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Cloverpit: Roguelike-Glücksspiel mit Strategie und Herausforderungen auf Steam

Im Spiel Cloverpit werden verschiedene Strategien entwickelt, Glücksbringer eingesetzt und Herausforderungen gemeistert. Es gilt, Deadlines zu erreichen, Schulden abzubauen und den Wert von Symbolen zu erhöhen. Verschiedene Items und Boni beeinflussen das Spielgeschehen, wobei das Muster 666 zum Verlust des gesamten Geldes führen kann. Der Streamer betont den Spaßfaktor, warnt aber vor Glücksspiel.
Erste Schritte in Cloverpit: Ein Roguelike-Glücksspiel
00:00:0000:00:00 Beziehungsweise ich mach mal sogar eine Aufnahme von dem Spiel. Also, wir spielen heute Cloverpit. Das ist ein Spiel, was gerade auf Steam rausgekommen ist. Ich hab die Demo dazu gespielt und es hat mir tatsächlich sehr viel Spaß gemacht. So ein bisschen wie Ballatro, sag ich jetzt mal. Vielleicht kennt ihr das Spiel. Es ist so ein Kartenspiel, was ziemlich viral gegangen ist, wo viele Leute reingegangen sind. Das Konzept ist halt so ein Roguelike-Game und es ist alles so ein bisschen darauf aufgebaut, dass Glücksspiel halt super-ass ist.
00:00:28 Es bedient sich aber an Glücksspielelementen. Das ist so ein bisschen der Clou in der ganzen Geschichte. Das ist halt hier so ein ganz normaler Bandit. Sprich, man zieht und dann hat man halt verschiedene Kombinationen. Und unser Ziel ist es, im Grunde einen gewissen Wert pro Runde zu erspielen. Ansonsten sterben wir.
00:00:47 Und das Ganze halt spielerisch mit so ein bisschen Story. Es gibt aber auch verschiedene Möglichkeiten, wie man jetzt zum Beispiel hier sich so verschiedene Items rauspickt. Die kann man dann mit solchen Glückstickets freispielen. Davon haben wir jetzt aktuell 12. Man kriegt dann pro Runde immer mehr. Das kann man auch wieder beeinflussen. Man kann zum Beispiel irgendein Item holen, was dann mehr Glückstickets gibt und so weiter. Und mit diesen Glückstickets können wir uns dann halt wieder solche Sachen hier holen. Die kann man rerollen. Und man muss halt versuchen, da so eine Art...
00:01:15 System aufzubauen, mit dem man dann halt weiterkommt. Zwischendurch passieren dann hier noch so Dinge, wie das Telefon klingelt, man spielt sich Dinge frei, es gibt hier einen Schlüssel, keine Ahnung, dann gibt es hier irgendwelche Broschüren und dann gibt es halt noch diese Mustererklärung und Symbole und so weiter und so fort. Also da sieht man dann auch, wie die Werte sind. Symbol Multiplikator, also das Symbol ist mal 1 und wenn man das jetzt zum Beispiel 7 mal hat, dann ist das 7,5 Prozent.
00:01:42 Und ja, und so weiter und so fort. Also das werdet ihr gleich alles relativ schnell checken. Ich würde sagen, wir machen mal ein kleines Geschäft. Bevor es losgeht. Immer wichtig.
00:01:55 Sieht so aus, als hättest du einen neuen Glücksbringer entdeckt. Schau mal im Terminal nach, um mehr zu erfahren. Okay, hier haben wir das Terminal. Du hast entsperrt Nummer 1. Glückwunsch. Das ist Nummer 1. Ausgelöst durch roten Knopf. Während dieser Runde werden alle Muster mit gelben Symbolen ein zusätzliches Mal ausgelöst. Alles klar. Also ihr versteht, ne? Es gibt noch andere Glücksbringer. Es gibt verschiedene Glücksbringer und so weiter und so fort.
00:02:23 Jetzt können wir uns das alles mal ganz darüber anschauen. Aber ich würde sagen, wir schauen jetzt mal ganz kurz eben hier. Zitronenbild. Ausgelöst durch den roten Knopf. Zitronen erfrischen. Entschuldigung, erscheinen. Erfrischen wäre auch gut, aber erscheinen steht da wirklich. Erscheinen während der restlichen Dauer der aktuellen Deadline häufiger. Plus zwei. Verbraucht beim Auslösen. Alle Ladungen wird am Ende jeder Runde um einen aufgeladen.
00:02:53 Okay. Also das Ding hat wohl, so wie es aussieht, vier Aufladungen. Wird zufällig ausgelöst, 15-prozentige Chance. Glück plus sieben für den aktuellen Spin. Nach neun Aktivierungen verwerfen. Glück plus sieben. Die Frage ist halt, was bedeutet Glück in dem Fall? Ist Glück jetzt ein Wert, der einfach erhöht wird? Und worauf hat der Wert Einfluss? Das müssen wir nochmal herausfinden. Wenn du während eines Spins mindestens ein Muster mit mindestens vier Symbolen siehst,
00:03:20 werden alle Muster bis zum Ende der Runde um ihren Basiswert erhöht. Wenn du während eines Spins mindestens ein Muster mit mindestens vier Symbolen siehst, werden alle Muster bis zum Ende der Runde um ihren Basiswert erhöht. Okay, es kostet uns halt nur ein Ticket, ist eigentlich gar nicht so schlecht. Und da wir aktuell...
00:03:46 Nur zwei Tickets haben, könnte man sich jetzt entscheiden, wir holen entweder das und sparen uns noch ein Ticket. Oder wir gehen in die Zitrone rein. Glück ist natürlich auch nicht schlecht, ne? Bei jedem Spin erhöht sich der Wert aller Symbole um ihren Basiswert. Jedes Muster, das nach dem zweiten ausgelöst wird, wird am Ende jeder Runde zurückgesetzt.
00:04:14 Okay. Ich habe absolut keine Ahnung, was für uns jetzt so der beste Way to go ist. Aber ich gehe jetzt mal in die Chili rein, glaube ich. Oder in die grüne Paprika. Das grüne Paprika. Wir machen mal das hier. Ich habe jetzt mal diese Kombination genommen. Mal gucken. So. Überprüfen.
00:04:45 Man kann es auch in die Schublade legen. Das ging in der Demo tatsächlich nicht. Da musste man das immer wegwerfen. Man hat einen von sieben Glücksbringern, die man hier hinstellen kann. So. Wir können uns jetzt entscheiden, sieben Spins zu machen. Also, man hat drei Runden. Und in jeder Runde kann man entscheiden, ob ich jetzt sieben Spins machen möchte. Dafür bekomme ich aber nur ein Glücksticket. Habe aber halt sieben Spins. Um dann halt eine gewisse Punktzahl zu erspielen. Oder ich nehme drei Spins und habe dann halt nur...
00:05:14 Ich habe dann halt zwei Glückstickets. Dafür aber wie gesagt nur drei Spins. Also mir fehlen vier Spins. Und da wir jetzt gerade einen Wert brauchen, also wir haben jetzt aktuell 75 Schulden, haben 30 eingezahlt. Und auf das, was wir eingezahlt haben, kriegen wir 7% Zinsen. Okay? So, jetzt gehen wir hin und machen erstmal einmal 7 Spins. Let's go.
00:05:45 Weil wir müssen jetzt erstmal auf den Wert kommen. Oh, guck mal. Let's go. So, jetzt werden unsere Dings getriggert. Also unsere Karte wurde getriggert. Hat man ja gerade gesehen. Und jetzt müssten wir alle Viererkombinationen jetzt verdoppelt sein. Wenn wir überhaupt Viererkombinationen noch bekommen. Dreier.
00:06:06 Okay, das war's. So, wir haben jetzt, das sind die Zinsen, das ist das Glücksticket. So einen Ablauf habt ihr, glaube ich, gecheckt, ne? Zinsen halten. Wir haben jetzt 22, also 24 Tickets, äh, 24 Credits und zwei von diesen Glückstickets. So, wir können jetzt weiter einzahlen.
00:06:26 Wir brauchen noch sieben Stück, sieben Credits, um den Spin zu drehen. Oder um den Spin zu machen. So, sagen wir mal, fünf jetzt eingezahlt und kriegen bei sieben Prozent Zinsen in der nächsten Runde drei. Fast selbst die Dreier wurden verdoppelt. Moin Icker, schön dich zu sehen. Wie geht's dir? Lange nicht gesehen. So, und wir haben zwei Glückstickets. Das heißt, wir können jetzt die Zitronen nehmen. So, dann gehen wir wieder ran. Machen nochmal sieben Spins.
00:06:56 Obwohl, ne, wir können einmal drei Spins machen. Warte mal. Ah, mit drei Spins kriegen wir das auch hin, oder? Geh mal ein bisschen Risiko. Boom. Geil.
00:07:23 Ah, schon ein bisschen was rausgekriegt. Zwei Tickets. So, dir bleibt nur noch eine Runde, um deine Münzen einzuzahlen. Ich habe dich gewarnt. Okay. Wir haben jetzt tatsächlich nur 15 Credits. Also wenn ich die jetzt einzahlen würde, würden uns halt immer noch Credits fehlen. Dementsprechend machen wir das jetzt folgendermaßen. Wir nehmen unsere zwei Tickets.
00:07:51 Bei jedem Spin erhöht sich der Wert aller Symbole um ihren Basiswert. Für jedes Muster, das nach dem zweiten ausgelöst wird, wird am Ende jeder Runde zurückgesetzt. Ey Junge, das ist aber auch so kompliziert geschrieben. Also wie ich das jetzt verstehe, wenn ich jetzt die Zitrone oder eine Zitronenkombination bekomme, erhöht sich der Wert.
00:08:20 Um den Basiswert der Zitrone. Aber was hat das mit diesem, dass nach dem zweiten ausgelöst wird? Dass nach dem zweiten ausgelöst wird. Jetzt sind die Demo geschafft. Jetzt ist schon eine Schublade frei. Ja, dem ist hart.
00:08:44 Leben ist hart. Wir nehmen mal die Glückschili. So, jetzt nehmen wir sieben Spins. Lösen mal aus. Ah ne, ist sogar noch ausgelöst. Hier wird jetzt angezeigt, dass es ausgelöst ist. So, ab dem dritten Muster. Ah, okay, Schredder, danke. Hätte man nicht da besser schreiben können ab dem dritten Muster? Oder wollen die das so verwirrend schreiben?
00:09:30 So, keine Spins mehr über. Knappe Kiste. Gute Arbeit. Wie wäre es mit einer weiteren Deadline?
Neue Herausforderungen und Strategien in Cloverpit
00:09:4900:09:49 Du musst die Summe von 200 Credits erreichen. Und hier ist dein Deadline-Bonus. Sag bloß nicht, ich würde dich nie verwöhnen. 6 Credits und keine Tickets. Übrigens, die Kosten für das Spielen am Spielautomaten steigen nach jeder Deadline. Einzahlen 1?
00:10:18 Ah, okay, damit ich noch spielen kann. Hä? Wenn ich jetzt einzahle, kann ich nicht mehr spielen. Das ist ja crazy. Das ist deine letzte Belohnung. Ich habe mich aber noch nicht entschieden, wann du sie bekommst. Okay. Also, wir haben ein Ticket nur.
00:10:42 Und hier haben wir die goldene 7. Chance von plus 30 Prozent, dass siebenen einen goldenen Modifikator haben. Goldener Modifikator. Wenn du ein Symbol mit diesem Modifikator erzielst, erhöht sich das Symbol dauerhaft um seinen Basiswert. Okay, das ist ganz cool. Das Ding ist nur, wir haben jetzt die Zitrone hier.
00:11:04 Ausgelöst durch den roten Knopf. Die drohen erscheinen während der restlichen Dauer der aktuellen Deadline häufiger. Plus zwei Verbrauch beim Auslösen. Alle Ladungen wird beim Ende jeder Runde um eins aufgeladen. Okay. Der Punkt ist der, hier sind nur noch zwei Aufladungen drauf. Ich bräuchte eigentlich...
00:11:34 Jetzt das, was die goldene 7 ist, mit der goldenen Zitrone. Das wär gut. Was ist das denn? Probiere. Yellow Taxi goes V-Room. Was ist das denn? What the heck?
00:11:56 Das ist Werbung im Spiel. Ach, das sind die Credits. Ah, ich verstehe. Ich muss mal ganz kurz eben die Heizung ausmachen.
00:12:28 Ja da. Bestimmt KI übersetzt und da keiner reviewen konnte, wird das Ergebnis einfach aber normal. Das könnte tatsächlich sein. Das könnte tatsächlich sein. So, Telefon klingelt. Gibt es was Neues? Ich habe niemandem etwas getan. Siebenen erscheinen dauerhaft häufiger. Oh. Schätze erscheinen dauerhaft häufiger. Klee erscheint dauerhaft häufiger. Wir könnten jetzt tatsächlich wechseln.
00:13:02 In der Hoffnung, dass Zitronen drankommen. Aber bei der 7 hätten wir die Möglichkeit, auf die goldene 7 zu gehen. Aber die 7 ist halt schon sehr selten. Aber wenn die 7 kommt, dann knallt's. Ich wechsel mal. Ah, die Zitronen. Seht ihr? Glück. Ich habe eine Erfolgsstrategie gefunden. Erhöht den Wert von Mustern mit 4 oder mehr Symbolen um ihren Basiswert. Oh, krass. Beides stark.
00:13:34 Aber wir nehmen mal die Zitrone. Manchmal muss man das Beste aus einer schlechten Situation machen. Ich schätze, das ist eine brauchbare Wahl. So. Gehen wir mal an den Automaten ran, wa? Oh, vier Spins. Nur noch. Nicht mehr sieben. Hier, dann machen wir... Boah, zwei Spins ist aber wirklich wenig, ne?
00:14:05 Mach mal einmal zwei Spins. Let's go gambling. So, wir haben nur zwei Credits bekommen. Das ist crazy wenig. Aber dafür haben wir zwei Glückstickets bekommen. Ich glaube, das sind dauerhafte Dinger, oder?
00:14:35 Die bleiben dauerhaft aktiv, oder? Nee. Wie kann ich denn die nutzen? Ich weiß gar nicht. Kann ich die irgendwie hier nutzen? Hm. Ah, ich kann keine sieben Spins machen, weil ich zu wenig Credits hab.
00:15:10 Boah, stell mir vor, ich hätte jetzt die goldene 7. Verdoppelt. Nice, das war big.
00:15:48 Keine Spins mehr über. Ja. Wir haben auf jeden Fall Big Money gemacht. Das ist schon mal ganz geil. Das heißt, wir sind safe. Wir könnten jetzt... Eigentlich können wir jetzt drei Spins wählen. Wir brauchen jetzt halt eher die Tickets.
00:16:34 Jetzt muss man ja sagen, komm mal, hier ist schon wieder aufgeladen jetzt. Nach jeder Runde lädt sich das ja auf. Sehr geil. So, wir haben jetzt fünf Tickets. Können wir hiervon noch irgendwas kaufen? Ich könnte jetzt halt die goldene 7 kaufen, weil für ein Ticket ist halt... Ich könnte sie mir da halt hinstellen. Weil wer weiß, was noch kommt. Für 1 ist das jetzt nicht so teuer.
00:17:00 Ach so, das wäre jetzt der Deadline-Bonus gewesen, ne? Scheiße, okay, verstehe, verstehe. Gut, jetzt kann dir das Muster 666 begegnen. Wenn du es am Spielautomaten erzielst, verlierst du dein gesamtes in dieser Runde gewonnenes Geld. Du musst die Summe von 666 erreichen. Das heißt, jetzt müssen wir auf Save gehen.
00:17:29 Und versuchen, nach Möglichkeit immer viel einzuzahlen. Sieben Spins kosten mich jetzt 28 Credits. Das ist crazy. Was haben wir hier? Was ist das? Das Tarot-Kartenspiel. Ah, warte mal, Telefon erst mal. Das nervt sonst. Warum gönnst du dir nicht ein bisschen Spaß? Der Preis ist mir egal. Zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Setze deine Tickets aber auf Null. Ich liebe kryptische Werte.
00:17:57 Verdopple deine Klee-Tickets, setze deine Credits auf 0. Das ist geil. Verdopple deine Credits, äh, Münzen, setze deine Tickets auf 0.
00:18:29 Ich bin gleich wieder da. Hä, wenn ich jetzt zocke? Neox, moin. Moin, moin. Chef, einen wunderschönen 600 Bits. What do you mean? Okay, wait a sec. Wenn ich jetzt spiele, dann müsste das Ticket doch weiter klingeln.
00:19:02 Ich kann jetzt eins machen. Sava, vielen Dank für den Support. 106 Monate, dicke Floss für dich. Dankeschön.
00:19:27 Dankeschön. Oh, Schatzkiss, was ist das denn? Kuh. Achimoin.
00:20:00 Ficken. Wartet mal, Chat. Kann ich hier von weggehen? Ne. Okay, sehr nice.
00:20:16 Absolute Vollkatastrophe. Aber wir werden jetzt folgendes machen. Wir lassen die Kohlen hier drinnen. Das sind 14 Credits. Jetzt gehe ich ans Telefon und sage ihm, verdopple deine Klee-Tickets. Jetzt ist meine Kohle weg. Wir haben mal 10 Klee-Tickets. Die Zinsen erhöhen sich um 15%, aber verringern sich nach jeder Runde um 3. Nach 15% wirft diesen Glücksbringer, wenn sein Bonus 0 beträgt.
00:20:47 Wenn während eines spins drei oder mehr muster ausgelöst werden verdienst du geld in höhe deiner aktuellen zinsen Warte wann können wir das ja kombinieren wird zufällig ausgelöst auch ganz geil Wenn jetzt richtig schön shoppen wenn während eines spins ein glücksbringer ausgelöst wird wird dieser bonus um 1 erhöht wenn nichts ausgelöst wird wird dieser bonus zurückgesetzt Du hast dein limit für glücksbringer erreicht scheiße okay egal wir ziehen wir durch
00:21:15 Kann ich irgendwas hier rauswerfen? Ja, die Zitrone sieht halt jetzt gerade so aus, als könnte ich die in die Schublade legen, ne? Geht nicht. Momentan ist keine Schublade verfügbar. Ah, ich verstehe. Ein Spin gratis. Ja, wir sind am Arsch.
00:21:45 Keine Spins mehr. Ich bin so dumm. Ich bin so dumm. Ich habe mir meine Credits hier nicht rausgenommen. Ich hätte mal mehr spinnen können. So, jetzt müssen wir mal gucken, ob wir mit den sieben Spins unsere Kohle verdienen. Zweimal... Zweimal die 666 bekommen.
00:22:39 Wir sind am Arsch. Ja, es ist brutal. Das Spiel will ja, dass wir failen. Ich habe es mal durchgerechnet. Nicht genug Münzen. Na gut, ich habe einen Fehler gemacht. Das war ziemlich dumm. So, wir können nochmal schnell ein großes Geschäft machen.
00:23:09 Das war's. Ach krass, das sind Seeds.
00:23:21 Warum gibt es Seeds für dieses Spiel? So. Ja, das war eine Runde von Cloverpit. Wie gesagt, das Spiel kostet 9,99 Euro auf Steam. Aktuell, kurz nach Release, gibt es einen 10% Rabatt. Wenn es euch gefällt, dann give it a try. Hat Spaß und lasst die Finger vom Glücksspiel. Ihr werdet nur verlieren. Also, ciao. Das war mal ganz kurz eine Aufnahme für YouTube. Ich wollte nur eine Runde mal spielen, um das Konzept zu erklären. So ein bisschen angezockt mäßig.
Weitere Spielrunden und Strategieanpassungen in Cloverpit
00:23:4800:23:48 Also das Ding ist halt, für mich ist halt sehr, sehr schwierig, diese ganzen Kombinationen irgendwie vernünftig auszuspielen. Chance von plus 25 Prozent, dass Schätze einen goldenen Modifikator haben. Nicht so bad. Oh, Katzenfutter. Plus zwei Spins pro Runde.
00:24:10 Wenn eine 666 erscheint, Glück plus 10 beim nächsten Spin. In derselben Runde. Oh, das ist geil. Den nehmen wir mit. Den nehmen wir mit. Das ist der, äh, wie heißt das? Das Dämonenhorn. Das ist Dämonenscheiße, aber in Ordnung. Gott. So, dann wollen wir mal, wa? Next one.
00:24:53 Ich freue mich immer richtig, wenn die siebenden kommen, aber ohne Multiplikator ist es halt trotzdem irgendwie voll ass. So, guck mal, wir haben jetzt 28 Credits. Müssen wir uns auf jeden Fall den Bonus wegholen vorher. Das heißt, wir drehen jetzt noch einmal sieben. Oh, warte mal. Den nehmen wir noch mit.
00:25:25 Ich hab halt Frucht und goldene Version und Telefon plus eins. Ja, aber du bist doch so ein kleiner Zocker, ne? Dicker. Seien wir mal ehrlich. Du bist so ein kleiner Glücksspieler, ne? Uh!
00:26:05 So. Nein. Ich habe mich um zehn verzählt, ich dumm Kopf. Scheiße, ich habe gleich keinen Dings von mitnehmen. Den Bonus. Ah, ich bin so dumm. Na gut.
00:26:33 Zu früh morgens anscheinend. Jetzt mach ich so ein. Ich dreh durch. Keine Spins mehr.
00:27:01 Ich bin am überlegen, ob es Sinn macht, wenn wir die Münzen nicht brauchen, die Zinsen, die einfach liegen zu lassen, bis wir sie irgendwann brauchen. Ich glaube, es macht Sinn. Das machen wir ab jetzt. So, jetzt müssen wir 200 erreichen. Ich lasse die jetzt liegen.
00:27:28 Die Winkelkatze und die Paprika. Meinst du die rote Paprika? Was ist das denn? Fällt für drei Deadlines an. Verwirf diesen Glücksbringer danach. Verleiht am Ende jeder Deadline eine Anzahl von Tickets, die der Anzahl der verbleibenden Deadlines dieses Glücksbringers entspricht. Oh, der goldene Diamant.
00:27:55 Megafon. Alle Fähigkeiten, die du am Telefon wählst, werden ein weiteres Mal ausgelöst. Das ist krass. Das ist super krass. Ich habe nur nicht genügend Tickets. Ich kann jetzt nicht aufhören. Verdoppelt den Wert des Jackpots.
00:28:24 Diesmal setze ich auf gelb. Füge die begeisterte Eigenschaft Symbolmultiplikator plus 1 einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Ich überlege mir ein paar Strategien. Erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen um ihren Basiswert.
00:28:57 Das ist, glaube ich, ganz gut. Also werden alle Muster mit drei, und die kommen ja am häufigsten, weil das ja die niedrigste Kombination ist, werden erhöht. Wir könnten jetzt halt den goldenen Diamanten nehmen.
00:29:34 die der Anzahl der verbleibenden Deadlines dieses Glücksbringers entspricht. Machen wir nix.
00:30:03 Du kannst doch das Geld einzahlen um mehr Zinsen zu halten, ja das stimmt.
00:30:33 Stimmt, das hätte ich machen können. Uh, das ist big.
00:30:57 Jetzt kann dir das Muster 666 begehen. Wenn du am Spielautomaten erzielst, verlierst du dein gesamtes, in dieser Runde gewonnenes Geld. So, und jetzt kommt nämlich der Punkt. Du musst die Summe von 666 erreichen. Jetzt kriegen wir einen dicken Bonus.
00:31:13 So, wir haben jetzt elf Tickets. Warte mal jetzt. Willst du ein wenig Spaß haben? Der Preis ist mir egal. Zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Setze aber deine Tickets auf null. Das wäre ja super dumm. Ich liebe kryptische Werte. Verdopple deine Klee-Tickets. Setze deine Münzen auf null. Das wäre auch dumm. Ich habe schon alles gesetzt. Halbiert Dauer. Die Basischance. Diamanten.
00:31:44 Und halbiert dauerhaft die Schuhe. Nee, das macht ja auch keinen Sinn. So, pass auf. Bin gleich wieder da. Jetzt pass auf. Wenn ich jetzt hingehe und die Credits drin lasse, mich kostet ein voller Spin. Sieben Stück kosten mich 28. Ich könnte jetzt rein-to-rich all mein Geld einzahlen. Dann ans Telefon gehen und sagen, verdoppel meine Klee-Tickets und setz deine Münzen auf Null.
00:32:16 Und jetzt nehme ich meine Credits hier weg.
00:32:19 Und kann wieder zocken. Hab aber 22 Tickets. Wenn du nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzen erzielst, wird es zwei zusätzliche Male ausgelöst. Ich hätte jetzt aber rein theoretisch auch sagen können, ich nehme mal meine Zinsen. Das wäre, oh mein Gott, das wäre viel smarter gewesen. Ich wäre so dumm. Okay, ich habe jetzt gerade gedacht, ich habe das System gedribbelt, habe mich aber selbst gedribbelt. Wenn ich nämlich jetzt das Geld genommen hätte von den Zinsen,
00:32:48 Du hättest nicht eingezahlt, dann hätte ich irgendwas um die 150 irgendwas gehabt. Hättest du dann mein Geld verdoppelt. Ah ne, ich muss ja 666 Schulden bezahlen.
00:33:03 Dann hätte ich... Ah, okay, ich habe gerade gedacht, ich kann schneller hier die Deadline abschließen, hätte ja zwölf Tickets bekommen. Aber egal, so mit 22 Tickets auch gut. So, wenn eine 666 ausgelöst wird, verwandelt sie sich in normale Symbole. Du hast dann eine Chance von 50 Prozent, diesen Glücksbringer zu verwerfen. Okay, dann nehmen wir den mal mit, ist gut. Symbolmultiplikator plus 1 pro 5 Tickets, die du besitzt. Okay, das ist strong.
00:33:32 Dann dürfen wir jetzt nur nicht mehr Tickets ausgeben. Klee-Gutschein. Plus vier Tickets. Belegt keinen Platz. Warte mal, ich kauf mir... ...vier Tickets? Für zwei Tickets? Wie funktioniert das?
00:34:06 Okay, lol. Das ist ein No-Brainer. Das ist wirklich ein No-Brainer. Den ganzen Automaten können wir jetzt leer kaufen. Geil. So, gehen wir jetzt zocken.
00:34:46 So, Zinsen lassen wir jetzt wieder drin. Jetzt ist unser ganzes Geld weg.
00:35:21 Jetzt machen wir auf jeden Fall Dick Crawford Aber tatsächlich
00:36:06 Jetzt müssen wir einmal richtig dick Cash machen. Ist das krank. Ah, crazy. Leider nicht den Jackpot.
00:36:38 Aber mehr als genug Cash. Keine Spins mehr. So, zahle deine Münzen ein. Die Deadline ist jetzt. So.
00:37:07 Wenn du nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzen erzielst, wird es zwei zusätzliche Male ausgelöst. Die letzten Auslösungen bringen doppelte Münzen. Symbolmultiplikator plus eins pro fünf, die du besitzt. Wir müssen unbedingt gucken, dass wir viele Tickets haben. Ich weiß nicht, ob es Sinn macht, die Zinsen drin zu lassen. Ich lasse sie mal drin.
00:37:39 Nochmal herzlichen Glückwunsch, aber man kann nie genug haben, oder? Du musst die Summe von 2.222 erreichen. Oh, warte mal, ich hätte erst sagen sollen. Zitronen erscheinen dauerhaft häufiger, plus 1, verdopple den Wert von Klee und Glocken, Glocken erscheinen dauerhaft häufiger. Oh, scheiße, was soll ich denn davon nehmen?
00:38:09 Dopple den Wert von Glocken und Klee. Glocken erscheinen dauerhaft. Eins häufiger. Roadman, moin!
00:38:42 Ich will eigentlich jetzt ungerne meine Münzen droppen. Warte mal, was haben wir denn hier? Oh, Klee. Oh, was ist das denn? Erhalte bei jeder Deadline plus 1 Gratis-Auffüllung. Chance von 20 Prozent, dass Zitronen einen goldenen Modifikator haben. Oh, das ist gar nicht so schlecht. Was ist das? Dann nehmen wir das mit den Zitronen.
00:39:15 so sieben erscheinen während der restlichen dauer der aktuellen deadline häufiger plus zwei
00:39:49 Und wie oft jetzt die Zitronen leuchten. Heute kann ich meinen ersten und letzten Tag beim Urlaub mal chillen und muss nicht im Haus werkeln. Rookie, dann genieß die Zeit. Ich werde heute tatsächlich sehr lange streamen. Also heute bin ich eigentlich den ganzen Tag da, bis heute Abend irgendwann. Da fahren wir zu Freunden.
00:40:26 Oh, oh. War eigentlich jetzt gar nicht so schlecht.
00:41:00 Wir müssen unsere Kleetickets oben halten, weil... Sonst... Funktioniert der Multiplikator nicht mehr so gut.
00:41:34 Das war jetzt krass. So, wir können noch die goldene 7 nehmen. Nice!
00:42:04 Du musst die Summe von 12.500 erreichen. Scheint doch eine angemessene Summe für deine letzte Belohnung zu sein. Geil. Tanja, mach's gut. Bis später. 12.500. Ich habe eine Erfolgsstrategie gefunden. Erhöht den Wert von Mustern mit vier oder mehr Symbolen um ihren Basiswert.
00:42:36 Füge die blühende Eigenschaft plus 2, wenn die Deadline endet, einen zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Oh man. Füge die blühende Eigenschaft plus 2, wenn die Deadline endet. Einen zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Was ist denn die blühende Eigenschaft?
00:43:19 Hast du bei der goldenen Zitrone? Hast du bei der goldenen Zitrone? Ich glaube, wird verdoppelt.
00:43:54 Ich glaube aber, dass das besser ist hier. Ich nehme einfach das hier. Erhöht den Basiswert. Ist ja schon mal nicht schlecht.
00:44:23 Wir haben jetzt gerade 25 Tickets. Guck mal hier. Erhalte bei jeder Deadline plus eine Gratis-Ausbildung. Du erhältst am Ende jeder Deadline plus ein Glücks- für je drei, die du besitzt. Das ist krass. Und das ist auch krass. Wir kaufen das und das.
00:44:56 Das Limit der Glücksbringer erreicht. Scheiße. Warte mal, beleg keinen Platz. Du verdienst sofort 30% des Schuldenbetrags. Oh krass. Dann nehme ich lieber das.
00:45:28 Ich nehme erstmal das. Das ist crazy. Kann ich den Wert, den ich einzahle, verringern?
00:45:55 Achso, warte mal, 56. Achso, der zahlt nur so viel ein, dass ich genau 56 habe. Okay, cool. Ich muss irgendeinen Glücksbringer hier raushauen. Ich würde gerne den haben, aber das müssen wir gleich machen. Okay, wir drehen erst einmal.
00:46:23 Wir kriegen jetzt in der nächsten Runde 422 Credits Zinsen einfach schon. Crazy. Jetzt einmal ein ganzes Feld Zitronen und wir sind durch.
00:47:07 Warte mal. Hatten wir nicht grad irgendwas... Was war denn das nochmal hier? Da haben wir doch irgendwas gekauft, dass die Credits sich erhöhen, oder? Ach so, es geht um den Deadline-Bonus. Der erhöht sich. Guck mal, der ist jetzt 8 plus 7. Crazy.
00:47:44 Okay, wir dürfen nicht unter 20 gehen. Das wäre dumm. Wir haben ja immer noch wegen den 666 haben wir immer noch unser Buch. Eigentlich wäre es gar nicht so schlecht, wenn wir jetzt ein 666 bekommen, weil dann kann das Buch uns klauern und wir kriegen Glück plus 10.
00:48:25 Okay, das ist jetzt unser letzter Try. Wir können jetzt noch die Zitronen kaufen und gehen voll auf Risiko und machen den hier weg. Ah, geht nicht. Dann machen wir den Schubladewerfen. Machen wir den weg. Jetzt haben wir einen Glücksbringerplatz frei, holen uns hier das hier.
00:49:01 Wenn wir jetzt Glück haben, wir kriegen jetzt mehr Zitronen.
00:49:39 Ja, es müsste jetzt schon reichen, glaube ich. Ich habe gar nicht geguckt, wie viel wir haben. Ja, passt. Nice. Und es scheint so, als hättest du dir deine Belohnung verdient. Hol sie dir. Nice.
Fortgeschrittene Strategien und Herausforderungen in Cloverpit
00:50:1700:50:17 Möchtest du weiterspielen? Ja. Mir gefällt deine Siegermentalität. Mach weiter. Info. Ist doch nur eine Schublade. Darin kann man Dinge aufbewahren. Okay, also wir haben jetzt eine Schublade bekommen.
00:50:37 Alles in Ordnung. Heute habe ich Glück. Verdopple den Wert von Klee und Glocken. Klee... Also jetzt den Klee-Wert zu erhöhen, ist halt schlecht. Ich überlege mir ein paar Strategien. Erhöhe den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen und mir einen Basiswert.
00:50:59 Ah, nehmen wir das hier. Worum geht's in dem Spiel? Das ist ein Roguelite-Game, wo du halt, du musst halt spinnen und er erhöht immer wieder den Wert, also wir haben Schulden und dieser Schuldenwert, der wird immer weiter erhöht. Und wir müssen jedes Mal versuchen, in einem Durchgang, wir dürfen dreimal an den Automaten, müssen dann immer entscheiden, ob wir weniger spinnen und dafür mehr Glücks-Tickets bekommen oder mehr spinnen.
00:51:27 Und dafür weniger Glückstickets bekommen. Mit diesen Tickets können wir uns hier so Glücksbringer kaufen, die dann verschiedene Werte erhöhen. Also du kannst zum Beispiel sagen, okay, mit dieser Karte zum Beispiel erhöht sich die Menge an Zitronen, die kommt. Und durch das Item erhöht sich der Wert der Zitronen, wenn sie kommen. Und somit verdient man dann halt mehr Geld und bla bla bla. Also das ist sozusagen die Idee.
00:51:56 Ja, unterm Strich zeigt das eigentlich nur, egal wie viel Glück du spielst, du bist am Ende trotzdem immer der Verlierer. Weil wir haben jetzt zum Beispiel gewonnen, haben eine Schublade freigespielt, das ist cool, aber wir werden es... Irgendwann wirst du es nicht mehr schaffen, dann bist du am Arsch. Aber es ist halt einfach ein Game. Das macht schon extrem Bock. So, wir haben jetzt leider nur sieben Glücksbringer. Und ich weiß nicht, es ist immer noch die 666 drin, ne?
00:52:28 Wir legen mal die 7 in die Schublade für den Moment. Natürlich ausgelöst. Glück plus 7 für den aktuellen Spin. Und während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um 1 erhöht. Was ist denn hier? Macht die jetzt die ganze Zeit Geräusche? Das macht mich ja wahnsinnig.
00:53:00 Wenn Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um 1 erhöht. Wenn nichts ausgelöst wird, wird dieser Bonus zurückgesetzt.
00:53:27 Oh Scheiße, ich hätte einzahlen müssen. Du weißt wirklich nicht, wann du aufhören solltest. Gerade die goldene 7 weggelegt, ich könnte kotzen.
00:54:07 Wir müssen halt 33.000 Credits erreichen. Das ist crazy.
00:54:35 Warum kann ich die denn nicht auslösen?
00:55:15 Es ist halt wichtig, dass die Zitrone ausgelöst wird. Wenn die nicht ausgelöst wird, ist das echt ein Problem. Ah, ich hab grad zu viel eingezahlt. Ich verstehe.
00:55:49 Das sieht nicht gut aus. Das war's. Jetzt sind wir halt dead. Jetzt ist die Zitrone wieder aufgeladen. Aber wir konnten unsere Schulden nicht zurückzahlen. Wir haben jetzt 19.810, 33.000 unsere Zitrone.
00:56:26 Und ich glaube, wir kommen zurück. Zeit zum Zocken. Du weißt ja schon, wie es geht. Also los.
00:56:46 Kommt aufs Spielautomaten. Verwerfen? Nicht möglich. Plus 5% Schulden. Jetzt 0%. Wenn sich dieses Teil am Ende einer Deadline in einer Schublade befindet, verwirf es.
00:57:49 Okay, crazy. Gewährt Glück plus 7 für den letzten Spin einer Runde. Wird zufällig ausgelöst, 10%. Plus ein zusätzlicher Spin, danach Glück plus 4 für jeden Spin. Geil. Nice. Direkt ausgelöst.
00:58:20 Moin Lotti, schön, dass du da bist. Hey, krass. Was ein Item.
00:58:59 Bernie sagt was zu gottlose Zeiten, 9 Uhr. Da spricht der Arbeitslose aus ihm.
00:59:46 Krass. Wie unlucky.
01:00:16 Ist das sad. Ich hätte gerne den Bonus mitgenommen. Wir riskieren es mal mit drei Spins. Gutes Risiko. Alles richtig gemacht.
01:00:55 Was ist das denn?
01:01:29 Nehmen wir doch, ne? So, jetzt haben wir das hier. Alle Fähigkeiten, die du am Telefon wählst, werden ein weiteres Mal ausgelöst. Also ich würde halt super gerne... Oh, warte mal. Plus 5% auf deine Zinsen. Wenn während deines Spins drei oder mehr Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner aktuellen Zinsen. Oh, crazy. Okay, wait. Plus 3% auf Zinsen. Okay, das ist ja voll die kranke Kombi hier gerade.
01:01:59 Das ist ja absolut crazy. Guck mal. Ausgelöst durch den roten Knopf gewährt Glück. Plus 4 auf den nächsten Spin. Plus 3% auf deine Zinsen. Dann wird zufällig ausgelöst. 10%, also eine Chance von 1 zu 10. Plus ein zusätzlicher Spin. Danach Glück.
01:02:22 Plus 4 für diesen Spin. So, dann haben wir die Katze. Wenn während eines Spins 3 oder mehr Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner aktuellen Zinsen. Und Chance von 30%. Den haben wir, genau den hier, weil ich... Plus 5% auf deine Zinsen. Also wir haben jetzt unsere Zinsen auf 15% erhöht. Träumchen. Absolut Träumchen. So.
01:03:14 Hätte ich jetzt nicht schon Zinsen bekommen müssen? Nice, nur Freespin.
01:03:53 Ey, warte mal. Während eines Swins drei oder mehr Muster ausgelöst werden. Ah ne, drei Muster. Nicht ein Dreiermuster, sondern drei Muster. Okay.
01:04:26 Jedes Mal, wenn ich einzahle, erhöht das die Zinsen. Jetzt kriegen wir schon 20 Credits Zinsen. Ich wünsche halt gerne eigentlich dieses Megafon. Alle Fähigkeiten, die du am Telefon wählst, werden... Das Megafon ist eigentlich gar nicht so schlecht, aber die... Das ist halt... Beim Dritten ist das halt richtig strong. Soll ich immer noch gucken. Heute kriegen wir das ja gleich.
01:04:56 Die Zinsen bekommst du am Automaten und liegen nicht da, wo die normalen Zinsen kommen. Habe ich die gerade nicht eingesammelt oder was? Achso, die kommen beim Automaten raus. Ich verstehe.
01:05:39 So, warte mal. Aber wir kommen ja nicht da dran, ne? Ich hätte einzahlen sollen. Ein Freespin.
01:06:33 Haben wir geschafft, aber trotzdem kacke. So, jetzt haben wir das Problem mit dem Muster wieder, mit dem 666.
01:06:57 Der Preis ist mir egal. Zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Setze deine Tickets aber auf null. Verdopple deine Münzen. Setze deine Tickets auf null. Verdopple deine Klee-Tickets. Setze deine Münzen auf null. Bin gleich wieder da. So, pass auf. Wir haben sechs Tickets. Wir haben hier zwölf drin. Wir können jetzt einzahlen.
01:07:22 Haben wir nichts mehr. Jetzt gehen wir hin und setzen unsere Münzen auf 0. Kriegen dafür aber 6 Glückstickets. Haben dann hier 12, können keinen vollen Spin machen. Aber wir können jetzt hier Atomknopf. Plus 2, wenn die Deadline endet. Alle vom roten Knopf ausgelösten Glücksbringer werden ein weiteres Mal ausgelöst. Minus 1 Platz der Glücksbringer. Oh.
01:07:56 Okay. Plus zwei Spins pro Runde. Plus zwei Spins pro Runde ist halt eigentlich richtig strong, ne? Ausgelöst durch roten Knopf, Kirschen erscheinen während der restlichen Dauer häufiger.
01:08:28 Eigentlich müssten wir die Kirschen machen. Und dann das hier. Katzenfutter ist auch geil. Plus zwei Spins. Wir brauchen halt öfter Muster. Umso mehr Muster wir haben, umso besser triggern die Katze und das Ding hier. Damit kriegen wir mehr Zinsen.
01:09:00 Ich würde sagen, wir probieren das mal. Atomknopf. Ah, warte mal, dann verlieren wir aber einen Platz, ne? Weil minus einen Platz auch bei Glücksbringern. Dann machen wir das lieber so. R und R. Jetzt sind wir bei sieben.
01:09:34 Schade. Noch ein Spin gratis. Der hat sich gelohnt. Jetzt kommt die Katze. Das ist geil gewesen. Jetzt haben wir 33 Zinsen bekommen.
01:10:10 Aber das ist halt schon sehr, sehr strong eigentlich, ne? Ich weiß nicht, ich glaube, ich schmeiße die 7 raus. Ich weiß jetzt nur nicht, ob ich das Dämonenhorn nehmen soll. Plus 2, wenn die Deadline endet.
01:10:45 Jetzt haben wir sieben von sechs. Was heißt das? Stehen ja genug da.
01:11:32 ein free spin grad die goldene 7 rausgemacht trotzdem crazy crazy win das crazy win
01:12:16 Wir haben es vor der Deadline geschafft. Genau, vier Tickets. Muster-Multiplikator plus eins pro 15 Tickets, die du besitzt.
01:12:45 Diesmal setze ich auf gelb. Füge die begeisterte Eigenschaft. Symbolmultiplikator plus 1. Einen zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Boah, jetzt weiß ich nicht. Nehme ich jetzt das hier oder nehme ich den Platz?
01:13:08 Den Glücksbringerplatz. Dann erhöhe ich den Glücksbringerplatz um 1 und bin dann wieder bei 7 von 7. Ich weiß halt nicht, ob jetzt gerade random einfach einer ausgestellt ist, wisst ihr? Oder ob das einfach trotzdem funktioniert. Ich nehme mal diesen Glücksbringerplatz.
01:13:41 Jetzt haben wir wieder 7 von 7. Keine Ahnung, ob es jetzt vielleicht... So. Muster Multiplikator. Das ist eigentlich voll geil. Aber wir können jetzt gerade sowieso keinen weiteren Glücksbringer ausrüsten. Ich glaube tatsächlich, dass dieser...
01:14:12 Ah, plus 3% auf Zinsen. Meine Güte, die Zahl nimmt kein Ende. Little Mighty, vielen Dank für 95 Monate. Dicke Floss für dich. Vielen Dank, schön, dass du da bist, Mann. Moin Moin. Das ist übrigens das Spiel, was ich gestern meinte. Bin gerade überlegen.
01:14:39 Ist halt die Frage... Also das ist halt ein geiles Item. Ein zusätzlicher Spin ist schon sehr, sehr strong. Ich sag ganz ehrlich...
01:15:08 Äh, Anvil, see you. Bin aber überlegen, ob wir das Ding wegwerfen. Komm, scheiß aufs Kirschbild. Scheiß aufs Kirschbild, wir holen uns lieber die Zinsen. Alter.
01:15:29 Oh mein Gott. 100 Subs von Anvalent Hammer und 28 Subs von Valorant. On top. 128 Subs hat er rausgehauen. Ist das crazy. Ist das crazy.
01:15:53 128 Subs. Boah, krank. Vielen, vielen lieben Dank für den kranken Support. Anvil, Chat, ihr macht es schon. Haut mal einen Ausrufszeichen Hype raus. Vielen, vielen lieben Dank für den Support. Ich wünsche euch viel Spaß mit den Subs. Und Anvil, wie gesagt, von ganzem Herzen ein riesengroßes Dankeschön für den weiterhin sehr, sehr insane Support, den du hier immer wieder droppst. Dankeschön und eine dicke Flosse für dich. Vielen, vielen lieben Dank. Dankeschön. Das ist echt crazy.
01:16:29 Das ist echt crazy. Viel Spaß an alle, die gerade einen Sub geschenkt bekommen haben. Einfach 128 Subs, ey. Das ist krank. Es gibt aktuell so eine Aktion von Valorant.
01:16:54 dass subs erhöht werden also dass ich glaube ab fünf verschenkten subs haut valerant glaube ich subs mit raus ich weiß aber nicht genau wie das funktioniert ich glaube da müssen wir gleich mal gucken ich glaube das läuft noch bis ende des monats ein free spin
01:17:23 Da kann es sein. Ausgelöst durch den roten Knopf. Gewährt Glück plus vier für den nächsten Spin. Okay, es tat sich nur einmal. Alle vom roten Knopf ausgelösen Glücksbringer werden ein weiteres Mal ausgelöst. Das heißt, das Ding ist das einzige, was von ihm profitiert aktuell.
01:17:53 Ist gar nicht so strong. Dann können wir den eigentlich mal... Was haben wir hier? Hier haben wir die 7 drin. Scheiße, ich würde ganz gerne...
01:18:24 Ich habe jetzt gerade keine guten Kombis, sage ich, wie es ist. Gefällt mir irgendwie alles gar nicht. Pro fünf Subs gibt es einen Sub obendrauf von Valorant. Aber wenn 100 Subs verschenkt wurden und Valorant hat 28 Subs rausgehauen, da gibt es jetzt aber nicht so viel Sinn, oder?
01:18:57 Stimmt. Dann ist nur die Frage, wenn ich den Atomknopf jetzt wegnehme, ich könnte den eigentlich auch wegwerfen, ne? Komm, wir werfen den weg. Ich möchte die 7 eigentlich in der Schublade lassen, warum auch immer.
01:19:31 und immer wieder schallern die zinsen rein
01:20:21 Anvil einfach eine absolute Legende hier im Stream, ne? Oh, Jackpot. Das ist jetzt huge. Plus Zinsen wieder. So, eine Runde haben wir noch, aber ich glaube... Ne. Wir haben erst 951, krass.
01:21:10 Öffne die Truhe. Oh mein Gott, guck mal, was ich für ein Emote hab. Das ist dumm. Wir haben neun Spins jetzt. Das ist krass. Plus die Möglichkeit, noch Bonus Spins zu bekommen.
01:21:40 Oh krass, läuft nicht gut. Wir kriegen halt noch viel zu kleine Summen.
01:22:10 Das war's. 27 Credits haben wir nur bekommen. Crazy. Nicht genug Münzen. Welch ein Jammer.
01:22:40 Gleich gute, genau. Wenn man das so will, ist es genauso. Also es ist schon ein sehr geiles Spiel. Das Spiel ist auch auf Steam. Warte mal, ich kann mal kurz gucken. Shop-Seite. Sehr positiv bewertet mit 94%. Also schon nicht schlecht. Was ist das denn? Achso, das ist das Menü. Okay, verstehe.
01:23:10 Was haben wir hier drin? Wegwerfen. Vorhin habe ich es ausgerüstet, war scheiße. Hat die Schulden immens erhöht. So, einen Run machen wir noch. Wir haben zwei Tickets. Was haben wir denn hier? Ah, während dieser Runde werden alle Muster mit gelben Symbolen ein zusätzliches Mal ausgelöst. Das ist eigentlich gar nicht so bad.
01:23:36 Wird zufällig ausgelöst 15% Glück plus 7% für den aktuellen Spin. Eigentlich ist Nummer 1 gar nicht so schlecht. Kann man machen. Ich würde sagen, wir machen jetzt mal, wir spekulieren auf die Nummer 1. Das war aus deinem Wasserspaßpark geworden, wo du Rutschen und so gebaut hattest.
01:24:03 Das Top-Town-Game oder das First-Person?
01:24:23 Das habe ich nicht mehr weiter gespielt. Es war ein bisschen was dazwischen gekommen und dann irgendwie habe ich das dann nicht mehr weitergezockt gehabt. Das ist ein gutes Game, aber ich zock ja oft, spiele einfach nur an. So.
01:25:02 Was mit W.O.W.? Ja, ich bin tatsächlich am überlegen, wieder mit World of Warcraft anzufangen und auf entspannt zu zocken. Aber unabhängig davon, dass G-Time da mega Spaß dran hat, finde ich das W.O.W. halt einfach geil. Wenn Housing kommt, habe ich da richtig Bock drauf. Random Subscription. Jenny, moin. Viel Spaß damit. So, ich glaube?
01:25:33 Eine Runde haben wir noch. Ja, wir können den Sack zumachen. Das ist schon mal geil. Kriegen wir nämlich vier extra Tickets. Jetzt müssen wir 200 erreichen. Oh, guck mal hier. Richtig geil. Was ist das? Plus eine Option am Telefon. Auch gut. Aber das ist halt crazy, ne?
01:26:03 Ausgelöst durch roten Knopf. Schätze erscheinen während der restlichen Dauer der aktuellen Deadline häufiger. Plus 2. Schätze sind halt strong. 11,9%.
01:26:32 Könnten aber auch die... Was sagt er mir denn? Klee erscheint dauerhaft häufiger, erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen um ihren Baswert. Kirschen erscheinen dauerhaft häufiger.
01:26:56 Ich wechsle einmal. Füge die Begeisterteigenschaft Symbol Multiplikator plus 1 einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Verdopple den Wert von Zitronen und Kirschen. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von 2, bis der Shop das nächste Mal aufgefüllt wird. Eh lol.
01:27:25 Du hast nicht mehr Geld für Essen. Geil. Dadurch haben wir jetzt Gratis-Items. Bumm. Du hältst am Ende jeder Deadline eins für je drei, die du besitzt. Bamm. Geht zufällig ausgelöst. Bamm. Und Schätze nehmen wir auch mit.
01:27:54 Ja, ich wollte gerade sagen, wir haben jetzt halt zwei Items, die die Schatzkiste begünstigen. Eigentlich müsste die sehr häufig jetzt kommen. Bist du Lens Island anspielen? Oder wie ist der Plan heute? Lens Island, kam das heute raus? Kann man die Mail lesen, was da die ganze Zeit blinkt? Achso, nee, das ist nur so eine Notification für Glücksbringer, die ich jetzt freispielen könnte.
01:28:35 Was ist denn da leer? Hier, der ist sogar leer gerade. Und der auch? Crazy. Beide leer.
01:29:03 Was ist das denn? Glück plus 5 beim nächsten Spin, wenn es bei den vorherigen 2 keine Belohnung gab. Wenn während eines Spins nur ein Muster erscheint, werden seine Symbole in das wertvollste Symbol umgewandelt. Strong. Nehm ich.
01:29:33 Achso, äh... Achso, ja, ne, ich hatte jetzt gerade nur gewundert, dass du auf Lance Island... Wie du auf Lance Island gekommen bist, war das jetzt einfach nur zufällig, oder?
01:30:05 es läuft nicht gut müssen irgendwas tun
01:30:51 Anvil and Hammer war das, Carrie. Morgen, morgen.
01:31:22 Okay, das war, das war Big.
01:31:43 Ich hatte gerade tatsächlich auch einen sehr guten Run. Aber irgendwie fehlen mir noch so ein bisschen manche Zusammenhänge. Das checke ich noch nicht so ganz. Das sind sehr viele Items, sehr viele Sachen, die man erstmal checken muss. Ich habe schon alles gesetzt. Halbiert dauerhaft die Basischance, Diamanten, Schätze und Siebnen zu erzeugen. Oh gut, das wäre dumm. Verdoppelt deine Münzen, setzt deine Tickets auf Null.
01:32:15 Zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Setz deine Tickets auf null. Das ist geil. Wende eine zufällige Eigenschaft auf alle Glücksbringer im Shop an und wende dann die hinterhältige Eigenschaft Chance von 0,6% auf eine 6666. Oh, das hier. So sicher? Ja. Jetzt haben wir zwei Items, die gratis sind. Wir haben zwar sieben von sieben schon, aber...
01:32:40 Chance von 1,5% auf Erscheinen einer 6666. Wenn eine 6666 auftritt, erhältst du plus 3 Spins, dann plus 2, dann plus 1 und dann plus 0. Wird am Ende der Runde auf plus 3 Spins zurückgesetzt. Okay.
01:33:03 Das macht man nur in der Kombination mit zum Beispiel dem hier. Wenn eine 666 ausgelöst wird, verwandelt sich ein normales Symbol. Du erhältst dann eine Chance von 50 Prozent, diesen Glücksbringer zu verwerfen. Bei jedem Spin erhöht sich der Wert aller Symbole um ihren Basiswert für jedes Muster, das sich nach 2... Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh
01:33:37 Oh, das ist krass. Das ist aber auch gut. Was ist das denn hier? Wenn während eines Spins nur ein Muster erscheint, werden seine Symbole im wertvollen Jahrgut. Das ist cool. Ich leg das mal in die Schublade. Aber...
01:34:17 Normalerweise müsste man die Kombination spielen. Mal gucken, was passiert. Das schaffen wir sowieso irgendwie nicht.
01:34:58 Ich fand es wichtig, zum Anfang so schnell wie möglich eine goldene Version zu bekommen und dann die Chance versuchen zu erhöhen. Ja, aber ich habe leider keine bekommen in dem Run.
01:35:29 Aber ist ein guter, guter Ansatz auf jeden Fall. Ah, schade, ey. Das sind ja alles so Items, die...
01:36:04 Pass auf, wir machen es anders. Ich schmeiß das weg und das weg. Und dann hole ich das hier. Und dann gucken wir mal, wo die Reise hingeht. Äh, ja, fühle ich, Harry.
01:36:44 Krass. Und jetzt stellt euch das mal vor. Jetzt stellt euch das mal vor mit einem goldenen Kleblatt.
01:37:30 Das war Strong.
01:37:49 Mal gucken wir da uns, oh, ein goldener Diamant. Goldener Diamant ist halt, wenn du nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzen erzielst, wird es zwei zusätzliche Male ausgelöst. Die letzte Auslösung bringt doppelte Münzen. Krank. Das in der Kombination mit einem Diamant ist halt heftig, ne? Wird zufällig ausgelöst, werden doppelt so oft aktiviert.
01:38:15 Äh, Zitronen erscheinen dauerhaft häufiger. Verdoppelt den Wert von Zitronen und Kirschen. Diamanten erscheinen... Oh, krass. Okay, das ist crazy. Okay, wir gehen jetzt voll auf den Diamant. Diamanten erscheinen häufiger. So, jetzt gehen wir hier auf den goldenen Diamanten. Wenn du nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzen erzielst, wird es zwei zusätzliche Male ausgelöst.
01:38:49 Schätze erscheinen während der restlichen Dauer der aktuellen Deadline häufiger. Plus zwei. Das muss eigentlich weg. Den müssen wir raushauen.
01:39:13 wegwerfen was habe ich hier drin wenn während eines spins nur ein muster erscheint werden seine symbole in das wertvollste symbol umgewandelt die sieben ist leider das wertvollste symbol jetzt haben wir hier eine 21,3 prozentige chance dass diamanten kommen
01:39:36 Glücksbringer mit Doppelt werden doppelt so oft ausge... Also hier, also die Glücksbringer werden doppelt so oft ausge... Also getriggert. Zufällig ausgelöst. Das hier wechselt zufällig also, wo während der aktuellen Spins nicht Teil eines Musters sind. Goldender Diamant. Noch ist die 7 das wertvollste. Jaja, ich muss den Wert von dem Diamant irgendwie erhöhen.
01:40:04 Ich kann halt nochmal neu spinnen hier, ne? Was haben wir denn hier ausgelöst? Und während dieser Runde werden alle in Muster mit nicht gelben Symbolen ein zusätzliches Mal ausgelöst. Okay.
01:40:30 Während dieser Runde werden alle Muster mit nicht-gelben Symbolen ein zusätzliches Mal ausgelöst. Dazu zählt auch der Diamant. Nice. Also das könnte uns was bringen. Wann?
01:40:57 Nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzchen, das ist gut. Das sind ja alle Symbole, während das aktuellen Spins nicht Teil eines Musters sind. Preko, vielen, vielen lieben Dank für die 27 Monate, dicke Flosse für dich. Vielen lieben Dank, schön, dass du da bist. 12 Aktivierung.
01:41:24 Bei jedem Spin erhöht sich der Wert aller Symbole um ihren Basiswert. Für jedes Muster, das nach dem zweiten ausgelöst wird, wird am Ende jeder Runde zurückgesetzt. Ich glaube, wenn, dann können wir die Pilze tatsächlich wegmachen. Aber... Zu Beginn jeder Deadline wird für diese ausgerüsteten Leiche Teil einzuwillen, gratis Glücksbringer in einer verfügbaren Schublade erzeugt.
01:42:25 Na komm ey, wir lassen es mal. Ich geh jetzt nicht auf Risiko hier. So.
01:43:09 Habe ich irgendwas falsch verstanden? Warum kommt so selten der Diamant? Ich muss unbedingt... Ich muss unbedingt diese Diamantkarte bekommen.
01:44:03 9, so sieht es aus, wenn ich einmal im Jahr in real life einen Fünfer reinwerfen, einen einarmigen Bandit. Ja, ich mach das, ich mach das halt. Also in real life mach ich das nicht. Ich hab aus Joke mal an der Raststätte, hab ich mal 2 Euro reingeworfen, hab dann auch gewonnen tatsächlich, aber ich hab da auch gar keine Freude dran.
01:44:35 Ey, man müsste ja meinen, dass Diamanten jetzt eigentlich viel häufiger kommen müssten, kommen sie aber nicht. Das ist so bad, was hier gerade passiert.
01:45:30 Jetzt müssen wir Big Profit machen, weil sonst läuft hier nix. 20. Bing bong bing bing. 20. Wow. Flo, dankeschön für 16 Monate. Vielen Dank für den Resip. Den Fluss für dich. Dankeschön, dankeschön. Thunder Love, Thunder Love, Thunder Love. Thunder Love.
01:45:59 Ja, nice. Verkockt. Viel Glück beim nächsten Mal. War schon eine schlechte... Mann, ich kann aber nicht aufhören, ne? Rot.
01:46:25 Einmal noch. Einmal noch. Gelso, moin, moin. So, jetzt gucken wir nochmal. Was haben wir denn hier? Oh, der ist, glaube ich, gut. Symbolmultiplikator plus eins. Ah, da müssen wir auch viele Tickets bekommen. Plus zwei Spins die Runde. Bei jedem Spin erhöht sich der Wert aller Symbole um ihren Basiswert für jedes Muster. Können einmal drehen.
01:47:05 Arsch geleckt. Schauen wir mal, was uns hier das Glück bringt. Ich bin eigentlich nicht spielsüchtig, ich kann aber eigentlich auch nicht aufhören.
01:48:05 Am wertvollsten sind die sieben, genau.
Analyse der Glücksbringer und Ticketkäufe
01:48:1101:48:11 Das war gut. Hier sieht man das. Zitronen und Kirschen haben einen Wert von 2 und haben die gleiche Drop Chance. Kleeblatt und Glocken 3, 14,9. Diamanten und Schatzkiste einen Wert von 5, 11,9. Und die 7 hat einen Wert von 7, aber hat auch nur einen Wert von 7,5. Das heißt, die kommt am seltensten, hat aber den höchsten Wert.
01:48:37 Aber am Ende kommt sowieso immer nur darauf an, was du halt an verschiedenen Kombinationen als Glücksbringer hast. Also du musst die Glücksbringer halt richtig miteinander kombinieren und dann geht's halt ab.
01:49:07 So, wir haben jetzt aber die Möglichkeit, uns vier extra Tickets zu snacken, weil wir genügend Kohle haben. Wollen wir mal gucken. Ah, ist alles Mist.
01:49:21 Jetzt kriegen wir vier extra Tickets und Credits und das Telefonklingel. Was ist denn das hier? Omas Portemonnaie. Nice. Chance von 0,6 Prozent auf eine 666. Eine 666. Die Zinsen erhöhen sich um 15 Prozent. Das ist krass, aber verringern sich nach jeder Runde um drei.
01:49:45 Boah, krass. Die Zinsen erhöhen sich um 15%. Das ist eigentlich richtig strong, aber das sollten wir dann in die Schublade legen. Weil sowas ist halt im Late Game richtig stark. Das ist im Late Game ein richtig stronges Item. Der Rest ist eigentlich Müll.
01:50:15 Also wir haben aktuelle Zinsen von 7%. Die würden sich mit diesem Glücksbringer um 15% auf 22% erhöhen. Wenn der Bonushalt zu niedrig ist, schmeißen wir das Ding einfach weg.
01:50:41 Aber die Kombination von den beiden Sachen ist halt stark. Klee erscheint während der restlichen Dauer der aktuellen Deadline häufiger. Und während dieser Runde werden alle Muster mit nichtgelben Symbolen, also unter anderem Klee, ein zusätzliches Mal ausgelöst. Wir gehen mal auf die Kombination. Keine Ahnung.
01:51:40 Alter, wäre das der Jackpot gewesen, dann hätten wir jetzt richtig Cash gemacht. Oh, es war schon gut. Habe sogar ein Archiv hinfügel gekriegt. Krank!
Jackpot-Gewinne und Strategie für das Late Game
01:52:2401:52:24 Das ist crazy. Das ist wirklich crazy. Wir haben einen Jackpot und den Jackpot haben wir zweimal bekommen, weil wir dieses Item hier haben. Das ist krass. So. Und jetzt können wir das Ding kaufen. Das legen wir aber in die Schublade.
01:52:58 Und das heben wir uns auf fürs Late Game. So, und jetzt können wir nämlich die Schulden schon begleichen. Was halt richtig geil ist. Wodurch wir acht extra Tickets bekommen.
01:53:18 Jetzt gucken wir mal, was die uns anbieten hier. Moment mal, welcher Tag ist heute? Halbiert Dauer auf die Basischance von Klee und Glocken zu erzeugen. Das ist halt geil, weil wenn wir jetzt, wir spielen, wir spielen jetzt gerade, nee, wir spielen jetzt gerade auf alle nicht gelben Teile. Das heißt also, sprich, äh, hab ich das Telefon vorher nicht abgehoben? Doch. Hab ich das Telefon nicht abgehoben? Icker.
01:53:51 Ich habe das Telefon nicht abgehoben, ne? Das ist gar nicht mehr. Scheiße, das wäre natürlich bitter. Passiert. Also wir spielen jetzt gerade auf alle nicht gelben Items. Wenn ich also Klee erhöhen würde und Glocken rausschmeißen würde, wäre das geil. Aber das verringert auch Klee. Beziehungsweise...
01:54:17 Erhöht damit auch die Chance auf Kirschen und Diamanten. Zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Setz deine Tickets auf Null, wär dumm. Verdoppelt deine Klee-Tickets, setz deine Münzen auf Null. Absolut crazy. Setz deine Münzen auf Null, ist halt Arsch. Ist halt Arsch.
01:54:47 Chance von 20 Prozent, dass Klee einen goldenen Modifikator hat. Das ist geil. Das machen wir. Zwei Spins pro Runde. Hält für drei Deadlines an. Verwirft diesen Glücksbringer danach. Verleiht am Ende jeder Deadline eine Anzahl von... Hier geht's, wie der Anzahl der verbleibenden Deadlines dieser Glücksbringer entspricht. Das ist halt Arschi-Arsch.
01:55:25 Dann gleich wieder da. Zwei zufällige Glücksbringer auf Null setzen. Pass auf. Wenn du während eines Spins mindestens ein Muster mit mindestens vier Symbolen siehst, werden alle Muster bis zum Ende der Runde im Basiswert erhöht. Und Muster mit Früchten werden einmal zusätzlich ausgelöst.
01:55:58 Ist eigentlich gar nicht so bad. Verlorene Geldbörse. Muster Multiplikator plus 1. Muster Multiplikator plus 1 pro 15 Tickets, die du besitzt. Also müssten wir eigentlich auf Tickets gehen. Tickets sparen.
01:56:21 Aber geht dein Zeug nicht alles auf Kleeblatt? Ja, genau. Aktuell geht alles auf Kleeblatt. Du erhältst am Ende jeder Deadline plus 1 für je 3, die du besitzt. Also das ist eigentlich somit das Beste. Aber was schmeißen wir dafür raus?
01:56:58 Leider am Ende jeder Deadline eine Anzahl, ja. Wegwerfen. Das ist halt eigentlich richtig strong, das Ding, ja, ne?
01:57:36 Wollen wir mal schauen. Eigentlich müsste wir jetzt voll auf Kleeblatt gehen. Überleg mal, die Chance von gelben Items ist reduziert, die Chance von Kleeblatt erhöht. Wir kriegen Kirschen und Zitronen. Was ist mit den Kirschen los?
01:58:22 Was ist mit den Kirschen los? Was ist mit 666? 666 bedeutet, alles, was ich in dem Run verloren habe, also in der, also ich habe ja drei Runs, und alles, was ich in diesem Run gewonnen habe, verliere ich. Also geht komplett weg.
01:59:12 Ich verstehe nicht, warum zum Geier. Ich glaube, ich hatte das nicht aktiviert.
01:59:40 Das ist halt geil, ne? Kleeblätter, die jetzt so leuchten, die erhöhen jetzt halt den Wert dieser Muster. Dadurch bekommen wir halt sehr schnell sehr viel. Okay, jetzt ein Glücksbringer weg, das ist eigentlich ganz gut für uns.
02:00:18 Okay, keine Swins mehr. Das muss jetzt wieder aufladen. So 15, das ist halt krass, ne? Wir könnten auch einmal neu drehen. Du hältst am Ende jeder Deadline 1 für je 3, die du besitzt.
Erweiterung der Glücksbringer-Kapazität und Strategieanpassungen
02:00:5902:00:59 Oh, schafft Platz für zwei weitere Glücksbringer. Das ist krass. Das ist krass. Das ist krass. Jetzt können wir neun Glücksbringer nehmen. Das ist sehr, sehr gut. So, wir haben jetzt vor der Deadline beendet. Deswegen bekommen wir diesen Deadline-Bonus.
02:01:24 Ich überlege mir ein paar Strategien. Erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen. Das ist gut. Fügt blühend Eigenschaft. Wenn die Deadline endet, einen zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Stellt alle Ladungen aller Glücksbringer wieder her, die durch den Knopf ausgelöst wurden. Ja. Was haben wir denn hier? Ausgelöst durch den runden Knopf. Gewährt Glück. Plus vier für den nächsten Spin. Plus eine Option am Telefon.
02:01:54 Nice. Kirschen erscheinen dauerhaft häufiger. Nee. Das ist es nicht. Ich weiß halt nicht, ob wir die blühende Eigenschaft, die blühende Eigenschaft, wenn die Deadline endet, einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast.
02:02:24 Machen wir einfach mal. Keine Ahnung, was da jetzt passiert. Ah, guck mal hier.
02:02:45 So, und jetzt können wir entweder jetzt oder gleich können wir halt das hier machen. Wir müssen halt eigentlich, um das Item zu spielen, bräuchten wir eigentlich ein Item, was die 666 denied. Also was die verhindert.
02:03:15 Das ist gut. Ei, ei, ei, ei. Die läuft ja gerade rückwärts.
02:03:44 Das bringt uns jetzt aber nicht so viel. Okay, da wir gerade sehr risky unterwegs sind, würde ich sagen, rüsten wir den Glücksbringer von oben hier aus, um unsere Zinsen auf 22% zu erhöhen.
02:04:24 Wir erhöhen gerade unser Glück. Jedes Mal, wenn der Zug kommt, wird unser Glück erhöht. Some random here. Danke für den Follow. Uh.
02:04:53 So, wir haben jetzt wieder unser Kleeblatt. Mal dick Zinsen bekommen jetzt, ne?
02:05:24 So, jetzt kriegen wir das Kleeblatt öfter. Das knallt jetzt. Oh, nice. Schätze, 10 Schaden. Wir haben eine 31-prozentige Chance, dass Kleeblätter kommen. Und die Symbole sind jetzt 33 wert. Wir kriegen kleine Kleeblätter.
02:05:56 Er ist aber schön, wenn man sich beschwert und es anknallt.
02:06:34 So, jetzt als nächstes müssen wir die Summe von 12.500 erreichen. Wo ist denn Omas Portemonnaie? Ist es schon weg? Ach, da oben. Nach der Runde um drei. Noch neun Prozent.
02:06:59 Okay, macht schon noch Sinn. Oh, was hat denn? Chance von 30%, dass die 7 einen goldenen Modifikator haben. Plus 3% auf Zinsen. Krass. Goldener Diamant.
02:07:11 Während dieser Runde werden alle Muster mit gelben Symbolen ein zusätzliches. Das macht keinen Sinn. Alle Fähigkeiten, die du am Telefon wählst, werden ein weiteres Mal ausgelöst. Sieben Tickets. Mal gucken, was hier drin ist. Zitronen erscheinen dauerhaft häufiger. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von 2, bis der Shop das nächste Mal aufgefüllt wird. Diamanten erscheinen dauerhaft häufiger. Verdopple den Wert von Klee und Glocken.
02:07:51 Verdopple den Wert von Klee und Glocken. Wenn das zweimal ausgelöst wird, müsste das... Das probieren wir jetzt einfach mal. Ich probiere das jetzt einfach mal. Ich gehe jetzt hier ran an das Megafon. Okay, das kann ich nicht ausrüsten. Oh, das kann ich nicht wegtun.
02:08:20 In Schublade legen. Jetzt nehmen wir das Megafon. Und jetzt müsste das hier zweimal ausgelöst werden. 216. Komplett geisteskrank. Das ist crazy. Das ist halt richtig gut.
02:09:25 Wir haben grad neun von acht? Why? Ich schaff zwei weitere Plätze. Normalerweise sind es doch sieben, oder? Warum ist es jetzt nur einer?
02:10:03 Okay. Wir spinnen mal einmal und dann gucken wir mal, wo die Reise hingeht.
02:10:31 Krass. Das ist so crazy. Nein! Die 666. Wir können sie nicht hinein. Wir haben nichts dafür. Feels bad, man.
02:10:57 Wir haben alles aus Klebeleid ausgelegt. Und das Schlimmste ist, das Item erholt sich erst, wenn wir alles für uns durch haben. Das heißt, dieses Item bringt uns gerade nichts. Kann ich nicht ausrüsten.
02:11:55 Müsste halt einfach nur Kleeblätter bekommen. Wenn wir Kleeblätter bekommen, dann knallt das. Krass. Wie viel Pech wir haben. Acht haben wir bekommen. Acht Credits. Das ist crazy.
02:12:24 So, jetzt kommen schon Kleeblätter doppelt, aber wir bräuchten halt diese Aufladung hier. Die Chance für Kleeblätter ist aktuell bei 14,9. Also wir spielen jetzt gerade tatsächlich mit einem sehr, sehr... Jackpot Zitronen. Ist aber schöner, sieht schöner aus als es ist.
02:12:54 Ist nix. Nix ist das. Bringt überhaupt nix. Mit Kleeblättern wären wir jetzt durch. Wenn der Jackpot jetzt mit Kleeblättern gewesen wäre, dann wären wir jetzt... ...zu der Geisteskrank.
02:13:22 Crazy. Kann man so viel Pech haben, ey. Das ist ja komplett geisteskrank. Das war's. Wenn wir jetzt Kleeblätter gehabt, Jackpot, dann wäre das anstatt zwei, also den Jackpot sind 20 mal 114.
02:13:46 Rissi, vielen, vielen Dank für 96 Monate. Danke für den Support. Ich hoffe, dir geht's gut. Ich hoffe, euch geht's gut. Dicke Flauze für euch. Dankeschön. Vielen Dank. Bitte, moin.
02:14:14 Ich verstehe halt nicht, was mir das bringt. Gleiche. Kommt auf den Spielautomaten. Plus verwerfen nicht möglich. Plus 5% Schulden. Ja, okay, cool. Das ist voll negativ. Jetzt 0%. Wenn sich dieses Teil am Ende einer Deadline in einer Schublade befindet, verwirf es. Ich weiß nicht, was mir das bringen soll.
02:14:56 Was lernen wir da raus? Glücksspiel ist einfach gottlos unfair. Ja, uns geht's auch soweit gut. Easy. Vielleicht gibt's eine Kombo damit. Give me strike, moin. Das könnte natürlich sein, ne?
02:15:35 So viele Glücksbringer. Wo sehe ich denn, ob ich die anderen mit ne Kombo hab oder nicht?
Unglückliche Spielrunden und Strategieänderungen
02:16:2202:16:22 Überlegt mal, ey. Wir gewinnen gerade noch nicht mal so viel, um eine volle Spin-Reihenfolge machen zu können. Das ist crazy.
02:17:02 Jimmy Strikes, ja auch richtig. Das ist ja hier einfach nur ein Spiel. Hier geht es ja genau um den Punkt auch. Wir haben einfach nicht mal die erste Runde überlebt. Das ist krank. Das ist krank.
02:17:30 Das musst du dir vorstellen. So. Oh, das goldene Kleeblatt. Chance von 15%, dass ein Symbol einen Wiederholungsmodifikator haben. Okay. Oh, hier, Glück. Das ist gut. Das goldene Kleeblatt würde ich mir echt gerne holen. Machen wir mal das hier.
02:18:03 und geh mal rein krank
02:18:28 Das Kleeblatt hat es dir angetan. Naja, ich würde gerne was anderes nehmen, aber das Kleeblatt ist halt da, ne?
02:19:22 Das einzige Glückspiel, was ich ab und zu mal mache und wirklich sehr selten mache, ist Lotto. Ganz, ganz selten. Was eigentlich auch komplett lost ist, Lotto zu spielen. So, wir holen uns unsere vier Tickets noch. Oh, der ist gut hier. Wird zufällig ausgelöst. Ein zu sicherer Spin, danach Glück plus vier auf diesen Spin. Das ist auch geil.
02:19:50 Das ist geil. Das machen wir. Das müsste jetzt der hier sein. Ja, Symbolmultiplikator plus 1. Das ist schon mal geil.
02:20:24 So, jetzt ist die Frage. Am Ende jeder Runde besteht eine Chance, eine Ladung bei allen ausgerüsteten Glücksbringern, die durch den roten Knopf ausgelöst werden, können wieder herzustellen. Das ist eigentlich auch nicht so schlecht.
02:20:49 Machen wir das mal so. Dankeschön, Carrie. So. Wollen wir mal abbrechen? Wie viel brauchen wir? 14. So. Zinsen immer erhöhen. Jetzt müsste der Zug triggern. Jetzt müsste nur Kleeblatt kommen.
02:21:21 Ein zusätzlicher Spin und der Zug nehme ich auch. Okay, ist jetzt nicht komplett daneben.
02:21:48 Chance von plus 12 Prozent, dass die Symbole einen Kettenmodifikator haben. Das ist halt crazy, ne? Also, das sind halt die stärksten Kettenmodifikator. Wenn du ein Symbol mit diesem Modifikator erzielst, erhöht sich der Wert seines Musters dauerhaft um den Basiswert des Musters.
02:22:14 Aber ich glaube, das ist tatsächlich sogar noch besser hier. Wir müssen halt nur gleich Aufladung bekommen. Wir müssten jetzt gleich nur noch die Kleeblattkarte bekommen. Wenn wir die haben, dann knallt das. Das Spiel macht schon Spaß. Ist schon ein witziges Game. Definitiv. Und für 9,99 Euro beziehungsweise jetzt irgendwie 8 Euro irgendwas geht es eigentlich schon fit.
02:22:50 Ja, noch nie gewonnen. Ich hab bei Lotto auch... Ich glaub, mein höchster Gewinn bei Lotto war irgendwie 30 Euro oder so. Aber ich hab mindestens schon bestimmt 80 Euro oder so für Lottoscheine bezahlt. Manchmal mach ich... Ich hab sogar schon mal volle Scheine gemacht. Manchmal mach ich nur einen oder so. Das ist so just for fun. Ich sag zu Nessie immer, das ist das Ticket zum Träumen. So, weil wenn man das Lotto... Wenn man das Lotto loskauft, dann kommt natürlich wieder der Gedanke, was passiert, wenn du gewinnst? So, aber... Ey, Leute.
02:23:18 Seid ehrlich zu euch selber und lügt euch nicht an. Die Wahrscheinlichkeit, dass man im Lotto gewinnt, ist so gering. Das ist so brutal gering, dass es überhaupt keinen Sinn macht. Da irgendwie zu denken, dass man wirklich mal was gewinnt, egal wie lange man spielt. Ist einfach lost. Wer wirklich glaubt, mit Glücksspiel kommt er weiter. Der Einzige, der profitiert an Glücksspielen, ist der Start.
02:23:52 So. Können wir uns den Bonus holen. Jetzt ist die Frage, holen wir uns? Können wir das überhaupt holen? Können wir gar nicht holen. So, erstmal holen wir uns den Bonus. Jetzt kommt halt die 666 wieder mit rein.
02:24:13 Moment mal. Halbiert dauerhaft die Basischance, Klee und Glocken zu erzeugen. Wäre dumm. Aktiviere alle anderen aktuellen Telefonfähigkeiten. Wende dann hinterhältige Eigenschaft. Chance auf... Verdoppelt deine Credits. Setz deine Tickets auf Null. Das ist ja übel, Bad.
02:25:05 Oh, krass, Jimmy Strike. Das ist wild. Das ist wild. Guck mal, die Frage, die ich mir gerade stelle, macht es Sinn, das hier neu zu... auszulosen? Ich glaube, ja.
02:25:24 Was ist das denn? Krass
02:25:53 So unlucky.
02:26:23 Telefon ist scheiße. Kirschen. Es kommen tatsächlich die Kirschen. Oh, warte mal, hier. Ausgesüßt durch den roten Kopf Schätze erscheinen während der restlichen Dauer der aktuellen Deadline häufiger plus den goldenen Schatz. Oh mein Gott, krank. Schmeiß das Kleeblatt weg.
02:27:02 Aber noch etwas, das wir wegschmeißen können. Nix. Da müssen wir warten. Das Ding ziehen wir uns gleich. Und dann erhöhen wir unsere Credits. Okay. Ein Spin.
02:27:36 Ist ja egal, ich habe nichts verloren, aber trotzdem hasse ich das, wenn das passiert. Das fühlt sich so nach einem Loose an.
02:28:01 Einfach zweimal in einem Run, die 666. Stark. I love it. So.
02:28:41 Oh, das ist gut. Guck mal. Halbiert dauerhaft die Basischance, Klee und Glocken zu erzeugen. Brauchen wir nicht mehr. Wir sind ja jetzt auf die Schatzkisten gegangen. Das heißt, es ist gut für uns, wenn das weniger kommt. Weil dann kommen die anderen Sachen öfter. Verdoppelt deine Münzen, setzt deine Tickets aber auf Null. Wir haben gerade Null.
02:29:03 Wir verdoppeln wir halt jetzt nur dumm. Aktiviert alle anderen aktuellen Telefonfähigkeiten, wendet die hinterhältige Eigenschaft Chance zufällig auf den Glücksbringer an. Bin gleich wieder da. Pass auf, wir nehmen das Geld. Machen den. Machen das.
02:29:32 Der finger wir brauchen mehr sieben sieben sechsen was mehr sieben sechsen Wir brauchen mehr sieben sechsen hatte ich genug in der schule Du warst in der schule warst du so ein schlimmer finger der finger vielen vielen dank übrigens für 128 monate dann für den support der gefloss für dich
02:30:07 Krass, genau das Item. Genau das Item. Sonst hätten wir das ja wegschmeißen können. Aber egal. Cut it is how it is.
02:30:50 krank, ey. Da hast du einfach keine Schatzkisten bekommen, ne? Crazy.
02:31:39 Das ist Kuss. Oh, oh. Crazy.
02:32:29 Okay, man stirbt also. Wie schwer kann das sein? Oh, wir haben eine goldene 7. Ey, eine goldene 7, Leute. Was denkt ihr, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass wir jetzt hier gleich richtig dick Glück machen?
02:33:04 Durch sterben, bis die richtigen Items kommen, ja. Ich finde es krass, dass wir gerade Schatzkisten in Wahrscheinlichkeit erhöht haben und Gold gemacht haben und wir kaum Schatzkisten bekommen haben. Bis jetzt habe ich das Gefühl, Zitronen und Kirschen kommen halt einfach am häufigsten. Das ist so der Way to go. Zitronen und Kirschen.
02:33:33 Wenn man den Wert von diesen Dingern erhöht, da ist alles geil. So viel Glück, wie Thunderby's Slutmaschinen hat, sollte es doch hohe Subzahlen von Valorant geben. Ey, tatsächlich hat hier Anvil heute schon hunderte Subbombe rausgehauen und Valorant hat 28 Subs dazu gegiftet.
02:34:15 So. Läuft schon wieder echt scheiße. Sag ich, wie es ist. Uh. Wenn wir jetzt genügend Tickets hätten, meine Freunde. Könnten wir die sieben mitnehmen.
02:34:45 Haben wir aber nicht. Den brauche ich. Schade. Ah, was kriegen wir? Zitronen. Zitronen, ich liebe Zitronen.
02:35:21 Ich geh nie wieder auf die 7. Verkauf jetzt. Ey, geht nicht. Scheiße, ich brauch das. Ich brauch das. Item. Und ich komm nicht dran.
02:35:54 Krass. Weg ist es. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt.
02:36:50 Anscheinend gehen wir wieder auf Klee. Ist das noch die Demo? Nein, das ist tatsächlich die Vollversion jetzt. Schön, dass du da bist. Moin.
02:37:53 Krass, wenn ich das Item wegwerfe, ich lege sie siebenmal in die Schuble, obwohl macht ja keinen Sinn. Die Chance, um sechsmal hintereinander 666 zu kriegen, ist circa so hoch wie im Lotto zu gewinnen. Das heißt also, wenn ich sechsmal hintereinander 666 bekomme, dann ist meine Lotto-Gewinn-Garantie weg.
02:38:32 Korrekt, shit. Shit. So, wir machen jetzt folgendes. Bäh.
02:39:03 Das ist verrückt.
02:39:44 big big big big big
02:40:36 Oh, am Gamblen? Ja, genau, richtig. Ja, ist ein sehr witziges Game. Das macht schon echt hart Bock. Oh, oh, Omas Portemonnaie wieder.
02:40:49 Äh, ich liebe glänzendes Zeug. Wenn eine zufällige Eigenschaft auf alle Glücksbringer im Shop an... Also wende eine zufällige Eigenschaft auf alle Glücksbringer im Shop an und wende dann die Hinterhaltigeigenschaft Chance von 0,6% auf eine 666 auf einen zufälligen ausgerüsteten Glücksbringer an. Zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Verdopple deine Münzen und setze deine Tickets auf 0. Mann.
02:41:41 So, wir legen mal in die Schublade und kaufen den hier. Kann ich das nicht tauschen? Hä? Okay, ich hab gedacht, man tauscht die dann, die Items.
02:42:17 Da war gerade die Zitrone. Die wäre öfter gekommen. Und jetzt sind wir... Nein. Das wäre gut gewesen. Die Zitrone. Ich glaube es nicht. Mann. Mann.
02:42:55 Mann. Okay. Die Zitrone. Ich dreh durch, ey.
02:43:29 Immer wenn jemand über Gurken redet, muss ich an dieses Ding denken.
02:43:52 Die Gurke ist unendlich interessant. Also morgens sich als erstes so eine Gurke durch den Entsafter zu schieben, ist schon wunderbar. Zitrone ist hervorragend. Sorry, Warte. Ich lasse das einfach mal so stehen.
02:44:23 Erstmal ne Gurke durch den Entsafter schieben.
02:45:19 Ich muss hier gerade mal ein bisschen umbauen. Das ist hier gerade alles totaler Mist. Gefällt mir überhaupt nicht. So. Wie viel Selbstvertrauen die das nochmal sagt. Ich glaube, die hat da einfach nicht drüber nachgedacht, dass man das zweideutig sehen könnte.
02:45:48 Ey, und jetzt kriegen wir keine Zitronen mehr. Haben wir die Wahrscheinlichkeit von Zitronen und Klee reduziert? Ey, warte mal, haben wir die... Haben wir die Wahrscheinlichkeit von Zitronen und Klee... Äh, Zitronen und... Nee. Zitronen und Klee...
02:46:18 Ist alles in Ordnung. Ich habe ja mit dem Telefon habe ich ja... Ah, wir schaffen das schon. Das wird schon gut gehen.
02:46:53 Jetzt kriegen wir das durch die Kirsche und die Diamanten, ey, ich kacke ab, aber egal, alles in Ordnung, alles, alles in Ordnung, weil jetzt haben wir es geschafft, haben wir es geschafft. Nächster Dings, jetzt bist du 2220, also wir haben immer noch, ne? Jetzt haben wir den, oh, die Zeit!
02:47:21 Das ist geil. Plus 3% auf Zinsen sogar noch. Geil. Okay, wir müssen also hier ein bisschen Platz schaffen. Äh, was kicken wir raus? Eigentlich können wir das hier wegmachen, ne? Weg. Weg mit dem Kleeblatt.
02:47:53 Zitrone rein. Was haben wir hier? Diesmal setze ich auf Orange. Auf Orange. Für die ambitionierten Eigenschaften Muster-Multiplikation plus 1. Einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Sieben erscheinen dauerhaft häufiger. Stelle alle Ladungen an der Glücksbringer wieder her. Ne, das hier. Mal gucken, was passiert.
02:48:22 Mustermultiplikator plus 1. Aha. Bedeutet das jetzt, dass die 666 öfter ausgelöst wird, oder was? Scheiße. Also Zitrone müsste jetzt geisteskrank abgehen. Wenn nicht, weine ich. Sage ich, wie es ist. Und das Ding müssen wir uns auch noch holen. Plus 2 Spins pro Runde. Aber wir brauchen mehr Glücksbringer. Also...
02:48:59 Es gibt mehrere Items, Schubladen und so weiter und so fort. Es gibt super viele Sachen, die neu sind, die dazugekommen sind. Oh, oh. Enix, dankeschön für den Prime Sub. Vielen, vielen Dank. Dick Applaus für dich. Dankeschön.
02:49:31 Okay, war jetzt gar nicht so bad, aber war jetzt auch nicht gut. Also irgendwie läuft es mit dem Zitronen immer noch nicht so ganz flutschig. Vor allen Dingen ist unsere Zitronenkarte jetzt schon aufgebraucht.
02:50:28 Was? Zum Glück bin ich überall gesperrt? Was meinst du? Wenn jetzt aber die 666 kommt, ist das nicht so schlimm, weil wir haben eine Maßnahme dagegen. Irgendwie läuft das hier gerade trotzdem nicht so gut.
02:51:06 wie selten die Zitrone kommt. Wahnsinn. Das ist so bad.
02:51:39 wir müssen jetzt big machen sonst wartet ich sehe die 666 schon kommen ich sag's euch ganz ehrlich
02:52:08 Gleich wird uns wieder alles weggenommen. Jetzt schallert's.
02:52:35 Jetzt schallert es richtig rein. Holy shit. Skunkie, moin. Junge. Das hat jetzt richtig geschallert.
02:53:11 Muster mit Früchten werden einmal zusätzlich ausgelöst nach sieben Runden verwerfen.
02:53:54 Ich schmeiß das jetzt raus. Mal gucken, was der uns erzählt. Füge die Zocke-Eigenschaft. Erhalte bei jeder Deadline einen Gratisauffüllung einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Verdopple den Wert von Zitronen und Kirschen. Krank.
02:54:24 Knallen wir uns das Ding noch rein. Jetzt geht's ab, Leute. Der Spin und danach können wir mit voller Intensität in die Zitronen reinhusteln. Ich sag's euch, wie es ist.
02:55:05 Im ersten Run auf 6 Millionen. Krank. Habe ich nicht mal ansatzweise geschafft. Die sind alle besser als ich in dem Game anscheinend. Es war so klar. Es war so klar, Bruder. Lecker, lecker. Glück gehabt. Glück gehabt. Das Buch hat es verhindert. Das Buch hat es verhindert. So, jetzt passt auf.
02:55:37 Jetzt geht's ab Jetzt geht's ab Wir haben jetzt jetzt geht's geht's ab pass auf Ausrüsten Jetzt achte mal auf die zinsen wir haben jetzt 27 prozent zinsen Komplett crazy
02:56:06 Jetzt gehen wir in die Spins, aktivieren die Zitrone. Jetzt kommen nur noch Zitronen. Jetzt kommen ja jetzt so viele Schatzkisten. Was soll denn der Scheiß? Wo sind die Zitronen? Ja! Ja! Fast Jackpot. Das wäre krank gewesen. Aber trotzdem geil.
02:56:56 Nervenzusammenbruch. Ich bin nicht Glücksspiel-edicted. Okay?
02:57:29 Geil. Scheint doch eine angemessene Summe für deine letzte Belohnung zu sein. Geil. Geil. So, warte mal. Ich nehme mir richtig Cash auf Cash. Was geht denn hier ab? Oh, goldene Glocke.
02:57:48 Was will er denn von mir? Kirschen erscheinen dauerhaft häufiger. Verdreifache den Wert der Siebenen. Erhöhe den Wert von Mustern mit vier oder mehr Symbolen um ihren Basiswert. Das machen wir. Wenn das doch nur funktionieren würde. Crazy.
02:58:17 Schaffe Platz für einen weiteren Glücks... Nice. Wenn eine 666 erscheint, Glück plus 10 beim nächsten Spin derselben Runde. Geil. Da oben ist die Dämonenkacke. Perfekt.
02:58:58 Gott, man. Weiß nicht. Moin, Reckless. Wunderschön. Schön, dich mal wiederzusehen. Was geht bei dir? Gib mir die Ciscon!
02:59:26 Okay, keine Ahnung, warum da jetzt auf einmal 5400 bei rausgekommen sind, aber nehme ich.
02:59:38 Das ist komplett geisteskrank. Woher kommt... Woher kommt... Wait a second. Was macht die Katze genau? Immer wenn die Katze droppt, rastet's komplett aus. Wenn während eines Spins drei oder mehr Muster rausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner aktuellen Zinsen. Ach so, wegen den Zinsen. Oh mein Gott. Und die Zinsen sind halt so hoch wegen der Oma. Alter. Okay, das schallert natürlich richtig rein. Da können wir mal kurz gucken, was geht denn hier ab?
03:00:16 Crazy. Willst du weiterspielen? Ja. Mir gefällt...
03:00:46 Ist doch nur ne Schublade. Okay, geil. Regulus! Dankeschön! Prime is not a crime. Valorant gönnt Subs. Vielen, vielen Dank für den Support. Und den Prime-Sub, der geflossen für dich. Dankeschön. Ja, ich hab heute schon 28 Subs von Valorant geschenkt bekommen, weil Elmland Hammer nämlich ne Hunderter Sub-Bäume rausgedroppt hat. Lull. Klinge erscheint dauerhaft häufiger. Verdopple den Wert von Diamanten und Schätzen. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von 2. Bin gleich wieder da.
03:01:17 Kirschen. Dieser Bonus wächst um eins, wenn während eines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden. Sind wir ehrlich? Wir gehen ja gerade komplett auf Zitrone, ne?
03:01:58 Das ist das einzige, was hier gerade Sinn macht. Was ist das?
03:02:31 Der Punkt ist halt der, wenn ich jetzt das... Ich könnte das jetzt kaufen. So, wir machen mal so und dann spinnen wir das mal neu. Wenn du kurz vor dem Tod stehst, erhältst du zwei zusätzliche Runden, dann verwirf diesen Glücksbringer.
03:03:00 Das Ding ist halt... Verdoppelt den Wert von Diamanten und Schätzen. Fertig. Arschlecken. Komm.
03:03:36 Jetzt schallert das. Jetzt schallert das Zitronen. Ich sag's euch. Ihr werdet sehen. Jetzt schallert das richtig Zitronen.
03:04:54 Oh, wir haben gar keinen Cover mehr gegen die 666, ne? Egal, kommt ähnlich, sagt er.
03:05:26 Katze ist halt krank jetzt, ne? Ist das krass. Meint ihr, wenn ich jetzt ein volles Milzitronen hätte, was jetzt abgehen würde?
03:06:02 Der Basiswert der Zitrone wird mit jedem Bild erhöht. Guck mal, ey. Das ist komplett krass.
03:06:18 Ich hab einfach 52.000 gemacht. Die Katze ballert halt richtig, ne? Guck mal, ich mach 8.000. Wenn während eines Spins drei oder mehrere Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner aktuellen Zinsen. Komplett crazy. Jetzt schallert das richtig. Und umso mehr Geld wir einzahlen, jetzt müssen wir 200.000 machen. Komplett krank.
03:06:47 Was haben wir denn hier? Erhalte bei jeder Deadline eine Gratisauffüllung. Und während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um 1 erhöht. Wenn nichts ausgelöst wird, wird dieser Bonus zurückgesetzt. Das ist halt geil. Aber wir brauchen unbedingt mehr Platz hier.
03:07:27 Wir haben noch zwei Runden das Ding, weil das Teil ist halt geil. Zwei Spins pro Runde. Und das ist halt richtig gut, ne? Mit einer 40-prozentigen Wahrscheinlichkeit füllt das eine Ladung auf. Willst du den Klingelbeut wieder rausholen? Geht nicht, wir haben keinen Platz.
03:07:58 Verdopple den Wert von Zitronen und Kirschen. Geil. Füge... ja, nice. 300. Crazy. So, wir machen jetzt folgendes.
03:08:24 Legen kurz den in die Schublade, holen das Item raus. Viva! Moin! Danke für den Reelsab. Danke für dich. Dankeschön. Alles klar, 30k einfach verdient.
03:09:11 Okay. So, jetzt sind unsere Zitronen... Also die Wahrscheinlichkeit auf Zitronen ist jetzt wieder da. Und hier haben wir jetzt noch 3% Bonus. Wir holen jetzt...
03:09:42 Na die? Alke, alke! So?
03:10:24 Jetzt gehen wir voll in die Zitronen rein. Wenn nicht, bin ich traurig. Diese Zinsen-Katze ist halt komplett krass. Die schallert hier gerade richtig rein. Oh oh.
03:10:55 So, ein Glücksbringer ist weg. Aber wir haben unser Ziel schon erreicht. Wir hauen jetzt, wir kaufen uns jetzt noch den hier. Das halt mit zusätzlichen Spins, was halt sehr, sehr geil ist.
03:11:25 Du musst die Summe von einer Million erreichen. Macht irgendwie Spaß. Füge die Zockereigenschaft. Erhalte bei jeder Deadline einen Gratis-Auffüllung. Einen zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Glocken. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von zwei. Was haben wir denn hier? Goldene Kirsche.
03:11:55 Das ist eine Option am Telefon. Zufällig ausgelöst. Guck mal hier. Einmal Reroll. Gratis. In dieser Runde werden alle Muster mit gelben Symbolen ein zusätzliches Mal ausgelöst. Krass. Auch stark. Wir machen Reroll. Am Ende jeder Deadline. Eins für je drei.
03:12:24 Also wären das jetzt plus 5. Deine Boni sind schon kacke eigentlich. Willst du die Chance von Bildern, die du nicht spielst, verringern? Achso, ja, ja, ja. Normalerweise will man versuchen, die Glocken zu verringern, genau. Und nicht häufiger zu machen. Wir könnten halt wechseln, ne?
03:12:56 Und die Glücksbringer, die ich hab, sind halt auch kacke.
03:13:26 Telefon-Reroll. Ja, können wir machen. Füge die Begeisterteigenschaft beim zufälligen Glücksbringer hinzu. Verdoppelt den Wert von Diamanten und Schätzen. Ja.
03:13:53 Symbol-Multiplikator plus 6 für diesen Bonus wächst um 1, wenn wir... Okay, jetzt... Schauen wir mal. Jetzt kriegen wir schön wieder Zinsen. Die Zinsen schallern halt, ne?
03:14:31 bootbreaker, moin! Pass auf, wir machen jetzt folgendes. Wir müssen gucken, dass wir das hier loswerden. Scheiß drauf, komm, weg damit. Was haben wir hier? Das ist ja unser Lucky-Ding.
03:15:01 Das legen wir mal in die Schublade, holen das mal wieder raus. Findest halt krass, dass man die Items nicht kaufen kann und die in die Schublade direkt legen kann.
03:15:32 Bis jetzt hat das Ding noch nicht ein einziges Mal getriggert, glaub ich, ne? Ach, schade. Jo, es geht. Ja.
03:16:01 Okay. Ja. Okay, cool. Habt ihr schon gegessen? Okay, cool. Ja? Reis. Mit Reis.
03:16:33 Eigentlich wäre ein Reroll halt geil, aber voll teuer. Pass auf. Wir können die Zitrone jetzt wieder aktivieren. Wenn wir Glück haben, knallt das jetzt nochmal richtig.
03:17:03 Tja, werden die Kleeblätter jetzt Zitronen ge... Ui!
03:17:36 Krass, das war's. Oh, warte mal, mit Zinsen könnte es klappen. Oh mein Gott. Wir haben dank der Zinsen, haben wir es geschafft. Ist das krank. Eine Million.
03:18:07 Jetzt müsst ihr die Summe von 6 Millionen erreichen, Leute. Das ist komplett verrückt. So, das Ding brauchen wir. Das Ding brauchen wir. Was willst du? Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken. Erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen und mir einen Basiswert. Ja.
03:18:40 So, jetzt gucken wir mal. Warte. Was haben wir hier drin? Das Ding hat mir bis jetzt noch nichts gebracht, ne? Glücksprogramm mit... Nesse ruft wieder an. Ja?
03:19:29 Ja. Ja. Ja, alles gut. Ja. Okay, den packen wir auf jeden Fall wieder raus. Und den holen wir auch wieder raus. Jetzt haben wir 10 von 10.
03:20:11 Was ist das denn? Achso, das ist alles, was wir am Telefon gesagt haben. Okay. Ein gerades Reroll.
03:20:42 Oh, das ist gar nicht so schlecht. Belegt keinen Platz, das können wir holen. Haben wir die Zitronen direkt aufgeladen. Boah, 300.000 für einen Reroll, ey, ist das krank. Let's go, Leute.
03:21:22 Voll auf die Zitronen. Ist das krank, ey. Ist das krank. Das sieht nicht gut aus, Leute.
03:21:55 Das sieht ja auch nicht Judo aus. Das ist egal. Hat sowieso nix. Nur leider...
03:22:25 Ist nur leider die falsche Kombi. Wenn das jetzt Zitronen, wäre ich jetzt Rich. Trotzdem nice. Nimm mal mit. Nimm mal mit.
03:22:51 Boah, ich habe jetzt durch diese Kreuzgeschichte genauso viel gemacht wie mit dem kompletten, äh, vollen Bild.
03:23:36 schon jetzt knallt 500.000 er ist so addicted sowieso
03:24:20 Das war's. Nicht geschafft. Schade Schokolade. Schulden, 6 Millionen eingezahlt, 4,4. Ja, wir haben aber echt viel Pech gehabt. Wir haben auch viel Pech gehabt.
03:24:46 War aber die beste Runde bisher. True. Okay, Leute. Da ich ja hier anscheinend der Süchtige bin...
03:25:14 Ich mach mal eine Umfrage an. Ich hol mir kurz was zu essen. Ihr habt jetzt die Möglichkeit zu voten, ob ich weiter suchten soll mit euch zusammen oder ob wir das Spiel wechseln. Votet gerne, ich bin sofort wieder da.
03:32:36 So, bin ich wieder. Weiter sucht denn. Weiter sucht denn. Okay, machen wir das. Bernie hat halt keine Ahnung, ne? Was sollen wir machen? Was sollen wir machen? Gämbeln!
03:33:02 Übrigens, versuch viele Münzen zu verdienen, dann habe ich vielleicht ein Angebot für dich. Aha. Mhm. Okay. Persönlicher Trainer. Chance von 25%.
03:33:27 Dass der Wiederholungsfaktor, der Modifikator, auf ein beliebiges Symbol angewendet wird. Sechs Jahre endlich geschafft, noch vier, dann ist endlich die Zehn voll. Beschämtes, lächelndes Gesicht. Beschämtes, lächelndes Gesicht. Oh mein Gott. Sechs Jahre endlich geschafft, noch vier, dann ist die Zehn endlich voll. Beschämtes, lächelndes Gesicht. Rafix, vielen lieben Dank für den Support.
03:33:52 Nach zehn Jahren, dann bin ich endlich raus. Dann hab ich meine Pflicht erledigt. Vielen, vielen Dank für den Support. Schön, dass du da bist. Big applause für dich. Thank you very much. Brauche ich ja vier Jahre gar nicht mehr streamen. Rafix muss anscheinend die Zehen vollkriegen. Ist so, Skunky. So.
03:34:36 Ich sag's, wie's ist. Rafix, ich danke dir. Vielen, vielen Dank für den Support. Die Glücksbringer sind schon richtige Scheiße. So brauchen wir gar nicht anfangen. So hat's gerade auch angefangen.
03:35:12 Der ist gut. Der ist auch gut, den holen wir uns auch gleich. Aber komm. Münzen und Han sind big. Ist das schon?
03:35:57 Vielleicht habe ich auch eine falsche Erinnerung daran, aber ich habe irgendwie das Gefühl in der Beta, äh in der Demo war die Hand eines der schlechtesten Items. Aber kann auch sein, dass da irgendwas verwechselt.
03:36:21 Guck mal. Der Mustermultiplikator, ne? Überleg mal. Jackpot mal 10 wäre dann mal 20. Oder mal 30, wenn ich sogar 30 Tickets hätte. Eigentlich gar nicht so bad.
03:36:46 Wir sollten uns den holen. Wegschmeißen können wir ihn ja immer noch. 3 Spins und plus 7 Luck am Ende jeder Runde ist schon nicht schlecht. Was ist das genau für ein Wert? Der Luck. Multiplikator. Also was ist das genau?
03:37:30 Für eure Chance nur Vollbild. Oh mein Gott. Geil. Wer braucht das schon? Wer braucht das? So, passt auf. Wir können jetzt uns vier zusätzliche Tickets nochmal holen.
03:38:19 200. Oh, was ist das denn? Wenn du mindestens ein Muster mit vier oder mehr Symbolen erzielst, werden Diamanten und Schätze dauerhaft um ihren Basiswert erhöht. Was? Wenn du mindestens ein Muster mit vier oder mehr Symbolen erzielst, werden Diamanten und Schätze dauerhaft um ihren Basiswert erhöht. Er ist doch voll strong.
03:39:02 Eine zusätzliche Option am Telefon. Mal gucken, was die Optionen sind. Ich habe eine Erfolgsstrategie gefunden. Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken. Zitronen erscheinen dauerhaft häufiger. Okay. Wir versuchen mal wieder Richtung Zitronen zu gehen.
03:39:41 Kirschen. Gewährt Glück plus sieben für den letzten Spin einer Runde. Und wenn wir aufs Zitronen gehen. Ich glaube, das ist gerade nicht so gut, was ich hier mache.
03:40:13 Ciao, Bella.
03:41:06 Das ist krank. Was ist das denn? Erhalte bei jeder Chance von 35%, dass ein Zitrone einen Token-Modifikator hat. Verdienst sofort 30% des Schuldenbetrags.
03:41:36 Halbiert dauerhaft die Basischance, Klee und Glocken zu erzeugen. Sehr gut. Verdoppelt deine Münzen, setzt deine Tickets auf 0. Halbiert dauerhaft die Basischance, Diamanten, Schätze und Siebnen zu erzeugen. Boah, das ist krass. Das ist krass. Damit reduzieren wir direkt drei Werte und können uns nur auf Zitronen, Klee, Kirschen und so weiter und so fort konzentrieren. Das ist halt strong.
03:42:09 Das ist krass. Ja, stimmt. Klee und Glocken haben eine höhere Basischance. Aber ist trotzdem gut. Weil wir damit ja wesentlich höhere Bilder bekommen.
03:42:54 Ich muss aber überlegen, ob ich das noch mitnehme.
03:43:09 Das nehmen wir mit. Wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, ne? Guck mal, der hier. Während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um eins erhöht. Wenn nichts ausgelöst wird, wird dieser Bonus zurückgesetzt. Dieser Glücksbringer, der wird doch fast jede... fast die ganze Zeit ausgelöst.
03:43:53 Ups. Ah ne, so passt's. Weniger überlegen, mehr hebeln, ja.
03:44:47 Direkt sagt zu. Ach, Bonus-Tickets? Diamanten erschaffen dauerhaft... Ne, verdoppelt den Wert des Jackpots. Kirschen erscheinen dauerhaft häufiger. Arschritze.
03:45:30 Aber wir können immer noch auf Kirschen gehen, weil wir haben keinen direkten... Während eines Spins sieben oder mehr Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner doppelten aktuellen Zinsen. Während eines Spins sieben oder mehr Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner doppelten aktuellen Zinsen. Das ist ja komplett geisteskrank.
03:46:10 Nach jeweils sieben Spins wiederholen sich die Muster ein weiteres Mal. Was ist das? Nach jeweils sieben Spins wiederholen sich die Muster ein weiteres Mal? Mach das einfach mal. Kirschen erscheinen doppelt so häufig. Jetzt bin ich mal gespannt, wo die Reise hingeht.
03:46:49 Kirsche und Zitronen sollten jetzt übertrieben oft kommen. Hoffentlich nach Vertania City. Was?
03:47:26 Ich muss mich am Ende eigentlich nur für eins entscheiden. Achso, mal schauen, wo es hingeht. Da steh ich. Ein Jackpot wär jetzt halt knallgeil. Knallgeil.
03:48:15 ein gutes gefühl
03:49:14 kam das ding nicht in fahrt
03:49:37 Was ist er denn? Chance von 5%, äh, plus 5%, dass der Token-Modifikator auf ein beliebiges Symbol angewendet wird. Steigt jedes Mal um 1%, wenn du während eines Spins mindestens 5 Muster ausgelöst hast. 25%. Was ist denn der Token? Wenn du ein Symbol mit diesem Modifikator erzielst, verdienst du die Hälfte deiner derzeitigen Zinsen. Mhm.
03:50:12 Nach jeweils sieben Spins plus sieben Glück. Verbleibende Spins sieben. Machen wir mal.
03:50:55 Zitronen. Hä? Scheint es genug Münzen zu haben, um die neuen Deadline einzuhalten. Ich möchte dir ein Angebot machen. Wenn du Interesse hast, zahle ein paar Münzen ein, bevor du den Spielautomaten anwirfst.
03:51:28 Also gut, hier ist das Angebot. Wenn du sofort alle Münzen einzahlst, die für die Deadline benötigt werden, gebe ich dir ein Speicherpaket. Okay. Hier ist ein Speicherpaket.
03:51:52 Überprüfe die Karten. Wähle Karten aus, um sie aufzudecken. Welche nehmen wir, Chad? Mitte, links, rechts. Mitte, Mitte, rechts. Zwei sind für Mitte. Einer für rechts. Zwei für rechts. Beziehungsweise einer für rechts und einer für rechts. Drei für rechts.
03:52:24 Für den Rest des Durchgangs haben alle Glücksbringer im Shop eine zufällige Eigenschaft. Palskompatibel. Du beginnst den Durchgang mit 4. Ich kann alle auswählen. Wenn deine Deadline endet, besteht für den Rest des Durchgangs eine Chance von 50%, alle Glücksbringer in allen Schubladen zu verwerfen. Oder auf sie alle eine zufällige Eigenschaft anzuwenden.
03:52:54 Für den Rest des Durchgangs wird, wenn eine Deadline endet und du sechs oder mehr ausgerüstete Glücksbringer hast, einer davon zufällig verworfen, dann erhältst du zwei Gratisauffüllungen im Shop. Okay. Du kannst deine Speicherkarten zu Beginn jedes Durchgangs aktivieren. Jetzt kannst du dir das Muster 666 begegnen. Okay, das kennen wir ja schon. Blablabla.
03:53:24 Aktiv. Gelöschte Speicherkarte. Keine Effekte. Boah, krass, wie viel es gibt. Das heißt, ich kann die jetzt einfach aktivieren. Ich hab die einmal.
03:53:48 Und ich kann die jetzt aktivieren und dann kann ich damit spielen. Okay. Ist sie jetzt aktiv?
03:54:16 Das glaube ich, wie ich die aktiviere. Lol. Oh, die Zitrone. Erst mal gucken, was das sagt. Verdopple deine Münzen. Setze deine Tickets auf Null. Nee, das macht keinen Sinn. Aktiviere alle anderen aktuellen Telefonfähigkeiten. Wenn du dann die hinterhältige Eigenschaften... Nee, halbiert dauerhaft die Basischance, Klee und Glocken zu erzeugen. Worauf gehen wir denn aktuell?
03:54:49 Noch gar nichts. Wir machen mal Klee und Glocken reduzieren.
03:55:17 Wir haben nach jeweils sieben Spins sieben Glück. Nach jeweils sieben Spins wiederholen sich die Muster ein weiteres Mal.
03:56:02 Ich mache die ersten Drehungen ohne die Zitrone, um die Schallplatten mit reinzuholen. Hat sich sogar gelohnt. Ich brauche 28 für einen Spin.
03:56:26 Obwohl ich könnte die Batterie nutzen, ne? So, pass auf, dann machen wir so. 7. Aktivieren die Zitrone. Moin DG Crack.
03:57:13 Was ist denn eine Deadline? Boah, läuft grad nicht gut, ne?
03:57:55 Ich muss unbedingt... Ich krieg die... Kann die Zitrone halt nicht aktivieren, also kann ich sie auch zur Seite legen. Jetzt kann das schallern.
03:58:50 Ist das bodenlos? Ist das krass? Nur Scheiße bekommen! Ey, das ist so krass!
03:59:19 Das war jetzt wirklich wild. Obwohl wir die Siebenen, die Schätze und die Diamanten etc. reduziert haben und uns eigentlich voll auf die Kirschen und auf die Zitronen konzentriert hatten und wir volle Pulle da drin waren, haben wir in dem letzten Mal fast keine Zitronen bekommen.
03:59:47 Wähle und verbrauche eine Speicherkarte. Ihre Effekte ändern dann die Regeln des Durchgangs. Genau, also wir machen jetzt mal diese hier. Für den Rest des Durchgangs haben alle Glücksbringer im Shop eine zufällige Eigenschaft.
04:00:22 Plus 2, wenn die Deadline endet. Peak Ass. Wenn du während einer oder mehr Runden 7 Glücksbringer aktivierst, wird die 7 dauerhaft um ihren Basiswert erhöht. Erhöht für je 3 im Shop ausgegebene Tickets Klee und Glocken dauerhaft um ihren Basiswert.
04:01:01 erhöht für je 3 im Shop ausgegebenen Tickets Klee und Glocken Das ist eigentlich gar nicht schlecht
04:01:39 Jetzt hat ein neues Video gemacht, warum Spiele scheitern. Das können wir uns gerne mal anschauen. Bin ich mal gespannt, was die da erzählen.
04:02:14 Ach scheiße, das wollte ich gar nicht. Scheiße. Miese Brise, ey.
04:03:03 Läuft nicht gut für mich. Ui! Alles gut.
04:03:48 Das wäre jetzt bei dem Zitronengut gekommen. 210? Achso, wegen dem... wegen dem Orm.
04:04:14 Was hat denn? Jedes letzte Muster wird noch einmal ausgelöst. Füllt den Shop am Ende jeder Runde gratis auf. Das ist ja krank.
04:04:34 Erhöht für je drei im Shop ausgegebene Tickets Klee und Glocken dauerhaft. Warte mal, das hatten wir doch gerade schon. Das ist eigentlich voll das geile Item, ne? Mal gucken, was wir kriegen hier. Verdoppelt den Wert von Zitronen und Kirschen, erhöht den Wert von Mustern, fügt die Blühendeigenschaft, wenn die Deadline endet, einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Zitronen und Kirschen.
04:05:05 Ist eigentlich gar nicht so bad. Zwei auf vier. Geh mal rein, mal gucken. Ich glaub nicht, dass es ein guter Run wird. Ich hab irgendwie kein gutes Gefühl. Irgendwie kriegen wir ganz schlechte Modifikatoren und so. Musst mir gleich unbedingt noch ein Wasser holen, ey. Ich hab richtig Wurst.
04:05:37 Und jetzt ein dickes Bild. Ah, geil. So, kann man machen. Kann man machen. So, pass auf. Was haben wir denn hier?
04:06:06 Du brauchst zwei. Ich könnte heulen. Warte mal, nee, wir müssen gucken, dass wir jetzt irgendwie gelöst bekommen, dieses Problem. Ähm.
04:06:38 Ich schmeiß den weg. Das Ding möchte ich gerne haben. Dann gehen wir auf Kirschen. Und zwar erhalte bei jeder Deadline plus eine Gratis-Auffüllung, ausgelöst durch den roten Schopf. Okay, also es kommen jetzt öfter Kirschen.
04:07:10 Ein gratis Reroll. Das bringt uns gar nichts. Wenn du nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzen erzielst, wird es zwei zusätzliche Male ausgelöst. Krass. Krass. Die beiden in Kombination wären crazy.
04:07:41 Das Game will aber auch, dass du Kirschen und Zitronen nimmst. Naja, wirklich, oder? Was soll denn das? Verdoppelt deine Münzen. Setz deine Tickets auf Null. Aktiviere alle anderen Telefonfähigkeiten. Nein, zwei zufällige Glücksbringer im Laden werden kostenlos. Setz deine Tickets aber auf Null. Das ist ja ultra dumm. Das ist krass. Jetzt habe ich noch drei. Was ist das denn?
04:08:10 Okay, die 666 wird erhöht. Oh. Oh, Symbolmultiplikator. Oh. Das ist krass. Das ist krass. Und 3% Zinsen.
04:08:42 Das erhöht sogar den Mustermultiplikator. Eieieieiei, okay, ich muss irgendwas verkaufen hier.
04:09:05 Scheiße. Ich hab ein Ticket zu wenig. Äh, dann spielen wir erstmal eine Runde. Dann spielen wir jetzt erstmal eine Runde.
04:09:40 Yo! Yo! Das ist unser Glück, oder was? Ist das krass. Und es gab einen Reroll.
04:10:22 Was ist das denn? Das ist ein legendäres Item. Geil. Das legendäre Item ist somit kostenlos geworden, Leute.
04:11:02 Scheiße. Telefon wäre der Gemmel noch gewesen.
04:11:32 Am Telefon jetzt. Das war strong. Am Telefon habe ich jetzt gerade ausgewählt, dass zwei Items dann gratis werden. Das wäre jetzt richtig traurig gewesen.
04:12:04 big big rounds dat ding will ich haben dat ding will ich haben
04:12:36 Komm weg damit, scheiß drauf. Wir haben noch eine rote. Wär auch geil gewesen, aber... It is how it is. Ach so, moin! Was geht's? Mein Lieblingsrentner-Gang, wunderschön.
04:13:04 Bedreifache den Wert der siebenen, verdoppelte den Wert von Zitronen und Kirschen. Jetzt müssen Kirschen nur öfter kommen.
04:13:41 Was hat denn? Wenn beim letzten Spin keine Muster erzielt wurden, gewährt der nächste Hoar XL in dem... Was? Keine Ahnung. Plus 3 auf Zinsen, auch krass. Oh, das ist strong.
04:14:19 Ja, die Bibel ist eigentlich geil, ne? Die können wir eigentlich nehmen, aber dafür müsste ich ein Item hier rauswerfen. Komm, scheiß auf den Würfel.
04:14:51 Scheiß doch, wir schmeißen die Kacke weg. Ich sag's euch ehrlich, das ist mir gerade alles ein bisschen zu doof hier mit dem Managen der Dings. Okay, schauen wir mal, wo die Reise hingeht.
04:15:22 Ein goldenes Kleeblatt. Oh, nice. Zweimal den Aktenkoffer bekommen. Geil. Kann man machen, ey. Kann man machen. Dann spinnen wir einmal.
04:15:55 Sieben von sechs Glücksbringern, nice bug. Nee, ist kein Bug, sondern einer der Glücksbringer ist dann inaktiv halt. Jetzt mal gucken, jetzt haben wir Glück. Kirschen kommen wirklich häufig. Müssen gucken, dass wir irgendwie so eine goldene Kirsche bekommen.
04:16:25 Jetzt sind unsere Kirchen wieder am Start. Das ist ganz geil. So, was machen wir jetzt hier? 220. Ah, bringt uns nix.
04:16:57 Wir holen uns die Tickets. Verdopple den Wert von Klee und Glocken, sieben... Nee, verdopple den Wert des Jackpots. Puh. Brauch ich, ey.
04:17:21 Wenn während eines Spins nur ein Muster erscheint, werden seine Symbole in das wertvollste Symbol umgewandelt. Der ist krass
04:18:01 Ich sag's ehrlich. Alles, was mit Zinsen zu tun hat, ist halt komplett gestört, ne?
04:18:48 Müsste halt gucken, dass wir unsere Zinsen nach oben drücken. Wenn wir unsere Zinsen nach oben drücken, dann geht's halt richtig ab.
Strategische Entscheidungen beim Glücksspiel und Ankündigung einer Streaming-Pause
04:19:2704:19:27 Das ist so kacke, dass wir halt nur sechs Glücksbringer dann haben können, ne? Aber wir machen das jetzt so. Passt auf. Abbrechen. Wir aktivieren jetzt die Kirsche. Die wird doppelt aktiviert. Das sollte jetzt richtig schallern.
04:20:59 Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken. Fügt die Spekulative-Eigenschaft plus 3% auf deinen Zinsen hinzu. Geil. Das ist gut.
04:21:27 Jetzt wird's interessant. Wir haben zweimal die Kirsche noch aktiv. Jackpot ist verdoppelt, ne? Eigentlich ist Jackpot verdoppelt gewesen.
04:22:43 Das hast du doch gerade übersprungen mit dem Jackpot, oder? Ne, stimmt. Genau, das mit dem Jackpot habe ich übersprungen. True. Das wollte ich erst auswählen. So war das.
04:23:22 Also auf die Zinsen zu gehen, ist halt einfach brutal. Wir müssen gucken, dass wir jetzt unsere Zinsen hochbekommen.
04:23:43 Diamanten. Halskette. Wenn du nur ein Muster mit Diamanten oder Schätzen erzielst, wird es zwei zusätzliche Male ausgelöst. Das ist halt krass. Wenn das passieren sollte, dann wird immer die Katze getriggert. Plus 3% Zinsen. Was halt schon enorm stark ist.
04:24:38 Kirschen erscheinen dauerhaft häufiger. Ja, auf Kirschen gehen wir. Verdopple den Wert des Jackpots. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von 2, bis der Shop das nächste Mal aufgefüllt wird. Ja, das wollen wir. Kirschen. Kirschen erhöhen. Ey, DG Crack, ich wünsche dir was. Halt die Ohren steif. Heute Abend bin ich nicht am Stream. Heute Abend sind wir bei Freunden zu Besuch. Ich bin morgen aber wieder da und ich werde morgen, also nächste Woche werde ich versuchen, sehr viel zu streamen.
04:25:33 Okay. Mal schauen. Unsere Zinsen liegen aktuell bei 16%. Jedes Mal, wenn wir eine Zweier- bzw. ich glaube Dreier-Kombi machen, schickert die Katze und wir kriegen unsere Zinsen on top. Könnten sogar jetzt noch hingehen und versuchen, das Ding noch zusätzlich hier mit rein zu bekommen. Aber das können wir auch gleich machen.
04:26:11 Obwohl es könnte dann sein, dass wir Diamanten schon verringert haben von der Spawn-Rate. 666. Und ich hab das Buch gerade weggepackt. Ist das bescheuert?
04:26:59 und passt auf wir packen das ding mal kurz wieder in die schublade ja dann schmeißen wir das raus das kommt wieder hin
04:27:38 Chance von 6 Prozent, dass die Symbole eine Batterie haben. Boah. Das ist die fette Katze, das ist krass.
04:28:12 Arschlecken. Ey, ja, ja, Skunkie. Zwei als fünf. Never lucky, Freunde, never lucky!
04:28:42 Oh, das könnte die fette Katze triggern. 5, 6, 7 So, wir werden jetzt folgendes mal, wir scheißen auf den Bonus
04:29:13 Und versuchen uns ein bisschen mehr Kohle zu erspinnen. Peter auf Moin! Endlich, wa? Ich glaube, heute könnte dein Glückstag sein. Ich bin am überlegen, wieder WoW runterzuladen.
04:29:39 Auf entspannt, Bruder. Classic oder Retail oder Remix? Jetzt habe ich schon weniger Lust, WoW wieder runterzuladen. Ich hätte eigentlich an Retail gedacht. 69.999.
04:30:11 Oh, der ist geil. Symbolmultiplikator. Zitronen erscheinen dauerhaft häufiger. Verdopple den Wert von Zitronen und Kirschen. Das ist gut. Oh, zwei Items gratis. Okay, da müssen wir jetzt mal gucken, was können wir hier aussortieren. Hier sind ja Kirschen.
04:30:43 Hey Leute, ich muss mir was zu trinken holen. Bin sofort wieder da. Vereine.
04:32:37 Und der sitzt wieder vorm PC. Spielt WoW. So. Die beiden Sachen müssen wir uns holen.
04:33:06 Zumindest den. Den müssen wir uns schon holen. Oder? Oder wir gehen einfach auf.
04:33:33 Eigentlich würde ich gerne irgendwas haben, was unsere Glücksbringeranzahl erhöht. Das ist krank, die können wir gerne machen, ja. Oh! Goldener Modifikator für Kirschen. Wir gehen auf Kirschen, Leute. Geil. Und jetzt ist nur die Frage... Ja, das Ding können wir nicht rausschmeißen mit 3% Zinsen.
04:34:05 Das sind halt auch 3% Zinsen, ne? Das ist halt eigentlich auch geil. Wir brauchen mehr Plätze für... Ich glaube, ich schmeiß den weg. Obwohl, der Zug ist eigentlich voll gut.
04:34:36 Ich glaube, ich schmeiß das Buch weg. Ist auch scheiße. Das will ich auch nicht haben. Die Katze ist tatsächlich geil. Wenn die halt getriggert wird, schallert es halt richtig, ne?
04:35:05 Alles, was ich gerade habe, ist gut. Wenn wir das stellen könnten, wäre es gut, aber das kann ich nicht stellen. Hauen wir das mal raus hier. Machen wir es so. Komm kurz in die Schublade. Wir kaufen die Kirschen.
04:36:16 Da hat die dicke Katze geschallert, Leute. So, und jetzt pass mal auf, was jetzt passiert. Die nächste Runde wird jetzt krank. Pass auf. So. Pass auf. Noch zwei Runden. Jetzt geht's richtig steil. Pass auf.
04:37:01 666. Oh Gott. Glück gehabt. Jetzt noch mal das Buch weg. Jetzt das Buch weg. Das ist gut. Da brauche ich mich darum nicht kümmern.
04:37:27 Es könnte ein kranker Run werden jetzt. 666. Oh Gott. Yes. Das ist jetzt big. Jetzt kommt die fette Katze nochmal. 78.000 haben wir gemacht. Insgesamt haben wir nur Schulden von 69.000. Die Hand war krank. So, pass auf.
Weitere strategische Entscheidungen und das Erreichen neuer Spielstände
04:37:5604:37:56 Ich könnte sogar nur einmal rerollen. Was haben wir denn hier? Können wir alles nicht nehmen. So. Wir haben eine weitere Schublade. Ja.
04:38:30 Können weitere Glücksbringer aufstellen. Symbolmultiplikator plus 1 pro 5 auf der Hand.
04:38:58 Füge die Spekulativ-Eigenschaft plus 3 auf deine Zinsen. Einen zufälligen Glücksbringer, das ist gut. Gleich wieder da. Pass auf. Die Frage ist halt, sollen wir das nehmen? Ich denke eher nicht. Deswegen machen wir den gratis Reroll und wir holen uns einen weiteren Glücksbringer.
04:39:44 Jetzt haben wir 19% Zinsen. Ich könnte jetzt schon zumachen hier. Machen wir aber nicht.
04:40:09 Was ist denn das? Wer hat ein Jackpot in der nächsten Runde am Spielautomaten, dann verwirf diesen Glücksbringer. Okay, er ist krank. Er ist krank. Er ist ja free. Ihn nehm ich.
04:40:35 Du weißt wirklich nicht, wann du aufhören sollst. Kirschen wären schöner gewesen. Schade. Aber durch die dicke Katze haben wir einfach 118k, ey.
04:41:19 Scheiß Zitronen. Was dumm.
04:41:44 Zitronen erscheinen häufiger, verdoppelt den Wert des Jackpots, füge den ambitionierten Eigenschaften Muster Multiplikator einem zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstet hast. Komm scheiß, verdoppel den Jackpot, juckt nicht. Wenn du während einer oder mehr Runden sieben Glücksbringer aktivierst, wird sie die sieben dauerhaft um ihre Basiswelt erhöht. Plus drei Prozent auf Zinsen, das ist das, was mich interessiert hier.
04:42:23 Hey, auch Zitronen haben Gefühle. Meinst du?
04:42:57 jetzt können jetzt können sie richtig schallern schallern nur leider nicht
04:43:54 Ich weiß nicht, ob ich die 43.000 investieren soll für den Reroll. Never lucky, wirklich. Oh nice, 6.
04:44:28 Wir spielen auf Kirschen.
04:45:14 naja wollen wir wohl noch schaffen oder wenn jetzt keine jetzt kommen wir mal die fette katze aber richtig die cash und mit einem spinn einfach 684.000
04:45:46 Es darf nur nicht 666 kommen, sonst bin ich am Arsch. Jo, alles klar. Jetzt knallt es nochmal richtig.
04:46:14 Einfach 2 Millionen Wir nehmen wir noch mit weil der ist gratis Muss die summe von 6,3 Millionen erreichen
04:46:41 Was ist das denn? Fülle den Shop mit Glücksbringern auf, zu deren Effekt Glück gehört. Wenn nicht genug verfügbar sind, werden die fehlenden Kisten mit normalen Glücksbringern aufgefüllt. Ich brauch lieber mehr Platz.
04:47:21 Komm lieber, dann machen wir das lieber weg. Rerollen nochmal.
04:47:53 Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken. Siebener schafft dauerhaft. Erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger. Ich nix zufrieden. Aber gut. Kann ich alles im Leben haben, ne?
04:48:27 Gamble, gamble, gamble. Moin, der drückt mir die Daumen. Wir brauchen Kirschen. Schön viele Kirschen. Wie tun, moin?
04:49:06 Die Zinsen sind halt so verrückt, ne?
04:50:01 Warum zündet das Ding denn nicht? 40%ige Chance, warum zündet's nicht? Müssen 151 Millionen jetzt, äh, erspielen? Bro, wat?
04:50:32 Zitronen
04:51:02 Alles ist auf Zitrone ausgelegt.
04:51:31 Verdoppelt den Wert von Zitronen und Kirschen. Geil. So, und jetzt mal folgendes.
04:52:01 Wir müssen ein Item hier rausnehmen, was... So, ich nehme das raus. Und lege das rein, aber nur für eine Runde. Pot 20. Kann ja nur gut gehen. Jetzt aktiviere ich das und die Kirschen werden nämlich jetzt zweimal aktiviert. Wodurch ich jetzt volle Pulle schallern sollte. 1,6 Millionen.
04:52:54 Jetzt. Jetzt macht's Rabatz. 4,8 Millionen.
04:53:24 Nee, Rookie, also es hat wirklich mit den Kombinationen zu tun. Jetzt muss ich... Muster Multiplikator ist halt auch strong. Jackpot mal 20. Aber ich möchte eigentlich ganz gerne... ...den wieder haben.
04:54:02 Ich schalte Glücksbringer frei, ja. Jackpot oder RIP, sage ich. Ja, true. Oh, der ist strong, der ist strong. Nicht so strong, wie ich gedacht habe, aber trotzdem strong.
04:54:47 Das ist krank.
04:55:54 23 Millionen Tja... Wir haben 89.797.901 Münze, aber wir haben zu hohe Schulden Wirklich ein guter Run
Schlüsselentscheidungen und Strategieanpassungen im Spiel
04:56:2404:56:24 Ich glaube, ich hätte das Legendary-Item früher rausnehmen sollen und das Glücksbringer-Item wieder reinsetzen müssen. Das wäre es, glaube ich, gewesen.
04:56:54 Mardi, moin. Äh, nee, mit dem Schlüssel... Mit dem Schlüssel habe ich diese Schublade freigeschaltet. Also ich habe jetzt drei Schubladen und die vierte kann ich jetzt noch freischalten. Also das ist der Schlüssel für die vierte Schublade. Ich bin halt gespannt, was passiert. Ich weiß halt nicht, was ich mit diesem Arm hier machen soll. Dadurch habe ich meine Schulden halt nur erhöht, aber es hat mir ja effektiv nichts gebracht.
04:57:32 Glücksbringer einmal gut. Aber das checke ich nicht. Hält für drei Deadlines an. Verwirft diesen Glücksbringer. Danach verleiht am Ende jeder Deadline eine Anzahl von Marken, die der Anzahl der verbleibenden Deadlines dieses Glücksbringers entspricht. Jetzt drei.
04:58:00 Ja, und wir kaufen ihn mal. Mal gucken, was das ist. Keino moin!
04:59:04 Ich mach jetzt ein Risiko-Risiko-Ding. Hat sich gelohnt. Wir haben uns jetzt zwei Tickets geholt. In diese Deadline bekommst du drei, in den nächsten zwei und dann nur noch ein Ticket.
04:59:53 Ah, ich verstehe. Das heißt, ich muss jetzt auslösen, damit ich 4 plus 3 Tickets bekomme. Dann ist ja sogar nur die Frage des Zeitpunkts, ne? Interessant. Das ist eine Option am Telefon.
05:00:21 Die Zocke-Eigenschaft erhält bei jeder Deadline eine Gratisauffüllung. Einen zufälligen Glücksbringer hinzu, den du ausgerüstest. Stelle alle Ladungen wieder her. Füge die Spekulativ-Eigenschaft plus 3% auf deine Zinsen einem zufälligen Glücksbringer. Alle meine Glücksbringer sind kacke. Wechsel zufällig alle Symbole, die während des aktuellen Spins nicht Teil eines Musters sind.
05:00:53 Das ist eigentlich ein geiles Item. Boah, ich weiß es nicht, ey. Ich könnte mir auch eine zusätzliche Option am Telefon holen.
05:01:27 Wir machen das mal so. Ich hatte bei jeder Deadline eine Grades-Auffüllung.
05:02:00 Ich finde, Zinsen sind halt krass. Also mit den Zinsen haben wir die ganze Zeit richtig Kohle gemacht. Wir machen das. Wir machen das mit den Zinsen. Oh Gott, nein. Es ist auf die Uhr gegangen. Scheiße.
05:02:29 Das ist kacke. Okay, egal, kann man ihn erinnern.
05:03:09 Nice. Ah, schade. Wir können gar nicht vorher auslösen. Aber noch zwei Runden. Okay.
05:03:46 Zählt die Sanduhr? Also geht die Aufladung auch runter, wenn ich es nicht vor der Deadline auslöse? Das wäre jetzt mal interessant zu wissen. Oh, schade. Fast Jackpot, ey.
05:04:20 Leid am Ende...
05:04:55 Ich glaube, ich hole den hier noch.
05:05:11 Oh, das ist strong. Wende deine zufällige Eigenschaft auf alle Glückspringer im Shop an. Wende dann die Hinterhältig-Eigenschaft auf eine zufällige ausgerüsteten Glückspringer an, okay? Doppel deine Klee-Tickets, setze deine Münzen auf 0. Halbiere dauerhaft die Basischance, Diamanten, Schätze, Siebenen zu erzeugen.
05:05:40 Wenn du mindestens ein Muster mit vier oder mehr Symbolen erzielst, werden Diamantenschätze dauerhaft um ihren Basiswert erhöht. Wenn während eines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden, wird der Wert aller Symbole bis zum Ende der Runde verdoppelt.
05:06:07 Wenn während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um 1 erhöht. Wenn nichts ausgelöst wird, wird dieser Bonus zurückgesetzt. So, jetzt kommen wir an den Punkt. Wir legen jetzt ein Item in die Schublade, so.
05:06:41 Hier re-rollen. Nice. Warte mal. Das Ding ist geil. Dieser Bonus wächst um eins, wenn während eines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden.
05:07:20 Glocke. Glocke und Dynamo. Gut, ich weiß gar nicht, ob ich die Schatz... Ich würde die Glocke eigentlich ganz gerne haben. Das würde ich fühlen.
05:07:49 Glocke ist eigentlich nice. Goldene Glocke. Aber goldene Glocke bringt mir wenig. Nichts ab. Worauf es hinausläuft.
05:08:15 Heute eine Glocke ist halt cool, aber ich habe halt keine Items, die das erhöhen. Es werden so viele Sachen getriggert, ne?
05:08:51 Das ist so verrückt.
05:09:15 Das Geile ist halt plus 3% auf die Zinsen. Aber gut, scheiß drauf. Komm, wir schmeißen den Mist weg und holen uns die Glocke rein. Dann schmeißen wir die Glocke erstmal in die Schublade. Holen uns den Dynamo.
05:09:48 Schmeißen die goldene Kiste weg, packen den Dynamo rein, holen uns die Glocke raus, packen die Glocke wieder weg und holen uns das Buch. Ups.
05:10:19 6 6 6 Es wird ein bisschen Glück getriggert
05:10:57 Also die Pyramide ist echt schlechter als ich gedacht habe. Pyramide können wir glaube ich gleich weghauen.
05:11:17 So, Summe von 2.222. So, jetzt ist die Frage. Die Item sind alle noch da. Pass. Pass auf, jetzt müssen wir. Geht gar nicht. Weg damit. Und jetzt holen wir das Buch raus. Plus zwei, wenn die Deadline endet.
05:11:47 Was ist das denn? Oh, 3% Zinsen. Kleeblatt. Geil. Was haben wir hier? Glücksbringer in einem Shop erhalten. Ein Rabatt von zwei. Shop nächstes Mal aufgefüllt wird. Für die Blüheneigenschaft, wenn die Deadline endet in einem zufälligen Glücksbringer. Okay. Alle Kacke.
05:12:10 Oh, nur noch eine Aufladung. Die rote Paprika. Legen wir die mal in die Schublade. Was ist das denn nochmal? Ah, mit dem Token, ne? So, wir holen uns jetzt das Kleeblatt.
05:12:38 Symbolmultiplikator mal 9. Kirsche. Münze ist ganz cool.
05:13:09 Elektriker. Ich arbeite als Elektriker. Elektriker. Zwei weitere Glücksbringer. Okay, machen wir mal anders.
05:13:39 In den Basiswert der Muster. So. Jetzt müssen wir... Komm, scheiß drauf. Ich schmeiß das jetzt weg. Dann packe ich das ganz kurz in die Schublade. Kauf das Teil.
05:14:10 Riss mal das wieder aus. Die Glocke. Oh, die Glocke gold. Was ist das nochmal? Wiederholungsmodifikator.
Diskussionen über Spielmechaniken, Suchtverhalten und Strategieanpassungen
05:14:4305:14:43 Schauen wir mal. Oh man, moin, das Spiel sieht sehr nach Subfaktor aus, ist es auch. Ist ja auch irgendwie Glücksspiel, naja. Die meisten von diesen Spielen sind Glücksspiel, aber es hat halt auch eine starke Message im Sinne von, egal wie viel Glücksspiel du machst, du wirst am Ende immer verlieren.
05:15:21 Kirschen, Kirschen, Kirschen!
05:15:57 Oh, mal die Kirschen. Oh, im Spiel. Man kann der Spielsucht nicht mehr im Spiel entgehen. Ich wollte eigentlich heute noch in Kingdom Come Deliverance rein, ey. Ich weiß nicht, ob ich das heute noch schaffe, Kappa. World of Warcraft muss ich noch runterladen.
05:16:29 Wenn du das Game feierst, schau dir Ballatro an. Na, Ballatro hat mich nicht so gehuckt, tatsächlich. Irgendwie läuft's nicht so ganz.
05:17:11 Ballatro hat mich mehr abgeholt. Ja, gut. Ballatro ist ja auch sehr, sehr beliebt. Aber mich persönlich hat das nicht so abgeholt. Keine Ahnung warum. Megabonk hab ich mir angeguckt. Wollte ich auch erst reingehen. Aber ich weiß nicht, ey.
05:17:45 Die ist mega gefährlich für meinen Chef, lol. Also manchmal hat man richtig Pech in der Entwicklung der Glücksbringer. Also die Glücksbringer sind so ein entscheidender Faktor.
05:18:22 Ich frag mich, was passiert, wenn ich diese beiden Sachen da drauf lege. Was war das denn? Da unten gucke.
05:19:10 Eigentlich, wenn die Klappe hier unten aufgeht, kann man hier einfach auf den Schrank springen. Das ist alles gut. Hast du schon Deadly Days gezockt? Nee. Kenn ich gar nicht. Was ist das?
05:19:34 Deadly Days. Ach so, das ist dieses Spiel von, ähm, äh, genau, das hab ich mitbekommen, von Hanno, ne? Da, von seinem Unternehm, ne? Das hab ich noch nicht gezockt. Aber sonst ist halt auch nicht so viel geiler Scheiß gerade draußen. Ich sag euch ganz ehrlich, ne? Ich warte...
05:20:03 Auf Battlefield. Auf Battlefield hab ich richtig Bock. Richtig Bock auf Battlefield. Digimon Story? Megabonk. Dass aber nur 211 Leute Megabonk im deutschsprachigen Raum bewertet haben, find ich echt wild.
05:20:41 Chance von 5% aus der Token-Modifikator. Ich verstehe das mit diesen Token-Modifikatoren nicht. Hm. Wenn du ein Symbol mit diesem Modifikator erzielst, verdienst du die Hälfte... Boah, dann sind ja Token eigentlich besser als... Ich glaube, wir müssen über die Zinsen mehr regeln.
05:21:17 Ja, ArcGraders wird auch krass. Aber ArcGraders kommt ja erst Ende Oktober, oder?
05:22:32 Mal gucken, wir versuchen mal die Runde ein bisschen mehr auf diese Token zu gehen. Kann aber sein, dass wir es gar nicht überstehen, weil ich habe diese zwei Knochendinger hier und die schallern richtig rein gerade.
05:23:08 Das war der lucky punch
05:23:39 Ja, genau. Also allgemein, das mit den Zinsen, das schallert halt schon extrem, ne? Oh, hier. Das ist geil. Bedoppelt den Wert von Klee und Glocken. Spekulativ-Eigenschaft. 3% auf Zinsen. Das heißt, wir müssen Zinsen und Token spielen. Glück. Das ist geil. Und das ist geil.
05:24:05 Damit könnten wir uns jetzt drei neue Plätze holen. Dafür bräuchten wir aber vier Stück, ey. Das ist krass. Oh, ein bisschen Risiko, wa?
05:24:53 Auf jeden Fall bei Zinsen, wenn man auf Zinsen geht immer einzahlen.
05:25:24 Jackpot! Das ist geil. Wir könnten uns jetzt vier extra Tickets holen.
05:25:56 aber dann komme ich an das ding nicht mehr ran ich schaffe platz für einen weiteren glücksbringer dieser glücksbringer taucht nach der verwendung nicht wieder auf
05:26:26 Wenn ich jetzt schließe, kriege ich vier Tickets, aber dann tauscht er das aus. Dann sind die weg. Wenn ich jetzt nochmal spiele... Der kommt bestimmt nochmal. Ja, ich könnte jetzt zum Beispiel spielen, könnte mir halt zwei Tickets holen und könnte das Ding kaufen.
05:26:56 Umso mehr Glücksbringer, umso geiler, ne? Dann scheißen wir auf diese vier Tickets. Oh, drei Spins. Komm, Arschlecken. Jetzt haben wir keine Spins mehr, kriegen aber zwei Tickets. So. Können wir uns den Glücksbringer holen.
05:27:25 Jetzt können wir uns 10 Glücksbringer da hinstellen. Wie krass. Aber geil. 732. Anstatt 666. Das ist schon übel. Was haben wir hier? Früchte, Zitronen und Kirschen.
05:27:53 Halbiert dauerhaft die Basischance, Zitronen und Kirschen zu erzeugen. Wenn du dann die hinterher die Eigenschaft... Nee. Okay, warte mal. Haben wir irgendein Item, das auf...
05:28:19 Wir spielen ja gerade auf Zinsen über Token. Das heißt, uns interessiert gerade gar nicht, welche Früchte oder was kommt. Erhöht für je drei im Shop ausgegebene Tickets. Klee und Glocken dauerhaft um ihren Basiswert.
05:28:45 Das heißt, unter den Umständen würden wir auf Glocken spielen. Können wir uns aber gar nicht leisten. Mustermultiplikator. Ich könnte auch rerollen.
05:29:20 Gucken wir mal, was kommt. Ah, guck mal hier. Glocken. Mal Glück.
05:29:37 Zu Beginn jeder Deadline wird für jedes ausgerüstete Leichenteil ein zufälliger Gratis-Glücksbringer in einer verfügbaren Schublade erzeugt. Alter, wie krank ist das denn? Wir haben zwei Leichenteile hier liegen. Das Ding brauche ich. Das ist krank.
05:30:03 Jetzt check ich das auch mit den Leichenteilen. Das ist übel geil. Wir können zehn Glücksbringer ausrüsten und haben damit im Grunde free Glücksbringer.
05:30:31 Die Leichen kommen aus der Schublade. Die sind aber erst aufgetaucht, nachdem ich einmal eine Schublade freigespielt habe und gestorben bin.
05:31:19 Clover Pit wurde in den ersten 24 Stunden über 100.000 Mal verkauft. Ist doch geil! Was ist das denn für eine Kombination hier? Crazy!
05:32:17 So wie es aussieht, überleben wir nur die nächste Deadline, nicht lol. Die Leichenteile schallern halt schon rein.
05:32:51 Ja, 1, 2, 1, das ist viel zu wenig. Das war's. Bin raus. Tod. Tod! Schade. Es ist brutal schwer auf die Summen zu kommen, ne? Krass.
05:33:24 Wir haben echt, also ich muss echt sagen, das Telefon bringt mir momentan wenig Glück. Das Telefon bringt mir wirklich momentan sehr, sehr wenig Glück. Kleeblatt Gold. Sieben Gold. Kleeblatt Gold ist krass.
05:33:54 Damit kann man arbeiten. Machen wir mal. Na ja, gewonnen heißt ja im Grunde bei einem Roguelike Progress machen. Also alles, was du halt an Fortschritt machst, ist ja schon ein Win. Und ich habe halt drei Schubladen freigespielt. Von daher würde ich sagen, dass ich schon ein Win gemacht habe.
05:34:17 Am Ende kannst du bei dem Spiel aber so in der Form gar nicht gewinnen. Du verlierst irgendwann immer. Irgendwann kommt der Moment. Ich musste schon mal... Was war das höchste? 15,7 Millionen oder so. Und dann hatte ich irgendwie nur 12 Millionen oder 13 Millionen und... Oh. Da stehst du halt da, ne? So. Kleeblatt. Ich würde gucken. Ich würde gerne diese Geschichte hier nochmal machen.
05:34:51 Ja, Risiko. Das ist ja auch so ein bisschen die Message bei dem Spiel, ne?
05:35:28 Wir gehen jetzt auf Kleeblatt. Schaffen wir nicht. Pass. Es fehlen vier Münzen.
05:36:06 Morgen hat 220 Casino anfangen. Wundert euch mich, wenn ich die annehme, ne? Immer noch Familienvater von zwei Kindern, sorry. Zitrone und Kirsche.
05:36:35 Keine, genau. Ab morgen auf Kick streamen, genau. Auf Kick würde ich niemals streamen. Oh! Ich bin da jetzt passiert, ey. Geil. Nimm ich.
05:37:05 Wir können jetzt 8 Tickets ziehen, ne? Das ist krass. 8 Tickets ist richtig gut.
05:37:27 Was ist das denn? Belegt keinen Platz, erhöht alle Symbole dauerhaft um ihren Basiswert, füllt dann den Shop zusammen mit diesem Glücksbringer wieder auf. Du hältst am Ende jeder Deadline 1 für je 3, die du besitzt.
05:37:55 Würfel war vorhin scheiße. Zinsen. Und Kirsche.
05:38:25 Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken, erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen, füge die begeisterte Eigenschaft Symbolmultiplikator plus 1 einem zufälligen Glücksbringer hinzu. Das ist krass.
05:38:51 Kirsche ist jetzt 4 und wir haben das Ding und wir haben unsere Zinsen auf 12% erhöht. Das ist schon gut jetzt.
05:39:46 Da ist gerade die Chili, die da reingeslidet gekommen ist. Ja, ne? Kippen kann ich nicht nochmal kaufen. Ich habe keine Tickets für.
05:40:19 Ich hab nur zwei Tickets. Ich kann jetzt den Sack zumachen. Komm in die nächste Phase. Krieg ich Bonus-Credits und Bonus-Tickets, was halt gut ist. Aber dann dreht sich das hier alles wieder.
05:40:41 Halbiert dauerhaft die Basischance auf Klee. Ne, verdoppelt deine Münzen. Tickets auf null. Halbiert dauerhaft die Basischance, Zitronen und Kirschen zu erzeugen. Wende dann die hinterhältige Eigenschaft einen zufällig ausgerüsteten Glücksbringer an. Das können wir machen.
05:41:03 Ich bin gespannt, welcher Glücksbringer hat die jetzt. Scheiße. Genau die Kirsche, ey. Kacke. Okay. Muster-Multiplikator. Ist eigentlich ganz geil. Das ist auch nice.
05:41:29 Komm, egal, scheiß auf. Ziehen wir durch. 12 plus 3. Wir müssen jetzt versuchen, schnell wie möglich die Schulden zu bezahlen.
05:41:58 Oh mein Gott. Wie krass. Die Schallplatte hat mir meinen Jackpot kaputt gemacht. Die Snitch. Ist das krass. Ist das krass. Ey, das gibt's nicht. Ist das krass. Einfach Jackpot zerstört.
05:42:37 Das ist so mies.
05:43:03 Mal gucken, ob das mit diesem Batteriemodifikator hab ich noch nie gemacht. Mal gucken, ob das klappt. Ah, er war da, aber nicht gebracht hat er nichts.
05:43:38 So jetzt kriegen wir unsere vier plus drei also sieben tickets ist schon mal gut Verdoppelt den wert des jackpots verdoppelt den wert von zitronen und kirschen und dreifach
05:44:01 Wir brauchen Kirschen. Kirschen, Kirschen! Bonus wächst um eins, wenn während deines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden. Hä, warum sind Kirschen auf zwölf Prozent reduziert?
05:44:41 Ach, scheiße. Hier, halbiert dauerhaft die Basischance. Zitronen und Kirschen zuhören. Ach, du Kacke. Ach, du Kacke. Ich hatte gedacht, das war bei Klee und Zitronen. Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Ich schieße mir gerade selbst ins Bein. Dann weg mit den Kirschen.
05:45:12 Und her mit der Glocken. Beziehungsweise, jetzt habe ich natürlich einen richtig dicken Fehler gemacht. Wenn man es so will. Wir legen die mal in eine Schublade und wir holen uns hier die hier. Scheiß drauf.
05:45:44 Wir holen uns die Kisten. Wechselt die Schallplatte immer zu den Diamanten?
05:46:19 Hat nichts mit Diamanten zu tun.
05:46:41 Ich muss diese Schallplatte rausschmeißen. Die macht mir die ganze Zeit mein Jackpot kaputt. Das ist geisteskrank. Jetzt war der Diamant nicht da, aber... Er ist noch da, aber trotzdem. Die Schallplatte ist übel.
05:47:19 Weg damit!
05:48:05 Das war's. Wir kommen nicht mehr über diese Werte hinaus. Das ist crazy. Einmal noch.
05:49:03 Letztes Mal. Was spielen wir danach, Leute? Schlagt was vor. Deadly Sins. Oder... Bonkers. Was auch immer. World of Warcraft. KCD 2. Alles liegt auf dem Tisch.
05:49:45 Sakura HM8, geil. Dann ist es wohl KCD2. Schmiede weiter aufbauen. CEC ist ja vor kurzem rausgekommen.
05:50:17 Ruhig dich. Risiko. Wir werden belohnt. Wir werden belohnt!
05:50:51 Okay. So, jetzt können wir uns noch den Multiplikator holen. Äh, sorry, nicht den Multiplikator, sondern hier. Mehr Platz. Jetzt mal verdoppelt den Wert des Checkpoints. Glocken erscheinen dauerhaft häufiger. Glocken. Wir gehen auf Glocken. Wir gehen auf Glocken.
05:51:23 Kennst du melken? Ja, melken mir die Eier oder was? Die Aktion, ey.
05:52:23 Das ist ein scheiß Wrong. Da kam ja gar nichts mehr rum. Krank.
05:53:03 Oh mein Gott. Oh mein Gott. Ich spiele dieses Spiel jetzt seit sechs Stunden? Oh mein Gott. Ich habe gedacht, ich bin jetzt so seit zwei, drei Stunden dran. Oh mein Gott.
05:53:33 Oh, ich guck grad auf die... Alter, ich guck grad in OBS auf die Zeit, wie lange ich schon stream und ich seh sechs Stunden. Ich fall aus allen Wolken, das kann doch gar nicht wahr sein. Ist das bodenlos? Deswegen kommen auch Balti Casinos. Nee. Nee, nee, nee.
05:54:03 Ich kann gar nicht ins Casino gehen, hab gar kein Geld, um ins Casino zu gehen. The biggest jackpot! Oh, Junge, das ist krass.
05:54:37 Geil. Ey, nach der Runde ist Ende. Nach der Runde Switch was game. Geil. Zahl ein paar Münzen ein, bevor du das Spiel auch mal an... Okay, guck mal hier.
05:55:08 Hier ist das Angebot. Wenn du sofort alle Münzen einzahlst, die für die Deadline benötigt werden, gebe ich dir ein Speicherpaket. Kannst du machen.
05:55:23 Für den Rest des Durchgangs jede Deadline hat sieben Runden. Oha. Aber in den Runden gibt es nur einen Spin. Sofern keine Effekte diese Zahl während des Durchgangs ändern. Wenn du eine Deadline vorzeitig beendest, erhältst du pro übersprungene Runde nur zwei als Belohnung. Okay, krass. Also da geht es hauptsächlich um die Glückstickets.
05:55:48 Für den Rest des Durchgangs werden die Chancen auf einer Schein von 666 verdoppelt. Wenn du einen Jackpot gewinnst, werden alle verlorenen Münzen wiederhergestellt, die du bei 666 in derselben Runde verloren hast. Okay, krass. Für den Rest des Durchgangs sind im Shop nur drei Glücksbringer statt vier. Aber du beginnst jede Deadline mit zwei Gratisauffüllungen. Okay, krass.
05:56:13 Nochmals herzlichen Glückwunsch, aber man kann nie genug haben, oder? Du musst die Summe von 2022 erreichen. Okay, wir haben natürlich jetzt direkt Dick-Tickets. Okay, was haben wir hier? Das ist geil. Die holen wir uns direkt. Aber erstmal checken, was hier abgeht. Halbiere dauerhaft die Basischance, Zitronen und Kirschen zu erzeugen. Okay, halbiert dauerhaft die Basischance, Diamantenschätze und Siebenden zu erzeugen. Das ist gut.
05:56:43 Wenn da eine zufällige Eigenschaft auf alle Glücksbringer im Shop an... Ne. Wir machen das hier. Das reduziert Diamantenschätze und Siebenen. Und wir können auf die Glocken gehen. Die Glocken sind sozusagen jetzt somit der beste Wert gerade. Die kommen am meisten.
05:57:07 Und bringen auch so gut Geld. Glocken immer gut. Erhöht alle Symbole dauerhaft um ihren Basiswert. Füllt dann den Shop zusammen mit diesem Glücksbringer auf. Okay, pass auf. Wenn während eines Spins drei oder mehr Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner aktuellen Zinsen. Boom. Das ist gut. Im letzten Spin keine Muster erzielt wurden. Okay, warte.
05:57:28 Wer hat der nächste Core XL in der Mitte? Keine Ahnung, was das heißen soll. Wenn du während einer oder mehr Runden sieben Glücksbringer aktivierst, wird die sieben dauerhaft um... Ne, das brauchen wir nicht. Gehört alle Symbole dauerhaft um ihren Basiswert. Legt keinen Platz. Plus drei Gratisauffüllung. Plus drei Gratisauffüllung? Was heißt das?
05:57:59 Was sind denn drei Gratis-Auffüllungen? Ah, hier, das hier. Ja, ja, okay, verstehe, verstehe. Klee hat auch einen guten Wert, ne?
05:58:31 Haben wir denn eine Glockenkarte? Ne, wir haben Glocken. Warte mal, wir haben... Ne, nicht hier. Hier. Glocken erscheinen dauerhaft häufiger. Wir müssen gucken, dass wir Glocken bekommen. Ich kann mich jetzt nicht noch aufs Klee konzentrieren.
05:58:57 Was ist das? Chance von 35%, dass eine Kirsche einen Token-Modifikator hat. Erhöht für je 3 im Shop ausgegebene Tickets Klee und Glocken, dauerhaft um ihren Basiswert.
05:59:39 Okay, wir brauchen unbedingt das Ding hier. Plus 5% auf Zinsen. Das ist crazy. Wir brauchen jetzt zwei Tickets.
06:00:16 Nice. Das ist gut. Nach jeweils sieben Spins wiederholen sich die Muster ein weiteres Mal. Ein gerades Flügel lassen wir mal.
06:00:42 So, guck mal, wir kriegen jetzt schon 173 Zinsen. Wir haben die Katze wieder am Start. Mustermultiplikator plus 1, was schon sehr, sehr strong ist. Und wenn einer, äh, Spins 3 oder mehr Muster ausgelöst werden, verdienst du Geld in Höhe deiner aktuellen Zinsen. Also jedes Mal, wenn wir 3 oder mehr Muster haben, kriegen wir immer 173 dazu. Was halt sehr, sehr strong ist.
06:01:15 Wir brauchen also nur Muster. Um... Es könnte ein guter Run werden. Wäre dann auch ein guter Abschluss.
06:01:46 Fülle den Shop mit Glücksbringern auf, zu deren Effekt Glück gehört. Wenn nicht genug verfügbar sind, werden sie fehlende Kisten mit normalen Glücksbringern wieder aufgefüllt.
06:02:23 Dann checken wir mal. Eigentlich müssten ja mehr Glocken kommen, ne? Glocken oder Klee?
06:02:57 Krass. Passt aber. Okay. So. Ich muss nochmal kurz eben die Karten hier lesen. Die hier. Wenn während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird, wird dieser Bonus um 1 erhöht. Wenn nichts ausgelöst wird, wird dieser Bonus zurückgesetzt. Okay.
06:03:29 Goldener Schatz. Ach ne, wir gehen ja auf Glocken, ne? Schatz ist ja reduziert. Schatz, Diamant und 7 sind Kacke. Verdoppelt den Wert von Zitronen und Kirschen. Klee erscheint dauerhaft häufiger. Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken. Gleich wieder da. Pass auf, guck mal. Klee?
06:03:57 Klee und Glocken. Eigentlich müssen wir den Wert von Glocken erhöhen. Das hier. Dann sind wir jetzt bei 18. Also die Glocken sind jetzt mehr wert als die 7. Und die Spawnrate ist bei 27,9%. So.
06:04:29 Glücksbringer wird zufällig ausgelost, werden doppelt so oft aktiviert. Haben wir nur den hier. Glocken, Glocken, Glocken, Glocken, Glocken, Glocken, Glocken.
06:04:57 Glocken, Glocken, Glocken. Da sind sie, die Glocken. Da sind sie, die Glocken. Ich brauche jetzt nur noch Glocken. Glocken!
06:05:38 Junge, die Glocken. Die Glocken klingen. Kling, Glöckchen, klingelingeling, kling, Glöckchen, kling. Hörst du nicht die Glocken? Wir sind hier am Zocken.
06:06:06 Gleich kommen die Groschen. Halt doch mal die Groschen. So. War ein guter Run. Zinsen schön erhöhen. Bumm. Seven Spins. Also wenn ich an Glocken denke, denke ich nur an die weiblichen Glocken.
06:07:24 Tickets, Tickets, Tickets! Was haben wir hier? Kleeblatt. Kleeblatt!
06:07:39 Klü
06:08:09 Die Cash auf Cash. So. Damit erhöhen wir die Zinsen. So. Jetzt. Meine Freunde. Müssen wir gucken.
06:08:37 Legen wir erstmal eine Schublade. Holen wir ein Männchen. Komm, nehmen wir Blühend. Plus zwei. Hier, Blühend. Let's go gambling.
06:09:39 Läuft gerade eher mäßig. Oh, die Bibel!
06:10:12 Bibel ist gut. Hüllt den Wert von Muster mit vier oder mehr Symbolen. Füge die Besessen-Eigenschaft. Jedes letzte Muster wird noch einmal ausgelöst. Einen zufälligen Glücksbringer hinzu. Boah, krass. Okay, also wir könnten... Jedes letzte Muster wird noch einmal ausgelöst. Ist halt krass.
06:10:44 Jedes machen wir. Und das sogar auf dem hier. Okay, das ist crazy. Jetzt müssen wir mal kurz eben gucken. Plus vier. Dieser Bonus wächst um eins, wenn während eines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden. Welche...
06:11:15 Erhöht für je drei im Shop ausgegebene Tickets. Ich muss mehr Tickets im Shop ausgeben. Aber... Ich weiß halt nicht, was ich jetzt wegstellen soll. Vielleicht mal die...
06:11:42 Ich würde halt gerne das Buch 3% auf Zinsen nehmen wir sofort. Da hab ich schon mal nachgedacht.
06:12:25 Okay. So, und jetzt haben wir nämlich, dadurch, dass ich nochmal ausgegeben habe, nochmal den Basiswert von Glocken und Klee erhöht. Von Glocken! Heike, moin!
06:12:59 Wenn du die Karte wegpackst, hast du den Bonus trotzdem? Ne, ich glaub nicht. Das ist ein Roguelide-Game. Heike, das ist sowas wie Ballatro. Aber ja.
06:13:26 Ey, diese Zinsen, die schallern so rein, ne? Das ist komplett crazy. Eigentlich müssen wir jede Runde bis zum Ende spielen. Wir dürfen niemals vor der Deadline aufhören, einfach nur um die Zinsen noch weiter nach oben zu treiben. Das Sinn, ja, ergibt Sinn.
06:14:11 Ich könnte auch noch mal rerollen und gucken. Zitrone. Zitrone ist kacke, ne? Ja, Zitrone ist sehr kacke. Wenn während eines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden, wird der Wert aller Symbole bis zum Ende der Runde verdoppelt. Ist auch crazy, ne?
06:14:31 Oh, komplett crazy. Während eines Spins fünf oder mehr Muster ausgelöst werden, wird der Wert aller Symbole bis zum Ende der Runde verdoppelt. Überlegt mal. Fünf, das bedeutet, die Glocken würden einfach über 50 gehen. Also auf 54. Vom Wert. Das ist komplett crazy.
06:15:32 Was meinst du Skanky?
06:16:15 Danke, dass du das nochmal erklärt hast, Gangi. Dankeschön.
06:17:24 Das ist krass. Glücksbringer werden ein weiteres Mal ausgelöst. Wir brauchen mehr Platz für Glücksbringer. Das ist das Ding.
06:17:43 Wann ist der Run gewonnen? Viele Runden gibt's. Naja, du fängst an und dieser Schrank ist halt, das sind halt so Schubladen und die kannst du Glückspräge reinlegen, so ausweichmäßig. Und du fängst halt an zu spielen und musst halt gewisses Ziel erreichen. Das gibt ja dir aber, sagt ja, die erst im Laufe des Spiels. Du kriegst einen Schlüssel und kannst diese Schränke aufschließen. Und dann gibt's halt, also content-technisch kannst du super lange spielen, weil du hast halt dann auch noch solche Karten, die du freischaltest, diese hier. Davon hab ich jetzt zum Beispiel...
06:18:12 In 6,5 Stunden Spielzeit erst 6 freigeschaltet, die anderen sind noch verdeckt, die gibt's nicht. Und die kannst du dann halt anwenden und dann gibt's unfassbar viele Glücksbringer, die du freispielen kannst. Also hier 160 Stück. Und dann kannst du halt verschiedene Kombinationen machen und so. Also es ist schon sehr, sehr crazy, was hier alles so möglich ist für den Preis. Für 9 Euro sind's glaube ich gerade ungefähr. Ist schon sehr, sehr geil. Macht schon hart Bock.
06:18:46 Ah, jetzt. 200.000. Bei 200.000 kriegen wir den nächsten... Was schlägt der mir vor? Diamanten erscheinen dauerhaft häufiger? Nein. Zitronen erscheinen? Nein. Verdopple den Wert von Diamanten und schätzen.
06:19:04 Wir wechseln das. Klee erscheint dauerhaft häufiger, erhöht den Wert von Mustern mit drei oder weniger Symbolen um ihren Basiswert. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von zwei, wenn der Shop das nächste Mal aufgefüllt wird.
06:19:48 Oh, Glocken. Ah, scheiße. Ich glaube, das Ding hätte ich ausrüsten sollen, bevor ich jetzt gerade so viel im Shop ausgegeben habe. Das war dumm. Also, wenn es in der Schublade liegt, ist es in dem Moment auch komplett passiv.
06:20:35 Machen wir. Muster haben mehr Wert. Brauchen. Kohlen.
06:21:16 Okay, dass die Katze getriggert wurde, ist schon mal gut. Jetzt haben wir genug Geld. Symbolmultiplikator. Plus eins pro fünf, die du besitzt. Jetzt eins. Okay, das ist cool.
06:21:39 Aber wir brauchen unbedingt, also entweder brauchen wir was mit Glocken oder wir brauchen mehr Platz für Glücksbringer. Chance von 35 Prozent, dass eine Zitrone einen Token-Modifikator, das bringt mir gar nichts. Nur mindestens ein Muster mit vier oder mehr Symbolen erzielt, es werden Diamanten und Schätze dauerhaft, nein. Zufällig ausgelöst, nein. Oh, wir machen noch einmal Reroll.
06:22:09 Krass, wie, also wie viel Pech wir haben, ne? Also wir haben wirklich viel Pech. Wir kriegen nichts mehr mit Zinsen. Die ganze Zeit. Das ist crazy.
06:22:42 Kriegen nichts in die Richtung, was wir eigentlich brauchen. So, jetzt haben wir uns erstmal die letzte Dings erspielt hier. Den letzten Schlüssel. Willst du weiterspielen? Ja. Glocken erschauen da. Ja, nice.
06:23:11 Genau jetzt kriege ich einen Glücksbringer-Platz mehr angeboten, ey. Aber Glocken erscheinen öfter als gut. 35,9% mittlerweile. Können wir eigentlich nur laufen lassen. So, wir müssen jetzt eine Million...
06:23:34 erspielen. Schauen wir mal. Du weißt wirklich nicht, wann du aufhören musst. Ne, das Gefühl hab ich auch. Wir spielen jetzt mit der Katze und mit den Token. Wodurch wir halt auch die ganze Zeit dick Zinsen bekommen.
06:24:06 Hey, hey, hey, hey, es ist die gleiche Runde, Frico. Es ist die gleiche Runde. Außerdem spiele ich die erst seit 5 Minuten, oder?
06:24:41 Klar ist das Spiel auch erst vor zwei Stunden gestartet. Ich bin nicht süchtig, okay? Schon lange kein Jackpot mehr, ne?
06:25:47 Okay.
06:26:39 Sieht soweit erstmal ganz geil aus, aber jetzt muss man ehrlicherweise sagen, wenn das jetzt vorbei ist, das nächste Ziel wird sehr, sehr schwierig. Sechs Millionen wird sehr, sehr schwer jetzt werden.
06:27:04 Stellt alle Ladung aller Glücksbringer wieder her. Verdreifache den Wert der 7. Verdopple den Wert des Jackpots. Gleich wieder da. Okay, wir müssen jetzt mal ganz kurz was machen. Wegwerfen.
06:27:40 Also, wir haben hier das Item erhöht für je 3 im Shop ausgegebenen Tickets, Klee und Glocken dauerhaft um den Basiswert. Okay, wir sind jetzt bei 27. Wenn ich jetzt hingehe und hier 9 ausgebe, gebe ich die ja nicht direkt im Shop aus, ne? Glocken erscheinen dauerhaft um 1. Ja, das ist krass. So, jetzt haben wir hier 42 und 27. Und der Wert erhöht? Ja, ne?
06:28:10 Wenn ich die jetzt wieder weglege, ist der Wert trotzdem lockt. Das ist crazy. Ich kann jetzt rein theoretisch...
06:28:42 So, ich probiere mal kurz was. In die Schublade legen. So, passt auf, ich gebe jetzt mal, ich kaufe jetzt die Chili, okay? So, jetzt sagt er mir hier, zwei verbleiben. Wir sind bei 27. Jetzt schmeiß ich die Chili weg. Jetzt kaufe ich den Zug. Schmeiß den Zug weg. Und ich kaufe das Ding.
06:29:12 Und schmeiß das weg. So, jetzt sind wir hier bei 30. Wenn ich jetzt das Ding in die Schublade lege, bleibt der Wert bei 30. Das ist krass. Okay. Das heißt, ich hab jetzt den Wert erhöht, hab die Karte wieder zurückgelegt. Das ist geil.
06:29:41 Okay. Dann gucken wir mal, was passiert. Warte mal, haben wir... Okay. Die Katze ist da, das ist gut. Die war ja gerade.
06:30:15 666. Ich bin gespannt. Freierkommi immer gut. Das meiste kommt über die Zinsen, ja. Das ist richtig, aber trotzdem ist es ja gut, wenn der Multiplayer stimmt.
06:31:08 Also dafür, dass ich so eine hohe Wahrscheinlich... Überlegt mal, ich habe eine 42,2-prozentige Chance, dass die Glocke kommt. 5-5-3-1-12-4-16-1-16-1. Und es kommen so oft einfach Sachen, die so eine geringe Chance haben. Das ist crazy.
06:31:40 Ich würde jetzt gerne mal einfach so aus Interesse einen Jackpot haben, gerne. Überleg mal, 2 Millionen, wir müssen jetzt noch richtig dick Cash machen. Damit wir das schaffen.
06:32:12 Das könnte was werden, ja. Das Buch wird getriggert, keine Sorge.
06:32:44 Ich habe gedacht, das hätte auch leer werden können. Nice. Okay.
06:33:15 Das ist gut. 6 Millionen. Crazy, oder? Wir haben 6 Millionen in der Tasche. Was stand da jetzt? 144 Millionen? 144 Millionen müssen wir erreichen. Ist das krank.
06:33:43 Kirschen erscheinen dauerhaft häufiger. Verdoppelt den Wert des Jackpots. Glücksbringer im Shop erhalten einen Rabatt von 2, bis der Shop das nächste Mal aufgefüllt wird. Und gleich geht er da. Was haben wir denn? Klee. Zitrone. Alter, für einen Reroll 7,2 Millionen. Sind die verrückt.
06:34:11 Sind die verrückt? Das ist crazy. Wir brauchen unbedingt mehr. Warte mal. Ich hole mal das hier wieder.
06:34:41 Glocken erscheinen häufiger. Erhöhe den Platz des Glücksbringers um eins. Die Frage ist, Chat, was sagt ihr? Sollen wir die Glocken jetzt noch mehr erscheinen lassen? Also noch häufiger? Was ja durchaus Sinn macht. Oder sollen wir uns einen Glücksbringerplatz holen?
06:35:10 Mehr Glocken immer gut, ne? Durch den Glücksbringerplatz könnten wir... ...die Schallplatte...
06:35:42 Komm, wir machen mal mehr Glocken. Mehr Glocken. Mehr Glocken heißt mehr Kombination. 47%.
06:36:08 Plus sieben. Symbolmultiplikator plus sieben. Das ist nochmal hier. Der ist jetzt gerade mal eins. Der ist jetzt gerade mal sieben. Das ist crazy. Oh nein. Oh, Glück gehabt. Puh. Schade.
06:36:37 Dann sieht man, wie oft die Glocken kommen, ne? Ja, war das ein scheiß Run? Das ist komplett crazy.
06:37:23 Dafür, dass wir eine Glockenwahrscheinlichkeit von 50% haben, kommt die aber ganz schön selten, ey.
06:37:58 11 Millionen auf einen Schlag.
06:38:30 Schallert hier gerade richtig, ey. 33 Millionen haben wir jetzt bekommen. Wir haben noch einen. So, wir sind jetzt bei 52 Millionen. Was meint ihr? Meint ihr, wir kriegen noch knapp 100 Millionen in einem Run?
06:39:00 Ein Jackpot. 19 Millionen. Alles über Token. Das ist krass. Das ist richtig krass jetzt. 27 Millionen.
06:39:32 Leider. 666. Oh mein Gott. Flex, moin. Mir geht's super. Danke, danke. Ich hoffe, bei dir ist auch alles gut. Wir müssen mehr über Tokens drehen. Oh, ich hab noch einen zusätzlichen Spin.
06:40:17 Oh mein Gott. WTF, was ist das denn? Oh, das ist schade zu hören, Flex. Also wieder mehr Zeit im Stream. 129 Millionen. Ist das krank.
06:40:42 Ja, weil wir halt über die ganzen Token gehen, ne? Also Token und Zinsen ist der Schlüssel. Seich ist es. Alleine 7 Millionen Zinsen. Dank.
06:41:14 du musst die summe von 13 milliarden 824 millionen erreichen wer bin ich donald trump warum bin ich so hoch verschuldet
06:41:38 Alleine für den Reroll brauche ich 691 Millionen? Na, was ist denn hier falsch? Verdoppelt den Wert von Klee und Glocken. Okay, wait a second.
06:42:21 roll multiplikator plus zwei für jeden gratis auffüllung die du besitzt jetzt vier zu beginn jeder deadline erhältst du eine gratis auffüllung und die goldenen glocken
06:42:50 Symbolmultiplikator plus 2 für jede Gratisauffüllung, die du besitzt. Jetzt 4. Zu Beginn jeder Deadline erhältst du eine Gratisauffüllung.
06:43:18 Die Frage ist halt, wofür soll ich die goldenen Glocken setzen, ne? Also... Ich könnte halt die... Aber damit reduziere ich meine Zinsen. 3% Zinsen reduzieren wir halt komplett dumm. Genauso wie ihn. Symbolmultiplikator plus 13. Auch komplett lost, das rauszunehmen. Plus 5% Zinsen.
06:43:46 Symbol-Multiplikator. Wenn während des Spins fünf oder mehr Muster ausgesucht werden, wird der Wert aller Symbole bis zum Ende der Runde verdoppelt. Den könnten wir in die Schublade legen. Okay, dann haben wir jetzt einen goldenen Dings.
06:44:06 Also, ich weiß halt nicht, ob wir den halt noch mit reinnehmen sollten. Symbolmultiplikator plus 2 für jede Gratisauffüllung. Das heißt, dann sind es 4, also plus 4 Symbolmultiplikator. Das heißt, 63 mal 31 in dem Fall. Ich weiß nicht, ob das was bringt. Rerollen.
06:44:39 mindestens drei muster während eines oh mein gott die zinsen erhöhen sich um 15 prozent das ist krass das ist richtig krass das ist krass
06:45:07 Tschüss. Um ehrlich zu sein, ich würde sagen, dass wir sogar die Glocken weglegen.
06:45:41 Let's roll, baby. Oh scheiße, die Karte. Ich hab die Karte nicht weggeräumt. Oh, das war dumm. Das war dumm.
06:46:10 19 Millionen. Ja gut, aber wie gesagt, das... Das war dumm. Jo. Wir haben keinen Platz mehr in der Schublade.
06:47:11 139 Millionen nur durch Zinsen. Die Zinsen schallern so sehr rein, ne? Und jetzt gehen wir noch über einen Token. 186 Millionen. Einen Jackpot würde bestimmt sogar reichen. Ja gut, wann haben wir das letzte Mal einen Jackpot gemacht, ne?
06:47:53 279 krank. Ich glaube an den Jackpot. Wäre geil. Also noch so einen Jackpot jetzt hier reinzimmern wäre ganz geil.
06:48:25 326 Millionen, 1,2 Milliarden haben wir. Bringt uns aber nicht viel. Und es kommt immer dieses eine kleine Ticket daraus. Das bringt uns nicht viel, weil wir brauchen 13 Milliarden, haben nur noch eine Runde Zeit.
06:48:57 So ein Jackpot wäre jetzt trotzdem noch mal geil zum Abschluss. Oh mein Gott. Oh mein Gott, das ist krass. Eine Milliarde nur über die untere Line. Weil überall Token drauf sind. Drei Milliarden bekommen. Das ist so verrückt einfach.
06:49:34 Diese scheiß Zitrone, ne? Diese scheiß Zitrone. Ich hab Zitronen noch nie so sehr gehasst, ey. Letzter Spin, Leute. 10.000.
06:50:05 Das war's. Ei, ei, ei, ei. Acht Milliarden haben wir insgesamt. Und am Ende bist du trotzdem tot. So ist das.
06:50:36 Krass. 61 Minuten haben wir gespielt. Ist dies der Moment, auf den du gewartet hast?
06:51:05 Krass, ne? So, was ist das jetzt? Das wollte ich noch wissen. Guck mal. Das ist deine letzte Belohnung. Ich habe mich aber noch nicht entschieden, wann du sie bekommst. Es gibt also noch eine Belohnung, die wir spielen können. Ob das die Karte für den Raum hier ist? Da bin ich jetzt schon neugierig, ne? Sag ich ehrlich. Aber...
06:51:39 Können wir nicht machen, ne? Kannst du dich wirklich dazu durchringen, aufzuhören? Ja! Ja! Ja! Haben wir geschafft.
06:52:09 Diese Leere. Diese unglaubliche Leere. Da wird dir dann gesagt, dass du spielsichtig bist. Oh Mann, ey. So Leute, wir starten ein anderes Spiel. Okay, Spaß. Ich komm damit klar. Ich komm damit klar. Wir gehen rein in KCD.
06:52:40 Oh, aktualisieren. Was ist denn das? Im Plover-Kit. Oh, sind meine Glocken. Ach, das war ein kranker Run. Das war ein kranker Run. Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Für alle, die wieder reingehen wollen, bei 500 Subs gehe ich wieder rein.
06:53:15 So. Gut. Ich hole mir nochmal ganz kurz eben was zu trinken. Und bin dann gleich wieder da. Und dann gehen wir in Casey die zwei rein. Bis gleich.
06:57:44 Sup, Bombe?
06:58:47 So! Hey, was ist das denn? Skunky, danke schön! Für die 5er Subbombe! Danke für den Support! Thank you very much! Valorant hat auch einen Sub rausgehauen!
06:59:12 Haut ab. Was? Wohin soll ich jetzt? Der Duli lässt einfach Steam offen. So ein Trottel. Was los Passivall? Cool, danke Valorant. Ehre. Mist, er ist wieder da. Haut ab.
06:59:26 Seid ihr Dummköpfe. Ist das krank. Ist das krank. Dankeschön Skagen für den Support. Dankeschön Valorant für den Sub. Witzig, dass da einfach steht, Valorant hat null Subs in diesem Channel verschenkt, was einfach überhaupt nicht wahr ist. Aber okay, juckt nicht. Vielen lieben Dank, dicke Flosse für euch. Dankeschön. Was für eine nice Cap hast du da? Die ist so ein Statsen. Die hab ich mir in The Netherlands gekauft. In...
06:59:54 Wo waren wir denn nochmal? Waren wir in Fenlo? Ne, wir waren nicht in Fenlo. Wir waren in Wintersweig. In Wintersweig waren wir an dem Tag. So. Ich esse jetzt diese Cracker auf. Ich opfer mich. Sonst tut's ja... Oh. Oh.
07:00:18 In dem Badehaus wäre ich auch gerne gewesen, als ich noch nicht verheiratet war. Jetzt bin ich natürlich niemals. Und war dir auch Kaffee trinken, Flex?
Kingdom Come Deliverance 2: Schmiede und Gildenaufträge
07:00:5707:00:57 So. Wir sind in unserer Schmiede, Freunde der Sonne. Das ist unsere eigene Schmiede in Kingdom Come Deliverance 2. Und ich sage euch ehrlich, ich raffe noch nicht so genau.
07:01:24 wie das hier mit den Aufträgen funktioniert, beziehungsweise ob es überhaupt Aufträge gibt. Ich ja.
07:01:59 finde geist das ist unsere main aufgabe glaube ab 8 oder 9 uhr werden die resettet aber wo sehe ich die denn
07:02:17 Gildenmeister Klaus Eichner bat mich, ihn aufzusuchen. In dieser Gilde geht es offenbar nicht nur ums Würfelspiel, sondern auch um andere Pflichten. Ich hoffe, ich habe... Ah, okay. Müssen wir da jetzt erstmal hin, ne? Ich glaube, das ist eine Aufgabe.
07:02:48 Also erstmal mit dem Gildentypen reden. Ich glaube, das ist schon mal worsted. Aber ich habe die Bilder gesehen, Flex.
07:03:28 Vorsicht mit dem Pfer. Ruhig dich. Wir leben so ein richtiges Städte-Städteleben, ey. Hast du ja Gehilfe?
07:03:59 Ach, wir sind in der falschen Häuserreihe, lol. Hier müssen wir ran.
07:04:31 Hast du schon durchs Ganky? Also.
07:04:41 Du wolltest nicht sprechen. Dass du ein Hurensohn bist! Das hat er gesagt!
07:05:09 Aber ich vergesse nie ein Gesicht. Und um ehrlich zu sein, du siehst deinem Vater überhaupt nicht ähnlich.
07:05:16 Martin ist mein Vater Lügen, Martin war mein Ziehvater. Martin hat mich aufgezogen und brachte mir das Schmieden bei, aber er war nicht mein richtiger Vater. Das stimmt. Und das gibst du einfach so zu, obwohl du genau weißt, dass Bastarde eigentlich nicht Mitglieder der Gilde werden dürfen. Mein Vater würde sich für mich verbürgen, wenn er noch leben würde. Ich führe sein Erbe fort. Gut gesprochen. Wir sollten die Wünsche der Toten respektieren.
07:05:43 Nichtsdestotrotz solltest du das lieber für dich behalten. Nicht jeder ist so verständnisvoll wie ich und könnte sich gegen dich wenden. Nun denn, folge mir bitte. Wir sollten unter vier Augen reden. Das war ein Risiko. Bei einem Becher Wein denkt es sich viel besser. Aber ich hätte ihn einfach abgestochen, wenn er sich gegen mich gewendet hätte. Zwei Fliegen mit einer Klappe.
07:06:08 So bitter und so süß wie das Leben selbst. Warum hast du... Gott segne dich, Klaus. Oh, Verzeih, ich wusste nicht, dass du Besuch hast. Sei unbesorgt, mein Bruder. Darf ich dir unser neuestes Mitglied, Meister Heinrich, vorstellen? Heinrich? Das ist mein Bruder, Olbert. Als königlicher Beamter überwacht er die Sitten und Gilden der Stadt. Schön, dich kennenzulernen, Herr. Ebenfalls, Meister. Lasst euch nicht stören.
07:06:37 Wir sprechen nun später, Klaus. Auf Wiedersehen, meine Freunde. Jetzt kennst du also auch meinen Bruder. Er ist ein prinzipientreuer Mann. Die Gilden haben es nicht leicht mit ihm.
07:06:55 Dein Bruder ist Adliger? Warum hast du nach meinem Vater gefragt? Verzeih, aber warum hast du nach meinem Vater gefragt? Ah, hör zu, mein Freund. Boris konnte dir nicht alles sagen.
07:07:14 Er weiß nämlich nur die Hälfte und begnügt sich damit. Was genau meinst du damit? Damit meine ich, dass es meine Aufgabe ist, zu erkennen, wer uns gefährlich werden könnte. Warte, hast du mich nur geprüft? Richtig. Du bist ein kluger Bursche. In der Hinsicht kommst du ganz nach Martin. Er hat mein Leben gerettet, wusstest du das? Ja, so war es. Nur wenige konnten so kämpfen wie er.
07:07:40 Ich verlasse mich auch lieber auf mich selbst. Vater würde nicht wollen, dass ich kämpfe.
07:07:49 Da haben wir was gemeinsam. Ich verlasse mich auch lieber auf mich selbst. Ja, das dachte ich mir schon. Jung und willensstark, hm? Die Welt mag sich ändern, doch manche Probleme bleiben bestehen. Und ich denke, dass du der Richtige bist, um sie zu lösen, junger Mann. Ich helfe gern, wenn ich kann. Worum geht es denn? Du weißt das vielleicht nicht. Es ist meine Aufgabe, dafür zu sorgen...
07:08:14 dass die Geschäfte der Gilde reibungslos laufen und alle Waren bei den Kunden ankommen. Du kannst dir ja denken, dass unsere Arbeit Störenfriede auf den Plan ruft.
07:08:26 Warum hast du es nicht dem Vogt gemeldet?
07:08:53 Aber die Frage ist, wie lange das dauern würde und wie viel Ware dann noch übrig wäre. Was willst du damit sagen? Es gibt schlichtweg viele Männer, die unserer Gilde schaden wollen. Und seit das Heer eingetroffen ist, wird jede niederträchtige Tat Deserteuren und Vagabunden zugeschrieben. Du meinst also, dass sie unsere Karren mit Absicht überfallen?
07:09:17 Ja, genau. Und zwar so oft, dass wir unsere Waren kaum noch retten können. Deshalb brauche ich ja deine Hilfe, junger Mann.
07:09:29 Ich könnte Sie auch einfach fragen. Ich könnte Sie doch auch einfach fragen. Nein. Wie gesagt, du musst vorsichtig sein. Keine unnötigen Risiken. Ein Karren mit Vorräten aus Prag wird seit gestern vermisst. Er wurde vermutlich überfallen. Und jetzt kommt das Schlimmste. Die Waren sind zwar nicht sehr wertvoll, aber der Vorarbeiter hatte überaus wichtige Schriftstücke bei sich. Hast du einen Verdacht? Schwer zu sagen.
07:09:55 Ich bin mir noch nicht sicher, aber wir müssen diese Schriftstücke zurückbekommen. Grafik ist insane, ne? Mit der neuen Grafikkarte. Wahrscheinlich. Sie haben in der Nähe sicher ein Lager aufgeschlagen. Ich verstehe. Ich werde mich umsehen und versuchen die Schriftstücke zu finden. Ausgezeichnet. Und wie willst du dabei vorgehen?
07:10:18 Das weiß ich noch nicht. Ich will mich erst mal umsehen. Wie du meinst. Ich gebe dir ein paar Tränke, Pfeile und Verbände. Danke. Dazu sage ich nicht nein. Die Schriftstücke, die wir brauchen, tragen ein grünes Siegel mit dem Symbol der Gilde. Sie befanden sich in einem Lederumschlag. Diese Halunken können gewiss nicht lesen. Also dürften die Schriftstücke einfach offen herumliegen oder achtlos in einer Kiste verstaut sein. Gibt es sonst noch etwas? Nein, das wäre alles.
07:10:49 Bring uns diese Schriftstücke zurück, wenn du kannst. Aber vergiss nicht, die Zeit drängt.
07:11:16 Ich glaube, dass ich an dieser Stelle, glaube ich, lieber schnell einen Cut mache und wir einfach ein anderes Game zocken. Obwohl, wir machen das lieber so, speichern und beenden. Und wir ein anderes Game zocken, was vielleicht ein bisschen aktueller ist, was vielleicht ein paar mehr Leute anspricht. Und ich werde KCD entweder in einen Marathon schieben und sagen, wir ziehen das dann einfach durch. Oder für mich einfach selber spielen. Weil ich habe das Gefühl, seitdem ich jetzt KCD gespielt habe, hat keiner mehr in den Chat geschrieben,
07:11:44 Und die Zuschauerzeilen droppen gerade und das ist einfach, glaube ich, auch vom Gefühl her einfach nicht mehr so aktuell. Ich glaube, deswegen interessiert das nicht so viele Leute.
07:11:53 Hat aber nichts mit KCD zu tun. Pass, weil alles cool. Alles cool. Ist überhaupt gar kein Problem. Also bezogen auch darauf, dass Leute einfach keinen Spaß daran haben zuzugucken. Das ist ja auch schwer. Muss ja auch ehrlicherweise sagen, ich hab das Spiel jetzt lange nicht gespielt und jetzt einfach so random wieder einzusteigen in das Spiel ist natürlich für viele auch ein bisschen zu komplex. Oder zu schwierig nachzuvollziehen. Pass, weil mach's gut, aber trotzdem. So, die Frage ist jetzt natürlich nur, in welches Game gehen wir rein. Also wir können einmal Deadly Days zocken. Deadly Days könnte ich mir sehr gut vorstellen.
07:12:22 Was sind Baby Steps? Oh, ich werde gerade angerufen von Nessi. Einen Moment.
07:13:26 Und da kam auch gerade der Anruf, dass ich tatsächlich gar nicht mehr so lange Zeit habe, dass ich das nicht vergessen soll. Ah, jetzt die Frage, wo gehen wir rein? Wo gehen wir rein? Gibt jetzt kein Spiel, wo ich sage, aber das ist auch momentan so mein größtes Problem, es gibt so kein Spiel, wo ich sage, das starte ich jetzt einfach und das zocken wir für eine Stunde auf zwei. Was ist das denn? Hacks of Steel.
07:14:03 Das sieht ja wild aus. Äußerst positiv bewertet. Crazy. Ah, stimmt. Wo du das gerade in den Chat rein schreibst, da fällt mir ein, Rookie hatte doch vorhin gesagt mit GameStar, warum Spiele scheitern. Das können wir uns mal kurz angucken. Das würde mich echt mal interessieren.
07:14:32 Warum Spiele scheitern?
Analyse: Warum Spiele floppen – Einblicke von GameStar
07:14:3907:14:39 Das hier sind einige Spiele, die in den letzten Jahren erschienen sind. Was haben sie gemeinsam? Nun, sie sind alle gefloppt. Wieso sie sich schlecht verkauft haben, darauf gibt es viele, teils komplexe Antworten. Viele von euch werden mit Blick auf die Titel aber sich vielleicht auch denken, naja, so komplex ist das jetzt gar nicht. Ein für Singleplayer-RPGs bekannter Entwickler soll ein endlos laufendes Servicegame machen? Ja klar, muss das floppen.
07:15:03 Nach zwei erfolgreichen Souls-Likes versucht sich Deck 13 an einem Action-Metroidvania mit Dutzenden Quests, offener Welt und viel Story. Ja, auch hier Kurswechsel bedeutet gleich Flop. Ja, und dann haben wir auch noch das hier. Ubisoft, was habt ihr nochmal erwartet? Wir haben uns in den letzten Wochen intensiv mit der Frage beschäftigt, gibt es eine Formel zum Flop? Auf der Suche nach Antworten haben wir uns durch öffentliche und geleakte Verkaufszahlen gewühlt und mit Entwicklern sowie Experten gesprochen.
07:15:30 Dabei wurde uns klar, dass die Formel zum Flop ist, überhaupt ein Spiel zu veröffentlichen.
07:15:39 Es ist gar nicht so leicht, einen Flop zu definieren, denn wann ein Spiel scheitert, hat viel mit Erwartungshaltung zu tun. Und den zu großen und übertriebenen Erwartungen der Publisher und Investoren. Guter Call. Gerade der A-Bereich ist berühmt berüchtigt für seine exorbitanten Vorstellungen davon, welch unglaubliches Franchise-Imperium nach der Veröffentlichung eines Spiels folgen soll. 2005 will beispielsweise das Sci-Fi-Epos Advent Rising in die spartengroßen Fußstapfen von Halo treten.
07:16:06 Entwickler Glyphix Games investiert viele Ressourcen in eine ausufernd erzählte Geschichte über dramatische Prophezeiungen und rivalisierende Alienvölker. Schon vor Release wird vom Anfang einer Trilogie gesprochen. Auch ein PSP-Spinoff, Comics und ein Roman sind geplant. Und nachdem das Spiel aber aufgrund einer uninspirierten Geschichte gepaart mit technischen Problemen eine eigene Ambition zerschellt, werden die großen Pläne schön geradeaus laufen in der Animation, aber in Wirklichkeit rückwärtslaufen.
07:16:34 Ja, schnell eingestauert. So krank auf GTA gespann, GTA wird übertrieben krass werden. Also ich wette mit euch, GTA wird volle Pulle einschlagen.
07:16:45 Das Spiel ist zu groß, um zu scheitern. Ein weiteres Beispiel. 2013 verkauft das Reboot von Tomb Raider im ersten Monat etwa 3,6 Millionen Einheiten. Publisher Square Enix nennt diese eigentlich beachtlichen Zahlen aber damals enttäuschend, weil man mit Verkäufen zwischen 5 bis 6 Millionen gerechnet hat. Ist Tomb Raider dadurch ein Flop? Wohl eher weniger, denn die Absatzzahlen steigen in den nächsten Jahren. Das habe ich nicht gecheckt. Ich kann mich noch genau daran erinnern, als ich einen Bericht gesehen habe. Da ging es um Tomb Raider.
07:17:14 Und da hieß es, Tomb Raider ist gefloppt. Und ich hab mir gedacht so, hä, what the fuck? Tomb Raider war erstens ein volles geile Game und zweitens haben es übertrieben viele Menschen gespielt. Absolut brutal.
07:17:29 Wenn GTA irgendwann mal kommen wird, ja gut, kommen wird das Spiel ja so oder so, Anton. Also das ist ja unumstößlich. Auf mehr als 14 Millionen. Ein Großteil davon durfte auf Sales und andere Rabatte zurückzuführen sein, die dem Publisher weniger Geld einbringen. Trotzdem musste sich Square Enix also nur etwas gedulden, was jetzt nicht so ihre große Stärke zu sein scheint. 2022 geben sie die Rechte am Franchise an die Embracer Group ab.
07:18:01 Trotzdem konnten wir ein erkennbares Flop-Muster schnell ausmachen. Service Games. Einst waren sie der Geldbrunnen, der scheinbar niemals versiegt und jedes Quartal höhere Geldmargen verspricht. Mittlerweile fallen aber mehr und mehr Entwicklerstudios und Publisher in die selbst gegrabene Grube hinein, weil das Grundwasser versickert ist. Marvel's The Avengers, Overwatch 2, Hyperscape, Suicide Squad, Battleborn, X Defiant, Babylon's Fall oder Concord.
07:18:29 Wir könnten noch eine Weile so weitermachen. Sie alle eint der Gedanke, dass Spielerinnen und Spieler eigentlich nur dieses eine Spiel spielen wollen, was sie für immer und immer wieder spielen können. Und daran ist auch etwas dran. Einer aktuellen Datenanalyse der Forschungsgruppe New Zoo zufolge verbringen PC-Spielerinnen und Spieler 67 Prozent ihrer Spielzeit mit Titeln, die sechs Jahre oder älter sind. Es sind Spiele wie Fortnite, League of Legends und Counter-Strike, die einen Großteil der Aufmerksamkeit und damit Geld bekommen.
07:18:58 Und daraus ergibt sich ein Problem. Viele von A Live Service Games damit planen, dass die die Spieler kontinuierlich dranhalten und auch kontinuierlich wieder monetarisieren. Und da reicht es natürlich dann nicht, nur eine gute Erfahrung zu bieten, sondern du musst dann halt auch irgendwie die Leute immer beibehalten und die Leute davon abhalten, was anderes zu spielen. Und das ist so ein bisschen, das ist eine andere Art von Übersättigung, weil quasi...
07:19:22 In diesem Mindset hat eigentlich jeder Spieler nur Zeit für eins oder vielleicht zwei Spiele. So beschreibt es Alice Rupert. Sie ist Game-Designerin, Autorin und arbeitet als freie Beraterin für verschiedene Entwicklerstudios. Ihrer Meinung nach hat die Formatstellung der Service Games einen fast unlösbaren Konflikt geschaffen. Sie sind so unglaublich erfolgreich, dass Service Games zwar noch regelmäßig produziert werden, aber niemand mehr Zeit hat für mehrere davon gleichzeitig und ein Erfolg immer unwahrscheinlicher wird.
07:19:50 das Stück Fleisch und dass alle kämpfen. Für mich eins der besten Beispiele ist The Finals. The Finals ist ein unglaublich gutes Spiel. Die Leute haben keine Zeit mehr, dieses Spiel zu spielen, weil alle Leute in Apex oder PUBG drin hängen oder irgendwelche anderen Games, wo ich mir sicher bin, dass wenn die Leute The Finals spielen würden und die Spiele nicht da wären, dass sie dann einfach The Finals weiterspielen würden und da Spaß dann hätten, weil dieses Spiel einfach insane gut ist.
07:20:17 Bleibt gleich groß, während ständig neue Löwen in den Käfig kommen. Trotzdem schaffen es manche Großkatzen noch, sich ein Filetstück zu schnappen. Vergangenes Jahr gelingt Marvel Rivals im umkämpften Markt ein Achtungserfolg. Auch dank der Free-to-Play-Ausrichtung erreicht der Hero-Shooter... Wobei ich ganz klar sagen muss, also ich glaube immer noch fest daran, es gibt ein Zeitfenster, wo du junge Sp... oder wo du dir eine Player-Base aufbauen kannst. Du brauchst ein bisschen Ausdauer.
07:20:46 Und du musst den richtigen Schritt gehen. Und zwar, ich sag's immer wieder, wenn die Kinder anfangen, sich mit Computerspielen zu beschäftigen, werden die meisten Kinder ein bisschen Nintendo spielen, vielleicht ein bisschen Playstation spielen, dann kommen jetzt so Spiele wie Astro Bot auf den Tisch oder Super Mario auf den Tisch oder vielleicht auch so Sachen wie, ich sag jetzt mal, Minecraft oder so. Das ist so der Einstieg. Mit den Games fangen die Kids an zu zocken.
07:21:14 Und Minecraft ist dann wahrscheinlich auch das erste richtig große Game, wo die Kids dann merken, was für Möglichkeiten Spiele haben. Und irgendwann kommt dann dieser Moment, wo die sich denken, boah, ich würde auch gerne mal was anderes zocken. Minecraft ist zwar cool, das macht mir extrem viel Spaß, aber ich würde gerne mal was anderes zocken. Aber dann können die nicht in Apex gehen, weil das Spiel ist ab 18. Oder in...
07:21:41 Weiß nicht, The Finals oder in Escape from Tarkov so. Das heißt, die meisten Kinder gehen von Minecraft rüber in Fortnite oder in Marvel Rivals, wenn sie dann so 14 sind oder 15 sind. Also 13, 14, 15, ja. Roblox ist das, was danach kommt. Ja, vielleicht sogar Roblox, aber es gibt dann auf jeden Fall diese Lücke.
07:22:08 Und in dieser Zeit haben die Kids noch so ein bisschen diese Findungsphase, wo sie gucken, worauf habe ich Bock. Und dann kommt so ein Spiel raus wie Marvel Rivals. Marvel Rivals hat genau in diese Altersgruppe reingehauen. Da sind einfach voll viele 13-, 14-, 15-Jährige einfach draufgesprungen und haben gesagt, boah geil, Free-to-Play, ich muss dafür nichts bezahlen, ich kann es zocken. Die ganzen Hero-Shooter und so.
07:22:31 Die sind sowieso noch ein Stück zu komplex und ein bisschen zu groß. Aber das ist der perfekte Einstieg gewesen für die Kids. Und deswegen sind solche Spiele auch erfolgreich. Wenn du dann aber hingehst an die ganzen alten Hasen, so ich sag jetzt mal 18 plus, ja, oder auch 20 plus von mir aus, das sind dann meistens so die Leute, die haben einfach ihr Spiel gefunden oder ihr Genre gefunden. Die sind dann entweder in Counter-Strike drin oder oder oder. Und dann fängt ja auch schon wieder die Phase, wo das Alter dann...
07:22:59 etwas höher wird, wo die Leute dann weniger Zeit zum Zocken haben, weil sie halt einfach Arbeit, Familie, Freunde, Hobbys und so weiter und so fort, was so alles dazwischen kommt, wo du gar nicht mehr die Zeit findest, um so intensiv zu zocken, wie wenn du einfach von der Schule nach Hause kommst, kurz Hausaufgaben machen und dann wieder zocken.
Die Herausforderungen der Spieleentwicklung und die Bedeutung von Nischen
07:23:1807:23:18 So, das ist ja so ein bisschen der Punkt bei der ganzen Geschichte. Die Zeit fehlt dann. Das heißt, die Spiele, die rauskommen, die müssen eigentlich eine gewisse Zielgruppe auch ansprechen. Und wenn sie das nicht tun, dann werden die Spiele halt mit hoher Wahrscheinlichkeit auch floppen, weil die Leute, die halt älter sind, halt einfach schon ihre Games gefunden haben. Und was ich halt, das muss ich noch dazu sagen, was ich richtig krass finde, ist der Fakt, wie schnell...
07:23:46 Spiele heutzutage irrelevant werden. Es liegt einfach daran, du spielst ein Spiel und wenn du es durch hast, dann ist es durch. Und wenn du es, ähm, wenn es dann so zwei, drei, vier Monate zurückliegt, dann interessiert die Leute das nicht mehr. Weil einfach viel zu viel neuer Stuff kommt. Es kommen so viele neue Games nach, dass die Leute das oft gar nicht mehr interessiert, dass da überhaupt noch was kommt. Das ist absolut absurd. Erfolg.
07:24:14 Drückt im ersten Moment Paradox, wo doch im selben Jahr Concord krachend gescheitert ist und selbst die ehemalige Milliardenmarke Overwatch 2 zunehmend mit Problemen zu kämpfen hat. Die Medienpsychologin Jolina Behring, die seit Release intensiv Marvel Rivals spielt, sieht in der schwachen Konkurrenz einen Grund für den Erfolg.
07:24:37 Die Enttäuschung von Overwatch hat schon einen großen Teil dazu beigetragen, aber ich glaube, dass sehr viele Leute, die noch nie Overwatch gespielt haben, in Marvel Rivals reingegangen sind. Ich glaube, der Anteil von den Leuten, die enttäuscht von Overwatch waren, etc., liegt bei vielleicht 20 Prozent oder so. Ich schmeiß jetzt einfach eine Zahl in den Raum. Ich glaube, dass der Großteil der Leute, die wirklich Marvel Rivals zocken, Leute sind, die einfach noch nie richtig Overwatch gezockt haben und da nie richtig drin gehangen haben.
07:25:04 hat ja irgendwie auch schon zu einer gewissen Lücke im Markt geführt, die zwar von vielen Spielen irgendwie versucht zu füllen. Also Hero-Shooter-Elemente gibt es ja jetzt in fast jedem Spiel so. Aber von dem Gameplay her und von dem Aussehen her war fast nicht so richtig dabei, was irgendwie Overwatch-ähnlich ist. Und Marvel Arrives ist glaube ich so das erste Spiel, was dieses Hero-Shooter-Genre mit einem ähnlichen Spielgefühl repliziert, ohne wirklich zu sehr auf einer Kopie zu sein. Und das andere ist wirklich einfach gutes Gameplay. Das ist...
07:25:34 essenziell im Endeffekt sind es einfach immer noch Spiele und wenn die halt nicht funktionieren oder wenn die halt irgendwie unausgeglichen sind, dann ist das halt irgendwie ein Problem. Also Gameplay und Community Nähe. Nein, nein, nein. Das, was sie meinen, ist ja das Konzept von Overwatch. Es gab halt kein Spiel, was das Konzept von Overwatch hatte. Dieses 6 gegen 6 und dann halt mit so einem Objective und diese Areas einnehmen.
07:25:59 Und die Beziehungen dazu sind gerade jetzt, wo Social Media auch so super viel genutzt wird für Marketing, nochmal eine ganze Ecke wichtiger. Ganz ohne Blessure hat Rivals den Servicekampf bisher aber auch nicht überstanden. So hat der Hero-Shooter mittlerweile an Popularität eingebüßt und erreicht zumindest auf Steam ähnliche Spielerzahlen wie Direktkonkurrent Overwatch 2.
07:26:20 Hitzige Diskussionen um Updates und Matchmaking-Algorithmen sorgen für teils miese Stimmung in der Community. Servicegames sind von Natur aus nie, naja, fertig. Deswegen sich Erfolge auch ganz schnell in einen Flop verwandeln können, wenn Entwicklerstudios zu spät auf Feedback reagieren. Im Jahr 2025 noch ein neues Servicegame zu produzieren mit Battle Pass und 10-Jahres-Contentplan ist also keine gute Idee mehr. Die Rezeptur des Scheiterns kennt aber noch andere Geschmacksrichtungen.
07:26:48 Ein generisches Aussehen und nur ein weiterer Ableger in einem aktuell erfolgreichen Genre zu sein, sollte man sich also gut überlegen.
07:27:15 Schauen wir uns zum Beispiel Insomniac Games an. Das Entwicklerstudio ist für bunte und kreative Spiele wie Ratchet & Clank bekannt. Sie feiern in der PS3-Ära aber auch große Erfolge mit der Resistance-Reihe, deren Lieblingsfarbe irgendwo zwischen Grau und Braun zu schwanken scheint.
07:27:30 Das wurde damals aber noch nicht als generisch oder unkreativ angesehen. Es traf den Zeitgeist. 2013 wollen sie diesen Erfolg wiederholen, entwickeln dabei aber genau am Zeitgeist vorbei. Der Deckungsshooter Fuse ist so uninspiriert und ideenlos, dass sich heute kaum jemand mehr an ihn erinnert. Durch Dokumente, die im Rahmen eines Hacks an die Öffentlichkeit drangen, wissen wir, dass sich Fuse knapp über 300.000 Mal verkauft hat. Bei Entwicklungskosten von 36 Millionen US-Dollar nahm das Spiel nur rund 5 Millionen US-Dollar ein.
07:28:00 Autsch. Oder nehmen wir Crossfire X, die Story-Kampagne entstand von Entwickler Remedy, die für ihre abgedrehten Story-Spiel bekannt sind. Also, was ist Crossfire X? Call of Duty, nur langweiliger, mit weniger Bombast und dazu noch mit einer am besten weitestgehend unbekannten Marke als Marketingaufhänger. Denn zwar ist Crossfire in Asien ein Riesen-Hit, doch das gilt nicht für den europäischen und nordamerikanischen Markt, wo ein Militär-Shooter ganz andere Konkurrenz hat.
07:28:28 Nur ein Jahr nach Veröffentlichung werden die Server des Spiels abgeschaltet, womit sowohl die Kampagne als auch der Multiplayer-Modus heute nicht mehr zugänglich sind. Die Macht von standardisierten Genres sollte man aber trotzdem nicht unterschätzen. So wie ein Spiel zu generisch sein kann, kann es auch zu innovativ sein. So dass niemand mehr weiß, worum es eigentlich geht.
07:28:49 Das grandiose Pixel-Abenteuer ARCO vermischt RPG-Elemente, Entscheidungsfreiheit und die Sagen und Legenden Mittelamerikas mit einem Mix aus Echtzeit- sowie rundenbasierten Kämpfen. Klingt wie ein wilder Mischmasch verschiedener Genres, die man nur schwer beschreiben kann? Ja, genau das ist es. Im Rahmen einer Diskussion auf Social Media über Innovationen im Indie-Bereich ging einer der ARCO-Entwickler, Frank Novotniak, darauf wie folgt ein.
07:29:13 Oh! Das kenn ich!
07:29:42 Marketing-Experte Chris Zukowski hat alle im Jahr 2024 auf Steam veröffentlichten Spiele eine Analyse unterzogen und nach Genre-Tech sortiert. Ein erfolgreiches Spiel definiert Zukowski als einen Titel, der mindestens 1000 User-Reviews gesammelt hat, was in der Branche als sehr grobe Richtlinie für einen finanziellen Mindesterfolg für kleinere Teams gilt. Demnach sollte man sich als Entwicklerstudio besonders von Point-and-Click-Adventures, 2D-Plattformern und Puzzle-Spielen fernhalten.
07:30:10 Unter 0,4% der mit diesen Genre-Tags veröffentlichten Spiele erreichen die 1.000 Review-Marke. Deutlich besser machen es die Farming-Spiele und Titel, die Open World, Survival und Crafting kombinieren. Bei der Masse an neuen Farming und Crafting... Ich sage euch auch ganz ehrlich, ich habe das schon 100 Mal in meinem Stream gesagt. Ich persönlich sehe den größten... Oh, ich sehe gerade Heike, danke schön für den Cheer.
07:30:36 Vielen, vielen Dank. Habe ich nicht mitbekommen. Ich sehe den größten oder das größte Potenzial sehe ich tatsächlich bei Simulatoren und Survival-Spielen. Simulatoren kombiniert mit Survival absolut piek. Das ist einfach, das spricht so viele Leute an und es gibt einfach so viele Möglichkeiten, was du machen kannst und da wird auf jeden Fall zukünftig noch richtig, richtig viel gehen.
07:31:04 Spielen, die jedes Jahr erscheinen, verwundern diese Zahlen kaum. Es wäre allerdings ein vorschneller Schluss zu sagen, Puzzlespiele und Plattformer sollte man generell meiden. Je nach Plattform gibt es bestimmte Vorlieben. Auf mobilen Plattformen drohen beispielsweise ganz andere Genres auf den ersten Chartplätzen als auf Konsolen und PC. Und dann gibt es ja noch diese Erfolge, die sämtliche Weisheiten und Regeln brechen.
07:31:26 Ich glaube, das ist ja das Verrückte, dass eigentlich alles seine Nische finden kann. Also wenn wir mal an Crusader Kings 3 denken, was das für eine Tutorial- und Textschlacht ist, die du kämpfen musst, bis du in dem Spiel überhaupt verstehst, was eigentlich da passiert. Das würde ja auf dem Papier erstmal jeder sagen, ja, nee, man muss ja Spiele machen, die man innerhalb von fünf Minuten, die ballern. Genauso wie es inzwischen so Regeln gibt, innerhalb der ersten zehn Sekunden muss halt ein Game-Trailer die Leute schon hooken, sonst drücken sie weg, wegen TikTok.
07:31:55 Und ich würde halt sagen, alles hat eine... Das ist eine Sache, die mich am meisten ankotzt. Ich sag euch ganz ehrlich, manchmal wünsche ich mir einfach, dass ich in meinen Videos einfach nur sagen kann, moin Leute, was geht? So, schön, dass ihr wieder eingeschaltet habt. Heute wollte ich mit euch mal wieder über das oder das Thema reden oder mir das und das Game angucken. Ganz entspannt. Aber stattdessen in meinem Kopf sind die ganze Zeit dieses... Du fängst so ein Video nicht an. Du fängst ein Video an mit...
07:32:24 Stellt euch mal vor, ihr hättet 10 Millionen Euro in ein Spiel investieren können. Habt aber das Problem, dass... Und dann sind die Leute gehuckt. Du musst dir immer irgendwie so einen crazy Aufmacher überlegen, damit die potenziellen Zuschauer dann gehuckt bleiben. Und das ist so nervig und so anstrengend. Immer dieses... Ja, genau. Lass einfach Subway Surfer in der Ecke laufen. Das ist wirklich crazy.
07:32:53 Das ist wirklich crazy. Das kann doch nicht sein, ey. Aufmerksamkeitsspanne ist so niedrig, das ist super traurig. Chance da draußen und gleichzeitig nichts. Du weißt es einfach nicht. Maurice Hagelstein ist Gründer von Tiny Raw, einem deutschen Studio, das sich zwischen Indie und Double-A bewegt. 2022 veröffentlichen sie das von Zelda inspirierte Action-Adventure Xell. Vermutlich hört ihr jetzt von diesem Spiel zum ersten Mal, denn Xell ist kein besonders erfolgreiches Spiel.
07:33:20 Noch dazu sind die Kritiken zum Release aufgrund vieler Bugs und technischer Ungenauigkeiten alles andere als herausragend. Auf Steam sind nur knapp die Hälfte aller Reviews positiv. Warum Xel floppte, darüber kann man lange diskutieren. Was das Marketing, der Grafikstil, der Humor? Scheiß die Wand an, Diggi! Du hast es geschafft!
07:33:43 Oder sind Oldschool-Zelda-Likes als Genre doch zu niedrig? Maurice sagt dazu. Leute, die dann den ersten Trailer gesehen haben, fanden dann, dass unser Hauptcharakter und der Artstyle aussah wie Fortnite. Unser Keyart hatte irgendwie eher was Malerisches gehabt und hat dadurch den Effekt, dass das eine größere Welt ist und alles Mögliche. Also die Idee war nicht das Problem, sondern die Kommunikation und die Ausführung. Und wir haben halt innerhalb von anderthalb Jahren einfach...
07:34:11 uns sehr viel vorgenommen, was wir da alles machen wollen und es halt einfach nicht so liefern können und auch so kommunizieren können, wie es sein sollte. Wie viel Anteil Hack & Slash ist es versus Puzzling versus Story, die designt ist?
07:34:26 Bei Excel hat besonders der unfertige Zustand einen Erfolg erschwert, weil das Team zu wenig Zeit zum Feinschliff gehabt hatte, sagt Maurice. Zwar beteuert Valve, dass der Steam-Algorithmus die Sichtbarkeit eines Spiels erst ab einem Review-Score unter 40 Prozent reduziert. Trotzdem kann die Qualität eines Spiels natürlich ein Erfolgsfaktor sein. Ja, also mal ganz im Ernst, das ist ja auch so, ab dem Moment, wo der Score nicht mehr grün ist, hast du eigentlich schon verloren.
07:34:53 Also... Das Video ist vom Aufbau her so ein bisschen wie so ein Simplicissimus-Video, ne? So ein bisschen... Investi... Also nicht investigativ, aber so ein bisschen, äh, das ist falsch im Begriff, so ein bisschen journalistisch aufgebaut. Finde ich sehr gut. Ich glaube, aufgrund der Auswahl, die man ja auch einfach hat...
07:35:09 heutzutage an Spielen im Store. Warum sollte ich was spielen, was nicht absolute Spitzenklasse ist? Und hier kommen wir langsam zum Kern des Problems. Denn es erscheinen pro Jahr einfach zu viele Spiele. Und deswegen sind Flops die Regel und keine Ausnahme. Es ist so einfach wie nie, dank zugänglichen und günstigen Engines ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig wächst das Publikum aber nicht im gleichen Maßstopp mit.
07:35:32 Allein auf Steam sind 2024 mehr als 18.000 Spiele veröffentlicht worden, eine Steigerung von 93% im Vergleich zu 2020. Rechnet man A-Spiele heraus, die aufgrund ihres Marketingbudgets andere Möglichkeiten haben, schaffen nur 2,44% aller veröffentlichten Spiele auf Steam die Schwelle von 1.000 Reviews zu überschreiten. Die Games-Industrie war schon immer geprägt von vergleichsweise wenigen Hits, die einen Großteil des Umsatzes für sich beanspruchen.
07:35:59 Die Explosion an neuen Veröffentlichungen hat die Situation weiter verschärft. Auch die algorithmusgetriebenen Plattformen, auf denen wir unsere Spiele kaufen, haben ihren Anteil daran. Und die Plattformen, auf denen wir uns über Spiele informieren, von YouTube bis TikTok, alle wollen uns nur mehr von dem geben, was ohnehin schon groß und erfolgreich ist. So belohnt Steam Spiele, die pro Monat mindestens 10.000 US-Dollar Umsatz generieren, mit zusätzlichen Werbemöglichkeiten, wie Tages- und Wochenendeals, die prominent auf der Startseite platziert sind.
07:36:28 Unter Marketing-Experten gilt besonders der erste Monat der Veröffentlichung als entscheidend. Wenn sich in diesem Zeitraum ein Flop abzeichnet, wird es fast unmöglich, noch eine kritische Masse an Leuten zu erreichen. Im vergangenen Jahr gelingt das beispielsweise dem Puzzlespiel Beltmatic, das quasi Factorio mit Zahlen ist. Nach drei Monaten hat Beltmatic gerade mal 51 Reviews und 28 Follower auf Steam gesammelt. Mittlerweile haben sich diese Zahlen aber vervielfacht. Wie Beltmatic das geschafft hat?
07:36:56 Nun, mehrere YouTuber sind nach Veröffentlichung auf das Spiel aufmerksam geworden, darunter RealCivilEngineer mit mehr als 2,6 Millionen Abonnenten. Das ist aber die absolute Ausnahme. Tatsächlich ist Beltmatic letztes Jahr laut der Analyse von Marketing-Experte Chris Zukowski das einzige Spiel gewesen, das einen katastrophalen Launch noch retten konnte. YouTuber, Streamer und andere Influencer sind aber nicht die Rettung, falls das jetzt so rüberkam. Denn so, wie wir alle mit einem immer größer werdenden Pile of Shame überfordert sind,
07:37:24 agiert es eben auch YouTubern. Es ist nicht unmöglich, dass sie im Zeitraum von größeren Events und Messen mehr als 100 Mails pro Tag erhalten. Ja. Ey, es ist so brutal. Es gibt zwei Arten von Mails, die man von Key von solchen Entwicklern bekommt. Die erste ist, hey, das ist unser Spiel, hast du Interesse daran? Die zweite ist, hey, das ist unser Spiel, hier hast du einen Key.
07:37:51 Und ich schwör's euch, ich bekomme unter der Woche von Montag bis Freitag jeden Tag mindestens 5, 6, teilweise sogar manchmal 10 bis 15 E-Mails. Das ist unser Spiel, hier hast du nen Key. Das ist unser Spiel, wenn du nen Key möchtest, antworte mir. Ey, das ist brutal. Es ist brutal, wie... Ich weiß gar nicht, wer dir alles zocken soll. Und das Schlimmste ist, die wollen einen...
07:38:18 Möglichkeiten geben und sagen, hier, pass auf, hier hast du einen Key, das Spiel kommt erst in vier Wochen raus, du kannst aber jetzt schon alles aufnehmen, alles machen, nur bitte noch nichts zu eröffentlichen. Und ich vergesse die Spiele. Ich kriege die Spiele, sage mir, boah, das sieht cool aus, das zocke ich und dann vier Wochen später habe ich einfach komplett vergessen, dass ich dieses Spiel besitze. So verrückt ist das.
07:38:38 Entwickler um ein bisschen Aufmerksamkeit battelt. Meistens können Influencer nur auf einen schon laufenden Hype aufspringen und diesen weiter anheizen, wie man zuletzt beim Poker-Roguelike Balladro gesehen hat. But wait, das Spiel eskaliert nun völlig. Ist der Markt also heillos übersättigt? Gibt es kein Genre, das noch Platz für mehrere Überraschungshits gleichzeitig hat und dessen Nischenpublikum groß genug ist? Fragt man Alice, dann würde da schon ein Subgenre einfallen.
07:39:05 Ich setze mich ja primär mit Pferdespielen auseinander. Und wenn man da von außen schaut, dann denkt man vielleicht, in denen kann man ja alles ungefähr das Gleiche machen. Aber nee, ich kann dir genau sagen, woran all diese Spiele scheitern, was sie in ihrem Marketing falsch machen, was sie in ihren Darstellungen falsch machen und welche Dinge in dem Genre gerade noch fehlen und warum die Zielgruppe total abfahren würde auf ein Spiel, was dies und dies und das anders machen würde. Falls ihr jetzt denkt, ja genau, Pferdespiele, die würde ich mit der Kneifzange nicht anrühren, weil die alle von einem spielerischen Meisterwerk weiter entfernt sind als ich.
07:39:35 vom Olympischen Gold im Dressur reiten. Dann liegt das für Alice daran, dass die Entwicklerstudios diese Spiele selbst nicht ernst nehmen und deshalb nur weniger Ressourcen investieren. Heraus kommen dann qualitativ minderwertige Titel, weswegen die Zielgruppe klein bleibt und zukünftige Games die gleichen Fehler wiederholen. Und Alice muss es wissen, weil sie sich seit vielen Jahren mit dem Thema beschäftigt.
07:39:55 Es existiert zweifelsohne einen Markt für bessere Pferdespiele. Schaut euch beispielsweise mal das MMO Star Stable Online an, das seit mehr als zehn Jahren sehr erfolgreich ist und pro Monat etwa eine halbe Million Spielerinnen und Spieler verzeichnet. Mit Ostwind, die Legende von Kimori, erscheint dieses Jahr zudem ein aufwendig mit Unreal Engine 5 inszeniertes Pferdespiel mit historischem Mongolei-Setting, das in der Presse sogar schon mit Red Dead Redemption und Death Stranding verglichen wurde.
07:40:22 Auch wenn Pferdespiele einen sehr speziellen Markt bedienen, zeigen sie uns doch, Spiele, die ihr eigenes Genre und die Konkurrenz nicht gut genug kennen, nicht wissen, auf welches Feature die Zielgruppe wartet, steuern auf einen Flop zu. Okay, ich muss jetzt leider aufhören, weil ich keine Lust mehr hab.
07:40:39 Tiny Roar arbeitet gerade an Loose Lagoon, einem cozy Crafting-Spiel mit einem Flugzeug als zentrales Spielelement. Also ein Genre, das zwar, wie bereits besprochen, recht gut bespielt ist, aber immer noch sehr erfolgreich sein kann. Wie uns Studio-Gründer Maurice erklärt, haben sie sich dafür aber weniger aus finanziellen Gründen, sondern aufgrund von Community-Feedback nach einer ersten Demo entschieden.
07:41:01 Die initiale Vision war, dass das sehr sandboxy ist. Und irgendwann sind wir so ein bisschen mehr dahin gerutscht, dass das Spiel voll viele Quests hatte. Da haben wir gedacht, na, das gibt den Leuten Orientierung. Deshalb haben wir an der Demo gesehen. Ah, okay, Leute machen nur Quests, die erforschen gar nicht mehr die großen Welten, die wir gebaut haben. Dann haben wir die ja voll umsonst gebaut. Anstatt jetzt zu sagen, okay, dann cutten wir jetzt die großen Welten raus. Es ist eher so, aha.
07:41:25 cool, wie kriegen wir es denn mehr hin, die eigentliche Vision wieder mehr zu pushen? Und dafür sind Demos fantastisch.
07:41:33 Nehmen wir jetzt alles, was wir gehört haben, dann könnte eine Formel zum Flop in etwa lauten, ein Spiel, das entweder zu generisch ist, kein Alleinstellungsmerkmal besitzt oder aber komplett an Genre-Konventionen vorbei entwickelt wurde. Ein Spiel, das Startschuss für ein ganzes Franchise oder zumindest ein dauererfolgreiches Service-Game sein soll. Oder, Gott bewahre, ein 2D-Plattformer, Puzzler oder Point-and-Click-Adventure. Und dann ist dieses Spiel nicht mehr besonders gut. Haben wir jetzt noch irgendwas vergessen?
Glück, Kreativität und die Rolle der Spieler bei der Unterstützung von Indie-Entwicklern
07:42:0207:42:02 Also der größte Faktor ist einfach Glück. Also ja, mach halt ein gutes Spiel. Das ist halt schon sehr wichtig. Das sind so 50 Prozent und die anderen 50 Prozent sind reines Glück, ob dein Spiel den Nerv trifft, ob du gesehen wirst, welches andere Spiel vor dir rauskommt und eine sehr ähnliche Idee ist. Man muss halt irgendwie herausstechen. Und die großen Firmen können herausstechen, indem sie unendlich Geld an die Wand schmeißen.
07:42:29 Aber die kleineren müssen halt irgendwie durch Kreativität, durch Innovation oder dadurch, dass sie einfach sehr spezifisch eben entweder die Needs ihrer Zielgruppe oder so ein bisschen den Side-Geist treffen. Irgendwie muss man sich abheben und meistens, wenn man nur so Trend-Chasing betreibt und einfach nur versucht, das nachzumachen, was gerade populär ist. Vor allem, wenn man es dann auch noch nicht so wirklich versteht, warum es populär ist. Das ist ein gutes Rezept zum Flop.
07:42:58 Und es dürfte kaum etwas schwerer einzuplanen sein als der Zeitgeist. Videospielentwicklung nimmt heutzutage oft mehrere Jahre in Ansicht. Ja gut, siehst du ja mal Assassin's Creed, ne? In denen Trades richtig populär werden oder aber aus der Gunst der Zielgruppe fallen. Concord war berichten zufolge acht Jahre in Entwicklung, eine halbe Ewigkeit. Keine Marketinganalyse der Welt kann acht Jahre im Voraus ahnen, welches Spielprinzip die Gaming-Welt als generisch abstraft. Dass es am Ende wirklich jemand schafft, den Zeitgeist zu treffen,
07:43:26 ist damit fast schon Zufall. Umso dankbarer sollten wir Indie-Spielen sein, die nicht auf risikoscheue Publisher angewiesen sind. Sie sorgen dafür, dass Videospiele unglaublich vielfältig sind. Ich sag euch aber ganz ehrlich, solche Sachen wie Farming oder Survival oder sowas wird immer ziehen, weil es immer Leute gibt, die sowas geil finden. Wenn sich natürlich auch hier gewisse Schemata durchgesetzt haben. Letztendlich sollten die Spiele dann auch geil sein und nicht irgendwie...
07:43:56 sich anfühlen wie so ein, weiß ich, 0815 Low-Budget-Ding. ... ist die Games-Branche aber ein Feld, bei dem das Verhältnis zwischen veröffentlichten und erfolgreichen Spielen immer sehr unausgewogen bleiben wird. Das kommt uns Spielerinnen und Spielern zugute. Wir haben mehr Auswahl denn je. Das Schicksal der zahlreichen geschlossenen Studios und entlassenen Angestellten der letzten Jahre zeigt aber auch, dass wir diese Macht gerne öfters missbrauchen könnten.
07:44:24 Denn seien wir mal ehrlich, das nächste Call of Duty oder GTA wird sowieso wie blöde gekauft. Egal, ob wir es uns holen oder nicht. Aber ob das nächste Indie-Spiel ein Flop ist, das liegt schon deutlich mehr in unseren Händen. Jo, gutes Video.
07:44:47 Achso, das ist, äh, das sind die, ja, ja, genau, da wurde ja, äh, ein Ding wurde ja geschlossen, ne? Genau. Ja, keine Ahnung. Ähm, Heike hat gerade noch geschrieben, Mr. Prepper, ja, ich hatte gerade gesehen, von Mr., von dem Mr. Prepper-Machern, da gibt's irgendwas, und das Video, äh, das ist ja so, Tagesangebot, ich seh's gerade. Äh, Mr. Nomad, weiß das, ne?
07:45:17 Sogar First Person. Interessant. Ich hau mir das mal in meine Bibliothek rein und wir zocken das mal morgen oder so.
07:45:31 Nur weil ein Gameflop zum Start heißt es aber noch nicht, dass es da keiner mehr spielen wird. Also ja, aber es geht natürlich auch um die Möglichkeit, einen langen Atem zu zeigen. Also wenn ein kleines Indie-Entwicklerstudio da ein Spiel raushaut und da jetzt keine Ahnung, eine Million reingesteckt hat, das ist schon sehr viel.
07:45:50 was schon sehr viel ist für Indie Studios. Indie Studios gehen ja meistens weit unter die Millionen im Budget. Gerade wenn die alleine oder zu zweit arbeiten, dann ist man eher so bei 100, 200, 300.000 oder so, die da investiert werden mit vielen Abstrichen auf ihrer Seite. Also sprich, es werden keine Überstunden bezahlt und sowas alles, weil man halt einfach sagt, okay, wir sind hier dabei, ich supporte das und wenn der Erfolg kommt, dann kriegen wir was ab. Das ist halt so ein bisschen dieser Gedanke von Indie Studios.
07:46:19 Und wenn dann so ein Indie-Studio ein Spiel veröffentlicht und dann kommt es raus und es floppt und man sagt, okay, gut, wir können hier die und die Sache noch anpassen, dann ist es okay. Aber wenn man merkt, okay, gut, wir müssten jetzt hier noch ein, zwei, drei Jahre noch investieren, dann stellen sich halt viele die Frage, macht das für mich jetzt überhaupt noch Sinn, so weiterzuarbeiten oder sollte ich mir jetzt andere Projekte suchen oder was anderes machen? Gutes Beispiel ist ja zum Beispiel auch das Spiel Peak, was ja ein gigantischer Erfolg geworden ist. Das Entwicklerstudio hinter Peak, da gibt es einen sehr, sehr interessanten Bericht zu.
07:46:48 Das ist ja tatsächlich ein Spiel, was zusammen von zwei Entwicklerstudios mehr oder weniger entwickelt wurde und die haben sich ja zusammengesetzt und haben gesagt, okay, wir machen das jetzt mal. Wir machen das jetzt mal, wir geben jetzt mal Gas und entwickeln ein Spiel zusammen, aber wir haben halt vorher keine Spiele richtig, also das hat irgendwie alles nicht so richtig funktioniert. Also die haben ein paar Games rausgebracht und
07:47:17 Das war okay so, aber das war jetzt nie so, dass das richtig, richtig abgegangen ist. Avalon, vielen, vielen lieben Dank für 73 Monate. Vielen, vielen lieben Dank für den Support. Schön, dass du da bist, dicke Flosse, für dich. Thank you very much. Und dann kam halt Peak raus und Peak ist halt voll durch die Decke gegangen. Also es ging halt voll ab. Und dann ist es halt auch möglich, solche Spiele halt auch weiterzuentwickeln. Das Entwicklerstudio existiert ja und das hat auch nach seinen Flops nicht aufgehört, aber die konnten halt nicht mehr das Geld halt in diese einzelnen Spiele investieren.
07:47:46 ein Entwicklerstudio wie CD Projekt Red, die halt voll viel Geld haben, also richtig viel Geld haben, die können natürlich so ein Cyberpunk weiterentwickeln. Und es ist schön zu sehen, dass Cyberpunk sich halt entwickelt hat und dass das halt funktioniert hat jetzt letztendlich, aber das ist halt nicht der, das kann man nicht als Vorgabe machen. Genauso wenig kann man aber auch so Indie-Titel wie zum Beispiel Stardew Valley als Vorbild nehmen, weil der Entwickler hinter Stardew Valley, der hat halt auch
07:48:14 Er hat alleine entwickelt, er hat seine eigenen Ziele gehabt, er hat seine eigenen Vorstellungen gehabt, der hat finanziell, hat er sich extrem zurückgestellt, was viele da auch gar nicht machen können. Also der hat mit seiner Frau zusammen, ich glaube mit Freunden zusammen in einem Haus gewohnt, also die haben zusammen mit vier Leuten in einem Haus gewohnt und haben sich da die Kosten geteilt und die Frau von ihm, die hat halt auch Vollzeit gearbeitet, ohne sie wäre das gar nicht möglich gewesen. Also das hat er mal in einem Interview gesagt, der hat ganz klar gesagt,
07:48:41 wenn meine Frau nicht arbeiten gegangen wäre, hätte ich überhaupt nicht so arbeiten können, wie ich gearbeitet habe. Und am Ende natürlich, das Spiel ist jetzt, ich glaube, 30 Millionen Mal verkauft worden oder so. Ist unfassbar erfolgreich und man gönnt ihm das auch, aber man muss halt die Umstände sehen. Und wenn da jetzt ein Familienvater ist zum Beispiel, da kann ich ja ein Lied von singen, der nicht die Möglichkeiten hat, sich so zu entwickeln. Also ich kann jetzt nicht hingehen und sagen, okay, wisst ihr was, Leute? Ich mache morgen mal auf Sponti einfach mal
07:49:10 30-Tage-Stream. Geht gar nicht. Ist gar nicht möglich. Ich kann noch nicht mal sagen, weil ich hab gestern zu Nessie gesagt, ich würde gerne 7-Tage-Stream machen. Muss ich mit Nessie noch besprechen, ob das überhaupt möglich ist. Ich weiß gar nicht, ob das überhaupt möglich ist. Weil einfach viel zu viele Termine da sind, womit ich Nessie nicht komplett alleine lassen kann.
07:49:33 Das ist halt immer so eine Sache und dementsprechend muss man halt auch einfach unterm Strich gucken, wie die Bedingungen sind. Wo sitzt das Entwicklerstudio, in welchem Land, was sind das für Leute, wie viele sind das und so weiter und so fort. Was aber wirklich feststeht ist, dass man als Spieler, und das ist jetzt auch so eine Message, die ich jetzt immer raushauen kann, als Spieler einfach mal auch sagen muss, okay, ich gucke mir mal Spiele an.
07:50:00 Und guckt mir auch mal das Entwicklerstudio dahinter an. Und supportet die dann halt auch, wenn's halt funktioniert. Also einfach mal Demos runterladen, zocken. So wie Heike das ja zum Beispiel auch sehr viel macht. Die kommt ja immer wieder hier in den Stream und sagt, hier, guck mal, da spiel, da spiel, da spiel und so. Da wird sehr viel geguckt. Vielen, vielen Dank für den Support. Dicker Kuss. Vielen, vielen Dank für die fünf gifted Subs. Und Dankeschön an Valorant für den Sub.
07:50:28 Dicke Flosse für dich. Dankeschön, vielen, vielen Dank. Also da muss man dann einfach so ein bisschen gucken, wo kann ich vielleicht auch einfach mal reingehen und einfach mal selber dann schauen, ob ich das Spiel dann vielleicht supporte oder nicht. Ich sag mal so, sind wir mal ehrlich, es gibt halt Spiele, die kosten 5 Euro, 10 Euro. Ey, klar, dass man jetzt in Hades 2 nicht 30 Euro investiert, ohne zu wissen, ob das was ist. Ja, okay.
07:50:57 Das verstehe ich ja noch. Aber es gibt halt so viele Spiele, die halt wirklich so 5, 6, 7 Euro kosten. Genauso wie das Spiel, was ich heute gezockt habe. Wo ich einfach, wo ich sogar selber sage, hier Clover Pit, ja? Wo ich sogar selber sage, ey, das Spiel, das kostet aktuell 8,99 Euro. Was soll ich denn da falsch machen? Wenn das scheiße ist, refunde ich das wieder. Und selbst wenn ich es nicht refunde, ey, 8,99 Euro.
07:51:26 Das wird mir jetzt nicht sehr, sehr wehtun. Das Spiel ist mit 94% positiv bewertet. Das ist ein super Ding. Warum nicht? Einfach mal reingehen, einfach mal ausprobieren und vor allen Dingen auch ein bisschen supporten. Das ist tatsächlich so ein bisschen zurückgefallen die letzten Jahre, finde ich, gerade bei Entwicklerstudios, die ein bisschen kleiner sind, weil halt das Vertrauen von großen Entwicklerstudios dann einfach kaputt gemacht wurde.
07:51:52 Naja, gut. Lange Rede, kurzer Sinn. Ich bin erstmal raus. Ich habe heute acht Stunden gestreamt. Das hat mir sehr, sehr viel Spaß gemacht. Wir sind jetzt aber eingeladen bei Freunden und die haben jetzt gerade mit Nessie kurz Quatsch gehabt und hin und her geschnackt, wie das jetzt genau abläuft. Ich werde euch wegen nächster Woche Bescheid geben. Ich werde jetzt auf jeden Fall nochmal ganz kurz eben einen Reel hochladen, beziehungsweise einen Short hochladen auf TikTok. Ja, und dann
07:52:22 bin ich erstmal weg und wir sehen uns dann morgen wieder. Also passt auf euch auf. Bleibt sauber. Danke fürs Dabeisein. Danke für den insane Support heute. Wir sind wieder über 500 Subs. Dicker Kuss. Auch zuletzt jetzt hier an Sardin Snickers. Für die ganzen Resub Subs. Endland Hammer hat heute eine hunderter Subbombe rausgehauen. Dafür auf jeden Fall nochmal von ganzem Herzen Dankeschön. Das weiß ich wirklich sehr zu schätzen. Das vergesse ich nicht. Und ja, vielleicht sehen wir uns nächste Tage wieder. Vielleicht auch in WoW. Ich weiß es noch nicht. Aber
07:52:51 Wir sehen uns auf jeden Fall wieder. Also, oh, Peter Beck. Dankeschön. Dankeschön für 131 Monate. Danke für den Resub. Schön, dass du vorbeischaust. Danke für den Support. Die Geflosse für dich. Dankeschön. Es hat mir heute auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht. Der Stream war sehr, sehr schön. Dementsprechend danke fürs Dabeisein. Danke für den Support und euch allen einen entspannten Sonntagabend noch. Also, bis dahin. Tschüss.