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xhankyy übt Call of Duty: Warzone mit Controller – Aim-Assist und Frustration

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xHankyy
- - 02:17:40 - 2.559 - Call of Duty: Warzone

xhankyy kehrt nach einer Pause zurück zu Warzone und stellt sich der Herausforderung, mit Controller zu spielen. Diskussionen über Aim-Assist-Probleme, Schwierigkeiten im Gulag und die Frustration über das eigene Unvermögen prägen den Stream. Es wird über Controller-Einstellungen, YouTube-Content und einen geplanten Charity-Stream gesprochen. Die Umstellung erfordert Übung und Geduld.

Call of Duty: Warzone

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Call of Duty: Warzone

Stream-Begrüßung und Controller-Übung

00:04:44

Der Stream startet mit einer herzlichen Begrüßung an die Zuschauer, nachdem eine kurze Streaming-Pause eingelegt wurde. Es wird erwähnt, dass fleißig mit dem Controller geübt wird, obwohl es noch etwas holprig läuft. Die Zeit ohne Stream wurde genutzt, um die Wohnung auf Vordermann zu bringen und den Balkon neu zu gestalten. Es folgt eine kurze Klärung bezüglich der Streamzeiten über die Feiertage, wobei der normale Streaming-Plan beibehalten werden soll. Der Fokus liegt aktuell auf der Controller-Umstellung, was eine entspanntere Atmosphäre ermöglicht, da der Druck geringer ist, täglich extrem lange Sessions spielen zu müssen. Es wird betont, dass es eine Umstellung ist und Muskelgedächtnis benötigt.

Aim-Assist-Problematik und Controller-Herausforderungen

00:14:30

Es wird über die Schwierigkeiten mit dem Aim-Assist beim Controller-Spiel gesprochen. Einige Zuschauer berichten von extrem präzisen Schüssen anderer Spieler, was die Frage aufwirft, wie der Aim-Assist richtig eingesetzt wird. Aktuell wird darauf gehofft, dass der Aim-Assist automatisch funktioniert, was aber nicht immer der Fall ist. Es wird festgestellt, dass in manchen Situationen der Aim-Assist wie ein Aimbot wirkt, während er in anderen Kämpfen komplett fehlt. Erfahrungen von anderen Spielern bestätigen, dass bestimmte Objekte wie Treppengeländer, Zäune und Smokes den Aim-Assist beeinträchtigen können. Die Umstellung auf Controller verursacht anfänglich Schmerzen in den Händen, was sich aber durch eine entspanntere Haltung des Controllers bessert. Es wird über den bestellten Scuff Reflex Controller gesprochen und die Vorfreude darauf geäußert.

Bart-Veränderung und Controller-Fortschritte

00:28:55

Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung zu einem neuen Bartstyle gefragt, einem selbstgemachten "Italian Biert", bei dem der Fokus stärker auf dem Schnauzer liegt. Es wird diskutiert, ob überhaupt ein großer Unterschied zu vorher erkennbar ist. Bezüglich des Controller-Spiels wird festgestellt, dass Fortschritte erkennbar sind, aber in einigen Spielen das Gefühl besteht, ohne Hände und Füße zu spielen. Die aktuelle KD liegt bei 3-3. Es wird die Hoffnung auf die erneute Verfügbarkeit des Terminator-Skins geäußert, jedoch mit dem Wunsch, dass dieser generft wird. Es wird erwähnt, dass bereits einige Zuschauer aufgrund des Controller-Projekts einen Scuff Controller bestellt haben. Um ein eigenes Design bei Level Up zu erhalten, müsse man erst eine bestimmte Menge verkaufen. Es wird über Cheater im Spiel diskutiert und die Frage beantwortet, ob der Streamer gut mit dem Controller zurechtkommt (eher weniger).

YouTube-Content und Controller-Frustration

00:42:38

Es wird die YouTube-Strategie angesprochen, insbesondere das Schneiden von Videos und die Zusammenarbeit mit einem Cutter. Ein älteres Verdansk-Video hatte wieder 8000 Klicks, was als Erfolg gewertet wird. Es wird überlegt, ob der frühere Cutter noch verfügbar ist. Der Streamer äußert Frustration über das eigene Unvermögen im Spiel, insbesondere im Gulag, und die Schwierigkeit, Gegner zu treffen. Es wird überlegt, ob man Moving Targets im Gulag aktivieren kann. Es folgt eine Diskussion über Namen im Spiel, wie "Kühlfrank", die für Belustigung sorgen. Trotz aller Bemühungen und getroffenen Schüsse gelingt es oft nicht, Gegner zu besiegen, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass der Loot in Airport schlechter geworden ist und Kisten weniger Geld enthalten. Der Streamer berichtet von Problemen mit dem Aim-Assist und Schwierigkeiten, den Gegner zu treffen, obwohl der Aim-Assist eigentlich aktiv sein sollte.

Controller vs. Maus und Tastatur: Eine Diskussion über Aim-Assist und Konsolen-Dominanz

01:07:46

Es wird diskutiert, ob COD ein Konsolenspiel bzw. Controller-Spiel ist und wie stark der Aim-Assist tatsächlich ist. Die Aussage, dass COD ein Konsolenspiel sei, wird von einigen Zuschauern unterstützt. Es wird die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass Lipton Recht hat und der Streamer in drei Monaten besser mit Controller sein wird als mit Maus und Tastatur, womit er 20 Jahre Erfahrung hat. Es wird betont, dass die Game-Sense entscheidend ist und dass es darum geht, den Aim-Assist zu meistern, da dieser sehr stark ist. Der Streamer hat bisher jedes Spiel mit Maus und Tastatur gespielt, seit 23 Jahren. Es wird erwähnt, dass in Apex der Streamer auf Controller gut war und leicht Diamond erreicht hat. Der Bot-Modus wird genutzt, um sich warm zu schießen, da im normalen Modus kaum Treffer gelingen. Es wird bestätigt, dass dies das erste Mal ist, dass der Streamer richtig Controller spielt.

Charity-Stream und Controller-Einstellungen

01:37:50

Es wird ein Charity-Stream für den Tierschutzbund angekündigt, in der Hoffnung, Spenden zu sammeln. Das Timing des Charity-Streams, der während des Sabathons stattfand, wird als ungünstig betrachtet, aber es wird betont, dass Spenden für Tiere immer eine gute Sache sind. Es wird über die Controller-Einstellungen gesprochen, insbesondere die ZV (Zielvorrichtung), die auf 0,85 eingestellt ist. Lipton meinte, dass hier noch Spielraum für Anpassungen besteht. Der Streamer berichtet von Problemen mit dem Aim-Assist und Schwierigkeiten, Gegner zu töten, obwohl die ersten Schüsse oft gut sitzen. Es wird erwähnt, dass der bestellte Scuff Reflex Controller bald eintreffen sollte. Es wird festgestellt, dass der Aim-Assist manchmal so stark ist, dass es wie ein Aimbot wirkt, während er in anderen Situationen komplett fehlt. Das Ziel ist es, den Aim-Assist so zu beherrschen, dass er in jedem Kampf verfügbar ist.

Controller-Herausforderung und Stream-Ende

02:09:32

Es wird diskutiert, was mehr Spaß macht, wobei M&K bevorzugt wird, aber in COD Controller im Vorteil ist. Die Herausforderung, mit Controller besser zu werden, wird als motivierend empfunden. Es wird betont, dass Multiplayer keinen Sinn macht, da andere Time to Kill und anderes Movement. Der Streamer wechselt zum Controller, weil viele andere auch wechseln und er Gesellschaft leisten möchte. Es wird über die Playlist des Streamers gesprochen. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er die Leute einfach nicht tot kriegt und nichts geschissen bekommt. Apex auf Controller sei einfacher, da das Aim dort besser ist. Es wird die Stärke des Aim-Assist in Apex betont, der teilweise wie ein Aimbot wirkt. Es wird festgestellt, dass viele MNK-Spieler eine MNK-Only-Q bevorzugen würden. Der Streamer beendet den Stream, da er nur auf die Schnauze bekommt und es keinen Sinn macht. Er kündigt an, dass er morgen um 10 Uhr weitermacht und wünscht einen schönen Abend.