@xPandorya ! Ich habe da so eine Idee... manga !prep

Vermessung eines blutigen Ozeans im U-Boot

Transkription

Es wurde eine Reise in einen künstlichen, blutigen Ozean unternommen. Mittels Koordinaten wurde eine unbekannte Welt vermessen, bei der riesige Skelette und von Menschenhand geschaffene Strukturen zum Vorschein kamen. Die Reise endete jedoch abrupt nach einer Konfrontation mit einer aggressiven Entität.

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Streambeginn und Mikrofonproblematik

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Zu Beginn des Streams erkundigt sich die Streamerin bei der Community, ob die Mikrofonqualität nach dem Wechsel zu einem anderen Gerät besser ist. Sie erwähnt einen Aber-Mittwoch, an dem Digipan geplant ist, und eine Woche mit körperlicher Unwohlsein, weshalb sie ohne Make-up streamt. Sie kündigt an, eine Indie-Horror-Idee mit der Community abstimmen zu wollen, hat diese jedoch noch nicht vorbereitet und erwähnt nebenbei eine mögliche Blicke auf ein GTA-Update.

Überarbeitung des VTube-Charakterdesigns

00:14:22

Die Streamerin zeigt sich begeistert von einem neuen Design-Sketch für ihren VTube-Avatar. Das neue Design soll bewusst 'over' und sexy sein, ohne jedoch zu freizügig zu wirken, indem es Elemente wie eine Bluse und ein Harness kombiniert. Sie äußert Bedenken, ob die Animationen des Modells flüssig genug sind, und betont, dass sie sehr hohe Qualitätsansprüche an sich stellt, was ihre Zufriedenheit beeinflusst. Die Community reagiert positiv und spendet Unterstützung für das neue Konzept.

Zukunft des Red Dead Redemption Roleplays

00:20:58

Die Streamerin berichtet über ihr Red Dead Redemption Roleplay-Format, das sie sehr schätzt, aber als ihr unerfolgreichstes Projekt betrachtet. Sie hat versucht, eine vereinfachte Version zu erstellen, die für Neueinsteiger zugänglicher ist, da die Story zu komplex geworden ist. Trotz einer umfangreichen Vorbereitung mit Skript und Sprechrolle zweifelt sie an der Umsetzung, da das Format zu viel Arbeit erfordert und für eine sehr kleine Zielgruppe ist.

Diskussion über ethischen Konsum und Hexenjagden

00:34:55

Ausgehend von der Distanzierung von Creators zu einem anderen Simulator, spricht die Streamerin generell über die Problematik von Unternehmens-Produkten und die dazugehörige öffentliche Kritik. Sie plädiert für eine reflektierte Herangehensweise und warnt vor vorschnellen Urteilen und 'Hexenjagden' im Internet. Man solle sich vor einer Verurteilung selbst informieren und handele dann nach persönlichem Gewissen, anstatt andere zu schämen.

Vorstellung des Spiels 'Iron Lung'

00:53:59

Aufgrund eines starken Steam-Ratings und der Verfilmung durch Markiplier stellt die Streamerin das Indie-Horror-Spiel 'Iron Lung' vor. Sie erwähnt, sich früher von der Grafik und dem Setting abgeschreckt zu haben, ist aber nun neugierig. Das Spiel thematisiert Überlebende in einer dystopischen Zukunft, die in einem unterseeischen U-Boot namens 'Iron Lung' in einem blutigen Ozean nach Ressourcen suchen müssen, um ihre Freiheit zu erlangen.

Iron Lung
01:00:34

Iron Lung

Start in 'Iron Lung' und Spielmechaniken

01:06:24

Nach technischen Problemen mit der Lautstärke beginnt die Streamerin endlich mit dem Gameplay von 'Iron Lung'. Die Spielfigur befindet sich in einem beengten U-Boot und muss eine vorgegebene Karte abfliegen, um an bestimmten Positionen Fotos zu machen, da die Navigation durch außenliegende Objekte eingeschränkt ist. Das Ziel ist das Überleben in einer unbekannten, feindlichen Umgebung, wobei jedes Fehlverhalten tödlich enden kann.

Anfang der Navigation in einem blutigen Ozean

01:17:49

Der Stream beginnt mit der Beschreibung der Navigationssituation. Man kann nicht mit Sicht navigieren, sondern nur mit einer Kamera und Koordinaten. Es werden erste Fotos zur Orientierung in einem unübersichtlichen, blutigen Ozean gemacht. Die Koordinaten X322, Y186 und A33 werden als erstes Ziel genannt. Der Streamer befindet sich in einem U-Boot, das am tiefsten Punkt und unter hohem Druck steht, was zu undichten Stellen führt.

Herausforderungen und Koordinatenfehler

01:25:53

Bei der Annäherung an die ersten Koordinaten stellt der Streamer fest, dass er die Achsen verwechselt hat und muss seine Route anpassen. Das Navigieren ist anspruchsvoll, da Hindernisse umfahren werden müssen und das Spiel eine präzise Positionierung erfordert. Er hört Geräusche, die ihn nervös machen, und versucht, trotz der Komplexität die vorgegebenen Punkte zu fotografieren.

Fortschritte und Entdeckung von Skeletten

01:32:00

Die Navigation zu den nächsten Koordinaten, X378 und Y200, gestaltet sich weiterhin schwierig, da der Streamer häufig Hindernisse streift und umfährt. Er erreicht den Punkt und entdeckt ein riesiges Skelett, das eine Achievement freischaltet. Die Entdeckung von Riesenstrukturen und Knochen weckt die Neugier auf das Geheimnis des Mondes.

Entdeckung einer mysteriösen Struktur

02:32:39

Bei den Koordinaten X864 und Y209 wird eine riesige, von Menschenhand geschaffene Struktur entdeckt, die wie ein Hochhaus aussieht. Der Streamer ist fasziniert und überzeugt, dass es sich um etwas Natürliches handelt. Diese Entdeckung erfordert eine gefährliche Rückkehr durch einen engen Tunnel, was die Anspannung weiter erhöht.

Konfrontation mit einer unbekannten Entität

02:57:35

Bei den letzten Koordinaten, X180 und Y76, stößt der Streamer auf eine aggressive, energieartige Entität. Er schafft es, sich zurückzuziehen, ist aber stark aufgewühlt und nervös. Er beschreibt das Erlebnis als 'furchtbar' und 'hell no', während er versucht, in eine sicherere Zone bei Koordinate 660 zu gelangen.

Unerwartetes Ende des Spiels

03:15:44

Nach dem Fotografieren des letzten Punktes, X828 und Y295, stößt das U-Boot auf einen Riesenanglerfisch, woraufhin das Oxygen-Level sinkt. Kurz darauf wird das Schiff von einer unbekannten Kraft angegriffen und zerstört. Das Spiel endet mit einer Nachricht über das verschollene U-Boot, ohne dass die gewünschten Fotos übertragen werden konnten.

Nachbereitung und Analyse des Endes

03:16:37

Nach dem Ende des Spiels spekuliert der Streamer über die möglichen Enden. Er reflektiert über seine gespielte Route und den Ablauf, bleibt aber unsicher, ob alternative Entscheidungen zu einem anderen Ausgang hätten führen können. Er zeigt Interesse daran, das Spiel erneut zu spielen, um andere Pfade und Geheimnisse zu erkunden.

Abschluss und Ausblick

03:18:53

Der Streamer kommt zu dem Schluss, dass das Spiel trotz des negativen Endes faszinierend war. Er erinnert sich an die Anstrengung und die erzeugte Spannung. Da er sich nicht sicher ist, ob er alles gesehen hat, erwägt er einen weiteren Durchlauf, um den anderen Pfad im Spiel zu erkunden und mehr über dessen Geheimnisse zu erfahren.

Navigation und Ziele im Blut-Ozean

03:19:25

Die Navigation durch den Blut-Ozean gestaltet sich als äußerst herausfordernd und führte an zahlreiche Punkte des Interesses. Der Streamer konzentrierte sich auf das Erreichen der Koordinate 750, wobei er sich wiederholt verirrte und die Orientierung verlor. Das U-Boot neigte dazu, volllaufen zu lassen, was den Druck erhöhte und die Mission gefährdete. Er erkundete verschiedene Tiefen, von 650 bis hin zu 775, und versuchte, Hindernisse wie einen riesigen Fisch zu umgehen, um seine Mission fortzusetzen und die geforderten Fotos zu machen.

Frustration über das Spielende und Story-Enttäuschung

03:30:35

Nachdem der Streamer den letzten fotographierbaren Punkt erreicht hatte, stieß er auf eine erhebliche Enttäuschung über die Spielstruktur. Er hatte gehofft, durch eine andere Reihenfolge der Punkte das zu vermeiden, was sich als unumgänglich erwies: das Monster tötet den Spieler konsequent vor dem letzten Foto. Die Unausweichlichkeit des Endes ließ ihn frustriert und traurig zurück. Er hatte sich auf eine tiefere Story und mehr Einblicke in die Welt gefreut, doch das Spiel endete abrupt, was eine gewisse Unbefriedigkeit hinterließ.

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03:44:51

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Genre-Reflexion und Sci-Fi-Horror

03:51:06

Der Streamer reflektiert über seine Vorlieben im Horror-Genre und kommt zu dem Schluss, dass er klassischen Sci-Fi-Horror schätzt, der jedoch mehr auf Atmosphäre und subtile Ängste setzt als auf Jump-Scares. Iron Lung wird in diesem Kontext gelobt, da es eine einzigartige und beklemmende Erfahrung in einem abgelegenen Szenario bietet. Gleichzeitig äußert er den Wunsch nach mehr Interaktion und Erkundungsmöglichkeiten innerhalb dieser Welt, um die immersive Tiefe zu erhöhen und das Gefühl von mehr Kontrolle und Erkenntnis zu vermitteln.

Erschließung des Lore-Universums über die Datenbank

04:02:06

Ein Wendepunkt war die Entdeckung der funktionstüchtigen Datenbank im Spiel, die dem Streamer Zugang zu einer reichen Hintergrundgeschichte ermöglichte. Durch die Eingabe von Schlüsselwörtern wie 'SM-13', 'Blood Ocean' und 'Conviction Realization' wurde das Universum von Iron Lang lebendig. Es wurden Details über die 'Quiet Rapture', das Verschwinden aller Planeten, und die verbleibende Menschheit auf Raumstationen enthüllt. DieDatabase lieferte Einblicke in politische Konflikte, die 'Bruderschaft des Eisens' und die menschlichen Blut-Ozeane auf Monden, was die düstere Welt des Spiels massiv erweiterte.

Iron Lung
04:03:16

Iron Lung

Analyse der U-Boot-Typen und Missionen

04:25:50

Die eingehende Untersuchung der Lore offenbarte die Unterschiede zwischen den verschiedenen U-Boot-Typen. Während die Iron Lang ein 'Burner-Sub' ist, das als Wegwerfobjekt für eine Exekutionsmission dient, wurde die SM-8 explizit für das Überleben und die Forschung konzipiert. Die Zerstörung der SM-8 und die gleichgültige Reaktion darüber deuten auf eine zynische Haltung der überlebenden Menschheit hin. Der Streamer interpretiert dies als eine Form der Selbstjustiz, bei der Kriminelle als Wegwerfmaterial für riskante Forschungseinsätze missbraucht werden, was die düstle Natur der Geschichte weiter unterstreicht.

Entdeckung verborgener Geheimnisse und Rätsel

04:27:38

Die Suche nach weiteren Informationen führte zu neuen, ungelösten Rätseln. Die Eingabe von Begriffen wie 'white rapture' und 'Deboini' erbrachte keine Ergebnisse, was auf noch tiefere, unentdeckte Geheimnisse hindeutet. Besonders faszinierend war die Hypothese, dass die 'Quiet Rapture' eine Dimensionssprung gewesen sein könnte, die nur Menschen auf dem Mars betroffen hat. Die Existenz von zwei Monden unter der Kontrolle einer anderen Fraktion namens 'Eden', die einen eigenen Kalender verwendet, fügt eine weitere Ebene der Komplexität und Verschwörung zum Lore-Universum hinzu.

Experimente mit Cheat-Codes und game mechanics

04:36:06

In einem letzten Versuch, die Spielmechaniken zu durchschauen, begann der Streamer mit der Eingabe von Cheat-Codes. Die Aktivierung des 'Rave Mode' führte zu einer visuell veränderten Umgebung, während der 'Speaker Mode' das Geräuschspektrum erweiterte. Diese Experimente dienten nicht nur der Unterhaltung, sondern auch dazu, die Grenzen des Spiels zu testen und versteckte Funktionen zu finden. Obwohl keine wesentlichen neuen Lore-Informationen zutage traten, demonstrierte dies den spielerischen Charakter des Streams und die Neugier auf alle Aspekte des Spiels.

Erkundung des U-Boots und der Unterwasserwelt

04:39:38

Der Streamer navigiert sein U-Boot in einem mysteriösen Blut-Ozean, wobei er sich auf die摄影 von ungewöhnlichen Strukturen konzentriert. Er diskutiert über die entdeckten Überreste, die wie Knochen aussehen, und erkundet enge Passagen, wobei er sich auf die begrenzte Steuermöglichkeit mit nur vier Knöpfen beschränkt hat. Während der Fahrt werden Geräusche von außerhalb gehört, die auf die Präsenz einer großen Kreatur hindeuten, und der Streamer stellt die Frage nach dem Ursprung des Blutes und der Fischskelette in diesem scheinbar künstlichen Ozean.

Analyse der Lore und der Organisationsstrukturen

04:54:27

Durch die Recherche in der an Bord des U-Boots verfügbaren Datenbank werden Informationen über die Organisation 'COI' und die Raumstation 'Eden' preisgegeben. Die COI ist eine kleine Überlebensbruderschaft aus 257 Mitgliedern, während Eden als größtes menschliches Konstrukt nach einer als 'Quiet Rapture' bezeichneten Katastrophe beschrieben wird. Es gibt Hinweise auf einen Konflikt zwischen den beiden Fraktionen, wobei die Informationen jedoch aus der perspektivischen Sicht der COI stammen und möglicherweise verzerrt sind.

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04:54:55

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Die Quiet Rapture und das Überleben der Menschheit

05:08:54

Der Streamer vertieft sich in die Ereignisse der 'Quiet Rapture', bei der alle Planeten und Sterne des Universums ohne Vorwarnung verschwunden sind. Nur wenige verbliebene Menschen kämpfen nun auf Raumstationen um ihr Überleben. Es wird spekuliert, dass die Blutozeane auf bestimmten Monden ein Ergebnis dieses Desasters sind, in dem sich die Lebewesen und Blut aller verschwundenen Wesen gesammelt haben könnten. Das Grauen der Lage unterstreicht die absolute Hoffnungslosigkeit der letzten Menschen.

Rezeption und Erzählweise von Iron Lung

05:15:34

Der Streamer analysiert, warum das Spiel 'Iron Lung' so fesselnd ist und einen langen anhaltenden Wert besitzt. Er hebt hervor, dass das Spiel durch seine ungelösten Rätsel und die tiefe, von der Community entschlüsselte Lore nach dem Spielen eine neue Ebene der Bedeutung gewinnt. Ähnlich wie bei Spielen wie 'Silent Hill 2' oder 'Soma' schafft es Iron Lung durch seine Mysterien, eine anhaltende Diskussion und Analyse zu fördern und das Spiel damit lange am Leben zu erhalten.

Entdeckung der Portal-Anomalie und des Schicksals von SM-13

05:19:56

Es wird eine leuchtende Portal-Anomalie im Ozean entdeckt, die das U-Boot teleportiert, und ein weiteres Foto zeigt eine Struktur, deren Bedeutung unklar ist. Nachdem der Streamer neun von zehn Fotos gemacht hat, wird das U-Boot von einem riesigen Anglerfisch angegriffen und zerstört. Die Lore deutet darauf hin, dass die Expedition mehr Fragen aufgeworfen als Antworten gegeben hat und dass die Menschheit in einem sterbenden Universum um ihr Überleben kämpft, wobei eine Rettungschance durch den Verlust des besten U-Boots unwahrscheinlicher geworden ist.

Start der Demo und Einstieg in 'Mole'

05:27:38

Nach einem überwältigenden Ausdruck der Unterstützung im Chat, der mit 100 verschenkten Subs gewürdigt wird, startet der Streamer spontan die Demo eines neuen Spiels mit dem Titel 'Mole'. Der Spieler steuert eine riesige Bohrmaschine in einem unterirdischen Szenario nach einem Krieg. Das Spiel beginnt mit einer verstörenden Triggerwarnung und taucht den Spieler sofort in eine mysteriöse und beklemmende Atmosphäre ein, in der die Stimmen der Toten zu vernehmen sind.

MULE Returns
05:40:13

MULE Returns

Charakter-Setup und das Aufdecken einer Verschwörung

05:49:14

Die Demo von 'Mole' beginnt mit der Annahme eines Einberufungsangebots für den Navigator Viktor Kaminski. Durch das Aufdecken von Dokumenten und die Interaktion mit Terminals wird eine Verschwörung enthüllt, die Viktor eine Amnestie im Austausch für seine Teilnahme an einer gefährlichen Bohrmission anbietet. Gleichzeitig kommt es zu einem unerwarteten Stromausfall, der die primären Systeme lahmlegt und den Spieler zwingt, die Stromversicherung wiederherzustellen, um die Dunkelheit und die unheimlichen Umgebungen zu überleben.

MOLE
05:40:22

MOLE

Stromversorgung und Reparaturversuche

06:02:47

Der Stream konzentriert sich auf die komplizierte Wiederherstellung der Stromversorgung. Der Streamer folgt einer Anleitung, um Sicherungen einzusetzen und Schalter 1, 3, 6 und 7 in die aufrechte Position zu bringen. Mehrfach wird festgestellt, dass das Licht nicht funktioniert, was zu wiederholten Versuchen führt, das System zu verstehen und zu korrigieren. Das Problem scheint komplexer zu sein als zunächst angenommen, und der Streamer gerät zunehmend in Verwirrung über die korrekten Handgriffe und den Zustand der Anlage.

Kritische Schiffssysteme und Warnungen

06:06:07

Das gesamte Schiffssystem ist instabil, was zu erheblichen Problemen führt. Eine Warnung vor Stromstößen gibt Anweisungen, die jedoch nicht klar umgesetzt werden können. Der Autopilot schaltet sich ab, um eine Kollision zu verhindern, und das Schiff ist vom Kurs abgekommen. Die technischen Mängel, wie eine defekte Lüftung, verschärfen die kritische Lage der Besatzung, die unter Schlafstörungen und anderen gesundheitlichen Problemen leidet.

Neue Entdeckungen und Entscheidungen

06:16:10

Nachdem die Stromversorgung kurzzeitig funktionierte, tauchen neue Probleme auf. Die Lüftung muss repariert werden, und eine leere Kassette wird benötigt, um Daten abzurufen. Eine wichtige Nachricht von Victor führt zur Entdeckung einer Waffe bei Stefan, die für die Mission relevant sein könnte. Der Streamer muss entscheiden, ob er die Wagne holen soll, um sich für die ungewisse Zukunft zu wappnen.

Analyse der Besatzungsdokumente

06:22:33

Durch die Wiedergabe von Kassetten erhält Einblicke in den gesundheitlichen Zustand der Besatzungsmitglieder. Stefan leidet unter Schlafstörungen und Arthrose, Bodan zeigt Paranoia, und Joseph hat Albträume und Halluzinationen. Die aufgenommenen Daten deuten auf eine tieferliegende Ursache für die Probleme hin, die das gesamte Schiff und die Crew beeinflussen, während die Mission fortgesetzt wird.

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06:43:47

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Präsentation des Spiels 'Fractured Blooms'

06:52:28

Der Stream stellt 'Fractured Blooms' vor, ein Pre-Alpha-Demo-Spiel, das von einem kleinen Team entwickelt wurde. Das Spiel ist eine ungewöhnliche Mischung aus Farming-Simulation, Kochen und psychologischem Horror. Der Entwickler teilt persönliche Geschichten aus seiner Familie mit und betont die emotionalen und berührenden Aspekte des Spiels, das im Steam Next Fest gezeigt wird.

Erste Eindrücke des Gameplays

06:55:15

Die Demo von 'Fractured Blooms' beginnt in einem idyllischen, aber düsteren Haus. Der Streamer interagiert mit der Umgebung, pflanzt Beete und sucht nach Zutaten für ein Rezept. Die anfänglich gemütliche Atmosphäre wechselt sich plötzlich mit unheimlichen Ereignissen, wie geflüsterten Stimmen und seltsamen visuellen Phänomenen, was den Horror-Charakter des Spiels deutlich werden lässt.

Fractured Blooms
06:55:48

Fractured Blooms

Psychologischer Horror und persönliche Themen

07:25:31

Während des Spielverlaufs verstärkt sich der psychologische Horror. Es werden Hinweise auf eine traumatische Familiengeschichte gefunden, einschließlich eines verschwundenen Vaters und eines Kindes. Dies führt zu intensiven Spielszenen, die den Streamer emotional berühren und ihm Gänsehaut bereiten, während er versucht, die rätselhaften Vorkommnisse im Haus zu verstehen.

Bewertung und Ausblick des Streams

07:42:04

Der Streamer ist begeistert von 'Fractured Blooms' und bewertet es als qualitativ hochwertiges und innovatives Spiel mit einem einzigartigen Horror-Twist. Er ist gespannt auf die Vollversion und sieht sie bereits als großen Banger für die Zukunft. Der Stream endet mit einem positiven Resümee des heutigen Abends, der sehr vielversprechend war, und dem Wunsch, den Stream fortzusetzen oder einen Raid auf GronkTV zu starten.