@xPandorya [Lydia "Dee" Fitzpatrick ! RDR2 RP] [RedRiver] manga !prep ! #35
RDR2 RP: Outfit-Wechsel, Entführung, Bison-Begegnung und Verfluchung

xPandorya startet mit Outfit-Anpassungen in RDR2, gefolgt von einer Entführung und einer Begegnung mit einem zutraulichen Bison. Ein Fluch verwandelt xPandorya in eine Ziege, was zu einer Suche nach Heilung führt. Die Gruppe konfrontiert unerklärliche Phänomene, kämpft gegen den Fluch und sucht nach Lösungen in Büchern und bei Priestern. Es folgen emotionale Auseinandersetzungen mit der Vergangenheit und die Suche nach Antworten in alten Briefen und Erinnerungen.
Danksagungen und Outfit-Vorstellung
00:03:25Der Stream beginnt mit Danksagungen an Tali für die Animationen und Sketches für die Zeichnungen des neuen Startbildschirms. Es wird ein neues Outfit vorgestellt, das als 'Undercover-Outfit' bezeichnet wird. Dieses Outfit wird als Grundlage für weitere Veränderungen dienen, um einen 'witchigen' Look zu kreieren. Es werden verschiedene Kleidungsstücke wie Oberteile, Ponchos und Handschuhe anprobiert und kombiniert, um den gewünschten Stil zu erreichen. Es wird viel Wert auf die Farbpalette und die Details der Kleidungsstücke gelegt. Es gibt Überlegungen bezüglich der Kombination mit Röcken oder Hosen, wobei die Handschuhe eine zentrale Rolle spielen. Das Ziel ist ein stimmiges und ansprechendes Erscheinungsbild für den Charakter zu schaffen. Es wird auch kurz erwähnt, dass einige Gegenstände im Spiel verschwunden sind, darunter eine Angel und Schlangengift.
Interaktionen und Vorbereitungen für RP
00:27:13Es wird festgestellt, dass die Angel im Inventar unter dem Namen 'Fishing Road' gefunden wurde. Es werden Vorbereitungen für ein Rollenspiel getroffen, wobei angedeutet wird, dass etwas Furchtbares bevorsteht, aber alle Beteiligten Spaß daran haben werden. Es wird erwähnt, dass die Kommunikation eingeschränkt sein wird und das Ziel ist, dass die anderen Charaktere erkennen, wer die gespielte Figur ist. Es werden Vorräte wie Fleisch und Salz eingelagert und Kohle für das Kochen vorbereitet. Ein Briefrahmen wird gefunden und es wird überlegt, wie man die Entwicklung der Fingerfertigkeit der Figur hätte besser ausspielen können. Es wird beschlossen, die Schmiede in Van Horn zu besuchen und die Waffen auszurüsten. Abschließend wird überlegt, die Frisur der Figur zu wechseln, wobei die aktuelle Frisur als die Hauptfrisur angesehen wird.
Diskussionen über Charaktere und Ereignisse
00:35:40Es wird die ungleiche Behandlung durch den Sheriff gegenüber verschiedenen Charakteren thematisiert, was an Erfahrungen im echten Leben erinnert. Es folgt eine Interaktion mit anderen Charakteren im Spiel, darunter Bruno, mit dem ein Heidelbeer- und Agave-Kaktus-Eistee geteilt wird. Bruno berichtet von der Entführung seiner Schwester Klara und den Bemühungen, sie zu retten. Es werden Überlegungen angestellt, wer für die Entführung verantwortlich sein könnte, wobei die Namen Coleman und der Flüsternde fallen. Es wird über ein Rendezvous gesprochen, das in Embarino auf einem Blumenfeld endete, sowie über den Hexenkessel und Statuen, die dort besichtigt werden könnten. Es wird über Wendigos diskutiert, wobei verschiedene Theorien über ihre Herkunft und Eigenschaften ausgetauscht werden. Bruno erzählt von einem Vorfall, bei dem ein Sheriff im Labor von Blackstone geschlafen hat.
Date-Geschichten und Begegnung mit einem Bison
00:51:31Es wird detailliert über ein Date berichtet, das mit einer Kutschfahrt begann und mit einem Heißluftballonflug fortgesetzt wurde. Dabei wurden Geständnisse ausgetauscht und ein Kanufahrt unternommen, die durch Amberino führte, wo es zu Auseinandersetzungen mit Einheimischen kam. Abschließend wurde auf einem See in der Nähe eines Dorfes Kanu gefahren, wo Krokodile und Biberdämme gesichtet wurden. Plötzlich taucht ein zutrauliches Bison auf. Es wird überlegt, wie das Bison genannt werden soll und was es frisst. Bruno reinigt seine Klauen und es wird überlegt, ob die selbstsame Stimme ausprobiert werden soll. Es wird festgestellt, dass Bruno ohne Bart jünger und netter wirkt.
Gerechtigkeit, London und Telegramme
01:03:49Es wird über die Bedeutung von Gerechtigkeit diskutiert und zwischen fairem und unfairem Gewinnen und Verlieren unterschieden. Es wird versucht, den Sheriff zu identifizieren, der im Labor geschlafen hat, wobei der Name Thomas Elby fällt. Bruno wird angeboten, ihm eines Tages London zu zeigen. Es wird die Akzeptanz von Bruno geschätzt, wenn Dates stattfinden und Telegramme geschickt werden. Die Frage nach einem Schneider wird aufgeworfen und es wird angedeutet, dass wertvolle Ware transportiert wird. Es wird scherzhaft über einen Kampf mit Bruno fantasiert. Es werden Boxtrainingseinheiten und seltsame Begegnungen im Saloon erwähnt, darunter ein Gespräch über Mediatorenmärkte.
Kellerbesichtigung und Buttermilch
01:10:24Es wird der Keller von Bruno besichtigt, der als Junggesellenkeller bezeichnet wird. Es gibt Andeutungen auf ein mysteriöses Stofftuch und die Frage, ob Bruno oft Frauenbesuch hat. Es wird überlegt, ob der Keller eingerichtet werden soll. Es wird eine Anekdote über eine teure Einrichtungsaktion erzählt. Bruno wird beim Einkaufen im Laden begleitet, wo er Buttermilch und andere Waren kauft. Es wird das mysteriöse Stofftuch auf dem Tisch angesprochen, woraufhin Bruno abweisend reagiert. Es wird über einen ehemaligen Mitarbeiter namens Mr. Garcia gesprochen, der entlassen wurde und möglicherweise auf die schiefe Bahn geraten ist.
Gamescom-Zeit und Rettungsaktion
01:23:26Es werden die Herausforderungen der Gamescom-Zeit erwähnt, die zu Vergesslichkeit führen. Es wird über die Reise von Blackstone gesprochen und empfohlen, kein großes Schiff zu nehmen. Es wird vermutet, dass Blackstone in Seenot geraten ist und gerettet werden muss. Es wird beschlossen, ihn auf einer kleinen Insel abzuholen. Es wird sich von Mr. Garcia verabschiedet. Es wird ein Telegramm an Blackstone geschickt. Es wird festgestellt, dass man verfolgt wird. Es folgt eine kurze Befragung von Passanten, ob sie jemanden mit einem weißen Hemd und einem grauen Pferd gesehen haben.
Blackstone's Situation und Rettungsaktion
01:28:47Es wird über die Entfernung zu Blackstone diskutiert und die Notwendigkeit, ihn abzuholen. Lydia äußert den Wunsch, Blackstone abzuholen, während Bruno die Stimme der Vernunft spielt. Es wird überlegt, wie Blackstone aufgefunden wurde und wie er sich auf einer Insel wiederfand, nachdem sein Boot technische Probleme hatte. Blackstone berichtet, dass er sich treiben ließ und schließlich auf der Insel landete. Die Gruppe diskutiert die Umstände seiner Rettung und die Möglichkeit, dass er in ein Kokomobile verwandelt werden könnte, wenn er an einem anderen Ort gelandet wäre. Lydia und Bruno scherzen über die Situation und die Größe von Blackstone.
Alltagsgespräche und Abschweifungen
01:34:21Ein Gespräch über alltägliche Dinge wie die Reinigung von Brunnen und die Verwendung von Seife anstelle von Kernseife entsteht. Lydia erwähnt, dass sie eines Tages einen Laden eröffnen möchte, in dem man gut riechende Produkte kaufen kann. Bruno macht Lydia ein Kompliment für ihre Aussprache. Lydia betont, dass sie keine sexuellen Gefühle für Schwester Clara hat. Das Gespräch driftet ab, und Lydia gibt zu, heute einen zerstreuten Tag zu haben. Sie erhält mysteriöse Zigarettenlieferungen per Adler und Briefeule, was zu Spekulationen führt, wer dahinterstecken könnte. Es wird vermutet, dass es sich um einen eifersüchtigen Benjamin oder die beiden Damen aus Mannhorn handeln könnte.
Blackstones Rettung und unerklärliche Vorfälle
01:51:18Blackstone wird in Empfang genommen und erzählt von seinem unfreiwilligen Aufenthalt auf der Insel, nachdem sein Boot versagt hatte. Lydia und Bruno scherzen mit ihm. Es wird überlegt, wie Blackstone auf die Insel gelangt ist und wie er sich dort gefühlt hat. Lydia, Bruno und Blackstone setzen ihre Reise fort, wobei Lydia erwähnt, dass sie sich nicht wohl dabei fühlt, Blackstone an einem Seil zu führen. Sie diskutieren über die Möglichkeit, ihn in ein Haus oder einen Keller zu bringen, um ihn zu schützen. Lydia erwähnt ein Buch, das sie hat, in dem etwas über Tränke und Flüche steht. Sie zieht Blackstone langsam aus der Kutsche und es stellt sich heraus, dass dies ein Fehler war. Es wird festgestellt, dass Lydia in eine Ziege verwandelt wurde.
Erforschung von Fähigkeiten und unerklärlichen Phänomenen
02:03:09Es wird über die Erforschung von Fähigkeiten gesprochen und ein ernsteres Thema angeschnitten, bei dem Bruno einbezogen wird. Lydia möchte ihre Fähigkeiten mehr erforschen und es wird überlegt, wo dies am besten geschehen könnte. Verschiedene Orte werden in Betracht gezogen, darunter das Service Office in Blackwater, ein Galgen, das Theater und das Grab von Finch. Schließlich wird ein Schlachtfeld in der Nähe von Rhodes als möglicher Ort ausgewählt. Lydia legt sich hin, um sich zu konzentrieren, während Bruno sich unwohl fühlt. Lydia stellt Fragen nach einem Namen und warum sie sich Lydia nennt. Sie diskutiert über die Vergangenheit und ob sie im Stich gelassen wurde. Lydia wird aufgefordert, eine andere Person aufzuhalten und es kommt zu einer Veränderung. Lydia wird in eine Ziege verwandelt.
Kampf gegen den Fluch und Suche nach Hilfe
02:23:42Es wird gegen einen Fluch angekämpft und versucht, Lydia zu retten, die sich in eine Ziege verwandelt hat. Bruno versucht telepathisch zu helfen und Lydia zu beruhigen. Es wird überlegt, was gegen den Fluch unternommen werden kann und ob ein Buch oder ein Trank helfen könnte. Ein grüner Trank wird in Erwägung gezogen, um als Gegengift zu wirken. Lydia kämpft gegen den Fluch an und Bruno versucht, ihr zu helfen. Es wird versucht, Lydia aus der Kutsche zu befreien, aber sie hängt fest. Die Gruppe beschließt, Lydia zum Haus zu bringen und dort nach einer Lösung zu suchen. Es wird überlegt, ob jemand helfen könnte und ob es RP-Möglichkeiten gibt. Lydia ist ruhig, aber die Gruppe kennt die Knöpfe nicht. Es wird vermutet, dass Lydia in einer anderen Realität ist, in der sie nicht gerettet wurde.
Umgang mit der Verwandlung und Zuneigung zur Ziege
02:29:16Es wird überlegt, wie lange die Verwandlung andauern soll und wie lustige Situationen für die Beteiligten entstehen könnten. Lydia wird als Ziege behandelt und es wird überlegt, wie mit ihr umgegangen werden soll. Es wird betont, dass die Ziege zur Kollegin geworden ist. Lydia wird an einem Seil geführt, aber es wird versucht, sie in Sicherheit zu bringen. Es wird überlegt, ob sie in den Keller oder ins Gästezimmer gebracht werden soll. Lydia wird ins Haus gebracht und es wird versucht, ihr Buttermilch zu geben. Es wird vermutet, dass ein Zauber oder Fluch für die Verwandlung verantwortlich ist. Lydia wird als bockstures Viech bezeichnet und es wird betont, wie sehr sie geliebt wird. Die Ziege wird ins Wohnzimmer gebracht und es wird nach einer Lösung gesucht.
Konfrontation mit der verfluchten 'Di' und Suche nach Heilung
02:42:42Die Gruppe steht vor der Herausforderung, mit der verfluchten 'Di' umzugehen, die in ein Tier verwandelt wurde. Es wird diskutiert, ob sie einen grauen Trank von Blackstone trinken soll, um den Fluch zu brechen. 'Di' scheint sich jedoch zu weigern und die Gruppe versucht, herauszufinden, wie sie ihr helfen kann. Schüsse in der Nähe erhöhen die Anspannung. Es wird überlegt, ob 'Di' etwas Bestimmtes zeigen will, vielleicht einen Ort, an dem sie besser geholfen werden kann. Ein Tisch und Bücher werden als mögliche Hinweise in Betracht gezogen. Die Gruppe sucht in einem Buch über Flüche nach Informationen, während sie gleichzeitig aufpassen muss, nicht belauscht zu werden. Sie entdecken, dass Flüche unterschiedlich stark sein und unterschiedlich lange andauern können. Ein Fremder nähert sich dem Haus und wird misstrauisch befragt. 'Di' scheint den Fluch aussitzen zu wollen, während die Gruppe ratlos ist, wie sie ihr helfen kann. Es wird überlegt, ob 'Di' Essen gegeben werden soll, das Ziegen oder Schafen schmeckt. Die Situation ist angespannt und die Gruppe fühlt sich hilflos.
Beobachtungen, Misstrauen und der Wunsch nach Heilung
03:06:16Die Gruppe wird von Fremden beobachtet, was Unbehagen auslöst. Es wird spekuliert, ob die Beobachter zu einer Bande gehören. 'Di' benötigt dringend Heilung, aber die Situation ist unübersichtlich. Die Gruppe beschließt, sich in Bewegung zu setzen, wobei 'Di' die Richtung vorgibt. Sie treffen auf eine Messe und suchen das Gespräch mit einem Priester. Es stellt sich heraus, dass das Haus der Gruppe ebenfalls unter Beobachtung steht, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Gruppe vermutet, dass die Vorbesitzer des Hauses in dunkle Machenschaften verwickelt waren. Es wird erwähnt, dass es in dem Haus spukt und ein Priester auf dem Hof lebt, um die Geister zu bändigen. Ein Gespräch mit einem Fremden ergibt, dass dieser die Ziege nicht streicheln darf, da sie sich nur von wenigen Personen anfassen lässt. Es werden Daten ausgetauscht und ein Ritual erwähnt, um das innere Tier zu finden. Die Gruppe hofft, dass 'Di's Fluch bald gelöst wird und dass sie ihren eigenen Weg finden wird. 'Di' wird ermutigt, sich wohlzufühlen und die Situation anzunehmen.
Die Verwandlung und die Suche nach einem positiven Ort
03:22:55Es wird darüber diskutiert, wie 'Di' sich in ihrer aktuellen Situation wohlfühlen kann. Die Gruppe ist besorgt über die Dauer des Fluchs und die Beobachtung durch andere. Es wird beschlossen, Blackstone nicht zu kontaktieren und nach einer Lösung in Büchern zu suchen. Ein Unfall mit 'Di' führt zu großer Besorgnis. Die Gruppe versucht, 'Di' an einen positiven Ort zu bringen, in der Hoffnung, dass dies zur Heilung beiträgt. Sie vermeiden ein bestimmtes Dorf, da sie befürchten, dass 'Di' dort getötet werden könnte. Stattdessen suchen sie nach einem positiven Ort, um die Verwandlung rückgängig zu machen. 'Di' rennt zu einem Ort, der voodoo-mäßig aussieht, wo ihnen zuvor die Karten gelegt wurden. Sie erreichen einen Ort mit Wasser, wo Lilith sich offenbart hat, und hoffen auf eine positive Wirkung. 'Di' badet im Wasser, was zu einer Rückverwandlung führt. Allerdings fühlt sich Lydia danach sehr schlecht und benötigt dringend einen Verband.
Vergangenheitsbewältigung, Schuldgefühle und die Suche nach Lösungen
03:31:34Nach der Rückverwandlung fühlt sich Lydia schuldig und verantwortlich für das, was 'Di' widerfahren ist. Sie vermutet, dass sie durch ihr provokatives Verhalten die Situation verschlimmert hat. Es wird über die Rolle der Ziege als Symbol diskutiert und Lydias Verhalten als Ziege analysiert. Lydia berichtet von seltsamen Gelüsten und Schmerzen als Ziege. Sie spricht von einer anderen Persönlichkeit in sich, die sie als 'Lydia' wahrnimmt und für ihre Situation verantwortlich macht. Es wird über die Bedeutung von Realität und Wahrnehmung diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob Lydia in einer anderen Realität noch in der Anstalt gefangen wäre. Die Gruppe versucht, die Verbindung zwischen den verschiedenen Lydias zu verstehen und die Kräfte zu ergründen, die diese Verbindung ermöglichen. Lydia äußert den Wunsch, in ihre eigene Vergangenheit zu blicken, um ihre Erinnerungslücken zu füllen. Es wird über Hypnose und andere Möglichkeiten diskutiert, um in die Vergangenheit einzutauchen. Die Gruppe betont die Stärke und den Wert jedes Einzelnen und versucht, sich gegenseitig Mut zuzusprechen. Lydia möchte nicht im Mittelpunkt stehen und die Gruppe von ihren Aufgaben ablenken. Sie ist jedoch dankbar für die Unterstützung und den Schutz, den sie erhält.
Erinnerungen an die Kindheit und frühe Erfahrungen
03:52:47Es werden Erinnerungen an die Kindheit geteilt, insbesondere an eine Person namens Lydia, die dunkle Bilder malte und von gruseligen Gestalten im Haus berichtete. Diese Lydia musste in ein kleineres Zimmer umziehen und erwähnte einen dunklen Schrank, von dem Geräusche ausgingen. Es wird über den ersten Kontakt mit einer kindlichen Stimme gesprochen, die während eines Ausflugs an einem See auftauchte, nachdem die Protagonistin auf dem Schoß einer anderen Person eingeschlafen war. Diese Stimme, möglicherweise die wahre Stimme vor traumatischen Ereignissen, zeigte Neugier auf Abenteuer und sprach oft von Märchen. Die Leute, die im Haus ein- und ausgingen, sahen gruselig aus und hatten Bemalungen auf der Haut, was dazu führte, dass das große Zimmer als Gästezimmer hergerichtet wurde. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Lydia aus der Vergangenheit die Protagonistin hören kann und ob es eine Verbindung zu Zeitreisen gibt. Es wird festgestellt, dass es verschiedene Versionen von Lydia gibt: eine hell klingende, eine bösartig klingende und die aktuelle Lydia, was zu einem Gefühl der Zerrissenheit führt. Die Protagonistin erinnert sich daran, wie sie in der Zelle von Ju gefunden wurde und dass sie trotz Medikamente keinen Widerstand zeigte, was auf ein unterbewusstes Vertrauen hindeutet.
Emotionale Auseinandersetzung und Suche nach Hilfe
04:02:51Es wird über die Überforderung gesprochen, der Partnerin helfen zu wollen, und über die Akzeptanz von gelegentlichen emotionalen Auseinandersetzungen. Der Vorschlag, die Partnerin in ein Tier zu verwandeln, wird diskutiert, um Informationen zu sammeln. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass Alchemie in Kombination mit Jus Fähigkeiten zur Tierverwandlung genutzt werden könnte, um Personen auszuspionieren. Blackstone bietet an, sich über alchemistische Methoden zur Tierverwandlung zu informieren, insbesondere im Zusammenhang mit den Schriften des Schattenbundes. Es wird der Wunsch geäußert, in eine Katze verwandelt zu werden, falls die Verwandlung möglich ist. Es wird ein Buch erwähnt, das zum Geburtstag geschenkt wurde, und der Wunsch, einen passenden Moment zum Lesen zu finden. Es wird kurz über einen Kuriositätenladen gesprochen, den die Protagonistin betrieben hat, und das Interesse an weiteren Details geweckt. Es wird eine plötzliche Sorge um die eigene Temperatur geäußert, die sich jedoch als unbegründet herausstellt. Der Vorschlag, die Interaktion mit der kindlichen Lydia zu zweit anzugehen, wird diskutiert, um Vertrauen aufzubauen. Die Protagonistin interagiert mit einer kindlichen Stimme und wird von Ju unterstützt.
Konfrontation mit der Vergangenheit und Suche nach Antworten
04:22:55Es findet eine Konfrontation mit einer Stimme aus der Vergangenheit statt, die um Verzeihung bittet. Die Frage, ob ein bestimmter Charakter, Vincent, hinzugezogen werden darf, wird aufgeworfen und bejaht. Die kindliche Stimme spricht über Gründe für Trauer und frühere Auseinandersetzungen. Es wird nach dem Grund gefragt, warum die kindliche Stimme nicht mehr nach draußen darf und warum sie für ihre Bilder gescholten wurde. Es wird über den Einfluss der Protagonistin auf die Bilder der kindlichen Stimme diskutiert. Die kindliche Stimme beschreibt Männer in Roben mit roter Farbe im Gesicht und Zeichen an den Armen, die sie nicht lesen konnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Protagonistin etwas spürt, wenn die Wange der kindlichen Stimme berührt wird. Die kindliche Stimme erwähnt, dass die Männer in Roben der Grund waren, warum sie ihr großes Zimmer verlor und immer eingeschlossen wurde. Es wird über die Macht dieser Personen über die Eltern der Protagonistin gesprochen und über die veränderte Wahrnehmung des Schrankes im Haus diskutiert. Die Protagonistin erinnert sich daran, wie sie den Schrank gemieden hat und dass er eine negative Assoziation hervorruft.
Verbindung zur Vergangenheit und Suche nach Verantwortlichen
04:38:40Es wird die Theorie aufgestellt, dass der Schrank eine Tür zur Vergangenheit sein könnte, die es ermöglicht, sich besser an Dinge zu erinnern. Es wird ein Märchen erwähnt, in dem ein Schrank in eine andere Welt führt, was die Assoziation von Kleindie und der Protagonistin erklären könnte. Die Protagonistin äußert den Wunsch, alleine zu sein, um sich an die Vergangenheit zu erinnern. Es wird die Frage aufgeworfen, inwieweit die Protagonistin und Ju verbunden sind und welche Rolle Yamamoto spielt. Es wird diskutiert, ob Ju für die Inspiration der Bilder in der Kindheit verantwortlich ist und ob dies mit einem Fluch zusammenhängt. Die Protagonistin erinnert sich an Eingebungen von Hexen und Dämonen. Es wird die Frage gestellt, ob der Aufenthalt in der Anstalt der Zeitpunkt war, an dem der Kontakt zur Familie abbrach. Es wird die Möglichkeit in den Raum geworfen, dass der Doktor, der die Protagonistin in die Anstalt gebracht hat, dies möglicherweise in guter Absicht getan hat, um sie vor etwas Schlimmerem zu bewahren. Es wird spekuliert, dass die Leute im Haus möglicherweise etwas mit der Protagonistin vorhatten. Es wird die Frage aufgeworfen, welche Rolle Yamato in dem Ganzen spielt, da er auf eine Art und Weise die Rolle eines Vaters übernommen hat. Die Protagonistin möchte wissen, was die Leute vorhatten und bittet darum, Yamato zu schreiben.
Die Entstehung der schwarzen Bilder und die Rolle von Ju
04:59:51Die Ursprungsgeschichte der kleinen Di wird erläutert, wobei ihre Kommunikation mit Ju im Mittelpunkt steht. Ju erzählte von seinen Abenteuern, was Di inspirierte, schwarze Stifte ihrer Mutter zu stehlen und dunkle Bilder zu malen. Diese Bilder führten zu Problemen mit ihren Eltern, die die düsteren Fantasien missbilligten und die Bilder verbrannten. Diese Ereignisse trugen dazu bei, dass Yamato kontaktiert wurde, was zu Lisas 17-jährigen Aufenthalt in einer furchtbaren Einrichtung führte. Es wird enthüllt, dass Ju indirekt für Lisas Leiden verantwortlich ist, da er sie beschützt, aber auch die Ereignisse auslöste, die zu ihrer Einweisung führten. Yamato schickte Ju später, um Lisa aus der Anstalt zu befreien, was zu einer komplexen Dynamik zwischen den Charakteren führt. Die böse Lydia, die ihre Stimme verloren hat, sieht Lisas Glück mit Ju und empfindet Hass.
Thesen über Yamato und den Schattenbund
05:05:11Es wird die Theorie aufgestellt, dass Yamato ein Vertreter des Schattenbundes sein könnte, der langfristig eine Übereinkunft zwischen den drei Charakteren geplant hat. Die grausamen Zustände, die Yamato herbeiführt, werfen Fragen auf, ob er Alternativen kennt und diese für richtig hält. Es wird festgestellt, dass Yamato ein Mysterium ist und wenig über seine wahren Motive bekannt ist. Die böse Stimme hasst Lydia und Ju, da sie sieht, dass Lydia das Glück hatte, von Ju gerettet zu werden, während sie selbst in eine Ziege verwandelt wurde. Es wird angedeutet, dass die böse Stimme keine vollendete Kraft besitzt und etwas fehlt. Es wird beschlossen, Yamato nicht direkt nach seiner Verbindung zum Schattenbund zu fragen, aber Blackstone wird beauftragt, auf anderen Wegen Nachforschungen anzustellen.
Enthüllung der Briefe von Yamato und die Suche nach der Wahrheit
05:08:58Die Gruppe beschließt, der Sache auf den Grund zu gehen und die Briefe von Yamato genauer zu betrachten. Es wird diskutiert, ob man Yamato vertrauen kann, da es in der Vergangenheit bereits Täuschungen gab. Ein Brief von Yamato wird gezeigt, der als Zeichen dienen sollte, dass er wirklich von ihm kommt. Es wird festgestellt, dass Yamato viel von Ju heilt und eine Art Vaterfigur für ihn war. In einem Brief steht, dass Ju und Lydia gesucht werden und eine Aura auf Yamatos Jubaku haben. Es wird diskutiert, ob es wichtig ist, dass Ju den Brief liest, um in der Geschichte weiterzukommen. Es wird betont, dass Ju ein selbstbestimmter Mensch sein muss und die Entscheidung selbst treffen soll. Es wird der Wunsch geäußert, dass Ju den Brief liest, da er ihn schon lange hat.
Ju's Konflikt mit Yamato und die Bedeutung der Dreierkonstellation
05:16:05Es wird thematisiert, dass Ju allen Grund hätte, Yamato zu hassen, aber er nicht weiß, ob er ihm verzeihen kann. Ju hat von Yamato als Vaterfigur gesprochen, während er ihn gleichzeitig beleidigt. Es wird betont, dass es verständlich ist, wenn Ju Yamato nicht verzeihen kann. Selbst wenn man die Alternative zu Yamatos Handlungen kennen würde, wäre es kaum möglich, ihm zu verzeihen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine andere Geschichte ein Ende der Welt bedeuten würde. Es wird spekuliert, ob Liz indirekt mit der ganzen Sache zu tun hat. Die Kombination aus den drei Charakteren (Lydia, Ju und Blackstone) wird als kein Zufall betrachtet, sondern als eine geplante Konstellation, um gegen die Dämonen-Erscheinungen anzukämpfen. Yamato könnte Ju extra in Kräuterkunde ausgebildet haben.
Verbindungen und Enthüllungen über Yamato und die Vergangenheit
05:24:23Es wird erwähnt, dass Yamato Ju indirekt dazu gebracht hat, einen bestimmten Laden zu besuchen, wo er Säckchen abholen sollte. Diese Abholungen stammten aus fernen Ländern und skurrilen Quellen. Es wird betont, dass Ju diskret war und seine Nase nicht in Dinge gesteckt hat, die ihn nichts angingen. Es wird festgestellt, dass Ju ein Talent für solche Sachen hat und weiß, wie er seinen Aufstieg halten kann. Es wird beschlossen, den Brief an Ina zu schicken. Ju ist Yamato gegenüber nicht mehr so abgeneigt, weiß aber nicht, wie er sich ihm gegenüber fühlen soll. Es wird vereinbart, das Thema ein paar Tage ruhen zu lassen. Es wird erwähnt, dass jemand extra nach Oma gefragt hat. Es wird diskutiert, ob es ab sofort keine Beleidigung mehr ist, wenn man zu Lydia Ziege sagt.
Emotionale Reflexionen und unerwartete Wendungen
05:33:30Es wird die Freude über einen Full-Circle-Moment und die Mühe, die in die Geschichte gesteckt wurde, zum Ausdruck gebracht. Es wird bedauert, dass RP-Streams nicht so viele Zuschauer haben wie andere Formate. Es wird betont, dass das Geschichtenerzählen und die Interaktion mit anderen Charakteren Spaß machen. Es wird erwähnt, dass eine teure Bestellung bei Bruno nicht angekommen ist. Der Priester aus Van Horn will eine Rupi-Pfeife haben. Es wird festgestellt, dass man ein Talent dafür hat, nicht bemerkt zu werden. Es wird erwähnt, dass Oma etwas bekommen soll und Kräuterbomben genommen wurden. Es wird eine kühle Buttermilch genossen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Yamato irgendwann mal hierhergeholt werden kann, aber es wird bezweifelt, dass er ein Fan von Amerika ist.
Pläne für Urlaub und die Suche nach Hinweisen in Blackwater
05:38:11Es werden Pläne für einen Urlaub in einem Königreich geschmiedet und ein Saluten in Valentine erwähnt. Es wird beschlossen, nach Blackwater zu fahren und zu schauen, ob jemand dort ist. Es wird angedeutet, dass Blackstone sein Veto schon sehr präsent mitteilen wird. Es wird betont, dass man nicht schnell mit einer Kutsche in diesen Straßen reitet. Es wird ein Monat voller Ehre und eine Danksagung an alle Fleißigen erwähnt. Es wird ein neues Gewerbe in Ennisberg, Büxenmacher, neu eröffnet. Es wird die feierliche Verleihung der Purple of Heart Medaille an 15 herausragende Ärztinnen und Ärzte erwähnt. Es wird Werbung für eine ganze Seite für 300 Dollar pro Ausgabe angeboten. Es wird gefragt, ob es eine Rätselseite gibt, was an einen Traum erinnert, den man mal hatte.
Spekulationen über Opferung und die Rolle von Yamato
05:45:30Es wird spekuliert, dass man geopfert oder umgepolt werden sollte, um die eigene Kraft für bösartige Zwecke zu nutzen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die anderen wussten, dass man Kräfte hat. Es wird überlegt, was mit Gefäß gemeint ist und ob etwas in einem platziert oder jemand werden sollte. Es wird gehofft, mit dem Brief von Yamato eine endgültige Antwort zu bekommen. Es wird gefragt, wie lange es dauert, bis eine Antwort hier ankommt. Es wird erwähnt, dass man letztens etwas zeigen wollte, aber jemand es verhindert hat. Es wird festgestellt, dass die Red Dead Redemption-Folgen auf YouTube fast mehr Erfolg haben als die Folgen von GTAFP. Es wird bedauert, dass der Sektor nicht so gut ankam und man andere Charaktere hätte spielen sollen. Es wird betont, dass es ein Fehler war, Ariane und Schuh zu spielen.
Diskussion über Fetische und Machtdynamiken
06:10:50Es entwickelt sich eine Diskussion über Fetische und Machtgefühle. Dabei wird ein Gespräch zwischen Charakteren geführt, in dem es um das Fesseln und Dominieren geht. Ein Charakter äußert Unverständnis und Ekel gegenüber solchen Vorlieben, während ein anderer erklärt, dass es Damen gibt, die solche Erfahrungen sogar suchen. Es wird eine Warnung ausgesprochen, dass jegliche Gewalt gegen Frauen Konsequenzen haben wird. Ein Charakter erwähnt eine rote Aura und droht mit Gewalt, falls eine Frau zu Schaden kommt. Die Situation wird mit einem Späßchen abgetan, und es wird ein schöner Abend gewünscht.
Ärztliche Untersuchung und seltsame Gerüche
06:13:25Ein Charakter namens Josef wird für seine treuen Augen gelobt. Es wird ein Arzt namens Maverick McCall vorgestellt, der noch nicht allzu lange im Dienst ist. Die Charaktere bemerken einen komischen Geruch, der von jemandem auszugehen scheint, aber es wird ausgeschlossen, dass es von den Hunden kommt. Ein Charakter äußert die Hoffnung, dass eine Entführung gruselig wird und erwähnt das Meckern einer Ziege bzw. eines Schafs. Es wird ein Gespräch über einen Mann geführt, der Frauen entführt und ihnen Männerleichen zeigt, was zu einer Diskussion über Fetische führt. Ein Charakter droht Gewalt an, falls jemand einer Frau etwas antut.
Reise nach Thunberweed und Begegnung mit Mr. Black
06:25:39Es wird über eine Reise nach Thunberweed gesprochen, um den Saloon zu besuchen. Ein Charakter bemerkt eine Person, die bewusst lauter redet, um zu provozieren, die als Mr. Black identifiziert wird. Es stellt sich jedoch heraus, dass es sich um einen Fehlalarm handelt. Ein Charakter äußert, dass er hitzig drauf ist und zurückgehalten werden muss. Es wird über Schmerzen im Fuß gesprochen, möglicherweise durch einen Insektenstich. Die Charaktere reiten durch den Bärenwald, wo Blackstone angeblich von einem Bären zerfleischt wurde. Es wird über eine feine Linie zwischen Gut und Böse gesprochen, die als West-Linie bezeichnet wird. Ein Charakter äußert den Wunsch, von einem Grizzlybären zerfleischt zu werden.
Ankunft in Blackwater und Tanzaufforderungen
06:41:08Die Gruppe erreicht Blackwater und steigt ab. Es werden Tanzaufforderungen ausgesprochen, die jedoch abgelehnt werden. Ein Charakter äußert den Wunsch nach einem Getränk, das die Birne weghaut, woraufhin der Barkeeper einen "Old Werner" empfiehlt, eine Kombination aus Limoncello, das zuerst getrunken und dann in die Nase gezogen wird. Der Preis beträgt 22 Dollar pro Person. Die Gruppe bestellt drei Drinks. Es wird über ein Outfit mit einem gelben Oberteil und einer hellblauen Hose gesprochen. Ein Charakter wird als Country Girl bezeichnet, was aber nicht erwünscht ist. Es folgt ein Gespräch über den Po eines Charakters in einer Hose, der als sehr präsent beschrieben wird.
Suche nach dem größten Schatz der Welt und Modeberatung
06:52:05Die Gruppe sucht den größten Schatz der Welt. Ein Charakter bezeichnet sich als Country Girl und wird darauf hingewiesen, dass ein Hut fehlt. Es wird über ein Undercover-Outfit gesprochen und dass es in der Theorie eins gibt, aber es zu sehr dem eigenen Stil entspricht. Es wird Modeberatung angeboten, und es gibt sehr fähige Modeberater, die eine große Hilfe sind. Ein Charakter findet, dass ein Oberteil das Gesicht hübscher macht und dass Gelb die Lieblingsfarbe ist. Es wird überlegt, ob ein Charakter ein Country-Outfit braucht, was aber abgelehnt wird. Es wird über einen Libyen gesprochen, der erst getrunken und dann geschnupft wird.
Nagelspiel und finanzielle Enttäuschung
06:57:35Ein Charakter nimmt an einem Nagelspiel teil und versucht, einen Nagel mit einem Hammer in einen Holzblock zu schlagen. Es wird kommentiert, dass der Charakter den Nagel breit vom Kopf trifft. Der Charakter findet das Spiel anstrengend und ist genervt davon, ständig zugequasselt zu werden. Es wird erwähnt, dass es in Saint-Denis angenehmer ist mit der Baustelle. Der Charakter hat das Gefühl, dass Hand und Gesicht nicht immer das machen, was er will. Für jedes Mal, wenn man daneben trifft, wird der Lohn abgezogen. Am Ende erhält der Charakter nur sechs Dollar und ist enttäuscht.
Diskussion über Joseph und Telegramm-Nachrichten
07:04:27Es wird diskutiert, was Frauen an Joseph finden. Ein Charakter äußert, dass er alles toll an einem anderen Charakter findet, außer dass er ihn umbringen oder erwürgen könnte. Es wird vermutet, dass Clara ein Geltungsbedürfnis hat, weil sie so laut ist. Die Gruppe findet eine Nachricht und es wird über Telegramm-Nachrichten diskutiert. Es wird spekuliert, dass die Nachricht von einem anonymen Absender stammt, möglicherweise Winter oder Black. Es wird erwähnt, dass nächste Woche eine Seereise geplant ist und dass danach eine Ausdichtung ansteht.
Abenteuerliche Kutschfahrt und mysteriöse Telegramme
07:14:44Die Gruppe plant eine abenteuerliche Kutschfahrt. Sie reiten schweigend durch die Straßen, um ein Mysterium zu erschaffen. Ein Charakter findet es schön, dass ein anderer die Kugeln auf sich denkt. Es wird über eine Schiffskatastrophe in Blackwater gesprochen. Ein Charakter erzählt, dass er sich an Chuchu erinnert, der wie ein Schatten ist. Es wird über Telegramme diskutiert, die anonym verschickt werden. Ein Charakter vergleicht das mit einem Klingelstreich und ignoriert solche Nachrichten. Es wird spekuliert, dass der Bürgermeister den Salon rollen lässt oder dass Winter sich einen Schabernack erlaubt.