Mega-Stream Wochenende Split Fiction @gtimetv
Abenteuerliche Reise durch Split Fiction: Koop-Rätsel, Humor und unerwartete Wendungen
Die Spieler tauchen in Split Fiction ein, meistern kooperative Rätsel und erleben humorvolle Interaktionen. Von Science-Fiction-Elementen bis hin zu Fantasy-Abenteuern bietet das Spiel abwechslungsreiche Gameplay-Mechaniken. Herausforderungen werden gemeinsam bewältigt, während die Charaktere sich durch eine fesselnde Story bewegen, die unerwartete Wendungen bereithält. Das Spiel wird für sein kreatives Leveldesign und die kinoreife Inszenierung gelobt.
Stimmung und Vorbereitung auf Split Fiction
00:05:23Die Laune ist heute deutlich besser als gestern, als technische Probleme im Koop-Modus eines anderen Spiels für Frustration sorgten. Diese Probleme wurden im Nachhinein mit Kevin besprochen. Nun ist alles für Split Fiction vorbereitet, und die Hoffnung auf gute Laune ist groß. G-Time wird zum Stream Together eingeladen, während im Chat über aktuelle Nachrichten diskutiert wird, darunter Meldungen über Knossi und eine mögliche Scam-Firma. Es gab auch Nachrichten über Russland und den NATO-Luftraum sowie über das ZDF-Politbarometer. Persönliche Einblicke gibt es in die YouTube-Frontpage, die stark von Musik dominiert wird, und ein neues Adidas-T-Shirt von Nessi wird präsentiert. Die Frage, welcher Charakter aus all den gespielten Spielen man gerne wäre, wird als unfair abgetan. Es wird erwähnt, dass man sich erstmal auf Kingdom Come Deliverance 2 konzentrieren möchte.
Neue Moderatoren und GameStar News
00:15:06Little Mighty wird offiziell als neuer Moderator im Chat begrüßt, und es werden weitere Moderatoren in den nächsten Tagen folgen, um die Chat-Aktivitäten besser abzudecken. Während G-Time noch mit Dying Light beschäftigt ist, wirft man einen Blick auf GameStar-News, darunter 'Test Dying Light the Beast', 'Borderlands 4' und Informationen zu Cross-Play bei Battlefield 6. Die Borderlands 4 News drehen sich um Technik-Zoff und Twitter-Beef, wobei der Publisher Fans empfiehlt, das Spiel bei Steam zurückzugeben, wenn sie unzufrieden sind. Es wird überlegt, wie oft man das NumPad dann halt auch wirklich dran baut, ne? Keine Ahnung. Wenn ich den Fans gesagt habe, sie sollen halt ihre eigene Ärzte programmieren, wenn sie alles immer besser wissen. Auf der Konsole macht Borderlands 4 übrigens auch Ärger, denn gerade auf der eigentlich leistungsfähigeren PS5 Pro wird das Spiel immer ruckeliger, je länger man am Stück spielt.
Start von Split Fiction mit G-Time
00:20:37Nach einem kurzen Blick auf G-Times Mission in Dying Light wird der Wechsel zu Split Fiction vorbereitet. Die ersten beiden Teile des Spiels wurden geliebt und mit Maus und Tastatur gespielt. Streamtogether hab ich dich schon eingeladen. Splitfiction? Streamtogether? Ich hab dich schon eingeladen. Ja, ich guck gerade wo, ich weiß nicht, wo ich die Einladung sehe. Das ist da, wo die Benachrichtigungen sind, in dieser Kiste oben. Einfach draufklicken. Es wird hervorgehoben, dass nur einer das Spiel besitzen muss, was als sehr cool empfunden wird. Die Steuerung wird als super intuitiv beschrieben. Es wird ein Controller für das Spiel empfohlen. Ein kurzer Exkurs handelt von den Playstation-Erlebnissen mit seinem Sohn Elias und dem Spiel Astrobot. Elias hat einfach unseren Spielstand, den wir auf 100% durchgespielt haben, gelöscht und einfach nochmal neu angefangen. Jetzt hat er drei Spielstände und hat einfach unseren gelöscht. Ich dreh durch. Ja. Das war so einer dieser Momente, wo man sich gesagt hat, warum hab ich Kinder bekommen, ey. Einfach Spielstand gelöscht.
Einführung in die Welt von Split Fiction
00:28:32Das Spiel beginnt mit einer Szene bei Raider Publishing, wo Geschichten lebendig werden sollen. Die Charaktere treffen auf Raider, den Gründer, der von der Macht der Fantasie überzeugt ist. Es wird eine Maschine präsentiert, die Geschichten nicht nur lesbar, sondern erlebbar machen soll. Die Charaktere werden aufgefordert, Anzüge anzuziehen, die die Synchronisation unterstützen und überwachen. Es kommt zu einer Auseinandersetzung, als eine der Figuren die Teilnahme verweigert, aber schließlich gezwungen wird, mitzumachen. Es folgt die Auswahl der Charaktere, wobei Science Fiction und Fantasy als gleichermaßen interessant empfunden werden. Irgendwas läuft hier richtig schief. Ja, du ruiniert gerade meine Chance auf eine Veröffentlichung. Nein, wer willst du? Dieser Verleger hat uns nicht die ganze Wahrheit erzählt. Also ich finde, dass ich genau das gekriegt habe, wofür ich unterschrieben habe. Du verstehst mich nicht. Wir müssen umgehen, von hier verschwinden. Nicht wir, du. Ich möchte was veröffentlichen. Also raus aus meiner Geschichte. Vertrau mir, das ist genau das Gleiche, was ich auch möchte, okay?
Kooperative Rätsel und Science-Fiction-Elemente
02:40:10Die Protagonisten stehen vor einem Rätsel, bei dem sie zusammenarbeiten müssen, um Hindernisse zu überwinden. Es geht darum, die richtige Taste zum Verwandeln zu finden und Stangen zu benutzen, um voranzukommen. Sie müssen ein Objekt durchziehen, während der andere Charakter rüberspringt, was präzises Timing erfordert. Ein Charakter droht unterzugehen, was die Dringlichkeit der Situation erhöht. Nach anfänglichen Schwierigkeiten erkennen sie, dass die Blume eine Rolle spielen könnte, um ein Tor zu öffnen. Es wird ein Baumstamm erwähnt, der möglicherweise entfernt werden muss, um weiterzukommen. Die Charaktere experimentieren mit verschiedenen Fähigkeiten und Gegenständen, wie einer Fee und einem Ei, um das Rätsel zu lösen. Es wird die Idee einer Science-Fiction-Nebengeschichte eingeführt, in der zuvor Fantasy-Elemente im Vordergrund standen. Die Spieler bewältigen eine Zugfahrt, die an Subway Surfer erinnert und Wasserski mit Tricks beinhaltet, was die Vielfalt des Gameplays unterstreicht. Das Spiel wird für seine fesselnde Story und das abwechslungsreiche Gameplay gelobt, wobei einer der Spieler es als potenzielles "Game of the Year" bezeichnet. Es wird die Möglichkeit erwähnt, das Spiel zu zweit zu spielen, auch wenn nur einer es besitzt.
Sidescroller-Elemente, Gameplay-Mechaniken und Frustmomente
03:05:16Die Sidescroller-Perspektive und der Wechsel zu 3D-Abschnitten werden als positiv hervorgehoben, wobei ein Vergleich zum Spiel Nier Automata gezogen wird. Die Charaktere müssen zusammenarbeiten, wobei einer die Umgebung kontrolliert und den anderen zum Ausgang führt. Es kommt zu Frustrationen, als ein Charakter einen Fehler macht und der andere ihn deswegen kritisiert. Die Spieler müssen verschiedene Mechanismen nutzen, wie Drehen und Verwehen, um Hindernisse zu überwinden. Es wird humorvoll kommentiert, wie ein Charakter seine Macht missbraucht. Die Charaktere setzen ihre Reise fort, wobei ein Charakter Zecken am Rücken hat, was zu einer Diskussion führt. Sie nutzen die Fähigkeiten ihrer Charaktere, um Hindernisse zu überwinden, und stoßen dabei auf neue Herausforderungen und Gegner. Die Interaktion zwischen den Charakteren und die Dialoge werden als unterhaltsam wahrgenommen. Es wird die Notwendigkeit der Zusammenarbeit betont, um im Spiel voranzukommen. Die Spieler werfen sich gegenseitig Gegenstände zu, was präzises Timing erfordert. Nach mehreren Versuchen gelingt es ihnen schließlich, ein schwieriges Hindernis zu überwinden.
Charakterentwicklung, Tierpark-Erinnerungen und Frostkönig
03:34:09Es wird eine Diskussion über die Charakterentwicklung geführt, wobei ein Charakter als egoistisch wahrgenommen wird. Ein Charakter erzählt von Kindheitserinnerungen an einen Tierpark und einen Schimpansen, der eingeschläfert wurde. Die Frage wird aufgeworfen, ob der Frostkönig gut oder böse ist. Die Charaktere müssen zusammenarbeiten, um die Kräfte eines Charakters zu nutzen. Sie stehen vor der Herausforderung, eine Plattform zu erreichen und Hindernisse zu überwinden. Es wird die Notwendigkeit betont, für eine Audienz beim Affenkönig eine Prüfung zu bestehen. Die Spieler müssen verschiedene Aufgaben erfüllen, wie das Drehen von Elementen und das Wurzeln von Objekten, um voranzukommen. Der Affenkönig wird als stilvolle Figur präsentiert, die an Austin Powers erinnert. Die Charaktere müssen sich als würdig erweisen, indem sie sich einer Herausforderung auf der Tanzfläche stellen. Es wird ein Minispiel im Stil von Simon Says gespielt. Die Spieler nehmen an einem Konga-ähnlichen Spiel teil, bei dem sie aufpassen müssen, nicht in ihre eigene Schlange zu laufen oder gegen die Wand zu stoßen. Eine Szene wird als besonders gelungen hervorgehoben. Einer der Charaktere wird als Gorilla bezeichnet.
Koop-Gameplay, Nebenstränge und Story-Elemente
03:55:42Es wird erwähnt, dass die Charaktere Elden Ring im Koop-Modus durchspielen wollen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Mechanismen zu aktivieren und Hindernisse zu überwinden. Es wird ein Vergleich zu Pokémon gezogen, als die Charaktere in Baumform agieren müssen. Die Spieler betreten einen neuen Bereich, in dem sie als Fee agieren müssen. Sie müssen verschiedene Fähigkeiten einsetzen, um Rätsel zu lösen und voranzukommen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, Nebenstränge zu überspringen, wobei die Qualität dieser Nebenstränge hervorgehoben wird. Die Charaktere müssen vor einer sterbenden Sonne sicher sein. Die Spieler müssen auf der gleichen Ebene sein, um sicher zu sein. Sie nutzen einen "Shit Guy", um voranzukommen. Es wird ein schwarzes Loch erwähnt, das die Charaktere in eine frühere Situation zurückversetzt. Die Charaktere stehen der finstersten Bedrohung gegenüber, dem Eiskönig, der auf dem Nachbarskater eines Charakters basiert. Sie müssen die Perle des Eiskönigs zerstören, um seine Herrschaft zu beenden. Die Story wird als krass und gut bezeichnet. Die Charaktere werden in Kriegsszenarien versetzt und müssen die Quelle des Gifts finden und zerstören. Sie müssen zusammenarbeiten, um eine Leiter zu überwinden und verschiedene Herausforderungen zu meistern.
Erkundung und Humor im Spiel
05:30:38Das Spielgeschehen nimmt eine humorvolle Wendung, als die Charaktere sich gegenseitig in verschiedene Objekte verwandeln. Es wird die witzige und kreative Natur des Spiels hervorgehoben, insbesondere das Leveldesign, das als außergewöhnlich gelobt wird. Es gibt eine Diskussion über Katzen, wobei eine Person ihre Abneigung gegen Katzen äußert. Trotzdem wird eine Katze im Spiel gerettet. Die Mechaniken des Spiels werden nach und nach verstanden, einschließlich der Bedeutung der Laternenfarbe. Es wird über das Malen von Blumen im Spiel gesprochen, wobei humorvolle Elemente wie das versehentliche Malen eines Penis vorkommen. Die Welt des Spiels wird als sehr gelungen beschrieben, obwohl dem Spieler ein wenig Action fehlt. Es wird eine Verbindung zu persönlichen Erfahrungen und der Entstehung der Leidenschaft fürs Schreiben gezogen. Die Welt wird als fesselnd empfunden und weckt Erinnerungen an Hogwarts Legacy.
Kooperative Herausforderungen und humorvolle Interaktionen
05:46:01Der Fokus liegt auf kooperativen Herausforderungen im Spiel, bei denen die Spieler zusammenarbeiten müssen, um Hindernisse zu überwinden. Dies beinhaltet das gleichzeitige Bedienen von Mechanismen und das Überwinden von Laserstrahlen. Es kommt zu humorvollen Missverständnissen und Schwierigkeiten bei der Koordination, was zu frustrierenden, aber auch unterhaltsamen Situationen führt. Die Spieler scheinen Schwierigkeiten zu haben, eine bestimmte Mechanik zu aktivieren, was zu wiederholten Versuchen und gegenseitigen Schuldzuweisungen führt. Trotz der Herausforderungen loben sie das Spiel für seine Welt und sein Gameplay. Es wird eine Anspielung auf Jetpacks gemacht und die Spieler müssen mit Klingen und Rohren interagieren, um voranzukommen. Das hohe Bewertungsniveau des Spiels wird anerkannt und es wird Unverständnis darüber geäußert, wie jemand das Spiel negativ bewerten könnte.
Drachen, Fantasy und Kooperation
06:14:33Die Spieler stoßen auf eine Höhle voller Fledermäuse und ein gewaltiges Tor, was sie zu Spekulationen über den bevorstehenden Bosskampf anregt. Sie diskutieren humorvoll, ob der Boss ein Dämon, eine Krabbe oder eine Ente sein soll, und entscheiden sich schließlich für die Krabbe. Die Spieler erhalten Dracheneier und begeben sich auf ein Abenteuer im Fantasy-Stil, was die Vorfreude auf das Reiten und Fliegen auf den Drachen weckt. Die Welt des Spiels wird für ihre Detailgenauigkeit und Kreativität gelobt, insbesondere die Hexenwelt, die an Hogwarts Legacy erinnert. Es wird die Empfehlung ausgesprochen, zukünftige Spiele des Studios direkt zum Release zu spielen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden, was zu humorvollen Situationen und der Notwendigkeit führt, sich besser abzustimmen. Das Spiel wird als komplett verrückt und kinoreif beschrieben.
Drachen, Humor und Gameplay-Herausforderungen
07:06:03Es gibt humorvolle Diskussionen über Drachenschwänze und die Fähigkeiten der verschiedenen Drachen. Ein Spieler äußert seine Unzufriedenheit mit seinem Drachen, der nicht fliegen kann und stattdessen auf Rollen und Klettern beschränkt ist. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen, wobei ein Spieler Hindernisse wegätzt und der andere eine Kugel wegrollt. Es kommt zu Frustrationen aufgrund von Bugs und Schwierigkeiten bei der Synchronisation der Aktionen, was zu humorvollen Missverständnissen führt. Trotz der Herausforderungen loben die Spieler das Spiel für sein Design und seine Mechaniken. Es wird überlegt, wie lange der Stream noch dauern soll, und es wird beschlossen, noch eine halbe Stunde zu spielen. Es wird eine Nebenquest entdeckt und die Spieler begeben sich in ein Gebiet mit niedriger Schwerkraft. Das Spielgeschehen wird als episch und die Soundkulisse als beeindruckend beschrieben.