@xPandorya ! Welch WILDER Spontan Stream! (Digipan) manga !prep

Spontane Gaming-Action: Zwischen Atomic Heart und Gewinnspielen

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xPandorya
- - 07:23:16 - 33.458 - Just Chatting

Der ungeplante Livestream startete mit intensiven Gaming-Sessions in Titeln wie Atomic Heart. Später kam Buzzo hinzu, um gemeinsam verschiedene Games zu spielen. Währenddessen gab es musikalische Improvisationen sowie Verlosungen für die Zuschauer. Gegen Ende wurden aktuelle und kommende Spieletitel besprochen, bevor der spontane Event ausklang.

Just Chatting

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Just Chatting

Ankündigung eines spontanen Streams und Terminänderungen

00:04:23

Der Livestream beginnt mit der Ankündigung eines sehr spontanen Streams, bei dem Digipan den Sender vertritt. Es wird erklärt, dass die Streamerin aufgrund von Erschöpfung und Überreiztheit nach dem Friendly Fire-Event nicht selbst streamen kann. Wichtige Informationen für die Community: Der reguläre Samstagstermin im Dezember wird mit dem Sonntag getauscht, da es im Dezember 'nochmal wild wird'. Diese Änderung wird als wichtige Ankündigung für die Zuschauer kommuniziert.

Erwähnung von Friendly Fire-Nachwirkungen und Bananenchips-Geschenk

00:08:56

Nach technischen Problemen mit dem Hype-Train-Einstellungen wird auf das Friendly Fire-Event zurückgeblickt. Die Streamerin erwähnt die Nachwirkungen ('After Friendly Fire Blues') und berichtet von einem Geschenk: Bananenchips von einer alternativen Dame, die bei Friendly Fire das Bühnenbild organisierte. Die Chips werden als lecker beschrieben, obwohl sie nie zuvor gegessen wurden. Die Streamerin nutzt dies, um sich bei Seastar Glow, Lady Fun Kai und Mrs. Legit für Prime-Subs zu bedanken.

Geschichten vom Friendly Fire-Event

00:19:52

Die Streamerin kündigt an, dass sie viele Geschichten vom Friendly Fire-Event teilen wird. Konkret erwähnt sie einen Feueralarm, bei dem sie im Schlamm draußen stand, und eine peinliche Geschichte mit Hundekacke. Sie betont, dass es auch süße Momente gab, wie ein Video von Piet und Erik auf dem Weihnachtsmarkt. Dies sind wichtige persönliche Inhalte, die sie der Community mitteilen möchte.

Spielpläne für den Stream

00:40:39

Es werden konkrete Pläne für den Rest des Streams angekündigt: Einmaliges Spielen von Mimesi mit Senpai und zwei weiteren Personen sowie Phasmophobia auf einer neuen Map. Die Streamerin erwähnt, dass sie mit Matt gesprochen hat und spielen wird, wer verfügbar ist. Zudem plant sie, eine Rahmenshop-Simulator-Demo (nicht von Chillers Art, um nicht gespoilert zu werden) zu testen, betont aber, dass dies wahrscheinlich jemand anderes übernehmen wird, um zu viel Versprechen zu vermeiden.

Einrichtung von Twitch-Integration und Bits-Trigger

00:42:20

Die Streamerin passt technisch die Twitch-Integration für Bits an. Sie ändert den Cooldown von Bits-Triggern und stellt den Wert auf 200 Bits, um das 'Idiot-Sandwich'-Overlay zu testen. Sie experimentiert mit Einstellungen für Subscriptions und Resubscriptions, bemerkt aber, dass die Trigger nicht korrekt funktionieren. Dies zeigt ihre Bemühungen, interaktive Elemente für die Community einzurichten, auch wenn es technische Herausforderungen gibt.

Parkhaus-Suche während Friendly Fire

00:52:01

Die Streamerin erzählt eine Geschichte vom Friendly Fire: Die Suche nach dem Parkhaus war chaotisch. Robert und Erik stritten darüber, während sie im Auto fuhren, und die Streamerin leitete sie schließlich zum richtigen Parkhaus. Sie erwähnt, dass sie damals gesagt habe, man solle ihr nicht vertrauen, wenn Gefahr drohe, aber sie hatte anscheinend einen 'guten Riecher' für Parkhäuser. Diese Anekdote illustriert die Absurdität der Situation.

Stockbrot-Inzident und gesundheitliche Probleme

00:54:24

Eine der peinlichsten Geschichten: Die Streamerin kaufte stark gewürztes Stockbrot ohne Gluten für sich und Erik, vertrug es aber trotzdem nicht. Es führte zu schweren Verdauungsproblemen im Hotel, wodurch sie auf einer unbequemen Schlafcouch schlafen musste. Sie betont, dass dies in 13 Jahren Friendly Fire nie passiert war. Dieses Inzident zeigt, wie sehr das Event sie körperlich geprägt hat.

Schlafprobleme und schwierige Hotelbedingungen

00:59:20

Weitere Herausforderungen: Erik konnte wegen Bauchschmerzen und Stress nicht schlafen und musste einen Powernap machen. Zudem gab es kaputte Aufzüge im Hotel, sodass Erik und Robert acht Stockwerke zu Fuß liefen, um Essen von Uber Eats abzuholen. Die Dusche im Hotel war defekt, sodass两人 sich gegenseitig die Dusche halten mussten. Diese Misere unterstreicht die 'cursed' Umstände rund um das Event.

Feueralarm während Friendly Fire

01:07:14

Während des Friendly-Events ereignete sich ein Feueralarm im Hotel, der zu einer Evakuierung führte. Der Streamer erwachte um 8 Uhr von der Durchsage, bemerkte aber zunächst nicht das volle Ausmaß, bis Panik ausbrach. Zusammen mit Erik und Robert wurde das Gebäude über die Treppen von der 8. Etage verlassen, wobei keine Rauchgerüche festgestellt wurden. Die Ursache war ein Raucher im Zimmer, was die gesamte Nacht zusätzlich erschwerte und als 'cursed' beschrieben wurde.

Ankündigung des Digipan-Streams

01:10:20

Aufgrund der Erschöpfung nach dem Feueralarm wurde ein spontaner Digipan-Stream angekündigt, der eigentlich für den Sonntag geplant war. Der Streamer wird am Freitag zur Weihnachtsfeier sein und nutzen den Samstag für das RP-Event 'Snowball', das nur einmal jährlich stattfindet. Als Alternative zum Ausfall des Samstagsstreams wird der Digipan-Stream eingesetzt, der mit dem VTube-Avatar angenehmer umsetzbar ist. Geplant sind Spiele wie Mimesis, Phasmophobia und ein Rahmenshop-Simulator, möglicherweise auch VR-Chat.

VTube-Modell und großes Kooperationsprojekt

01:13:08

Der Streamer hat ein neues VTube-Modell (Suica-Model) für unter 100 Euro gekauft und plant Anpassungen der Kleidung. Gleichzeitig wird ein großes Mammutprojekt mit mehreren Streamern vorbereitet, das erhebliche Angst auslöst, da alle zugesagt haben und Erik bei der Steuerung helfen soll. Es handelt sich um ein hochträchtiges Event, das mit dem VTube-Avatar durchgeführt werden soll, wobei Sicherheitsbedenken aufgrund der Angststörung bestehen.

KI-Debatte und ethische Bedenken

01:16:16

Ausführliche Kritik an KI-generierter Kunst: Der Streamer warnt vor Betrug auf Plattformen wie Etsy und Pinterest, wo KI-Kram schwer von echter Kunst zu unterscheiden ist. Eigene Erfahrungen mit KI-generierten Bildern für Kommissionen führen zu Bauchschmerzen, besonders wenn Künstler KI einsetzen und leugnen. Es wird davor gewarnt, dass große Creator mit finanziellen Mitteln KI nutzen sollten, da dies Arbeitsplätze ersetzt. Gleichzeitig wird KI als Tool für Recherche gesehen, aber kritisch bewertet, besonders bei fehlerhaften Ausgaben wie bei Gemini oder Grog, die Desinformation fördern und zur verringerten Hirnaktivität führen können.

Musikempfehlungen und technische Hürden

01:32:26

Der Streamer spielt mehrere Songs von Künstlern wie Jinti und Yui, darunter 'Jori' und 'Akari', die als Film- oder Anime-Intros beschrieben werden. Es folgt eine Diskussion über die Bedeutung von Artist Support und die Nutzung von Lizenzen über Epidemic Sound. Technische Probleme treten beim VTube-Avatar auf, der kalibriert werden muss, und beim Audio-Level, das zunächst zu leise ist. Ein selbstgemachtes Overlay wird als authentischer bewertet als KI-generierte Designs.

Probleme mit VTube-Einrichtung

01:52:05

Während des Streams gibt es erhebliche technische Schwierigkeiten mit dem VTube-Avatar. Der Streamer muss Einstellungen anpassen, um die Bewegungen und Kalibration zu optimieren, was zu Verzögerungen führt. Es wird über den Kauf eines neuen Modells und dessen Anpassungen gesprochen, wobei die Kosten und der Nutzen diskutiert werden. Auch die Notwendigkeit von Ruhephasen für die Kalibration wird betont, während der Chat um Geduld gebeten wird.

MIMESIS

01:53:17
MIMESIS

Start des Mimesis-Spiels

02:00:53

Der Mimesis-Stream beginnt mit den Teilnehmern Biddy, Sobbel und Pan. Es wird das Grundprinzip erklärt: Items sammeln, um die Quote zu erfüllen, andernfalls müssen sich die Spieler gegenseitig schlagen. Ziele sind das Füllen von Inventaren und das Überleben bis zum Zug bei 24 Uhr. Der Streamer äußert sich unsicher über die Regeln und fordert den Chat auf, bei ungewöhnlichen Farbanpassungen Feedback zu geben.

Gameplay-Aktion und Überlebensmechaniken

02:10:53

Während des Spiels laufen intensive Looting-Phasen, bei denen Gegenstände in vier Slots platziert werden müssen. Spieler müssen auf Bedrohungen wie Eulen und Geister achten, die Angriffe starten können. Das Spielprinzip umfasst Sanity- und Toxicity-Levels, die bei voller Anzeige zum Tod führen. Es entstehen chaotische Situationen mit Verwirrung über Positionen, gemeinsamem Angriffen auf Gegner und humorvollen Interaktionen, während die Zeit bis zur Zugabfahrt abläuft.

Vorstellung von DigiPan

02:55:18

Der Streamer stellt DigiPan als langjähriges Projekt vor, das heute nach langer Vorbereitung vorgestellt wird. Er erwähnt die Arbeit daran und seine anfänglichen Bedenken bezüglich technischer Stabilität, betont aber, dass das Projekt nun umgesetzt wird. Die Kommunikation erfolgt direkt an die Community mit der Erklärung, dass DigiPan eine bedeutende Entwicklung für den Kanal darstellt.

Persönliche Anekdoten und Chat-Interaktion

03:20:35

Der Streamer teilt persönliche Geschichten über Nachrichtenaustausch mit Freunden und betont die humorvolle, aber private Natur dieser Interaktionen. Es geht um kulinarische Vorlieben und unkonventionelle Kommunikationsformen, wobei die Absicht liegt, eine lockere, authentische Atmosphäre mit dem Publikum zu teilen und auf Chat-Anfragen zu reagieren.

Hintergrund zu DigiPan

03:42:14

Der Streamer erklärt die Entstehung des Namens DigiPan, der ursprünglich nicht als offizieller Titel geplant war, sich aber aufgrund eines Testkanals durchsetzte. Er beschreibt seine langfristige Arbeit an dem Projekt und die akzeptierte Gewöhnung an den Namen. Dabei geht es um die Entwicklung und Etablierung von DigiPan als festen Bestandteil seiner Aktivitäten.

Besprechung der Spielmechaniken

02:30:59

Der Streamer analysiert die Herausforderungen des Spiels, insbesondere die komplexen Interaktionen mit Impostern und die Verwirrung durch die vielen Stimmen der Mitspieler. Er erwähnt die Schwierigkeit, zwischen den Stimmen zu unterscheiden, und wie dies die Koordination beeinflusst. Die Diskussion konzentriert sich auf die strategische Tiefe und die chaotischen Momente während des Spielverlaufs.

Reaktion auf Chat-Nachrichten

03:12:46

Der Streamer äußert sich enttäuscht über eine Chat-Nachricht, die zum Nichtaufgeben aufruft, und drückt seine Frustration über die Situation aus. Dies zeigt seine direkte Interaktion mit dem Publikum und die emotionalen Reaktionen auf Community-Feedback in Echtzeit.

Spielabschluss und Reflexion

03:32:18

Der Streamer fasst eine explosive Spielrunde zusammen, in der wenig Fortschritt erzielt wurde, und beschreibt die erfolglosen Versuche, den Ausgang zu finden. Er reflektiert über die Dynamik des Spiels und die gemeinsamen Anstrengungen mit den Mitspielern, während er die schwierige Gesamtsituation betont und sich auf zukünftige Runden vorbereitet.

Vorbereitung auf gemeinsamen Phasmophobia-Stream

03:53:54

Während der Vorbereitung auf einen gemeinsamen Stream mit Semper wird Phasmophobia gestartet und heruntergeladen. Diskussionen über das VTube-Setup mit OBS-Projektion und Kameraeinstellungen dominieren die Zeit, während technische Aspekte wie die Handyausrichtung und Akkuprobleme thematisiert werden. Es wird über die Integration von VTube-Avataren für zukünftige Streams gesprochen, wobei die Vorfreude auf das Gameplay mit dem neuen Avatar-Design betont wird.

Just Chatting

03:54:28
Just Chatting

Kreative Pause und Manga-Projekt

03:58:36

Der Streamer teilt mit, dass er kreativ ausgebrannt ist und das Skript für den dritten Band des eigenen Mangas nicht vorankommt. Es wird erklärt, dass trotz bisheriger Fortschritte im Dezember keine neuen Ideen vorhanden sind und eine Pause eingelegt werden muss. Die Community wird um Geduld gebeten, während die dringende Notwendigkeit einer kreativen Erholungsphase betont wird.

Phasmophobia-Gameplay mit neuen Maps

04:06:05

Der Start von Phasmophobia führt zur Erkundung der neuen Map, wobei Grafikeinstellungen wie Anti-Aliasing und Beleuchtung angepasst werden. Mit Mitspielern wie Mitty und Senpai wird En-Cordero als Geist identifiziert, während EMF-Level 5, Geisterorbs und Temperaturmessungen als Beweise gesammelt werden. Spannende Jagdsequenzen und Diskussionen über Spielmechaniken prägen den gemeinsamen Spielabend.

Phasmophobia

04:10:34
Phasmophobia

Raid-Übernahme und Streamübergabe

04:41:04

Ein Raid von Icy Katie wird mit Dankbarkeit entgegengenommen, bevor die Ankündigung folgt, dass Digi-Punty den Stream übernehmen wird. Vorbereitungen für die Übergabe werden getroffen, während über notwendige Equipment-Änderungen wie Camcorder und Kameraeinstellungen gesprochen wird. Der Stream verabschiedet sich von der Community und bereitet den Übergang an den nächsten Gast vor.

Geisterbox-Interaktion und Vorbereitung

04:53:28

In diesem Abschnitt bereitet sich das Team auf die Geisterjagd vor. Sie diskutieren die Verwendung der Geisterbox und anderer Geräte, während sie über die Besonderheiten des Spiels sprechen. Das Team stellt fest, dass der Geist nur auf Einzelpersonen reagiert und plant daher eine Aufteilung der Spieler. Es folgt eine Diskussion über die korrekte Funktionsweise der Geisterbox, die nur im Dunkeln funktioniert, und die Bedeutung des roten Punktes, der die Stimmerkennung anzeigt.

Strategische Planung für Geisterjagd

05:13:13

Das Team betont erneut, dass der Geist nur auf Einzelpersonen reagiert, und plant daher, sich aufzuteilen. Sie diskutieren verschiedene Map-Optionen wie Tanglewood und Prison, bevor sie sich für eine Map entscheiden. Dabei werden die notwendigen Items wie EMF-Detektor, Kamera und Taschenlampe besprochen. Das Team ist sich unsicher über die genauen Spielmechaniken, besonders in Bezug auf Temperaturmessungen und Gefriertemperaturen, was zu Verwirrung führt.

Vorbereitung und Start der neuen Runde

05:31:14

Nach einer kurzen Unterbrechung startet das Team eine neue Runde auf der 'Robert Barton'-Map. Sie rüsten sich mit Ausrüstung aus, darunter Taschenlampen und Kameras, und bereiten sich auf die Geisterjagd vor. Dabei gibt es Verwirrung über das Equipment-Management, bis schließlich alle bereit sind. Das Team beginnt mit der Untersuchung und ruft den Geist, während sie ihre Strategie für die Jagd besprechen.

Aktive Geisterjagd und Beweissicherung

05:40:40

Während der aktiven Jagd nach Robert Barton nutzt das Team verschiedene Geräte, um paranormale Aktivitäten zu dokumentieren. Sie entdecken EMF-Level-5-Lesungen und versuchen, den Geist mit der Geisterbox zu kontaktieren. Nach einer Begegnung mit dem Geist in der Garage flüchtet sich eine Spielerin in einen Schrank, während das Team versucht, Fotos und Videoaufnahmen als Beweis zu sichern. Es folgt eine Diskussion über die erfolgreiche Dokumentation von Aktivitäten und die notwendigen Schritte für die Vollendung der Mission.

Übergang zu neuen Spielen und persönliche Ankündigungen

05:58:12

Nach dem Abschluss der Phasmophobia-Runde wechselt das Team zum Rahmenshop-Simulator, eine Demo-Version eines neuen Spiels. Parallel dazu werden persönliche Ankündigungen gemacht, darunter ein geplantes VR-Chat-Format namens DigiPan und die Fortsetzung des Pen-&-Paper-Formats 'Horde' im nächsten Jahr. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und erwähnt technische Herausforderungen mit dem Stream, während er den Übergang zum nächsten Spielabschnitt vollzieht.

Just Chatting

05:59:15
Just Chatting

Friendly Fire Charity-Erfolg und Medienresonanz

06:19:45

Der Streamer reflektiert den jüngsten Friendly Fire Charity-Event und ist sichtlich beeindruckt von den Spendenhöhen. Er erwähnt, dass allein in der Pre-Show über 60.000 Euro gesammelt wurden, was ihn persönlich sehr emotional berührt hat. Besonders hervorhebt er die unerwartete Entwicklung, dass die Zuschauerspenden sogar die des vorherigen Events übertrafen, obwohl er gedacht hatte, der Peak sei bereits erreicht. Kritisch äußert er sich jedoch über die Medienlandschaft, die über Influencer-Drama berichtet, aber über Friendly Fire und dessen positive Aspekte schweigt. Er bedauert, dass trotz Pressemitteilungen nur wenige Medien wie 'Gameswirtschaft' über das Charity-Ereignis berichten, und verweist auf die vergessenen Beiträge von Frauen in der Organisation des Events.

Ramen Shop Simulator

06:28:26
Ramen Shop Simulator

Einführung des spontanen Streams mit VTube-Modell

06:28:35

Aus Gründen der persönlichen Komfortzone stellt der Streamer ein neues, selbst gestaltetes VTube-Modell vor, das er als Übergangslösung nutzt, da er sich an manchen Tagen unwohl vor der Kamera fühlt. Das Modell trägt seine typischen Merkmale – rote Augen und weiße Haare –, die an seine Vorliebe für albino-basierte Charaktere in MMOs erinnern. Der Stream wird als spontane Maßnahme nach dem anstrengenden Friendly Fire-Event beschrieben, wobei der Fokus auf einer entspannten, chat-interaktiven Session liegt. Er betont, dass das Modell weiterentwickelt wird und er bewusst auf ein professionelles Rigging verzichtet, um Kosten zu sparen, bis er in die finale Version investieren kann.

Ankündigung eines Überraschungspakets von Nico

06:27:17

Der Streamer freut sich auf ein Lieferpaket von Nico, das spezielle Backwaren enthalten soll, darunter selbstgemachte Dubai-Schokolade und Final Fantasy-Plätzchen. Er erwähnt, dass sein Partner Erik bereits euphorisch auf die Ankunft des Pakets am nächsten Tag wartet und es wie ein kleines Weihnachtsgeschenk behandelt. Diese Lieferung steht im Kontext einer früheren Bestellung, die er als persönliches Highlight darstellt, da Nico-Produkte für ihn eine besondere Leckerei darstellen. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um seine Vorfreude zu teilen und anzudeuten, dass Erik das Paket am folgenden Tag 'bewachen' wird.

Start des Ramen-Shop-Simulators mit Erklärungen

06:29:31

Der Streamer startet die Demo des Spiels 'Rahmenshop-Simulator' auf Englisch und zeigt sich zunächst überfordert, während er die Grundmechaniken erkundet. Er erklärt schrittweise, wie man Ramen zubereitet, indem er Zutaten wie Instant-Chicken-Rahmen und Eier sammelt, Töpfe befüllt und Bestellungen über Faxmaschinen entgegennimmt. Trotz anfänglicher Verwirrung über die Steuerung – etwa das Platzieren von Dekorationen oder das Reinigen von Schüsseln – demonstriert er die Spielabläufe und interagiert mit dem Chat, um Rückmeldungen einzuholen. Besonders betont er die chaotische Atmosphäre des Spiels und seine Mühe, die Tutorialschritte korrekt umzusetzen.

Technische Probleme und Lösungsversuche im Spielverlauf

06:48:08

Während des Spielens tritt ein gravierendes Problem auf: Ein Reinigungslappen verschwindet, und der Streamer kann den Spielfortschritt nicht mehr fortsetzen. Er versucht verzweifelt, das Spiel durch Cheat-Methoden wie das manuelle Platzieren von Reinigungstools oder das Neustarten von Bestellungen zu reparieren, scheitert aber an den fehlenden Interaktionsmöglichkeiten. Die Situation eskaliert, als er bemerkt, dass ein 'Geist' im Spiel Reinigungsarbeiten autonom übernimmt, was ihn verwirrt und frustriert. Er diskutiert mit dem Chat über mögliche Bugs und reflektiert, dass die Demo-Phase des Spiels noch fehlerhaft ist und Nachbesserungen benötigt.

Kritische Reflexion und Vergleich mit anderen Kochspielen

07:18:09

Der Streamer bewertet das Rahmenshop-Simulator als zu basisch und enttäuschend im Vergleich zu komplexeren Kochspielen wie 'Sushi House' oder Horror-Titeln wie 'Chillers Art Coffee'. Er bemängelt, dass die Demo nur grundlegende Funktionen bietet, ohne tiefe Gameplay-Mechaniken oder kreative Freiheiten. Trotz anfänglicher Faszination für das Konzept kommt er zu dem Schluss, dass er das Spiel nicht in seine Wishlist aufnehmen wird. Stattdessen lobt er andere Spiele mit ähnlichen Themes, die mehr Abwechslung und narrative Elemente bieten. Der Streamer nutzt die Gelegenheit, um sein Unbehagen über fehlende Fortschrittsmöglichkeiten im Spiel zu artikulieren und kündigt an, dass er solche Inhalte künftig meiden könnte.

Just Chatting

07:19:19
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Abschluss und Raid auf den Kanal Suki

07:21:36

Der Streamer beendet den Stream, indem er sich bei seinen Moderatoren und Zuschauern bedankt. Als Höhepunkt plant er einen Raid auf den Kanal 'Suki', die zum Zeitpunkt des Streams gemeinsam mit anderen Spielern Rust spielt. Er begründet die Wahl mit ihrer Anti-Gatekeeping-Haltung – Suki hatte ihm zuvor Hilfe bei VTube-Themen angeboten, was er schätzt, aber ablehnt, da er Neues lieber selbst erlernen möchte. Nach einer kurzen Verabschiedung und dem Hinweis auf mögliche weitere spontane Streams oder Feuer-Chat-Sessions, verabschiedet er sich und leitet die Zuschauer zu Suki weiter.