Arc Raiders! Nochmal rein, bevor es vorbei ist -

Arc Raiders: Technik-Test begeistert, Release-Zeitpunkt bleibt ungewiss

ARC Raiders

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ARC Raiders

Ersteindruck von Arc Raiders und Erwartungen an Embark Studios

00:07:26

Der Streamer startet den Technik Test 2 von Arc Raiders und betont, dass er das Spiel zum ersten Mal spielt, obwohl er sich sehr darauf freut. Er lobt Embark Studios, die Entwickler, für ihre Fähigkeit, Spiele zu entwickeln, basierend auf seiner Erfahrung mit 'The Finals', in dem er über 200 Stunden verbracht hat. Er beschreibt Arc Raiders als Third-Person-Spiel mit Dune-Vibes und lobt die Optik des Spiels. Besonders hervorgehoben werden die Liebe zum Detail und die Fähigkeit von Embark, eine Spielwelt aufzubauen, ähnlich wie bei 'The Finals'. Es wird ein Vergleich mit Spielen wie 'The Division', 'Fallout', 'Marauders' und 'Vigor' gezogen, wobei betont wird, dass es heutzutage schwierig ist, das Rad neu zu erfinden, aber bestehende Konzepte verbessert werden können. Der Streamer äußert sich positiv über die Atmosphäre des Spiels und bedauert, es nicht schon früher gespielt zu haben.

Gameplay-Erfahrungen und Release-Erwartungen

00:13:59

Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Gameplay von Arc Raiders, das sich gut anfühlt und Lust auf mehr macht. Er spekuliert über den Release-Termin des Spiels und hofft auf eine baldige Veröffentlichung. Während des Spielens trifft er auf andere Spieler und KI-Gegner, wobei er die Kämpfe als herausfordernd, aber unterhaltsam empfindet. Er lobt das Sounddesign und die Effekte des Spiels. Es wird kurz das Thema Housing angeschnitten und die Bedeutung eines guten Housing-Systems in Extraction-Shootern betont, wobei auf die verpassten Möglichkeiten in 'The Cycle' hingewiesen wird. Der Streamer betont, dass Housing eine Möglichkeit bietet, Trophäen auszustellen und das Spiel interessanter zu gestalten, solange es nicht zu grindy ist. Er äußert die Hoffnung, dass Arc Raiders in Bezug auf Monetarisierung erfolgreich sein wird und verweist auf 'Vigor' als positives Beispiel.

Spekulationen über den Release-Zeitpunkt und Vergleich mit Battlefield

00:27:34

Es wird darüber spekuliert, warum der Release von Arc Raiders noch aussteht, obwohl das Spiel bereits einen fertigen Eindruck macht. Der Streamer vermutet, dass Embark Studios den perfekten Zeitpunkt abpassen möchte, um einen erfolgreichen Start zu gewährleisten. Er vergleicht die Situation mit 'The Finals', das zwar gut angekommen ist, aber nicht den Mega-Erfolg hatte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob GTA den Markt beeinflussen wird, aber der Streamer glaubt, dass auch nach dem GTA-Release noch Platz für andere Spiele sein wird. Er äußert seine Vorfreude auf das neue Battlefield und hofft auf eine Rückkehr zu den Wurzeln von Battlefield 3 und 4. Dabei wird betont, dass viele Veteranen von DICE an der Entwicklung von Embark beteiligt sind und dass das Studio das Potenzial hat, etwas Besonderes zu schaffen. Er lobt die stimmige Atmosphäre und das Interface von Arc Raiders und vergleicht das Feeling mit Battlefield 1.

Enttäuschung über das Ende des Playtests und Reflexion über Embark Studios

00:53:25

Der Streamer äußert seine Enttäuschung darüber, dass der Playtest von Arc Raiders beendet ist, nachdem er nur eine Runde spielen konnte, die ihm sehr viel Spaß gemacht hat. Er lobt Embark Studios erneut als ein sehr gutes Entwicklerstudio und betont, dass seine Erwartungen an das Studio sehr hoch sind. Es werden die aktuellen Spielerzahlen von 'The Finals' diskutiert, die zwar nicht schlecht sind, aber weit unter dem All-Time-Peak liegen. Der Streamer erklärt, dass Playtests wichtig sind, um Serverstrukturen zu testen und Bugs zu finden, bevor ein Spiel offiziell veröffentlicht wird. Er erinnert an die Probleme beim Release von 'The Finals', wie das Gadget, mit dem man durch Wände sehen konnte, und den Aim Assist-Exploit, die viele Spieler vergrault haben. Er betont, wie wichtig es ist, dass ein Spiel gut ausbalanciert ist und dass Cheaten den Spielspaß zerstört. Abschließend wird noch kurz über andere Spiele gesprochen und der Streamer kündigt an, Rainbow Six Siege zu spielen.

Just Chatting

01:23:47
Just Chatting

Rückblick auf den Arc Raiders Playtest und Rainbow Six Siege

01:33:20

Es wird über den abgeschlossenen Playtest von Arc Raiders gesprochen, bei dem trotz kurzer Spielzeit viel Spaß erlebt wurde. Bedauert wird das plötzliche Ende des Tests. Erwähnt wird eine hohe Spielzeit von fast 40 Stunden in drei Tagen. Rainbow Six Siege hat ebenfalls viel Freude bereitet, weshalb der Streamer sich dem Spiel zuwandte. Es wird ein Kajak als cooles Hobby hervorgehoben. Die Community wird in den Lounge eingeladen. Es wird über die Qualität von Brötchen eines lokalen Bäckers geschwärmt, dessen Geschäft so beliebt ist, dass man lange anstehen muss und sogar eine zweite Filiale eröffnen musste. Die Brötchen sind geschmacklich herausragend, sodass der Streamer sofort erkennt, warum er meckert.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

01:32:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Diskussion über Namen und Einladung eines Zuschauers

01:51:13

Es wird über den Namen 'Clemens' diskutiert, den der Streamer als eher älteren Namen wahrnimmt. Ein Zuschauer namens Clemens wird in den Stream eingeladen. Es wird festgestellt, dass der Name in Österreich verbreiteter ist, wo oft die ersten drei Buchstaben des Namens als Spitzname verwendet werden. Es wird über ungewöhnliche Namen wie 'Adolf Hitler', der Bürgermeister in Afrika ist, und 'Michelle' für einen Mann gesprochen. Der Streamer erzählt, dass er selbst Michael heißt, was er auch als einen Namen für Über-Boomer einstuft. Der Zuschauer wird Klee genannt. Es wird über Spitznamen und die unterschiedlichen Arten, wie Freunde und Bekannte einen nennen, gesprochen. Der Streamer geht auf die Frage ein, ob man Rank spielen kann, wenn man fünf unrated Matches gewonnen hat und bestätigt, dass es unrated sein müssen.

Arc Raiders Tech Test 2 und Dank an die Teilnehmer

02:14:41

Es wird ein kurzer Tweet von Embark Studios zitiert, in dem sich das Arc Raiders Team bei allen bedankt, die am Tech Test 2 teilgenommen haben. Sie haben nicht von uns gehört, keine Probleme, wir werden wieder zurück sein. Es wird daran erinnert, Arc Raiders auf die Wunschliste zu setzen. Der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel und die Erfahrung, die er im Playtest gemacht hat. Er berichtet von zwei Spielerabschüssen, einer erfolgreichen Extraktion und einem verletzten Gegner beim Extraktor, den er jedoch nicht mehr looten konnte. Der Streamer wollte eigentlich Rainbow Six Siege spielen, aber da hat Rainbow Six Siege einfach so viel Spaß gemacht. Es wird über die Shotgun von Smoke diskutiert und warum man dafür gehatet wird, da man damit eigentlich die Rotation macht.

Rainbow Six Siege und Competitive-Szene

02:54:29

Es wird über die Rainbow Six Siege Competitive-Szene gesprochen, in der der Streamer früher als Stage-Host im deutschsprachigen Raum tätig war. Er moderierte Events wie Clash of Nations, Berlin Major, Invertationals und die GSA League. Nach der zweiten GSA League beendete er diese Tätigkeit jedoch. Er berichtet von seinen Kontakten zu Leuten von G2 und Nachwuchsleuten wie Kete und Daya. Die Teams in der Competitive-Szene werden als unprofessionell beschrieben, und es seien viele merkwürdige Dinge passiert. Es wird über das Bannen von Maps diskutiert. Der Streamer erwähnt, dass er in Rainbow Six die ersten Earnings gemacht hat, und gratuliert dazu. Er ist tief in der Rainbow Six Szene verwurzelt gewesen. Es wird überlegt, Lair wegzumachen, da die Map interessant ist. Der Streamer kennt keine Strats, sondern nur die klassischen Sachen.

Intensive Spielszenen und Interaktionen im Team

03:49:07

Es gibt intensive Spielszenen mit präzisen Anweisungen und schnellen Reaktionen. Mehrere Spieler werden lokalisiert und es wird auf ihre Positionen und Aktionen hingewiesen. Taktische Manöver wie das Platzieren von C4 und das Ausnutzen von Schwachstellen werden diskutiert. Es wird über das Blenden von Gegnern und das Einnehmen von Positionen gesprochen, um Punkte zu erzielen. Ein Spieler bedankt sich für Resubs und den Support. Es wird auch über die Bedeutung von Prime Subs gesprochen und wie man Creator unterstützen kann. Der Fokus liegt auf Teamwork und der Koordination von Angriffen und Verteidigungen, wobei die Kommunikation über die Positionen der Gegner und die eigenen Strategien im Vordergrund steht. Die dynamische Spielsituation erfordert ständige Anpassung und schnelle Entscheidungen, um erfolgreich zu sein. Die Komplexität des Spiels wird durch die Notwendigkeit, mehrere Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen, wie das Halten von Positionen, das Scannen nach Gegnern und das Reagieren auf unerwartete Ereignisse, unterstrichen.

Abschied von Arc Raiders und Diskussion über Rainbow Six Siege

04:00:29

Es wird über das Ende von Arc Raiders gesprochen und die Trauer darüber ausgedrückt, dass die Server abgeschaltet wurden, obwohl das Spiel sehr viel Spaß gemacht hat und eine beeindruckende Atmosphäre bot. Es wird spekuliert, dass Embark als neues großes Studio erfolgreich sein wird. Zudem wird Rainbow Six Siege diskutiert, wobei der Streamer seine Freude darüber äußert, dass ihm das Spiel wieder Spaß macht und er diese Season schon viel gespielt hat. Er erwähnt, dass es ihm leichter fällt, das Spiel zu genießen, seitdem er sich weniger darum kümmert, was passiert. Es werden Valkyrie Cams platziert und Taktiken für die Map besprochen. Die Freude am Spiel wird betont, trotz einiger Frustrationen und der Herausforderungen, die das Spiel mit sich bringt. Es wird auch überlegt, wie man die Skins und Packs in Rainbow Six Siege X übernehmen kann und ob es die Celebration Packs weiterhin geben wird.

Homeoffice-Diskussion, Cheating-Vorwürfe und Ark Raiders Lob

04:27:32

Es wird über die Möglichkeit von Homeoffice-Arbeitsplätzen gesprochen und die Vor- und Nachteile diskutiert. Es gibt Vermutungen über Cheating im Spiel, da Gegner ungewöhnlich aggressiv und ohne Intel agieren. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich um Smurfer oder tatsächliche Cheater handelt. Trotzdem wird das Gameplay und die Strategie weiter analysiert. Es wird nochmals betont, wie viel Spaß Ark Raiders gemacht hat und wie schade es ist, dass das Spiel nicht mehr verfügbar ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es einen weiteren Test geben wird. Die Qualität des Spiels wird gelobt, sowohl in Bezug auf das Aussehen als auch auf das Gameplay. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, ein Rick and Morty Bundle zu kaufen und wie die Skins in Rainbow Six Siege X übernommen werden können. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, Celebration Packs zu kaufen und ob diese nach dem Wechsel noch verfügbar sein werden.

Anekdote aus Stardew Valley, Spielverhalten und Taktik in Rainbow Six Siege

04:44:15

Es wird eine Anekdote aus Stardew Valley erzählt, bei der ein frustrierendes Erlebnis in einer Höhle geschildert wird, bei dem ein wichtiges Ziel kurz vor Schluss verpasst wurde. Trotzdem wird betont, wie viel Spaß das Spiel macht und wie viele Stunden bereits investiert wurden. Es wird über das neue Spiel des Stardew Valley Entwicklers, Haunted Chocolatier, gesprochen und dass dieser die Updates für Stardew Valley einstellt. Es folgt eine Diskussion darüber, welche Spiele sich für Streams eignen und welche eher privat gespielt werden sollten. Es wird eine Taktik für Rainbow Six Siege besprochen und versucht, diese umzusetzen. Es wird überlegt, wie man einen Breach aktiv halten und eine gute Cam-Aufzeit erreichen kann. Es wird über den Schießbug im Spiel gesprochen und wie man damit umgehen kann. Es werden verschiedene Strategien und Taktiken ausprobiert, um das Spiel zu gewinnen, wobei Teamwork und Kommunikation eine wichtige Rolle spielen.

Zuschauerzahlen und Spielrunden-Erlebnisse

05:28:12

Es waren 13.200 Zuschauer beim Kauf der Karte anwesend. Die Matches liefen grundsätzlich normal, obwohl es zwei Runden mit Cheatern gab, gegen die zweimal hintereinander gespielt wurde. In der letzten Runde gab es einen Anti-Mate, der das Spiel verließ. Es wird über Router-Neustarts gesprochen, die durch Internetsperren verursacht werden. Es gibt Diskussionen über das Umgehen von Internetsperren durch das Herausfinden von Fritzbox-Passwörtern und das Manipulieren von Geräteprofilen. Strategien für das Spiel werden besprochen, einschließlich eines "Rein Russian planten" und spezifischer Rollenverteilungen für Teammitglieder wie Glas am Archives-Window. Es wurden Taktiken wie das Erweitern der Strategie durch eine Amaro, die Sandwich reinfliegt, und das Spielen eines langsamen Armory Bridge vorgeschlagen. Es gab auch Warden-Einsätze und Diskussionen darüber, wie Gegner die Strategien anhand der Operator lesen.

Soundprobleme im Spiel und mögliche Lösungen

05:40:51

Es werden Probleme mit Sounds im Spiel diskutiert, insbesondere das schlechte Hören von Gegnern. Als Lösung wird Hörlux HL5, Zander 10, GoFight empfohlen. Es wird erwähnt, dass ein Preispool von 5000 ausgeschrieben ist und dass mit 50 bis 60 Prozent gerechnet wird. Es wird überlegt, ob man active spielen soll und es wird über einen toten Breakdor gesprochen. Es wird die Position von Gegnern analysiert und Taktiken besprochen, wie man mit ihnen umgeht. Es wird festgestellt, dass etwas zu essen benötigt wird und die Frage aufgeworfen, was man schnell kochen könnte. Es folgt eine Diskussion über Kochen und ob Ravioli kochen als Kochen gilt. Es wird über die ACS mit 31 Schuss und Probleme mit der Cam gesprochen. Es wird festgestellt, dass keine Outside vorhanden ist und über die Position von Gegnern diskutiert.

Cheating-Vorwürfe und moralische Bewertungen

06:06:55

Es wird über Cheating im Spiel gesprochen, insbesondere über den Fall eines Bekannten, der seit drei Jahren cheatet. Die Freundschaft wurde daraufhin beendet. Es wird die Frage aufgeworfen, warum jemand auf Accounts von Freunden cheatet, und die Antwort lautet, dass solche Menschen moralisch am Ende sind. Es wird diskutiert, dass Cheating in Spielen, in denen es nicht um Geld geht, nicht nachvollziehbar ist. Es wird ein Fall von Twitter-Beef erwähnt, bei dem ein Spieler von Entropy des Cheatens beschuldigt wurde. Ein PC-Check ergab, dass ein Cheat-Loader installiert war. Es wird die Aussage von Taller zitiert, der basierte Statements zu dem Thema abgegeben hat. Es wird überlegt, Maverick zu spielen, wenn die Gegner oben sind, und es wird diskutiert, wie man unten und oben für den Softbreach aufmacht.

Abschluss des Streams und zukünftige Pläne

06:48:51

Es wird über eine Strategie mit dem Kite-Gadget gesprochen, bei der es auf den Boden gesetzt und wieder abgenommen wird, um zu verhindern, dass es durch Impacts oder EMPs zerstört wird. Es wird erklärt, dass die Idee darin besteht, Zeit zu gewinnen und den Breach zu denyen. Es wird erwähnt, dass die Strategie zu 95% klappt, außer wenn Thatcher oder Maverick im Spiel sind. Es wird angekündigt, dass der Stream beendet wird, da Fußballtraining ansteht und der Gartenarbeit nachgegangen werden soll. Es wird darauf hingewiesen, dass Lego Star Wars The Skywalker Saga auf Epic Games kostenlos ist. Es wird angekündigt, dass morgen wieder gestreamt wird. Es wird ein Raid zum Juten alten Dalu angekündigt und darum gebeten, ihm auszurichten, dass der Streamer direkt durchstarten musste, weil Fußballtraining ansteht.