gegen Gegner schwach sind.
Map-Wechsel und Waffenbewertung
02:57:11Die Map 'Hightower' wird als bisher geilste im neuen Warzone bezeichnet, da sie gut zu den neuen Bewegungsmöglichkeiten passt. Der Streamer bewertet die Waffen neu und findet, dass LMGs stark unterschätzt werden. Sie verlieren zwar Mobility, haben aber viel Schaden und Munition. Der Timer auf Perks wird als weiteres strategisches Element identifiziert, das zu beachten ist.
Intensive Kämpfe mit neuen Mechaniken
03:02:39Die Kämpfe werden durch neue Mechaniken wie den Grappler und das Wingsuit dynamischer. Der Streamer nutzt diese Fähigkeiten, um von Dächern zu stürzen und Gegner überraschend anzugreifen. Es kommt zu intensiven Dächengefechten, bei denen der Streamer mehrere Gegner mit Hilfe des Grapplers und gutem Zielen ausschaltet und den Sieg als 'verrückt' und 'geil' beschreibt, weil alles funktioniert hat.
Fehler im Gameplay und Einstellungen
03:10:02Negative Aspekte des Spiels werden beleuchtet. Die 'Rolle' kann bei Schaden aktiviert werden, was sich buggy und tödlich auswirkt. Der Streamer stellt klar, dass man dies nur bei Todesgefahr aktivieren sollte, nicht bei jedem Treffer. Technische Probleme wie das Versinken im Boden fehlende Grasanimationen und ein buggyes Straßenlayout werden als 'komplette Bullshit' und 'Broken' kritisiert, was das Spielerleiden stark beeinträchtigt.
Zweikanal-Strategie und zukünftige Pläne
03:15:53Aus Gründen der Trennung von Zielgruppen und Zuschauerzahlen wird die Einführung eines zweiten Twitch-Kanals angekündigt. Auf dem Hauptkanal 'xhankyy' werden zukünftig Shooter wie COD, Apex und Counter-Strike gestreamt. Der neue Kanal 'X-Hanky MMO' wird sich auf MMOs wie World of Warcraft konzentrieren. Der Wechsel zwischen den Genres wird als 'krasser Switch' beschrieben, der notwendig ist, um beide Communities zu bedienen und den Hauptkanal als Shooter-Plattform zu etablieren.
Kritik am Squad-Only Modus
03:18:43Der Streamer gibt eine klare Meinung zum neuen Warzone ab: Es sei besser als das alte, aber der reine Squad-Only-Modus sei ein 'Armutszeugnis' und 'Arsch'. Er kritisiert, dass der Entwickler diese offensichtlich unbeliebte Entscheidung weiterhin trifft und die Spieler sich dadurch 'verarscht' fühlen. Der fehlende Lernkurve durch ständige Wiederholungen wird ebenfalls angesprochen.
Fazit und Ausblick
03:29:26Abschließend fasst der Streamer zusammen, dass der neue Warzone-Modus viel Potenzial hat und sich wie Blackout anfühlt, durch die Abschaffung von Loadouts, die Einführung von Grapplern und Wingsuits. Dennoch sind die aktuell verbugten Game-Mechanics ein großes Problem. Er beendet den Stream mit dem Hinweis, dass er nun zum neuen WoW-Kanal wechselt, und bedankt sich bei seinem Chat, bevor er das Spiel verlässt.