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Data Force: Cheater-Problematik, Hayabusa-Banner & Zukunftspläne enthüllt
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Es wird auf die Cheater-Problematik in Data Force eingegangen und Lösungsansätze diskutiert. Das Hayabusa-Banner und eine zugehörige Delta-Coins Aktion werden vorgestellt. Zukünftige Änderungen und Neuerungen im Spiel werden thematisiert, inklusive eines Rückblicks auf Call of Duty und weiteren Plänen.
Ankündigung von Data Force und Umgang mit Cheatern
00:05:03Der Stream startet mit dem Spiel Data Force, wobei der Fokus auf einem besseren Verlauf als am Vortag liegt, der durch hohe Verluste gekennzeichnet war. Es wird über die Problematik von Cheatern im Spiel diskutiert, wobei ein kürzlicher Bann eines Cheaters erwähnt wird. Der Streamer berichtet von Kontakt mit Data Force bezüglich der Weiterentwicklung des Anti-Cheat-Systems und der Schwierigkeit, Filterkaffee im Spiel zu finden. Zudem wird angesprochen, dass es Hardware-Bans gibt, aber viele Cheater diese umgehen können. Es wird auch die Information geteilt, dass es auf dem deutschen Discord wohl auch viele Cheater gibt und ein Zuschauer einen 24-Stunden-Bann erhalten hat, weil er zu oft mit einem Cheater gespielt hat.
Hayabusa Banner und Delta-Coins Aktion
00:12:08Es wird ein Banner von Hayabusa vorgestellt, der es Zuschauern ermöglicht, Data Coins mit einem Bonus von bis zu 30% zu erwerben und somit den Streamer zu unterstützen. Diese Aktion ist jedoch zeitlich begrenzt und läuft Ende des Monats aus. Des Weiteren wird über verschiedene Aspekte des Spiels diskutiert, darunter die Stärke der Waffe M250 und die Möglichkeit, dass Gegner stream-snipen könnten, wenn sie nicht cheaten. Es wird auch über ein Turnier am Samstag gesprochen, an dem der Streamer jedoch aufgrund einer Geburtstags Einladung nicht teilnehmen kann.
Zukünftige Änderungen und Neuerungen in Data Force
00:30:05Es wird über die verbleibende Zeit bis zum Ende der aktuellen Season gesprochen, die noch etwa 32 bis 35 Tage dauert. Der Streamer kündigt an, dass es in der nächsten Season einige Änderungen geben wird, darunter höchstwahrscheinlich eine Killcam, ein Gearcap und ein komplett neuer Nachtmodus. Trotz der Ungeduld freut sich der Streamer auf die Neuerungen und betont, dass das Spiel bereits jetzt unterhaltsam ist und durch die kommenden Updates noch besser werden wird. Es wird auch über die Problematik von Cheatern gesprochen, die immer ein Problem darstellen werden, sowie über die Möglichkeit, dass es im Nachtmodus einige Maps geben wird, die in der Kampagne bereits sehr gut aussahen.
Rückblick auf Call of Duty und Zukunftspläne
00:31:37Der Streamer spricht über seine Vergangenheit mit Call of Duty (COD), insbesondere die Zeit mit Verdansk, die er als seine Prime auf Twitch bezeichnet. Er äußert jedoch, dass er für sich keine Zukunft mehr in COD sieht, da er dort keine neuen Follower generieren kann. Trotzdem plant er, Verdansk aus Nostalgie und Spaß zu spielen. Es wird auch über die mögliche Rückkehr der AX50 und HDR gesprochen. Des Weiteren wird das Gear Cap erläutert, das verhindern soll, dass Spieler mit zu starker Ausrüstung in bestimmte Modi gehen können. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel FragPunk und erwähnt, dass er es eventuell off-stream spielen wird.
Diskussion über Loot und Spielverhalten
01:50:50Es wird über die Qualität des Loots diskutiert, wobei der Begriff 'Müllscheiße' als höchste Stufe schlechten Loots etabliert wird. Die Spieler sprechen über ihre Strategien und Erfahrungen im Spiel, einschließlich Sniper-Positionierungen und Munitionsbeschaffung. Es gibt auch humorvolle Einschübe über 'Hundesöhne' und die Reaktionen des Chats auf Fluchen. Ein Spieler erwähnt, dass er 2 Millionen angespart hat, während ein anderer als 'größter Heuchler im Müll' bezeichnet wird. Es wird kurz über Kollegialität und Teamwork gesprochen, bevor die Diskussion zu zufälligen Themen wie Katzen und dem Warten auf interessante Funde im Spiel abdriftet. Ein Spieler erwähnt, dass er seit der ersten Klasse kämpft.
Vorstellung von Musik und Partnerschaft mit PrepMyMeal
02:02:19Ein neuer Song von Philo wird angeteasert, der bald auf Spotify erscheint und möglicherweise ein Sommerhit wird. Es folgt eine ausführliche Beschreibung von PrepMyMeal, einem Service für vorbereitete Mahlzeiten, der besonders für Leute im Homeoffice geeignet ist. Die Vorteile wie abwechslungsreiche Gerichte, verschiedene Kategorien (Abnehmen, Muskelaufbau, Veggie) und die einfache Zubereitung in der Mikrowelle werden hervorgehoben. Besonders das vegane Biryani und die Gemüselasagne werden empfohlen. Der Bestellprozess mit Mealboxen und Kühlpacks wird erklärt. Abschließend wird nach Fleischesser-Empfehlungen im Chat gefragt und die unkomplizierte Handhabung der Kühlpacks betont.
Suche nach Loot, Diskussion über Cheater und Boss-Event
02:15:19Es werden Performance-Probleme im Spiel seit einem Update angesprochen und der Verdacht auf Cheater geäußert. Die Suche nach Loot in bestimmten Gebieten wie Loyalty wird diskutiert, wobei einige Spieler lange Wartezeiten berichten. Stattdessen wird die blaue Werft als möglicher Staubsauger-Fundort genannt. Es kommt zu einem Boss-Event mit Reis und Hähnchen, bei dem die Spieler gegen Gegner kämpfen und legendäre Ausrüstung wie eine AWM erbeuten. Die Lila-Munition der besiegten Gegner wird als wertvolle Beute hervorgehoben. Es wird über die Schüsse eines Helikopters und die Position von Reiss diskutiert, bevor die Gruppe sich neu formiert und Proteinpulver findet. Ein Militärdrohnen-Spot wird von Who Cares abgeguckt und ein Info-Terminal für eine Blackside-Quest entdeckt.
Layali-Suche, Herausforderungen und Gameplay-Diskussionen
02:47:56Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, Layali-Lobbys zu finden, da diese nur bis 13 Uhr geöffnet sind. Ein Spieler namens 'Not a Scammer' wird erwähnt, der Ingame-Währung verkauft. Die Gruppe beschließt, Zero Dam aufzusuchen, da keine Layali-Lobby gefunden wird. Es wird über die Brennstoffzelle für eine Season-Quest diskutiert und Miraculi als Mahlzeit angekündigt. Der Schild-Bot-Spot wird erwähnt und ein Tresor geplündert. Ein Spieler stirbt am Tresor, während andere gegen weitere Gegner kämpfen, darunter ein Juggernaut. Es wird über die Wertigkeit von Purple M4 Ammo und die M4 im Allgemeinen diskutiert, wobei festgestellt wird, dass die Waffe trotz guter Skins nicht besonders effektiv ist. Abschließend wird über das Spray-Pattern der M4 und fehlende Military-Camp-Light gesprochen.
Audio-Bug und Taktik-Überlegungen
03:41:47Der Streamer bemerkt das Auftreten eines Audio-Bugs, der möglicherweise mit der Nähe von Gegnern zusammenhängt, da dieser bereits beim Kampf am Parkplatz auftrat und nun wieder präsent ist. Es wird spekuliert, ob der Bug mit einer bestimmten Person in Verbindung steht und durch deren Reichweite ausgelöst wird. Nach kurzer Zeit verschwindet der Audio-Bug wieder. Anschließend wird über die Seltenheit bestimmter Items im Spiel diskutiert, insbesondere das "Heart of Africa", welches trotz langer Spielzeit noch nicht gefunden wurde. Der Streamer und sein Chat tauschen sich über ihre Erfahrungen mit dem Finden dieses Items aus und diskutieren über mögliche Strategien, um es zu finden. Es wird auch das neue Update angesprochen, wobei der Fokus auf neuen Skillshares für Fähigkeiten liegt, was jedoch auf wenig Begeisterung stößt. Der Kampagnenmodus wird als "okay" bewertet, da er im Wesentlichen dem vorherigen Stand entspricht und lediglich neue Gebiete zum Erkunden bietet.
Gear Cap Diskussion und Schwierigkeitsgrade
03:54:35Es wird über die geplante Änderung des "Hearse Scream" diskutiert, die in der nächsten Season ein Gear Cap einführen soll, wodurch auf Easy nur noch Ausrüstung bis zu blauem Gear erlaubt ist. Dies beinhaltet auch blaue Munition und Rüstung. Die Diskussion dreht sich um die Sinnhaftigkeit eines solchen Caps und wie es sich auf das Spielerlebnis auswirken könnte. Ein Vorschlag ist, das Gear Cap an das Level der Spieler zu koppeln, um zu verhindern, dass Neulinge gegen hochgerüstete Spieler antreten müssen. Es wird jedoch auch argumentiert, dass ein Level Cap sinnlos sei, da man sich sofort goldene Ausrüstung kaufen und somit unbesiegbar werden könnte. Der Streamer betont, dass ein Gear Cap definitiv notwendig sei. Des Weiteren wird über die Effektivität von blauer Munition gegen blaue Rüstung gesprochen, wobei festgestellt wird, dass diese keinen One-Hit verursacht. Es wird vermutet, dass dies erst ab lila Munition der Fall ist, was mit der Rüstungsdurchdringung zusammenhängt.
Taktische Manöver und unglückliche Sandwich-Situation
04:03:46Der Streamer gerät in eine schwierige Situation, als er von zwei Teams gleichzeitig angegriffen wird. Er schafft es, zwei Gegner auszuschalten, wird aber letztendlich von den verbleibenden Spielern überwältigt. Es wird analysiert, wie es zu dieser unglücklichen "Sandwich"-Situation kam. Der Streamer erklärt, dass er sich neben einem Gegner befand, als das zweite Team von hinten angriff. Er konnte noch einen Gegner ausschalten, bevor er in einen Raum flüchtete, um sich zu schützen. Dort befand sich jedoch bereits ein weiterer Gegner, der ihn ebenfalls ausschaltete. Nach dem Ableben des Streamers analysiert der Teammate die Situation und gibt Anweisungen, wo sich Gegner befinden und wo es sich lohnt zu looten. Es wird die Notwendigkeit betont, den Helm zu reparieren und auf mögliche Gegner in der Nähe zu achten. Der Teammate wird von einem Gegner überrascht und ausgeschaltet, der aus einem Container springt und ihn pre-fired.
Unglücklicher Tod durch Duck-Bug und Diskussion über Cheating
04:29:32Der Streamer stirbt aufgrund eines Bugs, der ihn am Ducken hindert, was als besonders frustrierend empfunden wird. Er kritisiert das Spiel dafür, dass er sich in einer entscheidenden Situation nicht ducken konnte und dadurch verwundbar war. Es wird diskutiert, wie man die Tastenbelegung für Springen und Überwinden ändern kann, um solche Situationen in Zukunft zu vermeiden. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, ob ein Gegner gecheatet hat, da dieser den Streamer und seinen Teammate auf verdächtige Weise erwartet und ausgeschaltet hat. Es wird angemerkt, dass der Gegner eine hohe Kill-Death-Ratio (KD) hat und sich diese in kurzer Zeit stark verbessert hat, was den Verdacht auf Cheating verstärkt. Es wird jedoch auch betont, dass es schwierig ist, Cheating zweifelsfrei nachzuweisen. Der Streamer berichtet von früheren Fällen, in denen er Cheater gemeldet hat, aber keine Rückmeldung erhalten hat. Die Diskussion über Cheating in Delta Force wird intensiviert, wobei festgestellt wird, dass es wellenweise viele Cheater gibt und dass diese oft nicht bestraft werden.
Actionreiche Gefechte und taktische Manöver
04:54:20Das Team navigiert durch ein Gebäude, wobei sie auf Bots und möglicherweise Hacker treffen. Es kommt zu hitzigen Feuergefechten in verschiedenen Bereichen wie dem Liftraum und Treppenhaus. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht, der ein C4-Timing ausnutzt. Später gerät das Team in einen weiteren Kampf mit Gegnern, die Mauerbrecher einsetzen. Die Situation ist chaotisch, da Spieler über Positionen und Taktiken diskutieren, während sie versuchen, zu überleben. Es wird über die Notwendigkeit von Rüstung und Heilung gesprochen, da die Weste eines Spielers beschädigt ist. Die Spieler vermuten, dass sich Gegner in der Nähe befinden und Fallen stellen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Feinde zu bestimmen und sich gegenseitig zu unterstützen. Ein Spieler wird ausgeschaltet, während ein anderer versucht, über den Lift zu entkommen. Das Team koordiniert sich, um die verbleibenden Gegner auszuschalten und die Kontrolle über das Gebiet zu erlangen. Die Dynamik des Spiels erfordert schnelle Entscheidungen und präzise Ausführung, um in den intensiven Kämpfen zu bestehen.
Diskussionen über Spielmechaniken und Strategie
05:09:54Es wird über frühere Erfahrungen in anderen Spielen gesprochen, insbesondere über frustrierende Klettermechaniken in Shootern. Die Gruppe diskutiert über die Häufigkeit von hochwertigen Items in Tresoren und die Anzahl der Teams auf der Karte. Es wird über die Möglichkeit von fünf oder sechs Teams spekuliert, basierend auf einem Abzeichen für das Töten von zwölf Spielern. Die Diskussion dreht sich um die beste Art, Waffen zu wechseln, und die damit verbundenen Einstellungen im Spiel. Ein Spieler berichtet von Problemen mit der Steuerung und unbeabsichtigten Sprüngen beim Waffenwechsel. Die Gruppe bemerkt, dass sie fast einen wichtigen Schalter übersehen hätten, was zu einem knappen Ausgang geführt hätte. Es wird über die Bedeutung von Aufmerksamkeit und Kommunikation im Team gesprochen, um solche Fehler zu vermeiden. Die Spieler reflektieren über die Notwendigkeit, sich auf das Spiel zu konzentrieren und Ablenkungen zu vermeiden. Die Diskussionen verdeutlichen die Komplexität des Spiels und die Bedeutung von strategischem Denken und Teamwork.
Taktische Entscheidungen und unerwartete Wendungen
05:33:37Das Team vermutet ein gegnerisches Team in der Nähe und bereitet sich auf einen Kampf vor. Es wird über die Positionierung der Gegner und mögliche Angriffswege diskutiert. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass die Gegner den Schalter aktiviert haben und nach oben wollen. Die Gruppe navigiert durch das Level, wobei sie auf Bots und andere Hindernisse stoßen. Ein Spieler gewinnt im Lotto und erwägt, das Geld für einen Urlaub auszugeben. Die Gruppe wird von einem Juggernaut angegriffen und versucht, ihm auszuweichen. Es wird über die Effektivität von Messern gegen den Juggernaut diskutiert. Die Spieler finden Leichen mit hochwertiger Ausrüstung, was darauf hindeutet, dass ein Kampf stattgefunden hat. Die Gruppe spekuliert über die Identität des Teams, das die Leichen hinterlassen hat. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und sich gegenseitig zu warnen. Die taktischen Entscheidungen der Gruppe werden durch unerwartete Ereignisse und die Aktionen anderer Spieler beeinflusst.
Frustration, Teamdynamik und Gameplay-Anpassungen
05:52:49Ein Spieler äußert Frustration über das Campen von Gegnern und die eigene Rolle als Medic, die ihn in einer ungünstigen Situation zurückließ. Die Gruppe diskutiert über die Notwendigkeit, sich zu fokussieren und Ablenkungen zu vermeiden, um solche Situationen zu verhindern. Es wird überlegt, das Spiel zu wechseln und eine Runde Layali zu spielen. Ein Spieler betont die Bedeutung von Sound für die Orientierung und kritisiert das Team für mangelnde Kommunikation. Die Gruppe diskutiert über die Spawn-Punkte der Gegner und das Boss-Event. Ein Spieler wird von Bots getötet und beklagt den Schaden an seiner Weste. Die Gruppe beobachtet einen anderen Spieler, der sich seltsam verhält und Loot stiehlt. Es wird über die Konsequenzen des Loot-Diebstahls und die möglichen Auswirkungen auf das Spielgeschehen spekuliert. Die Gruppe passt ihre Strategie an die veränderte Situation an und versucht, das Beste aus den gegebenen Umständen zu machen. Die Teamdynamik wird durch Frustration und unterschiedliche Meinungen beeinflusst, aber die Gruppe versucht, zusammenzuarbeiten und das Spiel zu genießen.
Gamba-Paket und Materialbeschaffung
07:05:54Es wird über das Öffnen eines Gamba-Pakets gesprochen, das der Streamer für das Anmelden erhalten hat. Obwohl noch 24 Kisten bis zur garantierten Belohnung gefehlt hätten, wurden 100 Materialien erhalten. Ein Chatteilnehmer fragt, wie viele Materialien noch benötigt werden, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen, woraufhin der Streamer antwortet, dass es circa 400 sind und es realistisch erscheint, diese durch Overtime zu bekommen. Es wird auch über das eigene Pech beim Erhalt bestimmter Items im Spiel gesprochen. Der Streamer äußert sich positiv über das Spiel und seine Sucht danach, bereits seit der Beta-Phase.
Hardware-Upgrade und AMD-Leistung
07:28:33Es wird über ein bevorstehendes CPU-Upgrade gesprochen, das dem Streamer hoffentlich für einige Jahre Ruhe verschaffen wird. Die neu erschienenen CPUs werden als "krass" bezeichnet, insbesondere die von AMD, die als "Brett" bezeichnet wird. Obwohl diese ihren Preis haben, werden sie als solide angesehen. Der Streamer überlegt, 100 Euro zu investieren, um sich zu verbessern. Es wird auch über Tipps für neue Spieler gesprochen, sich zunächst auf einen Operator zu konzentrieren, um dessen Fähigkeiten gut zu beherrschen. Der Rest sei Übung.
Vater möchte mitspielen & Taktiken
07:34:52Der Streamer erzählt von einer Nachricht seines Vaters, der fragte, ob er noch mitspielen könne, was der Streamer als "kleines, trauriges Kind" wahrnahm. Es wird über verschiedene Spielsituationen und Taktiken diskutiert, wie z.B. das Blockieren von A-Main mit Mauern und das Vorgehen mit Smokes und Walls, um einen Punkt einzunehmen. Kismet nutzt ihre Fähigkeit, um durch die Smoke zu gehen und die Gegner zu überraschen. Es wird auch über die Bedeutung von Teamwork und das Ausnutzen der Fähigkeiten der Charaktere gesprochen, um erfolgreich zu sein. Es wird festgestellt, dass das Spiel gut darin ist, solche koordinierten Angriffe zu ermöglichen.
Garantierter Dolch und Item-Glück
08:20:58Es wird über das Verwechseln von Tasten im Spiel und die daraus resultierenden Fehler gesprochen. Anschließend geht es um das Gamblen und die geringe Chance auf gute Items, wobei der Streamer und ein Chatteilnehmer feststellen, dass sie kaum lila Items erhalten. Der Streamer ist noch fünf Öffnungen von einem garantierten Dolch entfernt und überlegt, ob sich das Gönnen lohnt. Es wird über das Glück beim Ziehen von Medals und Items gesprochen, wobei Lukas bereits Glück hatte, während der Streamer noch nichts gezogen hat. Statt des Knifes will der Streamer sich Sticker und Charms kaufen. Es wird überlegt, ob man sich das Butterfly kauft oder die Währung aufbewahrt, aber 1000 sind so weit weg. Der Streamer kauft die restlichen vier Öffnungen bis zum garantierten Item und zieht diese einzeln.