[SAUERCROWD] 2 TODE ERST :D prep !nyfter !operagx !intel
SAUERCROWD: Zwei Todesfälle in einer Runde
Heiler-Klassenauswahl für Hardcore-Event
00:09:49Der Streamer diskutiert die Klassenwahl für das bevorstehende Hardcore-Event. Krieger sind überlaufen, daher favorisiert er einen Heiler. Zwischen Paladin und Druide (Dudu) schwankt er, tendiert aber zum Paladin als besseren Hitter. Wichtig ist, dass Mike und Taps als Heiler überleben müssen, da sie ebenfalls Heiler spielen. Ein Problem ist die Fraktionswahl: Nachtelf (Druide) vs. Mensch (Paladin), da die neuen Mitspieler Mensch/Gnom sind und ein Nachtelf-Kontinent weit entfernt leveln würde.
Level-Herausforderungen und Quest-Strategien
00:21:21Herausforderungen beim Leveln im Nachtelf-Gebiet werden besprochen. Der Streamer stirbt wiederholt an Level 8, besonders an schweren Gegnern und Boss-Mobs. Er plant, mit Rested XP zu leveln und nutzt Add-ons für Quest-Hilfe, die ihm unbekannte Quests zeigt. Das Ziel ist es, Level 10 für Bärenform zu erreichen, um das schwierige Level-8-Fenster zu überwinden. Zone: Dunkelküste.
Koordination mit neuen Spielern
00:35:48Der Streamer koordiniert sich mit zwei neuen Spielern (Mike und Taps), die komplexe Neulinge in WoW sind. Da diese Mensch/Gnom spielen, wird ein Mensch-Paladin als Heiler bevorzugt, um gemeinsam zu leveln. Er erwähnt, dass ein Nachtelf-Char die Koordination erschweren würde. Ziel ist es, die Gruppe anzuleiten und Raid-Plätze zu sichern.
Gruppen-Content und Dungeon-Pläne
01:05:39Nachdem Snogs online kommt, plant der Streamer Gruppen-Content wie Deadmines (ab Level 26). Level 26 wird als effizient für Dungeons angesehen. Er diskutiert Klassen-Hierarchien: Krieger als beste Tanks, Paladins im Late Game stärker als Druiden. Raid-Optimierung steht im Fokus – Heal-Paladine sollen bessere Chancen für Raid-Slots haben.
Klassenmechaniken und Klassenvorteile
01:19:39Detaillierte Diskussion über Klassenmechaniken: Druiden verbrauchen viel Mana und trinken oft, Caster sind generell schwierig im Night Elf-Gebiet. Hunter werden als essenziell für Enrage-Management in Raids hervorgehoben. Quest-Bücher für Hunter werden als wichtig für Waffen-Skillung besprochen. Auch wird auf das Problem von Disconnect-Todesfällen im Hardcore-Modus eingegangen.
Kommunikationskonflikt im Chat
01:52:02Ein Zuschauer fordert mit 'First Time Message' ein 'Grüß mich'. Der Streamer kritisiert dies als unhöflich und unangebracht. Es entsteht eine Debatte über Chat-Kultur: Man solle nicht erzwingen, gegrüßt zu werden. Der Streamer betont, dass er bestimmt, was im Chat passiert und solche Forderungen ignoriert.
TBC Classic-Ankündigung und PvP-Planung
02:19:29Ankündigung eines TBC Classic-Servers (Thunderstrike) am 12. Januar. Der Streamer plant, auf einem PvP-Server zu spielen, und diskutiert Klassen-Meta: Schurken sind im PvP stark (Streitkolben für Stun-Chance). Ein Char-Boost für 30 Euro wird als Option erwogen. Ziel ist PvP-Arena und Guild-Content, idealerweise mit einem Schurken-Char.
Boost-Diskussion für TBC
02:22:51Es wird intensiv über den Kauf eines Character-Boosts für Burning Crusade Classic diskutiert. Die Kosten betragen 80 Euro, werden aber durch Abzug der Spielzeit von 13 Euro auf effektiv 67 Euro reduziert (60€ für den Boost, 7€ für Kosmetik). Das Team erwägt den Boost, da das Leveln von Level 25 bis 60 sehr zeitaufwendig wäre, besonders mit Rested XP. Trotzdem hegen sie Bedenken, da die Zeit bis zum Event Ende Januar möglicherweise nicht ausreicht und sie eigentlich lieber Arena spielen möchten. Ein Konsens ist, dass ein PvP-Server angesteuert wird.
Klassenwahl und Gruppenplanung
02:26:31Die Gruppe plant die Klassenwahl für den kommenden Server. Es dominieren Überlegungen zu Rogue (wegen hoher Burst-Schäden), Magier (als Crowd-Control und Wasserbeschaffung) und Krieger (starkes PvP-Potenzial). Als beste Duo-Kombination wird Rogue/Priester genannt. Probleme tauchen bei der Rassenwahl auf: Blood Elves sind für bestimmte Klassen nicht verfügbar. Die Gruppe sucht dringend nach einem Tank und Heiler für geplante Dungeons, da es generell wenig Tanks gibt und die Gruppe selbst noch keinen hat.
Dungeon-Suche und Quest-Management
02:31:29Während sie durch Dämmerwald questen, bemerken sie Schwierigkeiten, eine Dungeon-Gruppe zu finden. Es gibt drei Gruppen, die einen Tank und DD suchen, und eine, die einen Heiler für Instanzen benötigt. Sie diskutieren automatisierte Addons für Quests (Questie, Leatrix) und stellen fest, dass sie für bestimmte Dungeons wie Deadmines oder Stockade nicht mehr optimal leveln. Ein geplanter Wechsel auf einen PvP-Server wird bestätigt, während sie auf eine Gruppe warten, um Shadowfang Keep (SFK) zu starten.
Shadowfang Keep-Dungeonlauf
03:12:20Die Gruppe betritt Shadowfang Keep (SFK) und bewältigt die ersten Trash-Mobs. Probleme entstehen durch flüchtende Gegner und unübersichtliche Räume. Sie diskutieren Taktiken, wie das Placen von Frost-Traps und den Einsatz von Ingenieurskunst für Stun-Bomben. Ein Mitglied erwirbt wichtige blaue Ausrüstung wie Lederhandschuhe. Der Tank nutzt einen Zweihänder, was Diskussionen über Tank-Methoden auslöst. Die Gruppe zeigt Frustration über das geringe Looten einzelner Spieler und die schwierige Position von Healern im HC-Modus.
Klassenoptimierung für das Event
03:27:32Nachdem ein Spieler mit Rogue gezogen hat, wird über alternative Klassen für das Event diskutiert. Obwohl Krieger starke DPS bieten, wird befürchtet, dass zu viele Spieler diese Klasse wählen, was Raid-Plätze erschwert. Als Alternative wird Heil-Paladin (Heal-Pala) vorgeschlagen, da dieser seltener ist und später stark sein soll. Die Gruppe plant, neue Spieler (Tapsi und Maiko) als Magier und Hexer einzuführen, während sie selbst als Paladin Tanken will. Es wird betont, dass Heiler im Endgame gefragt sein werden.
PvP-Server und Klassenvielfalt
03:34:23Die Diskussion kreist um die Klassenwahl auf einem PvP-Server. Es wird klar, dass Krieger zwar stark sind, aber viele Spieler diese wählen werden. Heiler (Paladine, Priester) werden als essenziell für Gruppen beschrieben. Ein Spieler reflektiert über seine Erfahrungen als Healer in PvP, wo er trotz Konkurrenz und Kritik erfolgreich war. Die Gruppe erwägt, auf einen PvE-Server zu wechseln, um PvP-Battlegrounds und Arenen zu spielen, obwohl Arena in Classic nicht verfügbar ist.
Server-Transfer und Event-Vorbereitung
03:41:27Für das geplante Event wird ein möglicher Charakter-Transfer diskutiert. Ein Spieler plant, nach dem Event einen Rogue auf einem PvP-Server zu transferieren, um PvP zu spielen, da direkte Transfers auf PvP-Server nicht möglich sind. Gleichzeitig wird die Gruppenzusammenstellung für Shadowfang Keep (SFK) finalisiert, wobei ein bereits Level 25 Paladin als Tank genannt wird. Es zeigt sich Unsicherheit bezüglich der Serverwahl und ob Arenen in Classic verfügbar sein werden.
Planung für Burning Crusade und Klassenwahl
03:44:01Diskussion über Vorbereitungen für die Burning Crusade-Expansion und Arena-Modus. Erwogen wird die Wahl zwischen Schurke und Magier, abhängig von Lucas' Entscheidung. Klare Präferenz für Classic-Charaktere statt PvE-Servern. Ziel ist es, im Arena-Modus zu glänzen und sich auf STDPS (Stdamage per Second) zu fokussieren, wobei Krieger als bevorzugte Klasse genannt wird. Die Herausforderungen des Krieger-Levelings werden betont, jedoch mit dem Potenzial für Raidplätze durch gutes Gear, da viele Spieler voraussichtlich aussteigen werden.
Dungeon-Runs und Gruppenkoordination
04:00:46Gruppe reist ins Sumpfland und diskutiert Dungeon-Runs wie Shadowfang Keep. Hunter mit Aspekt des Rudels für 30% Geschwindigkeitsbonus wird diskutiert, um schneller anzukommen. Flugpunkte werden gesucht, jedoch sind einige Gebiete nur für Horde. Warnung vor starken Level 30-40 Mobs; Testen, ob besiegt werden können. Knucklehead (Level 24) stirbt, Gruppe diskutiert Leveling-Strategien und Geschwindigkeitsvorteile ab Level 30 mit Reisegestaltern.
Buffs und Zeitpläne für Weltbosse
04:08:58Ankündigung von World-Buff-Zeiten: Zul'Gurub (ZG) Buff um 19:30, 19:45 und 20:00 Uhr, Onyxia Buff um 20:00 Uhr. Diskussion über die Death Map, die rote Zonen für häufige Todesfälle anzeigt. Questabgabe wird erwogen, um Buffs zu erhalten. Spieler diskutieren über Strategien, um die Buffs rechtzeitig zu bekommen und nutzen die Zeit für Quests in Gebieten wie Ashenvale.
Test von Fallhöhen und Überlebensmechaniken
04:26:28Testen von Sprüngen von großer Höhe, um Überlebensmechaniken zu prüfen. Diskussion über die Wahrscheinlichkeit des Überlebens (50-70%) und die Position für den Sprung. Lukas testet und überlebt, während die Gruppe überlegt, ob sie einen Dungeon-Run durch Fallschaden gefährden könnte. Entscheidung, nicht zu springen, um den Dungeon nicht zu riskieren.
Instanz-Probleme und Spielerinteraktion
04:39:22Probleme mit Instanz-IDs und Gruppenzusammensetzung. Ignorieren und Reporten eines unerwünschten Spielers (Mage), der beleidigende Nachrichten sendet. Diskussion über die Möglichkeit, dass der Spieler die Gruppe griefen könnte. Planung, einen Mage für Portale nach Darnassus zu finden, um weiterzureisen. Der Mage wird als unsympathisch beschrieben, und die Gruppe plant, ihn nicht einzuladen.
Buff-Planung und Dungeon-Events
05:28:34Planung, Flugpunkte zu holen und World-Bosse für Buffs (ZG und Onyxia) zu erreichen. Onyxia-Buff um 20:00 Uhr für 140 Tech-Damage und Crit-Chance wird als wichtig angesehen. Diskussion über einen Dungeon mit Turtles, bei dem Kerzen einzeln aktiviert werden müssen. Quests werden geteilt, um die Gruppe vorzubereiten. Zeitdruck wird aufgrund der Buff-Zeiten betont.
Chat-Diskussion zur Klassenwahl
05:37:46Chat-Frage, welche Klasse gespielt werden soll: Krieger, Paladin oder Dodo. Argumente für Krieger: hohe Nachfrage, bessere Chancen auf Gruppenplätze. Für Paladin: sicherer Raid-Platz als Heiler. Diskussion, dass viele Damage-Spieler existieren, aber Healer gefragter sind. Langfristiger Spaß wird betont, und die Entscheidung fällt zugunsten des Kriegers, da er auch tanken kann und beliebt ist.
Ankündigung zukünftiger Streams und Weihnachtsplanung
07:27:32Der Streamer kündigt an, dass morgen früh der Stream fortgesetzt wird, aber zunächst noch Weihnachtserledigungen anstehen. Er erwägt, stattdessen abends wieder zu streamen und könnte eine Insta-Story als Alternative posten, falls der Stream nicht stattfindet. Die genauen Planungen sind noch unklar, aber er signalisiert Bereitschaft für weitere Streamingsessionen nach den Feiertagen.