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Battlefield 6: Präzisionsprobleme, Waffen-Balancing und neue Modi im Fokus

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xHankyy
- - 01:53:10 - 6.249 - Battlefield 6

In Battlefield 6 kämpft xhankyy mit unpräzisen Waffen und dem Bloom-Effekt. Lobbysuche gestaltet sich schwierig, während der neue Squad Deathmatch-Modus überzeugt. Die Map Empire State und Balancing-Probleme stehen im Fokus. Strategien für Rush-Modus werden entwickelt und die Vorliebe für das LMG betont, trotz Problemen mit Waffen-Balancing und zufälligen Spawns.

Battlefield 6

00:00:00

Spielbeginn und erster Eindruck von Battlefield 6

00:04:55

Der Stream beginnt mit einem freundlichen "Guten Morgen" an die Zuschauer. Es wird kurz auf einen bekannten Bug im Spiel eingegangen, bei dem Waffen nicht angezeigt werden, und die mögliche Lösung durch einen Lobbywechsel erwähnt. Die aktuelle Ranking-Situation wird analysiert, wobei das Team von Reapers als Hauptkonkurrent identifiziert wird. Ein kurzer Gesundheitszustand der Katze wird thematisiert, inklusive eines anstehenden Tierarztbesuchs. Danach fokussiert sich der Streamer auf das Einspielen und die Vorbereitung auf das Squad Deathmatch. Es wird ein Glitch angesprochen, der es Spielern ermöglicht, auf Dächer zu gelangen, was leider schnell von der Community entdeckt wurde. Die Arcade 205 wird als Waffe mit wenig Bullet Damage, aber ohne Bloom vorgestellt, im Gegensatz zur NVO, die zwar eine hohe Streuung aufweist, aber im Nahkampf gut spielbar ist.

Waffendiskussion und Präzisionsprobleme in Battlefield 6

00:11:23

Es wird die Präzision verschiedener Waffen verglichen, wobei die NVO mit einer Präzision von 38 im Vergleich zu anderen Waffen deutlich schlechter abschneidet. Es wird bedauert, dass es keine Aufsätze gibt, um die Präzision der NVO zu verbessern. Ein Bug im Spiel wird erwähnt, bei dem der erste Schuss manchmal nicht dorthin geht, wo er eigentlich sollte, was durch zweimaliges Sliden behoben werden kann. Die AK wird als gut für Headshots beschrieben, während das LMG als Waffe mit hoher Präzision hervorgehoben wird. Es wird festgestellt, dass es aktuell kaum Waffen mit solider Präzision gibt. Der Streamer testet das LMG KTS und stellt fest, dass es eine "crazy Präzision" hat. Es wird das Problem angesprochen, dass die Hälfte der Schüsse aufgrund mangelnder Präzision einfach vorbeigehen.

Lobbysuche-Probleme und Herausforderungen im Spiel

00:15:06

Es wird über Probleme beim Joinen von Runden gesprochen, insbesondere dass oft in bereits laufende Runden eingestiegen wird. Dies wird als nervig empfunden, da es schwierig ist, in eine neue Runde zu gelangen. Ein konkretes Beispiel ist der Versuch, in eine Runde Empire State zu kommen, was 30 Minuten gedauert hat. Es wird auch über die Herausforderungen gesprochen, bei denen aufgrund von Problemen bei der Lobbysuche Punkte fehlen, was die Platzierung beeinträchtigt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob alle Teilnehmer die gleichen Regeln hatten, da einige deutlich mehr Herausforderungen geschafft haben. Die neue Map Empire State of Rush wird gespielt, und es wird die Regel diskutiert, dass Herausforderungen nacheinander abgeschlossen werden müssen, was möglicherweise zu Zeitverlusten geführt hat. Es wird vermutet, dass das Team sich selbst "gescammt" hat, indem es nach jeder Herausforderung die Lobby verlassen hat.

Neuer Modus, Waffenwahl und Präzisionsdebatte

00:23:57

Der Streamer freut sich über den neuen Modus Squad Deathmatch, den er in L.A. bereits gespielt hat und als "10 out of 10" bewertet. Er spielt die neue Map Empire State im Modus Rush und testet das zweite LMG, das seiner Meinung nach die beste Präzision hat. Es wird das Problem des Weapon-Blooms angesprochen, bei dem die Kugeln nicht dorthin gehen, wo man hinzielt, was den Spielspaß mindert. Das LMG wird als präzise gelobt, und der Streamer hofft, es durch Leveln zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die NVO zwar eine gute Waffe ist, aber aufgrund ihrer Unpräzision viele Schüsse danebengehen. Die Farbeinstellungen werden angepasst, um die Sichtbarkeit von Gegnern und Teammitgliedern zu verbessern. Es wird über Probleme bei der Lobbysuche geklagt, obwohl viele Spieler online sind.

Map-Präferenz, Gameplay-Mechaniken und Waffen-Balancing

00:36:02

Der Streamer äußert seine Vorliebe für Rush auf der Karte Empire State und kündigt ein YouTube-Video an, in dem er eine unschlagbare Verteidigungsstrategie für den ersten Punkt zeigt. Er kritisiert, dass das Trommel-Magazin eine bessere ADS-Time hat als das normale Magazin, was keinen Sinn ergibt. Ein Bug wird erwähnt, bei dem die Kugeln nicht dorthin gehen, wo man zielt, was durch zweimaliges Sliden behoben werden kann. Es wird die Optik des Ladebildschirms von Brooklyn mit Jets und Explosionen gelobt. Der Streamer stellt fest, dass er oft in Runden joint, die bereits laufen, und dass die Waffenpräzision ein großes Problem ist. Er vergleicht die Präzision des LMG mit der der NVO und stellt fest, dass das LMG deutlich präziser ist. Es wird kritisiert, dass die Waffen sich dadurch "scheiße" spielen, da viele Schüsse nicht treffen.

Jet-Action, Farbvoreinstellungen und Waffen-Analyse

01:02:00

Der Streamer springt in einen Jet und genießt das Fliegen, kritisiert aber gleichzeitig, dass er von einem Gegner mit einem Schuss abgeschossen wurde. Er lobt seine personalisierten Farbvoreinstellungen, die ihm aufgrund seiner Rot-Grün-Schwäche helfen. Es wird diskutiert, dass man standardmäßig zweimal Ducken drücken muss, um zu sliden, was aber in den Einstellungen geändert werden kann. Der Streamer versucht vergeblich, einen Jet zu bekommen, und stellt fest, dass andere Spieler immer schneller sind. Er analysiert, warum er mit dem Jet keine Gegner trifft, obwohl er viele Raketen verschießt. Es wird festgestellt, dass es zu viel Anti-Air gibt, was das Fliegen erschwert. Der Bug, bei dem die Kugeln nicht dorthin gehen, wo man zielt, tritt erneut auf und wird durch zweimaliges Sliden behoben. Der Streamer hofft, dass dieser Bug bald behoben wird.

Waffenpräzision, Map-Design und Balancing-Probleme

01:25:34

Es wird festgestellt, dass die MP7 generft wurde und die NVO unpräzise ist. Der Streamer lobt die Präzision des LMG, obwohl er den langsamen Spielstil nicht mag. Er versucht es erneut mit der NVO, stellt aber fest, dass der Bloom immer noch vorhanden ist. Die roten Punkte der Gegner sind im Getümmel schwer zu erkennen, weshalb er auf Gabe gewechselt hat. Die M4-1 hat ebenfalls eine schlechte Präzision, während die AK zwar einen guten Beam hat, aber wenig Schaden verursacht. Es wird betont, dass es nur zwei Waffen mit guter Präzision gibt: das LMG und die AK-205. Die G36 wird als schlechteste Waffe bezeichnet. Der Streamer beendet den Stream fast, entscheidet sich aber dann doch, weiterzuspielen. Er stellt fest, dass die AK im Headshot-Bereich stark ist. Es wird über die vielen zufälligen Spawns auf B diskutiert.

Map-Größe, Gameplay-Elemente und persönliche Vorlieben

01:47:11

Der Streamer wundert sich, warum es auf der großen Map keine Jets und Helikopter gibt und vermutet einen Fehler. Er stellt fest, dass die Waffen weniger Bloom haben, wenn man ein Holo-Visier benutzt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die große Version der Map Helis haben wird. Der Streamer lobt den Ladebildschirm der Map und die epische Szenerie. Er kritisiert, dass man sich selbst betäubt, wenn man mit dem LMG ins ADS geht. Der Streamer hat in einer Runde 14 Level gemacht, was er als "geisteskrank" bezeichnet. Er fragt sich, warum es auf der großen Map keine Jets und Helikopter gibt, obwohl der Ladebildschirm und der Trailer dies suggerieren. Es wird spekuliert, dass dies möglicherweise in der Kampagne der Fall sein wird. Der Streamer freut sich über die Möglichkeit, Maps und Spielmodi personalisiert zu suchen.