.•*:。✩ Wehe wer klaut hier !naturtreu !koro !more !sf
Simulation mit Horror-Elementen im Supermarkt
Ein ungewöhnlicher Tag im Supermarkt wird simuliert. Tagsüber müssen Regale gefüllt und Kassen bedient werden. Mit Einbruch der Nacht verwandelt sich der Ort in einen gruseligen Schauplatz, in dem ein Monster den Laden bedroht und Verteidigungsmaßnahmen erfordern.
Streambeginn und Tagesplan
00:10:35Der Stream startet mit den traditionellen Begrüßungen der Chatmitglieder. Der Streamer berichtet von einem späten Einschlafen und einem ungewohnten Zustand am Morgen. Die Pläne für den Tag werden vorgestellt: Am Vormittag wird das Spiel Hellmart, ein Supermarkt-Simulator mit horroristischen Elementen, gespielt. Gegen 13 Uhr ist dann der Wechsel zum geplanten Backen eines Mordauskuchens an der Reihe.
Einstieg in Hellmart und erste Eindrücke
00:13:27Nach den einleitenden Worten und einer Erwähnung eines gestrigen Brettspielabends startet der Stream in Hellmart. Zunächst werden die Anfangsaufgaben gezeigt: Putzen und das Anordnen der Waren in den Regalen. Der Streamer äußert seine Freude über die ungewöhnliche Kombination aus Simulation und Horror und geht ins Detail bei der Bedienung der Kasse und der Umgangsformen mit den Kunden, wie dem korrekten Herausgeben von Wechselgeld.
Nachtphase und erste verdächtige Vorkommnisse
00:26:50Nach erfolgreicher Tagesphase, in der der Streamer das Verkaufsziel erreichte und den Laden saubermachte, beginnt die Nachtphase. Die Tür wird verschlossen und der Streamer muss das Lager überwachen. Beim Betreten des Lagers fällt auf, dass viele Warensäulen komplett mit Cornflakes gefüllt sind und die Personaltür von innen verschlossen ist. Es wird ein Hinweis auf den Keller des Ladens entdeckt und Geräusche von außen werden gehört, was eine beunruhigende Atmosphäre schafft.
Zweiter Tag und unerwartete Hilfe
00:47:12Der zweite Tag in Hellmart beginnt erneut mit dem Schneeräumen und dem Auffüllen der Regale mit neuen, seltsam etikettierten Waren. Ein Generator fällt aus, was eine Notlösung erfordert. Mithilfe eines im Shop gekauften Upgrades wird die Maschine repariert und der Streamer erhält erstmals Zugang zum Shop-System. Er kann wichtige Gegenstände wie ein Trinkgeldglas für zukünftige Einnahmen bestellen.
Mysteriöse Kunde und Horrorelemente
00:57:34In der Nacht des zweiten Tages taucht eine dunkle Gestalt an der Tür auf, die nach Einlass fleht und mit Geld bietet. Der Streamer lässt den Anonymus nicht hinein, was zu einer angespannten Situation führt. Über den internen PC des Ladens erhält der Streamer Vorbereitungen auf die Gefahren der Nacht, einschließlich Warnungen vor einem harten, den Laden zerstückelnden Überfall. Erwähnt werden auch Gerüchte über einen verschwundenen Jungen, der den betreffenden Keller betrat.
Einnahmequellen und Partnerschaften
01:31:13Der Streamer spricht über die Diversifizierung seiner Einnahmequellen, um neben Twitch auf weitere Standbeine zu setzen. Er erwähnt eine bevorstehende Messe und den Verlust des Partners "Naturtreu", der sich für eine andere Plattform entschieden hat. Dennoch sind noch drei starke Partner an Bord. Um bei Partnern attraktiver zu werden, sei es wichtig, dass mehr Zuschauer den Kanal besuchen, da auch das Liken von Beiträgen in sozialen Medien die Reichweite und somit die Attraktivität für potenzielle Partner erhöht.
Kooperationen und Early Game Awards
01:37:16Es wird eine neue Produktlinie der Marke "Streamer Potion" angekündigt, für die der Streamer einen exklusiven Link für seine Community zu organisieren versucht. Im Anschluss daran wird auf die Early Game Awards hingewiesen, bei denen der Streamer in der Kategorie "Gamerinnen of the Year" nominiert ist. Es wird betont, dass es sich um ein reines Community-Voting handelt und Mehrfachabstimmungen unerwünscht sind. Der Streamer äußert Respekt vor den starken Konkurrentinnen, sieht für seine kleine Community aber nur geringe Chancen.
Horror-Simulator Helmart
01:53:17Der Streamer kehrt zum Horrorspiel Helmart zurück. Als Angestellter in einem Supermarkt hat er die Aufgabe, den Laden zu führen, Anomalien zu beseitigen und Kunden zu bedienen. Er kämpft mit den technischen Aspekten des Spiels, suchte nach Anomalien, die durch flackernde Lampen angezeigt werden, und muss mit dem Druck des Tagesziels umgehen, während der Laden nach und nach unordentlicher wird.
Nächtlicher Überlebenskampf
02:11:03Mit Einbruch der Nacht verwandelt sich der Supermarkt Helmart in einen gruseligen Schauplatz. Der Streamer muss den Laden vor einem Monster schützen, indem er Türen mit Brettern verbarrikadiert. Er beschreibt das nächtliche Monster als angsteinflößend, das durch Lüftungsschächte eindringt. Die Nächte werden zunehmend stressiger und gefährlicher, während die Erlebnisse tagsüber unheimliche Geschichten über den Laden und seine Vergangenheit aufkommen lassen.
Zusätzliche Herausforderungen und Endgame
02:55:24Nachdem der Tagesziel erreicht wurde, rückt der Fokus auf nächtliche Herausforderungen. Der Streamer erkennt, dass die Glasscheiben im Laden dünn sind und es unangenehm ist, nachts im Laden zu sein. Die Spielatmosphäre verschärft sich, als eine Figur auftaucht, die angibt, im Laden gearbeitet zu haben und von dem Monster verfolgt zu werden. Währenddessen deutet alles darauf hin, dass das nächtliche Monster immer näher rückt und der Streamer in ständiger Angst vor dem Jumpscare ist.
Horror-Simulation und Alltagsdrama im Hellmart
03:00:38Der Stream beginnt mit einer düsteren, unheimlichen Atmosphäre. Eine Figur berichtet von Schritten im Dunkeln und äußert ihre Angst vor einem Eindringling, der es auf ihr Geld abgesehen haben könnte. Die Monologe deutet auf eine isolierte und gefährliche Situation hin, die den Rahmen für eine Horror-Simulation zu sein scheint. Gleichzeitig wird der Alltag in einem scheinbar normalen Laden beschrieben, der als Zuflucht und Sicherheit dient, was einen starken Kontrast zur bedrohlichen Umgebung schafft und die verwirrende, surreale Natur des Ortes unterstreicht.
Umgang mit merkwürdigen Kunden und Alltagsproblemen
03:02:46Der Fokus verschiebt sich auf die Interaktion mit ungewöhnlichen und oft verstörenden Kunden. Ein Kunde versucht, alkoholisiert Ware zu klauen, was zu einem hitzigen und peinlichen Konflikt an der Kasse führt. Der Streamer beschreibt die Situation mit einer Mischung aus Frust und resignierter Amüsement. Nebenbei werden Einkaufslisten für den Laden erstellt und über tägliche Probleme wie Allergien und die Sorgen um die Hygiene der Kunden gesprochen, was das alltägliche Chaos des Betriebs weiter verdeutlicht.
Die letzte Nacht: Verwirrung und unerwartete Ereignisse
03:11:09Der Stream markiert den Beginn der letzten Nacht der Simulation. Es gibt technische Upgrades für den Laden, wie sich von selbst auffüllende Zigaretten. Es werden Anomalien beobachtet, wie flackerndes Licht und seltsame Geräusche, die die Spannung steigern. Ein Priester erscheint an der Tür und bittet um Einlass, um den Ort vor dem Bösen zu schützen. Seine Ankunft wirft Fragen auf und die Reaktion darauf scheint entscheidend für den weiteren Verlauf der Nacht zu sein, was eine zunehmende Paranoia erzeugt.
Zusammenfassung und Streamplan für die Zukunft
03:38:49Nachdem die letzte Nacht der Simulation beendet ist, reflektiert der Streamer den Verlauf und das Erreichte. Man hat das Tagesziel erreicht und zwei Enden des Spiels freigeschaltet. Ein großer Teil des restlichen Streams ist der Planung für die zukünftigen Inhalte gewidmet. Der Fokus liegt auf der Ankündigung des Spiels 'Bioshock', das in der kommenden Woche gestreamt wird. Die Vorfreude auf das Spiel und die damit verbundenen, nostalgischen Erinnerungen stehen im Vordergrund, bevor der Stream abrupt mit dem Backen eines Kuchens endet.
Abschließender Back-Stream und technische Widrigkeiten
04:35:56Der Stream endet abrupt mit einem entspannten Backsegment. Es wird ein Maulwurfskuchen mit Erdbeer und Bananen geplant, wofür alle Zutaten sorgfältig vorbereitet werden. Währenddessen gibt es erhebliche technische Probleme mit der Mikrofonanlage, die zu ständigen Unterbrechungen und Anpassungen führen. Der Streamer bittet um Geduld und bemüht sich, die Lautstärke und die Sprechqualität zu optimieren, was die letzte Phase des Streams geprägt hat, während der Backprozess voranschreitet.
Gesundheit und Stream-Planung
04:49:21Yvraldis beginnt den Stream damit, über ihre anhaltenden gesundheitlichen Probleme zu sprechen, insbesondere über eine verstopfte Nase seit dem Morgen, was ihre Atmung beeinträchtigt. Sie betont, dass sie sich sonst topfit fühlt, aber der Zeitdruck, der mit dem Erstellen von YouTube-Inhalten verbunden ist, sie belastet und deshalb heute nur ein spontaner, nicht für YouTube gedachter Stream stattfindet. Sie geht auch auf ihre aktuelle mentale Verfassung ein, wo sie sich zwar aus einer depressiven Phase herauskämpft, aber dringend mehr freie Tage ohne jegliche Verpflichtungen benötigt, um wirklich abschalten und resetten zu können.
Start des Kochvorgangs
04:52:26Nachdem der technische Input abgehandelt ist, beginnt yvraldis mit der eigentlichen Aktion, dem Backen eines Erdbeerbananen-Maulwurfskuchens. Sie erklärt, dass sie eine kleinere Portion als im Originalrezept macht und zeigt kurz alle Zutaten, die benötigt werden. Wichtig dabei ist ihr Grundsatz, dass nur sie den Teig aus der Küchenmaschine kratzen darf und sie während des gesamten Prozesses bestimmte, humorvolle Regeln für den Chat aufstellt, um das Kocherlebnis interaktiv zu gestalten.
Zubereitung des Teiges
04:54:58Der Fokus liegt nun auf der exakten Zubereitung des Teiges für den Maulwurfskuchen. Yvraldis wiegt die Zutaten mit teils unkonventionellen Methoden, wie das Abwiegen auf dem Bauch des Chatters 'Farbenzückel', präzise nach. Es werden 234 Gramm Weizenmehl und 0,65 Päckchen Backpulver benötigt, wobei sie vor einem Rechenfeehler warnt und die Chat-Community um Mithilfe bittet. Auch das Abmessen von 39 Gramm Backkakao und 182 Gramm Zucker wird gezeigt.
Füllung und Zubereitung des Kuchens
05:02:24Nachdem der Grundteig verrührt ist, widmet sich yvraldis der Füllung. Sie bereitet eine Mischung aus Erdbeeren, Bananen, Fruchtaufstrich und etwas Zitronensaft zu. Hierbei gibt sie wertvolle Tipps zur Zubereitung, wie das Waschen der Erdbeeren im Wasserbad und das Entfernen der Samen mit einer Pinzette. Bevor die Füllung in den Kuchenteig gegeben wird, füllt yvraldis den Teig in eine zu kleine Backform, was zu einem späteren Problem führen könnte.
Der Backprozess und zukünftige Pläne
05:14:32Während der Kuchen nun im Ofen backt, nutzt yvraldis die Wartezeit für verschiedene Themen. Sie erwähnt den bevorstehenden Auftritt auf der Dedeo-Chat-Messe in Dresden und nimmt die Gelegenheit wahr, um Ideen für zukünftige Streams mit der Community zu sammeln. Nach kurzer Diskussion wird ein veganes Hühnerfrikassee als mögliche Kochaktion für den nächsten Sonntag vorgeschlagen und als fixer Termin für den Stream angesetzt.
Technische Probleme und Überraschungsgast
05:31:42Der Kuchen ist fertig und fast über den Rand der zu kleinen Form hinausgewachsen. Währenddessen treten technische Schwierigkeiten auf, da die Kamera des Streams kurz den Dienst verweigert. Während dieser Unterbrechung taucht eine unerwartete Person auf: Belle, die Ziehtochter von Olli, was für eine positive und fröhliche Stimmung sorgt. Yvraldis begrüßt die Überraschungsgast herzlich und unterbricht den Stream kurz, um die Situation unten in der Küche zu klären.
Vorstellung des Gastes und persönliche Erinnerungen
05:53:55Zurück im Stream stellt yvraldis Belle offiziell vor und erklärt die Verbindung zu Olli und Marco, die sich seit der Kindheit kennen. Anschließend wechselt das Thema zu persönlichen Erinnerungen aus ihrer Kindheit, speziell zu den Sammelgläsern von McDonald's und Senf, die sie früher oft als Trinkgläser verwendet haben. Dies führt zu einer nostalgischen Rückschau auf die 90er Jahre und die lang vergangenen Zeiten, in denen solche Gläser noch üblich waren.
Abschluss des Streams
05:58:21Zum Ende des Streams blickt yvraldis auf ihre eigene Sammlung nostalgischer Gläser zurück, die sie in ihrer ersten eigenen Wohnung genutzt hat, und stellt fest, dass solche Dinge heute in Mode gekommen sind. Der Kuchen muss noch abkühlen, bevor er vervollständigt werden kann. Die Stimmung ist entspannt und es werden private Erlebnisse und Erinnerungen ausgetauscht, bevor der Stream für diesen Tag offiziell endet.
Gläser, Geschirr und alltägliche Gewohnheiten
05:58:38Es wird über verschiedene Arten von Gläsern und Geschirr gesprochen, die im Haushalt vorhanden sind. Es werden sowohl geerbte Stücke als auch günstige IKEA-Optionen erwähnt, wobei noch keine einheitliche Linie existiert. Ein besonderes Geschirrset, das zu Weihnachten geschenkt wurde und über 200 Euro kostete, wird als wertig und schön beschrieben, was jedoch eher für eine spätere Lebensphase gedacht ist. Die persönliche Vorliebe geht bei Gläsern zu größeren Exemplaren, daStreamer bevorzugt aus einem vollen Glas trinkt.
Trinkflaschen, Thermoskannen und das Durstproblem
06:03:10Das Thema wechselt zu Trinkflaschen und Thermoskannen. Es wird eine teure, qualitativ hochwertige Trinkflasche im Wert von 1,2 Litern vorgestellt, die durch einen Gutschein der Eltern erhalten wurde. Diese Flasche wird als nützlich für die tägliche Flüssigkeitsaufnahme betrachtet, besonders durch das Fassungsvermögen und die Möglichkeit, den Inhalt den ganzen Tag kühl zu halten. Eine günstige Thermoskanne wird für den Kaffee-Transport auf Messen erwähnt. Dabei wird auch das persönliche Problem angesprochen, oft nur ein geringes Durstgefühl zu haben und meist nur aus Gießkännchen zu trinken.
Spontaner Besuch, Kuchen-Katastrophe und Rettung
06:05:10Spontane Freunde, darunter Belle, die Ziehtochter von Marco, erscheinen im Stream und unterbrechen den ursprünglichen Plan. Gemeinsam wird ein Maulwurfskuchen mit Erdbeeren und Bananen gebacken. Jedoch geht die Backaktion schief, da der Kuchen bei falscher Temperatur im Inneren flüssig bleibt und auseinanderbricht. Statt die missglückten Kuchenstücke zu entsorgen, wird der Kreativität freien Lauf gelassen. Der Kuchen wird dekonstruiert: Die Kruste wird abgekratzt, das Innere mit Obst und Konfitüre vermischt und schließlich mit Sahne und Bröseln zu einem „Maulwurfskuchen-Häufchen“ wieder aufgebaut.
Messeplanung Polaris und Merchandise-Ideen
06:19:53Während des Backens wird über die bevorstehende Polaris-Messe gesprochen. Für diese Messe, beiStreamer als Aussteller teilnimmt, gibt es große Veränderungen: Sie erhält eine eigene Halle anstatt eines kleinen Standes in der Artist Alley. Dies erfordert eine komplett neue Planung für den Aufbau und das Merchandise. Es wird der Wunsch geäußert, eigene Taschen mit Waschbären-Motiv zu produzieren, die sowohl als normale Tasche als auch durch Umklappen verdeckt werden können. Die Produktion soll nicht in China, sondern in Deutschland oder Polen erfolgen, wobei die Herausforderung liegt, passende Hersteller für kleine Auflagen zu finden.
Steuererklärung und Nominierung bei Early Game Awards
06:39:03Ein kurzer, sarkastischer Exkurs über die bevorstehende monatliche Steuererklärung folgt, wobei betont wird, dass dies nur langweilige Büroarbeit ist. Der Fokus verlagert sich sofort auf eine positive Nachricht:Streamer ist als Gamerin in der Kategorie „Beste Gamerin“ bei den Early Game Awards nominiert. Eine Nominierung bedeutet jedoch nicht automatisch den Sieg, da es sich um ein Zuschauer-Voting handelt.Streamer bittet die Community aktiv um Stimmen, da sie starke Konkurrenz hat, und erwähnt, dass auch andere Mitglieder von Team Ars nominiert sind.
Die Kunst des Rettens und Stream-Ende
06:47:06Der Stream endet mit der positiven Botschaft, dass im Kochen und Backen fast alles gerettet werden kann, selbst wenn es zunächst misslingt. Als Beweis dient der zuvor dekonstruierte und wieder aufgebaute Maulwurfskuchen, der trotz seines Aussehens als lecker bewertet wird. Die Streamerin bedankt sich bei der Community für die Teilnahme und kündigt den Stream für den nächsten Tag an. Zum Abschluss wird ein Raid zu einem anderen Kanal namens „Froschmädchen“ angekündigt, der Resident Evil spielt, und der Stream wird offiziell beendet.