@xPandorya ! CHILLA mir nen ARTS. Wir spielen Umigari ウミガリ manga !prep
Angeln und Erkundung in einer unheimlichen Welt
Es wurde das Spiel 'Umigari' erkundet. Es wurde die Erkundung einer unheimlichen Küste vorgenommen, wobei das Fischen und das Finden von verschwundenen Glocken im Vordergrund stand. Die Jagd auf das Monster 'Omega' sowie die Lösung von Rätseln rund um verschwundene Menschen und seltsame Fische standen auf dem Programm.
Vor dem Spiel: Technik, neue Partnerschaft und Merchandise
00:00:00Der Stream beginnt mit technischen Problemen, die auf die Telekom zurückzuführen sind, die zu massiven Verbindungsstörungen, insbesondere mit Discord, führen. Parallel dazu wird eine Verlängerung der bestehenden Partnerschaft mit El Prep angekündigt. Im persönlichen Bereich präsentiert der Streamer die Auspackung einer Collectors Edition von Claire Obscure, die nicht nur eine Statue, sondern auch eine überraschende Spieluhr enthält. Zudem erwähnt sie den Beginn der Vorbestellungsphase für eine neue Streetwear-Collection ihres Partners Erik, die in Richtung Techwear gehen soll.
Ankündigung einer neuen Techwear-Kollection
00:25:32Nach einer persönlichen Enthüllung streamer der Streamer den Beginn einer neuen Streetwear-Kollection seines Partners Erik an. Diese Collection, die nicht mit Gronkh assoziiert werden soll, orientiert sich stark am Techwear-Stil und verspricht einzigartige und besondere Designs. Es werden bereits Musterstücke erwähnt, die bereits getestet und teilweise angepasst wurden, und ein großes Shooting für die Kollektion angekündigt, die in den nächsten Monaten erscheinen soll.
Spielstart und erste Eindrücke von 'Umigari'
00:43:09Nachdem technische Einstellungen wie Grafik und Ton vorgenommen wurden, beginnt der Stream mit dem Spiel 'Umigari' von Chillers Art. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel im Gegensatz zu früheren Werken des Entwicklers nicht mehr über eine typische Playstation-1-Grafik verfügt, was die Spielzeit verlängert. Die ersten Minuten des Spiels werden der Erkundung der Spielwelt gewidmet, die eine verschwommene Küste mit Windrädern und einem Schrein beinhaltet und bereits eine unheimliche, atmosphärische Stimmung erzeugt.
Spielmechanik: Angeln, Erkundung und die ersten Quests
00:46:58Die ersten Aufgaben im Spiel drehen sich um das Fischen. Der Streamer erhält von einem NPC die Aufgabe, verschiedene Fische zu fangen, um sie zu verkaufen und Treibstoff für das Boot zu erhalten. Danach erhält er eine weitere Mission von einer schlafenden Frau auf einer Insel. Diese ist auf der Suche nach drei Steintafelfragmenten, die an einer Schreintür platziert werden müssen. Diese Mission leitet in das Kernspiel über, das das Auffinden von verschwundenen Glocken beinhaltet, um das Monster 'Omega' zu bekämpfen.
Ziel des Spiels: Die Jagd auf 'Omega' durch Glocken
01:03:06Der Streamer erläutert das Haupziel von 'Umigari'. Das Ziel ist es, die Glocken, die von dem großen Monster 'Omega' gehasst werden, wieder aufzuspüren und an Bojen zu platzieren. Jede geläutete Glocke erschließt neue, zugängliche Bereichen der Karte. Das Gameplay beinhaltet somit das systematische Erkunden der Meere, das Aufspüren dieser Glocken und das anschließene Läuten mit einer Harpune, um das Monster zu schwächen und neue Gebiete zu entdecken.
Fortschritt und Begegnung mit dem Meermonster
01:10:06Während des Spiels sammelt der Streamer Fische, um sein Boot aufzurüsten, und erkundet verschiedene Inseln. Er stößt auf seltsame Objekte und Mechaniken, wie eine umdrehbare Alu-Muschel. Nach und nach platziert er die gefundenen Glocken an Bojen, was die Spielwelt weiter erschließt. Bevor der Stream für den Tag beendet wird, kommt es zur ersten direkten Begegnung mit dem großen Meermonster, was den Höhepunkt des Spiels darstellt und den weiteren Verlauf der Handlung andeutet.
Boot-Upgrade und Fischgeräusche
01:15:04Das Boot wird komplett upgegradet, um die Fischerei zu verbessern. Der Streamer investiert 2000 Yen in Upgrades wie Geschwindigkeit, Reichweite und Schub. Gleichzeitig tauchen verschiedene Geräusche auf, die zunächst für menschliche Geräusche gehalten werden, sich aber als Fischlaute herausstellen. Dies führt zu amüsierten Kommentaren über die seltsamen Geräusche des Spiels und die Frage, warum ein Kugelfisch nur 100 Yen kostet, obwohl er potenziell giftig ist.
Harpunensounds und spezielle Fänge
01:18:31Der Streamer und seine Community stellen fest, dass das Geräusch der Harpune sehr angenehm und entspannend ist. Es wird ein Triple-Fang erzielt, was die Aufregung steigert. Während die Fahrt weitergeht, fällt auf, dass das Boot keinen Sch wirft, was schade ist. Ein paar Thunfische werden gefangen, was als nicht verkehrt angesehen wird, obwohl der Streamer sich wiederholt über das Überfischen sorgt.
Das Rätsel der Steintafel und der Sirene
01:26:21Der Streamer konzentriert sich auf das Rätsel der Steintafel und sucht nach den drei Fragmenten. Es wird spekuliert, ob das vorherige Mädchen eine Sirene oder eine Meerjungfrau war, was die Story um eine mysteriöse Ebene erweitert. Die Umgebung wird als sehr angenehm zum Spielen beschrieben, auch wenn es seltsam ist. Nach einigen Verkäufen und dem Sammeln von Ressourcen wird versucht, mit den Fragmenten weiterzukommen.
Die Insel der Anfänger und der Mobber-Fisch
01:29:19Nach dem Ankern auf der Insel der Anfänger, wo das Mädchen zuvor gesehen wurde, werden Muscheln gesammelt. Anschließend wird eine Schule entdeckt, in der Fische in Schuluniform sitzen. Es stellt sich heraus, dass es sich um die Mobber handelt, die in einer Klasse gefangen sind. Um sie zu bestrafen, müssen die von ihnen getragenen Accessoires gefunden und passenden Fischen zugeführt werden, um eine Quest zu lösen.
Die Auflösung des Mobber-Rätsels
01:43:05Nachdem alle Accessoires gesammelt und den entsprechenden Fischen zugeführt wurden, wird der Mann in Schuluniform wieder aufgesucht. Er berichtet, dass er wiedergeboren wurde, um seine ehemaligen Mobber zu bestrafen. Nachdem die Fische an den Schreibtischen platziert wurden, löst sich das Problem und der Mann ist zufrieden. Die Stimmung ist angenehm, auch wenn es eine andere Art von Horror darstellt.
Jagd auf den Riesentunfisch und Boot-Optimierung
02:03:57Nachdem ein Riesentunfisch mit menschlichen Zähnen gesichtet wird, beginnt eine hektische Jagd. Der Streamer versucht mehrmals, den schnellen Fisch zu fangen, was jedoch misslingt. Daraufhin werden weitere Boot-Upgrades in Betracht gezogen, um die Jagd zu erleichtern. Gleichzeitig wird eine Schnellreise zur Insel der Anfänger unternommen, um die Steintafel zu platzieren und das Rätsel vollständig zu lösen.
Das Einkaufszentrum und die Oktopus-Quest
02:19:54Auf der Karte wird ein Einkaufszentrum markiert, das als Ziel dient. Dort angekommen, stellt der Streamer fest, dass es eine Quest gibt: Man muss vier Reifen für ein Auto finden und einen getarnten Oktopus besiegen. Während der Suche nach Reifen werden auch fliegende Fische gefangen, die wichtig für das Boot-Upgrade sind. Die Stimmung ist unheimlich, aber gleichzeitig faszinierend.
Dramatisches Ende der Oktopus-Quest
02:50:06Nachdem der getarnte Oktopus im Einkaufszentrum besiegt wurde, spricht der Streamer mit dem Takoyaki-Verkäufer. Dieser ist zunächst traurig, da er hoffte, dass der Tod des Oktopus die Aufmerksamkeit einer Frau erregen würde. Als Belohnung für die Erledigung der Quest gibt der Verkäufer dem Streamer eine Glocke. Die Szene wird als dramatisch und emotional beschrieben, die die seltsame und berührende Welt des Spieles unterstreicht.
Jagd auf ungewöhnliche Fische und Bootsoptimierung
02:59:11Der Streamer startet seine Angelaktivitäten in einem ungewöhnlichen Spiel, das wie eine Mischung aus Fischen und Survival wirkt. Nach anfänglicher Verwirrung über die schnellen unter Wasser schwimmenden Fische, konzentriert er sich auf das Fangen und Verkaufen, um sein Boot zu leveln. Er beschreibt das Spiel als sehr entspannend, auch wenn er frustriert ist, weil er spezielle fliegende Fische fangen möchte, die viel Geld bringen. Die Angel mit der Harpune wird als primäres Werkzeug vorgestellt und das Boot wird mit den verdienten Geldern kontinuierlich aufgerüstet, um Fische effizienter zu jagen.
Exploration in einer postapokalyptischen Welt und der Fall des Mannes
03:10:34Nachdem das Boot optimiert wurde, beginnt der Streamer mit der Erkundung einer scheinbar überfluteten, postapokalyptischen Welt. Er findet mehrere Gebäude, einschließlich eines seltsamen Kannibalenwohnheims, in dem ein Mann verschwunden ist. Dieser Mann hatte eine für den Streamer entscheidende Ködermaschine bei sich, ohne die er seine Aufträge nicht erfüllen kann. Das Team beschließt, die Mission anzunehmen und sucht nun nach der verschwundenen Maschine und dem vermissten Mann.
Horror-Erlebnis und die Suche nach der Köder-Maschine
03:29:04Die Erkundung des Kannibalenwohnheims gestaltet sich als beängstigendes Erlebnis. Der Streamer wird von unheimlichen Geräuschen, blutigen Spuren und einem beklemmenden Ambiente überwältigt. Er betritt mehrere Räume, die zwar leer zu sein scheinen, aber eine unheimliche Atmosphäre ausstrahlen. Nach einer kurzen Panikattacke gelingt es ihm, die Köder-Maschine zu finden und den geisteskranken Mann, der mit ihr in einer Zelle gefangen gehalten wurde, zu befreien. Die Kooperation mit dem gefangenen Mann beginnt.
Quest zur Rettung und die Geschichte der Schwester
03:41:08Der gerettete Mann, Rino, gibt eine wichtige Quest vor: Er benötigt, dass der Streamer 10 Fische aus dem Kannibalenwohnheim auf drei Boote verteilt, um den Zug zu starten. Währenddessen erzählt er eine traurige Geschichte über seine verschwundene Schwester, die er fälschlich beschuldigt hat, von jemandem gefressen worden zu sein. Er beichtet schließlich, dass er selbst in seiner Verzweiflung die Schwester getötet hat und nun die Hoffnung sucht, dass der Streamer ein besserer Mensch sein kann. Die Story nimmt eine emotionale Wendung.
Die Konfrontation mit dem Hai und die Suche nach dem Hebel
04:15:15Nach der Lösung der Quest kann der Zug gestartet werden. Das Team fährt zu einem Bahnhof und erfährt von Rinos Schwester, die die Gruppe davor warnt, den Hai im Einkaufszentrum zu reizen. Der Streamer wird daraufhin von einem unheimlichen Hai angegriffen, der etwas Wichtiges bei sich trägt. Um den Zug vollständig zu kontrollieren, müssen sie einen Hebel finden. Die Suche führt sie zurück zum Einkaufszentrum, um den fehlenden Hebel für die Steuerung des Zuges zu finden und die Geschichte abzuschließen.
Die Jagd auf den Hai und die Verwirrung durch den Chat
04:55:19Der Streamer ist fest entschlossen, den Hai zu fangen, da dieser ein wichtiges Item bei sich trägt. Er ist jedoch verwirrt über die widersprüchlichen Hinweise im Chat, die auf verschiedene Standorte hindeuten. Er tankt sein Boot und fährt auf das offene Meer hinaus, um in tiefem, dunklem Wasser nach dem Hai zu suchen. Die Suche gestaltet sich als mühsam und er versucht, jeden Hinfall ernst zu nehmen, auch wenn er sich selbst im Kreis zu drehen scheint, ohne den Hai zu finden.
Entdeckung der Stadt und neuer Quests
04:59:08Nachdem die Hai-Jagd keine Ergebnisse gebracht hat, fährt der Streamer zur Insel der Anfänge und entdeckt eine große Stadt. Hier trifft er auf einen Bewohner, der ihn informiert, dass in jedem Stadtbezirk eine Person nach einem sehr seltenen Fisch sucht. Er erhält eine Karte mit den Standorten dieser vier Personen und die Information, dass Belohnen für das Erfüllen der Aufgaben winken. Der Turm der Stadt wird als Wahrzeichen erwähnt und die Erkundung einer neuen Phase des Spiels beginnt.
Auf der Jagd nach dem Hai
05:03:37In der Stadt gibt es Gerüchte über einen bösartigen Hai, der nur mit einem speziellen Mörser besiegt werden kann. Für die Herstellung des Mörsers sind vier Teile erforderlich, die der Streamer sammeln muss. Eine weitere Aufgabe führt dazu, dass ein Riemenfisch benötigt wird, der sich nur provozieren lässt, indem man stillhält, bis sein Kopf aus dem Wasser ragt. Die Kontrolle des Bootes und das Verständnis der Sonarfunktion sind dabei entscheidend, um einem Angriff zu entgehen.
Risikoreiche Begegnungen und Jagd
05:14:34Nachdem der Streamer den Riemenfisch fast verloren hat, lernt er durch einen Chat-Tipp, dass das Boot nicht bewegt werden darf, um den Fisch zum Angriff zu provozieren. Nach erfolgreicher Jagd auf den Riemenfisch, der zwei Treffer benötigt, geht es weiter mit der Beschaffung von Piranhas als Köder. Die unsichtbaren, aggressiven Fische erweisen sich als große Herausforderung, da sie nur bei Beleuchtung sichtbar sind und sofort agieren, wenn sie das Boot betreten.
Konfrontation mit dem Hai
05:52:00Nachdem alle Teile für den Mörser gesammelt wurden, folgt der Höhepunkt: der Kampf gegen den Hai. Die Strategie erfordert, die Person im Maul des Hais anzugreifen, nicht den Hai selbst. Dies gestaltet sich jedoch als äußerst schwierig und nervenaufreibend, da der Hai schnelle und unvorhersehbare Angriffe ausführt und die Steuerung des Boots eine genaue Präzision verlangt. Mehrere Versuche sind nötig, um die Person im Ziel zu treffen.
Enthüllungen und Entscheidung
06:24:17Nach dem Kampf stellt sich heraus, dass der Hai der leibliche Vater des Spielers ist, der die Welt mit einem Fluch belegt hat. Der Vater erklärt seine Motive: Er hasste die Menschen, die als egoistisch und grausam empfunden wurden, und wollte die Fische zu den Herrschern machen. Er bietet dem Spieler nun die Entscheidung an: Soll der Fluch aufgehoben und die Welt in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzt werden?
Ende und Reflexion
06:30:23Nach dem Ende des Spiels reflektiert der Streamer über das Erlebte und die ethischen Fragen des Spiels. Er diskutiert die Charaktere und ihre Handlungen mit dem Chat und stellt fest, dass die Menschen nicht durchweg böse waren, sondern komplex und oft verwirrend. Das Spiel führte zu Ending A, in dem der Fluch aufgehoben wird, was zu einem unglücklichen Ausgang führt. Der Streamer vermisst die alten, kürzeren Spiele von Chilla's Art, die einen eigenen Horror-Genre-Stil etabliert haben.
Resümee und Ausblick
06:47:17Der Streamer fasst zusammen, dass Umigari ein langes, vollwertiges Spiel war, das tiefgründig, aber auch nicht immer klar strukturiert wirkte. Während er das Angeln und die Erkundung genoss, vermisse er die kurzen, eigenständigen Indie-Titel mit typischer Chilla's Art-Atmosphäre. Er ist gespannt auf die zukünftige Richtung des Entwicklers und dankt den Zuschauern für ihre Begleitung, bevor er den Stream beendet.