@xPandorya [Lydia "Dee" Fitzpatrick ! RDR2 RP] [RedRiver] manga !prep ! #33
RP-Planung und Hausabsicherung: Reise nach Saint-Denis, Vampir-Zwischenfall

Geheime Reise nach Saint-Denis wird geplant, um ein Telegramm zu versenden. Im Sektenhaus kommt es zu einem Vampir-Zwischenfall, der die Gruppe zur Hausabsicherung zwingt. Es werden Vorbereitungen getroffen, um sich gegen Geister und Dämonen zu schützen. Die Gruppe erkundet das Haus und schmiedet Pläne, um zukünftige Bedrohungen abzuwehren. Diskussionen über Werwölfe und andere übernatürliche Phänomene kommen auf.
RP-Planung und Vorbereitung auf Saint-Denis
00:17:58Es wird geplant, dass die Charaktere heimlich im Nachtkleid nach Saint-Denis reisen müssen, um Ju ein Telegramm zu schicken. Trotz vorhandener Outfits und Kutschen im Spiel, wird die Reise als beschämender, heimlicher Ausflug dargestellt. Die Figur soll sich schämen und unerkannt zur Telegrammstation gelangen, um Ju zu kontaktieren. Dabei werden Umwege in Kauf genommen, um nicht entdeckt zu werden. Es wird Wert darauf gelegt, dass die Figur währenddessen nicht nass wird, sondern lediglich durch unwegsames Gelände läuft. Ziel ist es, die Situation auf humorvolle Weise zu übertreiben und die Scham der Figur zu betonen, während sie versucht, unauffällig zu bleiben. Es wird überlegt, wie man die Figur möglichst unauffällig durch die Stadt bewegt, obwohl dies aufgrund der offenen Beschaffenheit der Umgebung schwierig ist. Versucht wird, die Figur in den Matsch fallen zu lassen, um sie dreckig zu machen, was die Scham noch verstärken soll. Die Schwierigkeit, unentdeckt nach Saint-Denis zu gelangen, wird thematisiert.
Suche nach einer Zusammenfassung des gestrigen RPs und Level-Probleme
00:26:21Im Mod-Chat wird nach einer kurzen Zusammenfassung des RPs vom Vortag gefragt, da die Worte fehlen, um es zu beschreiben. Es wird erwähnt, dass noch Leveling erforderlich ist und der Zug ausfällt. Die Notwendigkeit, die Verrücktheit der Figur hervorzuheben, um eine Geschichte zu erzählen, wird betont. Es wird geplant, die Figur in den Matsch fallen zu lassen, um sie dreckig zu machen und so den Eindruck des Wahnsinns zu verstärken. Die Schwierigkeit, unentdeckt nach Saint-Denis zu gelangen, wird thematisiert, da Stealth aufgrund der offenen Umgebung schwierig ist. Es wird überlegt, wie man die Figur trotzdem unauffällig in die Stadt bringen kann, auch wenn dies andere Herangehensweisen erfordert. Es wird der Wunsch geäußert, dass die Sheriffs die Figur entdecken, um die Situation auf humorvolle Weise zu erklären.
Outfit-Auswahl und Anpassungsschwierigkeiten
00:31:29Es wird nach einem passenden Schlafoutfit gesucht, wobei verschiedene Optionen in Betracht gezogen werden. Die Schwierigkeit, passende Kleidungsstücke für die Figur zu finden, wird thematisiert, insbesondere im Hinblick auf den Körperbau. Es wird überlegt, wie man bestimmte Kleidungsstücke kombinieren kann, um einen gewünschten Look zu erzielen. Verschiedene Hosen werden anprobiert, aber viele sind verbuggt oder passen nicht zum gewünschten Stil. Es wird erwähnt, dass einige Hosen eine beige Textur haben, die wie ein nackter Po aussieht. Die Schwierigkeit, eine Hose zu finden, die gut sitzt und nicht verbuggt ist, wird betont. Es wird überlegt, ob sich die Körpereinstellungen speichern, wenn man den Körper ändert und das Outfit speichert. Es werden verschiedene Oberteile anprobiert, aber viele sind ungeeignet zum Schlafen oder passen nicht zum gewünschten Stil. Es wird erwähnt, dass Socken im Spiel entdeckt wurden und in verschiedenen Mustern erhältlich sind.
Telegramm und Outfit-Zusammenstellung
00:40:10Es wird die Notwendigkeit betont, ein Telegramm zu schreiben, und die aktuelle Outfit-Zusammenstellung wird als vorläufig betrachtet. Geplant ist, das Outfit später neu zusammenzustellen. Es wird ein altes Outfit ausgewählt, um es vorübergehend zu tragen. Die Telegrammstation wird angesteuert, um das Telegramm zu versenden. Die aktuelle Outfit-Zusammenstellung wird als unpassend und katastrophal beschrieben. Es wird geplant, das Schlafoutfit zusammenzustellen und ein Outfit für Ratte zu erstellen. Die Geschwindigkeit des Pferdes beim Zügelziehen wird diskutiert und mit der Geschwindigkeit anderer Spieler verglichen. Es wird der Schneider aufgesucht, um das Outfit anzupassen. Es wird die Soundkulisse in der Stadt gelobt. Es wird die Zufriedenheit mit dem Make-up-Look geäußert. Es wird überlegt, wie man Rot in das Outfit einbauen kann. Die Notwendigkeit, die Outfits aufzuräumen, wird erwähnt. Es wird das aktuelle Outfit als schön und vielseitig beschrieben. Es wird erwähnt, dass das Waffenholz eingefärbt werden soll. Es wird auf die neuen Holster hingewiesen.
Vorbereitungen und Beobachtungen am Sektenhaus
01:40:42Es werden Vorbereitungen für ein Schlafoutfit getroffen und über die Herkunft der Socken gescherzt. Es wird über eine Schleichaktion zur Kirche berichtet, wo viele Leute waren und Pferde am Haus gesehen wurden, was zu dem Schluss führt, dass man mit Tachlas reden muss. Der Bedarf an Salz wird diskutiert, wobei der Kauf bei der Mine dem Kauf auf der Farm vorgezogen wird. Bruno hat sich gemeldet und soll zum Sektenhaus nach Van Horn kommen, idealerweise mit Clara. Die Verzierung mit Salz soll später mit Blackstone erfolgen. Die Streamerin plant, heute jemanden davon zu berichten, was sie sind. Es wird über die Geschwindigkeit des Pferdes und die Nutzung der Zügel gesprochen. Ein Outfit wird gespeichert und eine Maske wird ausgewählt, wobei die goldene Maske für Blackstone vorgesehen ist. Verschiedene Maskenvariationen werden betrachtet, und es wird überlegt, welche am besten zu den jeweiligen Personen passen würde. Blackstone hat sich gemeldet und die Streamerin will noch kurz etwas in der Kleidergarderobe hinterlegen.
Ankunft am Sektenhaus und erste Eindrücke
01:50:26Die Ankunft am Sektenhaus wird kommentiert, wobei die Anwesenden als Dämonenjäger beschrieben werden. Ein Donner wird gehört. Bruno soll zum Sektenhaus nach Van Horn kommen und Clara mitbringen, da die Streamerin momentan nicht antworten kann. Es wird erwähnt, dass die beiden eine Münze bekommen werden und etwas Wichtiges zu besprechen ist. Die Streamerin freut sich, die beiden reinzustecken und dass Blackstone sich dranhängen soll. Es wird überlegt, wie man das Haus wieder loswerden kann, aber die Streamerin möchte nicht vertrieben werden. Es wird überlegt, die Geister erst nach der Dämonensicherung anzusprechen. Die Streamerin zieht nicht aus und es wird über die Rollenverteilung gesprochen. Die Lotusblume wird erwähnt und der Wunsch geäußert, sie haltbar zu machen. Blackstone könnte eventuell mit Alchemie helfen. Es wird über das Hämmern und Kratzen am Haus gesprochen und über unheimliche Geräusche, die im Haus wahrgenommen werden.
Die Geschichte des Hauses und die Münze des Vertrauens
01:57:39Es wird über die Geschichte des Hauses gesprochen und die Wichtigkeit der Münze hervorgehoben. Die Streamerin hat das Gefühl, dass Clara ihr mehr zuhört. Blackstone soll ins Schlafzimmer kommen, nachdem er von den Geistern im Haus berichtet bekommen hat. Eine alte Dame und ein junges Mädchen mit verzerrtem Gesicht wurden gesehen. Die Streamer wollen das Haus mondsicher machen und die Geister loswerden. Falls die Geister wieder auftauchen, müssen sie auf andere Art und Weise loswerden. Es wird vermutet, dass der Mann außerhalb des Hauses gestorben ist. Bruno wurde vor zwei Tagen ein Telegramm geschrieben, dass die Streamer wahrscheinlich auf ihn zukommen werden. Es wird über die Wichtigkeit gesprochen, dass alle drei Leute anwesend sind, wenn die ersten Leute etwas erfahren. Ju erzählt Blackstone von den Geistern und dass diese mit dem Haus zu tun haben müssen. Es wird überlegt, wo die Gebeine der Geister sind und wer die Gebeine sind. Der Kürbis und die Zeichnung im Haus werden kommentiert. Es wird erwähnt, dass mit dem Haus schlecht umgegangen wurde. Jo hat das Alchemistenbuch übersetzt, welches eine Mixtur für einen Trank zur Unterstützung der geistigen Gesundheit ist. Die Kraft der Vier und die Macht des Fünften ergeben zu gleichen Teilen die Essenz zum geistigen Heilen.
Vorstellung des Hauses und des Schattenbundes
02:09:54Schwester Clara und Bruno treffen ein, und es wird beschlossen, sich im Wohnzimmer hinzusetzen. Prio 1 ist die Hausabsicherung, Prio 2 die Sache mit den Geistern. Es wird überlegt, die Zwerge zu finden, da diese das Wissen über das Haus haben könnten. Bruno soll ein Messer schärfen. Die Streamer heißen Schwester Clara und Bruno in ihrem Haus willkommen und erklären, dass sie das Haus geerbt haben und dass mit diesem Erbe einiges zusammenhängt. Sie erzählen von einem Brief, einem Rätsel und einem Geist, der sie zu dem Haus geführt hat. Sie mussten drei Prüfungen bestehen und haben nun die Besitzurkunde erhalten. Sie haben den Bund in Amerika übernommen und werden irgendwann von diesem kontaktiert. Sie haben ein Alchemiebuch gefunden, das Blackstone hilft und etwas anderes Interessantes, weshalb Clara und Bruno die Ersten sind, die davon erfahren. Sie zeigen die Visitenkarten des Schattenbundes und erklären die Rune darauf, die für Hexerei, Alchemie und Schatten steht. Sie haben eine Gussform und Zutaten für eine Münze des höchsten Vertrauens und des Schutzes erhalten, die sie Clara und Bruno geben wollen.
Erkundung des Hauses und Vorbereitung gegen Geister
02:46:39Die Gruppe erkundet das Haus, wobei Lydia ein Zimmer mit einer toten Schlange an der Decke zeigt. Es wird festgestellt, dass Desinfektionsmittel verwendet wurde und es einen Beitronen gibt. Lydia bemerkt, dass das Pferd von Herrn Bruno gekrümmt steht und er jemanden braucht, der frisch kocht. Herr Yu plant, die Arbeit von außen zu erledigen und fragt, ob die beiden helfen können. Lydia plant, 36 Säcke Salz aus der Mine zu holen und das Haus gegen Geister und Dämonen vorzubereiten, wobei Schwester Clara ihre Hilfe anbietet. Es wird diskutiert, ob Herr Bruno seinen Schnurrbart abrasieren soll, aber Lydia ist dagegen. Lydia muss kurz nach Ellisberg reiten, um Geld zu holen und ermahnt Bruno, sich nicht anquatschen zu lassen.
Hausvorbereitung und unerwartete Ereignisse
02:50:30Die Gruppe plant, das Haus vorzubereiten, während Lydia kurz nach Annisburg reiten muss, um Geld zu holen. Sie überlegen, dass die Lage in Wannhorn gut für sie ist und sie das Haus vorbereiten werden. Lydia erwähnt, dass Schwester Clara ihr noch 150 Dollar schuldet. Sie sprechen darüber, wie sie in Zukunft Geld verdienen wollen und dass sie es cool finden, wenn es auf Spendenbasis funktioniert. Lydia entdeckt Sheriffs und hofft, dass niemand sie überfällt. Später verirrt sich Lydia und landet versehentlich vor Marcelts Haus, was sie mit einem MMO verwechselt. Nach ihrer Rückkehr stellt sie fest, dass sich Blackstone und Bruno streiten, weil Bruno vom Vampir besessen war. Lydia erwähnt, dass sie sechs Knoblauche dabei hat, was aber scheinbar nicht hilft.
Vampir-Zwischenfall und Hausabsicherung
02:56:36Es stellt sich heraus, dass Bruno sich in einen Vampir verwandelt hat und Blackstone angegriffen hat. Lydia versucht, die Situation zu beruhigen und fragt nach Schwester Claras Aufenthaltsort. Sie entdeckt ein interessantes Haus von einer Madame und betont, dass die Auswirkungen von Person zu Person unterschiedlich sind. Lydia liebt das Silber an sich und den Knoblauch. Sie stellt fest, dass Bruno sich in einen Vampir verwandelt hat und Blackstone angegriffen hat. Es wird beschlossen, das Haus zu sichern und Bruno keinen Tag mehr zu geben. Lydia gibt Lexan 150 Dollar und behält den Rest für die Kutsche. Bruno springt aus dem Fenster und die Gruppe versucht, ihn aufzuhalten, da er sich nicht gut fühlt und das Haus noch nicht abgesichert ist.
Umgang mit dem Vampir und Suche nach einer Lösung
03:01:32Die Gruppe überlegt, wie sie mit Bruno umgehen sollen, der sich aufgrund eines Tranks verwandelt hat. Lydia droht ihm, ihn nicht mehr Oma zu nennen. Schwester Clara hat etwas zum Leuchten dabei. Es stellt sich heraus, dass Bruno Schwester Clara angegriffen hat, was er aber abstreitet. Die Gruppe versucht, Bruno, der vom Vampir Edward besessen ist, zu beruhigen und herauszufinden, was er will. Edward greift auf Brunos Erinnerungen zurück und die Gruppe versucht, ihn zu kontrollieren. Sie fragen sich, ob die anderen durch den Lärm aufgewacht sind. Edward gibt sich als Edwards aus und die Gruppe konfrontiert ihn damit, warum er sie angegriffen hat. Er sagt, er habe sie vermisst und wolle Spaß haben. Lydia bittet Schwester Clara, eine Silberklinge zu ziehen. Edward erklärt, dass er momentan nur sterblich ist und Brunos Bewusstsein nicht mehr vorhanden ist.
Verhandlungen mit dem Vampir und Suche nach Werwölfen
03:06:32Die Gruppe verhandelt mit dem Vampir Edward, der in Brunos Körper steckt. Edward fordert Blut von Schwester Clara, was abgelehnt wird, um die Entstehung eines Omega-Vampirs zu verhindern. Als Alternative schlägt er vor, Ju zu opfern, was ebenfalls abgelehnt wird. Edward erklärt, dass er nur Konversationen führen will, bis die anderen kommen. Er äußert den Wunsch nach einem Waschbären als Opfer, was ebenfalls abgelehnt wird. Die Gruppe betont, dass sie Bruno nicht verletzen werden. Edward fragt, was sie über Briefe mit dämonischer roter Schrift wissen. Er will einen solchen Zettel zurückhaben, auf dem steht "Leck mich". Die Gruppe überlegt, wo ein Werwolf leben könnte, da Vampire Feinde haben. Schwester Clara gibt an, in der Nähe von Blackwater einen Werwolf gesehen zu haben, ohne dass ein Vollmond war.
Bruno's Rückkehr und die Vampir-Situation
03:18:21Schwester Clara gibt an, nichts über Werwölfe zu wissen, was die Situation erschwert. Die Gruppe ist sich uneins, ob sie mit Bruno zusammenarbeiten sollen. Sie beschließen, Edward gehen zu lassen, um sich um andere Probleme zu kümmern. Schwester Clara erwähnt, dass sie einen Werwolf in der Nähe von Blackwater gesehen hat. Plötzlich taucht Bruno wieder auf und gibt an, im Wald auf einem Baum gewesen zu sein. Die Gruppe ist unsicher, ob er die Wahrheit sagt oder ob Edward immer noch die Kontrolle hat. Sie diskutieren, ob die Silberklinge wirkt und ob ein Gegenmittel benötigt wird. Bruno will den Trank nicht mehr trinken. Die Gruppe überlegt, ob sie Bruno in einen Käfig sperren sollen, falls Edward zurückkehrt. Sie diskutieren über den Standort von Käfigen und ob sie überhaupt noch einmal mit Edward sprechen wollen.
Planung und Vorbereitung für zukünftige Bedrohungen
03:26:19Die Gruppe plant, sich um Bruno zu kümmern und überlegt, was zu tun ist, falls Edward zurückkehrt. Sie diskutieren über Käfige und den Umgang mit Werwölfen. Lydia möchte etwas zeigen und bittet Ju, ihre Kutsche zu steuern. Bruno fühlt sich nicht gut und möchte schlafen. Lydia und Schwester Clara steigen in die Kutsche. Lydia will etwas ausprobieren und bittet Schwester Clara, mitzukommen. Sie versuchen, die Kutsche zu bewegen, aber es funktioniert nicht wie erwartet. Lydia erinnert sich an ein Schild in der Nähe von Blue Creek und zeigt der Gruppe Madame Moselles Haus, das seit 1850 existiert und einsiedlerisch wirkt. Sie schätzt, dass man nur zwei Säcke Salz benötigt, um es abzusichern. Lydia betont, dass sie das Haus zeigen wollte, da es sehr unglaublich aussieht. Sie fragt sich, warum es vorher noch nie aufgefallen ist.
Erkundung und Vorbereitung des Hauses
03:32:55Lydia interpretiert das Gemälde und das Gebäude als Voodoo-zugewandt. Sie betont, dass es schöne Orte gibt. Die Gruppe beschließt, nach Hause zurückzukehren und das Haus vorzubereiten. Schwester Clara soll helfen, damit es schnell geht. Lydia erklärt, dass Kerben in die Fensterbänke gekratzt und mit Salz ausgefüllt werden sollen, um das Haus vor Geistern zu schützen. Sie erwähnt, dass es bei dem Versteck gut funktioniert hat. Lydia erzählt eine Geschichte von einem Ballonflug mit Ju, bei dem sie von Sheriffs beschossen wurden. Sie waren sauer und wollten den Sheriff zur Rede stellen, aber es herrschte Chaos. Es stellte sich heraus, dass auch andere von den Sheriffs beschossen wurden. Die Sheriffs entschuldigten sich und sagten, sie hätten die falschen Leute erwischt. Die Gruppe will heute noch einmal dorthin, da gestern jemand hingerichtet wurde.
Hausrenovierung und Vorbereitungen für Dacharbeiten
03:58:48Es wird über die Renovierung eines Hauses gesprochen, wobei Fenster und Türen mit einbezogen werden. Es wird geplant, die Kamine zu bearbeiten und die benötigte Menge an Material wird kalkuliert. Es stellt sich heraus, dass die ursprüngliche Berechnung fehlerhaft war, da die Türen nicht berücksichtigt wurden. Es wird zusätzliche Material aus einer Kutsche geholt und im Lager verstaut. Die Vorbereitung für die Dachfenster wird besprochen, wobei eine Person die andere festhalten muss, um die Arbeiten sicher durchzuführen. Dabei wird ein Emblem entdeckt, das an Charaktere erinnert. Die Arbeiten werden fortgesetzt, wobei die Beteiligten sich gegenseitig unterstützen und Anweisungen geben, wo noch Fenster zu bearbeiten sind. Es wird über die Gefährlichkeit der Dacharbeiten gesprochen, während die letzten Handgriffe erledigt werden.
Sicherheitsmaßnahmen und Vorbereitungen für Blackwater-Reise
04:08:35Nachdem das Haus gesichert wurde, plant man, nach Blackwater zu reiten. Vorher werden noch zusätzliche Sicherheitsvorkehrungen getroffen, wie das Sichern des Toilettenhäuschens und das Verteilen von Hexenbeuteln im Haus, um es vor Geistern zu schützen. Es wird überlegt, ob die Zugänge im Keller ausreichend gesichert sind und ob die Holzfassade einen ausreichenden Schutz bietet. Es wird überlegt, ob die Army kontaktiert werden soll, um Informationen über die Geister zu erhalten. Es wird über einen Army-Typen gesprochen, der als überheblich wahrgenommen wurde. Eine Person äußert den Wunsch, dem Vampir silberkugelförmigen Kopf zu jagen, während die andere Person ihn eigentlich nützlich findet. Abschließend wird besprochen, wer in der Kutsche wo sitzen soll und es kommt der Vorschlag, die Kutsche der 'wütenden Fracht' wegzuschicken.
Kutschen-Diskussion, Ballon-Ticket und Reparaturversuch
04:17:08Es wird über eine neue Maske für einen Überfall gesprochen und die verschiedenen Varianten werden begutachtet. Anschließend wird über die Kutsche diskutiert, wobei der Wunsch nach einer Erweiterung des Fuhrparks geäußert wird. Dabei sollen unterschiedliche Modelle in verschiedenen Farben angeschafft werden, wobei eine schwarze Kutsche ohne Lampen für nächtliche Fahrten in Betracht gezogen wird. Eine Panzerkutsche wird jedoch abgelehnt. Es wird erwähnt, dass ein Ballon-Ticket für 5 Dollar beim Büchsenmacher in Annesburg gekauft wurde. Plötzlich wird bemerkt, dass ein Rad an der Kutsche verloren wurde. Ein Reparaturversuch mit einem stabilen Holzstück und einem Hammer wird unternommen, jedoch ohne Erfolg. Es wird beschlossen, einen Reparateur zu rufen und Werkzeuge in Blackwater zu kaufen, um zukünftige Reparaturen selbst durchführen zu können.
Outfit-Auswahl, Ringe und Geistergeschichten
04:29:11Es wird festgestellt, dass jemand handwerklich begabt sein muss, um die Kutsche zu reparieren. Es wird über ein neues Outfit gesprochen, das für die Wissenschaft kreiert wurde. Dabei werden verschiedene Farben und Kombinationen ausprobiert. Besondere Aufmerksamkeit gilt den Ringen, die als etwas Besonderes anstelle eines Schlagrings wahrgenommen werden. Einer der Ringe wird mit dem Bund assoziiert. Es folgt eine Erklärung, was ein Protokoll ist, nämlich eine Ausarbeitung, wo man alles notiert, was man gemacht hat. Blackstone erzählt von einem Erlebnis in seinem Zimmer, wo er von zwei Mädchen im Traum heimgesucht wurde. Es wird diskutiert, ob er heute weiterziehen soll oder nicht, wobei unterschiedliche Meinungen aufeinandertreffen. Es wird beschlossen, dass er bleiben darf.
Suche nach Schwester Clara und Vorbereitung auf einen Boxkampf
05:14:46Es wird nach Schwester Clara gesucht, um zu klären, ob sie in die Sümpfe mitkommen möchte. Eine Nachricht soll hinterlassen werden, falls sie gesehen wird. Parallel dazu wird ein Boxkampf thematisiert, bei dem die Streamerin zunächst als Zuschauerin angesprochen wurde, dann aber Interesse bekundete, selbst anzutreten, sogar gegen einen Mann. Ein Kampf im Wald wird in Aussicht gestellt, aber aufgrund aktueller Verpflichtungen verschoben. Nach dem Gespräch über den Boxkampf wird die Bürgermeisterin aufgesucht, um sie zu ermutigen, öfter zu singen, da dies positiv aufgenommen wurde. Es wird überlegt, ob der aktuelle Bürgermeister überhaupt noch im Amt ist und angeregt, die Zeitung zu konsultieren, um dies zu überprüfen. Die Idee eines anonymen Interviews mit jemandem, um Missstände aufzudecken, wird diskutiert, falls Gespräche mit Vorgesetzten scheitern. Man könnte sich maskiert treffen, um Anonymität zu gewährleisten und unschuldig zu wirken. Es folgt ein kurzer Disput darüber, wer Recht hat und wer nicht, wobei die Streamerin behauptet, immer Recht zu haben.
Namensverwechslung, Waffenpflege und Brückenkatastrophe
05:19:19Es kommt zu einer Verwechslung mit dem Namen Freya, was zu humorvollen Kommentaren führt. Die Streamerin berichtet, alle Waffen getestet und gepflegt zu haben. Es wird kurz die Bezeichnung als 'Blackstone Dirne' angesprochen. Anschließend wird ein Gespräch über eine Katastrophe an einer Brücke in der Nähe eines Dorfes geführt. Die Streamerin erwähnt, dass sie heute ihren Kräuterbonbon genommen hat und sich die Gräser ansieht. Es wird überlegt, ob man noch einmal zur Insel gehen oder entspannen soll. Ein kürzlicher Sturm in Blackstone wird erwähnt, und die Streamerin entschuldigt sich für den eingeschränkten Blickwinkel. Abschließend wird dazu aufgerufen, auf die Außenwirkung zu achten.
Vampirismus, Zwerge und Melonen Hass
05:33:48Es wird überlegt, ob Edward gegen den Deal verstoßen hat, indem er Blut trinken wollte, insbesondere von Schwester Clara oder Tilo. Der ursprüngliche Deal war, dass er uns etwas schuldet, wenn er Blut saugt. Die Konsequenz wäre das Abschlagen seines Popp. Es wird diskutiert, ob der Versuch, Blut zu saugen, bereits als Vertragsbruch gilt. Da Zwerge in der Gegend nicht gefunden wurden, soll Mr. West bezüglich der Zwerge befragt werden. Die Streamerin äußert ihren Hass auf Melonen und Leute, revidiert aber schnell ihre Aussage bezüglich der Leute. Sie äußert die Angst vor Schlangen oder Alligatoren. Es wird ein Gerücht über Chewbacca und Lydia getestet, gefolgt von einem Lied und der Ankündigung einer großen Premiere. Die Streamerin findet ein im Haus und spielt es vor. Sie und andere loben die Darbietung.
Telegramm, Ballonfahrt und Abenteuerlust
05:51:28Die Streamerin erhält ein Telegramm von Zizika, der sie erwartet, was ihr jedoch verdächtig vorkommt. Sie fragt sich, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, erschossen zu werden, wenn sie mit dem Ballon hinfliegen. Trotzdem plant sie, mit dem Ballon zum Brotsteg zu fliegen und von dort aus weiterzugehen. Ein Zuschauer äußert seine Ballon-Sucht. Es wird überlegt, den Salon in Thumbury zu besuchen, da dieser noch nicht bekannt ist. Die Streamerin gibt zu, dass sie ein Ticket für 15 Dollar gekauft hat, um die aktuellen Busse zu sammeln. Sie vermutet, dass der Gefängnisaufenthalt vielleicht ein Lustkäfig sein könnte. Die Streamerin muss kurz abschneiden und bittet die Zuschauer, sich festzuhalten. Sie fragt sich, wie sie es schafft, aus dem Stand plötzlich sogar Stipps zu fahren. Die Streamerin bemerkt, dass Benjamin sie als ihren neuen alten Freund bezeichnet, und nimmt ihre Waffe herunter, da sie erkennt, dass es keine Sheriffs sind. Es wird ein Überfall auf Reiche und Adelige geplant. Die Streamerin äußert die Sorge und den Wunsch nach einem Abenteuer.
Schattenbund, Zwergenangriff und Mäuseweltherrschaft
06:11:11General Benjamin Hopkins stellt sich vor und erklärt, dass er vom Präsidenten und dem Innenministerium beauftragt wurde. Er fragt nach dem Schattenbund, der als eine Organisation zur Beseitigung übernatürlicher Entitäten beschrieben wird. Der General berichtet von einem Angriff durch Zwerge in Armadillo, bei dem er und seine Brüder zusammengeschlagen wurden. Die Streamerin schlägt vor, eine Geschichte daraus zu machen. Der General erzählt, dass die Zwerge zu klein und zu schnell waren, um getroffen zu werden. Er vermutet, dass es sich um betrunkene Personen handelte und nicht um etwas Übernatürliches. Die Gruppe diskutiert eine Kapelle in den Sümpfen, die für Mäuse gebaut wurde, die die Weltherrschaft an sich reißen wollen. Der General braucht etwas zu trinken, um die Geschichten zu verarbeiten. Die Streamerin bietet an, dass er sie eine Woche begleiten soll, was er ablehnt. Sie diskutieren einen Mordfall in Van Horn und ein Haus, in dem es spukt, das die Gruppe jetzt bewohnt. Sie wissen von einem Tunnel im Keller, der nach Baden-Horn führt, und rechnen mit Besuch von einer Piratenbande, die den Tunnel als Fluchtweg nutzt.
Werwolf, Vampir und fliegender Sergeant
06:24:07Es wird über die Angst von Vampiren vor Werwölfen gesprochen, da die Gruppe es mit einem Vampir namens Edward zu tun hat. Es wird spekuliert, ob Edward ein Werwolf ist, und der Außenminister soll gegebenenfalls befragt werden. Es wird eine kulte Gemeinschaft erwähnt, die vor anderthalb Jahren in Saint-Denis auf dem Friedhof aktiv war, sowie Sichtungen von zweiköpfigen Skeletten. Der General berichtet, dass er auf die Skelette geschossen, aber nichts passiert ist. Er erzählt die Geschichte eines fliegenden Sergeants, der auf einer Brieflaube davonflog. Die Streamerin lacht darüber. Der General erzählt von einem Soldaten namens Weber, der sich in einen Werwolf verwandelte. Der Stream wurde beendet.