TREUES STÜCK
xthesolutiontv plant Mario Kart Ranked und Elden Ring: Zukunftspläne enthüllt!
Ankündigung kommender Twitch-Stunden und Jahres-Challenge 2025
00:06:01Es wird angekündigt, dass dieses Jahr viele Stunden auf Twitch verbracht werden sollen, sofern nichts dazwischenkommt. Es wird darüber gesprochen, wer die meisten Stream-Stunden in diesem Jahr hat: Die Ente Solution. Eine Liste mit noch offenen Games wird gezeigt, darunter NBA, Park, Codenames, Poker, Rogue, CS, Pokémon Silver, Worms und Mario Kart. Aufgrund eines Supports aus der Hölle wurden nicht alle Games abgehakt, aber es wird versichert, dass diese bis zum Ende des Jahres 2025 als Jahreschallenge nachgeholt werden. Zusätzlich gibt es noch 84 offene Spins, für die das Glücksrad angepasst werden muss. Ab heute wird mit Mario Kart begonnen, da die neue League Season erst morgen startet. Es müssen noch zwei Ranked Wins in Mario Kart geholt werden.
Mario Kart Ranked und Minecraft Pläne
00:10:50Nach der Winch Challenge am Mittwoch wird heute live gegangen. Geplant ist, ungefähr 13 Minuten in Ranked Mario Kart zu spielen, etwa zwei, drei Runden. Danach soll Minecraft gespielt werden, in einer neuen Welt. Am Wochenende, ungefähr am Samstag, soll Jump King gespielt werden. Es wird erwähnt, dass Jump King innerhalb von 23 Streams geschafft hat, aber das wohl ein halbes Jahr immer mal wieder zwischen der Q bla bla bla hier und da ein paar tries gespielt hat. Wenn man am Wochenende nichts vorhat, kann man sich Jump King ansehen. Es wird überlegt, ob Jump King mit Controller oder mit Maus und Keyboard gespielt werden soll. Speedy Boy ist auch geplant.
Mario Kart Ranked und Minecraft Session
00:13:28Es wird erwähnt, dass eigentlich League gespielt werden sollte, die neue Season aber erst morgen startet. Stattdessen wird mit Mario Kart Ranked begonnen, da noch zwei Ranked Wins offen sind. Danach soll Minecraft gespielt werden, in einer neuen Welt, um diese abzuhaken. Am Wochenende, etwa am Samstag, wird Jump King gespielt. Es wird ein Intro gezeigt, das gut ankommt und vierteljährlich ausgetauscht werden soll, um die Leute zu sammeln und Highlight-Clips zu zeigen. Es werden drei Switch Controller erwähnt, insgesamt sind es sogar vier. Es wird sich in Kürze für das Ranked eintragen, um 2-3 Runden Mario Kart zu zocken.
Mario Kart Ranked und Minecraft Session
00:20:16Es geht los mit Mario Kart, zwei, drei Runden, danach soll Minecraft gespielt werden, um die neue Welt einmal durchzuspielen, als Teil der Challenge. Es wird erwähnt, dass es eine Playlist namens Next Levels gibt. Es wird eine Runde warm gefahren. Morgen soll es Leak um 12 Uhr mittags oder abends geben. Es wird überlegt, eventuell den PK in League zu spielen, aber das wird wahrscheinlich am Ende des Streams gemacht. Es wird überlegt, Weepers nach Back7Back in Party Animals zu fragen, eventuell mit Mickey Fara und Edi als Vierer-Squad. Es wird über Jump King gesprochen und die Angst davor, aber auch der Respekt, wenn es geschafft wird. Es wird erwähnt, dass man Jump King abspeichern kann, was gut ist, um hier und da mal 5-6 Stunden zu schreien.
Jump King Challenge und Strafen
00:32:06Es wird überlegt, ob schon eine Challenge gemacht werden soll, obwohl noch zwei Rankwins in Mario Kart fehlen. Es wird eine Strafe benötigt, falls die Challenge nicht geschafft wird, wie z.B. ein Bauchnabelpiercing. Die Strafe vom Sabaton, Haare färben, muss noch gemacht werden. Es wird vorgeschlagen, eine R9-Frisur oder den Edgar Cut zu machen, falls die 25er Challenge nicht geschafft wird. Es wird erwähnt, dass das Glücksrad noch angepasst werden muss und dann noch 84 Mal gedreht werden muss. Die aktuelle MMR beträgt 833. Es wird angekündigt, dass es Uploads geben wird, da einige Sessions im Rank gemacht werden. Es wird solo gezockt, ohne Teammates.
Regelmäßige Mario Kart Ranked Sessions
00:38:50Es wird angekündigt, dass es safe ist, dass einmal in der Woche Ranked abgefeuert wird, wahrscheinlich am besten Tag, zu einer festen Zeit. Es wird über das neue Mario Kart gesprochen und die Vorfreude darauf, sowie auf die neue Switch. Es wird überlegt, mit Jungs Mario Party zu zocken, das neu rausgekommen ist. Es wird über Strategien im Casual Mario Kart gesprochen, dass es eigentlich ein Geek-Öler-Spiel ist. Es wird überlegt, mit wem Jungs zu finden, aber werde ich auf jeden fall organisieren mit wem müssen wir mal gucken aber ich hab da bock drauf Das mario party mal zu zocken hier das neue neue mario party zu zocken Ist neu rausgekommen neu ausgekommen haben wir nicht einmal gezockt verstehe ich gar nicht warum rocky liebe.
Elden Ring und Mario Kart Ranked
00:52:22Es wird erwähnt, dass Elden Ring von Eliada gefragt wurde, aber es keinen Sinn macht, da nicht so gut wie die anderen in Elden Ring. Es wird überlegt, ob Elden Ring tot ist. Es wird erwähnt, dass die PS5 nicht geht, da kein Bild kommt. Es wird erwähnt, dass Kevin Lee auf PC ist und es auch auf PC geht. Es wird überlegt, es runterzuladen, aber es dauert zu lange. Es wird sich bei den Jungs für Pro Club abgesagt, da kein Bild bei der PS5. Es wird sich morgen um die Nachbarn gekümmert, um es in der Nacht leiser zu machen. Es wird angekündigt, mit Carsten und Kroko im neuen Elden Ring zu starten. Es wird erwähnt, dass die Challenge geschafft wurde.
Lobby-Crash und Mario Kart Ranked
01:05:45Es gab einen kleinen Lobby-Crash, und auf einen Sub gewartet werden musste. Es wird sich bei Dani bedankt, dass er eingesprungen ist. Es sind noch sieben Rennen vor. Es wird nicht gewusst, was auf der Karte gemacht werden soll. Es wird überlegt, ob Münzen geholt werden sollen. Es wird erwähnt, dass die Runden mit Hopi und Snipe wie der Raum von Geist und Zeit sind und besser machen, als würde man ein Jahr in der Lobby spielen. Es wird sich bei Dark Knight für das Intro bedankt. Es wird erwähnt, dass es geile Game-Momente gibt, wo man sich freut, sie wieder aufzuspielen, und dann dafür noch Subs bekommt. Es wird sich bei Hasan, FG und Dark Knight bedankt.
Entscheidung zwischen Elden Ring und Mario Kart
01:21:04Es steht die Frage im Raum, ob noch eine Runde Ranked Mario Kart gespielt oder Elden Ring ausprobiert werden soll. Es wird betont, dass nach Elden Ring Mario Kart immer noch möglich ist, während ein späterer Einstieg in Elden Ring schwierig wäre, wenn die anderen bereits begonnen haben. Zudem wird angedeutet, dass Mario Kart potenziell guten Content liefern könnte. Die aktuelle Ranked-Runde in Mario Kart läuft sehr gut, mit bereits über 100 Punkten. Es wird überlegt, ob es die beste Runde überhaupt ist. Am Ende wird entschieden, sich für Elden Ring vorzubereiten, aber nicht ohne vorher noch die aktuelle Mario Kart Session zu beenden. Es wird kurz überlegt, nach Elden Ring noch eine Mario Kart Session zu starten oder dies auf morgen zu verschieben, aber die Entscheidung fällt zugunsten von Elden Ring, da ein späteres Hinzukommen schwierig wäre.
Mario Kart und Elden Ring Pläne
01:23:58Es wird überlegt, nach Elden Ring noch eine Mario Kart Session zu starten oder dies auf morgen zu verschieben. Die Entscheidung fällt zugunsten von Elden Ring, da ein späteres Hinzukommen schwierig wäre. Es wird erwähnt, dass Mario Kart immer verfügbar ist und potenziell guten Content liefern könnte. Nach einer starken Mario Kart Runde mit 127 Punkten nach 11 Rennen, wird die Challenge für 2025 erwähnt. Es wird überlegt, ob genug Speicherplatz für Elden Ring vorhanden ist. Der Chat äußert den Wunsch nach Elden Ring, was bestätigt wird. Es wird geplant, die Tage eine längere Mario Kart Session nachzuholen. Die Idee eines festen Tages für Mario Kart Streams wird als smart erachtet, um den Zuschauern Planungssicherheit zu geben. Es wird angedeutet, dass nach Elden Ring wieder ruhiger sein muss, was als störend empfunden wird. Es wird erwähnt, dass Schallschutz bestellt wurde und ein Gespräch mit den Nachbarn geplant ist, um Verständnis für die Lautstärke zu bitten.
Partnerschaftsanfrage und frühere Entscheidungen
01:46:13Es wird erwähnt, dass eine Partnerschaft mit Instant Gaming angefragt wurde, nachdem bereits ein gutes Angebot zu FIFA-Zeiten vorlag. Es wird betont, dass Zuschauer keine Subs giften sollen, sondern zuerst auf ihr eigenes Leben achten sollen. Es wird sich trotzdem für den Support bedankt. Es wird ein Angebot von Instant Gaming kurz vor FIFA Release erwähnt, bei dem es um eine Partnerschaft und die Auszahlung von Cash in PSN-Karten ging. Dies sollte als kleiner Trick dienen, um das eigene Budget für FIFA Points zu schonen. Jedoch wurde die Partnerschaft aufgrund von EA-Kontakten und deren Ablehnung von Key-Sellern abgesagt, um früher FIFA streamen zu können. Diese Entscheidung wird als dumm und richtig hängen geblieben bezeichnet. Es wird erwähnt, dass in der Vergangenheit bereits eine ähnliche Situation mit einer anderen Partnerschaft bestand, die ebenfalls für FIFA aufgegeben wurde. Es wird die Bereitschaft geäußert, zukünftig wieder eine Partnerschaft mit Instant Gaming einzugehen und dafür den späteren FIFA-Start in Kauf zu nehmen.
Zukunftspläne und Ankündigungen
01:54:50Es wird angekündigt, dass nächste Woche keine WL (Weekend League) in FIFA gespielt wird, stattdessen soll es morgen eine neue League Season geben. Am Samstag ist Jump King geplant und es soll versucht werden, mit Reapers den Back7Back in Party Animals zu klären, möglicherweise auch mit Mickey. Die Woche darauf soll dann eine WL gespielt werden. Es wird erwähnt, dass es die letzte WL vor dem 30. Geburtstag sein wird. Es wird überlegt, ob am Samstag Jump King gespielt wird oder ob man sich vorher schon abfucken lässt. Es wird überlegt, mit Reapers und weiteren Leuten Party Animals zu spielen. Es wird erwähnt, dass die Challenge, alle Bosse in Elden Ring zu besiegen, noch niemand in Deutschland geschafft hat. Es wird überlegt, ob man Miki die Haare färben soll, da Isar nicht da ist. Es wird eine Challenge in Elden Ring erklärt, bei der alle Bosse ohne zu sterben besiegt werden müssen. Bei jedem Tod wird der Account und die Welt gelöscht und neu generiert. Zudem gibt es einen Region Lock, der das Verlassen eines Gebiets erst nach dem Besiegen aller Bosse dort erlaubt.
Erklärung des Modus und der Boss-Mechaniken
02:28:40Es wird erklärt, dass alle Spieler dieselbe Boss-Reihenfolge und denselben Loot erhalten, ähnlich einer Tafelrunde, bei der nach jedem besiegten Boss die gleichen Gegenstände für alle verfügbar sind. Die Bosse können in einer Page bearbeitet werden, wobei man Bosse überspringen, aber alle Runen und Steine benötigt, um Waffen zu verbessern. Die Bosse sind nach Schwierigkeitsgrad im Early-Game sortiert und befinden sich immer in der richtigen Boss-Arena, wodurch Randomisierung ausgeschlossen ist. Es wird empfohlen, einen Charakter auszuwählen, um sich mit der Umgebung vertraut zu machen. Der Modus ist Roguelike-artig aufgebaut, wobei Bosse spezifische Items droppen, die zum Fortschritt benötigt werden. Der Loot sollte für alle gleich sein, insbesondere Runen und Schmiersteine. Es gibt elf normale Tiers im Basisspiel mit insgesamt 165 Bossen. Alle spielen mit derselben Waffe und demselben Build, wobei die Levelgestaltung jedem selbst überlassen ist. Es wird empfohlen, mit einer Startwaffe wie Oshigatana oder Großschwert zu beginnen, um Vergleiche zu ermöglichen. Die Reihenfolge der Bosse sollte von Anfang bis Ende eingehalten werden, ohne Bosse zu überspringen.
Technische Tipps und Gameplay-Mechaniken
02:34:21Ein Tipp zur Behebung von Screen Tearing wird gegeben: Das Spiel auf 60 FPS oder 60 Hertz zu begrenzen oder Shift-Steuerung-Windows-Taste B für einen Treiber-Reset zu drücken. Es wird erklärt, wie man die Waffe beidhändig nimmt (Dreieck und R1/R2) und wie man den meisten Schaden verursacht. Der Schmied ermöglicht es, Waffen zu verstärken, ohne dass Kosten entstehen. Die L2-Taste in Kombination mit R2 wird als ultimativer Move mit der Ushigatana erklärt, der Mana kostet. Talismane können ausgerüstet werden, um Fähigkeiten zu verbessern. Nach dem Besiegen eines Gegners ist es wichtig, die neuen Items im Inventar zu überprüfen. Die Menüs und Einstellungen werden erkundet, um die Steuerung anzupassen und die korrekten Eingabegeräte auszuwählen. Es wird diskutiert, ob das Spiel bei einem Tod von vorne beginnt, was verneint wird; man startet wieder im Bossraum. Die Firemusch wird als erster Miniboss identifiziert, und es wird darauf hingewiesen, dass sie später im Spiel zweimal in einem Raum vorkommt.
Charakterentwicklung und Spielstrategien
02:49:31Es wird erörtert, welche Attribute beim Leveln priorisiert werden sollten, wobei Kraft für mehr Leben und Geschick für Waffenschaden empfohlen werden. Wichtig ist auch, auf Schmiedesteine zu achten und die Waffen entsprechend zu verbessern. Es wird erwähnt, dass bestimmte Bosse, wie der Feuer-Gohlem, in ihrer normalen Umgebung bekämpft werden. Die Bedeutung von Skadu-Baum-Fragmenten aus dem DLC wird hervorgehoben, da diese die Lebenspunkte und den Schaden erhöhen. Im Hauptspiel erhält man diese Fragmente von den hölzernen Baum-Avataren. Es wird empfohlen, Nervennahrung während des Spiels zu sich zu nehmen, da nur die In-Game-Zeit zählt. Die Spieler einigen sich darauf, keine Waffen zu wechseln und alle dieselbe Waffe zu spielen. Es wird überlegt, wie man Patches besiegen kann, der mit einem Schild blockt. Es wird erwähnt, dass es im Spiel Bosse gibt, die man vorher noch nie gesehen hat, und dass der Chat einen manchmal in schwierige Situationen lockt. Ein Tipp für den Kampf gegen die Halbmenschen ist, immer nur den ersten zu baiten, um einen Eins-gegen-Eins-Kampf zu ermöglichen.
Elden Ring Challenge: Regeln und Vorbereitung
03:00:39Es wird eine Elden Ring Challenge angekündigt, bei der ermittelt werden soll, wer der Elden Lord ist. Gespielt wird ein Mod, in dem man gegen alle Bosse kämpfen kann. Es wird diskutiert, ob alle Inhalte von Anfang an freigeschaltet sein sollen oder ob man sie sich erst freispielen muss. Die Spieler einigen sich darauf, dass jeder Boss in einer bestimmten Reihenfolge absolviert werden muss, beginnend mit Tier 1. Alle Spieler starten mit derselben Klasse und Waffe (Katana) und dürfen diese nicht wechseln. Die Levelgestaltung bleibt jedem selbst überlassen. Es wird überlegt, ob für Abwechslung auch schwere Waffen erlaubt sein sollen, aber letztendlich wird entschieden, beim Katana zu bleiben, um einen fairen Vergleich zu gewährleisten. Die Zuschauer sollen die Möglichkeit haben, die Fortschritte der Spieler einfach zu vergleichen. Die Reihenfolge der Platzierungen wird diskutiert, wobei einige Spieler ihre Wunschziele und realistischen Einschätzungen abgeben. Es wird ein Pod für Danny, Micky und Zayn vorgeschlagen, um die Sache etwas aufzupeppen. Als Strafen werden Ingame-Zeit festgelegt.
Boss-Herausforderung und Upgrade-Mechaniken
03:18:41Die Spieler erhalten im Laufe des Spiels Baumavatare, die für die Arzneimittelherstellung genutzt werden können. Zauber sind irrelevant, während der Segen des Schattenreißers nur im DLC von Bedeutung ist. Die Flaschenverteilung kann angepasst werden, um Mana oder Heiltränke zu priorisieren. Alle Bosse müssen in der vorgegebenen Reihenfolge besiegt werden, beginnend mit Soldier of Godric, ohne Bosse zu überspringen. Nach jedem Bosskampf erhalten die Spieler bossbasierte Items, einschließlich Schmiedesteine, die für das Upgrade des Ushigatana unerlässlich sind. Dunkelschmiedesteine sind irrelevant. Renala ermöglicht das kostenlose Ändern der Skillpunkte. Ein Händler verkauft Schmiedesteine, jedoch erst, nachdem bestimmte Tiers abgeschlossen wurden. Daher sollten Spieler primär auf Schmiedesteine achten, die von Bossen erhalten werden, um ihre Waffen maximal aufzuwerten. Nach dem Besiegen von Bossen spawnen die Spieler immer direkt vor der Tür, aber die Tafelgrundfeste steht bei Bedarf für Levelaufstiege oder Waffenanpassungen zur Verfügung. Alle Spieler starten mit demselben Samurai-Build und Katana.
Erlaubte Items und Ausrüstungsrichtlinien
03:22:44Talismane sind erlaubt und können in vollem Umfang genutzt werden, wobei Talisman-Beutel durch das Besiegen von Bossen erhalten werden können, um die Anzahl der nutzbaren Talismane zu erhöhen. Allerdings sind bestimmte Effekte, die durch Rüstungen oder andere Items erzielt werden, wie beispielsweise erhöhte Kraft durch Flammen, nicht zulässig. Es wird klargestellt, dass Rüstungen grundsätzlich erlaubt sind, jedoch ohne zusätzliche Buffs oder Effekte, die einen unfairen Vorteil verschaffen könnten. Kriegsaschen sind auf die bereits vorhandene L2-Fähigkeit beschränkt, und es dürfen keine anderen Kriegsaschen verwendet werden. Der Fokus liegt auf dem Schwertkampf ohne zusätzliche Hilfsmittel, die das Gleichgewicht des Spiels stören könnten. Es wird betont, dass der Fortschritt im Spiel durch Können und Strategie erfolgen soll, nicht durch übermäßige oder unfaire Vorteile.
Wettvereinbarung und Spielstart
03:29:16Es wird eine Wette über 25 Sub-Gifts vereinbart. Die Teilnehmer einigen sich darauf, so lange zu spielen, bis einer aufgibt. Alle Spieler müssen das aktuelle Spiel beenden und ein neues Spiel starten. Dabei werden bestimmte Einstellungen festgelegt: Samurai-Klasse und die goldene Saat als Andenken auswählen. Nach der Charaktererstellung sollen alle Spieler das Spiel beenden. Es wird festgelegt, dass man nicht weiter darf, bevor der aktuelle Boss besiegt wurde. Es wird diskutiert, ob nach Tiers vorgegangen werden soll, um sicherzustellen, dass niemand zu weit zurückfällt. Die Spieler einigen sich darauf, dass jeder Samurai mit der goldenen Saat als Andenken beginnt. Die Ingame-Zeit startet, sobald das Spiel beginnt. Wer beim ersten Boss stirbt, scheidet sofort aus. Es wird festgestellt, dass einige optionale Bosse schwieriger sein könnten als die Hauptbosse.
Waffenwahl, Schwierigkeitsgrad und Levelstrategien
03:37:10Es wird die potenzielle Schwierigkeit des Katanas gegen bestimmte Gegnertypen, wie die verehrte Schwarzklinge und Siegelretter, diskutiert. Empfohlen wird, zunächst Kraft und Leben zu leveln. Es wird festgestellt, dass die Runen zum Verbessern der Waffen kostenlos sind. Die Spieler tauschen sich über Levelstrategien aus, wobei empfohlen wird, am Anfang mehr Leben zu wählen. Es wird diskutiert, ob alle Spieler bei den Leveln dasselbe machen sollen. Es wird erwähnt, dass einige Mods wenig Interesse an Overlays zeigen. Die Spieler tauschen sich darüber aus, wie unterschiedlich Runs bei Bossen sein können und wie zufällig das Spiel manchmal ist. Es wird überlegt, ob man zum Schmied gehen und die ganze Zeit Schmiedesteine kaufen soll, aber festgestellt, dass dies erst Sinn macht, wenn ein Tier abgeschlossen ist. Es wird betont, dass man genug Steine von den Bossen bekommt.
Erkundung und Boss-Strategien in Elden Ring
04:13:56Es werden verschiedene Gebiete und Bosse im Spiel diskutiert, darunter Lingrave und ein Klangperlenjäger. Dabei wird auf die Schwierigkeiten bestimmter Bosskämpfe eingegangen, insbesondere wenn Bosse auf Klippen stehen oder unfaire Vorteile haben. Es wird über Strategien gesprochen, wie man Bosse in Arenen bekämpfen kann, um solche Situationen zu vermeiden. Ein weiterer Punkt ist der Klangperlenjäger, der als zäh beschrieben wird und dessen Angriffskombinationen gefährlich sind. Es wird auch über Nachtbosse gesprochen, die schwieriger sein können als die Hauptbosse. Der Austausch umfasst auch persönliche Erfahrungen mit Bosskämpfen, wie das Besiegen eines Klangperlenjägers im zweiten Versuch und die Bedeutung des Wissens um die richtigen Strategien. Abschließend wird kurz ein gesegneter Tau-Talisman erwähnt, der jedoch als nicht notwendig erachtet wird.
Fortschritt im Spiel und Herausforderungen mit Bossen
04:16:45Es wird über den Fortschritt im Spiel gesprochen, wobei die ersten beiden Main-Bosse erwähnt werden und die Schwierigkeiten mit dem Todesvogel hervorgehoben werden. Ein technisches Problem wird kurz angesprochen, bevor die Diskussion sich auf den Schwierigkeitsgrad bestimmter Bosse verlagert. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass ein Spieler durch einen Bosskampf an einen anderen Ort auf der Karte versetzt wird, was zu längeren Laufwegen führt. Der Erdenbaum wird als Quelle für wichtige Items, insbesondere Perlen für Arzneimischungen, identifiziert. Der schmelzige Ritter wird als besonders schwierig beschrieben, insbesondere wenn er im Duo auftritt. Es wird auch überlegt, ob man Nashis farmen soll, was aber verworfen wird. Abschließend wird ein Spieler erwähnt, der sich in Tier 3 befindet und bereits 29 Bosse besiegt hat, wobei die Bedeutung der Zeit bei Bosskämpfen betont wird.
Margit und Godric: Schwierigkeiten und Strategien
04:21:58Es wird über den bevorstehenden Kampf gegen Margit gesprochen, wobei frühere Erfahrungen mit diesem Boss und niedrigen Leveln erwähnt werden. Die Freude darüber, Margit nun mit höheren Leveln zu begegnen, wird ausgedrückt. Godric wird als cooler Boss mit einer beeindruckenden Axt beschrieben. Es wird kurz überlegt, ob man Arzneimischungen verwenden soll. Renala und das DLC werden ebenfalls erwähnt, wobei die DLC als potenziell sehr schwierig eingeschätzt wird. Es wird überlegt, wie man an bestimmte Items gelangt, die für die DLC benötigt werden. Abschließend wird Chris erwähnt, der früher sehr aktiv Elden Ring gespielt hat, aber seit dem DLC nicht mehr so viel Zeit investiert hat.
Warzone-Nostalgie, Elden Ring Bosse und Commander Neil
04:27:04Es wird über die Nostalgie für die frühere Warzone-Zeit gesprochen und wie sich das Spiel verändert hat. Der schmelzige Ritter wird als schwieriger Boss bezeichnet, wobei verschiedene Varianten dieses Bosses erwähnt werden. Es wird über Strategien und Schwierigkeiten bei bestimmten Bosskämpfen diskutiert, darunter Commander Neil, der als besonders unfair und schwierig beschrieben wird. Es wird auch überlegt, ob man ein Schild benutzen darf. Der Ahn-Geist und die Hirschkuh werden kurz erwähnt, bevor die Diskussion sich auf den Randomizer-Modus und dessen Herausforderungen verlagert. Es werden spezifische Bosskombinationen im Randomizer erwähnt, wie Malekith mit Full Life bei God Free Holo.
Godskin, Drachen und Talismane
04:29:36Es wird über den Godskin-Ruhr gesprochen, der mit einer bestimmten Strategie besiegt wurde. Es wird erwähnt, dass Godric beim ersten Versuch in einer Win-Challenge besiegt wurde, was jedoch drei Stunden dauerte. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Bosse und deren Schwierigkeitsgrade, wobei der Fokus auf dem Drachen in der Bibliothek liegt, der von einigen als einfach empfunden wird, während andere ihn hassen. Es wird gefragt, wann man einen größeren Talismanplatz bekommt, und die Antwort ist, dass man Margit besiegen muss. Es wird über einen armen Geist gesprochen, der immer wieder wegläuft. Abschließend wird kurz der Drache Mord zumal erwähnt und die Bedeutung von Feuerangriffen betont.
Spielmechaniken, Boss-Schwierigkeiten und Strategien
04:34:52Es wird darüber diskutiert, wie man das Pferd im Spiel ausrüstet und benutzt. Ein Spieler berichtet, dass er zehn Minuten an einem Drachen verschwendet hat. Es wird über die Schwierigkeit von Dark Souls 3 im Vergleich zu Elden Ring gesprochen, wobei einige finden, dass Dark Souls 3 anspruchsvoller ist. Es wird überlegt, ob man Leben leveln soll. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im Tier 4 bereits die Schnecke gibt. Es wird über die Schwierigkeit von Malenia und Maliketh in Elden Ring gesprochen und geschätzt, wer länger als 2-3 Stunden für diese Bosse benötigt. Es wird betont, dass man sich in Elden Ring nicht so überleveln kann. Ein Spieler berichtet, dass er den Drachen besiegt hat und sich nun beim Ölch und der Doppelmusch befindet.
Bugs, Bosse und Spielmechaniken
04:45:15Es wird über einen Bug gesprochen, der dazu führt, dass ein Spieler in einer Endlos-Pfeil-Animation gefangen ist und stirbt. Es wird empfohlen, das Spiel komplett neu zu starten, um das Problem zu beheben. Es wird erklärt, wie man Kristall-Bastarde besiegen kann, indem man sie oft genug kitzelt, bis sie aus der Haltung fallen. Ein Spieler berichtet von 18 Toden auf Süß. Es wird überlegt, einen neuen Account zu erstellen oder eine Watch Party zu starten. Es wird überlegt, welchen Tag man in einem neuen Run wählen soll. Es wird überlegt, einen Schmiedestein zu kaufen. Es wird über einen Boss gesprochen, für den man ein bestimmtes Schwert benötigt, das aber nicht benutzt werden darf. Es wird überlegt, die Rune von Gorik zu benutzen. Es wird diskutiert, ob es sinnvoll ist, Ruhmbogen am Anfang zu verwenden. Es wird diskutiert, wie viele Spiele die Teilnehmer spielen und wie gut sie darin sind.
Baumgeist, Doppelmusch und Runen
04:56:24Es wird über den Baumgeist und die Doppelmusch gesprochen, wobei die Schwierigkeiten mit diesen Bossen hervorgehoben werden. Es wird überlegt, ob die Mitspieler gut spielen und nicht stecken bleiben. Es wird überlegt, wer am meisten der Gaming-Deal ist. Es wird über ein Spinnenviech in einem Gering gesprochen, das unbekannt ist. Es wird über den Drachenblut-Soldaten und das königliche Gespenst gesprochen. Es wird überlegt, ob das Kartana eine geile Waffe ist. Es wird überlegt, was man machen muss. Es wird über den Dragon-Soulter gesprochen. Es wird überlegt, was das schönste an diesem Run ist. Es wird überlegt, wann die ersten stecken bleiben. Es wird über den Wolf gesprochen. Es wird überlegt, dass man immer gegen zwei kämpft. Es wird überlegt, dass man nicht zum Reinstecken findet. Es wird überlegt, wo man ist. Es wird überlegt, wer vor Chris kommt. Es wird überlegt, dass das Spiel nicht mit Blutung durchgespielt wurde.
Herausforderungen und Schwierigkeiten im Kampf gegen Bosse
05:16:31Es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert, insbesondere im Bezug auf die Ausdauer und den Kampf gegen den doppelten Kürbiskopf. Die Ausdauer wird als 'geisteskrank' bezeichnet, da es lange dauert, bis man einen weiteren Schlag ausführen kann. Es wird auch über den ersten 'Stuck' gesprochen, den der Streamer überwunden hat, und die Schwierigkeit des Hundes als zweiten oder dritten Versuch im Happy Mate hervorgehoben. Des Weiteren wird die Hitbox des Ebers und der rote Bär im See als frustrierend beschrieben. Die Kombination aus L2 und R2 wird als effektive Kampftechnik hervorgehoben, während R2 allein als weniger nützlich angesehen wird. Es wird auch über den Sprung-Talisman gesprochen und die Kombination L2 und R2 für mehr Schaden empfohlen. Der Streamer äußert seine Frustration darüber, dass er bei Rinalda 'stuck' ist und kurz auf einem anderen Rechner war, was ihn Zeit gekostet hat.
Taktiken und Frustrationen bei Bosskämpfen
05:24:20Es wird über verschiedene Taktiken und Herausforderungen bei Bosskämpfen gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er bestimmte Abschnitte ohne Schaden schaffen musste, um den Main-Boss zu besiegen. Er spricht über die Stärke seiner Axt und die Bedeutung des Levelns. Es wird auch über die Schwierigkeit von Relana First diskutiert und die Notwendigkeit, ihre Angriffsmuster zu kennen. Der Streamer spricht über seine Attribute wie Kraft, Kondition und Geschicklichkeit und fragt nach der optimalen Verteilung. Er äußert seine Frustration über Doppelfights und seine Tendenz, dabei zu sterben. Die Schummelkeule wird als beste Waffe bezeichnet, insbesondere in Kombination mit bestimmten Talismanen. Es wird auch über die Doppel-Moss gesprochen und die Notwendigkeit, zuerst die Schlampe anzugreifen, da sie ihn schützt. Der Streamer betont, wie wichtig es ist, die Bosse zu kennen, um erfolgreich zu sein.
Herausforderungen und Strategien im Spiel
05:35:27Es wird über die Schwierigkeit von Zweier-Bossen gesprochen und die Notwendigkeit eines Medis erwähnt. Der Streamer spricht über seine Fortschritte im Spiel und vergleicht sie mit anderen Spielen wie Forza. Er diskutiert verschiedene Strategien und Waffen, darunter die Großkeule als 'Treuekeule'. Es wird auch über bevorstehende Inhalte wie Pokémon und Jumpking gesprochen. Der Streamer äußert seine Frustration über bestimmte Gegner, insbesondere solche, die Feuerangriffe einsetzen. Er vergleicht einen Gegner mit einer Yu-Gi-Oh! Karte und erwähnt den 'Mordsarom'. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, gegen zwei Gegner gleichzeitig zu kämpfen. Der Streamer diskutiert über das Leveln von Stärke und Geschicklichkeit und betont, dass die Waffe mit diesen Attributen skaliert. Er erwähnt auch die Doppelmuschel und die Notwendigkeit, zuerst die Schlampe anzugreifen, da sie ihn schützt.
Schwierigkeiten und Strategien bei verschiedenen Gegnern
05:52:04Es wird über verschiedene Gegner und deren Schwierigkeiten diskutiert. Der Streamer spricht über die 'Gaius-Bastarde', die Eber, und die 'Gargoyle'. Er erwähnt, dass ein Gargoyle seine Haltung gebrochen hat, was er noch nie zuvor gesehen hat. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, auf den anderen zu stehen und dass das Haltungs-Breaken plötzlich nicht mehr so witzig ist. Der Streamer erwähnt die Gargoyles im Wasserfall und bezeichnet sie als 'Bastarde'. Er äußert seine Sorge vor den Feuerträgern und den fahrenden Puppen mit den Sägen. Der Streamer spricht über seine Abneigung gegen Doppelbosse und alles, was größer ist als der Bossraum. Es wird auch über den 'Todesvogel' gesprochen und die Schwierigkeit, ihn zu besiegen. Der Streamer erwähnt, dass er in einem Lavatier 'stuck' war und sich nicht bewegen konnte. Er betont, dass die Lava unverhältnismäßig viel Schaden verursacht.
Frustration und Taktiken im Spiel
05:57:17Es wird über die Frustration mit bestimmten Gegnern gesprochen, insbesondere den Vögeln und Magma-Windbrüdern, wobei der Vogel als schlimmer eingestuft wird. Der Streamer äußert seinen Unmut über die Lava, die viel Schaden verursacht. Er erwähnt, dass er mit Controller 9 spielt und Krämpfe bekommt, wenn er ihn in der Hand hält. Der Streamer plant, online zu gehen und die Vögel hundertmal mit Heiligem Schaden zu töten. Es wird auch über die offizielle Tier-Liste gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob die Gargoyles in Tier 7 kommen. Der Streamer hasst es, wenn ein bestimmter Gegner hochgeht. Er spricht über die Notwendigkeit, mit Rüstung zu spielen, um mehr Schaden zu verkraften. Es wird auch über einen unsichtbaren Gegner gesprochen und die Notwendigkeit, auf die Schritte zu achten. Der Streamer freut sich auf den Tokal von Jello und erwähnt, dass die ersten drei einen bekommen. Er fragt sich, ob er schon oft gestorben ist und äußert seine Frustration über einen 'Fickdrachen'.
Strategien und Schwierigkeiten bei Bosskämpfen
06:06:52Es wird über verschiedene Strategien und Schwierigkeiten bei Bosskämpfen diskutiert. Der Streamer erwähnt die Avatare und findet sie fair. Er spricht über den Runenbogen und wann er verschwindet. Es wird auch über die Gier gesprochen und die Warnung, nicht gierig zu sein. Der Streamer ist vom Baum gefallen und stirbt, was er Zorro zuschreibt. Er erwähnt zwei Kristallschlampen und einen Drecksbaum, der ihn runtergeplumpst hat. Der Streamer fragt sich, welcher Main-Boss als nächstes kommt und bezeichnet einen Gegner als 'untreues Stück'. Er äußert seine Sorge, bei einem bestimmten Gegner 'stuck' zu sein. Der Streamer beschreibt einen schmelzigen Ritter mit seiner Rüstung als Hurensohn. Er erwähnt, dass er eine Rumbung reingeworfen hat und es richtig gescheppert hat. Der Streamer betont, dass es ein Mental Game ist und man vielleicht übers Late kommt. Es wird über die Kondition diskutiert und die Notwendigkeit, mehr davon zu haben. Der Streamer bezeichnet den Todesvogel mit Eis als krasses Vieh.
Taktiken, Frustrationen und persönliche Erfahrungen im Spiel
06:12:29Es wird über verschiedene Taktiken und Frustrationen im Spiel gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er die Glase nicht hat und der Bogen gut abfeuert. Er hat einen Safe geholt, ist aber bei einem unsichtbaren Typen 'hartstuck'. Der Streamer fragt, ob man Drops skippen kann und äußert seine Frustration darüber. Er betont, dass man einem bestimmten Gegner keine Zeit zum Atmen lassen darf. Der Vogel wird als sehr treu bezeichnet. Der Streamer erwähnt, dass er am älter werden merkt, wie lange eine Erkältung in seinem Körper bleibt. Er warnt vor einem Gegner mit Todespest und betont, dass er eine One-Hit-Attacke hat. Der Streamer hat den Vogel besiegt und betont, dass Katana sehr stark ist. Er rudert zurück und bezeichnet den Macher als noch stark. Der Streamer hat generell ein paar Fragen ohne den Talisman. Er beschreibt eine normale Schwertwaffe, die man am Anfang bekommt. Der Streamer betont, dass es wichtig ist, entspannt zu spielen. Er warnt vor der Gier und dem Ega und bittet darum, nicht jetzt zu kommen.
Strategien, Herausforderungen und persönliche Reflexionen im Spiel
06:19:47Es wird über verschiedene Strategien und Herausforderungen im Spiel diskutiert. Der Streamer denkt immer noch an den unsichtbaren Bastard und betont die Notwendigkeit, auf die Schritte zu achten. Er gibt Tipps für den Kampf gegen den unsichtbaren Gegner und vergleicht ihn mit Keza in Elden Ring. Der Streamer betont, dass ihm diese Challenge am allermeisten Kraft gibt. Er erwähnt, dass er gegen unsichtbare Huren feitet und Mimiktier mit Weglegen der Waffen zu tun hat. Der Streamer freut sich an den Bosten ab und betont, wie wichtig Käse ist. Er fragt sich, wie lange er schon in der Challenge ist und ob der Ruhmwurm noch aktiv ist. Der Streamer wollte nicht aus den Fäusten kämpfen und muss sich das jetzt mal kurz erklären. Er spielt gegen Gesetz und kommt praktisch vom Portal. Der Smaradrach wird als Pfotzensohn bezeichnet. Der Streamer erwähnt, dass Kayser am meisten steckert und drei Monate bei ihm gebannt war. Er warnt davor, dass Micky ihn jetzt überholen wird. Der Streamer bezeichnet einen Ritter mit seinem schwarzen Pferd als Lacher und betont, dass er immer ein Lacher bleiben wird.
Diskussion über Spielerlebnisse und Bannpolitik
06:24:15Es werden Erfahrungen mit dem Spiel 'Held der Stein' ausgetauscht und die Schwierigkeit bestimmter Bosse, insbesondere Lego, angesprochen. Die Möglichkeit für Chatteilnehmer, Entbannungsanträge zu stellen, wird erwähnt, wobei darauf hingewiesen wird, dass manchmal ungerechtfertigte Bans aufgrund von Ärger im falschen Moment ausgesprochen werden. Shrymax wird als jemand mit einer hohen Anzahl von 'Buns' hervorgehoben. Es folgt eine Diskussion über Bannquoten in verschiedenen Spielen wie Valorant und FIFA, wobei FIFA als stressiger wahrgenommen wird. Abschließend wird über die Schwierigkeit von Bossen gesprochen, wobei die aktuellen Bosse als einfacher empfunden werden, möglicherweise aufgrund besserer Kenntnisse ihrer Mechaniken. Es wird auch kurz Justin erwähnt, bei dem von einem Bann abgesehen wird, da er schon länger dabei ist und ein Geschenk vor seinem Namen hat.
Fortschritt im Spiel und Herausforderungen mit Bossen
06:26:01Der aktuelle Abschnitt des Spiels wird als 'cellet oder kelle' bezeichnet, wo ein Endboss auf einem Pferd namens Radar erwartet wird. Es wird über nervige Bosse, insbesondere die 'drei Kristall-Wichser', diskutiert. Es folgt eine Reflexion über vergangene Win-Challenges, bei denen eine größere Anzahl von Banns ausgesprochen wurde, insbesondere während der 'Chain-Together'-Phase. Ein Trick-Chat wird erwähnt, und es wird kurz auf den Stream von Shadow Kaysar eingegangen. Es wird die Überwindung eines schwierigen Gegners gefeiert, wobei der benötigte Zeitaufwand von 15 Minuten betont wird. Der Kampf gegen zwei 'Baumwächter-Bastarde' wird als unfair beschrieben, da diese den Charakter in die Ecke drängen. Die Aktivierung eines Gegners durch Herüberrennen wird erwähnt, und es wird der Wunsch geäußert, weniger gierig zu sein, um einen Boss leichter zu besiegen.
Skillung, Waffenwahl und Taktiken im Spiel
06:34:40Es wird über die Verteilung von 100.000 Punkten zur Verstärkung der Spielfigur diskutiert, wobei der Chat um Rat gefragt wird, in welche Attribute investiert werden soll. Geschicklichkeit, Kondition und Kraft werden als mögliche Optionen genannt. Es folgt eine Diskussion über die Wahl einer zweihändigen Waffe, insbesondere eines Fick-Elchs, und die Bedeutung von gutem Schaden. Der Einsatz eines Esels wird erwähnt, und es wird überlegt, wie man sich auf einen Kampf vorbereiten kann. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Trank nicht funktioniert, und die Schwierigkeit, einen Gegner zu heilen, wird beklagt. Der erreichte Tier 7 Status wird hervorgehoben, und es wird die Verwendung von Radagon Thales im Spiel erwähnt. Die Unsichtbarkeit eines Gegners wird thematisiert, und es wird die Gier als Ursache für Fehler im Spiel identifiziert. Abschließend wird erwähnt, dass der Fickhaber am Ende eine wichtige Waffe war und dass Radan möglicherweise nicht ohne bestimmte Hilfsmittel besiegt werden kann.
Skillung, Strategien und Frustrationen im Spiel
06:40:10Es wird über die Skillung der Spielfigur diskutiert, wobei Geschicklichkeit und Stärke in Betracht gezogen werden. Der Wunsch nach mehr Übersichtlichkeit im Spiel wird geäußert, und die Möglichkeit, Aschen zu beschwören, wird in Erwägung gezogen. Es wird über frühere Strategien gesprochen, und es wird festgestellt, dass bestimmte Items nicht bei allen Bossen funktionieren. Es folgt eine Diskussion über unsichtbare Gegner und die Schwierigkeit, diese zu besiegen. Es wird die eigene Unfähigkeit im Vergleich zu anderen Spielern wie Danny thematisiert, was zu Frustration führt. Die lange Spieldauer von zwölf Stunden wird erwähnt, und es wird die nachlassende Konzentration beklagt. Es wird die Frage nach dem Alter aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass das Wurmgesicht ein besonders schwieriger Gegner ist. Die Todespest wird als Todesursache identifiziert, und es wird überlegt, welche Rüstung am besten geeignet ist. Es wird der Tipp gegeben, zuerst die Gegner außen herum zu töten, und es wird festgestellt, dass Tier 8 langsam anspruchsvoll wird.
Diskussionen über Alter, Spielweise und Bosskämpfe
06:46:09Es wird diskutiert, ob jemand im Chat über sein Alter lügt, wobei spekuliert wird, dass er jünger ist als angegeben. Es wird die Frage aufgeworfen, warum jemand, der täglich 12 Stunden Elden Ring spielt, den DLC noch nicht gekauft hat. Es folgt eine Anekdote über einen erfolgreichen zweiten Versuch gegen einen Boss. Es wird die Schwierigkeit mit einem Wurm-Boss betont, der mehrfach getötet hat. Es werden Talismane erwähnt, die vor bestimmten Angriffen schützen. Es wird überlegt, welche Rüstungsteile am besten geeignet sind, und es wird der Wunsch geäußert, sich an vergangene Erfolge zu erinnern. Es wird die Herausforderung mit einem Eis-Typen erwähnt, und es wird festgestellt, dass bestimmte Gegner wie der Godskin Apostel Spaß machen. Es wird über die Anzahl der Max-Tears im Spiel diskutiert, und es wird die Schwierigkeit mit einem Todesvogel betont. Es wird die Bedeutung betont, nicht zu gierig zu sein, um erfolgreich zu sein. Es wird die Müdigkeit während des Spielens thematisiert.
Schwierigkeitsgrad, Boss-Gegner und Strategien
06:58:13Es wird festgestellt, dass die Main-Bosse im Spiel oft leichter zu besiegen sind als kleinere Gegner zwischendurch. Bestimmte Gegner wie Fortling und Star Beast werden als besonders gefährlich eingestuft. Es wird nach dem gefürchtetsten Boss aus dem normalen Spiel gefragt, wobei Malekit mehrfach genannt wird. Es folgt ein Kommentar über eine 'schöne Massage' durch einen Boss, bei der man auf dem Bauch liegt und beschossen wird. Es werden Fehler bei der Ausführung von Angriffen thematisiert, und es wird nach dem Gegner Dragon King Soldier gefragt. Es wird die Verwendung von Schummel-Taktiken im Spiel angesprochen. Es wird die Frustration über den Schere-Angriff geäußert. Es wird die Frage aufgeworfen, wo man sich im Spiel befindet, und es wird festgestellt, dass man sich bei den Sternenfall-Biestern auf dem Vulkan befindet. Es wird die Schwierigkeit betont, den Haltungsbrecher-Zustand zu erreichen. Es wird die Sinnlosigkeit betont, Bosse mehrfach besiegen zu müssen. Es wird die Strategie diskutiert, Baumwächter im Akimbo-Modus zu locken und durch eine Tür zu gehen.
Anekdoten, Rüstungsfragen und Spielstil-Vergleiche
07:04:33Es wird eine Anekdote über einen Spieler erzählt, der während eines Bosskampfes auf Toilette ging und sich ein Tutorial ansah. Es wird die Frage aufgeworfen, ob eine bessere Rüstung als die aktuelle vorhanden ist. Es wird spekuliert, woher der Name eines Spielers kommt. Es wird die Häufigkeit von Drachen im Spiel festgestellt. Es wird die Furcht vor einem Dunkel-Kavalleristen geäußert. Es wird die Bedeutung bestimmter Items im Spiel hervorgehoben. Es wird festgestellt, dass ein Spieler ein talentierter Gamer ist. Es wird der Spaß am Stänkern betont. Es wird die Frage aufgeworfen, gegen welchen Boss ein Spieler kämpft, und es wird festgestellt, dass es sich um den Feuerriesen handelt. Es wird die Bedeutung der Zusammenarbeit im Voice-Chat betont. Es wird die Behauptung aufgestellt, dass andere Spieler einen in den Arsch ficken, weil sie so gut sind. Es wird die Aussage getroffen, dass ein Spieler Kinder verarschen wollte. Es wird die Schuld eines Spielers an den fehlenden Subs eines anderen Spielers thematisiert. Es wird festgestellt, dass der Tod in einem Spiel nützlich sein kann. Es wird die Frage aufgeworfen, wie sich das Pferd eines Bosses fühlen muss.
Strategien, Bossnamen und Herausforderungen im Spiel
07:11:27Es werden verschiedene Strategien im Umgang mit Bossen diskutiert, darunter das Zielen auf bestimmte Körperteile und das Ausnutzen von Fehlern im Spiel. Es wird die Frage aufgeworfen, warum bestimmte Angriffe nicht durchgehen. Es wird ein Boss als 'Klangperl-Hurensohn' bezeichnet und die Unkenntnis vieler Bosse im Spiel eingestanden. Es wird die Existenz eines Bosses namens 'stinkender Duellant' bestätigt. Es wird die Hoffnung geäußert, einen Boss bald zu besiegen, und es wird die Aggressivität des Spiels betont. Es wird die Vorbereitung auf einen bestimmten Angriff erwähnt. Es wird die Stärke eines Bosses namens Klang-Pan-Typ hervorgehoben. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein Bug im Spiel vorliegt, der auftritt, wenn man beim falschen Boss stirbt. Es wird die Frage aufgeworfen, wo man hinschauen muss, um einen bestimmten Typ zu finden. Es wird die Entscheidung getroffen, nur Solo zu spielen. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont, und es wird festgestellt, dass andere Spieler einen anderen Schaden verursachen. Es wird die Vermutung geäußert, dass ein Spieler gute Meta-Kenntnisse hat. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es während des Kampfes zu Blutungen kommt. Es wird die Sehnsucht nach bestimmten Waffen und Spielstilen geäußert.
Schwierigkeiten und Strategien bei Bosskämpfen
07:38:38Es werden die Schwierigkeiten bestimmter Bosse in Elden Ring diskutiert, insbesondere die Herausforderung, Angriffen auszuweichen. Godfrey wird als ein Boss hervorgehoben, bei dem ein No-Hit-Run in der ersten Phase machbar erscheint, während andere wie Astel aufgrund ihrer unvorhersehbaren Attacken als schwieriger einzustufen sind. Die Stärke von Bossen mit wenig verbleibender Lebensenergie wird thematisiert, wobei vermutet wird, dass sie stärker werden. Es wird überlegt, wie man gegen die Baumritter vorgehen sollte, wobei empfohlen wird, einen Akron zu beschwören und wegzulaufen. Die Beschwörung von Gegnern durch andere Spieler wird kritisiert, da dies als Schummeln wahrgenommen wird. Die Diskussion dreht sich um verschiedene Talismane und deren Effektivität, wobei einige Builds als ineffektiv angesehen werden. Es wird die Bedeutung der richtigen Rüstung betont und die Radahn-Rüstung als gute Wahl hervorgehoben. Die Unübersichtlichkeit mancher Bosskämpfe wird bemängelt.
Diskussionen und Vorwürfe bezüglich Schummeln im Wettkampf
07:53:34Es kommt zu einer Auseinandersetzung über die Nutzung von Geistern im Spiel, wobei der Vorwurf des Schummelns im Raum steht. Es wird argumentiert, dass das Beschwören von Geistern den Wettkampfcharakter untergräbt, insbesondere in einem Race um Geld. Ein Spieler wird beschuldigt, durch das Beschwören von Geistern einen unfairen Vorteil zu erlangen und somit den Spielspaß zu verderben. Es wird auf eine frühere Situation verwiesen, in der ein anderer Spieler einen Trick angewendet hat, um durch ein Tor zu gelangen, was nun als ähnliches Vergehen dargestellt wird. Die Uneinigkeit darüber, was als legitime Strategie gilt und was als Schummeln angesehen wird, führt zu Spannungen. Es wird gefordert, dass eine neutrale Instanz die Regeln für den Wettkampf festlegt, um solche Kontroversen zu vermeiden. Die Diskussion eskaliert, wobei persönliche Angriffe und Beleidigungen ausgetauscht werden.
Strategien und Herausforderungen im Spielverlauf
08:01:43Es wird über den aktuellen Fortschritt im Spiel gesprochen, wobei der Sieg über Radagon erwähnt wird. Die Effektivität des Katana im Spiel wird gelobt, entgegen der Erwartung, dass es im späteren Spielverlauf schwächer wird. Es wird über Schwierigkeiten bei bestimmten Bossen diskutiert, insbesondere über solche, die mit der alten Axt leichter zu besiegen waren. Die Herausforderung, sich diesen Bossen zu nähern, wird hervorgehoben. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die richtige Balance zwischen verschiedenen Attributen wie Stärke und Geschicklichkeit zu finden, wobei Geschicklichkeit tendenziell wichtiger ist. Die Verwirrung über die genauen Werte und deren Auswirkungen auf den Schaden wird deutlich. Es wird die Bedeutung des Lebens (Kraft) betont, um im Spiel bestehen zu können. Es wird über einen Gamecrash berichtet, der den Spielfluss unterbricht und Frustration auslöst.
Partnerschaft mit Tulpa und technische Probleme
08:36:02Es wird die Partnerschaft mit Tulpa hervorgehoben, einem Anbieter von Gaming-Notebooks, die als stabil und zuverlässig beschrieben werden. Es wird betont, dass Tulpa nicht nur hochwertige Produkte anbietet, sondern auch einen exzellenten Kundenservice mit lebenslanger kostenloser Wartung. Ein Rabattcode wird erwähnt, der es ermöglicht, 5% beim Kauf eines Notebooks zu sparen. Währenddessen kämpft der Streamer weiterhin mit technischen Problemen, insbesondere mit einem Blackstream, der durch einen Gamecrash verursacht wurde. Es wird versucht, das Problem zu beheben, indem das Spiel neu gestartet und verschiedene Einstellungen überprüft werden. Die Frustration über die technischen Schwierigkeiten ist deutlich spürbar, da sie den Spielfluss erheblich beeinträchtigen. Es wird die Bedeutung von Geduld und Ausdauer betont, um die technischen Herausforderungen zu überwinden und das Spiel fortsetzen zu können. Trotz der Rückschläge wird der Wunsch geäußert, den Run fortzusetzen und alle Bosse zu besiegen.
Herausforderungen und Schwierigkeiten im Boss Rush
09:02:22Die Kämpfe ziehen sich etwas, besonders ab mittlerem Tier 9. Das Sterben am Ende eines Kampfes führt zu einem hohen Zeitverlust. Es gab bereits mehrere Tode durch den Blitz-Bastard. Der Streamer thematisiert die Schwierigkeit, mit bestimmten Bossen wie den Schmelzrittern und den Fallbearing Hunter umzugehen, die sich als besonders herausfordernd erweisen. Es wird überlegt, die Skillung anzupassen, um besser gegen diese Gegner bestehen zu können. Ein besonderes Problem stellen die Fallbearing Hunter dar, die als Hassbosse bezeichnet werden und gegen die der Streamer erst jetzt eine Strategie entwickelt hat. Es wird auch erwähnt, dass ein wenig Kondition nicht so stark ist und Angst bereitet, da es einen stark einschränkt.
Taktikwechsel und Upgrade-Strategien
09:16:21Der Streamer fragt nach der optimalen Vorgehensweise gegen Richard und sucht Rat, wie die Waffe gewechselt werden kann. Es wird empfohlen, den Schlangentöter zu verwenden und diesen in der Basis aufzurüsten, da dies keine Kosten verursacht. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Waffen und Taktiken, um gegen bestimmte Bosse besser bestehen zu können. Er tauscht sich mit anderen Spielern aus, um Tipps und Ratschläge zu erhalten, insbesondere bezüglich des Upgrades der Waffen und der Skillung des Charakters. Es wird auch die Bedeutung von Sprungangriffen betont, die jedoch mit der aktuellen Waffe nicht möglich sind, was eine Anpassung der Spielweise erfordert.
Frustration und Schwierigkeiten mit bestimmten Bossen
09:24:15Es wird die Schwierigkeit betont, bestimmten Attacken auszuweichen, und die Frustration darüber, dass der Charakter nicht mehr richtig rollt. Der Streamer hadert mit seiner Leistung und dem Spiel, insbesondere im Hinblick auf die Programmierung und die Framerate. Es wird überlegt, Mods zu installieren, um das Spiel zu erleichtern. Der Kampf gegen einen bestimmten Drachen wird als besonders schwierig beschrieben, da dieser immer wieder abfeuert und den Charakter schnappt. Der Streamer äußert den Wunsch, den Boss zu besiegen, und sucht nach Strategien, um dies zu erreichen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Waffe bei Rickard verbessert wurde, was der Streamer verneint.
Strategien gegen Drachen und andere Gegner
09:34:11Der Streamer kämpft gegen einen Drachen und eine ganze Armee und beschreibt diesen Kampf als den schlimmsten überhaupt. Es wird diskutiert, welche Talismane verwendet werden sollen und ob stumpfe Waffen gegen bestimmte Gegner effektiver sind. Der Streamer stellt fest, dass er keinen Schaden verursacht und sucht nach Gründen dafür. Er tauscht sich mit anderen Spielern über ihre Erfahrungen und Strategien aus. Es wird auch die Frage aufgeworfen, wie man mit Wespen umgeht, die ins Zimmer fliegen. Der Streamer erwähnt, dass er das Zimmer verlässt, um den Wespen nicht zu schaden. Es wird auch überlegt, ob es einen Talisman gibt, der den Schaden durch bestimmte Angriffe verringert.
Grenzen der Belastbarkeit und neue Herausforderungen
10:05:10Der Streamer äußert, dass er langsam an seine Grenzen stößt und fragt nach dem Befinden anderer Spieler. Er berichtet von Schwierigkeiten mit einem bestimmten Vogel-Boss in Tier 10 und vergleicht diesen mit anderen Bossen. Es wird überlegt, ob die Tanke gültig ist und ob der Streamer Marlene first try schaffen wird. Der Streamer hadert mit verfehlten Angriffen und der Hitbox bestimmter Gegner. Er beschreibt die Bestie als einen Wirt-Fisch und analysiert den Kampf gegen diesen. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Ausdauer auf 45 erhöht werden soll. Der Streamer betont, dass er den Kampf genießen will, obwohl er anstrengend ist.
Frustration und technische Probleme
10:17:12Der Streamer erlebt technische Probleme und fragt nach, ob es bei anderen auch kracht. Er merkt an, dass jedes Level ein Krampf ist und es nicht mehr entspannt ist. Es wird die Abneigung gegen bestimmte Drachen geäußert, die schwer zu treffen sind und viel Schaden verursachen. Der Streamer berichtet von einem Boss, der im letzten Moment Wahnsinn verursacht und ihn bewegungsunfähig macht. Es wird auch die Scharlachfäule erwähnt, mit der ein Drache feuert. Der Streamer hadert mit seiner Leistung und der Tatsache, dass er Marlenia wahrscheinlich nicht schaffen wird. Es wird überlegt, wie man bestimmte Attacken ausweichen kann und welche Strategien gegen bestimmte Bosse am effektivsten sind.
Schwierigkeiten mit Bossen und Spielmechaniken
10:25:30Der Streamer hadert mit seiner Performance und der Tatsache, dass er bestimmte Bosse nicht richtig gemacht hat. Susanne Sachs wird als der schlimmste Boss im Spiel bezeichnet, da er recycelt, ein Hurensohn ist und extrem viel Leben und Schaden verursacht. Der Streamer berichtet, dass er eine spezielle Strategie für diesen Boss entwickelt hat, bei der er mit Mesmas Waffe vom Pferd aus Speere wirft. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob die Waffen ausreichend verbessert sind. Der Streamer stellt fest, dass er heute einfach schlecht ist und sich eingestehen muss, dass er stinkt. Er hadert mit dem Geist und den Moves bestimmter Bosse und sucht nach Möglichkeiten, das Spiel zu erleichtern.
Fortschritt und neue Ziele
10:36:26Der Streamer berichtet von seinem Fortschritt im Spiel und der Anzahl der bereits besiegten Bosse. Er stellt fest, dass er fast mit dem Main Game fertig ist und sich langsam seinen Grenzen nähert. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob Micky Lenya One-Hit hatte, was bestätigt wird. Der Streamer vergisst, dass es nach einem bestimmten Boss noch weitergeht und stellt fest, dass seine Gehörn-Kapazität langsam nachlässt. Es wird überlegt, welche Skillung für die Waffe am besten geeignet ist und wie man Richard am effektivsten bekämpfen kann. Der Streamer erhält Tipps von anderen Spielern und versucht, diese umzusetzen. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, Edi im Spiel zu überholen, was dem Streamer zusätzliche Motivation gibt.
Erkundung und Schwierigkeiten im Spiel
10:45:09Es wird über das Auffinden eines 'komischen Wurms' namens Theodorix in einer Höhle diskutiert, der sich als schwer zu besiegen herausstellt. Der Streamer äußert Frustration über komplexe Bewegungsabfolgen im Spiel und erwähnt einen 'Halbkast' mit einer Timeout-Strafe. Es folgen Äußerungen der Verzweiflung über die Notwendigkeit, bestimmte Aktionen wiederholt auszuführen. Der Streamer spricht über die Schwierigkeit, den Fähigkeiten des Gegners standzuhalten. Er reflektiert über einen Fehlstart und den Wunsch, eine Entscheidung rückgängig zu machen. Er beschreibt, wie ein Gegner unter dem Radar verschwindet, was zu Frustration führt und die Andeutung, dass er bald aufgeben könnte. Trotzdem gibt es auch Momente des Erfolgs, wie das Besiegen von Gegnern und das Erreichen neuer Phasen im Spiel, was die Spannung und Herausforderung des Spiels widerspiegelt.
Erfolge und Herausforderungen im Spiel
10:50:30Der Streamer feiert Erfolge im Spiel, darunter das Besiegen von Gegnern und das Erreichen von Zielen, und tauscht sich mit anderen Spielern über ihre Erfahrungen aus. Es wird über die Anzahl der Tode, die verwendeten Strategien und die Schwierigkeiten bestimmter Bosse gesprochen. Der Streamer reflektiert über die Zufälligkeit der Tode und die Auswirkungen von Blutungen durch bestimmte Gegner. Er identifiziert einen Ritter als besonders herausfordernd. Es wird die Freude über den Fortschritt und die Möglichkeit, schwierigere Inhalte anzugehen, geteilt. Der Streamer erwähnt, dass er sich die Show eines anderen Spielers ansieht und dessen Erfolge kommentiert. Trotz der Erfolge werden auch weiterhin Herausforderungen und Frustrationen im Spiel erlebt, was die dynamische Natur des Spielerlebnisses hervorhebt.
Spielstand und Level Fortschritt
11:16:31Es wird über den aktuellen Spielstand und den Level-Fortschritt diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass er stärker ist als in einem vorherigen Spieldurchlauf. Er betont, dass trotz des Fortschritts weiterhin Anstrengung erforderlich ist, um erfolgreich zu sein. Der Streamer äußert Bewunderung für die Fähigkeiten eines anderen Spielers und kommentiert dessen Fortschritt im Spiel. Es wird die Schwierigkeit bestimmter Bosse hervorgehoben und die Frage aufgeworfen, ob der Streamer das Spiel heute durchspielen wird. Es wird die Möglichkeit erwähnt, dass ein anderer Spieler einen Pokal für seine Leistung im Spiel erhält. Der Streamer reflektiert über die lange Spieldauer und die Tatsache, dass andere Spieler noch aktiv sind. Er drückt seinen Respekt dafür aus, dass niemand aufgegeben hat, und betont die lange und herausfordernde Natur der Spielsession.
Frustration und Herausforderungen im Spiel
11:51:56Der Streamer äußert Frustration über die schlechte Sichtbarkeit und Kameraführung im Spiel, insbesondere im Nahkampf mit bestimmten Gegnern. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Bosse diskutiert, wobei der Streamer feststellt, dass einige Gegner extrem stark sind und viel Schaden verursachen. Er spricht über die Notwendigkeit, Strategien anzupassen und bestimmte Talismane zu verwenden, um im Spiel erfolgreich zu sein. Der Streamer reflektiert über die lange Spieldauer und die damit verbundenen Anstrengungen. Er erwähnt, dass er sich langsam erschöpft fühlt und möglicherweise bald aufhören wird. Trotz der Frustration und Erschöpfung gibt der Streamer nicht auf und versucht weiterhin, die Herausforderungen im Spiel zu meistern. Es wird die Bedeutung von Ausdauer und Entschlossenheit betont, um im Spiel erfolgreich zu sein.