@xPandorya [Lydia "Dee" Fitzpatrick ! Rdr2 RP] [RedRiver] manga ! #30

DigiPundle-Avatar feiert Premiere, Erkundung in Red Dead Redemption 2

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xPandorya
- - 08:32:52 - 14.327 - Just Chatting

Ein neuer Avatar namens DigiPundle wird vorgestellt. In Red Dead Redemption 2 startet eine Quest in Van Horn, ein Geisterritual wird vorbereitet, Blackstone-Ereignisse werden beleuchtet, Outfits werden besprochen und die Suche nach der Kapelle im Sumpf beginnt. Es gibt auch ein Wiedersehen mit Coleman.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Vorstellung des DigiPundle-Avatars und Pläne für Digipan

00:06:46

Es wird ein neuer Avatar namens DigiPundle vorgestellt, der von einer Künstlerin erworben wurde und anpassbar ist. Es ist ein Charakter mit weißen Haaren und roten Augen, der in Spielen verkörpert wird. Die Stimme soll sich von der normalen unterscheiden. Es wird überlegt, ob der DigiPan-Kanal für Test-Streams genutzt wird. Das Layout ist noch nicht fertig. Der Avatar soll für einige Monate verwendet werden, um zu sehen, ob er Anklang findet, bevor größere Investitionen getätigt werden. Es soll maximal zwei Charaktere geben, die sich von der Person abheben. Der Mund des Avatars ist noch fehlerhaft, aber es wird an einer Lösung gearbeitet. Es ist geplant, mit einer VTuberin namens Suki zusammenzuarbeiten. Es wird ein Hand-Tracking geben, aber das funktioniert noch nicht mit dem Avatar. Das Chat-Layout ist von Künstlern gekauft, aber es besteht der Verdacht, dass KI verwendet wurde. Es ist geplant, geheime Test-Streams auf Digipan zu veranstalten. Der Grund für VTube ist, dass die Person sich ohne Kamera wohler fühlt. Es wird betont, dass viele Künstler durch VTuber unterstützt werden. Es wird viel Liebe an alle VTuber ausgesprochen und sich von Dramen nicht unterkriegen lassen.

Red Dead Redemption 2

00:27:13
Red Dead Redemption 2

Erkundung von Van Horn und Vorbereitung auf ein Geisterritual

00:27:25

Es wird eine kleine Quest gestartet, um die Geschichte des Hauses in Van Horn und der Tunnel zu erkunden. Es besteht Interesse daran, Van Horn richtig auszuspielen und die Geschichte der Stadt nach und nach zu erkunden. Es wird erwähnt, dass Senpai gestern gestreamt hat und es wohl einiges vorgefallen ist. Es wird erwähnt, dass die Folge heute freigeschaltet wurde und sich für die lange Dauer entschuldigt. Es werden Zutaten für das Geisterritual besorgt, um Melvin zu beschwören. Es gibt einige Informationen, die sich ergeben haben, aber es wird nicht sichergestellt, dass Melvin wieder verschwunden ist. Es wird gesagt, dass die Insel gleich Wunde zwischen den Welten ist und ein Ritual gemacht werden muss, um ihn zu beschwören, bevor der Kult-Dämon ihn holt.

GTA-RP und Liebe zu Fallout 76

00:35:16

Es werden die lieben Michelle gegrüßt, die heute Abend leider nicht live dabei sein kann und Charles, die GTA-RP nachholen. Es wird gesagt, dass es immer noch ganz, ganz schön irgendwie mit den beiden ist. Es wird die Liebe zu Fallout 76 und den Bethesda-Spielen betont, da die Dinge so platziert sind, dass man die Geschichte quasi nachvollziehen kann, was zuletzt da passiert ist, bevor die Leute gestorben sind. Es wird gesagt, dass es eine Lampe ist und alles so gruselig ist. Es wird gesagt, dass es ein Brief Rabe in Anflug ist und gefragt, ob er jetzt einen Raben hat. Es wird gesagt, dass man so ein bisschen diese Geschichte da will und diese Freiheit liebt. Es wird gesagt, dass man einfach jetzt so einen Strang aufbauen konnte anhand eines Bildes in Wannhorn in dem Haus und das liebt.

Zusammenhang zwischen Blackstone und Melvin

00:55:52

Es wird ein Überblick über die Ereignisse mit Blackstone gegeben. Es wurde eine Probe an dem Kellerloch genommen, wo versucht wurde, Eliza zu verführen. Es wird erwähnt, dass über dem Keller ein zerstörtes Haus ist, das früher das Haus des Mörders und der Führer war. Blackstone hat Proben genommen, weil gesagt wurde, dass ein schwarzer Faden in die Scheune geht. Er hat Schwefelproben gefunden und es wird vermutet, dass es sich um dämonische Aktivität handelt. Es wird erwähnt, dass es einen Zusammenhang zwischen Schwefel und der Hölle gibt. Blackstone wollte sich im Sektenhaus in Wannhorn umschauen, wegen der Aussage des Militärs, dass jemand blutisch rumgelaufen sein soll. Im Holensystem ist der elektrische Stuhl angegangen und Melvin ist in einem neuen Körper aufgetaucht. Er erzählte, dass er auf einer Insel war und nicht weg konnte. Es wird vermutet, dass es sich um die Insel handelt, auf der der Puma begegnet ist. Es wird gesagt, dass es eine Wunde zwischen den Welten sein könnte. Melvin wurde in dem Dorf getötet und es wird gefragt, warum. Es wird die Theorie aufgestellt, dass Melvin von den Kultisten beschworen wurde und sie seine Seele immer herholen.

Outfit-Beratung und Sprachbarriere

01:17:07

Es beginnt mit einer Diskussion über Outfits, wobei Preset-Einstellungen und Hautfarben zur Sprache kommen. Es gibt eine kurze Verwirrung, da einige Kommentare in einer unbekannten Sprache verfasst sind, was zu der Aufforderung führt, sich auf die Landessprache zu konzentrieren. Es wird über verschiedene Kleidungsstücke gesprochen, darunter ein weißes Oberteil und ein Rock, um ein passendes Outfit zu finden. Die Charaktere sprechen über die Vorliebe des Streamers für bestimmte Outfits und die Schwierigkeit, sich für das richtige Aussehen zu entscheiden, insbesondere im Hinblick auf bevorstehende Rituale, bei denen Blut eine Rolle spielt. Es wird auch überlegt, ob ein bestimmtes Outfit zu nett wirkt und wie man es durch kleine Komplimente beeinflussen kann, dass es behalten wird. Die Streamerin plant, sich vor einem Ritual umzuziehen, da Blut ins Spiel kommt und scherzt, dass sie einen Körper für das Ritual sucht.

Fahrt zur Telegrammstation und Diskussion über Coleman

01:25:00

Die Fahrt mit der Kutsche zur Telegrammstation wird besprochen, wobei die Streamerin zugibt, nur einen Truthahn für das Ritual getötet zu haben. Es folgt ein Gespräch über die Navigation und das Genießen der Fahrt. An der Telegrammstation angekommen, wird kurz über den Kauf eines Metalldetektors gesprochen. Die Streamerin möchte das Ritual so schnell wie möglich durchführen, um Ablenkungen zu vermeiden. Es wird ein kurzer Kommentar über das Aussehen der Streamerin gemacht. Anschließend wird das Gespräch auf Herrn Coleman gelenkt, der in Ungnade gefallen ist, weil er Tiere getötet und Hunde getreten hat. Die Streamerin erzählt, dass Coleman in die Politik zurückkehren will und ihr ein Gefallen schuldet.

Edward, Joseph Winter und Dämonen

01:43:37

Blackstone trifft ein, und es wird über ein früheres Gespräch mit Edward gesprochen, der im Kopf der Streamerin war und sich nach Joseph Winter erkundigte. Edward hat den Auftrag, Joseph Winter ausfindig zu machen, obwohl Schwester Clara ihn beschützt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Edward selbst in die Sache verwickelt ist. Die Streamerin erzählt, dass Edward die Tiere auf der Insel nicht übernehmen kann und Dämonen in Thiefs Landing nicht wahrnehmen konnte. Die Dämonen scheinen dort gefangen zu sein. Es wird diskutiert, ob die Dämonen im Keller mit Eliza in Verbindung stehen und ob Eliza manipuliert wurde. Die Streamerin äußert den Wunsch, Joseph Winter zur Rechenschaft zu ziehen und erhofft sich durch die Beauftragung Edwards neue Erkenntnisse.

Blutergebnisse, Schießpulver und Haiangriff

01:56:58

Es werden Laborergebnisse besprochen, beginnend mit dem Blut der Streamerin, das dunkler ist als zuvor und sich reaktionsfreudiger verhält als normale Blutproben. Es wird vermutet, dass das Blut dämonische Rückstände enthält, die von einer Dämonenwunde stammen. Es wird auch über eine Probe von der Scheune in dem verlassenen Dorf gesprochen, die hohe Konzentrationen von Schießpulver aufweist, was auf eine Schießerei hindeutet. Ein Vergleich mit einer Probe aus dem Keller soll noch gezogen werden. Abschließend wird ein Haiangriff auf Schwester Clara erwähnt, bei dem der Hai möglicherweise von einem Dämon instrumentalisiert wurde, der als "Shirmi" bezeichnet wird. Die Streamerin und ihre Begleiter planen, sich auf die Suche nach der Kapelle zu machen und den tiefsten Sumpf zu erkunden.

Untersuchung der Tierpräparate und Schreie im Sektenhaus

02:21:02

Die Untersuchung der Tierpräparate im Sektenhaus ergab, dass keine menschlichen Rückstände vorhanden sind, sondern es sich um normale Tiere handelt. Allerdings wurden die Teile lebend aneinander genäht, was zu Entzündungen an den Nahtstellen führte. Das Badewasser diente vermutlich dazu, die Entzündungen zu behandeln, jedoch erfolglos. Die Beschaffenheit der Riesenfedern war unklar, aber Teile davon waren definitiv lebendig. Diese Art von 'Naturkunst' wird als Perversion und ekelhaft empfunden, die an die Einrichtung eines Mädchens erinnert, das ein anderes beleidigt hat. Währenddessen wurden Schreie gehört, die wie Hilferufe klangen, was die Anwesenden beunruhigte und zu Nachforschungen veranlasste. Der Begriff 'Homunkulus' wurde im Zusammenhang mit den zusammengenähten Tieren erwähnt, was als passend empfunden wurde, da es sich um ein zusammengebasteltes Wesen handelt. Der verwendete Faden ist nicht industriell hergestellt, sondern könnte von den Natives stammen, was darauf hindeutet, dass sich der Bewohner des Hauses verschiedener Materialien bedient hat.

Erkundung des Sumpfes und Entdeckung einer riesigen Schlange

02:29:35

Die Gruppe diskutiert über das Haus und die Tatsache, dass kein menschliches Blut gefunden wurde. Es wird spekuliert, dass die Präparate möglicherweise haltbar gemacht wurden, was an die Suche nach Lebensverlängerung erinnert. Während der weiteren Erkundung des Sumpfes wird eine riesige Schlange entdeckt, die getötet wird. Die Größe der Schlange schockiert die Gruppe, und es wird überlegt, was mit der Schlange geschehen soll. Ein Märchen über eine Schlange namens Midgard-Solom und einen Mann mit einem langen Schwert und silbernen Haaren wird erwähnt. Die Gruppe setzt ihre Reise fort und entdeckt ein Dorf, das ihnen zuvor nicht aufgefallen war. Es wird spekuliert, dass sich die Gruppe in der Nähe von Liliths Herz befindet und dass die riesige Schlange damit in Verbindung stehen könnte. Die Gruppe beschließt, die Gegend weiter zu erkunden und die Waffen bereit zu halten, um nicht überfallen zu werden.

Suche nach der Kapelle im Sumpf

02:41:10

Die Gruppe setzt ihre Suche nach der Kapelle im Sumpf fort. Es wird vermutet, dass die Kapelle entweder nicht mehr existiert oder von der Natur zurückerobert wurde. Es werden Ruinen einer Kapelle erwähnt, die jedoch zusammengefallen sind. Die Gruppe reitet am Fluss entlang und hält Ausschau nach Hinweisen auf die Kapelle. Ein Kuss auf den Nacken sorgt für ein schönes Gefühl und Beruhigung. Die Gruppe erinnert sich daran, dass sie sich einst mit einer Kutsche in der Gegend verfahren haben und durch Zufall auf die Ruinen gestoßen sind. Es wird überlegt, ob eine bestimmte Ecke noch nicht gründlich genug untersucht wurde. Die Gruppe reitet zu einem Sumpfstück, von dem sie glaubt, dass es sich um den Standort der Kapelle handeln könnte. Es wird ein Gebäude entdeckt, das möglicherweise die gesuchte Kapelle sein könnte, aber es wird auch auf die hohe Alligatorenaktivität hingewiesen. Die Gruppe beschließt, das Gebäude genauer zu untersuchen, um Hinweise auf die Kapelle zu finden.

Entdeckung einer Miniatur-Kapelle und Enthüllung von Geheimnissen

02:48:09

Die Gruppe erkundet ein Haus mit viel Geld und sucht nach Hinweisen auf die Kapelle. Sie finden ein Bild von einem Engel und eine Engelsstatue. Es wird festgestellt, dass das Haus möglicherweise einst so ausgesehen hat wie auf dem Bild. Die Gruppe verhält sich unauffällig und gibt vor, versehentlich in das Haus geraten zu sein. Sie setzen ihre Suche fort und entdecken ein Gästehaus, aber keine Kapelle oder Hinweise darauf. Es wird vermutet, dass die Kapelle möglicherweise von der Natur zurückerobert wurde, wenn sie im Sumpf stand. Schließlich entdecken sie eine Kapelle, die jedoch zusammengefallen ist. Es wird festgestellt, dass der Ort kein positiver Ort ist und möglicherweise gemerkt werden sollte. Die Gruppe kehrt in den Sumpf zurück und spricht über die Geschichte von Willings als ehemaliges Dorf. Sie befragen einen Mann am Wasser nach einer verlassenen Kapelle im Sumpf und erhalten einen Hinweis auf eine mögliche Richtung. Die Gruppe setzt ihre Suche fort und entdeckt eine Miniatur-Kapelle, die sie zuvor gesucht hatten. Die Gruppe ist überrascht von der geringen Größe der Kapelle und spekuliert über ihre Bedeutung und Verbindung zu den Zwergen, von denen sie gehört haben.

Unerwartete Entdeckung und die Romanze der Pferde

03:28:52

Während der Erkundungstour wird ein ungewöhnlicher Ort entdeckt, der mit einem Schirm und einer Puppe dekoriert ist, was an einen verlassenen Kinderspielplatz erinnert. Es gibt Spekulationen über ein mögliches Verbrechen oder einen Überfall in der Gegend, basierend auf einem verbrannten Haus und einem Schild, das den Übergang zwischen zwei Staaten markiert. Die Pferde Emiliano und Weihnachten sorgen für Aufsehen, da sie sich auffällig zueinander hingezogen fühlen, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe entdeckt eine Formation aus Steinen, die von einem Hochstand aus betrachtet wie ein Auge aussieht, was die Neugier weckt und zu weiteren Untersuchungen anregt. Die Szenerie wird als unheimlich und kurios beschrieben, was die Spannung erhöht.

Ballonfahrt mit Hindernissen und düstere Theorien

03:37:17

Die Gruppe plant eine Ballonfahrt, wobei Bedenken hinsichtlich der Sicherheit und der ungewöhnlichen Flugangst von Blackstone geäußert werden. Während der Vorbereitungen werden humorvolle Dialoge über die Unnatürlichkeit des Fliegens und die Notwendigkeit von Waffen für den Notfall geführt. Im Gespräch kommen düstere Theorien über die Herkunft und Motive von Dämonen auf, die möglicherweise mit Ritualmorden oder negativen Ereignissen in Verbindung stehen. Die Gruppe tauscht sich über die Bedeutung negativer Orte für Dämonen aus und spekuliert über die Möglichkeit dämonischer Waffen. Es wird beschlossen, die Ballonfahrt trotz der Bedenken durchzuführen, wobei die Gruppe sich am Sektenhaus treffen will.

Grabstätte mit Raben und Vorbereitung auf die Ballonfahrt

03:43:34

Es wird eine Grabstätte entdeckt, die mit einem Raben in Verbindung gebracht wird, was zu Diskussionen über den Namen und die Eigenschaften des Tieres führt. Die Gruppe bereitet sich auf die Ballonfahrt vor, wobei Ju die Ergebnisse der Proben aus dem Keller teilt: Überwiegend menschliches Gewebe mit präzisen Schnittkanten, was auf einen Ritualmord oder einen Massenmörder hindeutet. Es gibt Spekulationen über die Verbindung zwischen den Morden und den Dämonen, die an negativen Orten besonders stark sind. Die Gruppe tauscht sich über ihre Ängste und Erwartungen bezüglich der Ballonfahrt aus, wobei Blackstone seine Höhenangst thematisiert. Vor dem Start werden noch Tickets aus der Kutsche geholt und letzte Vorbereitungen getroffen.

Gescheiterte Ballonfahrt und neue Pläne

03:55:42

Die Gruppe versucht, mit einem Ballon zu fahren, aber es gibt Probleme mit dem Ballonmann und dem Startplatz. Nach einer Irrfahrt durch die Gegend, bei der sie sich nach dem Weg erkundigen müssen, kommt es zu unerwarteten Ereignissen. Blackstone hat Probleme mit der Höhe, und Ju hat Schwierigkeiten, den Ballon zu steuern. Nach mehreren gescheiterten Versuchen und unerwarteten Abstürzen beschließt die Gruppe, die Ballonfahrt abzubrechen. Frustration und Enttäuschung machen sich breit, da die Idee, die Welt von oben zu sehen, nicht umgesetzt werden kann. Es wird beschlossen, dass Ju alleine einen weiteren Versuch unternimmt, während die anderen mit Pferden reiten. Die Gruppe verabschiedet sich vorübergehend und hofft, sich bald wiederzusehen.

Ballonfahrt-Frustration und Serverprobleme

04:44:24

Es herrscht Frustration über den fehlgeschlagenen Ballonfahrtversuch, der aufgrund eines technischen Problems oder Serverlasten abgebrochen werden musste. Es wird vermutet, dass ein kleines Skript den Fehler verursacht. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, sich selbst im Spiel zu spielen und wie dies aus dem Konzept bringen kann. Ein Spieler wurde ermahnt, weil er gegen die Serverregeln verstoßen hat, indem er ein Preset verwendet hat, anstatt die Situation kreativ umzuschreiben. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Serverregeln ernst zu nehmen, auch wenn der Server nicht super Hardcore ist. Die Ballonfahrt Idee wird als genial empfunden, da der Ballon genau an der Stelle abhebt, wo er abheben soll. Es wird vermutet, dass der Wind nicht die Ursache für den Abbruch der Ballonfahrt ist, da dieser immer im Spiel simuliert wird. Trotz der Enttäuschung wird beschlossen, Telegrammpapier zu holen und dann eventuell zu den anderen Spielern zu reiten, falls diese Hilfe benötigen.

Umgang mit Rassismus im Spiel und Hurricane Event

04:47:35

Es wird eine Situation angesprochen, in der ein Spieler sich rassistisch verhalten hat und die Schwierigkeit, in dieser Situation angemessen zu reagieren. Es wird betont, dass jeder mal anfängt, aber bestimmte Verhaltensweisen inakzeptabel sind. Es wird kurz auf das Hurricane Event angespielt und die Freude von June Blackstone erwähnt. Die Frage, ob ein Hund im Spiel von einem Spieler gesteuert wurde und warum dieser den Charakter True angegriffen hat, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob Joseph anwesend ist und die Waffen werden mitgenommen. Die ganze Situation wird als sehr seltsam empfunden, da viele Hunde an diesem Tag unterwegs waren und sich an ungewöhnlichen Orten aufhielten. Die Möglichkeit, dass Joseph anwesend ist, wird in Betracht gezogen und die Waffen werden zur Sicherheit mitgenommen. Es wird festgestellt, dass ein Sheriff anwesend ist.

Planung einer riskanten Mission und Server-Probleme

05:01:53

Es wird festgestellt, dass der Bürgermeister anwesend ist, was als Warnsignal interpretiert wird, da dieser in der Vergangenheit bereits das Militär gerufen hat. Es wird diskutiert, wie man Joseph Winters weglocken kann, ohne Verdacht zu erregen, möglicherweise indem man behauptet, Schwester Clara sei in Gefahr und wolle ihn treffen, um ihn vom Bürgermeister zu trennen. Es wird überlegt, wie man die Aktion unerkannt durchführen kann, eventuell im Schutz der Dunkelheit. Es wird kurz erwähnt, dass viele Spieler den Teamspeak verlassen, und die Vermutung geäußert, dass sie alle in der Eingangshalle erscheinen. Es wird überlegt, wie man am besten mit den Gesetzesleuten umgeht. Es gibt Probleme mit dem Server, da viele Spieler geflogen sind und es wird vermutet, dass der Server-Dubi ein Hüsterchen hat. Es wird die Community um Hilfe gebeten und im Discord nach Informationen gesucht. Es wird erwähnt, dass Essen bestellt wurde, da die Spielerin sich zittrig fühlt.

Gesetzeslage und Entführungspläne

05:12:28

Es wird über die Gesetze im Spiel diskutiert, insbesondere im Hinblick auf Kidnapping, Entführung und Freiheitsberaubung. Es wird festgestellt, dass die unfreiwillige Ortsverlagerung Dritter verboten ist, mit Ausnahme der Exekutive, und dass die unrechtmäßige Einschränkung der Freiheit anderer Personen ebenfalls verboten ist. Es wird überlegt, wie diese Gesetze in Red Dead Redemption umgesetzt werden und ob es eine Art Verjährung für begangene Verbrechen gibt. Es wird gehofft, dass Joseph Winters einfach mitgeht und nicht flüchten muss. Es wird erwähnt, dass es ehemalige Bandmitglieder gibt, die jetzt Sheriffs sind, was als positiv bewertet wird. Es wird festgestellt, dass Sunny Fox, der ebenfalls Red Dead Redemption spielt, nicht auf Nachrichten antwortet. Es wird gehofft, dass sich die Charaktere im Spiel treffen werden. Es wird erwähnt, dass Horden Sven immer sehr früh streamt und empfohlen, bei ihm vorbeizuschauen, wenn man frühzeitig Red Dead Redemption RP schauen möchte. Es wird über eine Umfrage diskutiert, bei der Johnny gewonnen hat, obwohl Benjamin normalerweise immer gewinnt. Es wird vermutet, dass Benjamin extra nicht mehr in die Umfrage aufgenommen wird, weil er immer gewinnt.

Romantische Augenblicke und Ablenkungen

06:12:10

Die Situation beginnt mit einer Beschreibung romantischer Augenblicke, die jedoch schnell von der Notwendigkeit abgelenkt werden, zwei entgegenkommenden Reitern auszuweichen. Es folgt eine Diskussion über die Wahl der Kutsche und die Frage, ob Joe pinkeln geht, was zu einigen Verwirrungen führt. Es wird überlegt, wie man andere Reiter auf die Kutsche aufmerksam machen kann, um Unfälle zu vermeiden. Ein kurzer Exkurs über die Herkunft und den sozialen Status von Personen mündet in ein spontanes Rollenspiel, in dem Charaktere wie Brunnhilde Brunnhausen und der 'lüsterne Tim' eingeführt werden. Die Gruppe plant, jemanden zu entführen und zu befragen, wobei der Fokus auf Ernsthaftigkeit und Gruseligkeit liegt, um das Opfer einzuschüchtern. Es wird überlegt, ob das Opfer sich in einen Vampir verwandeln könnte, und entsprechende Vorbereitungen werden getroffen.

Suche nach Clara und Verkleidungen

06:20:09

Die Gruppe erreicht eine Stadt und sucht nach einem Briefumschlag. Die Suche nach Clara gestaltet sich schwierig, da es zu Überschneidungen und Missverständnissen kommt. Es wird beschlossen, sich aufzuteilen und einzeln durch die Stadt zu laufen, um Clara zu finden. Ein Telegramm wird geschrieben. Die Gruppe bemerkt, dass in Wellentime viel los ist. Es wird festgestellt, dass Clara in Blackwater sein könnte. Es wird überlegt, ob man sich verkleiden soll, um unauffälliger zu sein. Die Gruppe wartet auf Blackstone und schickt ein Telegramm. Es wird überlegt, wie man Kevin, den sie suchen, herauslocken kann. Die Stimmung ist gut, und es gibt neckende Gespräche zwischen den Charakteren. Plötzlich tauchen Sheriffs auf, was zu Aufregung führt. Blackstone hat keine Maske, was die Situation zusätzlich erschwert.

Kröten, Ballonfahrten und Entführung

06:31:13

Es wird über Kröten und deren berauschende Wirkung gesprochen. Blackstone erwähnt, dass er gerne umfliegen würde. Bruno erzählt von seinen Erfahrungen bei Longo-Flo und den damit verbundenen Schwierigkeiten. Es wird überlegt, eine Ballonfahrt zu machen und dabei Frösche zu garen. Die Gruppe diskutiert, wie gut sie verkleidet sind und ob sie erkannt werden würden. Ein Rabe fliegt hinter ihnen her, was als Zeichen von Clara interpretiert wird. Es wird geplant, Clara zu ärgern und für eine Zirkusnummer zu fesseln. Die Gruppe beschließt, Josef Winter und eine Dame namens Mone mitzunehmen und zur Kirche zu bringen, wobei Josef gefesselt wird. Es stellt sich heraus, dass Josef seine Seele an den Meister verkauft hat und nun mitgenommen wird. Die Gruppe wird von Brunhilde Brunhausen unterbrochen.

Versteckspiel, Befragung und Zirkus

06:49:05

Die Gruppe versteckt sich und diskutiert über Josef, der ihrer Meinung nach die ganze Zeit Unsinn redet. Sie sind sich uneins, ob er seine Seele wirklich verkauft hat oder nicht. Es stellt sich heraus, dass er sich verwandeln kann, aber keine Kontrolle darüber hat. Die Gruppe geht davon aus, dass er die Wahrheit sagt. Es wird über den unglücklichen Abgang der Aktion gesprochen und beschlossen, Bruno und den anderen ein Adlerding zu schicken. Es wird überlegt, sich zu waschen und die Kleidung zu wechseln. Die Gruppe versteckt sich weiterhin und liegt im Schatten. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass Josef nach ihnen suchen wird. Die Gruppe ist sich uneins, ob sie mehr aus ihm herausholen konnten. Es wird überlegt, ob Josef der Meister der Manipulation ist. Die Gruppe sorgt sich um Clara und plant, sie in Deckwater zu treffen. Es wird überlegt, ob sie tanzen sollen. Die Gruppe erinnert sich an die Entführung und die Angst, die sie Josef gemacht haben.

Entführung von Schwester Clara und Begegnung mit der Hexe Emilia

07:23:06

Schwester Clara berichtet von ihrer erneuten Entführung durch Maskierte, betont aber, dass ihr nichts geschehen sei. Im Gespräch kommt heraus, dass Josef eine Frau namens Emilia getroffen hat, die sich als Hexe herausstellt und Menschen in Tiere verwandeln kann. Es stellt sich heraus, dass diese Emilia Maverick ist, die die Gruppe später trifft. Sie bestätigt ihre Fähigkeit, Menschen in Tiere zu verwandeln und gibt an, Joseph Winter in ein Skelett verwandelt und in Brand gesteckt zu haben, weil er respektlos war. Emilia erzählt, dass sie von Leuten in eine unangenehme Situation gebracht wurde, indem sie mit Weihwasser überschüttet wurde, woraufhin sie versehentlich die Kirche in Flammen aufgehen ließ. Sie bezeichnet Joseph Winters und einen frechen Mann mit Augenbinde namens Johnny als Lümmel.

Ballonfahrtpläne und Geisterbeschwörung

07:31:20

Die Gruppe wollte ursprünglich Ballon fahren, um ein 'allsehendes Auge' mit zwei Augen und einer Schlange in Wannhorn aus der Luft zu betrachten, was aber aufgrund von Schwierigkeiten nicht gelang. Stattdessen sprechen sie über den Geist Melvin, den sie gestern getroffen und heute erneut beschworen haben, nachdem er bei dem Versuch, ihn ins Jenseits zurückzuschicken, seine körperliche Gestalt verloren hat. Melvin erzählte von einem Ort auf dem See von Blackwater, wo Tiere menschliches Blut haben, vermutlich weil dort Seelen durch Dämonen eingesperrt sind. Die Gruppe beschließt, diesen Ort gemeinsam mit Schwester Clara zu besuchen.

Begegnung mit Coleman und Hexenkräfte Demonstration

07:49:54

Coalman wird in seltsamer Kleidung angetroffen, nachdem er auf der Gefängnisinsel war, weil seine Ehefrauen ihn zu einem Bankraub überredet hatten, der schiefging. Schwester Clara berichtet, dass die Hexe Emilia mit Blackstone und Bruno weggegangen ist, um ihre Kräfte zu beweisen. Emilia stößt einen der Männer ins Wasser, um ihre Kräfte zu demonstrieren, was die Anwesenden von ihren Fähigkeiten überzeugt. Es wird diskutiert, dass Emilia einen Pakt mit Satan geschlossen hat, was ihre Macht begrenzt, da nicht alle Hexen den Teufel anbeten. Die Gruppe plant, Schwester Clara etwas Mysteriöses zu zeigen und steigt in eine Kutsche.

Erkundung einer Kapelle und Begegnung mit einer Schlange

07:53:48

Die Gruppe erzählt die Geschichte eines Mannes, der seine Frau ermordete und ihre Seele in ein anderes Wesen transferieren wollte. Sie haben ein mysteriöses Bild von einer Kapelle in den Sümpfen gefunden und diese Kapelle nun entdeckt. Schwester Clara betritt die Kapelle, die sich als Kathedrale herausstellt. Anschließend machen sie sich auf den Weg, um eine lange Schlange zu sehen. In der Nähe von Liliths Baum entdecken sie eine riesige, tote Schlange, deren Kopf größer als ein menschlicher Kopf ist. Bruno scherzt, dass die Schlange möglicherweise gerade Menschen verdaut, was Schwester Clara entsetzt. Es wird spekuliert, dass Lilith die Schlange verkörpert und für Verführung steht, was durch die Nähe zum Baum der Erkenntnis unterstrichen wird.

Geistergeschichte und Ende des Streams

08:19:02

Die Gruppe spricht über ein Haus in der Nähe, das eine unheimliche Aura hat und in dem früher Schatten gesehen wurden. Sie rätseln über die Bedeutung des Ortes und ob dort etwas Schreckliches geschehen ist. Da die Erinnerungen von Melvin verschwommen sind, können sie keine klaren Antworten finden. Am Ende des Streams sind alle müde und beschließen, ins Bett zu gehen. Schwester Clara plant, Lilly in Blackwater zu besuchen. Es wird ein seltsames Schauspiel erwähnt, bei dem jemand die Kutsche zur Straße bringen wollte. Die Streamerin entschuldigt sich für die Unterbrechungen während des Streams und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Teilnahme.