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Haarveränderung, Waschbären-Besuch und Spendenaktionen für Tierheim geplant

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Yvraldis
- - 12:06:52 - 71.233 - Just Chatting

yvraldis präsentiert eine neue Frisur mit blonden Strähnen und erzählt von einem Besuch bei Hauptsache Waschbär e.V., wo sie sich über die Verwendung von Spendengeldern informierte. Aufgrund von Platzmangel wird ein Spenden-Event für das Tierheim geplant, das sich um Waschbären und andere Tiere kümmert. Zudem werden Neuerungen für Moderatoren vorgestellt.

Just Chatting

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Just Chatting

Haarveränderung und Besuch bei Waschbären

00:11:21

Es gab eine Veränderung im Aussehen: Die Hälfte der Haare ist jetzt blond gefärbt. Es wird ein 12-Stunden-Stream angekündigt. Es wird versichert, dass Kratzer an der Brust nicht auf etwas Schlimmes hindeuten, sondern von einem Besuch bei Waschbären stammen. Es wird ein Reel vorbereitet über einen Besuch beim Hauptsache Waschbär e.V., wo geprüft wurde, wie Spendengelder eingesetzt wurden. Es wird erwähnt, dass die Einrichtung dank der Spenden gewachsen ist und neben Waschbären auch andere Tiere wie Katzen und ein Hängebauchschwein aufgenommen hat. Ein Spenden-Stream für den Verein ist im Juni geplant, da die Einrichtung aufgrund der hohen Anzahl von Waschbären (ca. 130) Platzprobleme hat und ein Waldgrundstück als artgerechtes Zuhause benötigt. Die Einrichtung kümmert sich auch um die Aufklärung der Bevölkerung, um ein sicheres Zusammenleben mit Waschbären zu ermöglichen und nimmt verletzte Tiere auf. Es wird betont, dass die Waschbären nicht ausgewildert werden können, da sie als Schädlinge gelten und geschossen werden dürfen, was ihre Geschlechtsreife beschleunigt.

Stream-Planung und Meal-Prep

00:18:59

Es wird ein 12-Stunden-Stream angekündigt, der mit Raft beginnt, gefolgt von einer Verlosung und Shakes and Fidget. Es wird erwähnt, dass für Montag die Skizzierung von Proto Plüsch Nummer 2 geplant ist. Es wird überlegt, den neuen Fit-Sex vorzubestellen. Es wird bedauert, dass keine vorbereiteten Mahlzeiten mehr vorhanden sind und eine gemeinsame Bestellung einer Meal-Box während des Streams geplant ist. Es wird erwähnt, dass die Balance zwischen Freizeit und Arbeit in der letzten Woche nicht gut war. Als weitere Spiele für den Stream werden Shakespeare und Song of Horror genannt. Es wird erwähnt, dass am Montag Steuerangelegenheiten und Gespräche mit der Agentur anstehen, der Vormittag aber frei bleibt. Am Mittwoch ist geplant, Lost Records weiterzuspielen, bevor es für eine Woche weggeht, wobei es sich nicht um Freizeit handelt.

PrepMyMeal Vorstellung

00:26:44

Es wird darauf hingewiesen, dass man nicht so sein sollte und sein Essen nicht vergessen sollte, um für den 12-Stunden-Stream vorbereitet zu sein. Es wird PrepMyMeal vorgestellt, von dem man eine Box zusammenstellen und bestellen wird, die nächste Woche ankommen soll. Es werden die Sechserboxen von PrepMyMeal erwähnt, bei denen man auswählen kann, welche Gerichte man haben möchte. Wichtig ist, das Häkchen bei "regelmäßig liefern lassen" zu entfernen, wenn man nicht regelmäßig beliefert werden möchte. Der Support von PrepMyMeal wird gelobt. Da kein Fleisch gegessen wird, werden Fisch und vegetarische Gerichte ausgewählt. Der Seelachs und die Gemüselasagne werden als sehr lecker hervorgehoben. Die Pizza wird zum ersten Mal bestellt und getestet. Es werden weitere Gerichte wie Saateilseelachs, Lachs mit Kürbispüree, Plankgrünes Curry, Linsenpasta mit Zitronengrassoße, Lachs, Reis und grüne Bohnen sowie Linguine Goethe e Beppe empfohlen. Auch die Frühstückssachen werden als sehr gut bewertet. Es wird erwähnt, dass die Gerichte tiefgefroren geliefert werden und es sich um gute Portionen handelt. Es wird ein Rabattcode (ausrufezeichen prepper mail) für PrepMyMeal erwähnt, mit dem man 5% sparen kann.

Rückkehr zu alten Sendezeiten und Diskussionen mit Ranger

00:36:37

Es wird angekündigt, dass man montags wieder Richtung Abend streamen wird, da es gesundheitlich wieder besser geht. Der Ranger wird ab der Woche nach Ostern auch wieder am Montagabend zu sehen sein. Es wird gehofft, dass die Zuschauer den Ranger nicht vergessen haben. Es wird festgestellt, dass der Streamer und der Ranger seit zwei Jahren und einem Monat zusammen streamen. Es wird dem Ranger aufgefallen, dass der Streamer blonde Strähnchen hat. Es wird über den Besuch beim Waschbären e.V. gesprochen und dass ein Waschbär gebissen hat. Der Ranger erzählt von seinen Einbrecher Träumen. Es wird über die Serie Biohackers auf Netflix gesprochen. Es wird über die Dune Bücher diskutiert und dass die späteren Bände nicht mehr so gut sein sollen. Es wird über Metro 2033 und andere Buchreihen gesprochen. Es wird über die neuen Star Wars Filme diskutiert und dass diese nicht gut sind. Es wird über die Warhammer 40k Serie mit Henry Cavill gesprochen.

Neuerungen für Moderatoren und Diskussion über deren Behandlung

00:57:09

Es gibt eine Neuerung für die Moderatoren, die diese noch nicht kennen: Sie dürfen im Keller, wo sie untergebracht sind, umräumen und Steine verschieben. Dies führt zu einer Diskussion darüber, wie andere Streamer ihre Moderatoren behandeln. Es wird scherzhaft vorgeschlagen, die Moderatoren wie in den "Hunger Games" gegeneinander antreten zu lassen, wobei der Respekt untereinander und die Herausbildung eines Alpha-Mods im Vordergrund stehen soll. Als Belohnung soll es täglich einen Apfel geben. Weiterhin wird überlegt, ob man die Moderatoren hungern lassen und ihnen dann eine Kokosnuss und einen Schraubenzieher zuwirft, um ihren Überlebenswillen zu testen. Es wird auch die Idee eines "Bette Royale" mit zufälligen Gegenständen wie Löffeln und Pfannen diskutiert. Die Frage, ob die Moderatoren in einer Notsituation zusammenarbeiten würden, wird aufgeworfen, wobei einige neue Moderatoren dies bejahen, während erfahrenere sich enthalten. Die Idee einer Mod-Gewerkschaft wird angesprochen, aber aufgrund der Unternehmensgröße verworfen.

Format-Idee: Moderatoren-Wettkampf und Reales "Tribute von Panem"

01:01:21

Es wird eine Format-Idee entwickelt, bei der Streamer ihre Moderatoren in einem PUBG-ähnlichen Spiel gegeneinander antreten lassen, wobei die Platzierung über Entlassung oder Bann entscheidet. Es wird spekuliert, wer gewinnen würde, wobei Frau Sterntreu als Favoritin genannt wird. Abschweifend davon wird ein reales "Tribute von Panem" erwähnt, bei dem ein russischer Oligarch vor zehn Jahren straffällige Personen auf einer Pazifikinsel gegeneinander antreten lassen wollte, wobei dem Gewinner eine große Geldsumme versprochen wurde. Alles wäre erlaubt gewesen, außer Vergewaltigung. Es wird betont, dass dies keine fiktive Geschichte, sondern eine tatsächliche Idee war. Abschließend wird festgestellt, dass es in der Realität oft wilder zugeht, als man sich vorstellen kann.

Raft

01:06:01
Raft

Bewerbung von Liza Grimm als Rangers Azubi und Spielabsturz

01:07:02

Es wird ein Clip von Liza Grimm gezeigt, in dem sie sich als Rangers Azubi bewirbt und andeutet, Anna aus dem Weg räumen zu wollen. Sie lobt Ranger und betont, dass alle Menschen um Anna herum toll sind, was als kleiner Seitenhieb gegen die Streamerin interpretiert wird. Die Streamerin schaltet den Clip weg und betont, Liza sehr zu schätzen, aber bereits eine neue Azubine zu haben. Sie scherzt, dass Liza heimlich ihre Blutgruppe analysiert habe, um im Notfall Organe oder Blut zu spenden. Währenddessen stürzt das Spiel ab und der Rechner der Streamerin macht Probleme, was zu einer kurzen technischen Pause führt. Nach der Behebung der technischen Probleme wird das Spiel "Raft" gestartet, ein Spiel, das die Streamerin vor etwa 6,5 Jahren gespielt hat.

Zweijähriges Jubiläum und Rückkehr zu den Wurzeln mit Raft

01:15:54

Anlässlich des zweijährigen Jubiläums von Ranger Raldis wird beschlossen, zu den Wurzeln zurückzukehren und das erste Spiel, das Yvraldis und Ranger ohne Rastalot gespielt haben, wieder aufzunehmen: ein Survival-Aufbau-Open-World-Crafting-Spiel. Ursprünglich war Sons of the Forest geplant, aber aufgrund von Bedenken wegen des Gruselfaktors wurde stattdessen Raft gewählt. Es folgt eine Diskussion über frühere gemeinsame Survival-Spiele, bei denen die Streamerin angeblich weniger engagiert war. Im Spiel Raft werden erste Schritte unternommen, Ressourcen gesammelt und das Floß vergrößert. Die Streamerin zeigt sich erstaunt über die Schwierigkeit des Spiels und freut sich über kleine Erfolge. Es wird über die Notwendigkeit von Arbeitsteilung gesprochen, wobei die Streamerin sich auf den Bau von Gebäuden konzentriert, während Ranger sich um die Beschaffung von Ressourcen und die Fortbewegung kümmert.

Ressourcenmangel und Erkundung der Umgebung

01:49:53

Die Situation auf dem Floß ist angespannt, da es an einem Anker mangelt und die Charaktere nicht in der Lage sind, eine nahegelegene Insel zu erreichen. Der Hunger und Durst des Rangers verschärfen die Lage zusätzlich. Es wird über den Ausbau des Floßes diskutiert, um mehr Platz zu schaffen und Ressourcen besser sammeln zu können. Das Überleben steht im Vordergrund, und es wird ein Forschungstisch benötigt, um gefundene Rezepte zu nutzen, darunter auch eines für eine Antenne. Die Nachhaltigkeit der Ressourcengewinnung wird thematisiert, da der ständige Bau von Haken und Ankern die Ressourcen erschöpfen könnte. Eine Insel in der Nähe könnte Steine liefern, die für den Bau eines Ankers benötigt werden, aber dafür müsste getaucht werden. Es wird festgestellt, dass das Spiel bisher besser läuft als Spacehaven, ein gescheitertes Rimworld-im-Weltall-Projekt. Das Ziel ist es, einen Anker und einen Forschungstisch zu bauen sowie Netze zu beschaffen, um automatisch Ressourcen einzusammeln. Ein anderes Floß in der Nähe wird entdeckt, das möglicherweise ausgeschlachtet werden kann. Ein Paddel wird benötigt, um das Floß dorthin zu steuern, und es wird ein Key für ein anderes Projekt erwähnt. Die Konzentration liegt darauf, das Floß in der Nähe des anderen Floßes zu halten, während der Ranger Ressourcen abbaut. Es wird ein Rezept für einfachen Fischeintopf und ein Dekorationspaket gefunden.

Inselerkundung, Ressourcenbeschaffung und Ankerplatzierung

01:56:42

Es wird ein Lagerbehälter und ein Forschungstisch geplant, während die löchrige Bauweise des Floßes bemängelt wird. Der Fokus liegt auf der Beschaffung von Planken, um die Konstruktion zu verbessern. Eine nahegelegene Insel wird als potenzielles Ziel identifiziert, um Stein für einen Anker zu finden. Es wird ein Anker gebaut, aber die Größe der Insel wird in Frage gestellt. Die Notwendigkeit, ins Riff zu tauchen, um Ressourcen zu sammeln, wird betont. Nach einigen Schwierigkeiten wird ein Anker platziert, und die Position wird als ideal gelobt. Auf der Insel werden verschiedene Ressourcen wie Ananas, Nüsse und Melonen gefunden. Die Palme auf der Insel kann mit einer Axt bearbeitet werden, um Kokosnüsse zu erhalten. Im Wasser vor der Insel gibt es Mats, und unter Wasser sind Steine zu finden. Mangosamen werden entdeckt, aber das Inventar ist voll. Auf dem Meeresgrund werden Kupfer und Steine gefunden, die für den weiteren Fortschritt benötigt werden. Es wird ein Lager benötigt, wofür Kunststoff benötigt wird. Der Anker scheint sich aufgrund einer Welle gelöst zu haben, was zu Problemen führt. Es wird nach Kunststoff gesucht, um das Problem zu beheben.

Ressourcenmanagement, Nahrungszubereitung und Inselerkundung

02:06:09

Es werden verschiedene Ressourcen wie Steine, rote Blumen und Schrott gesammelt. Ein Rezept für Fischeintopf wird gefunden, der aus zwei Kartoffeln und zwei Fischen zubereitet wird. Die Erkundung der Insel führt zu einem Kampf mit dem Hai, der dem Charakter folgt. Es wird festgestellt, dass das Angeln im Wasser gefährlich ist. Es wird der Wunsch geäußert, Ananas grillen zu können. Die gefundenen Samen und Blüten werden sortiert, um Ordnung zu schaffen. Es werden Planken benötigt, und ein ganzer Stack wird zur Verfügung gestellt. Ein Forschungstisch ist vorhanden, und Rezepte können nun erforscht werden. Es wird festgestellt, dass man Gegenstände in den Forschungstisch platzieren muss, um sie zu erforschen. Es werden Lager gelernt, und es wird nach Nahrung gesucht. Ein Platz zum Schlafen wird gebaut, und es wird ein Hubschraubergeräusch wahrgenommen, das sich als Magenknurren herausstellt. Es wird betont, dass das Netzwerken wichtig ist. Es wird ein Fisch zubereitet, aber der Charakter stirbt vor Hunger. Es wird um Planken gebeten, um weiterfahren zu können. Ein Anker wird entfernt, und es wird gedankt. Es werden Planken für eine Anbaufläche benötigt, und die Angel muss benutzt werden.

Kurs auf große Insel, Ressourcenknappheit und sportliche Betätigung

02:19:39

Eine riesige Insel wird gesichtet, und es werden Steine für den Anker benötigt, um dorthin zu gelangen. Der Charakter fällt vom Floß und wird vom Hai angegriffen. Es wird ein Fisch zubereitet, und es wird nachgefragt, ob Tipps gegeben werden dürfen. Ein Eber greift an und wird getötet, was zu einem Steak führt. Es wird ein Teppich gelernt. Es wird festgestellt, dass Wasser aufgefüllt werden muss. Vögel greifen an, und es werden Federn benötigt. Es wird über den Anbau von Essen und das Verscheuchen von Vögeln gesprochen. Bäume werden abgeholzt, und es wird überlegt, was man mit den Blumen machen kann. Ein großer Vogel wirft einen Stein. Es wird Aerobic betrieben, um Kanalpunkte einzulösen. Es werden Dehnübungen gemacht, und es wird betont, wie wichtig Sport ist. Es werden Hüftdrehungen und andere Übungen durchgeführt. Es wird festgestellt, dass sich auf der Insel kleine Tiere befinden. Es gibt einen Laden, in dem man Sachen kaufen kann. Vögel greifen an. Es wird überlegt, wie man die kleinen Vögel töten kann. Es wird überlegt, ob man Fallen bauen kann. Es wird überlegt, ob man ein Lager bauen muss oder ob man einfach alles in eine Ecke werfen kann. Es wird über das Erreichen von 21.000 Followern gesprochen. Es werden Pilze in einer Höhle gefunden, und es wird festgestellt, dass man Schaufeln bauen kann. Es wird Dreck zum Erforschen benötigt.

Unerwarteter Tod und Ressourcenverlust

02:59:55

Es kommt zu einem unerwarteten Tod, gefolgt vom Verlust des Inventars. Es wird überlegt, wie man den Hai abwehren kann, wobei ein Hai-Kopf als mögliche Lösung diskutiert wird. Der Versuch, den Hai mit dem Kopf abzulenken, scheitert jedoch. Es wird festgestellt, dass man sich nicht immer auf Tipps aus dem Chat verlassen kann. Es wird überlegt, wie man aus der Situation herauskommen kann, da der Hai weiterhin angreift und die Ressourcen knapp sind. Ein Befreiungsversuch durch Teleportation scheitert, und die Hoffnung liegt nun darauf, dass sich die Strömung ändert. Es wird überlegt, ob man Gegenstände abbauen kann, um an Ressourcen zu gelangen, aber dies scheint nicht effizient zu sein. Das Problem, dass man feststeckt und der Hai einen am Sammeln hindert, wird deutlich. Es wird festgestellt, dass ein Neustart der Welt die einzige Lösung sein könnte, um aus der Situation herauszukommen, da Paddel oder Segel aufgrund fehlender Ressourcen nicht gebaut werden können. Der Gedanke, dass man Ressourcen verschwendet hat, kommt auf, was die Situation verschlimmert hat.

Neustart und Strategieänderung

03:12:30

Es wird beschlossen, die Welt neu zu starten, um das Gelernte anzuwenden und schneller voranzukommen. Es wird erkannt, dass ein Segel eine Lösung gewesen wäre. Es wird festgestellt, dass man als Team untergeht, wenn man Sachen nicht in die Ecke legt. Es wird der Wunsch geäußert, einen Motor zu bauen, um die Situation zu erleichtern, aber dies wird als zu einfach angesehen. Es wird überlegt, wie man an Ressourcen kommt, um einen Destillator zu bauen. Es wird festgestellt, dass man sich in einer Sackgasse befindet und der Hai eine ständige Bedrohung darstellt. Es wird festgestellt, dass das Problem Inkompetenz ist. Es wird überlegt, ob man ein Sperr bauen kann. Es wird festgestellt, dass die Inseln am Anfang alle gleich sind. Es wird überlegt, wer Moderator werden möchte.

Angelversuche und Ressourcenmangel

03:21:06

Es wird eine Angel gebaut und der erste Fisch gefangen. Es wird festgestellt, dass noch kein Grill gebaut wurde, um den Fisch zuzubereiten. Es wird überlegt, wer den Grill bauen soll. Es wird ein Segel gefunden. Es wird festgestellt, dass man Netze erforschen muss, um Fische zu fangen. Es wird überlegt, ob man einen Speer bauen kann. Es wird festgestellt, dass man ein Geländer bauen sollte, um nicht ins Wasser zu fallen. Es wird festgestellt, dass der Hai nervig ist. Es wird festgestellt, dass man Planken braucht. Es wird festgestellt, dass man ein Fass nicht erreichen kann. Es wird festgestellt, dass man ein Update verpasst hat. Es wird festgestellt, dass Raph ein schönes Spiel ist. Es wird festgestellt, dass man eine Forschungsstation braucht. Es wird festgestellt, dass man Kunststoff braucht.

Forschung, Bau und Team-Dynamik

03:35:20

Es wird ein Forschungstisch gebaut und neue Gegenstände werden erforscht. Es wird überlegt, ein Paddel zu bauen. Es wird eine Kiste gebaut, um Sachen zu verstauen. Es wird ein Anker gebaut. Es wird Fisch zubereitet. Es wird ein Vogelnest gelernt. Es wird festgestellt, dass sich alles gegen einen verschworen hat. Es wird festgestellt, dass man verhungert. Es wird festgestellt, dass eine Kokosnuss gegessen wurde. Es wird festgestellt, dass man das Essen weggenommen hat. Es wird festgestellt, dass man ein bisschen mitarbeiten muss. Es wird festgestellt, dass man die ganze Melone gegessen hat. Es wird festgestellt, dass man die ganze Zeit dafür sorgt, dass sie essen und trinken. Es wird festgestellt, dass man der Böse ist. Es wird festgestellt, dass das Floß angefressen aussieht. Es wird festgestellt, dass man ein Segel bauen sollte. Es wird festgestellt, dass man Fangnetze bauen sollte.

Kulinarische Wünsche und zwischenmenschliche Dynamiken

04:12:09

Es beginnt mit dem Wunsch nach Rosinen, der sich schnell zu einer humorvollen Fantasie über Frank Rosin im Bettchen entwickelt. Diese skurrile Vorstellung führt zu einer Anekdote über Essener und Dorstener, die den 'Akt der Küche vollziehen'. Der Fokus verschiebt sich auf die zwischenmenschliche Ebene, wo die Idee eines 'Kuitus' beim ersten Kennenlernen diskutiert wird, um das Eis zu brechen und peinliche Situationen zu vermeiden. Anschließend wird die Frage aufgeworfen, wie man am besten zu einer Insel gelangt, wobei der Anker eine zentrale Rolle spielt. Es werden Anweisungen gegeben, was zu tun ist, um das Boot zu manövrieren und die notwendigen Materialien zu beschaffen. Die Diskussionen über den Anker und die Navigation vermischen sich mit der Notwendigkeit, eine Vogelscheuche zu bauen und das Floß weiter auszubauen, einschließlich des Hinzufügens einer zweiten Etage. Es wird über die Notwendigkeit von Säulen und die beste Vorgehensweise beim Bauen diskutiert, während gleichzeitig versucht wird, das Floß näher an die Insel zu bringen. Es wird humorvoll die Frage der Kapitänsposition geklärt und die Bedeutung der Riffs für die Navigation hervorgehoben.

Humorvolle Begegnungen und kulinarische Überlegungen

04:16:11

Es beginnt mit einem Ausruf nach Hartmut und einer Beschwerde über Möwen, die trotz Vogelscheuche Schaden anrichten. Es folgt eine humorvolle Beschreibung eines Managers und eine Überlegung, was mit gefundenen Ebern geschehen soll. Die Diskussion dreht sich um die Möglichkeit, Eber zu töten und zu essen, wobei die Entscheidung gegen das Essen getroffen wird. Ein kurzer Blick auf einen Shop wird geworfen, gefolgt von einer hitzigen Debatte über das Essen: Ranger soll nichts essen, während Lasagne vorbereitet wird. Die Bedeutung von Lasagne wird betont, und es wird überlegt, wie man Fische finden kann. Ein explodierender Kugelfisch sorgt für Aufregung und Kommentare über dessen Toxizität. Die kulinarischen Überlegungen setzen sich fort mit Tortellini-Auflauf und Gyros überbacken, wobei die Vorlieben und Abneigungen bezüglich Fleisch und Fisch diskutiert werden. Es wird ein Steakhouse-Besuch mit den Eltern angekündigt, inklusive Rindertatar und Riesenscampi. Dies führt zu der Festlegung eines frühen Feierabends. Die Szene schließt mit einer humorvollen Interaktion mit einem Eber, bei der Hilfe verweigert wird und der Wunsch nach Essen im Vordergrund steht. Es wird über das Vorhandensein von Mutanten im Spiel diskutiert, was zu Ekel und Verwirrung führt.

Aufrufe, Kooperationen und Gameplay-Entscheidungen

04:29:17

Es beginnt mit einem Aufruf, den Follow-Button zu nutzen, um keine Streams zu verpassen, inklusive einer humorvollen Anspielung auf den Verkauf der Seele. Es wird erklärt, wie man Twitch Prime kostenlos nutzen kann, um Content-Creator zu unterstützen. Es folgt die Ankündigung, dass man mit Zusatzkosten mehr als einen Content-Creator unterstützen kann. Eine Höhle wird entdeckt und erkundet, wobei ein Rezept für rote Melone gefunden wird. Es wird über eine negative Kooperation mit einem 'Ranger-Area' gesprochen, von dem man sich aufgrund seines komischen Humors und Urheberrechtsverletzungen fernhalten sollte. Es wird Holz gesammelt, während die Diskussion auf das Abbeißen von Essen und die Möglichkeit, Möwen zu töten, übergeht. Es wird über den Bau eines großen Grills und die Möglichkeit, Segel und Paddel zu bauen, gesprochen. Es wird die Nützlichkeit von Insekten zum Insektenfangen hervorgehoben und die Notwendigkeit von Sand für Ziegelsteine betont. Es wird über fehlenden Kunststoff und die Notwendigkeit zu fahren diskutiert. Es wird die Erweiterung der Insel und der Bau eines Zauns erwähnt, um das Herunterfallen zu verhindern. Es wird über das Weiterfahren und das Sammeln von Schrott diskutiert, wobei die Bedeutung von guter Unterhaltung hervorgehoben wird.

Humorvolle Interaktionen und Gameplay-Herausforderungen

04:44:06

Es beginnt mit dem Versuch, einen Haken zu bauen und Ressourcen zu sammeln, wobei der Hunger eine Rolle spielt. Es werden Fässer entdeckt und der Cutter Karma wird erwähnt, der auch für Montag schneiden muss. Es wird über ein kürzlich gespieltes Spiel gesprochen, das kurzweilig war und möglicherweise dienstags wieder gespielt werden könnte. Es folgt die Diskussion über Rezepte und Blaupausen, sowie die Idee einer Kiste, um das Inventar zu organisieren. Ein Hai wird getötet und auseinandergenommen, wobei Planken und Seile benötigt werden. Es wird über ein separates Ding für Samen gesprochen. Es wird ein Smoothie-Rezept erhalten und diskutiert, ob es sich auf das Spiel oder die Realität bezieht. Es wird über Planken und das Sammeln von Ressourcen gesprochen, wobei festgestellt wird, dass eine Rübe nicht so viel bringt wie Fisch. Es wird über die Erweiterung des Bereichs und das Bauen von Strema-Gerden gesprochen. Es wird über eine Vogelscheuche und den Bedarf an Kunststoff diskutiert. Es wird über den Musikgeschmack und den Genuss von Mezomix mit Maggi gesprochen. Es wird die Kommunikation betont und die Notwendigkeit, das Segel zu drehen, um eine Insel zu erreichen. Es wird über einen Ohrwurm geklagt und die Suche nach Schrott erwähnt. Ein Haiangriff wird überlebt und Möwe gegessen. Es wird über die Herstellung von Metallbahn und Trockenziegel gesprochen. Es wird über den Bau von Lagern und die Organisation von Ressourcen diskutiert.

Erkundung und Kampf gegen den Eber

05:13:45

Es wird überlegt, einen Eber anzugreifen, um Leder für weitere Forschungen zu erhalten. Die Situation wird jedoch als gefährlich eingeschätzt, da der Eber als bedrohlich wahrgenommen wird. Trotz anfänglicher Bedenken wird der Eber schließlich doch angegriffen. Während des Kampfes wird eine Höhle entdeckt. Es kommt zu einer chaotischen Situation, in der Ivraldis mehrfach getroffen wird. Shad besiegt den Eber schließlich im Alleingang. Die erbeutete Beute, das Leder, wird aufgenommen und soll für Forschungen verwendet werden. Ivraldis wird aus dem Spiel geworfen, kann aber wieder beitreten. Es wird über die Performance im Spiel diskutiert, wobei Ivraldis' Leistung positiv hervorgehoben wird.

Basisbau, Nahrungszubereitung und das nächste Ziel: Schmelze

05:17:55

Es wird ein Brennofen gelernt und über die Notwendigkeit gesprochen, die Vogelscheuche zu reparieren. Ivraldis kündigt an, Essen zu holen und sich kurz vom Spiel abzumelden. Nach der Rückkehr wird festgestellt, dass für den Bau der Schmelze Sand und Ton benötigt werden, was bedeutet, dass getaucht werden muss. Leder wird als Komponente identifiziert, bringt aber keine neuen Erkenntnisse. Als nächstes großes Ziel wird der Bau der Schmelze festgelegt, wofür ein Tauchgang erforderlich ist. Ivraldis kündigt an, kurz das Spiel zu verlassen, um Essen zu holen.

Diskussionen über Spielmechaniken und Rebranding

05:24:28

Es wird festgestellt, dass Werkzeuge schnell kaputtgehen und Hunger sowie Durst schnell auftreten. Die Notwendigkeit, auf Eisen umzusteigen und die Eisenschmelze zu bauen, wird betont. Es wird über ein Rebranding gesprochen, das aufgrund spontaner Nachmittags-Streams notwendig wurde. Shad hat Schwierigkeiten, mit den ständigen Änderungen Schritt zu halten. Es wird ein Vergleich zu Ostern gezogen und ein möglicher Gottkomplex angesprochen, den Ivraldis jedoch verneint. Es wird über die Taufe gesprochen und Ivraldis bejaht, getauft zu sein. Das Spiel Raft wird als nass und flüssig beschrieben. Die Zeit vergeht schnell beim Spielen, aber der Hunger und Durst sowie die Haltbarkeit der Werkzeuge werden als zu schnell empfunden.

Planung von YouTube-Inhalten und zukünftigen Streams

05:33:41

Es wird besprochen, dass Inhalte für YouTube verfügbar sein müssen und die Aufnahme des aktuellen Streams für ein zukünftiges Video verwendet werden soll. Es wird die Möglichkeit von Teil 1 und Teil 2 Videos zum selben Thema diskutiert. Ivraldis äußert ihre Freude an YouTube. Es wird überlegt, das Spiel Karma zu spielen, aber Ivraldis äußert Bedenken hinsichtlich der psychischen Belastbarkeit, die das Spiel erfordert. Stattdessen wird die Vorfreude auf Song of Horror geäußert. Es wird überlegt, ARK zusammen anzuschauen, wobei Ivraldis Bedenken äußert, da sie in der Vergangenheit schlechte Erfahrungen mit dem Spiel gemacht hat. Der Chat wird aufgefordert, seine Meinung zu äußern, ob ARK zusammen gespielt werden soll. Es wird überlegt, wann Fiction weitergespielt wird, wobei Ivraldis erwähnt, dass sie bald eine Woche weg sein wird.

Das Ende des Raft-Streams und Pläne für den Abend

05:55:10

Ivraldis kündigt an, den Stream zu beenden, da sie mit ihrer Familie einkaufen gehen muss und die Zeit vergessen hat. Sie speichert die Welt und beendet das Spiel. Es wird vereinbart, morgen mit Raft fortzufahren. Ivraldis verabschiedet sich und bedankt sich beim Chat für den 12-Stunden-Stream. Nach dem Ende des Raft-Streams wird Musik eingeschaltet und auf die Lasagne gewartet. Es wird angekündigt, dass es noch etwas zu verlosen gibt. Später am Abend sollen Shakes & Fidget sowie Song of Horror gespielt werden. Ivraldis zeigt einen kurzen Trailer zu Song of Horror, um den Zuschauern einen Eindruck vom Spiel zu vermitteln. Es wird betont, dass Song of Horror ein klassischer Horror mit guter Atmosphäre und Rätseln ist. Es gibt fünf Episoden im Spiel, und wenn ein Charakter stirbt, bleibt er tot. Ivraldis erinnert daran, dass sie vergessen könnte, die Verlosungen durchzuführen, und bittet den Chat, sie daran zu erinnern.

Just Chatting

05:55:37
Just Chatting

Ankündigung neuer Notizbücher und Shakes & Fidget

06:11:02

Ivraldis zeigt Prototypen neuer Notizbücher von Leuchtturm und äußert ihre Begeisterung über die Qualität. Sie erwähnt, dass die Produktionskosten höher sein werden, aber die Qualität die beste ist, die man bekommen kann. Danach kündigt sie an, Shakes & Fidget zu spielen, etwas zu verlosen und dann mit Song of Horror zu beginnen. Ivraldis passt alles an und erklärt, dass sie Shakes & Fidget öfter mit dem Chat zusammen spielt. Sie bedankt sich für das Placement, da sie das Spiel selbst aktiv spielt und es bereits aktive Gilden gibt. Shakes & Fidget ist ein Browserspiel, das auf dem Handy, auf Steam oder im Browser gespielt werden kann. Es wird ein neuer Server eröffnet, und Ivraldis möchte mit dem Chat einen neuen Charakter erstellen und eine neue Gilde gründen. Sie isst nebenbei ihre Lasagne und fragt den Chat, was sie davon halten.

Shakes and Fidget

06:14:36
Shakes and Fidget

Gildengründung und erste Schritte in Shakes and Fidget

06:22:03

Es wird eine neue Gilde in Shakes and Fidget gegründet. Der Chat wird nach Namensvorschlägen gefragt, wobei 'Die Freitas' als Standardoption genannt wird. Interessierte Spieler können der Gilde beitreten, indem sie ihren Ingame-Namen mitteilen. Es werden Einladungen verschickt und Offiziersposten angeboten. Als erste Aufgabe wird die Taverne besucht, um Abenteuer zu suchen, beginnend mit einem sanitären Notstand. Es gilt, Klopapierrollen zu sammeln und Expeditionen zu bestehen, wobei das Heldentum eine wichtige Rolle spielt. Es werden Schlüssel und Gold gefunden, Monster bekämpft und das Expeditionsinventar genutzt. Nach erfolgreichen Kämpfen und dem Erreichen von Stufe 4 können Dungeons betreten werden. Neue Ausrüstung wie olle Lumpen und Pantoffeln werden angelegt. Der Charakter wird als Kundschafter vorgestellt, der Angriffen ausweichen kann, und das Reittier, ein Drachengreif, wird dank eines Codes freigeschaltet. Dieser Code ist für neue Spieler auf EU19 unter Level 20 gültig.

Gildenboni, Skillverteilung und Expeditionen

06:28:57

Es wird betont, wie wichtig es ist, Gildenboni auszubauen und andere Spieler das Spiel selbst erkunden zu lassen, anstatt ungefragt Tipps zu geben. Die Skillverteilung wird thematisiert, wobei Stärke die Verteidigung, Geschick den Schaden, Intelligenz den Widerstand, Ausdauer die Lebensenergie und Glück die kritische Trefferchance erhöht. Es wird überlegt, welche Attribute priorisiert werden sollen, wobei Geschick als potenziell wichtig für das Ausweichen angesehen wird. Gold wird in verschiedene Skills investiert, um diese aufzuwerten. Danach geht es zurück in die Expeditionen, um weitere Aufgaben zu erledigen, wie das Retten einer Prinzessin und das Sammeln von Touren. Es werden Monster besiegt und Belohnungen eingesammelt. Nach Abschluss der Expeditionen werden neue Gegenstände erhalten und angelegt. Es wird erklärt, dass man unter Level 10 Expeditionen kostenlos überspringen kann, danach kostet es Sanduhren. Es wird empfohlen, zuerst die benötigten Gegenstände zu sammeln, bevor man sich dem Farmen und dem Öffnen von Truhen widmet.

Bibliothek, Dungeons, Arena und Gildenverwaltung

06:37:59

Es wird das Ziel formuliert, ein nerviger Gegner zu werden, der ständig ausweicht. Das Erreichen von Stufe 11 ermöglicht den Zugang zur Bibliothek, wo Erfolge eingesehen werden können. Ein Vergleich von Waffen zeigt, dass die billigere Zwille des Halbstarken besser ist als die aktuelle Waffe. Die Dungeons werden erkundet, wobei das Trainingscamp als erster Dungeon vorgestellt wird. Es wird erklärt, dass der Eintritt in Dungeons Pilze kostet, die durch Warten oder den Einsatz von Echtgeld vermieden werden können. Die Arena wird erwähnt, in der man sich gegen andere Spieler beweisen kann. Es wird überlegt, wen man in die Gilde aufnehmen soll und wer Offizier werden möchte. Die täglichen Gildenangriffe werden angesprochen, aber für zu schwer befunden. Stattdessen wird der Fokus auf den Ausbau der Gildenboni gelegt, um mehr Gold und XP zu erhalten. Danach geht es zurück in die Taverne, um weitere Abenteuer zu suchen und Spanferkel zu sammeln.

Tägliche Boni, Kundschafter-Attribute und Charaktervorstellung

06:49:18

Es wird erklärt, dass es tägliche Boni gibt, die durch das Erreichen von Punkten durch kleine Aufgaben freigeschaltet werden können. Diese Aufgaben umfassen das Steigern des Hauptattributs, das Kaufen einer Waffe und das Drehen am Glücksrad. Es wird erwähnt, dass es auch Aufgaben gibt, die auf Erkundungen in bestimmten Gebieten erledigt werden können. Es wird überlegt, welche Attribute für einen Kundschafter wichtig sind, wobei Geschick und Ausdauer als mögliche Optionen genannt werden. Es wird der Login-Bonus erwähnt, der täglich abgeholt werden kann und verschiedene Belohnungen bietet. Es wird erklärt, dass Spieler, die länger als 14 Tage nicht da sind, aus der Gilde entfernt werden, außer sie geben vorher Bescheid. Es wird ein Charakter gezeigt, der bereits über Level 250 ist und in der Ehrenhalle und Bibliothek gut platziert ist. Es wird erklärt, dass Gilden jeweils auf den Server mit dabei sind.

Lucky Coins, Verlosung und Horror-Spiele

06:53:02

Es wird die Möglichkeit erwähnt, Lucky Coins einzusetzen, um bis zu 20 Mal am Tag am Glücksrad zu drehen. Es wird jedoch empfohlen, die Coins für bessere Angebote aufzusparen. Es wird eine Verlosung für Sifkis für Civilization 7 angekündigt, wobei die Gewinner ihre Plattformwahl per Privatnachricht mitteilen sollen. Nach der Verlosung soll es mit dem Horror-Spiel Song of Horror weitergehen, obwohl einige Zuschauer aufgrund des Genres möglicherweise abspringen. Es wird erwähnt, dass es Probleme mit dem Starten von Song of Horror gibt und verschiedene Lösungsansätze ausprobiert werden, darunter das Überprüfen der Spieldateien und das Deinstallieren und Neuinstallieren des Spiels. Während des Downloads wird überlegt, alternative Spiele wie Karma the Dark World zu spielen, aber aufgrund des Horror-Themas verworfen. Es wird erwähnt, dass die Agentur bei der Planung von Messeauftritten unterstützt und neue Notizbücher mit Leuchtturm in Planung sind.

Just Chatting

06:54:37
Just Chatting

Technische Probleme, Notizbuch-Planung und Messevorbereitung

07:20:42

Es gibt weiterhin technische Probleme mit dem Starten von Song of Horror. Es wird ein Neustart des Systems in Erwägung gezogen, ohne den Stream zu beenden, um das Problem möglicherweise zu beheben. Während der Wartezeit auf den Download wird über die Gemütlichkeit von Annas Sessel gesprochen und die Vorfreude auf die baldige Rückkehr zu Messeauftritten thematisiert. Es wird detailliert auf die Planung neuer Notizbücher in Zusammenarbeit mit Leuchtturm eingegangen. Diese sollen veganes Leder, mehr Seiten (250), eine Durchnummerierung mit Inhaltsverzeichnis, 80 Gramm Papier, eine Tasche hinten, ein Gummiband zum Verschließen und Lesezeichenbänder haben. Es wird über die Größe (A5 oder A6) diskutiert, wobei A5 favorisiert wird. Während der Wartezeit auf den Download wird über die Gemütlichkeit von Annas Sessel gesprochen und die Vorfreude auf die baldige Rückkehr zu Messeauftritten thematisiert.

SONG OF HORROR

06:59:54
SONG OF HORROR

Diskussion über Notizbuchformate und Produktionsdetails

07:26:56

Es wird über die Vor- und Nachteile verschiedener Notizbuchformate diskutiert, wobei A5 aufgrund der Handlichkeit bevorzugt wird. Die Möglichkeit, Notizbücher in Deutschland produzieren zu lassen, wird in Betracht gezogen, was zwar teurer wäre, aber eine höhere Qualität verspricht. Es werden Überlegungen zum Design von Notizbüchern angestellt, wobei Motive im Pen-and-Paper-Stil oder verträumtere Designs in Erwägung gezogen werden. Eine Bestellung von etwa 250 Stück mit zwei verschiedenen Motiven ist geplant, um diese über die nächsten Jahre zu verkaufen. Der Fokus liegt aber aktuell auf dem Proto-Plüsch Nummer 2, dessen Fortschritt bei 84% liegt und in wenigen Minuten fertig sein soll. Am Montag soll es von 17 bis 20 Uhr einen Art-Stream geben, in dem der Proto-Plüsch Nummer 2 skizziert und gemeinsam mit dem Chat eine Variante ausgewählt wird.

Planung des Releases von Notizbüchern und Plüschfiguren zur Polaris

07:29:47

Es wird bestätigt, dass die Notizbücher und Plüschfiguren voraussichtlich um die Polaris herum veröffentlicht werden sollen. Der Plüsch muss Ende des Monats fertig sein, damit der Prototyp begutachtet und gegebenenfalls angepasst werden kann. Ein Sneak Peek der letzten Binnen und Buffs wird in Aussicht gestellt. Bezüglich des Spiels Song of Horror werden Bedenken hinsichtlich der Spielerzahlen und der Aktualität des Spiels geäußert, was die Entscheidung beeinflusst, Ressourcen zu verschieben. Es wird betont, dass bei der Plüschproduktion eine Mindestmenge verkauft werden muss, um nicht auf den Kosten sitzen zu bleiben, während bei den Notizbüchern ein höheres Risiko eingegangen wird. Aktuell gibt es 756 Plüschis, und es wird gehofft, dass die Mindestmengen erreicht werden.

Technische Probleme und Neustart für Song of Horror

07:32:42

Es deutet sich an, dass es möglicherweise zu einer kurzzeitigen Abwesenheit kommen könnte, und der Chat wird gebeten, die anderen darüber zu informieren, dass man gleich wieder da ist. Es wird ein technischer Fix für Song of Horror vorbereitet, der jedoch einen Neustart erfordert. Es wird die Befürchtung geäußert, dass ein Windows-Update den Neustart verzögern und Probleme verursachen könnte. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird das Spiel schließlich gestartet, und es wird Erleichterung darüber ausgedrückt, dass es funktioniert. Song of Horror wird als Kategorie im Stream eingerichtet, und es wird betont, dass es sich nicht um einen Horrorersatz handelt. Das Spiel wird als eine Mischung aus Cthulhu-Mythos, Spooky-Elementen und Rätseln beschrieben, bei dem der Tod eines Charakters endgültig ist.

Beginn des Spiels 'Song of Horror': Suche nach einem vermissten Kollegen

07:46:08

Es wird erklärt, dass im Spiel nach einem Kollegen gesucht wird, der vermisst wird. Der Charakter ist ein ehemaliger Alkoholiker, was sich auf sein Verhalten auswirken wird. Derzeit ist es noch Tag und die Atmosphäre ist entspannt. Es wird das Haus des vermissten Kollegen betreten, wobei auf Details wie eine alte Zeitung und eine funktionierende Taschenlampe geachtet wird. Jede Figur im Spiel hat eine eigene Lichtquelle, die genutzt werden kann, um die Umgebung zu erkunden. Es werden verschiedene Gegenstände im Haus untersucht, darunter ein Brief an Sebastian bezüglich einer Spieluhr und deren Melodie. Der Brief deutet auf eine seltsame Begebenheit hin, bei der eine Tür verschwand und Halluzinationen auftraten. Es wird die Möglichkeit erwähnt, einen Charakter auszuwählen, bevor eine kurze Pause eingelegt wird, um etwas zu essen.

Vorstellung der Charaktere in 'Song of Horror' und Community-Wahl

07:55:48

Die verschiedenen Charaktere im Spiel werden vorgestellt, darunter Sophie, eine Kunstgalerieleiterin mit Duftkerzen zur Beruhigung, Etienne, ein Vertriebsleiter mit Notizbuch, Alexander, ein russischer Hausmeister mit Flachmann, und Alina, eine Elektrotechnikerin mit Walkie-Talkie. Jeder Charakter hat unterschiedliche Eigenschaften wie Schnelligkeit, Unauffälligkeit, Stärke und Gelassenheit. Der Chat wird nach seiner Meinung gefragt, welchen Charakter man wählen soll, wobei betont wird, dass der Tod eines Charakters endgültig ist. Es wird eine Umfrage gestartet, um die Entscheidung zu erleichtern. Die Community bevorzugt Sophie aufgrund ihrer ausgeglichenen Eigenschaften. Während der Abstimmung werden Snacks gegessen und über Vorlieben für Geschmacksrichtungen diskutiert. Es wird erwähnt, dass nebenbei das Buch 'Dungeons & Drama' gelesen wird, eine süße Romantikgeschichte im Pen-&-Paper-Laden-Milieu.

Erste Erkundung des Hauses mit Sophie und Entdeckung merkwürdiger Details

08:04:27

Mit dem gewählten Charakter Sophie wird das Haus erkundet. Das Haus wird als schön beschrieben, aber es wird betont, dass man dort nicht alleine sein möchte. Eine Kerze leuchtet, was als unheimlich empfunden wird. Es werden gruselige Bilder entdeckt, und es wird ein Horrorfilm-Tipp gegeben. Ein Koffer deutet darauf hin, dass jemand das Haus verlassen wollte. Es werden Geräusche gehört, und es wird festgestellt, dass ein Schlüssel fehlt. Ein offenes Fenster wird bemerkt, und es wird überlegt, wo man sich verstecken könnte. In der Küche wird ein ausgelaufenes Waschbecken mit einem Kabel entdeckt, was gefährlich ist. Ein Ring wird gefunden und kann kombiniert werden. Ein Ölkanister wird mitgenommen. Es wird ein Geräusch gehört, und es wird empfohlen, vor dem Verlassen des Raumes zu lauschen.

Rätselhafte Entdeckungen und die Suche nach dem Schlüssel

08:12:35

Es wird ein Telefon gefunden und eine Tür untersucht. Ein Roman des Hausbesitzers wird entdeckt, und es wird überlegt, wie man ein Feuer im Kamin entzünden könnte. Die Kameraperspektiven werden als wild, aber gut gemacht beschrieben. Es werden Geschichtsmagazine und ein Klavier gefunden. Es wird vermutet, dass jemand bemerkt hat, dass man im Haus ist. Ein Schlüssel wird in einer Schublade entdeckt, die klemmt, und ein Ölkanister wird zur Hilfe genommen. Eine Haiku-Mappe wird gefunden, und es wird über die Bedeutung von Haikus diskutiert. Es wird ein Lichtschalter gesucht, und es werden Briefe von Julia und Saul gefunden, die von einer seltsamen Tür berichten. Es wird erwähnt, dass es draußen noch hell ist, aber trotzdem Stress empfunden wird. Es wird eine kurze Pause eingelegt.

Konfrontation mit dem Unbekannten und die Suche nach Puppen

08:22:45

Es wird beschlossen, das Spiel fortzusetzen und Puppen zu sammeln. Es wird etwas gehört, und es wird gefragt, ob Kerzen angezündet sind. Es wird eine Ahnung ausgesprochen, wer sich im Haus befindet. Es wird versucht, eine Tür zu blockieren, während etwas versucht, einzudringen. Es wird darauf hingewiesen, dass man in bereits untersuchten Räumen lauschen kann, um das Leben zu retten. Es wird sich gefragt, wer die Kerzen angezündet hat und warum dort Hände waren. Es wird überlegt, das Spiel abzubrechen und etwas anderes zu spielen, aber beschlossen, den aktuellen Teil zu beenden. Es werden Markierungen auf dem Boden bemerkt, die mit einer Pfeiltür zusammenhängen könnten.

Fan-Paper-Runde und Horror-Gaming

09:01:39

Es werden Stichpunkte zur gestrigen Fan-Paper-Runde erwähnt. Die Zuschauer werden begrüßt und es wird auf die gemeinsame Zeit im Stream hingewiesen. Es wird überlegt, ein 24-Stunden-Stream-Shirt zu machen. Im Spiel müssen Entscheidungen getroffen werden, bei denen man normalerweise Olli fragen würde. Der Chat wird nach einer Zahlenkombination gefragt, um im Spiel voranzukommen. Ein Zuschauer namens Herr Lupus erinnert daran, dass er in den Twitch-Anfängen in einem alten Haus mit Mäusen dabei war. Es wird betont, dass das aktuelle Spiel nicht gruselig sei, solange es hell ist. Die Streamerin äußert Bedenken, ihren Nachbarn vorzuwarnen, da sie nur ein Spiel spielt. Es wird überlegt, mindestens die letzte Stunde 'Museum schätzt' zu spielen und die Homebase zu verteidigen. Die Angst vor dem Spiel wird thematisiert, aber auch der Wunsch, es zu spielen. Es wird kurz überlegt, ob Stress Hunger auslöst, und die Streamerin plant, Gurke mit Salz als Snack zu essen.

Lost Records Chapter 2 und Pen & Paper Runde

09:35:29

Es wird angekündigt, dass nächste Woche Chapter 2 von Lost Records gespielt wird, und zwar am Mittwoch um 15 Uhr, um dann zum Osterevent aufzubrechen. Die Streamerin äußert sich zu ihrer neuen Frisur und vergleicht sich mit Malfoys Mom, aber in blond. Sie freut sich darauf, die Haare am Montag nach dem Friseur frisch gewaschen zu haben. Am Freitag findet die nächste Pen & Paper Runde statt. Es wird überlegt, ob man das Lösungsmittel für den Kamin nutzen könnte. Die Streamerin spielt Song of Horror und erklärt, dass sie sich mitten in einem 12-Stunden-Stream befindet. Sie habe ein Erbsengedächtnis und könne sich nicht mehr daran erinnern, wie sie was machen musste. Sie mag die Kombination aus Rätseln und der Tatsache, dass der Charakter tot ist, wenn er stirbt. Es wird überlegt, was im Inventar ist und wo ein abgebrochener Schlüssel sein könnte.

Song of Horror und Puppen-Rätsel

09:44:52

Es wird erklärt, dass 'Song of Horror' ein Spiel ist, das ein bisschen älter ist und bereits einmal durchgespielt wurde. Die Streamerin mag die Atmosphäre des Spiels, die ein bisschen wie der Cthulhu-Mythos ist, und die Rätsel, die es beinhaltet. Sie versucht gerade, das Puppen-Rätsel zu lösen und schreibt sich die Details auf, um sie in Ruhe durchzugehen. Es wird erwähnt, dass im Spiel ein Charakter sterben kann, was den Einsatz erhöht. Die Streamerin überlegt, wo sich der abgebrochene Schlüssel befinden könnte und vermutet ihn im Arbeitszimmer. Es wird betont, dass man an jeder Tür lauschen muss, weil dahinter das Böse sein könnte. Ein Brief von Isaac wird gefunden, der von einer Spieluhr und einer seltsamen Präsenz spricht. Die Streamerin findet einen Metallhaken für die Geheimtür, was sie wahrscheinlich auf den Dachboden bringt.

Just Chatting

10:29:35
Just Chatting

Ausblick auf zukünftige Streams und Civilization Verlosung

10:32:21

Es wird überlegt, ob morgen weitergespielt wird, abhängig davon, wie lange es mit Ranger dauert, da auch noch ein Podcast aufgenommen werden muss. Die Streamerin betont, dass man in 'Song of Horror' sehr schnell sterben kann, wenn man nicht aufpasst. Die Charaktere unterscheiden sich in ihrer Auffälligkeit und Stärke, was das Spiel beeinflusst. Es wird angekündigt, dass ein Code für Civilization verlost wird, und die Zuschauer werden aufgefordert, 'Ziffreides' in den Chat zu schreiben, um teilzunehmen. Die Streamerin drückt ihre Enttäuschung über ihre Leistung im Civilization-Turnier am Montag aus und wünscht sich eine Revanche. Sie gibt zu, ihren Eyeliner weggepanickt zu haben. Es wird erwähnt, dass am Montag ein Drogenspiel gespielt wird. Abschließend wird auf den normalen Livestream morgen und den Livestream am Montag um 17 Uhr hingewiesen.

Proto Plüsch 2.0 Design Ankündigung

10:42:14

Es wird ein neues Kuscheltier, Proto Plüsch 2, designt, nachdem Proto Plüsch Nummer 1 bereits erfolgreich für Kleinkinder produziert wurde. Das erste Kuscheltier wird in Polen hergestellt, ohne Kleinteile und unterliegt keinen chemischen Prozessen. Proto Plüsch 2 soll gemeinsam mit der Community entwickelt werden. Am Montag von 17 bis 20 Uhr wird im Art-Teil eine zweite Skizze erstellt. Falls mehrere Skizzen entstehen, wird auf Instagram nachgefragt. Bis Ende des Monats soll eine Skizze fertig sein, damit rechtzeitig ein Prototyp für Polaris erstellt werden kann. Es wird überlegt, ob der Hintern des Plüschtiers sich je nach Variante ändert, zum Beispiel mit einem Kreuz oder Stern anstatt eines Herzens. Nach der Design-Session soll Two Point Museum weitergespielt werden.

Two Point Museum Kampagne und Herausforderungen

10:45:35

Die Zeit im Stream vergeht schnell und es wird Two Point Museum gespielt. Das Ziel ist es, in allen Museen fünf Sterne zu erreichen, wobei bereits zwei Museen dieses Ziel erreicht haben. Aktuell wird am Unterwassermuseum gearbeitet, um dort die nächsten Sterne zu sammeln. Im Spiel gab es ein Dilemma mit einem Kraken, das durch gemeinsames Singen eines Seemannslieds gelöst wurde. Die Museumsstufe ist bereits Level 34 mit einer Bewertung von über 90%. Es müssen noch ein Pier und der listige Beluga gefunden werden. Im Museum gibt es Herausforderungen wie Gäste, die im Museum feststecken oder Diebstähle, die bewältigt werden müssen. Es werden neue Einrichtungen wie ein Riesen-Klo und ein Aquarium gebaut, um die Gastzufriedenheit zu erhöhen.

Two Point Museum

10:45:38
Two Point Museum

Anno 1800 Pläne und Osterevent

11:23:13

Es wird überlegt, wann Anno 1800 gespielt werden kann. Ursprünglich war geplant, morgen früh mit Anno 1800 zu starten, aber stattdessen wird Raft fortgesetzt. Aufgrund von Terminen nächste Woche, einschließlich des Osterevents, wird sich der Start von Anno wahrscheinlich verschieben. Der Streamplan wird noch bekannt gegeben. Am 26. und 27. des Monats sowie am 1. Mai, dem dreijährigen Jubiläum der Selbstständigkeit, könnten längere Streams stattfinden. Es wird überlegt, wie das Jubiläum gefeiert werden kann. Nächstes Wochenende ist das Osterevent, wo man anzutreffen ist. Es wird nach dem Osterevent geschaut, wann und wie man was machen kann mit Anno.

Erfolg in Two Point Museum und Dankbarkeit

11:26:11

Der listige Beluga wurde gefunden und ausgestellt, was zum fünften Stern für das Museum führt. Es wird die Unterstützung der Community geschätzt und darauf hingewiesen, dass man im engsten Kreis Leute hatte, die einem die Selbstständigkeit ausreden wollten. Es wird die Möglichkeit geschätzt, Horror-Spiele nachmittags spielen zu können und kreativ zu sein. Auch die Möglichkeit, den Abend mit Two Point gemütlich ausklingen zu lassen, wird geschätzt. Es wird erwähnt, dass im Sommerloch Diana Jones gespielt werden könnte. Es wird Wert darauf gelegt, dass man seit sechseinhalb Jahren streamt und seit fast drei Jahren selbstständig ist. Es wird überlegt, ob es noch DLCs für das Museum geben wird. Nächste Woche wird kein Two-Point gespielt werden können, außer Split Fiction wird nicht geschafft, dann würde man Dienstagabend mit euch Two-Point spielen.

12 Stunden Stream geschafft und Pläne für Morgen

11:59:32

Der 12-Stunden-Stream ist geschafft und die Zeit ist schnell verflogen. Horror zwischendurch macht das Ganze etwas flotter. Es wird sich auf das morgige Duschen gefreut. Es wird überlegt, ob man morgen früh in Ruhe duschen geht. Es wird ein Trailer von Under A Rock auf Steam gesehen. Es wird sich bei den Zuschauern für die Teilnahme am Stream bedankt, insbesondere für die Unterstützung durch Follows, Lurks, Chatten, Subs und Bits. Morgen um 9 Uhr geht es mit Raft weiter. Es wird geschaut, wie lange man morgen macht, je nachdem wie fit man ist. Vor dem Podcast wird eine Pause eingelegt. Ein Reel in Zusammenarbeit mit Kata muss noch vertont werden. Es wird sich bei Florian bedankt und zu seinem Kanal verwiesen.

Just Chatting

12:04:08
Just Chatting

Positive Community und Abschied

12:06:21

Es wird sich daran erinnert, dass Salomon Silver den Chat als positiv und unterstützend gelobt hat, was mit Stolz erfüllt. Es wird betont, dass man weiterhin dafür sorgen wird, dass dies so bleibt. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und ein Küsschen geschickt. Es wird gesagt, dass man sich morgen früh um 9 Uhr wiedersehen wird. Es wird betont, dass man nichts tun soll, was man nicht auch tun würde. Es wird sich für die Teilnahme am Stream bedankt, insbesondere für die Unterstützung durch Follows, Lurks, Chatten, Subs und Bits. Morgen um 9 Uhr geht es mit Raft weiter. Es wird geschaut, wie lange man morgen macht, je nachdem wie fit man ist. Vor dem Podcast wird eine Pause eingelegt.