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Delta Force: Team-Action, Nostalgie & Cheater-Frust in Warzone
Teamzusammenstellung und Special-Stream Ankündigung
00:05:11Es wird ein Team mit Matze, der auf Platz 70 Global in Delta Force ist, gebildet, was die Solo-Spielweise vermeidet. Am Abend wird es einen Special-Stream geben, beginnend bis etwa 18 oder 19 Uhr, gefolgt von einer Pause und einer Fortsetzung gegen 21 Uhr, um League of Legends für ein Turnier am Samstag zu üben. Ein 20-jähriger Challenger in League of Legends, Nos2k, wird dabei unterstützen, besonders im Arena-Modus, der sich stark vom normalen League of Legends unterscheidet und reines Kämpfen ohne Minions und Türme beinhaltet. Es wird auch über Warzone Season 3 gesprochen, einschließlich der Rückkehr von OG Verdansk, Map-Anpassungen, OG Gulag und schwebendem Loot. Allerdings gibt es Bedenken bezüglich fehlender Waffen und der Dominanz von Controllern.
Nostalgie und Cheater-Problematik in Warzone
00:14:44Die Rückkehr nach Verdansk wird mit gemischten Gefühlen betrachtet, da neben der Nostalgie auch die Erinnerung an die Cheater-Problematik aufkommt. Es wird scherzhaft angemerkt, dass Cheater zur ursprünglichen Erfahrung dazugehören und es ohne sie nicht die gleiche Nostalgie wäre. Es werden Erfrischungsgetränke im Spiel erwähnt, und es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Drinks korrekt zu mixen, ähnlich wie bei einem Spielautomaten, bei dem man exakt eine bestimmte Zahl treffen muss. Es wird auch über die hohen Kosten im Spiel gesprochen, insbesondere für Keycards, und die Schwierigkeit, profitabel zu sein. Trotzdem wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder mit einem Team spielen zu können, das in den Top 500 von Data Force ist.
Teamzusammenstellung und Lootverteilung
00:41:36Es wird die Freude darüber geäußert, wieder mit einem kompetenten Team zu spielen, das aus Top-500-Spielern besteht, was ein deutlicher Vorteil gegenüber zufälligen Mitspielern ist. Die Schwierigkeit, Leute aus der Community zu finden, die auf dem gleichen Niveau spielen, wird angesprochen, da man Randoms im Notfall einfach liegen lassen kann, was bei Community-Mitgliedern nicht in Frage käme. Es wird über die Lootverteilung diskutiert, insbesondere wenn zufällige Mitspieler den Loot stehlen. Es wird klargestellt, dass es üblich ist, dass derjenige, der den Kill macht, auch den Loot bekommt, aber dass dies oft nicht respektiert wird. Es wird betont, dass man die Lootverteilung absprechen sollte, anstatt einfach zu stehlen.
Probleme und Kuriositäten im Spiel
01:07:59Es wird über verschiedene Probleme und Kuriositäten im Spiel berichtet, darunter hohe Ping-Zeiten, seltsame Lobbys mit wenig Loot und ungewöhnliches Verhalten von Gegnern. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, wieder mit Mates spielen zu können, obwohl der 24er etwas dazwischengekommen ist. Es wird eine Lösung versucht, Sonderzeichen in den Namen einzubauen. Es wird über ein Turnier gesprochen, an dem leider nicht teilgenommen werden kann. Es wird über einen Looter ohne Waffe gesprochen. Es wird über die Delta-Force gesprochen. Es wird die Magie von Bakesh angesprochen. Es wird über rote Rucksäcke und 22er Chestricks gesprochen. Es wird festgestellt, dass die Lobby verflucht ist. Es wird über den Exit gesprochen. Es wird sich über das Tempo im Spiel beschwert. Es wird von einem Pedicle in 140 Sternen berichtet.
Content Ankündigungen und Loot-Diskussionen
01:25:10Es wird über Content gesprochen, der angekündigt wurde, aber noch nicht verfügbar ist, was frustrierend ist. Es wird sich gefreut über einen Prime. Es wird über die Flugschreiber gesprochen. Es wird über die Bots gesprochen, die cheaten. Es wird über die Position gesprochen. Es wird über ein Handy gesprochen. Es wird über das Mädeweg-Ding zum Dekodieren gesprochen. Es wird über Champagner gesprochen. Es wird über eine Keycard gesprochen. Es wird über den Medical Conference Room gesprochen. Es wird über das hart gesprochen. Es wird festgestellt, dass der Loot richtig gut ist. Es wird über schlechtere Runden gesprochen. Es wird über Battleposts gesprochen. Es wird über die Kosten pro Runde gesprochen. Es wird über Mandelstein gesprochen. Es wird über den Interrogation Room gesprochen.
Erlebnisse mit übersehenen Items und Budget-Management im Spiel
01:48:02Oftmals übersieht man wertvolle Gegenstände wie Red Items, selbst wenn sie direkt vor einem liegen. Dies führte bereits zu Situationen, in denen der Chat auf Items im Wert von Millionen aufmerksam machen musste. Es wird die Schwierigkeit diskutiert, mit geringem Budget zu spielen, da die Kosten pro Runde schnell ansteigen, insbesondere wenn man hochwertige Ausrüstung gewohnt ist. Es wird ein Mindest-Value von 2 Millionen pro Runde angestrebt, um profitabel zu sein. Das Unterschreiten der 5-Millionen-Marke führt zu Anspannung. Ein Mitspieler berichtete von einem Raum mit Server und Keycard, den er aufgrund von Stress übersah. Es wird die Bedeutung von Aufmerksamkeit und Loot-Kenntnis hervorgehoben, um solche Gelegenheiten nicht zu verpassen und nicht am Ende ohne ausreichend Kapital dazustehen. Das Knacken der 10 Millionen wurde wieder erreicht, nachdem es zwischenzeitlich auf 4 Millionen gefallen war.
Diskussion über neue Waffenaufsätze und Spielstrategien
01:51:49Es wird über eine neue, besonders helle Lampe im Spiel gesprochen, die gecraftet werden muss und einen ähnlichen Effekt wie aktivierte Geräte bietet. Die Effektivität von Kampf-Moves im Warfare-Modus wird thematisiert, wobei der Capoeira-Move als besonders stark hervorgehoben wird. Es wird überlegt, den Warfare-Modus intensiver zu nutzen und Kampftechniken zu perfektionieren. Der Turbotorff Move wird als Tipp aus dem Regen mit Slow-Mo Effekt beschrieben. Nach einer erfolgreichen Runde mit Juicer-Loot wird die Hoffnung auf eine positive finanzielle Entwicklung geäußert. Es wird die Möglichkeit diskutiert, die neue Lampe vorzuführen, und die Olight Warrior 3S Tactical Flashlight wird als besonders effektiv identifiziert. Ein Problem mit Waffenverkäufen und Attachments wird angesprochen, was den Handel erschwert. Die Map Layali wird als potenziell lukrativ angesehen, obwohl sie zeitaufwendig ist, und der Einsatz von Sniper-Gewehren und Boostern für diese Map wird in Betracht gezogen.
Unglückliche Verluste, Hardmode und Konsolen Release
02:02:26Es werden Erfahrungen mit hohen Verlusten im Spiel geteilt, wobei ein Spieler innerhalb einer Woche etwa 70 Millionen verloren hat. Das Fehlen eines Hardmode wird bedauert. Die Möglichkeit eines Konsolen-Releases wird diskutiert, wobei es als potenziell großer Erfolg für das Spiel gesehen wird, da es der einzige Extraction-Shooter auf Konsolen wäre. Es wird über ungewöhnliche Waffenkonfigurationen und Ausrüstungen anderer Spieler gescherzt, darunter eine VSS mit Zweibein und achtfachem Visier. Es wird vermutet, dass sich Spieler auf der Drohnenplattform verschanzen und ein Save durchführen. Taktiken zur Bekämpfung werden besprochen, einschließlich des Einsatzes von Utility und dem Werfen von Gegenständen. Die Schwierigkeit, Gegner mit guter Ausrüstung zu besiegen, wird thematisiert, und es wird über den Wert von Budget-Builds gesprochen, insbesondere im Hinblick auf Kosten und Nutzen. Das M157 Visier wird als broken aber gut für Büsche beschrieben.
Loot-Glück und Map-Strategien
02:14:09Es wird über die Erfahrung gesprochen, auf normalen Maps überraschend wertvollen Loot zu finden, wie z.B. einen Flight Recorder. Layali wird als Map hervorgehoben, auf der man regelmäßig hohe Gewinne erzielen kann, da der Loot dort verbessert wurde. Es wird vermutet, dass der Loot auf anderen Maps wie Zero und Brakesh generft wurde. Ein Sniper auf einem Turm wird als Problem identifiziert, und es werden Strategien zur Bekämpfung diskutiert. Das M157 Visier wird gelobt, da es Visual Recoil reduziert und vielseitig einsetzbar ist. Es wird über verschiedene Suiten auf der Layali-Map gesprochen und welche sich lohnen. Ein Spieler hatte einen Giergaard dabei und stand auf dem Sniper Turm. Es wird überlegt, ob man mit einem Büffeljäger und billiger Ausrüstung spielen sollte um rote und lila Helme onezuhitten. Es wird über die AWP und das nicht treffen auf kurze Distanz gesprochen und das die Shoulder-Headbox kaputt ist.
Munitionskäufe und unerwartete Tode
02:32:11Es wird über den Kauf von großer Mengen an Munition diskutiert, insbesondere Purple M4 Munition, und ob sich das lohnt. Ein Spieler wird unerwartet von einem Gegner im Busch erschossen, nachdem er zuvor jeden Busch gescannt hat. Es wird über die Ausrüstung des Gegners gesprochen, insbesondere eine 1.000.000 M14 und 50er Mech voll mit Gold. Die Schwierigkeit, den Boss zu besiegen, wird thematisiert, insbesondere aufgrund seiner Panzerung und der Unterstützung durch Bots. Es wird überlegt, den Boss zu holen und die Umgebung zu sichern. Es wird über die Bewegung und Panzerung von Smoothies und Panzern gesprochen und das diese sehr anstrengend sind. Es wird überlegt, ob man die Sniper mitnehmen soll oder nicht. Es wird über einen Schild-Bot oder Spieler gesprochen und gehofft, dass man in Zero gegierte Jungs findet.
PvP-Taktiken, Loot-Verteilung und Level Up als Partner
02:47:58Es wird über verschiedene Taktiken im PvP gesprochen. Die beiden Gegner sind ohne Backpack raus. Es wird überlegt, wie Makros detectet werden. Es wird über Level Up Dosen gesprochen und das diese leer sind. Es wird über einen Smurf Account gesprochen und das dort mehr Reds gefunden werden. Es wird überlegt, ob man die M7 mitnehmen soll oder nicht. Level Up ist der geilste Partner, Bro. Die bringen den neuen Geschmack raus, den schicken die mir zu. Und was ist dabei? Zwölfmal motherfucking Shiny-Dragon-Dose. Es wird überlegt, ob man mit einem Team rankgrinden soll. Es wird über Schritte hinter einem gesprochen und Container. Einer drin. In der Mitte hier. Okay. Hat gut Hitz. Ach der. Er gibt uns noch.
CO-Karte, China-Version und Bot-Verhalten
03:08:40Es wird über die CO-Karte gesprochen und das diese sich nicht lohnt und Gambling ist. Die China-Version ist eine ganz, ganz andere Hausnummer. Naja. Wenn du im Hard-Mode bist, da findest du gefühlt in jeder Kiste einen Red. Ja, rote CD. Jetzt läuft's aber auch gerade. Es wird überlegt, woanders hin zu gehen, um Spieler zu finden. Ein Bot wird erschossen. Es wird über Warbreaker gesprochen und Exit aufmachen. Es wird über 1000 Runden Zero-Dummen gesprochen. Es wird über einen leeren Fahrstrahl gesprochen. Es wird über die neue Teleskope gesprochen. Es wird überlegt, ob man den Loot fallen lassen soll oder nicht. Es wird über das Plus der Runde gesprochen. Es wird überlegt, ob man eine MC-Monat mitnehmen soll. Es wird über Skarskin gesprochen. Es wird über Dancing Girls gesprochen.
Diskussion über Sperrungen und Spielerlebnisse
03:17:16Es wird über eine merkwürdige Situation gesprochen, in der Spieler wie Merlin und Cloud in bestimmten Runden gesperrt wurden, was die Vermutung aufwirft, dass es einen Zusammenhang mit der jeweiligen Spielrunde gibt. Es wird ein früheres Erlebnis geschildert, bei dem man selbst rot war und gegen Cloud kämpfte, als dieser gebannt wurde. Des Weiteren wird die eigene Spielweise reflektiert und der Wunsch geäußert, Delta-Taktiken besser zu beherrschen, wobei man sich über unfreundliche Reaktionen auf Fragen zu Spielstrategien beklagt. Es folgt eine Schilderung von Spielsituationen, einschließlich erfolgreicher Kills und der Nutzung von Hack-Clouds. Die aktuelle Spielrunde wird als potentiell erfolgreich in Richtung Lobbywipe eingeschätzt, wobei die Schwierigkeit betont wird, da sich nur noch wenige Teams im Spiel befinden. Die Qualität des Loots in bestimmten Bereichen der Karte wird kritisiert, insbesondere in Bezug auf ein irreführendes YouTube-Video über einen bestimmten Raum. Die Bedeutung von Player Kills für guten Loot wird hervorgehoben, da der Ground Loot nicht mehr ergiebig ist.
Nostalgie, Map-Rotation und Loot-Problematik
03:29:25Es wird über die guten alten Zeiten gesprochen, als das Admin-Gebiet ein Hotspot für intensive Kämpfe war, da es dort den besten Loot gab. Diese Zeiten sind jedoch vorbei. Es wird die Limitierung der Maps und die Gründe dafür diskutiert, wobei die geringen Spielerzahlen in Europa als Hauptgrund genannt werden. Die Grafik-Settings werden angesprochen und die negativen Auswirkungen von zu niedrigen Einstellungen auf den Stream hervorgehoben. Man spricht über die aktuelle Loot-Situation im Spiel, die dazu führt, dass man mit geöffneten Keycard-Rooms kaum Profit macht. Es wird die chinesische Version des Spiels erwähnt, in der der Loot deutlich besser ist und es ein Matchmaking gibt, das auf KD basiert. Dadurch haben bessere Spieler auch bessere Gegner und mehr Loot, während schlechtere Spieler gegen Bots spielen. Abschließend wird der Wunsch nach einem Hard-Mode geäußert, der das Spiel wieder lebendiger machen und mehr gute Spieler zurückbringen würde. Allerdings müssten die Entwickler auch den Loot generell verbessern, da das Spiel sonst für Gelegenheitsspieler unattraktiv wird.
Diskussion über Spielmechaniken, Loot und Hard-Mode
03:47:17Es wird über die hohen Kosten für Keycard-Rooms und den geringen Profit gesprochen, was frustrierend ist. Man überlegt, ob ein Reset sinnvoll wäre. Die Spielweise wird diskutiert, wobei der Fokus eher auf Kills als auf Loot liegt, was zu wenig Geld führt. Es wird die Bereitschaft erwähnt, für Randoms zu sterben, aber auch die Frustration, wenn man ständig Minus macht. Die Notwendigkeit eines besseren Lootsystems wird betont, ähnlich wie in der chinesischen Version, um Spieler zu motivieren. Es wird über einen Vorfall berichtet, bei dem ein anderer Spieler das Heart of Africa gefunden hat und dies im Chat und über WhatsApp verbreitet wurde. Es folgt eine Schilderung eines Kampfes in Admin, bei dem mehrere Gegner ausgeschaltet werden. Die Waffen und Ausrüstung der Gegner werden als schlecht bewertet. Es wird überlegt, ob man sich eine neue Adgon-Keycard kaufen soll, da man damit normalerweise guten Profit macht. Der Fund eines Goldbarrens wird erwähnt, was als seltenes Ereignis dargestellt wird. Abschließend wird erneut die Loot-Situation in Zero Dumb Hard Mode in der chinesischen Version gelobt und der Wunsch nach einem Hard-Mode im aktuellen Spiel bekräftigt.
Waffenbalance, Spielstrategien und Loot-Frustration
04:00:38Es wird über eine bestimmte Waffe diskutiert, die trotz fehlender Nerfs weiterhin stark ist, aber weniger gespielt wird. Es folgt eine Schilderung von Spielsituationen, einschließlich Kämpfen und Fluchtversuchen von Gegnern. Die schlechte Ausrüstung der Gegner wird erneut bemängelt. Es wird die Verwendung von legendären Bullets und der Wunsch nach einer besseren Ausrüstung betont. Die Frage aufgeworfen, ob man sich eine neue Adgon-Keycard holen soll, um Profit zu machen. Es wird die Theorie diskutiert, dass der Loot schlechter wird, je höher die KD oder das Network ist. Es wird vermutet, dass bestimmte seltene Items aus dem Spiel entfernt wurden. Ein Gespräch über frühere Erlebnisse mit seltenen Waffen und Missionen folgt. Die chinesische Version des Spiels wird erneut gelobt, insbesondere der Hard Mode mit besserem Loot und Matchmaking basierend auf KD. Die Schwierigkeit, in Solo- oder Yali-Matches Mitspieler zu finden, wird angesprochen, was auf ein kaputtes Matchmaking-System hindeutet. Abschließend wird die Hoffnung geäußert, dass ein Hard Mode das Spiel wiederbeleben und mehr gute Spieler anziehen würde, während gleichzeitig der Loot generell verbessert werden müsste.
Loot und Teamdynamik im Spiel
04:43:18Es wird über die Purple M4 Muni gesprochen, die aus einem Heli gezogen wurde und als Jackpot bezeichnet wird. Das Team teilt Loot und bespricht die Strategie, schnell in den Bubble Tower zu gehen und das Museum im KiKat-Room zu versorgen. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Lobby 'wiped' ist, also kaum noch Gegner vorhanden sind. Die Gruppe entdeckt einen Aufzug und plant, Wing Clipper für zusätzliche 'Mühler' (wahrscheinlich Ingame Währung) zu nutzen. Im Tower wird eine Hk416 gefunden. Es wird diskutiert, ob man Feinten ins Lean spielen soll, während sich Gegner hinten zum Exit bewegen. Einer der Spieler wird gerest, und es gibt Schritte in Richtung Museum. Im Museum selbst findet eine 'Fiesta' statt, wo ein Gegner sein Bein bricht und ein anderer abgestochen wird. Es wird festgestellt, dass kein Vertrauen in den dritten Mann besteht, der möglicherweise den Exit genommen hat. Die Spieler finden Purple Muni und diskutieren, dass sie den Markt damit versorgen könnten. Der Streamer äußert Bedauern, kein Vyron zu sein, und spricht über die Vorteile von D-Wolf für das Team.
Taktiken, Waffen-Builds und Teamzusammenstellung
04:52:37Der Streamer äußert Unglaube darüber, dass ein Spieler mit 1000 Stunden Spielzeit nicht weiß, wie man hochklettert. Es wird ein Kanister gefunden, der als wichtig erachtet wird. Die Spieler liegen zu dritt in einer Reihe und haben circa 15 Millionen dabei. Die Effektivität der Flashlight im Nahkampf wird diskutiert, insbesondere deren Nutzung im letzten Turnier. Der Streamer gibt den Tipp, einen Stamina-Booster für 43k zu kaufen und diesen mit No-Refrin für 4k aufzuladen, um die Ausdauer fast zu verdoppeln. Der Ticketraum wird als krass, der VIP-Raum als scheiße bewertet. Der Streamer sucht Teammates auf seinem Niveau, um in die Top 500 zu gelangen. Es wird über frühere Spielerfahrungen mit Schulzi in der Alpha gesprochen und wie sie als 'Penner' Teams geboilt haben. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Operator Skins und Waffen, wobei der Frost Skin für die AK als Favorit genannt wird. Builds für neue Waffen werden optimiert, und der Streamer bietet seine Hilfe bei der Erstellung von Builds an.
Teamkämpfe, Strategien und Cheater-Diskussion
05:00:51Das Team nimmt einen Mandelstein mit und plant, in den Tower zu gehen. Es gibt Sounds des Grauens, aber die Gegner sind nicht nahe. Ein Spieler sprintet die Treppe hoch. Es wird diskutiert, ob die Gegner für den Fight gehen oder was passiert. Einer der Spieler wird hingesetzt. Die Gruppe verliert den Kampf an der Treppe. Es wird vermutet, dass Homies die anderen pushen gegangen sind. Ein neues Team taucht auf. Ein Spieler wird gescannt, aber nicht von einem Teammitglied. Ein anderer wird gerest. Die Gruppe wird von einem Team namens Obsessed und Mbappe gekillt, die als legitim und saugut eingestuft werden. Der Streamer gibt zu, zu aggressiv gespielt zu haben. Es wird festgestellt, dass die Gegner rote Rüstung hatten. Der Streamer muss einkaufen gehen und bietet an, in Rust zusammen zu spielen. Er sucht Mates auf seinem Niveau, um in die Top 500 zu ranken. Es wird über die Schwierigkeit mit Randoms gesprochen und die Freude darüber, dass es geklappt hat. Der Streamer war verwundert, dass B&O bei ihm reingeschrieben hat. Es wird über die Ultimate Skins von Delta Force gesprochen, die der Streamer gestellt bekommt.
Ranglisten, Cheater und Waffen-Setups
05:35:13Der Streamer spielt S-Wolf und erwähnt, dass er durch das Spielen mit Mates 50 Rank-Plätze gut gemacht hat und nun auf Platz 350 global ist. Er plant einen zweiten Stream und League of Legends Training für ein Turnier. Es wird über den Dunst in League of Legends gesprochen und gehofft, dass er gut wird. Der Staubsauger existiert nicht. Der Streamer stirbt durch einen Cheater und diskutiert, dass er gerne eine gute SMG spielen würde. Es wird über den Recoil der MP7 gesprochen und verschiedene Griffe getestet. Der Streamer findet die Waffe als Crazy Beam und diskutiert, dass er als S-Wolf gute ADS haben möchte. Die K416 ist nicht effektiv, um Gegner zu töten. Der Streamer testet die SR3M und diskutiert den doppelten Laser. Er hat 2 Millionen Gear dabei, darunter 500k Munition und 500k Gear. Es wird erwähnt, dass der Ultimate-Skin von D-Wolf aus dem Shop genommen wird. Es wird diskutiert, ob Operator Skins Pay-to-Win sind, da man nicht sieht, welche Ausrüstung die Leute tragen. Der S-Muskin ist schwer zu sehen, da er komplett schwarz ist. Der Streamer wird durch einen Cheater getötet und ist nun auf Platz 350 global mit 20 Millionen Cash.