Ein Spieler begann mit der vierten Episode einer empfohlenen Horror-Reihe. Die Umgebung, ein Wald mit einem Turm, erzeugte sofort eine bedrohliche Stimmung. Ein unerklärtes Geräusch löste so starke Angst aus, dass das Spiel beendet werden musste.

VALORANT
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VALORANT

Start und Spielauswahl

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Der Stream beginnt mit dem traditionellen Horrorspiel-Wochenabend. Der Streamer wartet zunächst auf eine Freundin, die den gesamten Stream mitverfolgen möchte, und plant, ein kurzes Zwischenspiel zu absolvieren, bevor das eigentliche Horror-Spiel beginnt. Es wird angekündigt, dass es sich um den vierten Teil der empfohlenen Horror-Reihe handelt, welche jedoch nicht chronologisch gespielt werden muss.

Technische Vorbereitungen

00:01:21

Bevor das Spiel gestartet wird, bereitet der Streamer seine technische Umgebung vor. Er konzentriert sich auf die Einstellungen für den Stream, passt die Kontraste und Lautstärken an, um eine optimale Darstellung zu gewährleisten. Dabei stößt er auf einige technische Herausforderungen, insbesondere bei der Anpassung der Lautstärke im Spiel im Verhältnis zu seiner eigenen Stimme, was ihn zu einigen Tests zwingt.

Die Bedrohung im Wald

00:16:40

Das Spiel beginnt mit dem Protagonisten Jack Nusson, der als Feuerwächter in einem abgelegenen Waldgebiet arbeitet. Nach seiner Ankunft am neuen Standort, dem Feuerturm 11, beginnen die ersten ungewöhnlichen Vorkommnisse. Ein verbotenes Lagerfeuer im Norden und seltsame Geräusche wecken seine Aufmerksamkeit. Ein Kollege warnt ihn vor den Gefahren des Waldes und den Gerüchten über verschwundene Kinder, während die Einsamkeit und die Kälte der ersten Nacht auf den Turm einwirken.

Fears to Fathom: Ironbark Lookout
00:17:07

Fears to Fathom: Ironbark Lookout

Paranormale Vorfälle und Verdacht

00:26:21

Während der Nacht häufen sich die beunruhigenden Ereignisse. Jack findet eine beschädigte Tür und Geräusche, die nicht zu erklären sind. Er vermutet zunächst einen Streich von Campern, doch seine Sorge wächst. Eine verstörende Begegnung mit einem unheimlichen Fremden, der sich als ranger ausgibt, und ein Hilferuf aus der Ferne vertiefen den Verdacht, dass im Wald eine übernatürliche Bedrohung lauert, die mit der Geschichte der verschwundenen Kinder zusammenhängt.

Die Flucht und der Zusammenbruch

01:57:33

Ein weiterer Hilferuf aus dem Westen zwingt Jack, den Turm zu verlassen und in die tiefen des Waldes vorzudringen. Die Anspannung und Angst erreichen ihren Höhepunkt, als er verfolgt zu werden glaubt. Die Situation eskaliert, als ihm der Ausgang aus dem Wald verwehrt scheint und er sich verirrt. Die sich meisternde Panik und der ununterbrochene Stress führen dazu, dass der Streamer das Spiel aus Frustration und Angst beendet, da er die psychische Belastung nicht mehr aushält.

Stream-Ende und Ausblick

03:14:42

Nach dem emotional belastenden Erlebnis beendet der Streamer den Stream und äußert, dass er das Spiel mental nicht mehr fortsetzen kann. Er entschuldigt sich bei seinem Publikum für das abrupte Ende und erklärt, dass er die Erfahrungen verarbeiten muss. Für den nächsten Mittwoch wird bereits angekündigt, dass das Spiel fortgesetzt wird, wobei der Streamer in Betracht zieht, dabei möglicherweise von einem Freund unterstützt zu werden.