[DROPS] Geburtstags-Stream nyfter !prep
xhankyy feiert Geburtstag mit Delta Force und spricht über Spiel-Strategien
30. Geburtstag und Ziele für den Stream
00:06:13Der Streamer feiert seinen 30. Geburtstag und bedankt sich für die Glückwünsche. Er hofft, dass er heute Heart of Africa in Delta Force findet. Er spricht über sein Alter und freut sich auf die Zukunft. Es wird erwähnt, dass Freunde etwas für den Abend vorbereitet haben, worauf er sehr gespannt ist. Er spricht über den Druck, Geschenke zu bekommen, da ihm die Kreativität fehlt, aber er hat noch etwas Zeit, um sich etwas zu überlegen. Er erwähnt seine Katze, die eine Katastrophe sei und sich unter dem Sofa durchquetscht. Er hofft darauf, Heart of Africa zu finden und erwähnt, dass er dafür einiges von seinem Glück dieses Jahr aufbauen würde. Er spricht über eine geplante Aktion am Samstag, hofft aber, dass es kein Fegen ist.
Diskussionen über Spielmechaniken und Strategien
00:47:41Es wird über Strategien in Bezug auf eine Mission in dem Spiel gesprochen, insbesondere wie man so viele Gegner wie möglich tötet, bevor man die Mission annimmt, und wie man den Boss erreicht. Er spricht über seine Erfahrung mit dem Spiel, wie er 40 Runden in Folge einen Boss nicht gefunden hat und dann, als er broke war und nur mit einem Messer reinging, der Boss 20 Runden in Folge da war. Er spricht über die Schwierigkeit, sein Inventar zu verwalten, und diskutiert die Effekte von Lasern im Spiel. Es wird überlegt, ob ein Laser einen Effekt hat, wenn er offen ist. Er spricht über das Stream Deck, das sich schon dreimal resettet hat, und dass er einiges von seinem Glück für das Heart of Africa aufbauen würde. Er spricht über die Sonne, die wieder rauskommt und das Feeling verbessert.
Ankündigung von Änderungen und Spiel-Inhalten
00:57:06Es wird angekündigt, dass die Vector ab morgen schlechter gemacht wird, mit einem reduzierten Damage-Multiplikator. Es wird über schlechten Loot in einem bestimmten Bereich des Spiels gesprochen und die Entscheidung getroffen, diesen zu verlassen, um woanders zu suchen. Es wird überlegt, den Heli für einen Airdrop runterzuholen, aber die Kosten werden als hoch eingeschätzt. Es wird über Key Cards diskutiert, die als Gamble betrachtet werden, da man Glück oder Pech haben kann, was den Loot betrifft. Es wird über einen medizinischen Bericht gesprochen, ein orangefarbenes Item, das man von einem Boss bekommt, das er noch nie gesehen hat. Er spricht über die Adapter, die 100k wert sind, aber man nicht viel dafür bekommt. Er spricht über ein Visier, das den Visual Recall verringert und einen Life-Ping auf Gegner ermöglicht.
Kritik an Loot und Spielmechaniken
01:15:17Es wird sich über den schlechten Loot in den Tresoren beschwert und das Gefühl geäußert, dass die Tresore viel schlechter geworden sind. Es wird eine bestimmte Quest erwähnt, bei der man einen Heli platt machen muss. Es werden Items erwähnt, deren Verwendung unklar ist, wie ein orangefarbener Medizinbericht und ein Telepathiewürfel. Es wird über Matchmaking gegen Destiny diskutiert und die Schwierigkeit, als Solo-Spieler gegen Full-DF-Gipfel-Teams anzutreten. Es wird über das Freischalten von Abzeichen gesprochen, wie das 6.000 Mal dashen mit Viren. Es wird sich darüber aufgeregt, dass die Leute das Steuersystem im Auktionshaus nicht verstehen und Adapter für überhöhte Preise reinstellen, was zu geringem Profit führt. Es wird sich darüber beschwert, dass die Leute die Marken kaputt machen und die Munition deswegen so teuer ist.
Loot und Gefechte im Keller
01:40:48Es wird über den Loot gesprochen, den man in einem bestimmten Gebiet findet, darunter Goldmuni und eine rote Grafikkarte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es fair ist, wie viel Geld man investiert und dann leer ausgeht. Man diskutiert, ob andere Spieler bereits am Loot waren und es wird ein Geräusch von Schüssen gehört. Es kommt zu einem Feuergefecht im Keller, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Einer der Gegner hatte eine rote Rüstung, was als besonders wertvoll angesehen wird. Es wird festgestellt, dass die Gegner gut ausgerüstet waren. Es wird über die Verteilung des Loots diskutiert und festgestellt, dass es noch einiges zu holen gibt. Es wird erwähnt, dass ein Bot in der Nähe ist und gescannt wird. Die gecrackte Rüstung des Gegners erklärt, warum er so viele Schüsse einstecken konnte. Der aktuelle Profit wird auf zwei bis vier Millionen geschätzt. Es wird ein kurzer Abstecher in einen Keller gemacht, der sich jedoch nicht als lohnenswert erweist. Man spricht darüber, ob es besser gewesen wäre, die Karte zu verkaufen.
Unglaubliche Funde und taktische Überlegungen
01:46:25Es werden zwei Keycards in einer Jacke gefunden, was als extrem selten und wertvoll eingestuft wird. Die Entscheidung, ob man ein Team bekämpfen oder ausweichen soll, wird diskutiert, wobei der Fokus auf dem aktuellen Zustand der Ausrüstung liegt. Einige Spieler sind bereits gut ausgestattet, während andere noch Verbesserungsbedarf haben. Es wird ein Stecker gezogen, um die Situation zu verbessern. Ein Spieler findet in einem Raum, in dem normalerweise nichts zu finden ist, zwei Keycards. Es wird beobachtet, dass Bots sich gegenseitig bekämpfen. Ein Spieler erreicht einen Profit von 7,3 Millionen und überlegt, die rote Rüstung abzugeben. Die rote Rüstung hat keine Lebenspunkte mehr. Es wird diskutiert, ob sich die Mitnahme einer roten Rüstung lohnt, da sie den Platz für Reparatursätze wegnimmt. Es wird erwähnt, dass sich die rote Rüstung nur für bestimmte Missionen lohnt, da die Matchkosten sonst zu hoch sind. Ein Spieler hat das Gefühl, dass es noch viel guten Loot gibt und er noch keine Lust hat, das Gebiet zu verlassen. Ein anderer Spieler erhält ein Geburtstagsgeschenk im Wert von 2,3 Millionen.
Glückssträhne, Makro-Diskussion und Geburtstagsgeschenke
01:52:26Es wird über eine erfolgreiche Runde gesprochen und darüber, dass die Gegner frustriert sein müssen. Ein Spieler hat besonders viel Glück beim Finden von Loot. Es wird vermutet, dass der Account eines Spielers nach einer Urlaubspause wieder "hochgeschraubt" wurde. Die Verwendung von Makros im Spiel wird diskutiert, insbesondere um schneller Loot zu erhalten. Es wird spekuliert, ob die Verwendung von Makros zu einem Bann führen könnte. Ein Deal wird vorgeschlagen, bei dem ein Spieler jedes Mal, wenn er eine 7-Millionen-Runde hat, etwas abgeben muss. Es wird festgestellt, dass 10 Millionen fast unmöglich zu erreichen sind. Ein Spieler findet eine Karte und eine weitere Karte auf einem Tresen. Es kommt zu einem Kampf mit Gegnern, die in voller blauer Ausrüstung sind. Es wird überlegt, ob ein Helm von einem Bot mitgenommen werden soll. Es werden rote Kugeln verschossen, ohne etwas zu treffen. Der Profit der Spieler liegt zwischen 2,9 und 3,5 Millionen. Ein Spieler wurde in Data Force gebannt, was als ungewöhnlich angesehen wird. Es wird überlegt, ob man noch Keys verdienen soll, um den Value zu erhöhen. Ein Spieler findet eine Kave-Karte. Die Büste wird für 2,9 Millionen verkauft. Ein Spieler ist bei 87 Millionen und hat noch viele Sachen im Auktionshaus zu verkaufen.
Taktische Manöver, AWM-Action und unerwartete Verluste
02:15:56Es wird diskutiert, ob Laptops auch andere Items als blaue anzeigen. Der meiste Profit wird durch Spieler-Gear gemacht. Ein Spieler wird von einem Flugzeug aus beschossen. Ein anderer Spieler scannt die Umgebung mit einem Entfernungsmesser. Ein Spieler entdeckt etwas in der Ferne und die Gruppe plant, von verschiedenen Seiten anzugreifen. Es werden Bots gesichtet, aber auch ein Spieler. Ein Spieler wird von hinten beschossen und stirbt. Ein anderer Spieler wird ebenfalls getötet, nachdem er einen Gegner ausgeschaltet hat. Es wird überlegt, wie man einen Spieler retten kann, aber die Situation ist schwierig. Ein Spieler wird von einem Scharfschützen vom Turm aus getötet. Es wird festgestellt, dass die Gegner das Gebiet campen. Ein Spieler hat nur noch wenig Zeit und kann nicht gerettet werden. Es wird über den Loot der Gegner diskutiert, der als sehr wertvoll eingeschätzt wird. Ein Spieler hat keinen Platz mehr im Inventar und bietet an, Sachen abzugeben. Ein anderer Spieler erreicht einen Profit von 4,3 Millionen. Es wird über die Kosten der AWM und die Schwierigkeit, sie ins Inventar zu legen, gesprochen. Die Runde wird als erfolgreich bewertet und die Spieler haben viele Waffen dabei. Es wird über den Gesamtvalue der Spieler diskutiert, der zwischen 85 und 90 Millionen liegt. Ein Spieler bedankt sich für Sub-Gifts. Es werden kleine Ziele für den Geburtstag angekündigt, bei deren Erreichen es ein extra Special geben soll.
Mauseinstellungen und Aim-Training
03:02:14Es wird über Mauseinstellungen diskutiert, wobei der Fokus auf der Umstellung von High-Sense- auf Low-Sense-Spielweise liegt. Anfangs wurden High-Sense-Einstellungen in Spielen wie Counter-Strike und Sextors verwendet, bevor auf Low-Sense in Age of Empires und Battle Royale umgestiegen wurde. Die Vorteile von Low-Sense liegen in der präziseren Zielerfassung und dem leichteren Tracken von Gegnern, besonders im Nahkampf, auch wenn dies mehr Übung erfordert. Empfohlen wird, die Mausempfindlichkeit schrittweise zu reduzieren, bis man sich sicher fühlt. Alternativ können Aim-Trainer wie COVAX verwendet werden, um die optimale Empfindlichkeit zu finden. Es wird betont, dass es nicht nur um Recoil-Control geht, sondern auch um die Fähigkeit, Bewegungen des Gegners präzise zu verfolgen und nicht durch minimale Mausbewegungen zu weit zu ziehen. Die Diskussion geht über in die Empfehlung eines großen Mauspad (120x60) und die Feststellung, dass Ranked-Modi keinen Einfluss auf die Gegnerschaft haben.
Gameplay-Aktionen und Loot-Diskussion
03:05:51Es wird über eine Spielsituation gesprochen, in der ein Gegner überraschend schnell agiert und der Streamer Schwierigkeiten hat, ihn zu treffen. Es wird analysiert, welche Waffen der Gegner bei sich trägt und wie der Loot verteilt ist. Der Fokus liegt auf der Frage, wie man bestimmte Waffen und Ausrüstungsgegenstände am besten mitnehmen kann, insbesondere im Hinblick auf den verfügbaren Platz im Inventar. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, gute Ausrüstung zu finden und die Frage aufgeworfen, ob Ranked-Modi aktiviert sein sollen. Es wird festgestellt, dass der Loot in Zero-Dum schlecht ist. Es wird überlegt, ob man eine schnelle Runde auf Zero-Dum spielen soll. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, den Loot der Gegner zu finden, und die Frage aufgeworfen, ob ein Gegner bereits alles gelootet hat. Es wird über die Vor- und Nachteile von Ranked-Spielen diskutiert und festgestellt, dass es keine separaten Ranked-Lobbies gibt.
Ankündigung: Kostenlose Koop-Kampagne Blackhawk
03:35:26Es wird über eine Ankündigung auf Steam diskutiert, laut der die Koop-Kampagne von Blackhawk ab dem 1. Februar kostenlos sein wird. Die Kampagne soll mit bis zu vier Spielern spielbar sein, wobei das Solo-Spiel als sehr schwierig gilt. Es wird überlegt, die Kampagne gemeinsam mit anderen zu spielen, möglicherweise mit der Freundin. Es wird auf eine Dokumentation über die Operation Black Hawk Down verwiesen, die als Anspielung für den Film von 2001 dient. Der Streamer äußert Begeisterung über die Möglichkeit, die Kampagne mit vier Leuten zu spielen und plant, sie am Freitag auszuprobieren. Es wird spekuliert, ob der Modus maximal Trio sein wird, ähnlich wie bei einem anderen Modus mit einem Panzer. Die Information, dass die Kampagne mit vier Spielern gespielt werden kann, wird als mega bezeichnet und es wird erwähnt, dass es sieben Missionen gibt.
Hardware-Potenzial und Drops
03:41:06Es wird über das Potenzial des Spiels für krasse Hardware diskutiert, wobei Videos von Konsolenversionen erwähnt werden. Es wird spekuliert, dass es in China bereits Safe-Tester gibt. Die Funktionsweise von Twitch-Drops wird erklärt: Twitch-Account mit Data-Force-Account verbinden und zuschauen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Hard-Modus nicht verfügbar ist, obwohl Season 3 extra eingeführt wurde, um auf dem gleichen Stand zu sein. Der Streamer öffnet einen Koffer und hofft auf etwas Gutes, wird aber enttäuscht. Es wird die Frage aufgeworfen, warum HFM als Kinderfarsche bezeichnet wird und welche Farben zur Auswahl stehen. Es wird überlegt, ob ein Gegner gefightet werden soll oder nicht. Es wird über einen Millisekunden-Peak eines Gegners gesprochen, der den Streamer komplett zerstört hat. Es wird überlegt, wo sich ein dritter Gegner befindet und ob die getöteten Gegner instant dead waren.
Intensive Feuergefechte und riskante Manöver auf der Brücke
04:29:50In hitzigen Gefechten auf einer Brücke geraten die Streamenden unter Beschuss. Trotz mehrerer Headshots und knapper Situationen versuchen sie, sich zu verteidigen und ihre Position zu halten. Dabei müssen sie mit unerwarteten Angriffen von hinten und Gegnern mit starker Ausrüstung fertig werden. Es kommt zu riskanten Manövern, bei denen ein Teammitglied zu Fall gebracht wird und die verbleibenden Spieler versuchen, die Situation zu retten. Die Ressourcen sind knapp, die Westen beschädigt und die Gegner scheinen übermächtig. Nach einem intensiven Kampf ziehen sie sich zurück, um ihre Strategie neu zu überdenken und sich neu auszurüsten. Die Matchkosten betragen 940k, die Einnahmen 1,2 Millionen.
Suche nach Loot und unerwartete Gegner
04:38:03Die Streamenden setzen ihre Suche nach brauchbarer Ausrüstung fort, wobei sie Mülltonnen nach nützlichen Gegenständen durchsuchen. Dabei stoßen sie auf Gegner, die aus dem Untergrund auftauchen, was zu weiteren Auseinandersetzungen führt. Trotzdem konzentrieren sie sich darauf, den Tresor zu sichern und wertvolle Beute zu finden, darunter eine Grafikkarte. Die Situation bleibt angespannt, da sie ständig auf der Hut vor neuen Bedrohungen sein müssen. Die Streamenden entscheiden sich für Admin und stellen fest, dass man dort sogar hoch kann. Sie hören Schüsse und vermuten Gegner in der Nähe des Ausgangs. Ein Team Wipe gelingt, und ein roter Rucksack wird gefunden.
Erfolgreicher Kampf am Exit und Vorbereitung auf die nächste Runde
04:59:40Am Exit kommt es zu einem erfolgreichen Kampf, bei dem die Streamenden mehrere Teams ausschalten und wertvolle Beute sichern, darunter einen roten Rucksack voller Ausrüstung. Sie nutzen die Gelegenheit, sich neu auszurüsten und die Umgebung nach weiteren nützlichen Gegenständen abzusuchen. Anschließend planen sie ihre nächste Runde und überlegen, welche Strategie sie verfolgen sollen, um ihre Ziele zu erreichen. Dabei berücksichtigen sie verschiedene Faktoren wie die Position der Gegner und die Verfügbarkeit von Ressourcen. Sie tauschen sich über mögliche Vorgehensweisen aus und treffen eine Entscheidung, wie sie weiter vorgehen wollen. Die Streamenden nähern sich den 50 Millionen und bekommen eine Kiste für ihr Stash.
Taktische Manöver und die Suche nach dem 'Herz von Afrika'
05:34:26Die Streamenden diskutieren über taktische Ausrüstung, insbesondere ein Visier, das Gegner live pingen kann, was als großer Vorteil angesehen wird. Sie analysieren die Spielsituation und planen ihre nächsten Schritte, wobei sie die Position von Gegnern und die Beschaffenheit des Geländes berücksichtigen. Die Streamenden nähern sich dem Ziel von 90 Millionen und hoffen, das 'Herz von Afrika' zu finden. Es wird überlegt, wo das Herz in der nächsten Runde zu finden sein könnte. Ein neuer Call wird gemacht, dass Said das Herz hat. Die Streamenden werden von Bots angegriffen und müssen sich verteidigen. Am Ende der Runde wird noch eine letzte Runde gestartet, um das 'Herz von Afrika' zu finden.
Überraschungen und Abschied vom Stream
06:49:41Es wird darüber gesprochen, dass die Freundin eine Überraschung vorbereitet hat und der Streamer gespannt ist, was ihn erwartet. Es wird überlegt, ob die Überraschung mit dem Spiel zu tun hat, beispielsweise das Finden des 'Herz von Afrika'. Der Streamer bedankt sich für die Sub-Gifts und erwähnt, dass es eine letzte Runde geben wird. In der letzten Runde gibt es einige Schwierigkeiten und der Streamer wird getötet. Es klingelt und der Streamer wird aus dem Discord geworfen. Zum Abschied werden Lightning McQueen Geschenke gezeigt und sich für den Stream bedankt. Der Stream wird beendet und es wird sich auf morgen gefreut.