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Ivraldis kündigt Partnerschaft an und plant gemeinsame Spiele mit Ranger und Holla

Ivraldis informiert über eine neue Kooperation mit Robot Energy, Details folgen. Ein Dreh für ESO in Nürnberg fand statt. Der Wochenplan beinhaltet Ranger Rides und Team Ars. Ein gemeinsamer Abend mit Ranger und Holla in Elden Ring steht bevor, inklusive Charakterauswahl und erster Herausforderungen. Urlaub auf Mallorca ist ebenfalls geplant.
Ankündigung von Partnerschaft und Reisepläne
00:12:12Es gibt Ankündigungen über eine neue Partnerschaft mit Robot Energy, dem eigenen Stromanbieter, dessen Details morgen erläutert werden. Am Wochenende war ein Dreh für ESO in Nürnberg, das zweite Mal bei so einem Dreh dabei sein durfte. Der Streamplan für die Woche wird vorgestellt: Ranger Rides und Team Ars sind geplant. Außerdem steht ein Urlaub von Mittwoch bis Sonntag nach Mallorca an, mit nur einer geplanten Aktivität. Es wird über Flugangst gesprochen und wie diese bewältigt werden kann. Des Weiteren wird erwähnt, dass Kehla im Laufe der nächsten Woche etwas zugeschickt bekommt, für das Expertise benötigt wird. Es wird auf ein neues Lied von Joni mit Chili Man hingewiesen. Der Stream ist offen für Ranger, falls dieser mal aus Komplettstrategie raus möchte. Es wird ein gemeinsamer Chat mit Giveaway für Ranger eingerichtet.
Gemeinsamer Stream mit Ranger und Holla
00:29:10Ranger und Holla sind vier Minuten zu spät zum gemeinsamen Stream erschienen, was humorvoll kommentiert wird. Es wird über den Umgang mit Stress und Verspätungen gesprochen, wobei betont wird, dass man sich nicht von den Problemen anderer stressen lassen sollte. Ranger bietet an, als Urlaubsvertretung einzuspringen. Es wird ein gemeinsamer Chat eingerichtet, damit sich die Chats gegenseitig anpöbeln können. Ivraldis fühlt sich überfordert mit dem Stream, da sie ihn gestern das letzte Mal gestreamt hat. Es wird über die Rollenverteilung im Spiel gesprochen, wobei Ivraldis als Tank fungieren soll. Ranger und Holla werden als erfahrene Soulslike-Spieler dargestellt, während Ivraldis ihre Fähigkeiten in Frage stellt. Es wird über die Notwendigkeit eines Tutorials diskutiert, das Ivraldis noch spielen muss.
Erklärung des Spiels und Charakterauswahl
00:37:24Ranger erklärt das Spielprinzip, ein Roguelike mit verschiedenen Charakteren, die unterschiedliche Fähigkeiten und Charakter-Quests haben, durch die man Gegenstände und Skins freischalten kann. Nach jeder Runde erhält man Geld und Relikte, die am Altar eingesetzt werden können, um Boni zu erhalten. Neue Bosse werden Stück für Stück freigeschaltet. Das Ziel ist es, Camps mit passenden Waffen zu finden und so viele Flakons wie möglich zu sammeln. Der Boss hat jeweils eine Weakness, zum Beispiel Heilig-Schaden-Weak. Das Ganze hat drei Tage, an denen man jeweils am Ende des Tages einen Boss besiegen muss, um zum Endboss zu gelangen. Ivraldis befindet sich noch im Tutorial und entschuldigt sich für die Verzögerung. Es wird über die Wahl des Charakters diskutiert, wobei Ivraldis den Parry abprobieren möchte.
Beginn des gemeinsamen Spiels und erste Herausforderungen
00:45:06Ivraldis fasst zusammen, dass Ranger fast alles gespielt hat außer Elden Ring und Bloodborne. Es wird sich auf den ersten Boss vorbereitet, wobei die Rollen und Fähigkeiten der Charaktere besprochen werden. Ivraldis befürchtet, aus Versehen Flakons zu inhalieren. Es wird über die Spielweise gesprochen, die an ein Battle Royale auf Zeit erinnert. Ivraldis identifiziert sich als die Hexe. Es wird über eine Taube in Nürnberg gesprochen, die mit etwas Lebendigem abgehauen ist. Es wird besprochen, dass man zu einer Kirche muss, um zu leveln. Ivraldis fragt nach, wie man rennt und hat bereits den ersten Estos reingedübelt. Es wird erklärt, dass man dem blauen Icon hinterherrennen muss. Ivraldis nimmt einen Talisman und fragt, wie man ihn ausrüstet.
Waffen und Passives
01:03:07Es wird darüber gesprochen, woran man erkennt, welche Waffen gut geeignet sind. Katara wird als nützlich erwähnt. Zudem wird empfohlen, auf die Passives zu achten, wie Feuer-Schadenresistenz oder Schaden regeneriert FP. Die Streamerin erklärt, dass man beim Freischalten eine Gnade erhält, um verlorene Level zurückzubekommen. Die goldenen Zahlen auf der Karte werden als Graces bezeichnet und sind keine Bosse. Die kleineren Camps bieten größere Bögen als Belohnung. Es wird eine Mine gezeigt, die oft auf mittlerer Höhe liegt und in der sich meistens ein Boss befindet, entweder ein Troll oder Räder mit Schilden. In der Mine kann man Schmiedesteine finden, die man zum Upgraden von Schwertern von grau nach blau benötigt. Ein Feedbox sollte man besser nicht betreten, oder erst wenn man besser ausgerüstet ist.
Tag 1 Boss und Relikte
01:06:55Es wird erklärt, dass man zum Baum laufen muss, wo sich der Tag 1 Boss befindet. Man muss X drücken, um hochzuspringen. Wenn alle drei Spieler sterben, ist das nicht schlimm, solange man noch nicht am Endboss des Tages ist. Erst wenn man am Endboss stirbt, ist die Runde vorbei. Die Delikte sind die Metaprogression und bleiben dauerhaft über die Runs hinweg erhalten, was ein indirektes Level-System darstellt. Charaktercrests ermöglichen es, nach und nach charakterrelevante Sachen wie Talismane zu erhalten. Die Charaktere Wilder, Räuber und Wächter sind alle Tanks, daher ist die Wahl des Charakters Exekutor, der DPS auf Blutungsschaden mit Katanas macht, in Ordnung. Ein Katzchen kann man überspringen.
Taktiken und Map-Erkundung
01:15:05Die Gruppe beschließt, zum Blitz-Camp zu gehen und von dort aus zum Baum zu fliegen, um mit Adern über die Map zu gelangen. Es werden Ritter mit runden Schilden erwähnt, von denen sich einer auf einem Turm befindet. Die Streamerin erklärt, dass die Sachen immer Passives haben und man sich stattdessen das Augment nehmen kann. Die Passives von den Waffen bekommt man immer, sobald man sie im Inventar hat. Die Zone kommt und die Gruppe muss sich beeilen, um zur Kirche zu gelangen. Anrufungen werden als Zauberkrams bezeichnet. Im großen See befindet sich meistens noch ein Field-Boss. Das Hauptziel ist die Kirche, um Estos zu holen. Auf der Karte wird die Kirche grau, wenn man sie geholt hat.
Tag 2 und Bosse
01:30:33Nachdem ein Boss besiegt wurde, bleiben die Compounds, in denen man war und die eine Grace haben, bestehen. Die Gruppe sucht Ritter mit einem roten Püschel auf dem Kopf. Die Streamerin gibt Tipps zum Waffenwechsel und erklärt, dass sie kein Dark Souls Speedrunner wird. Die Gegenstände können mit den Pfeiltasten nach oben und unten benutzt bzw. umgeschaltet werden. Ein Eisbaum gibt Mana. Die roten Köpfe auf der Karte waren vorher nicht da. Die Gruppe muss links abbiegen, bis sie ganz oben auf der Plattform sind. Einer der Spieler fängt die Schläge ab, die für Holla bestimmt sind. Katana wird wahrscheinlich immer weniger Schaden machen, weil es schneller ist. Die Gruppe will noch einen Steinschlüssel holen.
Schaden und Fähigkeiten
01:45:49Es wird festgestellt, dass zu wenig Schaden verursacht wird, insbesondere mit dem Parry-Ding. Wenn drei Markierungen absorbiert wurden, verursacht der nächste Einsatz der Fähigkeit einen Zauber, abhängig von der Kombination der absorbierten Elemente. Wenn keine Mana mehr vorhanden ist, kann man nicht mehr angreifen. Die Gruppe stirbt, aber es lief schon besser als zuvor. Es werden Tipps aus dem Chat entgegengenommen. Lebensregeneration bei Nutzung von Räucherfleisch wird als wünschenswert für Relikte genannt. Relikte können bei mehreren ausgerüstet werden. Es wird über die Anzahl der Endbosse gesprochen, wobei es etwa acht gibt. Die Gruppe macht gerade den ersten und danach kommen zwei bis sieben und dann der achte nach einer Weile.
Strategie und Kirchenjagd
01:51:48Die Gruppe landet in einem Lager und erreicht ein neues Level. Sie gehen Richtung Kirche, da diese das Gesamtvolumen erhöht und Restos auffüllt. Ein Hirsch wird als hübsch bezeichnet. Ein Tag-2-Boss wird entdeckt, aber ignoriert, um Zeit zu sparen. Die verlorene HP des Bosses bleiben erhalten, sodass man sich an Tag 2 rächen kann. Eine Kirche wurde zum Einsturz gebracht. Ein kostenloser Gegner gibt viele Punkte. Das Ziel ist es, so viele Kirchen wie möglich zu finden, um das Gesamtvolumen zu erhöhen. Es wird ein Steinschlüssel in einer Kathedrale gefunden. Die Schlüssel werden benötigt, um bestimmte Sachen zu bekommen. Die Gruppe muss die Gegner immer zum Brechen bringen und dann wegcritten, weil sie sonst mega mies sind.
Gegner und Jump'n'Run
02:00:28Die Gruppe überlegt, was ein Gegner Zufall ist und beschließt, nach unten in ein kleines Camp zu gehen, um zu sehen, was dort abgeht. Ein Bernadina wird erwähnt und die Spieler müssen Level abgehen. Einer der Spieler hasst Jump'n'Run. Die Gruppe könnte noch die Mine machen, aber die Zone bewegt sich jetzt kontinuierlich weiter, also müssen sie zum Baum. Die Gruppe geht zu einer Gnade, um die Flasks aufzufüllen. Es wird über Mini-Yoda gesprochen. Es wird festgestellt, dass der Gegner close range und wide range nicht so krass ist, aber sobald man mid range von ihm ist, hat man ein Problem. Einer der Spieler blockt mit seinem Gesicht das Schild des Gegners.
Fähigkeiten und Bosse
02:07:20Es wird festgestellt, dass 52 Prozent der Spieler den ersten Boss noch nicht gelegt haben. Die Streamerin hat eine Fähigkeit, dass wenn in ihrer Nähe Blutungsschaden geblockt wird, dass sie dann ein Stecker ist. Die Gruppe geht zu den ganzen Kills ohne Mini- oder Endgegner. Der erste Boss ist ein Fuchs. Ein Baumpferd, das zaubern kann, wird erwähnt. Es wird festgestellt, dass es sich um einen Tag-2-Boss handelt. Die Gruppe stirbt und einer der Spieler holt Ranger. Die Gruppe versucht, ihre Seelen zu holen und schnell wieder wegzurennen. Einer der Spieler ist nicht so gut in den Waffen und eher magiebegabt.
Erkundung der Burg und Kampf gegen den Boss
02:15:32Die Gruppe springt in den Abgrund einer Burg, um im Keller einen Boss zu besiegen und eine Kiste mit einem Talisman zu erhalten. Der Boss wird als relativ einfach beschrieben, jedoch nervig aufgrund seiner Mobilität. Es wird erwähnt, dass der Boss in dem Raum eingeschränkt ist und rote Zauber einsetzen kann. Die Gruppe setzt verschiedene Angriffe ein, darunter Snarbein und Meteoritenstamm, um den Boss zu besiegen. Nach dem Kampf verlassen sie die Burg, wobei sie auf gefährliche Kessel stoßen und Richtung Süden fliehen müssen. Ein Mitglied der Gruppe stirbt im Fluss, was die Rachepläne zunichte macht. Trotzdem rennen sie zu den Emblemen und setzen ihren Weg fort, wobei ein Mitglied kurzzeitig Stufe 8 erreicht. Es wird humorvoll über die eigenen Schwächen und Vorlieben diskutiert, während sie gegen unsichtbare Wände rennen und sich gegenseitig wiederbeleben.
Herausforderungen und Teamwork im Kampf
02:22:34Es wird festgestellt, dass der gefährlichste Gegner einer mit 'Schmacht aus der Hölle' ist. Ein Mitglied beschreibt das Gefühl, von beiden Seiten 'penetriert' zu werden, während sie versuchen, sich auf den Kampf zu konzentrieren. Trotz Schwierigkeiten wird die Bereitschaft zur Hilfe betont. Ein Mitglied stirbt und wird wiederbelebt, während andere versuchen, die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich zu ziehen. Durch Teamwork und Blocken von Angriffen gelingt es, einen Gegner abzuwehren, was mit Begeisterung kommentiert wird. Die Gruppe nutzt ihre Fähigkeiten und Ultimates, um sich gegenseitig zu unterstützen und den Kampf zu meistern. Nach einer anstrengenden Phase wird eine kurze Pause eingelegt, um sich zu erholen und zu entspannen. Die Gruppe erlebt zum ersten Mal bestimmte Spielelemente und ist stolz auf ihre Fortschritte, wobei die Bedeutung von Magieschaden hervorgehoben wird.
Taktiken, Herausforderungen und Frustrationen bei der Rückeroberung verlorener Runen
02:29:57Es wird diskutiert, ob heilig Schaden oder Blitzschaden gegen einen bestimmten Boss effektiv ist. Die Gruppe sucht nach einer Gnade, um sich zu stärken, und versucht, verlorene Runen wiederzuerlangen, wobei einige Mitglieder im Wassergraben gestorben sind. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, die eigenen Seelen wiederzubekommen, und die Gruppe unterstützt sich gegenseitig dabei. Ein Mitglied äußert Frustration über die eigene Langsamkeit und Konzentrationsschwierigkeiten, während andere aufmunternde Worte finden. Es wird humorvoll über das Spiel und die Vorlieben der einzelnen Mitglieder gesprochen, wobei Vergleiche zu anderen Spielen wie Elden Ring gezogen werden. Die Gruppe plant, einen bestimmten Unterschlupf zu erkunden, um einen Boss zu besiegen, und diskutiert, ob es sich lohnt, noch verlorene Seelen einzusammeln. Ein Mitglied gesteht ein, nicht stolz auf eine bestimmte Aktion zu sein, während andere die Situation mit Humor nehmen.
Vorbereitung auf den Bosskampf und Strategiebesprechung
02:41:01Die Gruppe bereitet sich auf einen Bosskampf vor, wobei Level und Ausrüstung überprüft werden. Es wird bestätigt, dass der Boss anfällig für Heilig-Schaden ist, und eine Fähigkeit, die Heilig-Schaden verleiht, wird als vorteilhaft erachtet. Vor dem Betreten des Bossraums werden nochmals Waffen gecheckt und Anweisungen gegeben, wann losgelaufen werden darf. Im Kampf gegen den Manticore wird festgestellt, dass dieser einen Schwanz hat und Aggro gezogen werden muss. Nach mehreren Phasen des Kampfes, in denen geheilt und wiederbelebt wird, stellt sich heraus, dass die Gruppe keine Heiltränke mehr hat. Trotzdem wird versucht, den Boss zu besiegen, wobei Teamwork und das Ausnutzen von Ultimates im Vordergrund stehen. Nach mehreren gescheiterten Versuchen wird die Sinnhaftigkeit des gewählten Charakters und die Notwendigkeit von Items zur Akku-Aufladung diskutiert. Es wird beschlossen, die Wilder-Quest fortzusetzen, wobei die Notwendigkeit, nach Boston zu reisen, festgestellt wird.
Erkundung neuer Fähigkeiten und Gebiete
02:49:48Es wird überlegt, einen anderen Charakter auszuprobieren, aber beschlossen, den aktuellen Charakter weiterzuentwickeln. Ein Siegelgefängnis wird entdeckt, das durch Steinschlüssel geöffnet werden kann, um Angriffskraft zu erhöhen. Die Fähigkeit Seppuku, ein ritueller Selbstmord, wird diskutiert und ausprobiert, um Blutungsschaden zu verursachen. Es wird festgestellt, dass klare Anweisungen wichtig sind, um Missverständnisse zu vermeiden. Ein Mitglied äußert Bedenken bezüglich der gefährlichen Steuerung, die zum versehentlichen Selbstmord führen kann. Die Gruppe erkundet neue Gebiete und kämpft gegen Gegner, wobei sie sich gegenseitig unterstützen und wiederbeleben. Es wird festgestellt, dass viel Zeit verschwendet wurde und der Kreis sich bereits verkleinert. Trotzdem wird der Endboss als erreichbar angesehen und die Bedeutung von Teamwork betont.
Herausforderungen und Teamwork bei der Erkundung und im Kampf
03:03:34Ein Mitglied fällt herunter, was humorvoll kommentiert wird. Es wird erklärt, wie man bestimmte Gegner mit einer speziellen Angriffstechnik besiegt, jedoch gibt es Schwierigkeiten mit der Ausführung. Ein Doppelsprung wird vermisst, und es wird festgestellt, dass die Anwesenheit eines bestimmten Mitglieds keinen Unterschied macht. Die Gruppe erkundet ein Lager und kämpft gegen Gegner, wobei sie sich gegenseitig unterstützen und wiederbeleben. Ein Mitglied sepukut sich und äußert den Wunsch nach einem Item, das Ausdauer generiert. Die Gruppe plant, eine Burg zu erkunden und Stockwerke hochzurennen, wobei sie Ratten ignorieren. Es wird festgestellt, dass die Mapkenntnis wichtig ist und sich im Laufe des Spiels verändert. Quests kommen hinzu, nachdem der erste Boss besiegt wurde. Die Gruppe erinnert sich an frühere Erfahrungen im Spiel und plant, nach einer Pause den Tag 2 Boss zu besiegen. Ein Mitglied fliegt mit einem Falken und gibt Anweisungen, nichts zu drücken.
Strategie und Teamwork bei der Eroberung von Gebieten und Bosskämpfen
03:14:33Ein Mitglied hat den Boss bereits erledigt, während die anderen das Item aufsammeln müssen. Es wird ein Steinschwertschlüssel gefunden, der für zusätzliche Buffs genutzt werden soll. Die Gruppe plant, ein Gefängnis zu machen, aber auch ein weiteres in der Zone mitzunehmen. Während ein Mitglied auf Toilette ist, verteidigen die anderen das Gebiet und warten auf die Rückkehr. Es wird diskutiert, was passiert, wenn das Ziel im Gefängnis aufgehört wird, und beschlossen, bis zur Rückkehr des Mitglieds zu warten. Nach der Rückkehr kämpft die Gruppe gegen Gegner und versucht, ein Camp zu erobern. Ein Mitglied landet versehentlich bei den Bossen und wird wiederbelebt. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Gegner eine Hexe ist. Die Gruppe levelt auf und füllt ihre Vorräte auf, bevor sie sich Richtung Baum aufmacht. Es wird festgestellt, dass das Level für Tag 2 etwas niedrig ist, aber die Gruppe sich als Profis sieht. Es wird über die Komplexität des Spiels diskutiert und mit Elden Ring verglichen.
Herausforderungen und Teamwork im Kampf gegen Bosse
03:22:44Die Gruppe konzentriert sich auf den Kampf gegen die Bosse, wobei sie sich gegenseitig unterstützen und wiederbeleben. Es wird festgestellt, dass ein kleiner Gegner schwer loszuwerden ist. Die Gruppe hat die Aggro der Gegner und versucht, diese zu kontrollieren. Ein Mitglied wird umgerannt und befindet sich plötzlich inmitten aller drei Gegner. Trotzdem gelingt es, die kleinen Gegner zu besiegen, während der andere niedergeknüppelt wird. Es wird festgestellt, dass die Gruppe den Boss zum zweiten Mal sieht. Nach mehreren Stunden des Versuchens gelingt es schließlich, den Boss zu besiegen. Die Gruppe plant, vor dem Shoppen noch zu leveln und die wärmenden Steine zu nutzen. Es wird besprochen, wie die Waffen mit Heilig-Schaden versehen werden können. Vor dem nächsten Kampf wird nochmals betont, dass man sich nicht bewegen soll. Im Kampf gegen den nächsten Boss wird festgestellt, dass dieser ein Schwert hat und die Gruppe sich aufteilt. Es wird versucht, sich gegenseitig zu heilen und wiederzubeleben, aber es gibt Schwierigkeiten. Trotzdem gelingt es, den Boss unter die Hälfte seiner Lebenspunkte zu bringen, aber dann sterben mehrere Mitglieder. Es wird festgestellt, dass die Ult nicht ausreicht und eine andere Waffe benötigt wird. Ein Mitglied äußert das Gefühl, nicht so brauchbar zu sein, wird aber von den anderen ermutigt.
Controller-Präferenzen und Teamwork im Spiel
03:39:33Es wird über die Vorlieben bezüglich Xbox- und Playstation-Controllern diskutiert, wobei die Ergonomie für große Hände hervorgehoben wird. Im Spiel selbst gibt es humorvolle Verwechslungen und Diskussionen über gemeinsames Sterben und Kämpfen. Die Gruppe entscheidet sich, gemeinsam voranzugehen, um verlorene Seelen zurückzugewinnen, wobei ein bestimmter Boss als persönlicher Nemesis identifiziert wird. Es wird über Levelaufstiege, Brücken und die Notwendigkeit gesprochen, Estus zu holen. Ein Spieler erklärt, dass das Spiel ein Standalone-Titel ist, der kein Grundspiel benötigt und 40 Euro kostet. Es wird kurz über Fallschaden diskutiert und die Freude darüber ausgedrückt, dass es keinen gibt. Es gibt auch Gespräche über Unterstützung im Spiel, das Fokussieren von Gegnern und das Ausprobieren anderer Charaktere. Ein Spieler stirbt, entschuldigt sich und bedankt sich für die Hilfe. Die Gruppe interagiert mit explodierenden Gegnern und versucht, sich gegenseitig zu warnen. Abschließend wird über das Leveln an einer Gnadenstätte und das Fortsetzen zur nächsten Kirche gesprochen.
Taktiken und Herausforderungen im Spiel
03:47:59Es wird besprochen, dass man zwischendurch zu einem Ort der Gnade zurückkehren muss, um sich zu regenerieren, während andere die Stellung halten. Regenwolken ziehen auf und kündigen die Nacht an. Die Gruppe befindet sich in der Nähe eines Baumes und achtet auf ihre Fähigkeiten, da sie wenig Schaden verursachen. Ein Spieler stirbt im Feuer und verlässt das Spiel. Es wird über den geringen Schaden, den sie dem Boss zufügen, und die Möglichkeit gesprochen, dass der Boss noch Seelen hat. Ein Spieler findet eine goldene Waffe, benötigt aber Level 10, um sie zu benutzen. Die Gruppe sucht nach einem Ort der Gnade und freut sich über den erreichten Tag 1. Ein Spieler wird von einem Gegner angegriffen und blockt ihn, während ein anderer Spieler versucht, das Ziel zu werden. Es wird festgestellt, dass es ein starker erster Tag war. Ein Spieler bemerkt, dass Blutverlust in der Nähe die Abwehrkraft erhöht und dass er Heilig- und Blutungsschaden verursacht. Die Gruppe erreicht Level 8 und plant, eine Kirche zu besuchen. Es wird erwähnt, dass sie an Tag 1 einen Tag-2-Feed-Boss besiegt haben.
Navigation, Strategie und kulinarische Wünsche
03:53:42Die Gruppe bespricht den Weg zur Burg und die Schwierigkeiten, links und rechts zu unterscheiden. Ein Spieler bemerkt eine vierte Ratte und hat Probleme mit seinem Rechner. Es wird erwähnt, dass die Kirchen einen zusätzlichen Segen geben und dass es möglicherweise bis zu acht Kirchen auf der Karte gibt. Ein Spieler sagt voraus, dass sie den Boss in diesem Run besiegen werden. Die Gruppe geht auf der anderen Seite in die Burg und begegnet einer fetten Ratte. Ein Spieler äußert den Wunsch nach Pizza und erwähnt, dass der Boss Feuerschaden verursacht, gegen den man sich mit erhöhter Magieschadenresistenz schützen kann. Die Gruppe ist noch Level 8 und überlegt, ob sie die Burg probieren soll. Es wird über die Riesen am Anfang von Elden Ring gesprochen, die Mopeds hinter sich herziehen. Ein Spieler möchte eine Salami-Pizza in den Ofen schieben und erinnert sich an eine Mahlzeit mit veganer Salami. Ein anderer Spieler hat vergessen zu essen. Es wird festgestellt, dass sie schon einmal in der Burg waren und dass sie die Stärksten sind. Ein Spieler hat den Schwanz des Bosses im Gesicht. Die Gruppe holt einen Talisman aus einer Kiste und erreicht Stufe 9. Es wird überlegt, welches Level für Tag 2 gut ist und dass es bis 15 geht. Ein Spieler läuft nach links und bemerkt seinen Fehler.
Waffenwahl, Strategie und Teamdynamik im Kampf
04:11:31Es wird überlegt, ob man das Katana behalten oder das legendäre Schwert der Nacht und der Flamme nehmen soll. Die Gruppe probiert die Macht der Nachtflamme aus und füllt ihre Punkte wieder auf. Es werden verschiedene Buffs ausgewählt, darunter Feuerschadenresistenz, Feuerangriffskraft und erhöhte Parry-Fähigkeit. Es wird über Gedönsteine zum Heilen gesprochen und wie man sie benutzt. Ein Spieler reibt sich mit Heiligfett ein und rennt wie ein junger Gott in den Kampf. Es wird diskutiert, ob der Boss einen Spieler fokussiert und wie man ihn ins Auge pariert, wenn er liegt. Ein Spieler hat nur noch einen Estus und bittet um ein Signal, wann er seine Ult zünden soll. Es gibt Probleme mit dem Spiel, wenn jemand folgt oder subbt. Mehrere Spieler sterben und versuchen, sich gegenseitig zu retten. Ein Spieler zündet seine Ult und die Gruppe teilt sich auf. Es wird über Fernangriffe und das lange Rumpimmeln des Bosses diskutiert. Ein Spieler hat nichts mehr zum Heilen und weicht nur noch aus. Es wird festgestellt, dass alle tot sind und dass der Boss zu dritt ist. Ein Spieler hat Schaden vom Wolf bekommen und fragt, ob das zählt. Ein Spieler ist eins mit Holla. Es wird kurz durchgelüftet, da eine Spinne im Zimmer ist. Die Gruppe bespricht, wie gut ein Spieler mit dem Parry zurechtkommt und ob er einen anderen Charakter ausprobieren soll. Es werden die Fähigkeiten des Wächters diskutiert und wie man Relikte ausrüstet.
Erkundung und Ausrüstung im Spiel
05:11:56Die Gruppe erkundet einen See auf der Suche nach einem Feed Boss und stellt fest, dass ein Löwenbiest vorhanden ist. Es wird über die Skillung der Charaktere diskutiert, wobei ein Fokus auf Tankiness und Aggro-Management liegt. Ein verbesserter Abwehrkonter-Hammer mit Heilig-Schaden wird gefunden und an einen Mitspieler weitergegeben. Die korrekte Anwendung des Hammers im Kampf wird erklärt, einschließlich der Nutzung von Schildblocken und schweren Angriffen für Abwehrkonter. Es wird die Effektivität des Abwehrkonters hervorgehoben, der erheblichen Schaden verursacht. Die Gruppe kämpft gegen mehrere Gegner, wobei der Fokus auf Fokus, Überleben und Teamwork liegt. Ein Spieler stirbt und die Gruppe muss sich neu formieren und zusammenarbeiten, um zu überleben. Die Schwierigkeit des Spiels wird anerkannt.
Story-Fortschritt und Charakterfreischaltung
05:26:03Die Gruppe setzt ihre Reise fort und begegnet dem Nightlord, dessen Überleben noch ungeklärt ist. Ein neuer Charakter, eine Frau mit einem Umhang, wird vorgestellt, aber noch nicht freigeschaltet. Es wird erklärt, wie man diesen Charakter freischalten kann, indem man zum kleinen Gefäßbasar geht und dort einen Spiegel kauft. Nach der Erklärung verabschiedet sich ein Mitglied der Gruppe. Es wird ein neues YouTube-Video angekündigt und ein Anruf getätigt, um den nächsten Stream vorzubereiten. Es wird kurz die Chance genutzt, sich für den nächsten Stream vorzubereiten. Die Streamerin äußert ihre Anspannung und richtet sich für den nächsten Stream ein, inklusive Musik. Sie bedankt sich bei Sirandis für die Unterstützung und kündigt einen gemeinsamen Chat mit anderen an.
Technische Probleme und Gastankündigung
05:30:13Es wird festgestellt, dass das Overlay für Streamtogether geändert wurde, was die Nutzung vereinfacht. Ein Anruf bei Schwabbel scheitert zunächst, da dieser beschäftigt ist. Es wird spekuliert, dass Schwabbel Dead by Daylight spielt und eine Ausrede erfindet, um später zu kommen. Die Streamerin spielt auf humorvolle Weise ein schlechtes Gewissen vor und schreibt eine Nachricht, die Mitgefühl signalisiert, während sie gleichzeitig auf die mögliche Ausrede anspielt. Es wird überlegt, ob man Schwabbel privat anrufen und ihm Zeit geben soll, um Stress zu vermeiden. Die Streamer tauschen sich darüber aus, welche Ausrede Schwabbel im Stream genannt hat und spielen die Reaktion darauf durch, um ihm ein schlechtes Gewissen zu machen. Es wird betont, dass es wichtig ist, sicherzustellen, dass es sich tatsächlich um eine Ausrede handelt, bevor man zu weit geht.
Smalltalk, Pony-Frisuren und Mallorca-Reise
05:35:04Es wird über das Aussehen und die Mikrofonqualität gesprochen, wobei die Streamerin erklärt, dass ihre Stimme aufgrund der Anstrengung beim Spielen von Elden Ring anders klingt. Sie beschreibt, wie ihr Pony durch das Schwitzen während des Spielens gelitten hat und äußert sich kritisch über Pony-Frisuren im Allgemeinen. Es wird eine Anekdote über einen Taxifahrer erzählt, der die Pony-Frisur der Streamerin kritisiert hat. Die Streamerin erwähnt, dass sie seit 14 Uhr nichts mehr gegessen hat und bald etwas essen wird. Sie kündigt eine Reise nach Mallorca von Mittwoch bis Montag an. Schwabbel tritt dem Gespräch bei und entschuldigt sich für die Verspätung, wobei er erklärt, dass er ein Missverständnis bezüglich eines Spitznamens hatte.
Ego-Diskussion, Spitznamen und Songankündigung
05:37:17Es entwickelt sich eine Diskussion über Egos und Spitznamen, wobei Schwabbel erklärt, dass er sein Ego manchmal als "Oma" bezeichnet, was zu Verwirrung führt. Die Streamer tauschen Spitznamen aus und geben sich gegenseitig neue Namen wie Tom, Manfred, Herbert und Sigi. Es wird ein neuer Song von Doni mit Chili Man angekündigt. Die Streamer bereiten sich darauf vor, den Escape Simulator zu spielen, wobei betont wird, dass Schwabbel und ein weiterer Streamer das Spiel bereits zuvor gespielt haben und sehr gut darin waren. Die Streamerin äußert ihre Zuversicht, dass sie mithalten kann, da sie gerade einen Lauf hat und kürzlich den ersten Boss in Elden Ring besiegt hat. Es wird entschieden, den Escape Simulator im Night Rain-Modus zu spielen.
Spielvorbereitung und Hautarztbesuch
05:43:48Es wird besprochen, welche Escape Room-Map gespielt werden soll, wobei die Wahl auf "Omega Gesellschaft" fällt. Die Streamer passen ihre Charaktere an und richten sich für das Spiel ein. Ein Geheimnis um den Lobby-Code wird gemacht. Es wird über die Lautstärke des Mikrofons diskutiert. Die Streamerin sagt, dass sie sich für das Spiel "wunderschön gemacht" hat. Es wird über die Zusammenarbeit im Spiel gesprochen. Während des Spiels wird ein Kärtchen mit einer Geburtstagstorte und der Zahl 30 gefunden, was zu Spekulationen über das Alter führt. Einer der Streamer erzählt von einem bevorstehenden Hautarzttermin, bei dem er sich komplett ausziehen muss, um sich untersuchen zu lassen.
Rätsellösung und Codeeingabe
05:49:10Die Gruppe beginnt mit der Lösung von Rätseln im Escape Room. Sie suchen nach Symbolen und Hinweisen, um Codes zu entschlüsseln und Türen zu öffnen. Es werden verschiedene Gegenstände gefunden, darunter eine Gästeliste, Schachfiguren und ein Nummernschild. Die Gruppe versucht, die Symbole in der richtigen Reihenfolge zu ordnen und in ein Nummernpferd einzugeben. Ein Tipp wird gefunden, der besagt: "Erst das Pferd, dann der Turm". Die Gruppe entdeckt einen Evakuierungsplan und versucht, Schachzüge darauf zu interpretieren. Ein Passwort wird benötigt, um auf einen PC zuzugreifen. Ein Tipp lautet: "Mein Alter, meine liebste pinke Schönheit, links, dann rechts". Die Gruppe kombiniert das Alter (30) mit dem Nummernschild eines rosa Autos (5,3) und den Zahlen auf den Schuhen (9 und 8), um das Passwort zu knacken. Sie erhalten einen Code (011101001) und suchen nach weiteren Hinweisen, um ihn zu verwenden.
Teamwork und Rätselknacken im Escape Room
05:55:51Die Gruppe setzt ihre Zusammenarbeit fort, um die Rätsel im Escape Room zu lösen. Sie suchen nach Hinweisen auf einem Baum und versuchen, eine Mitarbeiternummer einzugeben. Es wird spekuliert, dass der Code 011 die Mitarbeiternummer sein könnte. Die Gruppe entdeckt, dass sie Gegenstände röntgen kann und versucht, den Farb einmal dafür zu verwenden. Sie verlängern Lampen und beobachten, dass sich die Uhr nicht bewegt. Die Gruppe gibt zu, dass sie bisher schlecht im Rätsellösen ist und keinen roten Faden findet. Sie diskutieren über die Bedeutung des Codes und versuchen, ihn mit einem Schachbrettmuster in Verbindung zu bringen. Eine Idee ist, dass Büro B4 die 4 ist, das Restaurant die 5, die Halle 8 die 8 und die Lobby die 0, was zu dem Code 4580 führt. Mit diesem Code finden sie einen Metalldetektor und durchsuchen sich gegenseitig. Sie untersuchen einen Baum und versuchen, ihn mit dem Code 0111 in Verbindung zu bringen. Die Gruppe findet Schachfiguren und ordnet sie in der richtigen Reihenfolge an, um einen Koffer zu öffnen. Sie verwenden ein Röntgengerät, um den Inhalt einer Aktentasche zu untersuchen und erhalten den Mitarbeiter-Code 042. Mit diesem Code erhöhen sie das Freigabelevel einer Mitarbeiterkarte und versuchen, den Baum und den Code zu kombinieren, um das nächste Rätsel zu lösen. Sie aktivieren Symbole in der richtigen Reihenfolge, um ein weiteres Schloss zu öffnen.
Entschlüsselung von Codes und Rätsel im Escape Room
06:21:49Die Streamerin und ihr Team arbeiten an verschiedenen Rätseln in einem Escape Room. Zuerst versuchen sie, einen Code zu entschlüsseln, der aus einer Kombination von Zahlen besteht, die möglicherweise durch das Ausfüllen bestimmter Muster auf einer Tabelle generiert werden. Es wird spekuliert, dass ein USB-Stick benötigt wird, um fortzufahren, da eine entsprechende App auf dem PC eingerichtet ist, aber kein Stick vorhanden ist. Die Streamerin betont die Bedeutung von Teamwork und kündigt an, dass sie die Lösung nicht im Alleingang finden möchte. Sie präsentiert drei Post-it-Zettel mit den Aufschriften 'Nicht anfassen', 'mein Essen' und einem traurigen Smiley, die möglicherweise Hinweise auf die Lösung des Rätsels geben. Die Farben Grau, Blau und Rot, die auf den Flyern zu sehen sind, werden als Schlüssel zu den Ordnern identifiziert. Das Team entschlüsselt ein Zahlenschloss, das sich als Buchstabenschloss herausstellt, mithilfe einer Tabelle, die Zahlen in Buchstaben umwandelt. Sie analysieren die Speisekarte und den Inhalt von Nudeln, um weitere Hinweise zu finden.
Fortschritte und Herausforderungen beim Lösen von Rätseln
06:28:37Das Team schreddert Papier und findet heraus, dass ein USB-Stick benötigt wird, der sich im Besitz von Schwabbel befindet. Der USB-Stick selbst enthält ein weiteres Rätsel, das gelöst werden muss, nachdem er an den Bildschirm angeschlossen wurde. Die Streamerin arbeitet an einem Expertenpuzzle, bei dem blaue Elemente auf rote platziert werden müssen. Nach einigen Versuchen gelingt es ihr, einen Generalschlüssel zu erhalten. Anschließend müssen drei Krawatten ausgewählt werden, wobei eine einfache Programmiersprache namens Basic 10 verwendet wird. Die Streamerin findet eine Diskette und einen kleinen Schlüssel mit der Aufschrift PK14. Sie wählen eine BBS-Nummer und schieben die Diskette in ein Lesegerät. Es stellt sich heraus, dass zwei Disketten benötigt werden, und eine weitere wird gefunden. Das Team entdeckt, dass die Tabelle mit den Ordnern verbunden ist und jedes Rätsel ein kleiner Teil eines größeren Ganzen ist. Sie erkennen, dass die Sonne von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang sichtbar ist und dass Schwabbel die Diskette erneut einschieben muss.
Komplexe Rätsel und Teamwork führen zum Erfolg
06:38:25Das Team steht vor der Herausforderung, Minesweeper zu spielen, und entdeckt drei beschädigte Sektoren. Sie analysieren die Positionen von Zahlen und Spiegelungen, um den Fehler zu finden. Die Streamerin erwähnt, dass Ketten in den Farben Rot und Blau nicht der Schlüssel sind, wenn sie nicht zusammenpassen. Sie tauschen die Disketten aus und stellen fest, dass die Positionen der Zahlen verschoben sind. Durch das Zusammenfügen beider Seiten der Disketten entsteht eine neue Kombination von Zahlen. Das Team benötigt eine Kassette und findet sie hinter einem Knopf an der Seite des Tisches. Sie versuchen, einen Schraubendreher und verschiedene Adapter zu verwenden, um die Kassette einzusetzen. Siegfried löst ein Rätsel, bei dem eine Zahl zwischen 1 und 100 erraten werden muss. Nach mehreren Versuchen und Hinweisen gelingt es dem Team, die richtige Zahl zu finden. Anschließend müssen zwei Schlüssel in ein Schloss gesteckt werden, wobei ein Symbol auf dem Boden als Lösung dient.
Fahrstuhl-Rätsel, Schlüsselteile und Team-Herausforderungen
06:51:54Die Gruppe findet einen Schlüssel in einem Aktenkoffer und einen Token. Es wird festgestellt, dass die Lichter an der Decke kaputt sind. Durch Drücken der 7 im Fahrstuhl gelangen sie in andere Stockwerke. Ein Zettel auf dem Weg nach unten mit der Aufschrift '7??? - 1 sind verschwunden' deutet auf ein gruseliges Rätsel hin. Sie fahren in verschiedene Etagen, um die volle Kombination zu sehen, und stellen fest, dass die Ziffern neben den Symbolen eine Art Schrift darstellen. Nach einigen Fehlversuchen finden sie die richtige Kombination (674). Es werden weitere Schlüsselteile gefunden und zusammengesetzt. Die Streamerin hat Schwierigkeiten, die Teile per Drag & Drop zu bewegen, aber Schwabbel hilft ihr dabei, die Zahlen anhand der Punkte abzulesen. Ein Schlüssel dreht durch und es wird vermutet, dass ein anderes Stockwerk benötigt wird. Durch mehrmaliges Drücken der 2 und anschließendes Drücken von Minus 1 erreichen sie Etage 2. Ein Muster an der Decke muss mit den blinkenden Feldern übereinstimmen. Durch das Drücken bestimmter Felder verändern sich die Muster an der Decke. Das Team findet einen Teil des Schlüssels und setzt ihn zusammen. Sie stellen fest, dass Schwabbel studiert hat und dass dies beim Lösen der Rätsel hilft.
Serverraum-Rätsel, Endlosschleife und Teamarbeit
07:07:50Die Gruppe befindet sich in einem Serverraum und findet ein Plättchen, das sie in ein Gerät stecken. Es werden drei USBs für ein Headset benötigt. Die Streamerin hat Ducktape, eine Batterie und einen Plattenentferner im Inventar. Sie berechnen die Werte für X und Y (24 und 25) und sehen die Zahlen 50 und 74. Es wird festgestellt, dass sich das System in einer Endlosschleife befindet und ein Virus sich von einem Server zum nächsten verteilt. Die Gruppe beobachtet die Server und stellt fest, dass der Virus bei A beginnt und sich über C, F und E ausbreitet. Sie geben die korrekte Reihenfolge (ACFDB) ein. Schwabbel spielt ein Spiel, bei dem ein grüner Balken ins Ziel geschoben werden muss. Es wird festgestellt, dass sich die Farben bewegen, wenn sie mit der richtigen Farbe versehen sind. Nach einigen Versuchen gelingt es Schwabbel, das Spiel zu gewinnen. Anschließend spielen sie Vier in einer Reihe und verlieren gegen den Computer. Sie einigen sich darauf, dass einer spielt, und gewinnen schließlich. Das Team hat die Omega Gesellschaft fertig gemacht und plant, nächste Woche ein weiteres Level zu spielen.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
07:21:50Die Streamerin bedankt sich für die Teilnahme und kündigt an, dass sie noch ein Stündchen Phasmophobia spielen wird. Sie erzählt, dass sie das letzte Mal in Phasmophobia immer wieder aus Lobbys gekickt wurde, bis Doni ihr geholfen hat, Kontakte zu knüpfen. Sie lobt Donis Fähigkeit, Freundschaften zu schließen. Die Streamerin erwähnt, dass sie nicht von Doni geraidet werden möchte, aber ihr Chat wird trotzdem zu Schwabbel gehen. Sie kündigt an, dass sie morgen um 16 Uhr wieder streamen wird und dass es ein neues YouTube-Video gibt. Sie bittet die Zuschauer, das Video anzuschauen und Kommentare zu hinterlassen. Die Streamerin verabschiedet sich und schickt ihre Zuschauer zu Schwabbel. Sie bedankt sich für die Teilnahme und das Nicht-Spoilern im Rätsel. Die Streamerin wartet auf den Raid von Doni und verabschiedet sich dann endgültig. Sie betont, dass die Zuschauer mit 'Ach, du auch hier' zu Schwabbel gehen sollen, so als ob sie sich zufällig beim Einkaufen treffen würden.