ROAD TO HDR GOTT ! SUBATHON TAG 6 spin !games !goals nyfter !prep !snocks !deltaforce

Warzone: Früher Start, HDR-Fokus, Data Force Sehnsucht und Hacker-Ärgernisse

ROAD TO HDR GOTT ! SUBATHON TAG 6 spi...
xHankyy
- - 13:40:30 - 16.707 - Call of Duty: Warzone

Der Tag in Warzone beginnt mit HDR-Fokus und Data Force Sehnsucht. Herausforderungen durch Hacker, intensive Teamkämpfe und taktische Manöver. Diskussionen über Waffen, Strategien und Mapdesign. Später Wechsel zu Delta Force geplant, technische Probleme und Solo-Spiel. Analyse von Statistiken, Skin-Diskussionen und Katzen-Eskapaden. Abschließend Diskussion über Aim-Assist und Frustration über Aim in Warzone, Cheater-Vorwürfe und Solo-Spiel Frustration in Warzone. Anzugkauf für Hochzeit steht bevor.

Call of Duty: Warzone

00:00:00
Call of Duty: Warzone

Früher Streamstart und Vorbereitung auf HDR Gameplay

00:04:47

Der Stream beginnt mit positiver Energie und der Ankündigung, dass es ein 'Level up' gibt. Es wird die Bereitschaft für das Spiel betont und die Waffenkonfiguration besprochen, wobei die Nutzung von Tasten 1 und 2 für Waffenwechsel hervorgehoben wird. Es wird die Freude über die Rückkehr zu ausgeschlafenen Zuständen geäußert, im Gegensatz zu den Schwierigkeiten mit Katern im fortgeschrittenen Alter. Es wird überlegt, wie lange der Stream dauern wird, da später noch ein 5-Stack-Practice in Velo ansteht. Es wird über die Effektivität der HDR als One-Shot-Waffe auf jede Distanz gesprochen und die Strategie, nach dem Shop Loadout zu kaufen, diskutiert. Es wird die Schwierigkeit, mit Pistolen im Gulag umzugehen, thematisiert und die Anpassungen im Spiel, die ein 'altes Gefühl' vermitteln, werden festgestellt.

Diskussion über Data Force und Warzone Liga

00:13:13

Es wird die Sehnsucht nach Data Force erwähnt und der Wunsch geäußert, dort wieder aktiv zu werden. Es wird überlegt, wie lange COD an diesem Tag gespielt wird. Es wird über die Warzone Liga gesprochen und festgestellt, dass diese zwar 'geisteskrank' sei, aber nicht so extrem wie auf Urzigstan. Es wird die Frage aufgeworfen, ob mit vollautomatischen Waffen mehr Kills erzielt werden könnten als mit der HDR, besonders wenn man mit der HDR nicht trifft. Es wird kurz über Operator-Skins diskutiert und ein Fehler im Flugzeug festgestellt, der sich nach der Landung behebt. Es wird ein früheres Ereignis erinnert, bei dem ein Teamkollege versehentlich ein Loadout 'oben drauf geworfen' hat, was zu einem unvergesslichen Moment führte.

Herausforderungen und Anpassungen im Spiel

00:30:17

Es wird erwähnt, dass die gestrige Streamzeit von vier Stunden wieder auf die Strafzeit addiert wurde. Es wird überlegt, ob eine Plate Box benötigt wird, aber entschieden, sie liegen zu lassen, da bereits eine Zombie-Box vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass die Lobby von irgendjemandem per DDoS angegriffen wird, was zu hohen Pings und Rubberbanding führt. Es wird die Hoffnung auf Besserung durch Battlefield geäußert und die positiven Aspekte des alten Battlefield Battle Royale (Firestorm) hervorgehoben. Es wird die Überraschung darüber ausgedrückt, dass man neun Monate M&K in Valorant spielt, was zuvor undenkbar gewesen wäre. Es wird die lange Content-Durststrecke von drei Monaten kritisiert, aber auch die Schwierigkeit, Content schneller zu veröffentlichen, anerkannt.

Taktische Manöver, Teamkämpfe und Lob für Mapdesign

00:53:42

Es wird über die Position von Gegnern diskutiert, insbesondere über Sniper auf Dächern und in Gebäuden. Es wird die Schwierigkeit betont, mit der HDR intuitiv umzugehen, im Vergleich zur X50. Es wird die Notwendigkeit von Plates betont und Geld für einen Shop gesammelt. Es wird eine riskante Situation in einer offenen Gegend beschrieben und taktische Entscheidungen für bevorstehende Kämpfe getroffen. Es wird die Freude über einen Sieg ausgedrückt und die Area am Rand der Map gelobt. Es wird die Zufriedenheit mit dem Spiel betont und das Mapdesign als 10 von 10 bewertet, besonders die Zonen am Ende, die an frühere Rivals-Spiele erinnern. Es wird die Nostalgie und der Mapaufbau gelobt, der verschiedene Gebiete wie Damm, Schneegebiet, Airport, Superstore und City bietet.

Teamkämpfe und Hackerprobleme

01:29:42

Inmitten intensiver Feuergefechte mit mehreren Teams, die sich unerwartet in den Kampf einmischen, entsteht Chaos und Verwirrung über die Positionen der Gegner. Die Situation eskaliert, als man von mehreren Seiten gleichzeitig beschossen wird, was die Orientierung erschwert. Währenddessen wird das anhaltende Problem mit Hackern im Spiel diskutiert, das besonders an den ersten Tagen präsent war und die Spielerfahrung erheblich beeinträchtigte. Trotz der Herausforderungen durch Hacker und unerwartete Teamkonstellationen wird versucht, sich neu zu formieren und die Taktik anzupassen, um im Spiel zu bestehen. Es wird überlegt, ob man jeden Hacker melden soll, um gegen diese vorzugehen.

Gefechte und Loot-Suche in Militärgebiet

01:33:44

Die Situation im Militärgebiet erweist sich als gefährlich, da unerwartet viele Gegner anwesend sind. Es kommt zu intensiven Auseinandersetzungen auf Dächern und aus verschiedenen Richtungen, was die Lage unübersichtlich macht. Trotz des Beschusses von allen Seiten gelingt es, einige Gegner auszuschalten und sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Suche nach guter Ausrüstung gestaltet sich schwierig, und die gefundenen Safes enthalten enttäuschende Inhalte. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und weiterzuspielen. Es wird über die Schwierigkeit, an gutes Loot zu kommen, und das Gefühl, dass andere Spieler mehr Glück haben, gesprochen. Ein Helikopter wird gesichtet, der sich einem Shop nähert.

Gulag-Erlebnisse und Team-Dynamik

01:36:17

Nach einer unglücklichen Begegnung im Gulag, wo man trotz guter Ausgangsposition scheitert, wird man von einem Teammitglied wiederbelebt. Die anschließende Suche nach Ausrüstung gestaltet sich schwierig, und es kommt zu weiteren Auseinandersetzungen mit Gegnern. Die Teamdynamik wird durch frustrierende Momente und Fehleinschätzungen auf die Probe gestellt. Trotz der Herausforderungen wird versucht, zusammenzuhalten und gemeinsam im Spiel voranzukommen. Es wird über die Vor- und Nachteile bestimmter Waffen diskutiert und die Bedeutung von gutem Loot hervorgehoben. Die Freude über eine gelungene Rettungsaktion wird geteilt, und man plant die nächsten Schritte im Spiel.

Delta Force Pläne und Gameplay-Herausforderungen

01:43:27

Es wird überlegt, später in Delta Force Extraction Shooter zu spielen. Währenddessen gibt es im aktuellen Spiel immer wieder Schwierigkeiten mit Gegnern, die aus dem Hinterhalt angreifen oder sich in vorteilhaften Positionen befinden. Trotzdem gelingt es, einige Gegner auszuschalten und sich einen Vorteil zu verschaffen. Die ständigen Scharmützel und die Suche nach besserer Ausrüstung prägen das Gameplay. Es wird über die Schwierigkeit, in bestimmten Situationen die richtige Entscheidung zu treffen, und die Bedeutung von Teamwork diskutiert. Es kommt zu frustrierenden Momenten, in denen man knapp scheitert oder von unerwarteten Angriffen überrascht wird. Es wird überlegt, wie man die Taktik verbessern und effektiver vorgehen kann.

Technische Probleme und Solo-Spiel

01:51:14

Es treten technische Probleme auf, die dazu zwingen, das Spiel kurzzeitig zu verlassen, um die Ursache zu beheben. Nach der Rückkehr ins Spiel muss man sich alleine zurechtfinden und versuchen, wieder Anschluss zu finden. Die Einsamkeit und die Herausforderungen des Solo-Spiels werden thematisiert. Trotz der widrigen Umstände wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und sich nicht entmutigen zu lassen. Es wird über die Bedeutung von Konzentration und Fokus im Spiel gesprochen. Die Freude über kleine Erfolge und gelungene Aktionen wird geteilt. Es wird überlegt, wie man die Zeit bis zur Rückkehr des Teamkollegen am besten nutzen kann.

Statistiken, Skin-Diskussionen und Katzen-Eskapaden

01:54:59

Es werden die eigenen Statistiken im Spiel analysiert, wobei die gestiegene Kill-Death-Ratio positiv hervorgehoben wird. Diskussionen über Skins im Spiel kommen auf, und es wird bedauert, dass ein bestimmter Skin verloren gegangen ist. Die Aufmerksamkeit richtet sich auf die Katze, die im Hintergrund für Unruhe sorgt und an den Kabeln des PCs spielt. Die skurrilen Aktionen der Katze werden humorvoll kommentiert. Es wird überlegt, wie man die Katze davon abhalten kann, die Kabel zu beschädigen. Die Freude über einen erreichten Sieg wird geteilt, und man plant die nächsten Schritte im Spiel. Es wird über die Vor- und Nachteile bestimmter Waffen diskutiert.

Katzen-Chaos und Waffenpräferenzen

02:05:54

Die Katze treibt weiterhin ihr Unwesen und spielt mit dem Headset-Mikrofon, was für Ablenkung sorgt. Es wird versucht, die Katze zu beruhigen und vom PC fernzuhalten. Die Diskussion dreht sich um die bevorzugten Waffen im Spiel, wobei die HDR und die vermisste AX50 im Fokus stehen. Es wird über die unterschiedlichen Eigenschaften und das Spielgefühl der Waffen gesprochen. Die Hoffnung auf eine Rückkehr der AX50 wird geäußert. Es wird überlegt, welche Ausrüstung man für ein erfolgreiches Spiel benötigt. Die Bedeutung von Selbstbeherrschung und Konzentration wird betont. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Spielstile diskutiert.

Strategieanpassung und Gameplay-Herausforderungen

02:14:40

Die Strategie wird angepasst, indem man auf einen Lodi verzichtet und stattdessen auf einen Self-Revive setzt. Es kommt zu frustrierenden Momenten, in denen man nicht durch die eigene Scheibe schießen kann. Die Bedeutung von Waffenleveln wird hervorgehoben. Es wird über die Schwierigkeit, Gegner zu finden und auszuschalten, gesprochen. Die Herausforderungen des Spiels und die Notwendigkeit, sich ständig anzupassen, werden thematisiert. Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Taktiken diskutiert. Die Freude über gelungene Aktionen und erreichte Ziele wird geteilt. Es wird überlegt, wie man das eigene Aim verbessern und effektiver spielen kann.

Diskussion über Aim-Assist und Pistolen-Handling in Warzone

04:29:08

Es wird über die Funktionsweise von Aim-Assist bei Pistolen in Warzone diskutiert, wobei hervorgehoben wird, dass der Aim-Assist bei anderen Spielern stärker zu sein scheint. Es wird die eigene Schwierigkeit mit Pistolen im Vergleich zu anderen Waffen und Spielern thematisiert. Die Frage wird aufgeworfen, ob MNK-Spieler ähnliche Probleme mit Pistolen haben. Des Weiteren wird über das Campen in Gebäuden und die Schwierigkeit, Gegner zu überraschen, gesprochen. Es wird die eigene Frustration über unfaire Tode und das Zielen allgemein geäußert, wobei auch kurz TikTok als Plattform für das Hochladen von Clips angesprochen wird. Zudem wird die Schwierigkeit mit Pistolen hervorgehoben, und die Frage aufgeworfen, ob es separate Belegungen für Springen und Klettern gibt. Abschließend wird die Freude über das Spiel im Verdansk-Modus und die bevorstehende Avalon-Map erwähnt.

TikTok-Pläne und Frustration über Aim in Warzone

04:47:53

Es werden Pläne für TikTok-Livestreams angesprochen und die Notwendigkeit, sich in die Plattform einzuarbeiten. Es wird die hohe Treffsicherheit anderer Spieler in Warzone thematisiert und die Vermutung geäußert, dass TikTok-Livestreams möglicherweise nicht so lukrativ sind. Die Frage nach Rapid Trigger auf der Tastatur wird diskutiert und die Idee, gute Clips auf TikTok hochzuladen. Es wird die Schwierigkeit mit Pistolen betont und die hohe Anzahl an Campern in den Gebäuden kritisiert. Zudem wird die Freude über die Rückkehr nach Verdansk ausgedrückt und die Schwierigkeit in Solo-Matches hervorgehoben. Es wird überlegt, TikTok-Studio zu nutzen und die Frage aufgeworfen, wie man damit schnelleres Movement erreichen kann. Abschließend wird die Verlockung diskutiert, direkt auf einem Auto zu landen, besonders in Solo-Spielen.

Cheater-Vorwürfe und Solo-Spiel Frustration in Warzone

05:08:00

Es wird die Vermutung geäußert, dass sich Cheater in der Lobby befinden und die Schwierigkeit, Kills zu erzielen, wenn sich Gegner nicht bewegen. Es wird die Frustration darüber geäußert, dass ein Kill gestohlen wurde und keine 20-Bomb erreicht werden konnte. Die Sniper-Fähigkeiten in der Runde werden gelobt, aber auch die Schwierigkeiten im Gulag thematisiert. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein Gegner Spin-Hacks verwendet hat und ein anderer durch eine Laterne geheadshotet hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich ein Mitspieler in den Ast nehmen sollte, da dieser ebenfalls cheatet. Abschließend wird die Freude über die Rückkehr nach Verdansk betont und die Schwierigkeit, mit einer Pistole im Gulag zu gewinnen, diskutiert. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Lobby vercheatet ist und ein Spieler sich neben die Lupe gehockt hat, um zu campen.

Anzugkauf für Hochzeit und Sabaton-Ende ungewiss

06:23:40

Es wird angekündigt, dass der Streamer am nächsten Tag später da sein wird, da Anzüge für eine Hochzeit gekauft werden müssen, wobei erwähnt wird, dass viele Leute aus Hamburg anwesend sein werden. Es wird spekuliert, ob der Sabaton in der Nacht enden wird, aber es ist ungewiss. Es wird über eine Happy Hour gesprochen und die Schwierigkeit, aufs Stadium-Dach zu gelangen, da Ziplines fehlen. Es wird die Freude über die Helmbomben und das Spielgefühl wie im Jahr 2020 ausgedrückt. Es wird überlegt, eine Abschlussrunde zu spielen und dann zu Delta Force zu wechseln. Zudem wird überlegt, ob der Sniper noch One-Shot ist und ein Deal für einen Solo-Win und 25 Subs als Happy Hour angeboten. Abschließend wird die SWAT-Waffe gelobt und ein Kanalpunkte-Wetter angekündigt.

Delta Force

07:14:17
Delta Force

Dead of Us und Cheater-Problematik

07:48:03

Es wurde Deadlands gespielt und der Streamer wollte Dead of Us spielen, da er es eine halbe Woche nicht gespielt hat. Es wird kurz auf die Problematik eingegangen, dass Spielern Geld abgezogen wurde, was daran liegt, dass sie mit einem Cheater gespielt haben und das verdiente Geld wieder abgezogen wurde, nachdem der Cheater gebannt wurde. Nach einer kurzen Toilettenpause wird der Discord gecheckt und es wird eine Runde nach dem AWM-Loss vor fünf Tagen gespielt. Trotz intensiven Lootens in Admin und Tresor gab es wenig Geld, und das erste Team, auf das sie trafen, war Arthusson mit seinen Leuten. Der Streamer hatte Arthusson fast besiegt, aber die Random-Mitspieler waren abwesend, was zum Tod führte. Es wird über hohe Cash-Gewinne in anderen Runden gesprochen, bis zu 10,3 Millionen, gefundenen Top-Sequel-Server und Mandelbrick-Bots, sowie guten Loot. Allerdings gab es auch Runden mit Cheatern und negativen Ergebnissen, wie minus 300.000, was die Stimmung trübte. Es folgt ein kurzer Exkurs über die COD-Zeit des Streamers, wo er 2020/2021 zu den größten Streamern in Deutschland gehörte mit 8000 Zuschauern im Schnitt.

COD Erfahrungen und Data Force Movement

07:54:03

Es wird über das Spielen von COD gesprochen, wobei der Streamer teilweise Orte auf der Map besucht, die er seit dreieinhalb bis fünf Jahren nicht mehr gesehen hat, was Erinnerungen weckt. Beim ersten Drop hatte er Gänsehaut und genoss das Spiel mit einem guten Song. Es wird über das Movement in COD diskutiert, insbesondere im Vergleich zu Data Force. Das Omnimovement in COD, bei dem man rückwärts und seitwärts sprinten kann, ist gewöhnungsbedürftig. Im Vergleich zu Data Force fühlt sich alles langsam an. Die Time to Kill in COD ist aktuell niedrig, was im Stream von Seed deutlich länger aussieht als früher. Es werden alte Waffen wie HDR, Kilo und Amex erwähnt, wobei der Streamer sich die AX50 zurückwünscht. Die Fake-Grau mit Umbauketten wird angesprochen und der Streamer versucht sein Glück im Spiel.

Ungewöhnliche Runden und Gameplay-Diskussionen

07:57:30

Es wird über ungewöhnliche Runden gesprochen, in denen Gegner direkt mit spawnen. Ein Schildbot-Fund eines Teammitglieds in Space City wird erwähnt, der das Herz des Streamers bluten ließ. Es wird die HVT Quest angesprochen, bei der ein Shield-Bot gelootet wurde. Die Matchfossen sind aufgrund des IKiKA-Dios höher. Es wird über das Flashlight-Spiel gesprochen und wie man damit Zweikämpfe gewinnen kann. Der Streamer erzählt von einer Situation, in der er angejiggelt wurde und komplett weiß war. Es wird über einen Wallbreaker gesprochen und die Data-Force-Compag. Es wird über Arthusson, Cheater und leere Lobbys gesprochen. Der Streamer erzählt von einer Situation, in der er von jemandem auf dem Türrahmen gekillt wurde. Die G18 soll verbufft werden, was den Streamer freut. Es wird über Gold-Ammo für die Vector diskutiert und die Auswirkungen auf das Spiel. Der Streamer hat in drei von vier Tresoren blaue Items gefunden, darunter einen Quantenspeicher.

Spielerlebnisse und Strategieanpassungen

08:13:58

Es wird über den Mandelberg gesprochen und dessen peinliche 50 Stars. Der Streamer versteht momentan einiges im Spiel nicht. Die Frage, wann Henki ihm CD beibringt, wird aufgeworfen, um Fingerbrechen zu vermeiden. Es wird über Solo- und Teamspiele gesprochen. Die Stehörner sind nichts mehr wert, da alle getradet haben. Der Streamer spielt hauptsächlich mit der HDR und der AK. Er bevorzugt Snipe, da es einfach geil ist. Es wird über eine Hälfte vergessen und die Angst, in den Boden getreten zu werden, gesprochen. Der Tresor wird geleert und dann Admin gemacht, um schneller zu sein als andere Spieler. Der Streamer hasst es, Pferde in die Baracken zu sehen. Ein Spieler wird als Klaus bezeichnet. Der Dean Engel hält den Cross. Es wird über eine volle Wettbewerb und Keycards gesprochen. Der Streamer hat 30 Schuss gebraucht, um einen Gegner zu besiegen. Er wird aufs Dach verschlagen. Es wird über ein Rollens Repair Pad und Neophrin gesprochen. Container sind gelootet und es wird auf einer Code geguckt.

Spielverlauf und Loot-Situation

09:34:43

Es geht bergauf, obwohl keine großen Profity-Runden erzielt wurden. Das Extrahieren wird als Erfolg gewertet. Der Streamer äußert den Wunsch nach spannenderen Kämpfen und weniger Begegnungen mit schwächeren Gegnern. Es wird über das Ausrauben von Containern und das Vorgehen in einem Kampf diskutiert, bei dem ein Team im Haupteingang und ein weiteres im Inneren vermutet werden. Der Streamer probiert neue Spielweisen aus und geht dabei Risiken ein. Es wird die gegenseitige Unterstützung im Team hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf das Spotten von Gegnern und das Werfen von Granaten. Der Loot wird als schlecht bewertet, aber ein kürzlicher Erfolg in einer Blackcase wird hervorgehoben. Der Streamer fragt nach Kaffee und lenkt kurz ab, um einen Clip auf Twitter anzusehen.

Ausblick auf die neue Season und Diskussion über Spielmodi

09:49:45

Es wird gehofft, dass die neue Season das Spiel verbessern wird. Der Nachtmodus wird als potenziell spannend angesehen, besonders im Hinblick auf die notwendige Ausrüstung und die damit verbundenen Kosten. Bedenken werden hinsichtlich des Campings an Ausgängen geäußert, aber auch die Möglichkeit, dies mit Thermal-Scopes zu kontern. Laser könnten im Nachtmodus eine größere Bedeutung bekommen. Es wird spekuliert, dass der Nachtmodus so dunkel sein wird, dass Nachtsichtgeräte notwendig sind. Der Hard Mode auf Zero Dime wird erwähnt, wobei es Unklarheiten bezüglich der Testphasen in China gibt. Der Streamer freut sich auf Layali und betont, dass er Greyzone Warfare gespielt hat und die Erfahrung als positiv empfand, insbesondere die Heli-Flüge mit passender Musik. Es wird die Erwartung geäußert, dass die neue Season mehr Cheater in gebündelter Form bringen könnte, was aber möglicherweise andere Modi entlasten würde.

Spielgeschehen und Taktik-Besprechung

10:10:01

Ein neuer X-Faction Shooter namens Marathon wird erwähnt. Es wird über Matchmaking gesprochen und der Wunsch geäußert, nicht ständig gegen Gegner mit übermäßig guter Ausrüstung spielen zu müssen, da dies weder für die erfahrenen Spieler noch für die weniger gut ausgerüsteten fair ist. Der Streamer wird von einem Schuss getroffen, der ihm ein Bein bricht, obwohl der Schütze eigentlich auf jemand anderen zielte. Es wird die Position von Gegnern ausgemacht und überlegt, wie man am besten vorgeht. Ein Team wird gepusht und der Streamer wird in die Seite gebeamt. Es wird festgestellt, dass es sich bei den Gegnern um ein zufälliges Team handelt. Es wird überlegt, ob man von links oder über den Parkplatz angreifen soll, wobei die linke Seite als wahrscheinlicher für Gegner angesehen wird.

Unerwartete Gegner und Loot-Diskussion

10:23:30

Es wird vermutet, dass es heute kein Warzone mehr geben wird. Der Streamer wird wiederholt beschossen und läuft weg, entdeckt aber dann einen Gegner für einen potenziellen Freekill. Es stellt sich heraus, dass es mindestens zwei Gegner sind. Es wird über den Loot eines getöteten Gegners gesprochen, darunter eine rote Rüstung und ein Red Bee Packet. Der Streamer und sein Team bewegen sich über die Map und planen, welche Bereiche sie als nächstes angehen wollen, wobei sie Substation und Minisip in Betracht ziehen. Es wird über die Kosten der aktuellen Ausrüstung und mögliche Verluste diskutiert. Der Streamer bemerkt, dass Lonnie die Lose Paradex hat und dass Matzo nicht lange mit ABI zusammen war, da es direkt wieder ein Delta Force gibt.

Taktische Manöver und Gegnerpositionen

10:41:58

Aero wird in der Nähe vermutet, aber die Richtung des Schusses ist unklar. Es wird überlegt, ob der Schuss vom Winkel Container kam. Schritte in Admin werden gehört. Der Streamer hackt, um Gegner zu finden, und entdeckt drei Signale über sich. Es werden rote Westen und eine M250 gefunden. Es wird diskutiert, wie schnell ein Gegner trotz roter Weste gefallen ist. Der Streamer bedient sich am Loot eines Gegners, den Lonnie getötet hat, und es wird über die Größe von Taschen diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Lobby voller Juicer ist und es Probleme gibt. Der Streamer entschuldigt sich, weil er ein Magazin schicken wollte. Es wird beschlossen, rauszugehen, und es wird ein weiterer Gegner auf der Brücke entdeckt. Die Runde war ungewöhnlich kurz und die Lobby ist schnell leer.

Planung und Zukunftsaspekte

10:50:07

Es wird festgestellt, dass die Runde nicht lange gedauert hat. Es wird über die verbleibende Stream-Zeit gesprochen und erwähnt, dass der Streamer morgen später da sein wird, da Anzüge für die Hochzeit von Max ausgesucht und anprobiert werden müssen. Es wird überlegt, ob der Streamer auch heiraten wird, was aber aktuell nicht geplant ist. Der Streamer hat Platzprobleme im Stash und es wird überlegt, wie man den Stash verbessern kann. Der Streamer hatte 60 Millionen Cash und hätte den Stash upgraden können, hat es aber nicht getan, weil die anderen Items zu teuer waren. Es wird über die Kosten für das Stash-Upgrade gesprochen und festgestellt, dass es jetzt günstiger wäre, aber der Streamer pleite ist. Es wird überlegt, woher die Gegner kamen, die plötzlich hinter der Treppe auftauchten.

Spiele-Session und Loot-Diskussion

11:06:00

Die Spielsession beginnt mit intensiven Feuergefechten und strategischen Überlegungen. Es wird über die Positionierung der Gegner und die Notwendigkeit, schnell zu handeln, diskutiert. Ein besonderes Augenmerk liegt auf dem erbeuten von hochwertiger Ausrüstung wie AKMs und roten Rucksäcken, wobei die Spieler feststellen, dass einige Bereiche noch nicht geplündert wurden und somit 'juicy' sind. Es wird auch über die Effektivität verschiedener Waffen und Munitionstypen gesprochen, insbesondere im Nahkampf, und die Spieler tauschen Erfahrungen über ihre Vorlieben und Abneigungen aus. Die Session ist geprägt von erfolgreichen Kämpfen und dem Erwerb wertvoller Ressourcen, was zu einem positiven finanziellen Ergebnis führt. Es wird erwähnt, dass frühere Spielsessions weniger erfolgreich waren, was die aktuelle positive Entwicklung noch hervorhebt. Die Spieler planen, ihre Strategie beizubehalten und weiterhin auf das Erbeuten von High-Value-Items zu fokussieren.

Hundemensch und M250

11:15:02

Es wird über die Vorliebe für Hunde gesprochen und die Zuneigung zu einem bestimmten Tier hervorgehoben. Die Diskussion schweift zu den Preisschwankungen der M250 im Spiel ab und die unterschiedlichen Meinungen der Spieler zu dieser Waffe. Einige bevorzugen sie für den Fernkampf, während andere sie im Nahkampf als weniger effektiv empfinden. Es wird auch die PKM als eine gute Waffe erwähnt, die jedoch wenig gespielt wird. Die Spieler tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Waffen und deren Munition aus. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Spielsession finanziell erfolgreich ist und die Spieler wieder über 20 Millionen Cash verfügen. Es wird jedoch auch der Verlust von wertvollen Gegenständen in einer früheren Session thematisiert, was als schmerzhaftes Ereignis in Erinnerung geblieben ist. Die Spieler planen, für den nächsten Tag einen Anzug auszusuchen, was auf ein reales Ereignis außerhalb des Spiels hindeutet.

Abschlussrunde und Assassin's Creed

11:41:42

Die letzte Runde des Spiels wird angekündigt, gefolgt von der Planung, danach in Assassin's Creed zu wechseln. Es wird erwähnt, dass noch etwas gegessen werden muss und die Frage aufkommt, wie lange die Spielsession bereits dauert. Die Spieler diskutieren über die Strategie für die letzte Runde und stellen fest, dass die Gegner stark sind. Es kommt zu intensiven Kämpfen, bei denen verschiedene Waffen und Taktiken eingesetzt werden. Ein Spieler berichtet von einem besonders erfolgreichen Abschuss eines Gegners, während andere Verluste erleiden. Trotz der Herausforderungen wird die Runde als erfolgreich bewertet, da viel Geld verdient wurde. Es wird festgestellt, dass die Spielsession im Vergleich zu früheren Sitzungen deutlich besser verlaufen ist. Nach der Runde wird beschlossen, zur Entspannung Assassin's Creed zu spielen, wobei die fesselnde Story des Spiels betont wird. Es wird auch erwähnt, dass noch Aufgaben im realen Leben zu erledigen sind, wie das Essen und die Vorbereitung für den nächsten Tag.

Assassin's Creed Shadows

12:13:09
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed: Teezeremonie

12:20:51

Der Streamer spielt Assassin's Creed und interagiert mit NPCs, um Aufträge zu erhalten und die Spielwelt zu erkunden. Eine Quest beinhaltet das Beschaffen von Seide und das Sprechen mit einem Teehändler, um die Etikette für eine Teezeremonie zu erlernen. Der Teehändler gibt Anweisungen zur korrekten Verbeugung und zur Bedeutung von Kunst und Poesie in der Zeremonie. Es wird auch die Bedeutung von Reinheit und Bescheidenheit betont, sowie das Drehen der Teeschale als Zeichen der Hochachtung. Der Streamer wählt eine Yijing-Tee-Kanne mit Goldrand als Geschenk für die Zeremonie. Nach dem Erwerb der notwendigen Kenntnisse und Gegenstände setzt der Streamer die Reise fort, um die Teezeremonie vorzubereiten. Währenddessen wird überlegt, ob der Stream über Nacht laufen gelassen werden soll, um alten Videos eine Plattform zu bieten, wobei betont wird, dass der Timer während dieser Zeit pausiert wird. Die Entscheidung hängt davon ab, ob der Streamer am nächsten Tag frühzeitig einen Termin wahrnehmen kann.

Teezeremonie und Attentatsplanung

12:39:02

In Assassin's Creed nimmt die Spielfigur an einer Teezeremonie teil, bei der verschiedene Charaktere vorgestellt werden, darunter Fürst Mitsuhide und andere einflussreiche Personen. Während der Zeremonie werden Geschenke ausgetauscht und Gespräche über Kunst und Philosophie geführt. Die Spielerin versucht, die Charaktere zu analysieren, um herauszufinden, wer für den Tod von Chichiyue verantwortlich ist. Es werden verschiedene Verdächtige in Betracht gezogen, darunter Wakasa und Otama, basierend auf ihrem Verhalten und ihren Aussagen während der Zeremonie. Die Spielerin plant, die Gelegenheit zur Rache nicht verstreichen zu lassen und bereitet sich auf ein Attentat vor. Nach der Zeremonie begibt sich die Spielerin in einen Bereich mit vielen Wachen, um ihr Ziel zu finden und zu eliminieren. Es kommt zu einem Kampf, bei dem die Spielerin Schwierigkeiten hat, ihre Angriffe auszuführen, aber schließlich erfolgreich ist. Nach dem Attentat wird ein Dolch gefunden, der neue Fähigkeiten freischaltet. Die Spielerin erkundet die Spielwelt weiter und nimmt neue Aufträge an, darunter das Töten von Banditen.

Erkundung und Aufträge

13:06:33

Der Streamer erkundet die Spielwelt von Assassin's Creed, wobei der Fokus auf der Verbesserung der Waffen und Fähigkeiten liegt. Es werden verschiedene Waffen-DPS und Haltungs-DPS Optionen verglichen, um die beste Ausrüstung für den Charakter zu finden. Die Grafik des Spiels wird gelobt, und es wird erwähnt, dass die Main-Story brennend interessiert. Es werden verschiedene Aufträge angenommen, darunter das Töten von Banditen, die als gelb markiert sind. Der Streamer sucht nach Heilgegenständen, da die Gesundheit des Charakters niedrig ist. Es wird überlegt, ob ein Lager besucht werden soll, um die Ausrüstung zu verbessern, aber stattdessen wird beschlossen, nach Setzu zurückzukehren. Die legendäre Kiste, für die alle Samurai getötet werden müssen, wird als interessantes Ziel erwähnt. Der Streamer stellt fest, dass die Gegner nicht zu unterschätzen sind und dass das Spiel sehr geil ist, besonders für Liebhaber von Storygames. Es wird angekündigt, dass der Streamer am nächsten Morgen nicht da sein wird, da ein Anzug für eine Hochzeit gekauft werden muss.

Abschluss des Streams

13:38:18

Der Streamer bewundert die Grafik des Spiels und kündigt an, sich um das Essen zu kümmern. Es wird erwähnt, dass Data Force und Warzone an diesem Tag erstaunlich gut liefen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich für die Nacht. Es wird angekündigt, dass der Streamer morgen wieder da sein wird, sobald der Anzug gekauft wurde. Die verbleibende Streaming-Zeit beträgt 7 Stunden und 10 Minuten. Der Streamer bedankt sich erneut für den geilen Stream und wünscht eine gute Nacht. Der Stream wird beendet.