Ankündigung eines gemeinsamen Stellaris-Streams mit Ranger
00:10:00Begrüßung der Zuschauer und Ankündigung des heutigen Stellaris-Streams mit Ranger. Es wird betont, dass Ranger das Spiel erklären wird, da keine Vorkenntnisse vorhanden sind. Stellaris wird als Crusader Kings 3 im Weltall beschrieben, und es wird gehofft, dass Ranger Geduld mitbringt. Es wird erwähnt, dass YouTube regelmäßig mit Kochvideos und Reaction-Videos bespielt wird und um Unterstützung auf YouTube gebeten. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, dass die Inhalte gesehen werden und gut ankommen. Es wird angekündigt, dass heute auf Vollcontent reagiert wird und das Video möglicherweise hochgeladen wird. Der Plan ist, montags ein Kochvideo und donnerstags ein Reaction-Video zu veröffentlichen. Es wird betont, wie wichtig es ist, die Haare richtig zu waschen und zu pflegen, besonders bei längeren Haaren und trockener Kopfhaut. Es wird die Verwendung von klarem Shampoo und speziellen Produkten für die Kopfhaut empfohlen. Es wird über die Unterschiede in der Körperpflege zwischen Männern und Frauen gesprochen und die Bedeutung von Bartpflege und Gesichtspflegeprodukten hervorgehoben.
Bartpflege und Sponsoring
00:27:00Es wird über die Bartpflege des Rangers gesprochen und erwähnt, dass er einen Sponsor für Badprodukte hat. Der Sponsor ist Störtebäcker, und es wird ein Rabatt von 20% für den Chat angeboten. Es wird betont, dass die Produkte wirklich gut sind. Es wird erklärt, dass er Rasierhobel oder Rasiermesser bevorzugt, da er keine Angst vor Klingen hat. Er mag keine Billigrasierer mit fünf Klingen und Schaumbett, da diese nicht so effizient schneiden. Es wird kurz auf die Haarpflege eingegangen und erwähnt, dass ein Friseur die Firma Devines empfiehlt, die vegan und tierversuchsfrei ist. Es wird betont, dass es wichtig ist, ein klares Shampoo zu verwenden, besonders bei fettiger Kopfhaut. Es wird festgestellt, dass ein Bart respektvoller aussehen lässt und dass Schnäuzer durch Influencer wieder in Mode gekommen sind.
Einführung in Stellaris und Koop-Spiel mit Ranger
00:33:40Stellaris wird als das erste Paradox-Spiel vorgestellt, das gespielt wurde, und als ein Spiel, in dem man alles nachstellen kann, was man jemals in einem Sci-Fi-Buch, einer Sci-Fi-Serie oder einem Sci-Fi-Film gesehen hat. Es wird erwähnt, dass es Mods für Stargate und Star Trek gibt. Es wird betont, dass das Spiel sehr auf Fantasie ausgelegt ist und nicht unbedingt für jeden Stream geeignet ist. Es wird angekündigt, dass ein Bildschirm geteilt wird, um den Sandbox-Editor zu zeigen. Stellaris wird als besonders hervorgehoben, da man kooperativ spielen kann, aber dafür muss man erst eine Fraktion erstellen. Es wird erklärt, dass viele der erstellten Fraktionen lokal gespeichert werden und daher nicht mehr vorhanden sind. Es wird die Frage gestellt, was für eine Richtung das Spiel einschlagen soll und ob eine Alien-Fraktion oder etwas Selbsterstelltes gewünscht wird. Es wird der Wunsch nach einem Schwarmbewusstsein geäußert, ähnlich den Tyraniden, die immer zusammenarbeiten und sich gegenseitig opfern, wenn es dem Großen dient.
Erstellung einer Schwarmbewusstseins-Fraktion in Stellaris
00:38:14Es wird entschieden, ein Schwarmbewusstsein zu erstellen, das keine Diplomatie führt und alles tötet, was in den Weg kommt. Dafür wird das Staatselement "Verschlingender Schwarm" gewählt, das den Kriegsgrund Hunger gegen alle anderen Reiche hat und Zeno-Bewohner immer frisst. Es wird erklärt, dass Staatselemente die Regierung und Ethik der Fraktion prägen. Als zweites Staatselement wird überlegt, ob "Wilderschwarm" genommen werden soll, was die Anpassungsfähigkeit des Schwarms und die symbiotische Beziehung mit den biologischen Organismen in seinem Hauptsystem betont. Es wird diskutiert, ob "Verschlingender Schwarm" für Anfänger geeignet ist, aber entschieden, dass es im Koop-Spiel möglich ist. Es werden alternative Staatselemente wie "Hochspezialisierte Drohnen" und "Organische Wiederaufbereitung" in Betracht gezogen. Letztendlich wird entschieden, die Drohnen zu nehmen, die besiegte organische Weltraumfauna reanimieren können. Es wird betont, dass es in Stellaris kein Richtig oder Falsch gibt, sondern nur darum geht, worauf man Lust hat.
Speziesauswahl und Ursprungsgeschichte
00:46:34Es wird zur Speziesauswahl übergegangen und nach einer tentakelartigen Spezies gesucht. Verschiedene Optionen werden in Betracht gezogen, darunter Frösche und Insektoide. Es wird ein Porträt ausgewählt, das an den Gegner von Anakin Skywalker in Star Wars Episode 1 erinnert. Es wird der Ursprung der Spezies ausgewählt. Verschiedene Ursprünge werden vorgestellt, darunter planetare Vereinigung, Evolutionsräuber, Sternzitadelle und Wildnis. Es wird überlegt, ob der Ursprung "Risswelt" gewählt werden soll, der einen gewaltigen Riss in der Raumzeit in der Nähe der Heimatwelt beinhaltet. Es wird auch der Ursprung "Vorläufer-Schwarm" in Betracht gezogen, der einen evolutionären Vorteil durch halb selbstständige Anführer bietet. Letztendlich wird zwischen Risswelt und Vorläufer-Schwarm entschieden.
Namensgebung und Welten
00:56:14Es wird zur Namensgebung der Spezies übergegangen. Es werden verschiedene Vorschläge gemacht, darunter Schwarm Riders, Ranger Riders und Ranger-Raldinen. Schließlich wird der Name Evangiedietische Franken gewählt. Es wird entschieden, die Spezies als non-binär zu bezeichnen. Es wird überlegt, was für ein Schiffspräfix verwendet werden soll. Es werden verschiedene Optionen in Betracht gezogen, aber keine endgültige Entscheidung getroffen. Es wird der Name der Heimatwelt festgelegt. Raccoon City wird als Name für die Heimatwelt gewählt. Es wird der Planetentyp für die Heimatwelt ausgewählt. Es wird zwischen verschiedenen Optionen wie Wüstenplanet, Aride-Welt und Ozean-Welt abgewogen. Schließlich wird die Ozean-Welt gewählt, weil sie als gruselig empfunden wird.
Auswahl von Stilen und Flaggen für die Zivilisation
01:05:29Es wird über die Auswahl von Stilen für die Unterwasserzivilisation diskutiert, wobei ein aquatischer Stil bevorzugt wird. Ein Schwarmbewusstseins-Emblem mit Zähnen wird ausgewählt. Die Gestaltung der Flagge wird erörtert, wobei eine schwarze Farbe mit Tentakeln, die nach außen greifen, um andere zu versklaven, favorisiert wird. Die Farbwahl wird angepasst, um besser zu den Emblemen zu passen. Es wird überlegt, welches Symbol in der Mitte der Flagge platziert werden soll, wobei eines mit kleinen Tentakeln ausgewählt wird. Die Schiffsformen werden diskutiert, wobei biologische, insbesondere fleischliche Formen bevorzugt werden. Das Aussehen des Anführers wird als irrelevant betrachtet, obwohl eine rosa Farbvariante erwähnt wird.
Namensfindung und Festlegung von Eigenschaften für die neue Zivilisation
01:09:09Es wird über den Namen des Herrschers diskutiert, wobei Optionen wie 'Günther' oder 'Fred' für das Schwarmbewusstsein in Betracht gezogen werden. Die Möglichkeit, eine Biografie für den Herrscher zu schreiben, wird erwähnt. Die Ausrichtung der Zivilisation wird auf kriegerisch festgelegt, um die Armee zu stärken. Eigenschaften wie schnelle Fortpflanzung und Armeeschaden werden priorisiert, während Beamte verworfen werden. Es wird entschieden, sich auf schnelle Fortpflanzung zu konzentrieren, um zahlenmäßige Überlegenheit zu erreichen. Weitere Eigenschaften wie Food Production und ethische Aspekte werden diskutiert, wobei agrarische Fähigkeiten und die Reduzierung von Jobeffizienz für Entertainer in Betracht gezogen werden. Die Einstellungen werden gespeichert und das Spiel betreten.
Koop-Spielstart und Einführung in die Spielmechanik
01:16:24Es wird ein Koop-Spiel gestartet und die Galaxiekarte mit 600 Systemen vorgestellt. Jedes System ist wie ein eigenes Sternensystem aufgebaut, in dem Armeen aufeinandertreffen, Planeten ausgebaut und Ressourcen gefunden werden können. Zuerst muss die Forschung gestartet werden, wobei die Bereiche Physik, Sozial und Ingenieurwesen relevant sind. Synaptische Verstärker zur Erhöhung der Forschungsgeschwindigkeit, verbesserte Schlägerentwicklung und energiebetriebene Exosklette zur Steigerung der Ressourcenproduktion werden ausgewählt. Die wichtigsten Ressourcen wie Energie, Mineralien, Nahrung, Konsumgüter, Legierungen, Handel, strategische Ressourcen, Einfluss und Einigkeit werden erklärt. Die Reichsgröße, Gesandte, Sternenbasen und Flottenkapazität werden ebenfalls erläutert.
Erklärung der Spieloberfläche und erster Schritte im Spiel
01:27:01Die Spieloberfläche wird erklärt, einschließlich Situationsprotokoll, Regierung, Gesellschaft (Traditionsbaum), Technologie, Anführer, Spezies, Planeten und Sektoren, Expansionsplaner, Flottenverwaltung, Kontakte, Entdeckungen, Ansprüche und Markt. Es wird betont, dass Forschungsschiffe losgeschickt werden müssen, um Planeten und Systeme zu erkunden. Ein Forschungsschiff wird ausgewählt und zum Kondura-System geschickt. In der Schiffswerft werden zwei Forschungsschiffe gebaut. Das Konstruktionsschiff wird ausgewählt, um Bergbaustationen und Forschungsstationen zu bauen. Es wird erklärt, wie Ressourcen an Planeten abgelesen werden können und wie das Konstruktionsschiff zum Bau von Stationen eingesetzt wird. Der Bau einer Bergbaustation bei Ranger Star 3 Alpha und einer Forschungsstation bei Rangers Zahn C wird in Auftrag gegeben.
Weitere Erkundung und Aufbau der Zivilisation
01:36:36Es wird besprochen, dass man nicht jedes Mal pausieren muss, sondern einfach woanders hinklicken kann. Das Konstruktionsschiff wird zu einer Forschungsstation geschickt. Ein Anführer wird erhalten. Das Forschungsschiff ist fertig und kann wieder losgeschickt werden. Das System benötigt einen Wissenschaftler. Ein Schiff wird Ivraldes Forschung genannt, damit es sich ein bisschen mit der Forschung auseinandersetzen kann. Ein Konstruktionsschiff wird Ivraldes Konstrukt genannt und kann weitergeschickt werden. Es wird gefragt, wann das Forschungsschiff fertig ist. Das Abo-Modell von Stellaris wird erwähnt. Es wird ein anderer Weg gegangen und auf Ausbereitung gegangen. Um weitere Sachen bauen zu können, muss das Konstruktionsschiff genommen werden und dann oben links dieses Counter haben wir ja noch da, ne? Das System Counter. Es wird eine Sternbasis aus dem Posten hinbauen. Das Schiff wurde ein bisschen zu früh rüber bewegt. Die müssen immer erst komplett erkunden, dann sind die so weiß.
Expansion und Kolonisierung von Planeten
01:43:32Es wird festgestellt, dass die Blaupausen unglaublich schön umgesetzt sind. Das Forschungsschiff ist wieder fertig. Es wird festgestellt, dass Stellaris das schönste Paradox Spiel ist und die Musik toll ist. Bei Mugi wurde eine Außenstation gebaut. Das Territorium wurde dahin erweitert. Es wird festgestellt, dass unser Bestraf eine neue Eigenschaft erhalten hat. Es wird festgestellt, dass mehr nicht gebaut werden kann. Werkbaustation geht nicht. Forschungsstation geht nicht. Es kann nur am Planeten bauen, an denen Ressourcen-Samuel dabei ist. Das System rechts daneben, Anzulom, wird als bewohnbarer Planet identifiziert, der kolonisiert werden kann. Es wird gefragt, was auf dem Brötchen drauf ist. Es wird erwähnt, dass neue Pflanzen zum Geburtstag bekommen wurden. Das neue Sternensystem hat einen roten Planeten, sieht aus wie Lava. Es wird festgestellt, dass man nur am Planeten siedeln kann, an denen die grüne Symbol ist. Es wird gefragt, welcher Planet das Planetensymbol hat. Es wird festgestellt, dass der Ozean mit. Es wird auf kolonisieren gegangen. Es wird die Koloniespezies ausgewählt. Es wird festgestellt, dass nicht genug Nahrung vorhanden ist.
Nahrungsmangel, Gebietsabgrenzung und Planetenmanagement
01:48:15Es wird festgestellt, dass ungefähr 500 mehr Nahrung benötigt werden. Es wird gefragt, welche braunen Wolken gemeint sind. Es wird erklärt, dass das, was grün gesehen wird, das Territorium ist. Die äußere braune Wolke ist Sternenstaub. Es wird festgestellt, dass zwei Forschungsstiffe nichts zu tun haben. Hier kann mehr Nahrung bekommen werden. Es wird festgestellt, dass in Ansuluam den Planeten nicht polonisieren kann, weil die Nahrung fehlt. Es wird auf Kunden City einmal draufklicken. Es wird die Übersicht des Planeten angezeigt, was da produziert wird, wie hoch die Kriminalität ist, wie viele Menschen da drauf wohnen. Es wird festgestellt, dass diese Schwarmbewusstsein eine Kriminalität haben. Es wird gesagt, dass jeder, der sich gegen uns stellt, der wird assimiliert. Es wird gesagt, dass wir da durchziehen müssen. Es wird gesagt, dass mehr Freiraum für Kreativität und eigenen Willen lassen, umso schlimmer ist es für uns. Es wird gesagt, dass direkt jeden, der nur denkt so, oh mein Gott, da hinten ist munter Schmetterling, töten. Es wird gesagt, dass auf einfache Farben geklickt werden kann und dann kann drauf bauen. Es wird eine Farm gebaut.
Ressourcenmanagement, Expansion und diplomatische Entscheidungen
01:51:24Es wird gesagt, dass überall zitiert werden darf. Es wird festgestellt, dass alles, was in Paradox-Games passiert, bleibt in Paradox-Games. Es wird gesagt, dass Anne eine herzliche Herrscherin ist. Es wird gefragt, ob hier auch Generatoren und Minen und alles noch zusätzlich drauf bauen kann. Es wird gesagt, dass der Platz begrenzt ist. Es wird gesagt, dass nicht nur bei dem Wert, der da unten ist, sondern das ist der Maximalwert. Es wird gesagt, dass mehr Distrikte von dem Typ kannst du einfach nicht auf dem Planeten bauen. Es wird gesagt, dass über den Distrikten geguckt werden soll, da wo Distrikte und Gebäude steht, in der Mitte relativ, in der Spalte. Es wird gesagt, dass nach rechts gegangen werden soll, dann wird gesehen, wie viele Distrikte noch frei sind auf dem Planeten. Es wird gesagt, dass drei rot sind, das heißt, da sind Blocker drin, die muss man irgendwie entfernen. Dann hat man sechs noch insgesamt. Es wird gesagt, dass die für alles sind, also für alle, sowohl für die blaue Leiste als auch für die gelbe und die rote und die grüne Leiste. Es wird gesagt, dass auf diesem Planeten hier, was Nahrung angeht gespart wird. Es wird gesagt, dass vorher keine Nahrung ausgegeben wird, wir versuchen den Planeten hier zu übernehmen. Es wird gesagt, dass das nicht als Schwabenbewusstsein keine Nahrung auszugeben. Es wird gesagt, dass für alles Nahrung gebraucht wird. Es wird gesagt, dass hier mehr draufgebaut werden kann. Es wird gesagt, dass die Außenposten weiter ausgebaut werden müssen. Es wird gesagt, dass je weniger Außenposten wir gebaut haben, desto größer die Wahrscheinlichkeit, dass uns ganz viel Territorium weggenommen wird. Es wird gesagt, dass am Anfang Expansion der Außengrenzen vor Kolonisierung im Regelfall steht. Es wird ein Außenposten gebaut. Es wird gesagt, dass eine Anomalie erforscht wird. Es wird gesagt, dass am Anfang noch nicht gemacht werden soll. Es wird gesagt, dass die Linien die hier seht sind fest vorgegeben das wurde irgendwann mit stellares 2.0 eingeführt es gibt aber auch noch es gibt hinterher noch aber das ist mit bis late game antriebe mit denen ihr dann einfach springen könnt von a nach b. Es wird gesagt, dass vom Einfachen zum Sperren ist dann da immer das Credo. Es wird gesagt, dass sonst könnte man bei Stellaris zu allem sagen, ja, aber das ist dann überfordernd.
Elden Ring DLC Pläne und Multiplayer-Überlegungen
02:11:02Es wird über das Elden Ring DLC gesprochen und die Frage aufgeworfen, ob es auch alleine spielbar ist. Die Information, dass der Multiplayer-Modus auf drei Spieler beschränkt ist, überrascht. Es wird überlegt, wen man als dritten Spieler hinzuziehen könnte, wobei Steinwallen und Holla in Betracht gezogen werden. Allerdings wird Hollas mangelnde Erfahrung in Souls-like-Spielen thematisiert. Es wird eine Sprachnachricht an Holla geschickt, um sie für das Elden Ring DLC am Montag von 15 bis 20 Uhr anzufragen, wobei betont wird, dass der Streamer und Ranger bereits ein Team bilden und Holla als Ergänzung gesucht wird. Es wird humorvoll angemerkt, dass Rangers Ego bereits vier Leute füllt. Es wird auch kurz erwähnt, dass Schwabbel eventuell später am Abend für eine gemeinsame Spielsession zur Verfügung stehen könnte.
Koop-Erfahrungen in Paradox-Spielen und Spielauswahl für den Stream
02:14:50Es wird die erstmalige Erfahrung von Koop in einem Paradox-Spiel erwähnt, wobei der Fokus auf dem Miteinander anstatt Gegeneinander liegt. Alternativ wird X4 als mögliche Option für den Samstag ins Spiel gebracht, welches als Stellaris aus der Ego-Perspektive beschrieben wird. Der Chat äußert sich positiv zu X4. Es wird kurz auf Nine Kings eingegangen, ein Spiel, das ebenfalls Interesse weckt. Der Streamer berichtet von einer Standpauke, die er kürzlich erhalten hat, weil er Monster Train 2 im Chat erwähnt hat, was einige Zuschauer verärgert hat. Es wird erklärt, dass Monster Train 2 zusätzliche Starterdecks freischaltet, sobald man 20 Stunden Spielzeit erreicht hat, was für noch mehr Kombinationsmöglichkeiten sorgt. Das Format HotDrop wird überarbeitet, inklusive neuer Logos und einem Bot. Der Streamer erklärt, dass er kurzweilige Spiele wie Nine Kings oder Monster Train nicht über einen kompletten Stream spielen möchte, um für mehr Abwechslung zu sorgen.
Balance zwischen Zuschauerwünschen und persönlichen Vorlieben bei der Spielauswahl
02:19:20Es wird diskutiert, wie schwierig es ist, als Streamer eine Balance zwischen den Wünschen der Zuschauer und den eigenen Vorlieben zu finden. Ab einer bestimmten Zuschauerzahl ist man auch darauf angewiesen, was die Zuschauer sehen wollen, da man über Werbung und Partnerschaften Geld verdient. Der Streamer erklärt, dass er Shooter liebt, aber aufgrund seiner Strategie-Community eher Survival-Spiele spielen kann. Er erwähnt, dass er beim Malen weniger Zuschauer hat, dies aber trotzdem macht, weil es ein wichtiger Teil seiner Identität als Streamer ist. Es wird betont, dass man einen Sweet Spot finden muss, um sowohl den Profit zu maximieren als auch mit den Leuten zu spielen und etwas zu erleben. Es wird kurz überlegt, einen separaten Kanal für Shooter-Spiele zu erstellen, dies aber verworfen, da mehr Kanäle auch mehr Arbeit bedeuten.
Diskussion über Specials, Formate und Kooperationen mit anderen Streamern
02:23:19Es wird überlegt, Shooter-Tage als Special anzubieten, da die Zuschauer Specials sehr mögen. Die Freuds und andere Streamer wie Maurice und Steinwallen werden als Beispiele genannt, die ebenfalls viel mit Events und Formaten arbeiten. Steinwallen wird für sein Whisky-Tasting jeden zweiten Freitag gelobt, bei dem er mit einem Shop zusammenarbeitet und Whisky zum Verkosten erhält. Holla wird voraussichtlich morgen Bescheid geben, ob sie beim Elden Ring DLC dabei ist. Der Streamer scherzt, dass Holla die Möglichkeit hat, mit ihm und Ranger zu spielen, was eine neue Herausforderung und ein neuer Schwierigkeitsgrad sei. Es wird kurz über die Entdeckung einer anderen Fraktion im Spiel gesprochen, die Free Tech Confederation, und die Möglichkeit, diese in Zukunft zu bekämpfen. Es wird festgestellt, dass Holla das neue Spiel testet und dann entschieden wird, ob es am Montag gespielt wird.
Ranger-Raldes-React Format und Herausforderungen im Spiel
03:20:19Es wird über die Einführung eines neuen Formats namens 'Ranger-Raldes-React' diskutiert, bei dem beide Streamer gemeinsam auf Inhalte reagieren sollen. Im Spiel Stellaris gibt es einige Herausforderungen, darunter der Verlust eines Spaceports und die Notwendigkeit, sich gegen ankommende Gegner zu verteidigen. Der Mangel an Nahrung und Legierungen wird als kritisch identifiziert, und es wird versucht, die Produktion dieser Ressourcen zu steigern. Ein Konstruktionsschiff wird zerstört, und Basen werden eingenommen, was die Notwendigkeit unterstreicht, die Verteidigung zu sichern und die Wirtschaft zu verbessern. Es wird kurz die Möglichkeit erörtert, Forschungsschiffe strategisch einzusetzen, um Boni zu erhalten, wenn Schiffe zerstört werden. Es wird erwähnt, dass das Spiel Spaß macht, aber nicht als Hauptcontent geeignet ist.
Kurze Pause und Diskussion über Stellaris als Stream-Spiel
03:30:10Es wird eine kurze Pause angekündigt, um etwas zu essen zu holen, wobei der Chat gebeten wird, auf Angriffe zu achten. Nach der Pause wird diskutiert, dass Stellaris zwar Spaß macht, aber nicht als Hauptcontent geeignet ist und eher für zwischendurch gespielt wird. Es wird die Komplexität von Stellaris angesprochen und dass es für neue Spieler überwältigend sein kann. Im Vergleich dazu werden andere Paradox-Spiele wie Crusader Kings erwähnt, die leichter zugänglich sind. Es wird hervorgehoben, dass Stellaris für den Streamer hauptsächlich ein Stream-Spiel ist und in der Freizeit nicht mehr gespielt wird. Früher war Stellaris der Hauptcontent, aber jetzt gibt es mehr Abwechslung. Es werden neue Survival-Spiele wie 'If Sunsets' und 'Humanity Z' erwähnt, die interessant aussehen.
Neues Hot-Drop-Format und Stellaris-Strategien
03:38:00Es wird eine Kernsanierung des Hot-Drop-Formats angekündigt, inklusive neuem Konzept, Bot-Programmierung und neuen Logos. Es wird überlegt, HotDrop in die Ranger Indie Awards zu integrieren. Im Spiel Stellaris wird überlegt, wie man mit den aktuellen Herausforderungen umgeht, insbesondere im Bezug auf den Mangel an Legierungen und die Notwendigkeit, die Wirtschaft zu stärken. Es wird erklärt, wie man Blocker auf Planeten entfernt, um weitere Bezirke zu bauen, und wie man Arbeitslose Bewohner beschäftigt, indem man Gebäude auf freien Gebäudeplätzen errichtet. Es wird die Bedeutung von Forschung hervorgehoben, um neue Technologien freizuschalten und die Effizienz der Wirtschaft zu verbessern. Es wird auch die Flottenverwaltung und das Schiffsdesign besprochen, um die Kampffähigkeit der Flotte zu verbessern.
Stabilitätsprobleme, Forschungsnebenwirkungen und Kriegserklärung
03:53:50Es werden Stabilitätsprobleme auf einem Planeten aufgrund mangelnder Dienstleistungen diskutiert, und es wird erklärt, wie man Schwarmbauten baut, um die Stabilität zu erhöhen. Es werden verschiedene Forschungsnebenwirkungen betrachtet und eine vernünftige Entscheidung getroffen. Es wird erklärt, wie man Anomalien erforscht und Spezialprojekte findet. Es wird ein Mangel an Wissenschaftlern festgestellt und die Notwendigkeit weiterer Forschungsschiffe betont. Eine neue feindliche Flotte wird entdeckt, und es wird beschlossen, Krieg zu erklären, nachdem die Basen an der Grenze verstärkt wurden. Es wird erklärt, wie man die Übersicht rechts anpassen kann. Der Streamer erklärt, dass er 13 Jahre Soldat war und sich daher Witze über Regime erlaubt.
Diskussion über Verschwörungstheorien und Humor
04:33:43Es wird humorvoll über Flacherdler, Echsenmenschen und die Hohlerde spekuliert. Dabei betont die Streamerin, dass sie selbst an die Hohlerde glaubt, wo Echsen herrschen, und bittet darum, entsprechende Aussagen aus dem Kontext zu reißen und als Sub-Sound zu verwenden. Es folgt ein Gespräch über den Begriff 'witzig' im Wörterbuch und die Angst vor gruseligen Dingen, die man sich selbst ausdenkt. Die Notwendigkeit eines Sturmhilfszentrums im Spiel wird angesprochen, da sich die Stürme in den Gegenden ausweiten. Abschließend wird die Verteilung von Konstruktionsschiffen thematisiert, wobei die Streamerin erklärt, warum sie zwei Schiffe mit dem Namen 'Pfoten weg' besitzt.
Spielgeschehen und wissenschaftliche Theorien
04:38:46Es werden Aussagen über wandernde Stürme und den Glauben an die Hohlerde getroffen, was als zukünftiger Sub-Sound angekündigt wird. Im Spiel wird Forschung abgeschlossen und die Notwendigkeit von Wissenschaftlern diskutiert. Es folgt eine Überlegung, warum das Weltall zweidimensional sein könnte. Die Streamerin berichtet über das Abreißen und Neumachen von Modulen in Schiffswerften, um Ordnung zu schaffen. Anschließend werden philosophische Theorien über die Nichtexistenz von Zeit und die Zeitlosigkeit der Streamerin angesprochen. Im Spiel wird ein ungewöhnliches Trümmerfeld untersucht und die Ähnlichkeit zur Truman Show thematisiert, bei der die Galaxie über die Menschheit lacht.
Absurde Filminhalte und Sarkasmus-Diskussion
04:44:27Es werden scherzhafte Kommentare über Bevölkerungsschmuggel und Anspielungen auf Britney Spears-Filme gemacht, wobei betont wird, dass man die zitierten Inhalte nicht wörtlich nehmen sollte. Die Streamerin äußert, dass sie mit diesen Inhalten nie familienfreundlichen Content erreichen wird. Es folgt eine Diskussion über die geringe Wahrscheinlichkeit von zwei Serienkillern im selben Auto und wie man die Reaktion darauf testen kann, um die Charaktereignung zu erkennen. Im Spiel wird die Sorge um die Planeten geäußert und die Notwendigkeit, Aufstände zu verhindern. Es werden Horrorfilme verglichen und die Alterung von Humor in 'Scary Movie' diskutiert, wobei die Streamerin ihre Skepsis gegenüber einem Remake von 'Nackte Kanone' äußert. Abschließend wird die Bedeutung von Spaß und die Grenzen des Humors thematisiert.
Spielstrategie, Katastrophenfilme und Koop-Modus
04:52:19Es wird über die Ausweitung im Spiel gesprochen und die neutrale Fraktion Gelb erwähnt. Die Schwierigkeit des Spiels wird als unproblematisch eingeschätzt. Stürme im Spiel werden als Hotspots identifiziert. Es folgt eine Diskussion über Friedensverträge und Bündnisse im Spiel. Die Streamerin äußert ihre Vorliebe für Katastrophenfilme wie 'Geostorm'. Es wird über das Game of Federations gesprochen, bei dem in der letzten Woche gegeneinander gespielt wurde. Der Koop-Modus in Stellaris wird hervorgehoben, wobei ein Spieler die Rolle des Roleplayers und der andere die Steuerung übernimmt. Ein Mineralienmalus wird thematisiert, der durch einen Verkaufsauftrag verursacht wird. Abschließend werden Beleidigungen im Spiel und die Unmöglichkeit, den Gegner zu töten, angesprochen.
Erfolge, Toilettenpause und Sarkasmus-Studie
04:57:47Es werden Erfolge in Stellaris freigeschaltet und die Fertigstellung eines Feuer- und Forschungsschiffs gefeiert. Die Streamerin kündigt eine kurze Toilettenpause an und bittet den Chat, über Weltpolitik, die Hohlerde oder Klimawandel zu diskutieren. Nach der Pause wird das Thema Sarkasmus im Internet aufgegriffen. Die Streamerin berichtet von einer Feldstudie zum Thema Sarkasmus, bei der sie selbst als Probandin fungierte. Das Ergebnis der Studie ist, dass Sarkasmus im Internet selbst mit Bild- und Tonübertragung nicht funktioniert. Es wird festgestellt, dass man sich besser kennen muss, um Sarkasmus zu verstehen. Die Frage wird aufgeworfen, ob das Problem am Internet liegt oder an der Weitergabe von Informationen an eine breite Masse. Abschließend wird die Schwierigkeit, Sarkasmus und Ironie zu erkennen, thematisiert.
Raid, Revanche-Forderung und Spielerklärung
05:02:39Ein Raid von DRAKON wird freudig begrüßt. Es wird eine Revanche in einem anderen Spiel gegen die Kontrahentin aus der Civilization 7 Runde gefordert. Eine Vierer-Partie in Anno 117 wird vorgeschlagen. Die Streamerin gesteht, Anno 117 noch nie gespielt zu haben, erklärt sich aber bereit, alles dafür zu tun, um sich zu rächen. Anschließend wird kurz erklärt, worum es in Stellaris geht. Es ist ein komplexes Strategiespiel, in dem man eine eigene Fraktion aufbaut und Sci-Fi-Szenarien nachspielen kann. Die Streamer spielen im Koop-Modus dasselbe Volk und die Streamerin wird in das Spiel eingeführt. Das Spiel bietet viele Möglichkeiten, von der Eroberung und Erkundung bis hin zur Diplomatie oder der Vernichtung aller Gegner. Es gibt Krisen zu bestimmten Zeitpunkten, die das Spiel zusätzlich erschweren.
Spieltiefe, Planetenzerstörer und Zuschauerinteraktion
05:08:03Es wird betont, dass Stellaris eine eigene Geschichte schreibt und unfassbar viele Zahlen und Kleinigkeiten beinhaltet, auf die man achten muss. Das Spiel wird regelmäßig komplett über den Haufen geworfen. Die Streamerin spielt das Spiel seit fünf Stunden und lernt immer noch dazu. Es wird angedeutet, dass es ungefähr 900 Stunden dauert, bis man wirklich drin ist. Es wird die Erfahrung eines Zuschauers mit 120 Stunden Stellaris thematisiert und die Möglichkeit einer Multiplayer-Runde vorgeschlagen. Es wird von Planetenzerstörern erzählt, mit denen man die Heimatwelt des Gegners wegbauen kann. Ein Zuschauer bedankt sich für Bits und einen Stern des gemeinsamen Hypetrains. Es wird angeboten, nach den Twitch-Kommen bei etwas dabei zu sein und privat reinzuschauen. Abschließend wird erwähnt, dass der Planet belagert wird und man sich rüberbewegt.
Dyson-Sphäre, Kardashov-Skala und Sponsoring
05:13:04Es wird erklärt, was eine Dyson-Sphäre ist, nämlich eine Konstruktion, die komplett um einen Stern herum gebaut wird und Energie erzeugt. Die Kardashov-Skala wird erläutert, die Zivilisationen in verschiedene Typen einteilt, je nachdem, wie viel Energie sie nutzen können. Die Erde wird als Typ 0,6 oder 0 eingeschätzt. Die Streamerin äußert ihre Begeisterung für diese theoretischen Konstrukte. Es folgt ein Gespräch über die Astronomie AG in der Realschule. Anschließend wird kurz über die Aufwertung der Flotten gesprochen. Die Streamerin kündigt an, dass sie bald eine Pause machen muss. Es wird über eine Nachricht gesprochen, in der jemand um ein Gespräch bittet und die damit verbundene Unsicherheit. Abschließend wird ein Sponsoring von Giesswein angekündigt, die Schuhe und andere Produkte aus Merinowolle herstellen. Es werden Rabattcodes genannt und die Vorteile der Produkte hervorgehoben, wie z.B. die Waschbarkeit und die gute Passform.
Kooperation mit KataZUBI20 für Gießwein Rabattcode
05:39:12Es wird eine Kooperation mit Kata angekündigt, bei der Zuschauer sowohl bei Ranger als auch bei Kata den Rabattcode 'KataZUBI20' für Gießwein Produkte erhalten können. Nach einer 5,5-stündigen Stellaris-Session fühlt sich der Streamer erschöpft, freut sich aber auf den gemeinsamen Stream mit Kata, in dem er ihr Shakes & Fidget näherbringen und mit ihr eine Gilde erstellen wird. Der Streamer betont, dass er sich selbst zu diesem Stream eingeladen hat und die Zuschauer um Geduld bittet, bis Kata wieder da ist. Es wird hervorgehoben, dass Kata die Gilde erstellen wird, während der Streamer sie durch den Prozess führt. Der Streamer teilt seine Erfahrung mit Stellaris und vergleicht den Lernprozess mit Crusader Kings, was die Komplexität des Spiels verdeutlicht. Er erwähnt, dass sie im Spiel die Tyraniden erstellt haben, eine Art Schwarm, der alles aufsaugt. Es wird humorvoll auf die Interaktion im Chat eingegangen, wobei der Streamer vor Corona 2.0 warnt.
Shakes'n'Fidget Vorstellung und Gilden-Gründung mit Kata
05:46:35Es wird angekündigt, dass Kata in Shakes'n'Fidget eingewiesen wird, wobei der Fokus auf dem Anfang des Spiels liegt. Der Streamer, der selbst Level 220 erreicht hat, bietet an, Kata alle notwendigen Informationen zu geben, um auf Server 20 eine eigene Gilde zu erstellen. Zuschauer, die auf Server 20 spielen, werden eingeladen, der Gilde von Kata beizutreten, wobei der Streamer und Kata Unterstützung anbieten. Es werden spezielle Codes für den neuen Server angekündigt: 'Ifraldes EU20' für den Streamer und voraussichtlich 'Katazuri EU20' für Kata. Der Streamer erklärt, dass er Kata an die Hand nehmen wird, um gemeinsam den Titel des Streams anzupassen, wobei darauf geachtet werden muss, dass 'AD SF GAME' offiziell im Titel enthalten ist und die Kategorie auf Shakes & Fidget gesetzt wird. Zuschauer werden ermutigt, beide Streams parallel zu öffnen, um die Streamer zu unterstützen. Shakes & Fidget wird als Browsergame vorgestellt, das auch über App und Steam spielbar ist, wobei ein Account auf allen Plattformen genutzt werden kann. Der Streamer erwähnt, dass er das Spiel oft nebenbei laufen lässt, um bestimmte Aktionen im Auge zu behalten, die Zeit kosten.
Erste Schritte in Shakes & Fidget auf Server EU20
05:51:59Der Streamer und Kata starten gemeinsam auf dem neuen Server EU20 in Shakes & Fidget und zeigen Zuschauern die ersten Schritte im Spiel. Sie erklären, wie man einen Charakter erstellt und worauf man achten sollte. Der Streamer betont die liebevollen Artworks und den Humor des Spiels. Als erstes wird der Code eingelöst, indem man zum Händler geht und den Pilzdealer auswählt. Dort scrollt man ganz nach unten und löst den Coupon ein. Der Code ist entweder Karazuri-EU20 oder Ifraldes-EU20. Nach dem Einlösen des Codes erhält man ein Geschenk mit einem Trank, Glückstaler und einem Reittier. Anschließend gehen sie in die Taverne und wählen ein Abenteuer aus, um Abenteuerlust zu verspielen und zu leveln. Der Streamer erklärt, wo man die Stats findet und wie man die Attribute verteilt. Er empfiehlt, zu Anfang alles in das Hauptattribut zu investieren. Unter dem Punkt Info kann man sehen, welche Klasse man spielt. Der Streamer ist ein Dämonenjäger und Kata ein Paladin.
Tägliche Aufgaben, Arena und Dungeon
06:14:34Der Streamer betont die Wichtigkeit des täglichen Einloggens, um Boni zu erhalten. Nach 21 Tagen gibt es sogar einen kostenlosen Levelaufstieg. Unter dem Reiter Kämpfe wird die Arena vorgestellt, in der man gegen drei vorgeschlagene Gegner kämpfen kann. Der Streamer rät, den niedrigsten Gegner zu wählen. Für die ersten zehn Arena-Kämpfe des Tages gibt es neben Ehre auch Erfahrungspunkte. Die Zeit bis zum nächsten Kampf wird angezeigt. Unter Kämpfe gibt es auch den Dungeon, in dem es verschiedene Unterparts mit jeweils zehn Leveln gibt. Am Ende jedes Dungeons gibt es einen epischen Gegenstand. Als erstes wird das Trainingscamp betreten. Nach dem ersten Kampf im Dungeon wird die Anfängeraufgabenliste freigeschaltet. Unter Quartier gibt es die Glocke, den Gauklergoblin, wo man den täglichen Login-Bonus abholen kann. Unter dem Reiter täglich gibt es die täglichen Boni, die sich so nebenbei erledigen. Am Glücksrad kann man 20 Mal am Tag drehen und Lucky Coins gewinnen. Es gibt auch die Möglichkeit, durch das Anschauen von Werbung zusätzliche Lucky Coins zu bekommen. Abschließend wird die Taverne besucht, um neue Expeditionen auszuwählen.
Loot und Charakteranpassung
06:25:32Nachdem die Beute eingesammelt wurde, konzentriert man sich auf die Charakteranpassung. Es werden neue Handschuhe, Schuhe und ein Ring begutachtet. Die Rüstungswerte werden verglichen und die Entscheidung fällt auf das Ausrüstungsteil mit höherer Stärke, da dies der wichtigste Wert ist. Im niedrigen Levelbereich muss man sich noch keine großen Gedanken machen, aber das Inventar füllt sich schnell. Nicht benötigte Gegenstände können verkauft werden, indem man sie rechtsklickt. Später im Spiel wird es möglich sein, Gegenstände auseinanderzunehmen. Das Ziel ist es, die Attribute zu erhöhen.
Tägliche Aufgaben und Verdienstmöglichkeiten
06:27:06Die täglichen Aufgaben umfassen den Besuch des Schankraums, um die Abenteuerlust auszugeben. Diese kostet später mehr. Wenn die Abenteuerlust aufgebraucht ist, kann sie beim Schankwirt gegen Pilze aufgefüllt werden, was jedoch nicht empfehlenswert ist. Das tägliche Abarbeiten der Aufgaben führt schnell zu Levelaufstiegen. Um Geld zu verdienen, kann man in der Taverne die Stadtwache übernehmen und über Nacht Gold verdienen. Eine weitere Option ist das Hütchenspiel, bei dem man Gold oder Pilze einsetzen kann. Offiziere können auch Leute aus dem Chat einladen. Im Discord gibt es ein Forum für Shakes, wo man sich austauschen kann. Es gibt zwei verschiedene Hütchenspiele, wobei das zweite später freigeschaltet wird und als cooler empfunden wird.
Arena, Dungeons und Gilde
06:30:37Nach dem Schankraum geht es in die Arena für den nächsten Kampf. Man sollte Gegner wählen, die nicht zu hochstufig sind. Bessere Ausrüstung ist wichtiger als das Level. Dungeons sind nach einer Stunde wieder frei. Man kann auch die Daily-Sachen abholen. Unter Verbesserungen wird der Stall gezeigt, wo Reittiere Expeditionen verkürzen. Mit den Codes Katazuri-IO20 oder Ifraides-IO20 erhält man einen Greifdrachen kostenlos. Im Elevator gibt es einen Extracode SF für Tickets. Reittiere halten 14 Tage, wobei Schwein und Wolf günstiger sind. Codes können beim Händler unter Coupon eingelöst werden. Später gibt es die Hexe und den Schmied für Verzauberungen und Edelsteine. Im Gebäudemanagement und Fortschritt sieht man die Ehrenhalle und die Platzierung auf dem Server. Durch Arenakämpfe erhält man Ehre. Wichtig ist auch die Ehre der Gilde. Später kommen Festungen, Pets und Unterwelt hinzu. Kämpfe finden in Arena und Taverne statt, sowie in Dungeons. Die Dailies sind beim Gaukler Goblin zu finden. Man muss nicht alle machen. Gilden können ausgebaut werden, indem man auf den Käfig geht und den Goldschatz erhöht. Je höher der Ausbau, desto größer der Bonus für alle.
High-Level Einblick und Features
06:37:42Es folgt ein Einblick in einen High-Level-Charakter (Stufe 218). Im Daily gibt es viele andere Sachen, wie Zitrönchen und Runen. Der Elevator bietet 15 Stockwerke mit verschiedenen Gegnern. Man sammelt Punkte und erhält Boni. Pro Tag wird man 20 Stockwerke zurückgesetzt. Mit dem Code gibt es einen Bonus auf die Tickets. Es gibt eine Gedenk-Rangliste. Einmal im Monat gibt es ein Event. Pets werden auf höheren Leveln freigeschaltet. Man findet Eier in Expeditionen und füttert die Tiere mit Bären. Es gibt verschiedene Bills für die Pets. Man kann in den Habitaten kämpfen. Es gibt Licht-, Erd-, Feuer- und Wasserpets. Im Dungeon gibt es das Dämonenportal. In der Lichtwelt gibt es einzelne Dungeons mit jeweils 10 Leveling. Der Märchenturm bietet verschiedene Märchenmenschen. Das Spiel entwickelt sich immer weiter und es gibt Beta-Phasen. Im Quartier gibt es das Gildenpad. Es gibt Gilden-Pet versus Hydra und das Gilden-Portal. Unter Verbesserung gibt es den Kessel für neue Sachen. Unter Verzauberung kann man Sachen verbessern. Am Schmied kann man Sachen auseinandernehmen und verstärken. Im Gebäude-Management gibt es die Festung. In der Festung gibt es die Ritterhalle und die Edelsteinmine. Im Klo kann man Sachen reinschmeißen und Gegenstände erhalten. In der Edelsteinmine findet man Schlüssel für Dungeons. Es gibt die Unterwelt und den Arena-Manager. Die Gilde ist auf Platz 51 auf dem Server.
Reaktion auf Vollcontent
06:57:38Es wird auf eine neue Folge von Vollcontent reagiert. Die Folge kommt später, da eine Katze eingeschläfert werden musste. Es werden verschiedene Szenen kommentiert, darunter ein Intro mit Explosionen und die Frage, was wird. Es gibt Anspielungen auf Animes und Witze über Shotguns und Angeln. Es wird ein CNC-Block gezeigt und ein Rückgängigmachen-Button gelobt. Es gibt Kommentare zur Produktivität und wer cool ist. Die beiden verbringen viel Zeit miteinander. Es wird über Fürze und Badewasser philosophiert. Es gibt Anspielungen auf X und dicke Dinger. Es wird ein Klingelstreich bei einem Content-Creator angedeutet. Es gibt Kommentare zu einem Wagen, der verloren geht und einer Farm. Es wird über Käuflichkeit und Dubai-Dingsbums diskutiert. Es wird ein Angelspiel kommentiert und die Frage gestellt, wo die Krone hin muss. Es wird über Greenscreens und Vermögen diskutiert. Es wird angedeutet, dass man quer durch die Stadt wandern könnte. Es gibt Kommentare zu einer Reise und einem Chaos-Trupp. Es wird über Schokoladengeld und Reichtum spekuliert. Es wird die Freundschaft zwischen zwei Personen gelobt. Es gibt Verwechslungen von Namen und Witze über Green-Screen-Szenen. Es werden Posen kommentiert und die Schwierigkeit, diese auszuführen. Es gibt Fragen, wie es Golke geht. Es wird über das Lübecker Rathaus und Hobbitze gewitzelt. Es gibt Kommentare zu Rechtschreibfehlern und einem Schabraschnurrbart. Es wird über Physik und die Hebewirkung beim Fliegen diskutiert. Es wird über Gerichtsprozesse und den Voll-Content-Cutter spekuliert. Es wird ein Boxkampf angekündigt. Es wird kommentiert, wie eine Frau die Beine macht. Es gibt Angst vor Genu und Kommentare zu Real Talk. Es wird über eine Axt und eine Sense gewitzelt. Es gibt Anspielungen auf Dagobert Duck und eine Arschbombe in die Wanne. Es wird über Brücken und Wirbelsäulen diskutiert. Es gibt Kommentare zum Älterwerden und Niesen. Es wird nach Puzzle und Dr. Pepper verlangt. Es gibt einen Ohrwurm.