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Sons of the Forest: Duo baut Basis, kämpft ums Überleben und erkundet Insel

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Yvraldis
- - 07:07:11 - 32.359 - Just Chatting

In 'Sons of the Forest' kämpfen Yvraldis und Ranger ums Überleben. Nach anfänglichen Schwierigkeiten beim Lagerbau und der Rohstoffbeschaffung erkunden sie die Insel, trotzen Mutanten und entdecken Geheimnisse. Humorvolle Interaktionen und Diskussionen über Filme lockern die düstere Atmosphäre auf, während sie gemeinsam eine Basis errichten und sich auf kommende Abenteuer vorbereiten.

Just Chatting

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Just Chatting

Begrüßung und Vorbereitung auf den 24h-Stream

00:00:00

Der Stream beginnt mit einer herzlichen Begrüßung der Zuschauer. Es wird auf Kommentare im Chat eingegangen und die Stimmung der Community gelobt. Nach einem kurzen Smalltalk über den Schlaf und frühes Aufstehen, wird die vergangene Pen & Paper Runde reflektiert und die Unsicherheit bezüglich der eigenen Rollenperformance thematisiert. Anschließend wird auf die bevorstehende Aktivität eingegangen: Sons of the Forest mit Ranger. Es wird angekündigt, dass es kein reiner Horror-Stream wird, sondern ein Open-World-Survival-Spiel im Vordergrund steht. Die Vorfreude auf das gemeinsame Spiel wird betont, wobei auch Rangers Ängstlichkeit bezüglich des Spiels angesprochen wird. Abschließend wird noch kurz über Essen gesprochen und die Ernährungsgewohnheiten des Streamers thematisiert.

Sons of the Forest mit Ranger

00:21:51

Der Streamer begrüßt Ranger und es startet das gemeinsame Spiel Sons of the Forest. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit der Mausempfindlichkeit und der Audioeinstellungen, beginnt das Duo das Spiel zu erkunden. Es wird über die Spielmodi diskutiert und sich für den Schwierigkeitsgrad "Schwer" entschieden. Ranger äußert Bedenken bezüglich des Horror-Aspekts, aber der Streamer versichert, dass der Fokus auf dem Survival- und Aufbau-Element liegt. Es wird ein neuer Spielstand erstellt und die Startsequenz des Spiels kommentiert. Nach der Startsequenz wird die Umgebung erkundet und erste Ressourcen gesammelt. Der Streamer gibt Ranger Anweisungen und erklärt die grundlegenden Spielmechaniken, wie das Sammeln von Gegenständen und das Benutzen des GPS-Geräts. Es wird ein erster Fluss gefunden, der aber Schaden verursacht, da das Wasser nicht abgekocht ist.

Sons of the Forest

00:37:18
Sons of the Forest

Spielstart und erste Schritte in Sons of the Forest

00:37:47

Der Streamer startet Sons of the Forest und erklärt, dass er das Spiel schon lange spielen wollte. Ranger wird als Mitspieler vorgestellt, da der Streamer das Spiel nicht alleine spielen möchte. Es wird ein neues Spiel gestartet und der Schwierigkeitsgrad "Schwer" ausgewählt. Ranger ist bereits im Spiel und kämpft mit der Steuerung. Der Streamer erklärt die ersten Schritte im Spiel, wie das Sammeln von Ressourcen und das Benutzen des GPS-Geräts. Sie finden Kelvin, einen NPC, der ihnen hilft, Ressourcen zu sammeln. Der Streamer erklärt Ranger, wie man Kelvin Aufgaben zuweist. Sie beginnen, ein Lager zu bauen und erklären die verschiedenen Baumöglichkeiten. Der Streamer gibt Ranger Tipps und Anweisungen zum Bauen, aber Ranger möchte das Spiel selbst erkunden.

Lagerbau und anfängliche Schwierigkeiten

00:53:57

Das Duo sucht nach einem geeigneten Platz für ein Lager und entscheidet sich schließlich für einen Spot in der Nähe von Bäumen. Der Streamer erklärt Ranger die verschiedenen Baumenüs und Modi, wobei Ranger anfängliche Schwierigkeiten hat, sich zurechtzufinden. Es wird Holz abgebaut und versucht, eine erste Hütte zu errichten. Der Streamer gibt Tipps zum effizienten Abbauen von Bäumen und erklärt, wie man Stöcke und Planken gewinnt. Ranger experimentiert mit dem Bauen und platziert erste Baumstämme. Der Streamer baut ein Zelt, um eine Schlafgelegenheit zu haben. Es wird über die Qualität des Tons und der Grafik diskutiert, wobei der Chat bestätigt, dass alles in Ordnung ist. Ranger sucht nach Mauern im Baumenü und der Streamer erklärt, wo diese zu finden sind. Es kommt zu kleineren Meinungsverschiedenheiten bezüglich der Bauweise, da Ranger das Spiel lieber selbst erkunden möchte.

Beginn des Hausbaus und Erkundung der Umgebung

01:06:00

Die Spielenden beginnen mit dem Bau eines Hauses, wobei sie feststellen, dass die Wände sieben Einheiten hoch sein müssen, inklusive Fundament. Es wird dunkel und regnerisch, was die Arbeiten erschwert. Skelette im Baum werden als Deko identifiziert. Es wird überlegt, ob man den Baum abholzen kann, nachdem die Deko eingesammelt wurde. Die Dunkelheit macht es schwierig, Baumstämme zu finden. Es wird ein Feuerzeug benutzt, um Licht zu machen. Kelvin, ein KI-Begleiter, hält die Basis instand und repariert Schäden. Es wird diskutiert, ob Regen Feuer löscht, was verneint wird. Steine werden um das Feuer gelegt, um es haltbarer zu machen. Leuchtfackeln werden verwendet, um die Umgebung beim Bauen besser zu sehen.

Interaktion mit Kelvin und Diskussion über Filme

01:13:35

Kelvin wird angewiesen, Baumstämme zu holen. Seine Intelligenz scheint verbessert worden zu sein. Es folgt eine Diskussion über den Mond als mögliche Alien-Basis und über Dystopie-Filme. Kelvin rennt weg, kann aber über einen Chip geortet werden. Ein Vogel wird fälschlicherweise für ein gefährliches Tier gehalten. Die Hütte wird als gemütlich empfunden. Polarlichter oder Raumschiffe werden am Himmel gesichtet. Die Spielenden gehen ins Zelt schlafen, obwohl sie dort angreifbar sind. Es wird überlegt, das Zelt zu erweitern und ein Baumhaus zu bauen. Ein Spieler wird von einem Gegner angegriffen und getötet, kann aber wiederbelebt werden. Die Aggressivität der Gegner wird auf den Schwierigkeitsgrad des Spiels zurückgeführt. Eine Leiche wird gefunden und es wird darüber gescherzt, sie zu essen oder aufzuhängen.

Bauprobleme und ungewöhnliche Baumethoden

01:20:22

Es wird darüber gesprochen, nach oben zu bauen und Treppen oder Leitern zu verwenden. Ein Spieler hat Schwierigkeiten, ein Bauteil zu platzieren und beschreibt das Problem auf humorvolle Weise. Es wird festgestellt, dass das Bausystem gewöhnungsbedürftig ist. Ein Baumlager soll errichtet werden. Die Idee, Zombies für die Gartenarbeit zu rekrutieren, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass die Kehrwoche ein Zeichen für Ordnung ist. Ein Fisch wird gefangen und gegessen. Kelvin wird angewiesen, Bäume zu holen, scheint aber eher Reparaturen durchzuführen. Das Abholzgeräusch in New World wird gelobt. Es wird diskutiert, ob Bäume nachwachsen und unter welchen Bedingungen dies geschieht. Ein Feuerturm wird gebaut, der an Grounded erinnert. Es wird über Filme gesprochen, darunter ein Kolonieschiff zum Mars. Dystopien werden als Lieblingsgenre genannt.

Stammlager fertiggestellt und Aufgabenverteilung

01:35:19

Das Stammlager wird fertiggestellt und Kelvin soll die Stämme dorthin bringen. Es wird festgestellt, dass das Follower-Alert-Geräusch gemocht wird. Die Frage, ob Gegner Wände hochklettern können, wird verneint. Kelvin wird angewiesen, den Boden zu roden. Ein Spieler verliert Leben durch zu wenig Essen und sucht nach Bären. Es wird festgestellt, dass der gebratene Fisch im Inventar wieder zum Leben erweckt wurde. Trinken muss aus dem Fluss abgekocht werden, wofür ein Topf benötigt wird. Es wird diskutiert, ob die Viecher ein Stockwerk überwinden können und ob vom deutschen oder amerikanischen Stockwerk ausgegangen wird. Ein Türschloss soll angebaut werden, um das Eindringen von Viechern zu verhindern. Ein Spieler ist mit dem Bauen beschäftigt und fühlt sich wichtig. Es wird festgestellt, dass das Bauprojekt größer ist als erwartet. Ein Baumstammlager wird gebaut und Kelvin soll es befüllen. Calvin macht anscheinend Frühstückspause. Ein Spieler findet Fleisch und kommt zurück. Es wird festgestellt, dass die kleinen Dinger benutzt werden können, um sich einen großen zu machen. Ein Spieler möchte einen Stamm quer machen, hat aber Schwierigkeiten.

Bauprobleme und Gewerkschaftsgründung

01:42:51

Es wird festgestellt, dass die Holz geklaut wird. Ein Spieler scherzt darüber, nur nach Sonderspesen zu arbeiten. Das Bauwerk wird als nicht nach DIN-Norm empfunden und der TÜV wird erwähnt. Ein Spieler leidet unter den Bauproblemen und droht, eine Gewerkschaft zu gründen. Es wird Essen zwischen den Spielern ausgetauscht. Ein Spieler möchte Fallen bauen. Eine seltsame Gestalt mit drei Beinen wird gesichtet. Ein Spieler bittet um Hilfe beim Abbauen eines Bauteils, aber es funktioniert nicht. Es wird festgestellt, dass das Haus quasi für immer kaputt ist. Ein Spieler bekommt Frühstück. Es wird versucht, das Problem zu lösen, aber es gelingt nicht. Calvin hängt unter dem Haus fest. Ein Spieler baut den Turm ab, um zu sehen, ob das hilft. Es wird um Tipps gebeten, wie das Problem gelöst werden kann. Ein Spieler speichert und lädt das Spiel neu, um zu sehen, ob das hilft.

Neustart und Verlust von Ressourcen

01:55:57

Nach dem Neustart greifen viele Gegner an, aber sie hören auf, als ein Spieler das Spiel verlässt. Es wird festgestellt, dass das Spiel auf hartem Schwierigkeitsgrad gespielt wird. Ein Spieler bleibt im Ladebildschirm hängen. Es wird gelobt, dass Kelvin im Winter Fische fangen kann. Nach dem Neustart sind alle Sachen im Haus verschwunden. Ein Spieler wird getötet. Die Spieler befinden sich in einem Lager und nehmen so viel mit, wie sie können. Sie fliehen vor den Gegnern. Das Haus ist markiert. Die Tür ist kaputt. Die Baumstämme sind weg. Der Bug ist immer noch da. Ein Spieler hat graue Haare bekommen. Das Bauwerk ist als kaputt angezeigt. Ein Spieler hat Hunger und Durst. Ein Spieler isst Beeren und Fisch. Es wird festgestellt, dass die Situation intensiv war.

Ressourcenbeschaffung und Erkundung der Umgebung

02:03:15

Calvin wird angewiesen, wieder alles anzustemmen und den Behälter zu füllen. Die gesamte Treppe ist weg. Es wird versucht, ein sicheres Haus oder eine Fläche für das Zelt zu bauen. Ein Spieler nimmt sich zwei Fische. Ein Spieler sammelt Beeren. Es wird über ein früheres Haus am See gesprochen. Es wird überlegt, wieder Once Human zu spielen. Ein riesiger Wal ist gestrandet. Ein Spieler findet ein rotes Fackellicht und weiß nicht, was es bedeutet. Es wird beschlossen, die eine Ebene fertig zu bauen und dann zu erkunden. Die Zuschauer werden gefragt, ob sie sich unterhalten fühlen. Ein Spieler muss sich ausruhen. Es wird festgestellt, dass es sich nicht um eine Insel handelt. Die Ausdauer wird erklärt. Ein Seestern wird gefunden. Ein Spieler fragt sich, was mit seinem Leben los ist. Ein toter Mann mit einem Messer wird gefunden. Ein Kochtopf und Klebeband werden gefunden. Es wird ein Speicherpunkt gefunden. Austern werden gegessen. Es wird gefragt, ob es ein Auto gibt. Es gibt mehrere Fortbewegungsmittel, aber keinen Helikopter, sondern ein Fluggerät. Es wird nach dem Rauch gefragt, der von einem Lager der Mutanten stammt. Es wird beschlossen, dass Kelvin noch ein bisschen bauen wird und die Spieler morgen erkunden gehen werden.

Planung und Diskussionen über Wertschätzung

02:15:35

Es wird geplant, dass die Etage fertiggestellt wird und sich um das Abkochen gekümmert wird, bevor morgen erkundet wird. Ein Spieler ist stolz auf den Kochtopf. Es wird diskutiert, wie Wertschätzung ausgedrückt wird. Ein Spieler fühlt sich behandelt wie ein Kleinkind. Es wird über das Alter und die Rente gesprochen. Ein Spieler bietet an, beim Holzhacken zu helfen. Es wird festgestellt, dass nur ein Kochtopf benötigt wird. Ein Spieler kümmert sich ums Wasser. Es werden Baumstämme weg gemacht, wo die Skelette dranhängen. Es wird gefragt, ob die Etage ausreicht, um in Ruhe zu sein. Es wird festgestellt, dass es für den Anfang reicht. Ein Spieler war kurz in einer Paralleldimension. Es wird über das Wetter gesprochen. Ein Spieler möchte einen Hack zeigen. Es wird festgestellt, dass ein Spieler die Freundlichkeit und Fröhlichkeit einer Person hat, die im Kindergarten arbeitet. Ein Spieler hasst Kinder. Ein Spieler findet eine dauerhafte Lärmbeschallung als sehr krass. Ein Spieler hat einen Möwenkopf. Calvin war fleißig. Es wird beschlossen, dass ein Spieler sein Zelt oben hinbauen kann.

Unterstützung und Lagerbau

02:21:50

Es wird über die Notwendigkeit von Unterstützung beim Bau der Basis gesprochen, wobei sich eine Person aktiv beteiligt und gelobt wird. Die Diskussion dreht sich um die Erweiterung einer Plattform für ein Zelt, das zunächst nicht passt. Es wird beschlossen, stattdessen Betten zu bauen, wobei die Frage aufkommt, ob alle in einem Bett schlafen können. Es wird über die Ästhetik der Basis und die Sorge, beobachtet zu werden, gesprochen. Die Angst vor einem Follow-Geräusch wird thematisiert. Die Interaktion mit Gegnern im Spiel wird erörtert, einschließlich des Lootens und der Verwendung von Lagerfeuern. Es wird über die Handpuppen gesprochen und die Notwendigkeit von Fallen und Mauern betont. Die Schwierigkeit des Spiels wird hervorgehoben, und es wird über die Qualität des Loots diskutiert. Die Bedeutung von Essen und Trinken, insbesondere Nudelsuppen, wird angesprochen. Es wird über die Aggressivität der Gegner in Bezug auf die Aktionen der Spieler spekuliert, wobei die Unterscheidung zwischen Korrelation und Kausalität betont wird. Ein humorvoller Schlagabtausch entsteht, bei dem es um Beleidigungen und den Aufbau von Fame geht.

Planung und Vorbereitung für Abenteuer

02:28:28

Die Gruppe hat ein großes Bett gebaut und plant ein Abenteuer, jedoch nicht im Dunkeln. Es wird vereinbart, bis zum nächsten Morgen zu warten, um auf Erkundungstour zu gehen. Es wird über die Fähigkeiten eines Mitglieds im Vergleich zu anderen Spielern gescherzt. Der Fokus liegt auf dem Bau einer Brücke als Teil eines größeren Bauprojekts. Es wird über das Füllen eines Topfes mit Wasser diskutiert, um es abzukochen, wobei die Schwierigkeiten beim Finden und Benutzen des Topfes hervorgehoben werden. Es wird überlegt, Solarpanels für Elektrizität zu nutzen. Es wird über das Kochen von Wasser und die Schwierigkeiten dabei gesprochen, einschließlich des versehentlichen Trinkens des Wassers und der Notwendigkeit, ein Zahnrad zu aktivieren. Es wird über die Zubereitung von Fisch für das Frühstück gesprochen, um für ein bevorstehendes Abenteuer gestärkt zu sein. Ein Spieler gibt zu, nicht gewusst zu haben, wie das Lager funktioniert. Es wird über die sparsame Verwendung von Medizin diskutiert. Vor dem Aufbruch werden noch letzte Vorbereitungen getroffen, wie zum Beispiel Wasser abkochen und auf die Toilette gehen.

Erkundung und Kooperation

02:42:16

Ein Charakter wird von einem kleinen Baum getötet, was zu humorvollen Reaktionen führt. Es wird über das Bausystem des Spiels und den Horror-Effekt gesprochen, der an Green Hell erinnert. Die Streamer erwähnen ihre Ziele auf Twitch und bedanken sich für Follows. Es wird ein Koop-Shooter-Special am Dienstag angekündigt, an dem ein Streamer nicht teilnehmen kann, da er Dead by Daylight spielt. Ein Charakter stirbt während der Abwesenheit des anderen Spielers, was zu Spekulationen über eine Spielmechanik führt. Die Charaktere werden von einem nackten Gegner verfolgt. Die Charaktere planen, ein blau blinkendes X im Norden zu verfolgen und nutzen ein Fahrzeug, um sich fortzubewegen. Es wird über die Fahrkünste und den Hunger eines Charakters gescherzt. Ein Spieler erwähnt, dass er ein Handballspiel gewonnen hat. Die Charaktere finden ein Lager und nehmen ein Radio mit, um im Lager Musik zu hören. Sie finden eine Doppelhand-Axt und C4. Sie treffen auf einen tanzenden Gegner mit drei Armen und drei Beinen. Sie entdecken einen Dachs und diskutieren über verschiedene Tiere. Sie finden eine Taschenlampe und diskutieren über Silbentrennung. Sie verlieren das Auto und finden es wieder. Sie fahren zu einem Ausrufezeichen am Strand und werden von einem Hubschrauber entdeckt, der sie aber nicht rettet. Es wird über saure Drachenzungen-Energy gesprochen.

Fahrt zum Lager und Basenbau

02:59:59

Die Charaktere setzen ihre Fahrt fort, wobei ein Charakter den anderen lotst. Sie diskutieren über Katzenzungen und Schildkröten. Ein Charakter überfährt versehentlich eine Möwe. Sie erreichen das Wasser und schwimmen zu einem Ausrufezeichen. Ein Charakter findet einen Air-Tag. Sie werden von einem Gegner angegriffen und diskutieren darüber, wer schmackhafter ist. Sie erreichen das Feuer und beschließen, sich auf den Heimweg zu machen. Ein Charakter findet Geld und eine P8-Pistole. Ein Charakter kann nicht ins Auto einsteigen und setzt sich hinten drauf. Die Charaktere diskutieren darüber, ob sie lieber in Fahrtrichtung sitzen oder nicht. Ein Charakter überfährt einen Hasen. Sie sehen ein orangefarbenes Symbol und beschließen, nach Hause zu fahren, da sie müde und durstig sind. Sie versuchen, sich gegenseitig zu lotsen und singen ein Busfahrerlied. Sie fahren in die falsche Richtung und diskutieren über das Fahren im Gelände. Sie entdecken einen schönen Ort und beschließen, dort ein Zelt aufzustellen. Sie finden Särge und beschließen, sich dort niederzulassen. Sie bauen ein Zelt und diskutieren darüber, wo sie eine Hütte bauen können. Sie beschließen, ein Stammlager zu bauen und lassen Kelvin Stämme holen. Sie diskutieren über Grusel-Content und den Bau auf einem Friedhof. Sie stellen fest, dass sie mit den Stämmen nicht schwimmen können und diskutieren über verschiedene Lösungen, wie zum Beispiel ein Floß oder eine Seilrutsche.

Filme und KI-gestützte Filmempfehlungen

03:33:01

Diskutiert werden Filme wie "Cloverfield Lane" und "Coherence", wobei besonders Kammerspiele hervorgehoben werden. KI-gestützte Filmempfehlungen werden als vielversprechendes Werkzeug zur Filmauswahl erwähnt. Es wird festgestellt, dass Paradox Interactive, bekannt als Spielehersteller, früher auch in der Filmproduktion tätig war. Der Streamer erzählt von Baumstümpfen und Lagerbauplänen im Spiel. Es wird überlegt, ob ein Lager darauf gebaut werden kann. Die Steuerung des Floßes wird diskutiert, wobei Schwierigkeiten beim Rudern auftreten. Der Chat wird nach der idealen Treppenposition für einen geplanten Turm gefragt (innen oder außen), wobei sich die Mehrheit für außen ausspricht. Es wird die Idee eines Feuerwachturms aus Nationalparks angesprochen, um im Winter eine bessere Übersicht zu haben, wenn das Wasser gefroren ist.

Planung und Bau eines Stammlagers und Zeltaufbau

03:42:07

Es wird ein Stammlager auf dem Floß geplant, um Gegenstände zu lagern und Calvin Aufgaben zuweisen zu können. Der Zeltaufbau wird in Erwägung gezogen, um rechtzeitig ein Bett zu haben, da es langsam dunkel wird. Es wird über die Schwierigkeiten mit bestimmten Spielelementen und Charakteren gewitzelt. Sechs Stöcke werden benötigt, um das Zelt fertigzustellen. Ein kleines Stammlager wird gebaut, wobei der Streamer Calvin eine Aufgabe geben möchte, aber Schwierigkeiten hat, ihn zu erreichen. Der Chat wird gefragt, ob man im See Fische fangen kann. Es wird versucht, Calvin Befehle zu geben, was sich als schwierig erweist. Der Streamer äußert den Wunsch, das Traumhaus in der Nähe einer Feuersäule zu bauen.

Umgang mit Spielfiguren und Vorbereitung auf die Nacht

03:47:15

Es wird über den Umgang mit der Spielfigur Calvin gescherzt, der als Opfer dargestellt wird. Der Personalmanagement-Song wird erwähnt. Es wird beschlossen, ein Feuer zu machen, obwohl bald geschlafen wird, da die Nacht als unangenehm dunkel empfunden wird. Der Streamer erklärt den Titel des Spiels "Sons of the Forest". Es wird daran erinnert, Wasser zu sammeln und zu kochen. Der Streamer überlegt, Wodka zu trinken und einen Molotow-Cocktail zu bauen. Es wird ein Stammlager für Kevin am Strand vorgeschlagen. Ein PrepMyMeal wird erwähnt, um sich ein Gericht zuzubereiten. Es wird ein Rabattcode genannt. Der Streamer gibt an, das Beste zu geben, damit Vorräte da sind. Calvin soll auch im Winter Essen sammeln. Es wird über das Sammeln von Stöcken im Spiel diskutiert. Der Streamer wird im Spiel getötet und muss wiederbelebt werden.

Landwirtschaftliche Aspekte und Basenbau

03:54:30

Es wird über Landwirtschaft im Spiel gesprochen und darüber, wie einfach es doch sei. Der Chat wird ermahnt, nicht zu viel Backseat-Gaming zu betreiben. Es werden Fischreusen gebaut, um den Winter zu überleben. Der Streamer schimpft mit Calvin, weil dieser Gegenstände unordentlich platziert. Es wird festgestellt, dass der Chat viel Zeit in Sons of the Forest verbringen wird. Der Streamer muss früh aufstehen. Ein Vogelhaus soll gebaut werden. Der Streamer baut für den anderen weiter. Der Strom der Tastatur war leer. Es wird über kabellose Tastaturen und deren Vor- und Nachteile diskutiert. Der Streamer hat Hunger und isst Bären. Ein Hubschrauberwrack wird im Wald entdeckt. Der Streamer bringt Baumstämme rüber und ist stolz darauf. Das Hubschrauberwrack wird untersucht und C4 gefunden. Es wird eine Armbanduhr gesammelt, mit der man später Elektrik bauen kann.

Crafting, Basisbau und Floßfahrt

04:02:59

Das Crafting-System mit dem Zahnrad wird gelobt. Der Streamer wird von einem Gegner niedergeschlagen und muss wiederbelebt werden. Es wird festgestellt, dass Baumstümpfe nachwachsen. Der Streamer wird als "Sohn deiner Mutter" bezeichnet. Es wird über fehlende Fische im Fluss diskutiert. Es wird dunkel und der Streamer kehrt zurück. Ein Klettergerüst wird gebaut. Calvin arbeitet weiter, während die anderen schlafen. Es wird beschlossen, am nächsten Morgen Sachen zu erkunden. Der Streamer isst und trinkt etwas. Calvin soll Stämme holen. Es wird ein U-Turn gemacht und einer Straße gefolgt. Es werden Gegner umfahren. Der Streamer folgt einem Zahnrad. Ein Blatt Papier wird gefunden. Eine Höhle wird entdeckt. Der Streamer hat keine Taschenlampe. Eine Taschenlampe wird gefunden und ausgerüstet. Der Streamer hat Hunger.

Erkundungstour und Entdeckung einer Sprungkonstruktion

04:26:09

Es wird eine Fackel gebaut, aber es fehlen Lumpen. Der Streamer ist fast tot. Eine Doppellampe wird ausgerüstet. Es wird eine Höhle erkundet, aber sie ist enttäuschend. Ein Bauplan für eine Sprungkonstruktion wird gefunden. Es wird beschlossen, eine andere Höhle zu erkunden. Der Streamer isst einen Pilz. Ein neues Auto wird entdeckt. Es wird über Waschbären und Mutanten gescherzt. Eine Höhle wird erreicht, in der ein Rutschenseil gefunden wird. Die Fackel geht aus. Es werden rote Lappen benötigt. Es werden Totenköpfe und Wirbelsäulen entdeckt. Es wird überlegt, ob es gut ist, hier hinzugehen. Ein mutierter Gegner wird entdeckt. Der Streamer rennt weg. Ein Rübchensamen wird gegessen. Es wird über Rüstungen diskutiert. Der Streamer erinnert sich an seine erste Basis. Ein Elektroschocker wird gefunden. Es wird über den Entertainment-Bunker gesprochen. Die Story soll länger sein als in der Demo.

Navigation und unerwartete Tode bei der Bunkererkundung

04:40:56

Der Streamer navigiert in Richtung Nordwesten. Es wird überlegt, das Auto zu nehmen, aber der Streamer geht zu Fuß. Es wird gescherzt, nicht betrunken Auto zu fahren. Der Streamer möchte sich ein Golf-Car kaufen. Ein Schlenker nach Süden wird gemacht. Es werden Golf-Cars entdeckt. Der Streamer wird zum Entertainment-Bunker gelotst. Es wird nach dem Fluss gesucht. Der Streamer folgt einem kleinen Fluss. An einer Kreuzung macht der Fluss einen Schwenker. Es wird nach dem Eingang gesucht. Der Streamer wird angegriffen und verwundet. Der Streamer stirbt und wird enttäuscht. Der Streamer schiebt das Auto. Der Streamer wird erneut getötet. Das Inventar bleibt erhalten. Der Streamer rennt nach Hause. Es wird über Spawn-Killer gescherzt. Der Streamer entkommt und lebt. Es wird festgestellt, dass sich neben der Basis ein Wasserfall befindet.

Erster Eindruck von 'Sons of the Forest' und Discord-Diskussionen

04:49:45

Es wird über den ersten Eindruck von 'Sons of the Forest' diskutiert, wobei die Frage aufkommt, wo die 'Söhne' im Spiel sind und ob es auch 'Töchter' geben sollte. Ein abschließendes Fazit zum Spiel soll am Ende des Streams gezogen werden, um die Zuschauer bei der Stange zu halten. Es wird über das Sammeln von Fleisch im Spiel gesprochen, wobei spekuliert wird, ob es sich um Menschenfleisch handeln könnte. Discord wird thematisiert, wobei die Streamer ihre unterschiedliche Nutzung und Aktivität auf den jeweiligen Discords erwähnen. Zuschauer werden eingeladen, auf den Discords vorbeizuschauen, um allgemeine Infos zu erhalten und bei der Auswahl von Spielen abzustimmen. Ein Streamer erinnert sich daran, kurz vor der Abschaffung Discord-Partner geworden zu sein. Es folgt eine kurze Erklärung zur Nutzung des Gaming-Forums auf dem Discord für Spielankündigungen und Vorstellungen neuer Sachen.

Geheimnisse, Baumstämme und Floßfahrt

04:55:27

Es wird erwähnt, dass die Streamer Geheimnisse haben, die nur durch Folgen aufgedeckt werden. Ein Problem mit Baumstämmen wird angesprochen, die mit einem Floß transportiert werden sollen. Es wird gescherzt, dass die Streamer sich eigentlich nicht leiden können und dass einer der Streamer angeblich nach Maggi riecht. Einer der Streamer äußert den Wunsch nach Wertschätzung. Es folgen Beschwerden über die Langsamkeit des Floßes und die Schwierigkeiten beim Steuern. Einer der Streamer springt einen Wasserfall hoch, um den anderen zu retten. Es wird über die Grafik des Spiels gesprochen und ein Monster, das Baumstämme ins Wasser wirft. Der Bau eines Entertainment-Bunkers wird für den Morgen geplant. Es wird über das Abholzen von Bäumen und den Transport von Baumstämmen gesprochen. Probleme mit Monstern in der Nacht werden thematisiert. Ein Anleger für das Floß soll gebaut werden.

Holzlager, Golfcars und Bunkersuche

05:03:12

Es wird über den Bau eines Holzlagers diskutiert und festgestellt, dass bereits eines vorhanden ist. Ein Zuschauer fragt nach der Anzahl der Follower. Es wird überlegt, welcher Bunker zuerst erkundet werden soll, wobei der Entertainment-Bunker bevorzugt wird. Die Bunker sind nicht auf der Karte markiert. Es wird über die Notwendigkeit von Essen zur Erhöhung der Ausdauer gesprochen. Die Suche nach einem Bunkereingang beginnt, und es wird ein Golfcar gefunden. Ein Streamer sucht den Bunkereingang, während der andere mit dem Golfcar fährt und dabei fast einen Unfall verursacht. Der Bunkereingang wird gefunden, und die Streamer betreten ihn. Im Bunker werden eine Autobatterie und ein UV-Licht gefunden. Es wird über das Aussehen der Charaktere im Bunker gescherzt. Es werden Gegenstände wie ein Buch über Paralleluniversen, ein 3D-Drucker und Schlafmöglichkeiten entdeckt. Es wird überlegt, ob ein Enterhaken und eine Maske benötigt werden.

3D-Drucker, Basisbau und Fazit

05:15:55

Es wird über die Herstellung von Trinkflaschen mit dem 3D-Drucker diskutiert. Ein Streamer berichtet von einem kaputten Stuhl. Es werden verschiedene Rüstungsarten im Spiel erwähnt. Ein Staubsauger-Roboter ohne Akku wird gefunden. Die Möglichkeit, eine Basis im Bunker zu bauen, wird in Betracht gezogen. Eine Louis Vuitton-Tasche, für die eine Checkkarte benötigt wird, wird entdeckt. Es wird über ein Kirchenlied und einen Jesus-Rap gescherzt. Die Streamer navigieren mit dem Golfcar zurück zur Basis. Es wird über den Bau eines großen Turms gesprochen. Ein Fischgestell zum Trocknen von Fisch soll gebaut werden. Einer der Streamer sammelt Stöcke für ein neues Stocklager. Es wird über den Mangel an Stöcken im Spiel diskutiert. Ein Hubschrauber beobachtet die Streamer. Einer der Streamer wird beim Schwimmen beobachtet und greift einen Baum an. Die Streamer benötigen Baumstämme und haben Probleme mit der Taschenlampe. Einer der Streamer stirbt und wird wiederbelebt. Das Floß wird mit Baumstämmen beladen, und ein Zelt zum Schlafen wird aufgebaut. Einer der Streamer gibt ein erstes Fazit zum Spiel und ist sich noch unsicher, ob er es weiterspielen wird. Er vergleicht es mit anderen Survival-Spielen und erwähnt den fehlenden Fantasy-Einschlag. Der Schwierigkeitsgrad wird diskutiert, und es wird erwähnt, dass der Winter im Spiel schwierig wird. Einer der Streamer beendet das Spiel, während der andere noch weiterspielt.

Anekdoten, Hollow Knight und Witze

05:33:36

Es werden Anekdoten ausgetauscht, darunter eine humorvolle Betrachtung über das Furzen in Aufzügen und die Frage, ob man am Schweiß riechen kann, was man gegessen hat. Es gibt eine Diskussion über das Spiel Hollow Knight, wobei die Schwierigkeit und die persönliche Unfähigkeit, solche Spiele zu spielen, thematisiert werden. Im weiteren Verlauf werden Witze erzählt und übersprungen, wobei der Humor und die Reaktion darauf diskutiert werden. Es wird über Vorlieben gesprochen, wie z.B. der Hang zu leicht beeindruckbaren Momenten und der Wunsch, den Ausgang eines Witzes zu erfahren, auch wenn er von anderen übersprungen wird. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, den Bostalsee zu besuchen, wobei die Befürchtung geäußert wird, dass die anderen Teilnehmer sich gegenseitig aufessen könnten, wenn sie nicht genügend Essen dabei haben.

Just Chatting

06:12:40
Just Chatting

Ankes Engagement für Straßenkatzen auf Mallorca

06:13:44

Es wird auf Ankes großes Herz für Katzen hingewiesen, insbesondere ihr Engagement für Straßenkatzen auf Mallorca. Sie teilt ihre Arbeit auf Social Media, einschließlich Instagram und TikTok, und hat ein Ko-fi-Konto eingerichtet, um Spenden zu sammeln. Anke und ihr Team kümmern sich um jedes Tier, das ihnen begegnet, indem sie Futterstellen einrichten, Kastrationen und Sterilisationen organisieren und tierärztliche Versorgung gewährleisten. Derzeit wird ein Außengehege gebaut. Zuschauer werden ermutigt, Ankes Kanal zu besuchen, ihr zu folgen und sie möglicherweise zu unterstützen.

Vorstellung von Naturtreu und Shakes & Fidget

06:28:07

Es wird die Partnerschaft mit Naturtreu vorgestellt, wobei der Fokus auf Nahrungsergänzungsmitteln liegt, die im Alltag unterstützen sollen. Besonders hervorgehoben wird das Produkt Blutkraft, ein Eisenkomplex zur Steigerung der täglichen Energie, insbesondere in der dunkleren Jahreszeit. Es wird betont, dass Eisenmangel ein Auslöser für Migräne sein kann. Es werden verschiedene Produkte für Schlaf, Entspannung, Schönheit und das Gleichgewicht vorgestellt, darunter Vitamin D und Melatonin. Es werden Rabattcodes für Erst- und Mehrfachbesteller angeboten. Anschließend wird ein neuer Code für Shakes & Fidget angekündigt, und es wird auf den legendären Dungeon hingewiesen, der geöffnet hat. Es wird erklärt, dass der legendäre Dungeon bedeutet, dass man zehn Tage Zeit hat, um dort so weit wie möglich reinzukommen.

Shakes and Fidget

06:32:15
Shakes and Fidget

Shakes & Fidget Gameplay und Gildenaktivitäten

06:33:51

Es wird der legendäre Dungeon in Shakes & Fidget betreten und erklärt, dass man die Wahl zwischen verschiedenen Wegen hat. Es wird auf den Ultimate Dungeon hingewiesen, der Pilze kostet. Im normalen Dungeon gibt es verschiedene Ebenen mit unterschiedlicher Beute. Es werden Login-Boni abgeholt und das Inventar verwaltet. Es wird eine Segenstür gewählt, die positive Effekte bringt. Das Spielprinzip wird erklärt, einschließlich der HP und der Möglichkeit, dass Türen Schaden verursachen oder Monster enthalten. Es wird auf die Gilde hingewiesen, die aktiv an Kämpfen und Portalen teilnimmt. Es wird erwähnt, dass es noch freie Plätze in der Gilde gibt und Zuschauer eingeladen werden, beizutreten, wenn sie auf EU13 spielen. Es wird betont, dass es keinen Zwang gibt, aktiv zu sein, und dass auch gelegentliche Abwesenheit kein Problem darstellt.

Shakes & Fidget Gameplay, Coupon-Code und Dailies

06:47:44

Es wird ein Coupon-Code für Shakes & Fidget geteilt, um Belohnungen zu erhalten. Das Spiel wird fortgesetzt, wobei eine Truhe gefunden und ein neuer Stab ausgerüstet wird. Es wird entschieden, den Boss nicht anzugreifen, da die Stärke nicht ausreicht. Stattdessen werden die Dailies erledigt, einschließlich Tavernenbesuch und Dungeon-Kämpfe. Es wird auf ein neues monatliches Event hingewiesen und die Meetings der Spieleentwickler werden thematisiert. Es wird nachgefragt, wer das Spiel spielt oder gespielt hat, und die Möglichkeit, das Spiel entspannt nebenbei zu spielen, wird hervorgehoben. Es wird erwähnt, dass das Spiel sowohl im Browser als auch auf dem Handy gespielt werden kann.

Gildenaktivitäten und Verabschiedung

07:01:59

Es wird nach der Platzierung der 360er Gilde gesucht und sich darüber gefreut, sie überholt zu haben. Es wird betont, dass es in der Gilde keinen Zwang gibt und man das Spiel ohne Geldeinsatz genießen kann. Es wird erklärt, wie man durch Werbung schauen Vorteile erhalten kann. Es wird erläutert, wie inaktive Mitglieder entfernt werden, um Platz für neue zu schaffen. Es wird betont, dass Spaß im Vordergrund steht und es ein Discord-Forum für Fragen gibt. Abschließend wird auf kommende Streams hingewiesen und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird sich für die Teilnahme bedankt und auf den nächsten Stream am morgigen Tag hingewiesen. Es wird sich ebenfalls für die Follows und das Schreiben im Chat bedankt. Es wird daran erinnert, dass es am nächsten Wochenende zwei 12-Stunden-Streams geben wird.