@xPandorya [Lydia "Dee" Fitzpatrick ! Rdr2 RP] [RedRiver] manga ! #19
RP-Neuausrichtung bei xpandorya: Meta-Gaming-Regeln, Liedlizenz, Charaktertreue

Es gibt Änderungen im RP, mit Fokus auf Charaktertreue und Unterbindung von Power-RP. Meta-Gaming soll durch neue Regeln verhindert werden. Ein lizenziertes Lied dient als Hinweis auf die zukünftige RP-Richtung. Zuschauer werden aufgefordert, das RP nicht durch Informationen außerhalb des Spiels zu beeinflussen und die Grenzen zwischen Charakter und Streamer zu respektieren. Die neue Basis ist nicht mehr das Boot, sondern ein anderer Ort.
Ankündigung besonderer RP-Tag und Änderungen im RP
00:11:45Es wird ein besonderer RP-Tag angekündigt, der storytechnisch auf die Kosten der Zuschauer kommen soll, insbesondere bezüglich Lydia und Trudys Story. Es wird eine grundlegende Änderung im RP geben, basierend auf intensiven Überlegungen zu bestimmten Situationen. Es gab Gespräche, die neue kreative Möglichkeiten aufgezeigt haben, woraufhin direkt ein Konzept erstellt wurde. Ein Lied wurde lizenziert, das als Hinweis auf die zukünftige Richtung des RPs dient. Im Talk soll es um notwendige Änderungen gehen, um bestimmten Dingen im RP einen Riegel vorzuschieben. Es wird betont, dass RP ein Schauspiel ist und die Charaktere nicht die Streamer selbst repräsentieren. Die Entwicklung eines Charakters soll durch äußere Einflüsse im RP geschehen, nicht durch die Vorgabe des Spielers. Es wird angekündigt, dass das bisherige nicht-charaktertreue Spiel aufhören wird. Zuschauer sollen nicht denken, dass Aktionen im RP persönlich gegen sie gerichtet sind.
Regeln bezüglich Meta-Gaming und Zuschauerverhalten im RP
00:28:03Es wird eine neue Regel bezüglich Meta-Gaming aufgestellt: Zuschauer sollen Charaktere nicht auf Dinge ansprechen, die sie nur im Stream mitbekommen haben. Wenn Zuschauer während des RPs im Stream in der Viewerliste auftauchen, gibt es eine Verwarnung. Wiederholte Verstöße führen zu einem Bann, da dies als Beeinflussung des RPs angesehen wird. Es wird betont, dass RP fair sein sollte und Spannung verloren geht, wenn Informationen außerhalb des Spiels bekannt sind. Es werden Fälle angesprochen, in denen Zuschauer während des RPs in der Viewerliste waren, um zu sehen, was über ihren Charakter gesagt wird. Es wird appelliert, einen anderen Browser oder einen uneingeloggten Account zu verwenden, um dies zu vermeiden. Es wird angekündigt, dass gewisse Dinge gestoppt werden, bevor sie zu groß werden, da man niemanden verletzen möchte, aber auch Grenzen setzen muss. Es wird erwähnt, dass es massives Power-RP gab, was in Zukunft unterbunden werden soll.
Ankündigung von Änderungen im RP und Lizenzierung eines Liedes
00:43:14Es wird angekündigt, dass sich einiges ändern wird und dass das RP in eine andere Richtung gehen könnte. Es wird betont, dass RP ein Schauspiel ist und der Charakter nicht die Person hinter dem Stream repräsentiert. Es wird erklärt, dass das heutige RP charaktertreuer sein wird und Power-RP unterbunden wird. Es wird auch angesprochen, dass es Meta gegeben hat, was unerwünscht ist. Es wird betont, dass alles, was im RP passiert, nur RP ist und die Zuschauer dies verstehen sollen. Dank des Teams gibt es gewisse Möglichkeiten und es wird ein Lied eingespielt, für das eine Lizenz erworben wurde. Die Zuschauer werden gebeten, das Lied nicht ohne Lizenz hochzuladen, da dies kostspielig ist. Der Chat wurde gebeten, etwas in das Lied zu interpretieren, in welche Richtung es gehen wird. Es wird sich dafür entschuldigt, dass es durcheinander geklungen hat, da viele Gedanken im Kopf sind.
Zukünftige RP-Richtung, Regelwerk und Basis
00:50:58Die zukünftige Richtung des RPs soll im Spiel selbst entwickelt werden. Es wird betont, dass man sich aus RP-Situationen raushalten möchte, die nicht passen, um Power-RP zu vermeiden. Ein kleines Regelwerk für den Charakter soll erstellt werden, um die Power-Sache zu umgehen. Es wird klargestellt, dass der Charakter nicht in die Zukunft sehen kann, sondern Tarotkarten zur Interpretation verwendet. Die neue Basis ist nicht mehr das Boot, sondern ein anderer Ort, da es dort abends schön ausgeleuchtet ist. Es wird die Einrichtung der neuen Basis gezeigt, darunter ein kaputter Spiegel, ein Handtuch, ein Bett und Bilder. Es wird erwähnt, dass der Charakter von Senpai, Ju, dunkelgrau ist und manchmal gut sein kann, besonders wenn andere in Not sind. Es wird betont, dass Senpai seine Charaktere sehr charaktertreu spielt. Es wird eine Ansprache gehalten, um den Zuschauern die Gründe für das manchmal andere Spielen zu erklären.
Ausspielen von Charakterinteraktionen und Running Gags
01:15:44Es wird erwähnt, dass bestimmte Charakterinteraktionen, insbesondere mit der Figur Sontini, bereits im Spiel angedeutet wurden und weiter ausgebaut werden sollen. Die Streamerin wartet darauf, dass andere Charaktere diese Andeutungen aufgreifen. Zudem wird ein Running Gag namens 'Arschfelsen' thematisiert, dessen Ursprung auf eine Geschichte zurückgeht, in der eine Figur einen Felsen herunterkullert und dabei ein Loch hinterlässt. Dieser Gag wird humorvoll aufgegriffen und soll weiterhin präsent bleiben. Des Weiteren wird über einen Privatfunk-Harald-Spieler gesprochen, bei dem die Streamerin eine bekannte Stimme erkannte, nämlich die von Sven von der Horde, der nun ebenfalls auf dem Red River Server spielt. Die Streamerin freut sich auf zukünftige Begegnungen im RP mit ihm und betont, dass er ein sehr guter RP-Spieler ist, der zuvor auf Lucky im MD gespielt hat und nun einen Arzt verkörpert.
Begegnung mit bekanntem RP-Spieler und Telegramm-Nachrichten
01:19:38Es wird von einer überraschenden Begegnung mit dem RP-Spieler Sven von der Horde berichtet, dessen Stimme die Streamerin in einem Stream eines anderen Spielers erkannte. Sie freut sich darauf, ihn im Spiel zu treffen und betont seine Fähigkeiten als RP-Spieler. Zudem wird erwähnt, dass die Figur ein Telegramm erhalten hat, was zu der Frage führt, warum das Handgelenk schmerzt. Die Streamerin äußert den Wunsch, dass Sven ihre Freundschaftsanfrage auf Discord annimmt, da sie sich dort versehentlich entfreundet haben. Es wird kurz auf ein Schloss und eine böse Schlange im Spiel eingegangen, was als Zeichen interpretiert wird, dass die Charaktere den Ort verlassen müssen. Die Streamerin gibt zu, noch nicht vollständig im Spielgeschehen angekommen zu sein, erwartet aber, dass sich dies bald ändern wird.
Kräuterkunde, Telegramme und bevorstehendes Treffen
01:25:18Die Charaktere unterhalten sich über gesammelte Kräuter, insbesondere Engelwurz, die für Kräuterbeutel verwendet werden kann, um Dämonen abzuwehren. Ein Telegramm von Henrietta wird erwähnt, das sich auf ein bevorstehendes Gespräch mit den Büchsenmachern bezieht, obwohl einige Angelegenheiten bereits erledigt wurden. Es wird ein weiterer Grund für das Treffen angedeutet, der jedoch zu diesem Zeitpunkt nicht näher erläutert wird. Die Streamerin kündigt an, dass die Charaktere jemanden aus der Vergangenheit treffen werden, möglicherweise jemanden aus einem mystischen Laden in London, der Geschichten von Wesen der Natur erzählte. Es wird spekuliert, ob diese Person eine Goldkarte für die Charaktere sein könnte, da sie möglicherweise Expertise in mystischen Dingen besitzt.
Suche nach Miss Evergreen und die Bedeutung von Schmetterlingen
01:36:03Die Charaktere reiten zur Schmiede von Evergreen, um nach Miss Evergreen zu suchen, werden aber von einer Angestellten informiert, dass sie derzeit nicht erreichbar ist. Sie hinterlassen ihre Visitenkarte, in der Hoffnung, dass Miss Evergreen sie kontaktiert, sobald sie zurück ist. Die Streamerin erhält ein Telegramm, das besagt, dass jemand sich kaum wachhalten kann und die Messer bei Frankie sind. Es wird entschieden, dass das geplante Treffen mit einer anderen Person stattfinden wird. Die Charaktere sprechen über die Fähigkeit, Umrisse und Schatten zu sehen, wobei die Umrisse die Gegenwart und die Schatten die Vergangenheit darstellen. Es wird festgestellt, dass die Umrisse nicht mehr durchgehend sind und dass eine Veränderung stattgefunden hat. Die Streamerin sieht viele kleine Schmetterlinge, die sie als Teil ihrer selbst und ihrer Bestimmung interpretiert. Sie glaubt, dass die Schmetterlinge sie beschützen und ein Anzeichen für ihre Entwicklung sind.
Begegnung mit Vincent Blackstone und Enthüllung der Vergangenheit
02:22:21Die Charaktere treffen auf Vincent Blackstone, der von Yamato geschickt wurde, um ihnen bei ihren Reisen und Forschungen zu helfen. Es stellt sich heraus, dass Blackstone der Mann aus dem mystischen Laden in London ist, an den sich die Streamerin jedoch nicht sofort erinnert. Blackstone enthüllt, dass er auf Reisen gegangen ist, um selbst Erfahrungen zu sammeln und dass er von Yamato als zuverlässig empfohlen wurde. Die Streamerin äußert Bedenken, da sie und Yamato im Streit liegen. Blackstone bittet die Streamerin, ihren Arm hochzuheben, um ein silbernes Messer an ihrer Haut zu testen, um mehr über das Material ihrer Kleidung zu erfahren. Er beschreibt das Material als dunkler als normales Grau, aber ohne roten Umriss.
Begegnung mit Mr. Blackstone und Vertrauensaufbau
02:30:03Die anfängliche Skepsis gegenüber Fremden wird thematisiert, wobei betont wird, dass Vertrauen verdient werden muss. Es wird die Frage aufgeworfen, wie Mr. Blackstone beweisen kann, dass er vertrauenswürdig ist. Juin äußert Skepsis aufgrund vergangener Ereignisse mit anderen Menschen und betont, dass ihr Vertrauen von Blackstone erst gewonnen werden muss. Das Gespräch dreht sich um Blackstones Glauben und seine Forschungen, die ihn nach Rumänien führten, wo er auf unsterbliche Kreaturen mit Blutdurst stieß. Es wird die Möglichkeit einer Hilfe für Blackstone in Aussicht gestellt, indem man ihm hilft, ein Pferd zu besorgen und sich zu bewaffnen, um in der gefährlichen Gegend zu überleben. Der Rat, sich Waffen zuzulegen, wird gegeben, da die Gegend außerhalb des Saloons gefährlich sein kann. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Vertrauen durch Sicherheit zu verdienen, und die Bedeutung, Blackstone in der Mitte zu halten, wie es die Sherpas in Indien taten.
Diskussion über Indien, Kutschenfahrt und Blackstones Vergangenheit
02:39:02Die Frage nach Indien wird aufgeworfen und als ein großes Land beschrieben, das von Piraten kolonisiert wurde und eine interessante Kultur mit gottverlassenen Orten besitzt. Während der Kutschenfahrt wird Mr. Blackstone ermutigt, sich die Kirche genauer anzusehen, um ihn besser einschätzen zu können. Blackstone erzählt von seinen Forschungen über unsterbliche Kreaturen in Rumänien, die einen unstillbaren Durst nach Blut haben. Er beschreibt die Kreaturen als gottverlassene, verzerrte Wesen, die die ängstlichen Bauern terrorisieren. Blackstone erklärt, dass er Kirchen für zwecklose Symbole hält und dass Taten wichtiger sind als das Anbeten eines Gottes. Es wird überlegt, Blackstone ein besonderes Mädchen vorzustellen. Blackstone berichtet von seinen Kämpfen gegen Kreaturen in Rumänien und erklärt, dass Silber, das Durchstoßen des Herzens und das Abtrennen des Kopfes effektive Methoden sind, um sie zu bekämpfen. Er erwähnt auch eine Expedition mit Studenten nach Schottland, bei der nur wenige überlebten und von leuchtenden Augen in der Dunkelheit und barbarischen Schreien berichteten. Blackstone vermutet, dass diese Kreaturen direkt aus der Hölle kamen.
Planung für Saint-Denis und Wochenmarkt-Besuch
02:48:32Es wird geplant, Blackstone in Saint-Denis Schreibwaren zu besorgen, die ihm bei seinen Forschungen helfen sollen. Zuerst reiten sie nach Ennersburg, um Geld zu holen, und besuchen dann den Stall. Es wird erwähnt, dass in Blackwater ein Wochenmarkt stattfindet, wo man Händler treffen könnte. In Saint-Denis soll Blackstone eine Brieftaube kaufen, um Telegramme zu verschicken. Die Schönheit des Wochenmarktes wird hervorgehoben, und es wird über die Gefahr gesprochen, versehentlich jemanden zu überreiten. Blackstone erzählt von schattenhaften Schemen mit leuchtenden Augen, die er in einer Höhenpumse gesehen hat. Die Augen werden als katzenhaft beschrieben. Es wird über den Arschfelsen gesprochen, ein Ort, den man sich merken sollte, wenn man sich dort treffen will. Die Bekanntschaft mit Ju in London wird thematisiert, wo er als Frauenheld beschrieben wird. Es wird über einen staubigen Laden gesprochen, in dem Ju früher verkehrte, und über fragwürdige Produkte, die dort verkauft wurden. Die Frage nach Einhörnern wird aufgeworfen.
Regelwerk für Dee, Rewatches und Zettelstreich-Erinnerungen
02:58:46Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, ein eigenes Regelwerk für Dee zu schreiben, um Fairness zu gewährleisten und ihre Kräfte nicht zu sehr in den Mittelpunkt zu drängen. Klara soll eine SMS geschrieben haben, und es wird eine Besonderheit bei ihr angedeutet, die IC zur Sprache kommen soll. Es wird kurz überlegt, ob es windig ist. Es wird kurz überlegt, ob es windig ist. Es wird überlegt, Videos abzuspielen, da Rewatches gemacht werden. Es werden Erinnerungsszenen aus kleinen Edits gezeigt, die im Discord verfügbar sind. Es werden Clips von Arianes Beförderung zum Detective und einer Situation mit Miss Barnes gezeigt. Es wird über ein Gespräch gesprochen, das vorhersehbar war und als Gaslighting bezeichnet wird. Es wird überlegt, ob Ariane etwas passiert ist, wegen eines roten Oberteils. Es wird ein Gefühl des Angekommenseins beschrieben, wenn man sich zum ersten Mal in die Augen sieht und länger miteinander spricht. Es werden Clips von Anton gezeigt. Es wird über taktisches Mitterlings geredet und der Wunsch geäußert, Metaschutz zu vermeiden. Es werden random Clips gezeigt und der Wunsch geäußert, selbst etwas zu schneiden. Der Zettelstreich wird erwähnt und dass man daraus gelernt hat, IC und OOC stark zu trennen.
Einschätzung von Blackstone und Team-Dynamik
03:19:44Blackstone wird als nützlich eingeschätzt, da er Forschungen nicht als Humbug abtut. Es wird festgestellt, dass er mehr Pausen beim Reden macht als andere. Es wird überlegt, wie er in einem Monat sein wird. Ju wird nach seinem Bauchgefühl bezüglich Blackstone gefragt, und er beschreibt ihn als eigenbrötlerisch und ungewohnt im Umgang mit Menschen, die ihm glauben. Er sieht in ihm eine Ergänzung und eine Säule für zukünftige Vorhaben. Es wird erwähnt, dass Blackstone bewusst keine Telegramm-Nummer gegeben wurde. Es wird vermutet, dass Blackstone als Möglichkeit geschenkt wurde und dass sein heutiges Auftauchen ein Zufall ist. Es wird überlegt, ob er in Rumänien Vampire erwähnt hat und was es mit den Katzenaugen auf sich hat. Es wird die Bereitschaft zur Zusammenarbeit gelobt. Es wird über eine heilige Frau, eine dunkle Frau, einen Einsiedler, einen Muffi und einen Baden gesprochen, die Teil einer Gruppe sein könnten. Es wird überlegt, eine Native und Henrietta einzubeziehen. Es wird über Vorbereitungen gesprochen, wie das Holen von Kräutern für einen Kräuterwickel.
Untersuchung einer mysteriösen Flüssigkeit und Vertrauensbeweis
03:26:09Es wird eine Art Flüssigkeit untersucht, die aus einer Wunde kommt, aber kein Blut, Eiter oder Wundwasser ist. Es brennt und heilt nicht richtig. Es wird vermutet, dass es mit dem Tod eines Wesens in einer Höhle zusammenhängt und ein Mal geworden ist. Es wird erwähnt, dass ein alter Bekannter sich melden sollte. Es wird über die Bedeutung von Geduld gesprochen. Es wird die Frage aufgeworfen, was die sind, und auf ein Märchenbuch verwiesen. Es wird betont, dass nichts wehgetan wird. Es wird ein interessanter Vogel gesichtet. Es wird bedauert, Blackstone nicht an einen Baum binden zu können, um etwas auszuprobieren. Es wird festgestellt, dass die Schere nur für spezielle Tricky-Guys geeignet ist. Es wird überlegt, Blackstone ein Messer zu geben, und betont, dass ihm bereits eine Pistole gegeben wurde, was ein gewisses Grundvertrauen zeigt. Es wird darauf hingewiesen, dass Yamato ihn geschickt hat, was etwas bedeutet. Es wird überlegt, ob Menschen aufgrund ihrer Entscheidungen in die eine oder andere Richtung gehen können. Es wird betont, dass im aktuellen Zustand keine Gefahr von Blackstone ausgeht und man ihm ein Grundvertrauen geben kann.
Geschenke für Blackstone und seltsame Bemerkungen
03:32:22Es wird erwähnt, dass eine Feder für Blackstones zukünftiges Pferd vorhanden ist, aber es werden drei Federn erwähnt, die eher zum Schreiben in einem Buch gedacht sind. Es wird vermutet, dass der Schreibwarenhändler einen Witz gemacht hat und die Federn aus einem Buch genommen hat. Es wird festgestellt, dass der Charakter sich seltsam verhält und als Leonardo und Chewbacca bezeichnet wird. Es wird betont, dass er den Namen Chewbacca nicht so herumerzählen soll. Es wird vermutet, dass hinter Blackstone mehr steckt, als man zuerst denkt, insbesondere wenn er mit Yamato in Kontakt stand. Es wird überlegt, warum der Charakter immer in einem bestimmten Laden war und ob Yamato ihn dorthin geschickt hat. Es wird festgestellt, dass der Charakter verschlossen ist und etwas nicht stimmt, aber es nicht unbedingt negativ sein muss. Es wird vermutet, dass er einfach noch nicht vertraut. Es wird überlegt, ihm heimlich etwas zuzustecken und ihm sanft über die Wange zu streichen. Es wird über einen Klaps auf die Stirn gesprochen und an eine Animation erinnert. Es wird betont, dass der Charakter etwas Süßes gemacht hat.
Kindliches Verhalten und Überlegungen zu Blackstones Pferd
03:36:06Es wird über kindliches Verhalten gesprochen und wie Leute denken könnten, dass sie kleine Kinder sind. Es wird überlegt, was man tun würde, wenn jemand sie als kleine Kinder bezeichnet. Es wird ein ruhigerer, bedrohlicher Unterton imitiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob jemand den Charakter als kleines Kind bezeichnet hat und gefordert, dass er sich entschuldigt. Es wird auf die Knie gegangen, um sich zu entschuldigen. Es wird über Kopf oder Zahl gesprochen und Glücksspielgesetze erwähnt. Es wird Unsinn getrieben und herumgealbert. Es wird sich hingelegt und gewartet. Es wird sich hin und her gerobbt und geschwebt. Es wird sich kurz das Gesicht gewaschen. Es wird überlegt, ob Fledermost sauer ist, ihn zu leiden, aber festgestellt, dass Fledermost nicht mehr so jung ist. Es wird überlegt, ob ein Pferd im Stall nicht so teuer ist und ob er sich einen Esel holen soll. Es wird festgestellt, dass es schon viele Leute mit Eseln gibt und es sich abnutzt. Es wird geplant, vorne zu warten, damit er sieht, dass sie da sind und nicht am Wasserloch kommen. Es wird Emiliano beigebracht, was zu tun ist. Es wird sich für etwas entschuldigt und versprochen, dass er etwas zu essen und einen Streicher bekommt. Es wird Emiliano gestriegelt.
Erkundung von Red River und Etablierung
03:48:33Die Gruppe diskutiert über mögliche Niederlassungsorte für Blackstone in Red River und empfiehlt Ennisburg wegen seiner städtischen Atmosphäre, die an London erinnern soll. Es wird über die Vorlieben für ländliche oder städtische Umgebungen gesprochen und die Möglichkeit erwähnt, dass Blackstone sich in Van Horn niederlassen könnte, um in der Nähe zu sein und Gold zu schürfen. Es wird die Option erwähnt, dass er in Van Horn Gold schürfen kann, wo er pro Goldstück einen Dollar erhält und Schrott für etwa 50 Cent verkaufen kann. Der Streamer erklärt, wie man in Van Horn durch Goldwaschen Geld verdienen kann und gibt Tipps zum Auffinden von Schrott. Sie raten davon ab, in Van Horn ein Pferd zu kaufen, da es dort sehr teuer ist.
Dämonen, Van Horn und Reise nach Anisburg
03:52:36Es wird ein Gespräch über Dämonen geführt, wobei verschiedene Ausprägungen und Interpretationen diskutiert werden. Die Gruppe erörtert die Frage, ob es Geschöpfe gibt, die nicht feindlich gesinnt sind, aber dennoch nicht auf der Erde sein sollten. Es wird kurz über eine Sichtung an einer Kirche gesprochen, bevor die Gruppe nach Van Horn aufbricht, wo sie lebt. Van Horn wird als Ort mit eigenem Charme beschrieben. Die Gruppe plant, nach Ennisburg weiterzureiten, um die dortigen Stallungen zu besuchen und Blackstone zu unterstützen. Blackstone wird gefragt, ob er schon mal am Wasser war, woraufhin Treasure Maps erwähnt werden. Es wird kurz über einen Piraten gesprochen, den die Gruppe gesehen hat.
Wasserbeschaffung, Summer Sale und Grafikmodifikationen
04:02:33Es wird über die Beschaffung von sauberem Trinkwasser gesprochen und eine Geschichte über einen gestrandeten Fisch erzählt. Red Dead Redemption 2 ist im Summer Sale für 14,99 erhältlich. Es wird kurz über Grafikmodifikationen gesprochen. Der Streamer beschreibt, wie entspannend das Spiel mit der Hintergrundbeschallung sein kann. Danach werden die Interaktionen mit Sheriffs im Spiel thematisiert und die Bedeutung des Reitens auf Schienen hervorgehoben. Es wird ein Vorfall geschildert, bei dem die Beine etwas gefunden haben, das als Aufnahme festgehalten wurde.
Pferdekauf, Ausrüstung und Reisevorbereitungen
04:12:01Blackstone wählt ein Pferd namens Charles aus und erhält Unterstützung bei der Auswahl von Sattel und Zubehör. Der Streamer gibt Tipps zur Beruhigung des Pferdes und zur Fütterung mit Pferdechips. Es wird über die Kosten der Ausrüstung gesprochen, und die Gruppe plant, nach Saint-Denis zu reiten, um weitere Besorgungen zu machen. Der Streamer erklärt, dass man in Großstädten keine langen Waffen tragen darf. Es wird ein Tutorial gegeben, wie man mit dem Pferd umgeht und es wird sichergestellt, dass alles gut aussieht. Der Streamer erklärt, dass Kontakt über Brieftauben am besten funktioniert. Es wird kurz über einen Fehler im Spiel gesprochen, der behoben werden muss. Der Kauf eines Pferdes und die benötigte Ausrüstung werden besprochen, wobei der Streamer Blackstone unterstützt und Anweisungen gibt.
Telegramm von Clara, Dämonen und Kutschfahrt
04:30:21Ein Telegramm von Clara wird erhalten, in dem sie ein Treffen in Sontanikon vorschlägt. Es wird über Reverends und Dämonen gesprochen, denen die Gruppe begegnet ist, darunter eine Dämonenkönigin namens Lilith. Die Gruppe erörtert die Fähigkeiten von Schwester Clara im Kampf gegen Dämonen. Es wird eine Kutschfahrt nach Saint-Denis unternommen, bei der die Mitfahrer Freya, Catherine und Hayden Harris Smith kennenlernen. Während der Fahrt wird über Blumen, Krokodile und persönliche Informationen gesprochen. Es wird über die Vorliebe für Spinnenlilien gesprochen. Die Gruppe wird freundlich in Saint-Denis abgesetzt und es wird über eine bevorstehende Ballerei gesprochen.
Ausrüstung, Telegramme und Rachepläne
04:43:59Blackstone erhält Telegrammpapier, eine Füllerfeder und ein Notizbuch für seine Forschungen. Es wird über die Verwendung von Brieftauben zur Kommunikation gesprochen und die Telegramm-Nummer von Clara ausgetauscht. Die Gruppe plant, den Waffenladen Four Points zu besuchen, um die restliche Ausrüstung zu besorgen. Es wird ein Gespräch über einen Ex-Freund namens Cobain geführt, der in Van Horn lebt und Rachepläne werden geschmiedet. Es wird die Telegramm-Nummer von Clara ausgetauscht, damit Blackstone ihr ein Telegramm schicken kann. Die Gruppe trifft sich bei der Telegram-Station und tauscht sich über die nächsten Schritte aus.
Ausrüstung, Kontaktknüpfung und Tierbeobachtungen
04:55:28Es werden verschiedene Ausrüstungsgegenstände empfohlen, darunter ein Lasso, ein Fernglas und eine Laterne. Der Streamer erklärt, dass Kontaktknüpfen am besten über Brieftauben funktioniert. Es wird über das Sheriff's Department gesprochen und die Gruppe macht sich auf den Weg dorthin. Der Streamer bemerkt eine Katze und äußert den Wunsch, sie mitzunehmen. Es wird über Tiererscheinungen gesprochen, die im Zusammenhang mit Lilith stehen könnten. Die Gruppe diskutiert über Eulen, Rehe, Hirsche und Geier als mögliche Erscheinungsformen von Lilith. Es wird überlegt, ob Lilith eine Kirche nutzen könnte, um sich zu zeigen.
Dämonenbekämpfung und mysteriöse Ereignisse
05:01:11Nachdem ein Dämon verschwunden war, wird Schwester Clara als diejenige genannt, die dafür verantwortlich war. Sie verwandelte sich vor den Augen der Anwesenden in ein Reh oder einen Hirsch und verschwand. Es wird vermutet, dass es sich um ein und dieselbe Person oder Dämonerscheinung handelt, einen Formwandler. Ein weiterer Dämon wurde am Leuchtturm getötet, ein niederer Dämon und ein Freund. Ein zweiter, höherer Dämon wurde mit Gebeten und einem lateinischen Spruch, unterstützt durch die Anwesenden, geschwächt und schließlich mit einer Silberkugel getötet. Schwester Claras Gebete erwiesen sich als am effektivsten. Der Reverend und Henrietta halfen ebenfalls, obwohl sie mehrmals in Flammen aufgingen, was kein gutes Zeichen ist. Ein Dämon verlangte die Auslieferung einer Hexe, wobei unklar blieb, wer gemeint war. Henrietta wird als Medium bezeichnet, das viel Wissen besitzt und möglicherweise mit der Hexe gemeint war. Sie ist ebenfalls in Flammen aufgegangen und wurde durch die Gegend geschleudert, wurde aber auch vom Blitz getroffen. Schwester Clara hingegen blieb unversehrt, obwohl sie in einer brennenden Kutsche saß. Es wird erwähnt, dass Salzkugeln in der Schrotflinte verwendet wurden, um Dämonen zu verscheuchen, aber Silberkugeln und lateinische Gebete sind effizienter. Alchemie wird als ein Interesse erwähnt, das an den Rand der Gesellschaft gedrängt wurde, aber ohne die Urkräfte der Natur und einer Prise Übernatürlichem geht es nicht.
Begegnung mit Blackstone und mysteriöser Hai
05:08:28Es wird von einem Ereignis berichtet, bei dem ein Hai an Land gespült wurde, während sich die Gruppe auf einem Boot befand. Der Hai zeigte ein merkwürdiges Verhalten und verendete schließlich. Ju nahm Blut von dem Hai, um es alchemistisch zu untersuchen. Zusätzlich wurde Blut von einem Wolf genommen, der die Gruppe angegriffen hatte und von Mr. Blackstone beschützt wurde. Dieses Blut soll ebenfalls untersucht werden. Henrietta soll benachrichtigt werden, dass ein Treffen am Pavillon in Blackwater stattfinden soll. Der Reverend ging unfassbar oft in Flammen auf, weil er ein Sünder ist und sich die Karten legen lassen hat. Drew erwähnte, dass die Dämonen sagten, dass er ein Sünder sei und seine Sünden gestehen solle. Der Nebel wird als mysteriös beschrieben und es werden Schmetterlinge um die Gruppe herum bemerkt. Es wird von Jane Evergreen und Jane Elby gesprochen, wobei Miss Evergreen die Gruppe zu jemandem gebracht hat, mit dem sie begangen ist.
Witz, unerklärliche Ereignisse und Erwartungen
05:24:57Es wird ein Witz erzählt, der jedoch nicht verstanden wird. Es wird erwähnt, dass Miss Evergreen nicht zugegen ist. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eigene Worte gegen Dämonen stärker wären als fremde Worte. Blackstone und Schwester Clara sind froh, dabei zu sein. Es wird erwähnt, dass die erste Begegnung mit den Dämonen an einem Kirchenhaus stattfand, wo es zu einem großen Kampf kam. Dämonen sagten, eine Hexe und verbrannten der Reverend. Schwester Clara wurde noch nie in Flammen aufgegangen, da der Herr Jesus sie beschützt. Das Ganze hat angeblich bei dem Leuchtturm angefangen, als dort der Doktor einer Mythologie nachgegangen ist. Der Doktor ist wahrscheinlich tot und seine Seele ist in Bruno eingefahren, um mit ihnen zu kommunizieren. Clara wohnt in der Kirche. Es sind keine negativen Dinge in der Kirche aufgefallen.
Übergabe eines Pakets und unerklärliches Verhalten
05:35:43Mr. Blackstone erhält ein Paket von Frau Lilly, die verwirrt im Wald aufgegabelt wurde und unter Schlafwandeln leidet. Das Paket enthält eine versilberte Bestellung vom Büchsenmacher. Der Reverend hat sich bei niemandem gemeldet, was als unhöflich empfunden wird. Es gab keinen ausgemachten Treffpunkt für heute, aber die Gruppe vermutet, dass er wie immer zum Pavillon gehen wird. Schwester Clara wird gebeten, ihm eine Nachricht zu schreiben, da er ihr möglicherweise ein Telegramm geschickt hat. Henrietta raucht eine Pfeife. Es wird besprochen, dass die Gruppe sich aufteilen sollte, um dem Chaos entgegenzuwirken, aber in Kontakt bleiben soll. Es werden Telegramme erwähnt, die von einem Treffen an der RIG-Station sprechen, an das sich niemand erinnert. Henrietta sieht aus, als wäre sie tot. Es werden fünf verlorene Freundschaften aufgrund der Dämonen erwähnt. Es wird beschlossen, zur RIG-Station zu gehen, um nach dem Reverend zu suchen. Sonne wird erwartet, da sie sich mit Tieren und deren Bedeutung auskennt. Es wird eine unangenehme Stimmung bemerkt.
Ansprache, Wut und Bedenken
05:51:49Es wird erwähnt, dass sich die Gruppe aufsplitten soll, um die Dynamik zu verändern, da es vorher nicht funktioniert hat. Jeder soll sich Raum geben und sich entfalten können. Es gibt Probleme mit Zhu, da sie etwas angespielt hat. Es wird überlegt, wie man eine Ansprache vor den Leuten halten soll. Es gibt Wut auf den Reverend, da er extra einen Tag früher aus seinem Urlaub kam und die 850 Dollar erwähnt wurden. Es wird betont, dass Dämonen selbst entscheiden, wem sie sich zeigen und angreifen sollen. Es soll niemand ausgeschlossen werden, aber es muss klar verteilt sein und die Gruppe muss sich aufsplitten. Es wird gefragt, ob Sonne mit den Rehen schon erzählt hat. Es wird über zielführende Gespräche gesprochen und nicht Gespräche, wo die Gruppe nur im Kreis ist. Es wird über Arachno, Eksthesie gesprochen, aber jemand behauptet, nichts gesagt zu haben. Blackstone hat sie schon mit Clara connected. Das ist eine Besichtigung ihrer Kirche. Es werden seltsame Worte und Beschwörungen geübt. In Reata geht es ihm besser. Es werden Albträume erwähnt und die Pferde hatten keine Pferde.
Gesang, Telegramm und Schatten der Nacht
06:01:36Es wird ein Lied gesungen. Henrietta sagt, sie sollen einfach fahren. Es wird ein interessantes Telegramm erwähnt, das die Salonbenutzer aus dem Gumbelweed erhalten haben. Der Reverend wird getroffen, der sagt, dass sie beim letzten Mal 22 Uhr am üblichen Treffpunkt, also RIG Station, ausgemacht hatten. Henrietta stößt sofort zu ihnen, obwohl es ihr nicht gut geht und sie ständig ohnmächtig wird. Sonne erzählt von Telegrammen, die sie mit einer Taube erhalten hat. In den Telegrammen stand folgendes: Schwarze Schatten der Nacht streifen durch die Land. Die schwarze Schatten streifen durch Nacht über Wasser und Erde. Die schwarze Schatten oben farben wie Sonne, mit braun wie Stamm streifen durch Nacht. Schatten ist Pferd auf einem Boot, sein ein Pferd. Der Schatten der Nacht auf einem Pferd seien zwei Pferde. Jedoch anders genannt. Wie kann man ein Pferd noch nennen? Eine Sheriff-Dame hat ein Telegramm bekommen, in dem stand, dass Schatten bekannt seien und man sie in Blackwater um die 22. bis 2 Uhr nachts sehen kann. Sie ist mit einem Sheriff losgegangen, um jemanden zu suchen, aber sie haben nichts gefunden. Diese Briefe hat Anthony Woods bekommen. Die Frage ist, hat es mit den derzeitigen Problemen zu tun oder geht es um einen apokalyptischen Reiter?
Ermittlungen des Schattens und Vorstellung von Mr. Blackstone
06:08:38Es wird über einen Schatten gesprochen, der möglicherweise bekannt ist und sich zwischen 22 Uhr und 2 Uhr aufhält. Die Kirche hat sich aufgrund eines Vertrauensbruchs aus den Ermittlungen zurückgezogen, ermittelt aber weiter. Es wird erwähnt, dass die Menschen, mit denen gesprochen wurde, den Schatten bereits kennen. Lydia wurde in die Sache hineingezogen, weil man glaubte, sie wisse viel. Briefe zu dem Fall kamen am 24. Juni an, aber seitdem gab es nichts Neues. Mr. Blackstone wird als neues Mitglied der Gruppe vorgestellt. Lydia betont, dass ihre Vorstellung nichts mit dem zu tun hat, was sie im Folgenden sagen wird. Sie habe die letzten Tage genutzt, um sich mit sich selbst zu beschäftigen und sei zu dem Entschluss gekommen, dass das, was sie tut, nicht das ist, was für alle anderen rüberkam. Sie möchte betonen, dass sie kein guter Mensch sei, kein Licht und niemand, der gerne im Mittelpunkt steht. Sie würde sich eher als dunkelgrau bezeichnen.
Lydias Reflexion über die Gruppe und ihre Rolle
06:14:27Lydia hat beobachtet, wie das Chaos in der Gruppe Einzug hält und wie der Dämon mit ihnen gespielt hat. Sie merkt, dass sie von ihrem Weg abgekommen ist und nicht mehr das ist, was sie im Spiegel sieht. Sie möchte das, was sie kann, in ihrem eigenen Tempo und nach ihren eigenen Regeln weiter erforschen. Obwohl sie allen dankbar ist, schlägt sie vor, dass sich die Gruppe aufteilt und so zusammenarbeitet. Sie respektiert jeden Glauben, sieht sich aber nicht bei der Kirche, insbesondere da diese eine Zusammenarbeit von einem Beitritt abhängig macht. Sie möchte, dass die Gruppe eine gute Bekanntschaft pflegt und jeder seinen Raum hat, sich einzubringen, ohne vorzugreifen. Niemand sollte Dinge für jemand anderen übernehmen. Jeder hat Anteil an der Geschichte, aber nach seinen eigenen Regeln. Lydia betont, dass jeder in der Gruppe wichtig ist und seinen Platz haben sollte, ohne dass ihm vorgegriffen wird.
Offene Aussprache und Rollenfindung in der Gruppe
06:17:04Die Gruppe stimmt Lydias Vorschlägen zu und betont die Wichtigkeit direkter Kommunikation. Lydia entschuldigt sich für ihr Stolpern und ihre gefühlte Belastung, viele Bälle jonglieren zu müssen. Sie räumt ein, dass ihre Aussagen verletzend sein könnten, will aber auf gewisse Dinge keine Rücksicht mehr nehmen. Es wird anerkannt, dass Lydia viel Zeit, Wissen und Herz in die Gruppe investiert hat. Sie wird als eine Art Freundin und Beraterin gesehen. Lydia selbst betont, dass jeder nur selbst wissen kann, wer er ist. Sie möchte lieber als Beraterin fungieren, da ihr die vielen Menschen, die Rat suchen, zu viel geworden sind. Sie betont, dass der Dämon sich die Leute so oder so holen wird, egal ob die Gruppe zusammenbleibt oder sich aufteilt. Es wird auch erwähnt, dass der Dämon versucht, bestimmte Mitglieder auseinanderzubringen.
Kritische Reflexion über die bisherige Vorgehensweise und neue Ansätze
06:22:58Es wird kritisiert, dass bisherige Untersuchungen oberflächlich waren und nie wirklich die Geschichte hinterfragt wurde. Wichtige Themen wie Brunos Gedächtnisverlust oder das Haus im Schnee wurden nicht ausreichend untersucht. Es wird betont, dass man sich bei der Ursachenforschung auf die Untersuchung konzentrieren sollte. Die Ereignisse der letzten Woche werden als Ausgangspunkt für neue Ansätze gesehen. Es wird festgestellt, dass manche Mitglieder der Gruppe sehr still sind und kaum zu Wort kommen. Das Leben wird mit einem Pendel verglichen, das zwischen den Mitgliedern hin- und hergeworfen wird, sodass jeder etwas sagen kann. Es wird betont, dass jeder Weg respektiert werden sollte und dass Sonne sich vorbereitet hatte, ihr Weg aber komplett ausgeklammert wurde. Verschiedene Glaubensrichtungen sollten eine Chance bekommen, da der Glaube des Christen die gleiche Daseinsberechtigung hat wie andere Glaubensrichtungen.
Neue Erkenntnisse und Spezialisierungen innerhalb der Gruppe
06:32:54Es wird festgestellt, dass jeder in der Gruppe seinen Platz finden wird und es Zeit braucht. Henrietta hat viel Wissen, der Reverend ist praktisch orientiert und Sonne bringt interessante Aspekte ein, insbesondere im Bezug auf die Tiere und die Rehe, die sie beobachten. Mr. Blackstone bringt eine andere Expertise ein und Clara ist praktisch orientiert und ihre Gebete haben eine besondere Bedeutung. Es wird erwähnt, dass der Dämon den Reverend als sündig ansieht, was Claras Gebete möglicherweise stärker macht. Cooper ist ebenfalls praktisch veranlagt und kann Dinge besorgen. Mr. Blackstone wird als Ladenbesitzer aus London vorgestellt, der mystische Geschichten erzählt und sich mit der älteren Lehre der Natur und der Alchemie beschäftigt. Er glaubt, dass die Region auf einer Kippe steht und Gefahren lauern, die den wenigsten bewusst sind. Er betont, dass gewisse Kreise spezialisiert gehalten werden sollten, um keine Panik zu verursachen.
Forschung, Optimierung und Rollenverteilung in der Gruppe
06:40:16Mr. Blackstone forscht, erkundet und versucht zu optimieren, um Leben zu verlängern und gottverlassene Kreaturen zu tilgen. Er versucht, Stoffe zu verbessern und sieht Potenzial in der Verknüpfung verschiedener Wissensrichtungen. Lydia möchte sich als Beraterin zur Verfügung stellen, da sie sich nutzlos fühlt, wenn sie unterwegs angegriffen werden. Sie ist ein Mensch der Intuition und froh, mit Mr. Blackstone einen Wissenschaftler zur Seite zu haben. Sie möchte nicht zu präsent in der Gruppe sein, da ihre Dominanz vom Weg ablenken könnte. Der Reverend hat in letzter Zeit den Beobachter gespielt und Informationen aus heiligen Büchern gesammelt. Cooper hört zu und schreibt nieder, während Henrietta sich mit theoretischen Lösungsansätzen beschäftigt. Die Kirche sieht sich in der Verantwortung für alles Übernatürliche, was im Land passiert, aber es wird betont, dass sie nicht die Einzigen sind, die daran glauben.
Gerüchte, Vertrauensbruch und Klärung der Rollen
06:47:55Es wird problematisiert, dass ständig Menschen von Herrn Rankin Dinge erfahren, was sich wie ein Lauffeuer verbreitet, obwohl darüber gesprochen wurde, dass man nicht darüber sprechen soll. Es wird der Verdacht auf einen Vertrauensbruch geäußert. Clara wird als eine der reinsten Personen in der Gruppe bezeichnet und ihre Gebete werden als wirkungsvoll angesehen. Sonne betont, dass es wichtig ist, Freunde zu bleiben und dass Dinge nicht runtergekühlt werden sollten. Sie möchte nicht gegen Sonne und Henrietta kämpfen. Henrietta betont, dass sie kein Licht und keine Mutter Maria ist, sondern nur die Menschen um sich herum rettet, wenn sie es wert sind. Sie bevorzugt eine reine Kommunikation auf direktem Weg, hat aber eine kurze Zündschnur aufgrund ihrer Vergangenheit in einer Zelle. Es wird erwähnt, dass Sonne ein spezielles Band ohne Plan hat und dass man sich ein bisschen wegen des Reverends umschauen sollte, da er der Gruppe möglicherweise nicht mehr wohlgesonnen ist.
Hintergrundgeschichten, Finderlohn und mysteriöse Ereignisse
06:57:13Es werden Hintergrundgeschichten in die Gruppe eingebracht und gehofft, dass diese angenommen werden. Eine Seriennummer (8804) wird genannt und darum gebeten, gefundene Gegenstände in Annisburg bei den Sheriffs abzugeben, wobei ein Finderlohn ausgelobt wird. Es wird erwähnt, dass eine Brieftaube angekommen ist und die Gruppe gute Gespräche führen kann. Lydia ist Henrietta sehr dankbar und wird die Beraterfunktion in Anspruch nehmen. Henrietta ist froh, dass Lydia für sich herausgefunden hat, was sie nicht möchte. Es wird betont, dass man sich nicht extrem stressen muss, wenn man anderen Verpflichtungen nachgehen muss und dies offen kommunizieren soll. Ein Symbolbuch wird übergeben und angeboten, Silberwaffen zu behalten oder zurückzugeben. Es wird sich von Reverend und Cooper verabschiedet. Währenddessen kommt es zu einem mysteriösen Vorfall, bei dem der Charakter in einer dämonischen Stimme spricht und Sonne daraufhin wegrennt. Blackstone bestätigt, die Sprache nicht verstanden zu haben. Es wird vermutet, dass der Charakter besessen ist und sich nicht an das Gesagte erinnern kann. Sonne fühlt sich unwohl und es wird beschlossen, den Ort zu verlassen.
Mysteriöse Ereignisse und innere Einkehr
07:08:01Die Charaktere thematisieren den Nebel und dessen Auswirkungen auf die Wahrnehmung. Es wird ein Ausflug zum Mount Chan geplant, während gleichzeitig über das seltsame Verhalten von Clara diskutiert wird. Eine Szene, in der ein Charakter mit verbundenen Augen die Hände eines anderen berührt, um eine Verbindung herzustellen und innere Klarheit zu finden, wird detailliert beschrieben. Es geht darum, was die Charaktere gehört haben, was der Charakter mit verbundenen Augen jedoch nicht wahrnahm. Es wird festgestellt, dass der Charakter unbewusst Wörter reimte, was als dämonisches Zeichen interpretiert wird. Der Charakter wird aufgefordert, in sich zu gehen, um die Ursache dafür zu finden. Der Charakter soll in sein Inneres gehen und versuchen, etwas zu fühlen oder eine vergangene Erinnerung zu sehen. Die Gruppe fährt in Richtung Poco, wobei Schwester Clara erwähnt, dass sich Strawberry süß anhört und dass sie für irgendwas ein Fäbel hat.
Pferde, Expertise und seltsame Begegnungen
07:13:08Es wird entschieden, dass Clara das Pferd von Blackstone nehmen soll, während Blackstone mit Sonne reitet, um Expertise auszutauschen. Diskussionen entstehen über die Notwendigkeit des Austauschs und die Expertise von Sonne. Es wird eine Idee für die Zukunft angedeutet, die in einigen Monaten umgesetzt werden soll. Die Gruppe thematisiert, dass Sonne verheiratet ist. Während der Fahrt hört ein Charakter Geräusche und sieht ein Reh, was in anderen Kulturen eine besondere Bedeutung haben könnte. Ein Charakter wird für sein Verhalten gelobt, obwohl er selbst unsicher ist. Es wird festgestellt, dass ein Charakter wiederholt bestimmte Wörter oder Phrasen verwendet, was als eine Art Zauber interpretiert wird. Die Gruppe erreicht einen Ort ohne Nebel und beschließt, eine Pause einzulegen. Ein Charakter äußert Gedanken, die andere gerade gedacht haben, was zu Verwirrung führt.
Konfrontation am Berg und Enthüllungen über Lilith und Iktomi
07:20:25Die Charaktere befinden sich auf einem Berg und thematisieren die Höhe und die Aussicht. Ein Charakter fühlt sich beleidigt und hört Stimmen, die er nicht zuordnen kann. Es wird über Dämonen gesprochen und die Angst vor weiteren Ereignissen geäußert. Der Mount Shan wird als Ort eines großen Streits beschrieben, bei dem ein Fluch herabfiel und eine Seite des Berges schlecht geweiht wurde. Ein Charakter versucht, mit jemandem zu sprechen, aber es kommt zu keiner klaren Kommunikation. Ein Charakter erlebt eine Art Anfall oder Vision und sieht Schatten und Krämpfe. Es wird versucht, den Charakter zurück in die Realität zu holen, indem man auf ihn einredet und ihn an seine Beichte erinnert. Der Charakter kommt wieder zu sich und fragt, warum die Welt auf dem Kopf steht. Es wird über den Namen Lilith diskutiert und ob dieser in Verbindung zu etwas stehen könnte. Iktomi wird als Geist der Verwirrung und Illusion beschrieben, der Menschen in sein Netz lockt und sie vor die Wahl zwischen Wahrheit und dem, was sich gut anfühlt, stellt.
Dämonologie, Twitter-Pause und Tierische Begegnungen
07:32:41Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, bestimmte Informationen im Hinterkopf zu behalten und Clara soll etwas über Nilles erzählen. Es wird erwähnt, dass Lilith im jüdischen Glauben als Mutter alles Bösen auftaucht, aber Clara sich nicht sicher ist und sich nochmals informieren müsste. Es wird eine Pause auf Twitter angekündigt und vorgeschlagen, Mr. Blackstone unter Leute zu bringen. Die Gruppe möchte von dem Berg weg und einen schönen Abend verbringen. Es wird über Tiere und Untiere gesprochen, wobei Beispiele wie Höllenhunde genannt werden. Ein Charakter verabschiedet sich und reitet davon. Es wird über bösartige Wesen gesprochen, die Tieren ähneln, aber keine sind. Ein Charakter hat solche Wesen bereits gesehen und erzählt, dass dies schlimme Erlebnisse waren. Die Gruppe überholt Schwesterpaare und es wird nach Sonne gefragt, die sich vom Ort zu verabschieden scheint. Es wird über eine verfluchte Gegend und das Skelett eines Riesen auf dem Berg gesprochen. Die Gruppe hat mit Bruno einen Fußabdruck von einem Riesen gesehen, der alle Bäume zur Seite geflattert hat, in der Nähe eines Labors.
Saloon-Besuch, Riesen-Skelette und Telegram-Nummern
07:40:56Die Gruppe plant einen Besuch in einem Saloon, um etwas zu trinken und zu essen. Auf dem Weg dorthin entdecken sie Riesen-Skelette. Es wird über die Größe der Schädel gestaunt und gehofft, dass solche Wesen niemals ihre Gegner sein werden. Die Gruppe diskutiert über den Weg und ob Schwester Clara noch lebt. Es wird eine Geschichte über einen Mann erzählt, der gefurzt hat. Mr. Blackstone wird nach seinem Befinden gefragt und Sonne und Duel tauschen Telegram-Nummern aus. Es wird über den Nebel und Mini-Schmetterlinge gesprochen. Sonne erklärt, dass solche Phänomene öfter auftreten, wenn etwas in der Luft liegt und dass die Erde Zeichen gibt, wenn sich etwas ändert. Ein Charakter verspricht, ein Geheimnis für sich zu behalten. Es wird über ein früheres Abenteuer mit einer Kutsche gesprochen und die Angst um Clara geäußert. Es wird festgestellt, dass ein Charakter den Ton angibt und es werden Pläne für den Abend geschmiedet, darunter der Besuch eines romantischen Ortes.
Tier-Symbolik, Eulen und Dämonen
07:48:30Es wird ein Austausch über Tier-Symbolik geplant und erwähnt, dass in einem dämonologischen Buch geforscht wurde. Es wird festgestellt, dass es tiermäßig ruhig war und keine Eule gesehen wurde. Ju ist sich nicht sicher, ob die Eule schützt oder bedrohlich ist, da sie in der Dämonologie als Wächter gilt. Ein Charakter hat einer Eule begegnet, die Federn geschenkt hat, ohne das Salz zu überqueren. Ein Yuma ist als Gaia über die Gruppe geflogen und wird in der Dämonologie als niederer Dämon und Symbol des Unheilvollen oder des Todes gesehen. Das Reh steht in der Dämonologie als Dämon, der mächtige Stürme und Katastrophen herbeibeschwören kann, aber auch die Liebe zweier Personen unterstützt. Es wird gefragt, wie ein Dämon auf Sonne reagiert hat, als sie ihn mit einem Brandpfeil beschossen hat. Es wird beschrieben, wie der Dämon aussah und dass er immer wieder verschwunden ist. Ein Charakter erinnert sich daran, den Dämon angezündet zu haben. Es wird über eine Katze auf dem Dach gesprochen und ob dies etwas mit den Anzügen zu tun hat.
Saloon-Besuch in Strawberry und mysteriöse Geschichten
07:53:18Mr. Blackstone gibt einen aus und es wird erwähnt, dass hier alles angefangen hat. Es wird über Miss Evergreen gesprochen und dass sie und ein Charakter keine Freunde mehr sind, da sie angefangen haben, sich zu entlieben. Es wird über Federn als Zeichen der Feindschaft gesprochen. Die Gruppe betritt den Saloon Blueberry und fragt nach Empfehlungen für alkoholische und nicht-alkoholische Getränke. Ein Blaubeer-Chin-Tee wird empfohlen und ein Charakter bestellt das gleiche Getränk wie die Dame. Ein anderer Charakter bestellt einen Liebesfruchttee. Es wird ein Gespräch mit dem Barkeeper begonnen, der erzählt, dass er seit einigen Wochen in Strawberry ist und den Salon seit einer Woche mit seiner Lady zusammen eröffnet hat. Er war vorher als Schmied bei Miss Evergreen tätig. Es wird nach Ungewöhnlichem gefragt und der Barkeeper erzählt von Gerüchten über fliegende Wesen und Stimmen. Er berichtet von Gästen, die von weißen Schneeulen und mystischen Dingen in deren Nähe erzählt haben.
Unerklärliche Ereignisse, verschwundene Hinweise und ein Telegramm-Kontakt
08:00:53Der Barkeeper erzählt eine Geschichte von einem Abend, an dem ein Mann an der Schmiede Stunk gemacht hat und gefesselt wurde. Die Gruppe hat sich entschieden, den Esel des Mannes zu suchen und sind in den Norden Richtung Ambarino geritten. Im Wald haben sie eine unheimliche Stimme gehört, die sie aufforderte, nicht weiterzugehen. Sie wurden von Gestalten angegriffen, die aus einem Feuerschein entstanden sind. Die Angriffe wurden immer mehr, bis sie zu einer Hütte kamen, in der sie einen weiteren Hinweis fanden. Der Hinweis führte sie in die Berge im Norden zu einem eingefrorenen See mit einer Insel in der Mitte. Sie wurden mehrfach angegriffen und waren froh, mit dem Leben davongekommen zu sein. An der Hütte fanden sie einen weiteren Hinweis, der sie nördlich von Ennisberg zu einem kleinen Spalt in einer Felsformation führte, der in eine Höhle führte. In der Höhle verwandelte sich der Mann, nach dessen Esel gesucht wurde, in eine irre Gestalt und war nicht totzukriegen. Sie fanden den Esel und wurden entlohnt. Der Barkeeper hat die Notizen mit den Hinweisen verbrannt, da er Angst hatte, dass ihm niemand glaubt. Er empfiehlt, Mr. Cavendish zu kontaktieren, der ebenfalls dabei war und weitere Details erzählen kann. Mr. Blackstone gibt dem Barkeeper seine Telegram-Nummer. Ein Charakter hört Schritte und es wird erwähnt, dass Zimmer zu vermieten sind. Ein Charakter ist speifrei und es wird eine Kotzrinne erwähnt. Ein Charakter hat von weißen Schneeulen gehört und hatte noch nie eine solche Begegnung.
Unerklärliche Begegnungen, Strawberry als Fokus und Ohnmacht
08:10:09Es wird nach unerklärlichen Begegnungen gefragt und der Barkeeper bestätigt, dass er einige hatte. Er beschreibt, wie die Wesen, die sie angegriffen haben, sich nach einigen Treffern einfach aufgelöst haben. Er kann sich die Ereignisse nicht erklären. Es wird festgestellt, dass Strawberry ein besonderer Ort ist, der immer wieder in den Fokus gerät. Ein Charakter erleidet eine Ohnmacht und hat Angst vor Eulen. Ein anderer Charakter geht kurz pinkeln. Es wird festgestellt, dass die Rolle im aktuellen Setting besser wirkt als in GTA OP und dass die Eulen super interessant für die Charaktere sind.
Begegnungen und Charakterwünsche
08:15:38Es wird über interessante Charaktere gesprochen, die in der Red River RP Welt auftauchen könnten. Es gibt die Überlegung, Mr. Blackstone in die Suche nach Informationen einzubeziehen, um ihn zu testen. Die Streamerin betont, dass sie nicht möchte, dass neue Spieler sich etwas ausdenken, sondern dass sie sich von bestehenden Charakteren inspirieren lassen. Sie erwähnt, dass sie sich mehr Interaktionen mit dem Büchsenmacher wünscht, da ihr die Gespräche mit ihm Spaß gemacht haben. Blackstone teilt eine Geschichte übernatürlicher Erlebnisse. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man an die Hölle glauben sollte angesichts der Ereignisse in der Spielwelt. Die Charaktere diskutieren über die Möglichkeit, jemanden zu treffen, der Einblicke in die Hölle geben kann. Die Streamerin erwähnt, dass der Esel gefunden wurde, aber der Preis hoch gewesen wäre, wenn die Gruppe nicht zusammengehalten hätte. Es wird über die Führung des Saloons Blueberry gesprochen, der zuvor von Mr. Peabody geführt wurde, der nun wieder als Sheriff tätig ist. Die Streamerin erwähnt, dass sie keine Kontakte zu Sheriffs hat und auch nicht interessiert daran ist. Es wird eine Anekdote über eine Begegnung mit einer Ehre erzählt, die beim Pinkeln beobachtet wurde und daraufhin eine Tracht Prügel erhielt.
Erkundung und Beobachtungen in Strawberry
08:31:26Die Gruppe diskutiert über die Atmosphäre in Strawberry, wobei die Streamerin sowohl helle als auch dunkle Schatten wahrnimmt und vermutet, dass es dort viele positive und negative Ereignisse gegeben hat. Es wird überlegt, ob man sich zum Reden hinsetzen oder stehen bleiben soll, wobei pragmatisch entschieden wird, dass alle stehen bleiben. Die Streamerin findet den Barkeeper interessant und erwähnt, dass die Information über die Eulen neu für sie ist. Es wird der Vorschlag gemacht, die Umgebung außerhalb von Strawberry zu erkunden, eventuell mit einer Kutsche nach Annesberg, um näher an die Tepis zu sein. Die Streamerin bittet darum, auf Dächer und Verandas zu achten, da sie das Gefühl hat, dass dort etwas vor sich geht, besonders in Strawberry. Miss Evergreen wird in Zukunft eine wichtige Rolle spielen, besonders im praktischen Bereich. Blackstone beschreibt seinen ersten Tag als interessant und stellt fest, dass manche Erkenntnisse schneller erlangt wurden als erwartet. Die Gruppe empfindet die Situation als ruhig, obwohl Blackstone eine fremde Sprache wahrnimmt. Es wird beschlossen, zum Labor zu reiten, wobei auf eine Katze geachtet wird, der man nicht schaden möchte. Sonne bietet an, Blackstone in die Jagd und die heiligen Tiere ihrer Kultur einzuführen und erklärt, welche Tiere nicht gejagt werden dürfen und welche Konsequenzen es hätte, wenn man diese Tiere jagt.
Wendigos, Rehe und kulturelle Rituale
08:40:51Sonne erzählt von Untieren und Monstern, die aus dem Bösen besessen sind, und teilt eine persönliche Geschichte über eine Begegnung mit einem Wendigo im Wald. Sie beschreibt das Wesen als wolfsähnlich, aber verzerrt und bedrohlich, und wie sie es durch Singen und das Anrufen der Sonne vertreiben konnte. Die Ältesten ihres Volkes identifizierten das Wesen als Wendigo, eine Manifestation von Gier und Hunger, die viele Formen annehmen kann. Die Streamerin kündigt an, dass es am Mittwoch eventuell ausfällt und dafür Donnerstag gestreamt wird. Es wird über die Bedeutung von Rehen gesprochen, nachdem die Gruppe wiederholt Rehe gesehen hat, die sich auf seltsame Weise verhalten. Sonne erklärt, dass in ihrer Kultur ein Ritual existiert, bei dem man durch den Verzehr einer speziellen Frucht sein Seelentier und Totemtier finden kann und kurzzeitig die Gestalt dieses Tieres annimmt. Sie selbst war bei diesem Ritual eine Reh. Ju findet den Zufall mit den Rehen interessant, besonders im Hinblick auf die dämonologische Bedeutung, da Rehe Geheimnisse lehren sollen und Setheria Stürme herbeibeschwören kann. Sonne erwähnt eine Sage von einer Frau in ihren Geschichten, die Woman hieß.
Alchemie Gebäude, Bison Begegnung und Freundschaft
08:56:30Die Gruppe erkundet ein Alchemie Gebäude, das von außen unscheinbar wirkt, aber innen sehr beeindruckend ist. Sonne warnt davor, sich dort aufzuhalten. Blackstone wird ermutigt, bestimmte Bereiche zu erkunden, und es wird ein Bett entdeckt. Die Streamerin schlägt vor, das Gebäude einfach zu nutzen, bis sich jemand beschwert. Schmetterlinge werden als Symbol für Symmetrie und Ausgeglichenheit betrachtet. Blackstone berührt ein Objekt, das ihm Schmerzen bereitet. Sonne wird versehentlich von einem Pfeil getroffen. Sie bemerken einen Turm und ein Haus mit einem Loch im Dach. Sonne gibt preis, dass sie in der Nähe der Wannhorn wohnt, bei den drei Schwestern, aber bittet darum, dies geheim zu halten. Die Gruppe wird von einem Bison verfolgt, was als Zeichen der Geister interpretiert wird, da es in dieser Gegend normalerweise keine Bisons gibt. Sonne betont die Heiligkeit von Bisons in ihrer Kultur. Die Gruppe beschließt, das Bison in Ruhe zu lassen. Sonne möchte den anderen von Talismanen und Traumfängern erzählen. Die Streamerin schätzt die Freundschaft und die Möglichkeit, ohne Trubel und Dämonen einfach Spaß zu haben. Sie betont, dass Gut und Böse nicht absolut sind und dass jeder Mensch die Wahl hat, in welche Richtung er sich entwickelt. Die Begegnung mit dem Bison wird als ein besonderer Moment hervorgehoben, der im Herzen behalten wird.