Guten Morgen! - Heute Lange machen

Koop-Strategien gegen KI-Gegner in Tower Defense: Systematischer Test verschiedener Taktiken

Guten Morgen! - Heute Lange machen
Zander
- - 06:10:05 - 2.699 - Just Chatting

In einer strategischen Koop-Sitzung wird die Abwehr von KI-gesteuerten Gegnerwellen in einem Tower-Defense-Spiel untersucht. Die Spieler testen verschiedene Ansätze zur Optimierung der Verteidigungsanlagen, evaluieren den Einsatz von Spezialfähigkeiten unter Ressourcenknappheit und analysieren die Zusammenarbeit bei der Wellenabwehr. Dabei werden Positionierungsmuster verglichen und die Wirtschaftsentwicklung im Spielverlauf dokumentiert.

Just Chatting

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Just Chatting

Einleitung und Müdigkeit

00:04:11

00:04:11 Einen wunderschönen guten Tag, Freunde. Ich hab das Gefühl, wir haben 6 Uhr morgens, ey. Wie geht's euch, Leute? Alles gut? Sobald der Server-Slam offen ist, würde ich sehr gerne in Arc Raiders gehen. Yes. Yes, yes, yes. Also ich hab extrem Bock drauf. Ich weiß aber nicht, wann heute die Server online gehen. Kann ich nicht sagen.

00:04:54 Wenn krank bei uns geht gerade die Grippe um, dann wünsche ich dir eine gute Besserung, dass es gut übersteht. 15 bis 16 Uhr. Danke für die Info, Digi. Sehr, sehr korrekt von dir. Ja, ich würde sagen, da gehen wir rein. Also ich werde das dann heute runterladen, dann werde ich da reingehen mit euch. Also heute ist mein Plan, lange zu streamen, weil ich morgen wieder nicht kann. Beziehungsweise Wochenenden sind ja bei mir so oder so eigentlich immer frei.

00:05:31 Verlasse ich da nicht? Ach, alles gut. Dann weiß ich Bescheid. Dann viel Spaß hier im Stream. Also ich sage euch ehrlich, ich bin brutal müde. Ich will mich am liebsten gerade einfach wieder hinlegen, aber ich...

00:05:51 Ihr kennt das vielleicht, wenn man sich ins Bett legt und also ich, also ich hab, seitdem ich hier streame und damit mein Geld verdiene, ist es so, ich hab voll oft so diesen Moment, wo ich sag, boah, ich bin so müde, ich müsste mich jetzt eigentlich noch mal hinlegen und schlafen, ich erklär euch doch gleich warum. Aber ich kann dann gar nicht mehr pennen, weil ich lieg im Bett und in meinem Kopf sind die ganze Zeit so Gedanken wie, oh, ich muss noch das mal, ich muss noch diesmal, ich muss noch das mal, eigentlich könnte ich auch streamen jetzt und

00:06:19 Dann macht doch lieber den Stream an und jetzt schlafen, Digga. Was bist du für ein Lairie? Du darfst jetzt nicht schlafen und so. Und genau das hatte ich. Vorhin habe ich mich kurz nochmal so aufs Bett gelegt. Und habe nochmal versucht, meine Augen zuzumachen. Aber es hat einfach nicht funktioniert. Ging einfach nicht. Halt mich jetzt hier.

00:06:39 Ich hoffe, dass mich Megabonk und Battlefield gleich ein bisschen wach machen wird. Wir werden noch das eine oder andere Game zocken. Und ich sag euch auch ehrlich, warum ich so müde bin. Bei uns ist das Eishockey-Training aufgrund der Ferien eine Stunde nach hinten verschoben worden. Wir haben gestern tatsächlich erst um 22.15 Uhr auf dem Eis gestanden. Und dann haben wir anderthalb Stunden trainiert, ey. Ich hab bis Viertel vor zwölf nachts einfach auf dem Eis gestanden und trainiert noch.

00:07:10 Och, Digga, das war so anstrengend. Dann war ich irgendwann um halb zwei oder so im Bett erst. Richtig brutal. Mir tut auch alles weh, ne? Wir haben am Montag ein Spiel gehabt. Und jetzt gestern Training. Ey, mir tut alles weh. Meine Beine tun mir so weh. Oh, Mann. Ich bin so brutal fertig gerade. Das ist halt wirklich so. Die Kinder, die Ferien haben, Mann. Tagesmutter ist auch im Urlaub.

Arc Raiders Server Slam und Entwicklerinfo

00:08:28

00:08:28 Ich finde das übel gut, dass sie diesen Server Slam machen. So kann ich entscheiden, ob ich es mir dann letztendlich kaufe und es was für mich ist. Ja, also der Server Slam ist wirklich eine geile Sache. Grundsätzlich ist das ja immer ganz geil, wenn Entwicklerstudios hingehen und ihre Pforten öffnen und so ein bisschen Beta-Demo-mäßig irgendwas machen. Aber auf der anderen Seite ist das natürlich auch ein ganz klares Zeichen für, hey, wir wollen versuchen zum Release am Start zu sein.

00:08:54 Und das Spiel in der bestmöglichsten Qualität für euch abliefern. Weil das Spiel war ja beim letzten Mal schon extrem gut spielbar. Also es hat schon wirklich sehr viel Spaß gemacht. Und deswegen finde ich es persönlich sehr, sehr geil, dass die das jetzt halt nochmal machen. Geht ja schon bald los. Also das ist ja jetzt die finale Version dann wahrscheinlich. Da werden vielleicht noch ein paar Bugs gefixt oder so.

00:09:26 außer es läuft natürlich komplett scheiße und es funktioniert überhaupt nichts, dann könnte es natürlich sein, dass das Ganze nochmal verschoben wird. Aber davon gehe ich jetzt mal nicht aus. Also man muss ja ehrlicherweise sagen, dass das Entwicklerstudio halt schon wirklich sehr, sehr gut ist. Also es ist wirklich ein sehr gutes Entwicklerstudio. Die haben ihre Erfahrungen und ich bin da persönlich sehr, sehr positiv gestimmt, dass das ein großer Erfolg wird.

00:10:00 Genau, ich schreibe mal in den Titel rein, dass wir heute Arc Raiders spielen werden. Raiders. Arc Raiders? Oder Arc Raider? Arc Raiders. Arc Raiders. Server Slam. Heute. Geil.

00:10:45 Ich denke, dass Arc Raider wirklich ein großes Game wird. Also, ich muss dazu aber auch sagen, ich habe in der Vergangenheit auch wirklich richtige Mistcalls gemacht, wenn es um Spiele geht. Weil das Entwicklerstudio Embark hat ja auch The Finals rausgebracht und ich habe auch gedacht, dass The Finals halt wirklich huge wird. Und The Finals ist eigentlich auch ein großes Spiel.

00:11:09 Hat viele positive Bewertungen, viele Updates bekommen, also wirklich sehr viele Updates bekommen. Ich kann euch das mal kurz eben zeigen.

00:11:21 Das ist das erste Spiel, also The Finals, beziehungsweise Arc Raiders, das was heute in den Server Slam geht und was am 30. Oktober, also diesen Monat noch erscheint. Das ist von Embark. Kurz zu Embark. Embark ist ein Entwicklerstudio, was sich neu gegründet hat aus ehemaligen DICE Mitarbeitern. Also das sind so die Leute, die damals an den richtigen krassen Battlefield Teilen mitgearbeitet haben. Battlefield...

00:11:47 2, Battlefield 3, Battlefield Bad Company 2, Battlefield 4, etc. Und dann hat EA halt so ihre komischen L-Takes gemacht und immer mehr Monetarisierung und immer mehr dies und immer mehr das und bla. Und dann hat sich Embark halt aus dem Teil von Entwicklern von DICE gegründet. Und die haben ihr erstes Spiel The Finals rausgebracht. Also die haben The Finals und Arc Raiders parallel entwickelt.

00:12:14 Eigentlich sollte Arc Raiders eher kommen als The Finals, aber The Finals hat sich dann besser entwickelt und da haben die schneller Progress mitgemacht. Also haben die gesagt, okay, dann bringen wir The Finals raus und lassen uns mit Arc Raiders mehr Zeit, weil Arc Raiders irgendwie nicht so ganz funktioniert hat. Alle Informationen sind auch gerade so ein bisschen gefährliches Halbwissen, weil das ist alles so, was ich so immer aufgeschnappt habe. Könnte man sich jetzt eigentlich auch mal ein bisschen näher mit befassen.

00:12:38 Auf jeden Fall ist The Finals dann gelauncht und The Finals ist eigentlich ein super erfolgreiches Game gewesen zum Release. Wir können da mal ganz kurz eben reingehen. Ich zeige euch das mal kurz. The Finals.

00:12:51 Hier, bitteschön. Das ist die Steam-Datenbank. Das ist im Grunde so eine Auflistung von allen Daten, von allen Metadaten, die Steam sozusagen rausgibt, damit man mal gucken kann, wie gut verkauft sich ein Spiel, bla bla bla. Da kann man ganz viele verschiedene Daten halt abrufen. Also hier ist dann die ID des Spiels, welche Tags und so. Aber wichtig ist das hier, das ist die Review Rate. Also 77,38% overall bewerten das Spiel positiv.

00:13:19 Dazu muss man aber auch sagen, dass The Finals halt ein unfassbar schneller Shooter ist. Die hatten am Anfang ein bisschen Probleme mit Balancing und so weiter und so fort. Das heißt, da sind viele negative Reviews drin, die heutzutage total überholt sind. Aber spielt keine Rolle. Mir geht es jetzt um die Spielerzahlen. Die hatten einen Peak All-Time vor anderthalb Jahren oder ein Jahr und acht Monaten.

00:13:42 von 242.000 und der 24-Hour-Peak liegt bei 16.400 Spielern. Das ist nicht, also es gibt ja immer diesen Call, hey, das Spiel ist tot, das ist es nicht, das Spiel ist nicht tot, aber das Spiel ist für das, was es ist, halt nicht gut besucht, weil es gibt halt einen Rang-Modus und wenn du zum Beispiel gerade neu anfängst zu ranken und du halt eingerankt bist, in Bronze oder was, keine Ahnung, dann spielst du relativ schnell gegen Leute, die wesentlich höher sind im Rang.

00:14:08 weil es halt einfach nicht mehr diese Masse an Spielern gibt. Also es ist halt für das Spiel nicht mehr möglich.

00:14:14 Dich mit den Leuten auf einer ELU zu ranken. Also umso weniger Leute spielen, umso weniger Diversifizierung gibt es natürlich in den Spielern. Das heißt, es gibt sehr viele erfahrene Spieler, die das Spiel daily zocken. Es gibt wenige Leute, die es neu anfangen zu spielen und dann halt gut reinkommen. Und dadurch hast du halt das Problem, dass du natürlich keine gute neue Playerbase aufbauen kannst, weil das Frustlevel für die neuen Einsteiger halt sehr, sehr hoch ist. Aber werden wir mal jetzt die Spielerzeilen komplett außen vor lassen.

00:14:42 The Finals ist ein Spiel, was seit Tag 1 kontinuierlich supported wurde. Ja, es gibt unfassbar viele Cosmetics. Ich persönlich finde, die sind sehr, sehr gut umgesetzt. Also es ist wirklich ein sehr, sehr, sehr, sehr guter Cosmetics-Shop. Und es passt auch zum Spiel.

00:15:07 Und, was viel, viel wichtiger ist, wir können mal hier in die Update-History reinschauen. Da seht ihr das. Die ballern wirklich unfassbar viel.

00:15:18 Content raus. Also wirklich, die hauen richtig, richtig viel Content raus. Es gibt einen Weekly Update. Dann gibt es zwischendurch Hotfixes. Gut, Store Update. Dann gibt es wieder einen Weekly Update. Dann Season 8. Ja, da merkt man schon. Also das Spiel wird wirklich kontinuierlich, auch obwohl das Spiel nicht mehr diesen riesen Hype hat, kontinuierlich mit Content versorgt. Die ganze Zeit.

00:15:45 Und das ist für mich ein Zeichen, wo man merkt, Embark, also das Entwicklerstudio hinter The Finals, ist ein Entwicklerstudio, was ihre Spiele supportet, auch wenn sie nicht sehr, sehr gut funktionieren. Und das ist aus meiner Sicht ein sehr, sehr guter Indikator dafür, dass Arc Raiders wirklich extrem gut und extrem lange funktionieren kann.

00:16:11 Es hängt jetzt von verschiedenen Faktoren ab. Aber ich glaube, dass das Spiel von der Entwicklerseite wirklich gut umgesetzt wurde. Oder umgesetzt wird, ist, wie auch immer. Wenn das Spiel released, werden wahrscheinlich die meisten Menschen da reingehen. Und dann wird ein Teil der Leute mit bleiben, ein Teil der Leute mit gehen. Das ist ganz normal.

00:16:35 Aber ich glaube, dass langfristig dieses Spiel immer wieder so kleine Hypes bekommen kann, weil es mit Content versorgt wird. Und ich glaube, das ist halt ein unglaublich guter Punkt für Arc Raiders. Ich glaube, das Spiel wird sehr, sehr lange am Start bleiben. Das glaube ich schon. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Arc Raiders irgendwie so ein Spiel ist, was...

00:17:02 auftaucht und dann verschwindet. Das glaube ich nicht. Weil da einfach viel zu viele Indikatoren für sprechen, dass das halt funktionieren kann. Schauen wir mal, wo die Reise hingeht. Ich hoffe es auf jeden Fall sehr. Was schon interessant ist, dass es halt hinter einer Paywall ist. Also sprich, man bezahlt 39,99 Euro.

00:17:23 Oder halt für die Deluxe Edition 59 Euro. Und hier sieht man übrigens auch schon, dass es halt Outfits gibt. Also das ist jetzt auch kein Geheimnis. Es gibt halt verschiedene Boni. Legendary Outfit, Salvager Backpack, Spaceship, Souvenir Backpack Attachment und so ein Kram. Und dann halt verschiedene Skins und Backpacks und Emotes und so. Und es gibt 2400 Raider Tokens. Das heißt, man bekommt halt auch...

00:17:54 Ingame-Währung, weil es halt einen Shop geben wird. Das heißt, das Spiel wird sich darüber hinaus wahrscheinlich dann auch weiterhin mit Skins und so weiter finanzieren. Was in Ordnung ist, aus meiner Sicht, weil es halt zeitgemäß ist.

00:18:11 Und dann schauen wir mal, wie das Spiel so ankommt. Aber 39 Euro, also 40 Euro ist natürlich für viele eine hohe Einstiegswürde zur Zeit, wo halt Free-to-Play für viele Leute schon so ein bisschen Standard geworden ist. Ich finde aber, 40 Euro ist ein guter Preis für ein Spiel, wo ich wahrscheinlich viele hundert, wenn nicht sogar tausend Stunden reingehen kann. Was bei Arc Raiders immer so ein bisschen kritisiert wurde, war halt der Endcontent. Weil der Endcontent wohl relativ schnell erreicht wurde, man muss dazu sagen in der Beta, in den Playtests.

00:18:39 Da wurde der End-Content relativ schnell erreicht und dann haben viele gesagt, so, ja, okay, was soll ich denn dann machen? Aber ich glaube, die Strategie von Ark Raiders wird wahrscheinlich sein, dass sie über Season zu Season immer weiter Content bringen. Es gibt ja keine Wipes. Das Spiel wird nicht gewiped. Also Wipe bedeutet, dass man all seinen Progress verliert und wieder von vorne anfängt. Das ist bei...

00:18:58 Bei Extraction-Shootern, also in dem Genre ist das eigentlich so, ich sag mal in Anführungszeichen der Standard. Diese Wipes sind immer so ein bisschen die Schwierigkeit, weil viele Leute, also es gibt einige Leute, die finden es ultra cool, wenn gewiped wird, weil sie sagen, hey, jetzt kann ich nochmal neu anfangen und kann nochmal besser werden und so. Aber es gibt halt auch einige Leute, und das sind halt gerade die Casual-Gamer, die sagen, boah, ich will nicht immer meinen Fortschritt verlieren und immer wieder von vorne anfangen, weil viele Casual-Gamers gar nicht schaffen, in den Endgame-Content reinzukommen.

00:19:25 Das war zum Beispiel bei The Cycle Frontier ein großes Problem. Und die haben dann ja auch gesagt, okay, wir machen keine Wipes mehr. Das war dann halt in der letzten Season, bevor das Spiel dann offline gegangen ist, weil sie es halt einfach mit den Cheater nicht in den Griff gekriegt haben. Und da muss man halt mal gucken, wo die Reise dann hingeht. Ich denke, wenn die aus vielen Fehlern von Delta Force lernen, kann es eigentlich nur gut werden. Hacker muss halt Einhalt geboten werden. Der Meso, moin erstmal.

00:19:51 Ja, also Hacker ist sowieso eine grundsätzliche Problematik. Aber ich habe das gerade ja schon gesagt, MBUG Studio ist halt, das sind halt erfahrene Entwickler. Das sind halt keine Leute, die jetzt gerade erst angefangen haben, irgendwie in dieser Entwicklerbranche Fuß zu fassen oder so. Also es ist kein Indie-Indie-Studio in dem Sinne. Und dementsprechend kann ich mir gut vorstellen, dass MBUG da auf jeden Fall auch das in den Griff bekommen kann. Ich weiß halt gar nicht, was sie für ein Anti-Cheat-System benutzen.

00:20:23 Aber ich glaube, es ist, ähm, die benutzen die da nochmal.

Anti-Cheat-System AnyBrain

00:20:47

00:20:47 And a server-side AI-powered system from AnyBrain. Okay, AnyBrain ist krass. Also AnyBrain, für die Leute, die es nicht kennen, das ist ein super interessantes System. Ich zeige euch das mal ganz kurz. Das ist halt die Frontpage von AnyBrain. Und AnyBrain ist im Grunde nichts anderes als ein Anti-Cheat-System, was server-sided funktioniert. Und das sammelt im Grunde Daten. Also ihr müsst euch das so vorstellen, wenn ich jetzt als...

00:21:16 Spieler also es gibt also es ist wahrscheinlich wesentlich komplexer als ich das jetzt erkläre aber im großen ganzen runtergebrochen auf easy Anybrain ist ein Anti-Cheat-System was im Grunde Daten der Spieler sammelt und anhand der Daten dann ein Muster erarbeitet und sagt ist das menschlich oder ist es nicht menschlich das Verhalten ist es natürlich oder es ist unnatürlich im Vergleich zu anderen Spielern sprich

00:21:44 Wenn ich jetzt zum Beispiel um eine Wand rumgehe und ich schon vorher auf den Gegner aime und dann um die Wand rumziehe, dann merkt Anybrain das und speichert das und sagt, okay, das ist jetzt eine Auffälligkeit gewesen. Und wenn das halt öfter passiert, also nicht einmal, sondern zwei, drei, vier, fünf, sechs Mal, dann steigert sich so eine Wahrscheinlichkeitsberechnung in dem System und sagt, okay, der cheatet oder cheatet nicht.

00:22:10 Also ist das natürliches Verhalten oder ist das unnatürliches Verhalten? Und das wird halt mit Metadaten abgeglichen. Und anhand dieser Daten kann dann halt entschieden werden, ist das ein Cheater oder halt eben nicht. Es geht ja nicht nur um dieses auf den Kopf flicken im Sinne von, das ist ein Aim-Hacker, der halt einfach direkt auf den Kopf springt. Oder solche Geschichten. Sondern es geht wirklich auch um Wallhacks, es geht um Laufgeschwindigkeit und solche Geschichten. Lootverhalten.

00:22:39 Und sowas. Also es ist schon sehr, sehr interessant, was Anybrain ist. Und ich denke mal, dass Anybrain in der Zukunft auch wesentlich häufiger auftauchen wird. Und wie gesagt, die benutzen halt eine Kombination aus Easy-Anti-Cheat, was ja schon ein gutes Cheat-Programm an sich ist. Und halt Anybrain. Das ist sehr interessant. Also ich denke mal, dass wir deswegen weniger Probleme mit Cheatern haben werden bei dem Spiel. Aber keine Ahnung, wer weiß schon, was kommt.

00:23:09 Ich bin sehr gespannt. Übrigens hier, weil wir gerade bei The Finals sind, ich finde es sehr interessant. Man sieht hier einen ganz kleinen Knick. Ich kann das mal ein bisschen größer machen, das Chart. Da seht ihr das. Man sieht hier so einen ganz kleinen Knick. Also Finals war eigentlich immer so ein bisschen roundabout um die 20.000 Spieler. So overall roundabout 20.000. Und jetzt ist das seit dem 10. Oktober alles so ein bisschen eingebrochen.

00:23:37 10. Oktober ist letzten Freitag gewesen. Vielleicht kann der ein oder andere sich noch daran erinnern, was letzte Woche Freitag passiert ist. Na, ist der Battlefield 6 Release, right? Genau. Also es sind wohl auch ein paar Spieler von The Finals halt rübergegangen zu Battlefield. Da muss man natürlich dann jetzt sich die Frage stellen, ist das jetzt so ein Ding, was dauerhaft bleibt? Ist das ein Drop, der dauerhaft ist? Oder wird sich das Spiel davon erholen? Was ich halt interessant bei The Finals finde, ist die Tatsache, dass der Entwickler...

00:24:07 Also Embark in dem Sinne voll wenig Werbung gemacht hat.

Vergleich mit anderen Extraction-Shootern

00:24:13

00:24:13 Darf ich fragen, was Arc Raiders so sehr abhebt als Extraction-Shooter zu den anderen? Moin Jericho. Boah, das ist eine interessante Frage, wo du mich tatsächlich komplett auf den falschen Fuß erwischst, weil ich mich zu wenig mit Arc Raiders auseinandergesetzt habe. Ich werde mich heute mit dem Spiel auseinandersetzen. Also ich muss, ich kann jetzt nur für mich sprechen, das ist eine total subjektive Sache. Ich habe zum Beispiel ja The Finals.

00:24:44 Ach, The Finals habe ich schon The Cycle geliebt. Also ich fand The Cycle halt unglaublich geil. The Cycle, ich zeige euch das nochmal ganz kurz, damit ihr einen Bezug dazu habt. Findet man nicht mehr im Shop, aber...

00:24:59 Ich habe es noch in meiner Bibliothek. Ich habe auch schon 345 Stunden gespielt. In die Beta auch noch mal 100 Stunden. Also das ist The Cycle. Und The Cycle ist ja ein Spiel, ist ja ein Ego-Shooter, der auf einem Planeten spielt, wo man droppt, dann sammelt man Ressourcen und dann wird man von einem Schiff wieder abgeholt und wird zu seiner Station, zu seiner Raumstation gebracht. War für mich der beste Extraction-Shooter, der auf dem Markt war.

00:25:27 von einem, tatsächlich von einem deutschen Entwicklerstudio, Yaga, aber unter der Führung von Tencent, einem chinesischen Multimilliardenkonzern, um genau zu sein, die auch bei Ubisoft mit drinstecken etc. Es gab auf dem Planeten, gab es Monster, also es gab halt PvE, also beziehungsweise PvPVe.

00:25:48 Sprich eine Kombination aus Spieler gegen KI und Spieler gegen Spieler. Es war immer eine gewisse Anzahl an Spielern auf dem Server und du musstest aber aus deiner Komfortzone raus. Du konntest nicht einfach dich durch die Map schleichen und deine Sachen einsammeln und dann wieder verpissen, sondern du musstest an manchen Stellen gegen diese Monster auf diesem Planeten kämpfen.

00:26:08 Wodurch natürlich andere Spieler die Schüsse gehört haben und Leute, die ultra auf PvP aus waren, sind dann halt gekommen und wollten dich fighten und so. Und so hast du halt immer diesen Adrenalinkick gehabt im Match. Das hat unglaublich viel Spaß gemacht. Vom Gunplay her, vom Movement her, war das ein unglaublich gutes Game. Aber man sieht es jetzt von dem Bild hier sehr gut, es ist halt futuristisch und sehr sci-fi.

00:26:35 Aktuell gibt es halt unglaublich viele Extraction-Shooter, die sehr stark in Modern Warfare beziehungsweise in realistischen Szenarien angesiedelt sind. Also sei es jetzt, was gibt es denn alles? Ich glaube, Delta Force hat ja, glaube ich, einen Extraction-Shooter. Delta Force hat, glaube ich, einen Extraction-Shooter drin. Ist halt Modern Warfare. Dann gibt es ja, wie heißt denn die andere Bums nochmal da? Warte mal, ist der vielleicht hier sogar...

00:27:06 Lost Rift ist übrigens, glaube ich, auch ein Extraction-Shooter, der jetzt bald kommt. Oder ist das ein Survival-Spiel? Ich weiß gar nicht. Ich glaube, es ist ein Survival-Spiel. Arena Breakout ist, glaube ich, ist ja auch ein Extraction-Shooter. Auch Modern Warfare. Realistisches Szenario.

00:27:28 Und das ist halt alles so Richtung Hardcore ausgelegt. Also du hast halt das Gefühl, selbst Arena Breakout Infinite ist glaube ich sogar sehr casual-lastig. Also es ist viel einfacher einzusteigen und viel einfacher da deinen Progress zu machen, wodurch sie halt auch viele Leute bekommen haben. Aber ich glaube, dass halt einfach, dass trotzdem viele Leute oder es gibt halt eine große Zielgruppe, die sagen, ich möchte das gar nicht.

00:27:52 Dann gibt es natürlich Escape from Tarkov, sozusagen der GOAT, also der erste richtig große Extraction-Shooter. Der ist halt auch Realismus, sehr realistisch, also ich persönlich finde es unglaublich anstrengend, das Spiel. Muss sich halt extrem viel mit dem Spiel auseinandersetzen, Mexican 9. Muss sich sehr viel mit dem Spiel auseinandersetzen, es gibt verschiedene Munitionstypen und bla und hin und her und...

00:28:18 verschiedene Qualitätsstufen der Munition und sowas alles. Mega geil für die Leute, die da Bock drauf haben. Also ich möchte das jetzt gar nicht schlecht machen oder so. Versteht mich da bitte nicht falsch. Aber ich glaube einfach, dass es halt wirklich viele Leute gibt, die sagen, boah, sowas wie The Cycle, da sind wir ja schon wieder, hier geht nicht, ist halt nicht mehr als Game zu finden. Sowas wie, gehen wir mal auf Arc Raiders, ist halt total geil. Es ist ein Science-Fiction-Szenario, es ist ein bisschen casual-lastiger.

00:28:46 Du hast ja Third Person. Das Spiel ist halt auf einem super hohen Standard, was die Technik angeht. Also ich zum Beispiel finde Escape from Tarkov von der Steuerung unfassbar nervig. Also das ist halt überhaupt nicht benutzerfreundlich. Also ich finde das User Interface einfach absolut schrecklich in dem Spiel. Und ich finde auch die User Experience in dem Spiel unfassbar schrecklich. Wie gesagt, ich glaube Leute, die damit, ich sag mal in Anführungszeichen, groß geworden sind mit Escape from Tarkov.

00:29:14 Die werden wahrscheinlich einen sehr engen Bezug zu dem Spiel haben und dadurch auch sagen, okay, ich weiß, wo ich was finde und wie das abläuft und so. Die sind voll in diesem Ding drin. Und für die ist das alles easy und alles cool. Und das ist auch nice. Ich freue mich wirklich für die Leute, die ja Bock drauf haben. Aber ich persönlich, als jemand, der einfach nur zwischendurch mal in solche Games reingeht und die zockt und dann Spaß haben möchte und dann das Spiel aber auch wieder ausmachen möchte für vielleicht ein, zwei Wochen oder drei Wochen, wie auch immer, und dann mal wieder reinhüpfen möchte.

00:29:42 Für mich persönlich ist Escape from Tarkov halt einfach nichts. Das macht mir einfach keinen Spaß. Und das war bei The Cycle genau das Gleiche. Bei The Cycle war das ja so, beziehungsweise da war das halt so, ich bin reingegangen, hab das halt hart gegrindet und dann hab ich das Spiel auch wirklich mal in einer Woche oder zwei komplett gar nicht angefasst und bin halt dann wieder reingegangen. Und das ist, weiß ich nicht, das hab ich einfach bei Escape from Tarkov nicht gefühlt. Also ich hab ja Escape from Tarkov auch am Anfang gespielt und hab's ja auch viel gespielt, aber mich hat das nie so gepackt. Vielleicht liegt's auch am Szenario oder am Setting.

00:30:11 Bei Arc Raiders ist das halt wirklich, also Optik, Sound, Movement, Gunplay, unfassbar befriedigend. Das ist ein super geiles Feeling. Ich habe ein EFT, 1500 Stunden. Es ist einfach nur anstrengend und wie du sagst, kompliziert. Ja genau, und es gibt ja Leute, die feiern das, die mögen das und das ist auch super geil. Aber für mich persönlich...

00:30:35 Ist das halt nichts. Und deswegen freue ich mich sehr auf Ark Raiders, weil ich mag halt diese Kombination aus Casual-like Gameplay, die Optik von dem Spiel gefällt mir voll gut, das Szenario gefällt mir richtig gut. Und ja, wie gesagt, die Sounds waren brachial, Bro. Die Sounds waren so krass in diesem Spiel. Insane. Ich freue mich einfach drauf.

00:31:05 Du hast vercheatet vergessen. Ja genau, das kommt auch noch dazu. Genau, sehr vercheatet. So, Eurowise, übrigens vielen Dank für den Resub, den Gefloss für dich. Dankeschön. Vielen, vielen Dank. Ich hol mir das mal hier rüber. Boah, ich glaube, ich muss mir gleich erstmal einen Liter Wasser rein kippen, ey. Also, das war jetzt mal, um es nicht auf den Punkt gebracht zu haben, meine kurze Ausführung, warum ich glaube, dass Arc Raiders halt viele Leute ansprechen wird. Und wie gesagt, ich glaube, was halt einfach dieser ganzen, guck mal.

Zombie-Survival-Genre und Nachfrage

00:31:59

00:31:59 Wenn wir jetzt mal an Zombie-Survival-Spiele denken oder allgemein so dieses Zombie-PVP-Survival-Ding, ich sag mal sowas wie DayZ oder so. Ich denke mal, ihr stimmt alle oder ihr stimmt mir alle zu, wenn ich sage, es wäre für das ganze Genre unfassbar wichtig, dass jetzt mal ein Entwickler kommt, der wirklich sagt, ich nehme dieses Thema.

00:32:27 Und macht da wirklich ein richtig gutes Spiel drauf. Also, Zombie, Survival, PvP, PvE, kombiniert mit geilem Gunplay, Movement, Sounds, Grafik, allem drum und dran. Also wirklich so ein richtiges A-Projekt, wo man sagt, vielleicht auch nur AA, aber halt geil. Wo man sagt, du gehst da rein, du hast eine richtig geile Experience in der Zeit, wo du vielleicht auf der Map rumläufst.

00:32:54 Ich hab da schon so oft drüber nachgedacht. Zum Beispiel Infinity, äh, ne, früher hieß es War Z, dann hieß, glaub ich, Infestation Survivor Stories, hatte eigentlich für mein Gefühl eine unglaublich gute Basis für ein Zombie-Survival-Spiel. Du bist halt damals aus deiner Safe Zone gekommen.

00:33:17 Und konntest dann mit dem Loot, den du dabei hattest, was schon so ein bisschen Vorläufer von Extraction Shooter war, bist du in die Map reingegangen, du hast deine Missionen gemacht, du hast dein Stuff gesammelt und bist wieder zurück in irgendeine Save-Song gegangen.

00:33:32 Und bist dann wieder in der Basis gewesen. Und dann konntest du deinen ganzen Loot irgendwie in deinen Stash packen. Und konntest dann halt Missionen erfüllen, konntest Sachen verkaufen, Waffen zusammenbauen, pipapo. Das Spiel war brutal vercheatet. Ist auch eine ganz, ganz wilde Story, was dahinter gelaufen ist. Infestation Survivor Story. Das heißt jetzt sogar Infestation The New Z. Das ist komplett crazy.

00:34:03 Also, ganz kurz, ganz kurzer Side-Fact zu dieser Infestation-The-New-Z-Geschichte. Ich weiß nicht, wie der Ablauf jetzt im Nachhinein war, aber es war früher so, es war ein kleines Entwicklerstudio, also alles jetzt so ein bisschen Halbwissen, aber es war ein kleines Entwicklerstudio oder sogar nur eine Person, die das entwickelt hat.

00:34:28 Das Spiel kam raus, war mega erfolgreich. Also es war wirklich für die damalige Zeit mega erfolgreich. Das kam auch vor 2016 raus, das Spiel. Hieß damals War Z. Vor dem Film World War Z kam das raus.

00:34:44 Es kam raus, war super erfolgreich, es haben super viele Menschen gespielt. Und dann gab es einen Cheat-Hersteller. Und der hat das Spiel überflutet mit Cheatern. Die Cheats waren for free erhältlich. Und der Entwickler oder das Entwicklerstudio hat es nicht geschafft, diese...

00:35:08 diese Cheat-Situation in den Griff zu kriegen. Und jetzt kommt's. Also haben die das Spiel verkauft. Und zwar an denjenigen, der diesen Cheat für das Spiel entwickelt hat. Das ist eine absurde Story. Und die haben dann am Ende tatsächlich das Spiel irgendwie dann in so eine ganz weirde Richtung gelenkt.

00:35:32 Dann gab es aber noch Klagen, weil War Z und der Film War Z und dann hat Sony noch geklagt und gesagt, ey, du darfst das Spiel nicht War Z nennen und so. Dann wird es umgenannt zu Infestation Survivor Stories, was natürlich ein absolut unprägnanter Name ist. Also der Name ist halt wesentlich beschissener als War Z.

00:35:53 Ah, keine Ahnung. Dann hat sich das Spiel in so eine ganz komische, shady Richtung entwickelt. So mit Loot-Crates und so einem Kram und bla. Keine Ahnung. Ja, auf jeden Fall, ich glaube, es wäre halt einfach unfassbar wichtig, wenn ein Entwicklerstudien gehen würde und sagen würde, yo, wir machen jetzt mal ein richtig geiles Zombie-Survival-Spiel. Oder ein Zombie-Shooter, was auch immer. Kombiniert mit PvE, PvP-Elementen. Und Extraction vielleicht auch, whatever.

00:36:19 Weil es halt wirklich eine sehr, sehr hohe Nachfrage hat. Wie man jetzt zum Beispiel auch an dem Spiel gesehen hat, was der größte Scam unserer Zeit war. Mal abgesehen von Gollum, lol. Ähm. Wie hieß denn das nochmal? Dieses gigantische Scam-Game. Ich komm grad nicht drauf. Ja, FIFA. FIFA auch ein guter Call. Ist aber nicht das, was ich meine.

00:36:50 The Day Before. Dankeschön. The Day Before, meine Freunde. Alter. Für die Leute, die The Day Before nicht kennen, seid froh, dass ihr das nie mitbekommen habt. Aber The Day Before war das meist gewishlistete Game überhaupt. Also The Day Before war Platz 1 mit ganz weitem Abstand. Alle wollten das Game haben. Es wird so viel über dieses Spiel geredet.

00:37:17 Und es lag halt daran, weil das Spiel natürlich geil aussah, aber weil es halt diesen Zombie-Aspekt hatte. Und ich glaube einfach, dass es halt voll wichtig wäre, wenn einfach ein Entwickler schon mal hingehen würde und sagen würde, wir machen das jetzt, ja. Ähm, Zomboid, mega erfolgreich, Zombiespiel. Dann gibt es jetzt hier Vayne.

00:37:36 Das ist jetzt gerade so ein Spiel, wo ich sehr, sehr viel Hoffnung drin habe. Könnt ihr euch gerne mal, wenn ihr Zombiespiele mögt, könnt ihr euch das mal anschauen. Gibt permanent eine Demo, da wird extrem viel dran rumentwickelt. Das ist eine Kombination aus DayZ kombiniert mit Zombies. Also super komplex, super groß, funktioniert aber schon wirklich insane gut. Gibt extrem gute Updates. Geht da gerne mal rein. Ich denke mal, das wird ein richtiges Banger-Game werden.

00:38:05 Kann ich euch, also da würde ich meine Hand für ins Feuer legen, Vayne wird großartig werden. Wenn der Entwickler nicht versterben sollte, dann wird das ein großartiges Game werden.

00:38:17 Ja. Ich bin sehr gespannt. Geplantes Veröffentlichungsdatum. 24. Oktober. Holy shit. Das wusste ich nicht. Das ist interessant. Da bin ich mal gespannt. Wieder beim Early Access verfügbar sein. Das passt aber auch zum Spiel. Ja, auf jeden Fall glaube ich einfach, dass das halt wirklich sehr, sehr wichtig ist. Dass es halt, wie gesagt, ein gutes Zombie-Survival-Spiel gibt. Und jetzt machen wir diese Brücke zu dem Thema Argrados. Ich glaube, dass neben diesem ganzen...

00:38:45 Extraction-Shootern, die es gerade auf dem Markt gibt und die auch wirklich alle schon ihren Anklang haben und die alle ihre Community haben und das ist auch alles cool und alles super, glaube ich fest daran, dass es noch eine ganz, ganz große Zielgruppe gibt. Von Leuten, die Bock auf so ein Spiel haben, aber einfach keinen Bock haben, so hart rein zu grinden wie bei Escape from Tarkov oder keinen Bock auf diese futuristischen War-Settings haben oder Modern-War-Settings haben.

00:39:15 Oder auch auf Hand. Hand ist ja auch ein Extraction-Shooter, der im Wild West-Setting angelegt ist, hier unten. Ich hab letzte Tage auch noch gezockt gehabt. Es gibt auch Leute, die sagen, ich mag das nicht. Ich möchte das nicht. Es gibt Leute, die wollen einfach ein bisschen Science-Fiction, die wollen ein bisschen Action, die wollen einfach geiles Gameplay haben, die wollen genau das, was R-Graders mitbringt.

00:39:41 Warum muss man bei Arc Raiders nicht so grinden? Doch, du musst, also du musst schon grinden, aber du machst trotzdem wesentlich schneller Progress. So wie ich das mitbekommen habe. Wie gesagt, ich bin nicht so deep im Arc Raider drin, weil ich habe zu dem Zeitpunkt, als die letzte Beta war, konnte ich leider nicht zocken. Ich wollte nur ein Match machen. Ich weiß gar nicht mehr, was da war. Irgendwas war da.

00:40:01 war ich familiär verhindert. Und als ich dann wiedergekommen bin, am letzten Tag, ich glaube, die Beta ist am Montag um 12 Uhr abgeschaltet worden und ich bin irgendwie um 11 Uhr ins erste Match reingegangen. Das ging dann eine gute dreiviertel Stunde und als ich dann noch ein Match starten wollte, waren die Server schon da. Seven Days to Die auch sehr erfolgreich. Ja, und wenn man sich überlegt, Seven Days to Die ist ein großes Spiel.

00:40:33 Aber es gibt auch viele Leute, die da eigentlich gar keinen Bock drauf haben auf dieses Spiel, ne? Also weil das Spiel halt wirklich schon auch seine komischen Ecken hat, sagen wir es mal so. Kämpft, plündert und entkommt in The Midnight Walkers, einem Hardcore-FPS mit tödlichen Zombies, gefährlichen Spielern und wertvoller Beute. Laut Waffen, Rüstung, Verbrauchsgegenstände handelt, verwaltet euer Versteck, entkommt dem Liberty Grand Center oder sterbt und verliert alles. Okay.

00:41:13 Klingt auf jeden Fall irgendwie ziemlich... Ja, weiß ich nicht. Ich bin ja ein totaler Verfechter von, ein Rad muss nicht neu erfunden werden. Aber ich finde, wenn man was macht, dann muss es halt wirklich geil sein. Und so anhand der Bilder, finde ich, wirkt das alles ziemlich... Also, muss ich jetzt ehrlich sagen, spricht mich jetzt gerade nicht so an. Aggress hat mich vom Gameplay sehr an Battlefront erinnert. Okay. Also wir werden heute auf jeden Fall reingehen. Ubisoft sehe ich da mit ihrer altbekannten Formel. Ja, Ubisoft, ey.

00:42:26 Ubisoft. Man, man, man, Ubisoft. Gibt's auch von deutschen Entwicklern, aber kommen grad nicht drauf, wie es heißt. Hab's aber auf der Witchlist. Kannst du gerne mal durchgeben. Hier, das Spiel hatte ich gestern gesehen gehabt. Sah auch ganz cool aus. Aber das ist halt so ein Survival-Spiel. Eigentlich müsste man da mal reingehen. Aber 23,99 Euro für ein Early Access Game, was ausgeglichen bewertet ist, weiß ich nicht. Ist halt von People Can Fly, ne?

00:43:11 Ich finde es halt interessant, dass People Can Fly, die haben ja, was haben die denn nochmal entwickelt? People Can Fly, die haben einiges gemacht. Warte mal, People Can Fly. Die haben, eigentlich haben die, woran haben die denn nochmal entwickelt? Das erste eigene Produkt war der Shooter Painkiller. Das bekannteste davon ist Gorki17. Es wurde im August 2007 von Epic Games aufgekauft. Im November 2013 wurde das Studio in Epic Games Poland umbenannt.

00:44:19 Krass, deswegen findet man keine Spiele. Am 24. Juni 2015 gab People Can Fly die Trennung von Epic Games und die Rückkehr zu ihrem ursprünglichen Namen bekannt. Krass, okay. Aber People Can Fly, eigentlich haben die einige Sachen schon am Start gehabt. Ich verstehe gar nicht. Hier ist gar nichts drin, ne? Kann sein, dass das alles an Epic gegangen ist. Die ganzen Lizenzen und der ganzen Bums.

Battlefield-Entwicklung und Weltmarkteinfluss

00:44:53

00:44:53 Hast du World War 3 angezockt oder gezockt? Ich habe es mal gespielt gehabt. Ich glaube, ich bin sogar Partner von dem Spiel. Ich glaube, ich habe es gespielt, dann bin ich Partner geworden und habe es nie wieder angepackt. Aber ich finde, World War 3 ist tatsächlich ein sehr gutes Beispiel dafür, dass es einfach nicht leicht ist, ein Spiel wie Battlefield zu entwickeln. Weil...

00:45:32 Also man muss ja ehrlicherweise sagen, ich habe die letzten Tage immer wieder diese Aussagen gehört, dass Battlefield 3 oder Battlefield 4 so unglaublich gut waren und so. Und ja, die Spiele waren wirklich gut, keine Frage. Aber ich glaube, dass es zu dem Zeitpunkt, als Battlefield Bad Company 2, 3 und 4, dieser Zeitraum, als diese Spiele erschienen sind, war es wesentlich einfacher, Computerspiele in dieser Richtung zu entwickeln. Du hast...

00:46:02 eine community gehabt die shooter affin war die bock auf sowas hatte die war games und dann hast du einfach ein spiel entwickelt wo du halt einfach panzer reingebracht hast du hast infanterie reingebracht du hast verschiedene waffen reingebracht und dann hast du das einfach zusammengepackt klingt super vereinfacht oder ist jetzt super vereinfacht gesprochen hast es einfach release in einem setting so und dann kam halt irgendwann so spiele raus wie fortnight und der ganze bums und diese

00:46:31 Die Spielerschaft hat sich komplett aufgesplittet. Also es gibt jetzt nicht mehr nur Shooter, sondern es gibt jetzt Shooter in unfassbar diversen...

00:46:42 Also es gibt eine unfassbar große Diversifizierung in diesem Shooter-Genre. Es gibt Leute, die mögen Close Combat, es gibt Leute, die mögen eher Vehicle, also sowas wie Panzern, Flugzeugen, Hubschraubern. Da gibt es Leute, die mögen diesen Grind in den Games mit dem Freischalten der Ausrüstung. Es gibt Leute, die mögen es überhaupt nicht, die wollen von Anfang an einfach Waffen haben.

00:47:06 Und fertig. Dann gibt's halt Leute, die sagen, die wollen gerne so diese Hero-Geschichte haben. Dann gibt es Leute, die sagen, ich möchte einfach nur einen klassischen Soldaten haben, der keine Abilities hat, der keine Ulti hat und so weiter und so fort. Und ich glaube, dass die Entwicklerstudios halt irgendwie versucht haben, so ein bisschen alles zu kombinieren, um möglichst viele Leute anzusprechen, weil der Publisher halt extrem viel Druck gemacht hat und gesagt hat, ey...

00:47:34 Wir wollen irgendwie alle Zielgruppen erreichen. Und so haben Spiele wie Battlefield halt eine Zeit lang ihre Identität total verloren. Ohne daran zu glauben, aus Überzeugung daran zu glauben, dass sie, wenn sie ein gutes Spiel im Battlefield-Universum entwickeln, so wie Battlefield halt einfach ist, dass sie damit trotzdem Leute erreichen können, die auch Hero-Shooter spielen. Und ich glaube, diese Problematik hat sich bei vielen Spielen halt mit eingeschlichen.

00:48:01 wodurch Spiele wie Call of Duty, Battlefield etc. etc. einfach so ein bisschen ihre Identität verloren haben. Und deswegen ist es halt super wichtig, dass Battlefield diesen Step zurückgegangen ist und gesagt hat, okay, wir konzentrieren uns wieder auf die Basics von Battlefield, von dem, was es damals war und wickeln das. Und man sieht ja, die Leute nehmen das an. Also die Leute, also die Spielerschaft mag das. Die wollen das. Und ich glaube, dass das wirklich ein sehr, sehr guter Schritt war.

00:48:27 dass sie gesagt haben, wir gehen wieder zurück zu den Basics, machen einfach Soldaten, Waffen, Panzer, Hubschrauber, viel Schlamm auf den Schlachtfeld und so weiter und so fort. Ich weiß, dass es immer noch einige Leute gibt, die sagen, Battlefield 3 war geiler, Battlefield 4 war geiler, aber ich sag ganz klar, ich glaube, da schwingt auch super viel Nostalgie mit, super viel dieser Gedanke von, ähm, boah, früher war das so geil, aber man vergisst halt einfach den Aspekt, dass es auch damals Dinge gab, die genervt haben und nicht so optimal gelaufen sind. Ich kann mich da auch nicht mehr dran erinnern.

00:48:54 Weil ich mich auch nur noch an diese geilen Momente erinnere, wie ich meinem besten Freund einfach nach der Arbeit, zum Zweifel war ich schon in der Ausbildung, nach der Arbeit nach Hause gekommen bin. Alter, ich hab bei meinen Eltern gewohnt. Ich hatte oben so eine Apartmentwohnung. Eine ganze Etage für mich. Ich bin nach Hause gekommen. Ich hab... Mama hat Essen gekocht. Ich hab mir Essen auf den Teller geschmissen. Ich bin damit nach oben gestiefelt. Ich hab mich an meinen PC gesetzt. Bin in TeamSpeak gegangen. Hab mir Kopfhörer aufgesetzt. Ich hab meinen besten Kollegen...

00:49:22 Ich hab einfach gesagt, Digga, wir gehen jetzt rein. Und dann, Digga, wir gesuchtet. Dann hab ich gezockt, gezockt, gezockt und hab das Essen rechts vergessen. Dann hab ich irgendwann Hunger gehabt, hab ich mir einen Teller rübergeholt und schnell kalte Lasagne gefressen. Hab einfach Battlefield weitergezockt und war einfach 1 Uhr nachts. Hab ich pennen gegangen, den nächsten Tag arbeiten gegangen, nach Hause gekommen und sind wieder reingegangen in Battlefield. Da hab ich mir sogar noch Battlefield Premium gekauft, da hab ich sogar noch 50 Euro extra bezahlt, nur um diesen scheiß Premium-Zugang zu haben. Vielleicht kennt der eine oder andere das noch.

00:49:49 Und hab ich damals gesagt, die Übermonetarisierung von EA, Ultrascheiße. Nein, für den damaligen Zeitpunkt war es einfach nur geil. Ich war einfach Battlefield Premium Member aus Leidenschaft. Ich hab's gefühlt, ich hab's geliebt. Und das ist halt genau das, was halt viele Leute einfach komplett vergessen. Es gab halt damals auch so Sachen, die eigentlich gar nicht so geil waren. Dass du bevorzugt wurdest, wenn du Premium Member warst. In der Q zum Beispiel, solche Geschichten. Das ist auch kacke gewesen. Ja?

00:50:18 So, aber damals war das halt nicht so. Damals hatte es nicht diesen Stempel. Das Nostalgie-Gefühl ist sowieso verzerrt. Ja, genau, deswegen. Ich glaube einfach, dass wenn man das mal einfach außer Acht ist und wirklich einfach mal Battlefield, so wie es jetzt gerade ist, Battlefield 6, als Spiel sieht, dann ist das einfach geil. Es ist wirklich ein geiles Game. Es macht einfach Spaß.

00:50:40 Und ich freue mich darauf, was noch kommt. Und das ist eine so geile Überleitung für dieses Video jetzt. Da werden wir jetzt sowas von reingehen. Es geht nämlich hier um, so geht es mit Battlefield 6 weiter. Sechs neue Spielmodi geleakt. Da gehen wir jetzt rein. Oh, das gucken wir uns jetzt an. Das ist ein guter Übergang.

Battlefield 6 Leaks und Community-Reaktion

00:50:59

00:50:59 Also Freunde, Battlefield 6, absolut gut angekommen bei der Community. Und jetzt muss es natürlich irgendwie weitergehen. Deswegen gucken wir uns jetzt mal ein Video an von der GameStar. Battlefield 6, wie geht's weiter? Sechs neue Spielmodi wurden geleakt. Schauen wir. Einzige 100-Euro-Spiel? Ein Entwickler glaubt daran. Wie geht's weiter mit Battlefield 6? Neue Spielmodi sind geleakt.

00:51:20 Und Sniper sind doch nicht die schlimmste Plage auf dem Schlachtfeld, sondern etwas ganz anderes. Heute ist der 16.10.2025. Ich bin gerade aus Berlin von einem Musikvideodreh wieder da und bin überglücklich, was wir da alles geschafft haben. Und die News werden euch heute präsentiert von... Leaker? Allen die Daumen abschneiden. Ich sag euch ganz ehrlich, ich hab ja lange Zeit mit Ubisoft sehr intensiv zusammengearbeitet und ich werd's nie vergessen. Ich hab... Es gab ein Leak.

00:51:49 zu einem Update von Rainbow Six Siege. Und ich war mir nicht sicher, ob ich jetzt ein Video dazu machen kann oder nicht, weil ich hatte eine Präsentation von Ubisoft bekommen über das, was im nächsten Update kommt und habe dazu eine NDA unterschrieben. Das heißt, ich durfte bis zu Datum X nicht über den Inhalt des DLCs sprechen. So.

00:52:14 Für mich als Content Creator, ganz klare Sache, jetzt kommt aber ein Leak zu diesem Content raus, da hab ich da jetzt ein Video drüber machen oder nicht. Also hab ich einen Mitarbeiter von Ubisoft angerufen und hab gesagt, ich sag, ey pass mal auf hier, ist grad eine echt beschissene Situation, das war noch ganz am Anfang mit den ganzen Leaks, wo das so gerade so losging. Ich sag, ey die, wie geh ich jetzt damit um? Also, über den Leak würde ich jetzt echt gerne Content machen, weil alle das tun.

00:52:42 die kein Briefing von euch bekommen haben. Und es ist super nett, dass ihr mich zu einem Briefing einladet, aber ich bin jetzt durch die NDA daran gebunden, darüber keinen Content zu machen. Für mich ist das total scheiße, weil wenn ich jetzt in einer Woche, wenn ich dann das Video machen darf zu diesem ganzen Kram, bin ich halt total im Nachteil, weil alle Leute sagen, ach, Alter, schon wäre der Schnee von gestern, habe ich schon in einem Leak von einer Woche gesehen. So, schön. Dann wird das Ganze nur nochmal offiziell bestätigt, aber die Leute kennen das schon und gucken sich das dann meistens auch nicht mehr an.

00:53:12 Und dann hat er zu mir gesagt, äh, ja, kannst du ruhig Videos drüber machen. Und dann hab ich gesagt, ja, aber wie ist das denn jetzt mit den Leakern und so, das müsst ihr doch irgendwie in den Griff bekommen. Und er hat, ich weiß nicht mehr genau den Wortlaut, aber er hat dann irgendwie sowas in die Richtung zu mir gesagt, so von wegen so, ja, wir kennen das Problem. Wir werden dann mal gucken, wie sich das entwickelt. Und da hab ich mir nur gedacht, okay, also ich hab irgendwie das Gefühl gerade, dass es überhaupt gar kein Problem für euch ist. Und dann war so ein bisschen so dieses,

00:53:41 Ja gut, nachteilig ist es ja nicht.

Abschluss und Leaks als Marketing

00:53:44

00:53:44 Und dann hören wir, okay. Ja. Alles klar. Man darf halt nicht vergessen, dass so ein Entwicklerstudio natürlich auch diese Leaks teilweise gar nicht so schlecht findet, weil unfassbar viel über das Game geredet wird. Da kommt ein Leak, also eine Information, die... Ich hab die jetzt mitbekommen, ich kenn die schon, aber andere kennen die noch gar nicht. So. Das heißt, es informieren sich Leute darüber und dann wird super viel darüber geredet. Hast schon mitbekommen, hier, da, da.

00:54:14 Das ist jetzt, also es hat abgenommen, aber als es gerade so angefangen hat, die ersten Male, da waren Leaks volles Ding. Da hat jeder drüber geredet. Über irgendwelche Informationen, die eigentlich gar nicht offiziell waren und so. Ja?

00:54:28 Ein Leak gibt immer mehr Promo als internationale Infos. Genau. Und intentionale Infos. Ja, genau. Richtig. Das ist es. Also wenn man wirklich darauf guckt und sich die Zahlen anschaut, ist ein Leak immer interessanter als ein ganz normales Update-Video oder so.

Leaks in der Spieleindustrie und deren Auswirkungen

00:54:45

00:54:45 Und deswegen glaube ich auch, dass viele Entwicklerstudios überhaupt gar nicht viel dagegen tun. Vielleicht das sogar initiieren und sogar sagen, hey, pass mal auf, wir streuen hier mal ganz gezielt so ein paar Leaks raus. Um einfach Werbung dafür zu machen für unser Produkt. Und dementsprechend sind Leaker immer so ein bisschen zweischneidig zu betrachten. Ich mag es auch nicht, weil mir macht es halt auch viel Vorfreude kaputt.

00:55:13 Erstes Beispiel ist sogar, habe ich jetzt gerade gesehen, GTA 6 wird jetzt gleich so besprochen, keine Ahnung warum, aber könnt ihr euch noch daran erinnern, als dieser gigantische League war, wo so ein Kid sich da irgendwie eingehackt hat bei Rockstar und dann Videos geteilt hat im Internet, wo man damals schon wusste, vor drei Jahren oder so, oder vier Jahren sogar schon her, wo man damals schon wusste, dass die in einem Vice City Universum etwas entwickeln.

00:55:40 Oh, ey, stell euch mal vor, ich hätte diese Information nicht gehabt und dann kommt der erste Trailer von GTA, bam, und dann kommt auf einmal Vice City und du denkst dir, oh, geil, Junge, das katapultiert mich sozusagen in die Stadt zurück, in der ich damals GTA Vice City auf der Playstation 2 gespielt habe. Superschade, ich wusste es schon, ich hab's mir schon gedacht. Es war natürlich alles nur eine Leak, aber ja, keine Ahnung, ist halt schon scheiße gewesen. Das macht halt viel kaputt, aber gut.

Preiserhöhungen bei Spielen und Pokémon-Kritik

00:56:05

00:56:05 Wir haben ja schon viel über eine mögliche anstehende Preiserhöhung von Spielen spekuliert und gerade nachdem sich Nintendo mit Mario Kart World erstmals an die 90-Euro-Marke herangetraut hat, haben viele GTA 6 als möglichen Kandidaten gesehen. Apropos Mario Kart World, ich muss echt sagen, ich fand es nie worse, mit 90 Euro für dieses Spiel auszugeben. Aber was ich viel krasser finde, ist diese ganze Pokémon-Geschichte, die gerade abgeht.

00:56:34 Ich wurde letzten Tage auch gefragt, ob ich Pokémon spiele. Ich sag's euch ehrlich, also Pokémon, ich werd dieses Game nicht mehr supporten. Ich hab gestern gehört, das Spiel soll 13 Millionen Euro in der Entwicklung gekostet haben. Pokémon! Ein Pokémon-Spiel! Das erste Pokémon-Spiel, was jetzt mit der Nintendo Switch 2 sozusagen ist. 13 Millionen Euro! Ich glaub, das ist das größte Franchise der Welt.

00:57:09 Ey, das ist so beschissen. Ich mag Pokémon super gerne. Ich liebe Pokémon. Dieses ganze Pokémon-Universum finde ich super cool. Aber ich werde dieses neue Spiel nicht spielen. Ich weigere mich. Wenn ich das irgendwie mal auf dem Flohmarkt für einen Fünfer oder so kaufen kann, weil die Leute selber enttäuscht sind und das einfach nur loswerden wollen, dann gehe ich da vielleicht mal rein. Das ist einfach nur traurig. Also, dass die Nintendo Company sich da nicht irgendwie reinhängt und sagt, pass mal auf, hier, macht mal vernünftige Games wieder, sonst...

00:57:40 Also kann ich nicht nachvollziehen. Wie Dalo gestern gesagt hat, ich hätte gerne mal wieder ein Pokémon, wo nicht alles geleakt wird und man nix drüber weiß. Digga, den gucken sie dir... Was? Digga, dann guck sie dir doch nicht an. Ja, hast du ihm das auch gesagt? Hast du ihm auch gesagt, der soll sich die Leaks nicht angucken?

00:57:59 Ich finde Content Creator extrem schwierig. Du musst halt irgendwie up to date bleiben. Du musst halt irgendwie auch wissen, was so abgeht. Das ist halt einfach so. Wenn du nicht weißt, was los ist und du nicht drüber reden kannst, dann ist das schwierig. Du bist halt als Content Creator immer gefangen.

Diskussion um 100 Euro für GTA 6

00:58:19

00:58:19 der die Grenzen sogar noch weiter auf potenziell 100 Euro verschieben könnte. Ob ein solches Preisschild verdient wäre oder nicht, darüber lässt sich viel diskutieren und das haben wir auch in einem gesonderten Video über die Preisgestaltung aktueller Spiele getan. Ich verlinke euch das hier gerne nochmal. Zumindest ein Entwickler scheint sich aber sicher, dass 100 Euro Kaufpreis für GTA 6 durchaus verdient wären.

00:58:45 Der gute Herr ist Chris Stockman, der als Design Director an Saints Row gearbeitet hat. Und seine Meinung ist durchaus spannend.

00:58:53 Er könnte sich gut vorstellen, dass GTA 6 100 Euro kostet und das seiner Meinung nach auch völlig zu Recht. Er glaubt aber nicht daran, dass das eine generelle Erhöhung des Preises für Videospiele nach sich ziehen würde. Seiner Meinung nach sind Rockstar Games mit GTA 6 die einzigen, die mit einem solchen Kaufpreis durchkommen würden und GTA 6 könnte so ein besonders teurer Einzelfall bleiben.

00:59:15 Nicht alle Spiele seien gleich geschaffen, so Stockman und ein aufwendigeres Spiel, das ein längeres oder einprägsameres Erlebnis vermittelt, dürfte auch tiefer in die Tasche greifen lassen. Bei Indie-Spielen gibt es diese individuelle Bepreisung ja schon, warum also nicht auch im Triple-A-Segment? Ob GTA 6 am Ende wirklich teurer wird?

00:59:39 Man muss ja ehrlicherweise sagen, die Aussage ist da schon wirklich gerechtfertigt. Wenn ein Indie-Entwickler sagt, ich möchte für mein Spiel nur ein Zehner haben, gutes Beispiel, Megabonk oder Stardew Valley 15 Euro, regulärer Kaufpreis, dann warum soll ein Entwicklerstudio wie Rockstar nicht sagen, ey, pass mal auf, wir haben hier...

00:59:59 Man spricht ja mittlerweile davon, dass über eine Milliarde US-Dollar in die Entwicklung von GTA 6 geflossen ist. Warum sollen die nicht sagen können, wir wollen 99 Euro oder 100 Euro für unser Spiel haben? Warum nicht? Verstehe ich nicht. Also da sind wir ja wieder an dem Punkt.

01:00:19 Wenn du für dein Geld eine gewisse Qualität bekommst, ist das ja vollkommen okay. So. Klar wird es die ganzen Kids abfacken, die sagen, ich will GTA weg spielen mit... Ich hab aber nur 45 Euro Taschengeld im Monat oder so. Aber GTA 6 sowieso ab 18. Das heißt, jeder, der in irgendeiner Art und Weise sich dieses Spiel kaufen möchte, wird wahrscheinlich schon entweder mehr Taschengeld bekommen oder schon Geld verdienen.

01:00:48 Und sich das Spiel dann auch leisten können. Also ich bin der Meinung, GTA 6 darf, wenn es gut ist, wovon ich jetzt einfach mal ausgehe,

01:00:57 Auch gerne 100 Euro kosten. ...als alle anderen Spiele ist gänzlich unbestätigt. Take-Two-Chef Strauss Zellnick hatte in einem Investoren-Call im August noch gesagt, man sei mehr daran interessiert, Erwartungen weit zu übertreffen, anstatt den Preis an diese anzupassen. Aber mal die Frage an euch. Fändet ihr 100 Euro für GTA 6 gerechtfertigt? Und wie viel würdet ihr maximal bezahlen?

Battlefield 6: Content-Nachschub und neue Modi

01:01:24

01:01:24 Battlefield 6 ist jetzt seit fast einer Woche draußen und soweit scheint alles super zu laufen und die Erwartungen der Spieler größtenteils erfüllt zu werden.

01:01:32 Ein großer Kritikpunkt am Vorgänger und somit auch eine wichtige Frage für Battlefield 6 ist ja, wie schnell klappt's mit Content-Nachschub? Kann DICEG-Spielermassen über die kommenden Monate bei Laune halten? Ein Data-Mining-Leak macht zumindest Hoffnung. So wurden Insider-Gaming-Informationen zugespielt, nach denen in den Spieldateien die Modi-Bezeichnungen Raid, Payload, Sabotage, Squad Shootout, Strikepoint und Tank Hunt auftauchen.

01:02:01 Alles plausible Namen für potenzielle neue Battlefield-Spielmodi. Strikepoint und Sabotage sind sogar schon offiziell bestätigt. Strikepoint soll am 28. Oktober mit dem Start der ersten Season verfügbar sein. Sabotage kommt am 18. November als Teil des California Resistance Updates. Da scheint also noch einiges im Tank zu sein. Wir sind natürlich gespannt und hoffen, noch lange Spaß mit Battlefield 6 zu haben. Wie waren denn eure ersten Tage im Spiel? Erzählt mal.

Battlefield 6: Landminen-Problem und Balancing

01:02:36

01:02:36 In der Beta von Battlefield 6 fühlte man sich auf der Map Liberation Peak wie auf dem roten Teppich bei den Oscars. Lauter Blitzlichter waren auf einen gerichtet. Leider waren das keine Paparazzi, sondern die Spiegelung der Zielfernrohre von dutzenden Scharfschützen. Doch ein paar Tage nach dem Launch kann festgehalten werden, die größte Bedrohung lauert nicht am Horizont, sie befindet sich direkt zu unseren Füßen. Nämlich Landminen.

01:03:01 Das Gadget zur Fahrzeugabwehr des Pioniers bevölkert die Straßen der Maps von Battlefield 6 zuhauf und das nervt einige Spieler sehr, vor allem weil sie im Schutz so schwer zu erkennen sind. Andere Nutzer glauben jedoch, dass sie so kurz nach dem Launch nur so häufig benutzt werden, weil die Spieler noch keine Alternativen freigeschaltet haben. Der Fortschritt des Waffenfreischaltens kann sich nämlich ein wenig ziehen.

01:03:25 Natürlich lässt Battlefield 6 euch nicht völlig schutzlos mit dem Panzer ins Verderben rollen. Die offensichtlichste Lösung ist, die Augen offen zu halten und die Minen auf dem Boden zu erkennen. In der Hitze des Gefechts aber keine einfache Aufgabe. Zudem besitzt der Kampfpanzer eine Ausrüstung für den Schützen, mit der Minen und C4 aufgespürt und bei Aktivierung auch zerstört werden können. Dieses Equipment muss allerdings erst freigeschaltet werden.

01:03:48 Fahrzeuge können zudem langsam fahren mit der Steuerung-Taste auf dem PC und lösen dann keine Minen aus. Eine andere Gegenmaßnahme haben Aufklärer direkt zum Start. Mit der Drohne könnt ihr nämlich nicht nur Gegner spotten, die Thermalsicht zeigt auch feindliche Minen an.

01:04:05 Es wird also etwas dauern, bis Spieler andere Gadgets für den Pionier freigeschaltet haben und es weniger Minen geben wird. Aktuell haben viele einfach keine Alternative. Wenn ich das Gameplay im Hintergrund sehe, kriege ich schon richtig Bock. Das bedeutet, ihr müsst gut aufpassen, wenn ihr mit einem Fahrzeug unterwegs seid. Eine andere Möglichkeit ist es natürlich, einfach reine Infanteriemodi zu spielen. Aber mal ehrlich, Panzer gehören zu Battlefield doch einfach dazu, oder? Ist so. Ist so.

01:04:29 Das Balancing in Dune Awakening ist immer wieder ein Wunderpunkt. Also kurz um das Thema Battlefield hier nochmal abzuschließen aus den News. Also ich glaube, es ist unermesslich wichtig, dass jetzt einfach wirklich guter Content kommt. Und ich kann mich auch einfach immer wiederholen. Ich fand das The Pacific Update oder Pacific Update von Battlefield 5 war für mich damals so ein richtiger Lichtblick, wo ich gedacht habe, die können es ja doch.

Dune Awakening: Balancing-Diskussionen

01:04:54

01:04:54 Also Battlefield 5 hat ja damals dieses Pacific Update bekommen mit den Pacific Maps und sowas alles. Das war so ein geiles Update. Und wenn sie da jetzt wirklich auch einfach mal bei Battlefield 6 einen rauskloppen und wirklich sagen, okay, wir machen hier geile Maps, vielleicht neue Fahrzeuge, den einen oder anderen neuen Spielmodus, keine Frage, ist immer gut. Das wäre schon sehr, sehr geil.

01:05:18 Dann könnte Battlefield wirklich sehr sehr lange ein sehr sehr großes Ding werden. Was aber bei Battlefield aus meiner Sicht nicht vergessen werden darf ist, für mich und ich glaube auch für viele andere Leute ist Battlefield so ein Spiel, du zockst es am Anfang richtig hardcore, dann legst das Spiel zur Seite und dann gehst du immer mal wieder periodisch in dieses Spiel rein und zockst es einfach, weil es einfach wirklich Spaß macht. Aber du kannst seit Battlefield 6 nicht...

01:05:44 wie andere Grind Games oder wie andere, ich sag ja so, wie Valorant oder so, einfach fünf Jahre am Stützock. Und ich glaube, das ist auch gar nicht die Aufgabe von Battlefield, sondern es ist wirklich einfach so, du gehst da rein, du hast einfach Spaß und du kannst das Spiel jederzeit wieder starten und einfach wieder Spaß haben. Und das ist auch gut so. Und das ist Battlefield, glaube ich, nicht nur für mich, sondern für viele andere auch. Deswegen mal gucken, wie sie das so anpacken und wo sich das so hin entwickeln wird.

01:06:12 Hauptsache der Content, der kommt, ist halt auch geil und nicht irgendwie so eine Grütze, so eine Eigengrütze, irgendwelche schlechten Maps oder so. Das wäre echt scheiße. Mal gucken.

01:06:22 So gab es etwa Beschwerden, dass Bodenfahrzeuge kaum eine Daseinsberechtigung haben, weil man im Spiel die meiste Zeit im Ornithopter verbringt.

01:06:48 Bei den Fähigkeiten und Skills bildete sich schnell eine Meta, während andere Skills von den Spielern eher liegen gelassen wurden. In den monatlichen Patches versuchten die Entwickler das Balancing zu ebnen, doch das macht die Spieler nicht unbedingt glücklich. Der Entwickler Iggy erklärte jüngst in einem Post auf Discord, wie das Balancing derzeit von den Entwicklern gedacht ist.

01:07:09 Und so schreibt er, dass die Entwickler das Spiel nicht für nur Fernkampf oder nur Nahkampf anpassen, sondern dass sie möchten, dass Spieler zwischen beiden Modi wechseln. Weiter erklärt er, dass es klar sein muss, dass der Waffenwechsel zu Dune Awakening gehört und man so lange an der Balance schrauben wird, bis die Statistik des Fern- oder Nahkampfes ausgeglichen ist. Sie wollen zudem noch weiter daran arbeiten und der aktuelle Balance-Patch sei nicht der letzte.

01:07:34 Auf Reddit ärgern sich die Spieler über diese Aussage. Für sie ist es erneut ein Fall, bei dem die Entwickler die Spieler und ihre Spielweise verändern wollen. Das kennt man bereits aus der Debatte um das Endgame von Dune Awakening, das ursprünglich eher einem PvP-MMO gleichen sollte und über Monate auf die Bedürfnisse der PvE-Spieler abgeändert werden musste.

01:07:54 Auch in diesem Fall fühlen sich die Spieler missverstanden. So erklären sie, dass man im Spiel zunächst eine Klasse auswählen muss, nur drei aktive Fähigkeiten und drei passive Techniken wählen kann, nur alle 48 Stunden seine Fähigkeiten neu verteilen kann und die neuen Rüstungssets Boni für eine Klasse geben. Alles sei entsprechend darauf ausgelegt, sich zu spezialisieren und nicht zum Alleskönner zu werden.

01:08:17 Um einen Spielstil in Dune Awakening zu etablieren, der sowohl Nah- als auch Fernkampf vereint, müssen die Entwickler wohl mehr tun, als nur Nerfs und Buffs zu verteilen. So könnte eine Funktion...

Ark Raiders Open Beta und neues Spiel

01:08:37

01:08:37 Der Release von Ark Raiders steht ja kurz bevor. Wer sich vorher noch einen Eindruck verschaffen möchte, kann das aber in einer letzten finalen Open Beta tun. Es handelt sich dabei um einen Stresstest, bei dem die Serverlast und Kapazitäten ausgetestet werden sollen. Der Test beginnt schon morgen und soll über das Wochenende laufen. Ihr könnt ihn euch einfach runterladen und das sowohl bei Steam Epic als auch auf Xbox Series und PlayStation 5.

01:09:04 Euer Fortschritt wird allerdings nicht ins finale Spiel übernommen, das am 30. Oktober an den Start gehen wird. Und das waren die heutigen News.

01:09:24 Das wird einen guten Sachen. Das wird einen guten Sachen wird das werden. So, Freunde der Sonne, ich... Moment nochmal ganz kurz, schön für die laute Mucke, ich habe nochmal ganz kurz eben was zu Fude, äh, nicht zu Fude und zu trinken. Und danach, ich habe mir übrigens ein Spiel in den Warenkorb geworfen, was war das denn nochmal? Das hier, kennt ihr das? Kennt ihr das Game? Das ist jetzt rausgekommen am 16. Oktober gestern. Sehr positiv bewertet, mit 94%. Baue, erledige Quests, erobere eine endlose, prozeduale Welt.

01:09:52 Spiele allein oder mit Freunden, errichte deine Siedlung, erkunde, verließe, bekämpfe Monster und Endgegner, baue Erze ab, erstelle magische Ausrüstung, rekrutiere Spezialisten und mehr. Ja, das Spiel kostet 7,49 Euro. Aktuell. Actually gar nicht so bad aus. Aber...

01:10:18 Ich wollte euch das nur zeigen, deswegen hab ich mir das in den Wagenkorb geschmissen. Und falls ihr Interesse habt an so einem Game, ne? Könnt ihr euch ja mal anschauen. Ich lasse die Seite mal offen. Fair Game APS. Und da hat sich nur das Game rausgebracht. Vielleicht habt ihr ja Bock drauf, da mal reinzugehen. Ne? Bin ganz kurz mir was zu trinken holen. Und ihr habt jetzt die Möglichkeit, machen wir mal eine kurze Umfrage. Neue Abstimmung. Womit starten? Megabonk? Recordrun? Try? Oder Battlefield 6?

01:10:55 Suchten und so. Mehr gebe ich euch nicht zur Dings. So, fünf Minuten Umfrage. Hier, ich lasse das Spiel mal so ein bisschen supportive, lasse ich das mal offen. Oder wie es auch immer ausgesprochen wird. Vielleicht sieht der eine oder andere das so nicht. Oh, das sieht ganz lecker aus. Gleich.

Megabonk: Strategie für Rekordversuch

01:18:17

01:18:17 Probieren wir mal einen kleinen Rekord-Run zu machen. Also ich glaube, Leaderboard aktuell... Also Leaderboard, ich spreche ja nur über Freundesliste. Ist klar. Äh, aktuell... Uh, Alter. Uh, Daya. 100.000. Ach du Scheiße. Aber 100.000 wird krass. 100.000 wird krass. Aber ich will auf jeden Fall G-Type in die Tasche stecken. Das wäre mir schon ganz wichtig. Oh, shit.

01:18:59 Mach mal Overlay wieder an. Reckless, pass auf, bei aller Liebe. Du weißt, ich appreciate deine Arbeit, aber das Overlay war die letzten Tage so Bruch. Da waren irgendwelche Sachen angeblendet und das war alles so durcheinander. Und dann haben irgendwelche Dinge nicht funktioniert. Der Bot war irgendwie ganz komisch. Deswegen habe ich es ausgemacht. Okay, also Freunde. Die erste Frage, die wir uns stellen sollten ist, spielen wir mit Robinette?

01:19:58 Die Musik alleine ist schon sehr, sehr strong. Ach, Wrecklich ist alles gut. Lass doch nicht ärgern. Ich glaube aktuell, ich wollte dich einfach nur in Ruhe lassen, weil ich das Gefühl hatte, dass du aktuell eher andere Sachen um die Ohren hast. Deswegen habe ich mich tatsächlich nicht gemeldet. So, pass auf. Robbie Nett ist eigentlich ein geiler Run, weil wir können halt hier... Ich würde es nochmal mit Robbie Nett versuchen. Wir gehen nochmal mit Robbie Nett rein. Ah, scheiße, warte mal. Ich muss nochmal einmal eine Sache checken. Warte, wir gehen nochmal raus.

01:20:46 Ja, wir gehen nochmal raus. Äh, ne, nicht zurück ins Menü. Und zwar, äh, Freischaltung. Genau, also. Bei Robinette würde ich ganz gerne. Wir haben ja den Bogen. Wir gehen auf Aegis, da können wir den Revolver rausschmeißen. Die Bananen lasse ich drin. Ich weiß halt nicht, ob wir Aura mit reinpacken sollen. Wir können halt versuchen, Bogen, Aegis, Banane, Aura zu bekommen.

01:21:31 Oder wir machen es so, wir lassen die Banane weg und machen Bogen, Aegis, Aura und Katana. Die Würfel auch weg. So, dann machen wir Tomes, XP-Band, Glücksband, Dornen machen wir aus, Mengenband. So, und jetzt haben wir ja den Punkt. Pass auf.

01:21:57 Erhalte 1% Goldzuwachs pro Level. Erhöhe auch Schaden ein wenig durch das gesamte Gold im Inventar. Messer auch weg, genau, danke. Und zwar, wir brauchen das Goldband. Also wir gehen jetzt auf Goldband, um unser Gold noch weiter zu erhöhen. Dann nehmen wir unser XP-Band. Ich weiß halt nicht, ob wir Schadensband nehmen sollten, weil Schadensband ist, glaube ich, schon sehr, sehr wichtig. Guck mal, wenn wir...

01:23:05 Erhalte 1% Gold zuwachs pro Level. Pro Level. Also wir müssen leveln. Wir müssen leveln. Wir brauchen also das XP-Band. Wir brauchen das XP-Band. Ich weiß halt nicht, ob wir das Glücks-Band unbedingt brauchen. Erhöht die Chance, bessere Angebote beim Leveln aus Schreien und mehr zu bekommen. Also im Optimalfall haben wir das Gold-Band. Das erhöht halt unseren Schaden. Wir haben das Schadens-Band, was direkt unseren Schaden erhöht. Wir haben das Mengen-Band.

01:23:45 Das XP-Band. Bei dem Glücksband bin ich mir halt nicht sicher. Beziehungsweise ich schwanke zwischen Glücksband und Mengenband. Zwischen denen schwanke ich so ein bisschen hin und her. Ich würde sagen, wir machen das so. Kommt das Glücksband, gehen wir auf Glücksband. John Krabbe. Das ist ein guter Call. Aber wir gehen, pass auf, wir machen eng der Mengenband oder Glücksband. Aber wir brauchen auf jeden Fall Gold, Schaden und XP. Gold, Schaden und XP.

01:24:39 So, und dann gucken wir nochmal ganz kurz in die Items rein. Menge muss schon fast, sonst wird es schwer mit den Projektilen. Von der Menge her. Du brauchst ja schon einen Haufen am besten. Ja, das ist das Ding, ne? So, hier, Schulbein. Behöht die Schwierigkeit um 7%. Das ist halt strong. Verdiene Geld, in dem du dich bewegst. Ist ein sehr starkes Item. Schimmelhandschuhe können wir auslassen. Splitter lassen wir drin.

01:25:42 Das lassen wir drin. Die haben wir alle ausgemacht schon. Waffenupgrades können jetzt plus 1 auf ihre Werte bekommen. Ich habe absolut keine Ahnung, was das ist. Das lassen wir mal weg. Verströme Giftmüll, wenn du Schaden nimmst. Das können wir ausmachen. Wir kriegen ja gar keinen Schaden. Wir kriegen keinen Schaden, weil ich Aegis habe und ich versuche auf Schild zu spielen. Wir kriegen keinen Schaden am Leben. Feuerball aus. Der ist extrem stark bei der letzten Wave.

01:26:45 Drachenfeuer, meinst du? Ich hab den noch nie angehabt, tatsächlich. Ich kenn den gar nicht. Hab den noch nie gespielt. Wie gesagt, ich guck mir ja keine Videos oder so an zu Dings. Ich hab mir nur mal einmal ein Video angeguckt, das ist aber schon Ewigkeiten näher jetzt. Seitdem gab's schon ein paar Updates. Das heißt, es kann sogar sein, dass alles, was ich hier gerade tue, eigentlich so komplett dumm ist. Macht das komplett nach Gefühl einfach. Gittischer Schaden.

01:27:30 Wenn ich Aegis hab, ne, und die mein Schild treffen, triggert das Thorns? Oder werden Thorns nur getriggert, wenn ich Leben verliere?

01:27:43 Verursacht Schaden an Gegnern, wenn sie dich angreifen. Nö, ich würde sagen, dann ist Thorns eigentlich gar nicht so bad, ne? Ist das sogar Thorns etwas, womit wir zukünftig spielen können. Boah, krass. Okay, wir haben direkt... Boah, muffiger Käse ist natürlich eigentlich richtig geil, aber erhöht Glück um 7,5% ist eigentlich schon sehr strong jetzt direkt am Anfang. Machen wir mal. Muffiger Käse ist eigentlich ein super geiles Item. So, hier haben wir schon Aura. HP-Reck ist eigentlich auch geil, aber wir machen mal...

01:28:16 Aura. Schaden. Schaden. Ich gucke manchmal ein paar Videos und da spielen sie alle das Probieren geht über Studieren. Ja, genau, richtig. Das tut.

01:28:51 Äh, oh, ist das geil? Äh, mal ne ganz kurze Frage, und zwar, wenn ich jetzt, wenn ich jetzt nen Update bekomme, ne? Also geh mir jetzt mal davon aus, da kommen jetzt drei Updates für die Waffen. Waffen und Bücher. Ähm, wenn ich jetzt zum Beispiel Level 2 für den Bogen angeboten bekomme, mit kritischer Wertung und, äh, kritischem Schaden und, keine Ahnung, Projektilgeschwindigkeit. Und ich das jetzt skippe.

01:29:16 Beim nächsten Mal, wenn Level 2 kommt, kommt das gleiche oder kommen da andere Stats? Wenn es auf Level 2 geht. Also ist Level 2 immer das gleiche Update? Andere? Okay, krass. Hier haben wir Schaden. So, hier haben wir jetzt tatsächlich Projektilanzahl. Das würde ich jetzt direkt mit reinnehmen. Level sagen nix aus. Okay. Lebensraub, Bewegungsgeschwindigkeit.

01:29:55 Ich finde Bewegungsgeschwindigkeit schon enorm wichtig bei ihr, weil wir halt teilweise extrem langsam sind. Immer random, deshalb auch mal was anderes nehmen und hoffen, dass es besser kommt. Okay, okay. Verstehe. Schaden. Schaden können wir jetzt erstmal so nehmen. Das hat jetzt schon gekracht, ey. Holy shit. Maximales Leben. Alter, was machen wir hier? Erhalte zwei Dornen für jede 1% Rüstung. Erhalte zusätzlich 10% Rüstung.

01:31:11 Bei Erlitten im Schaden wird ein elektrischer Schock an nahe Feinde ausgeschickt. Guck mal, das Stachelschild. Projektilanzahl erhöhen. Wir haben gar keinen Life Rack. Das ist so krass, ey. Hat sich erledigt. HP Regeneration. Ist jetzt grad wichtiger. Okay, wir haben schon mal das Bossportal gefunden. Das ist schon mal ganz geil. Projektilanzahl. Boah, schwierig, ey. Sprunghöhe. Projektilgeschwindigkeit.

01:32:29 Goldzuwachs, wichtig. Ich würde gerne den zusätzlichen Sprung nehmen, aber Goldzuwachs ist gerade viel, viel wichtiger. 10% kritischer Schaden. Uh, Bro, was machen wir denn hier? Das ist geil. Saugender Magnet ist eigentlich ziemlich strong. 20% Chance auf Eisschaden bei Treffer. Eis kann Feinde jetzt einfrieren. Das ist eigentlich schon ein besseres Item, ne? Eiswürfel. Goldzuwachs. Magnet ist am geilsten, meiner Meinung nach. Ist das so?

01:33:35 Uh, erhöht Schaden. 20% pro 100 Max HP. Geil. Ich wollte die Kiste gar nicht öffnen, lol. Glücksband. Warte mal, stopp. Wir wollten Schaden, Menge, Gold. Wenn wir Menge haben, wollten wir kein Glücksband mehr nehmen, ne? Was wollte ich denn stattdessen nochmal nehmen? Schaden, Menge, Gold. Was war denn das vierte nochmal? Bin ich dumm?

01:34:13 Psychotroni, danke für den Follower. Willkommen, willkommen. Was hab ich denn nochmal gesagt? Ah ja, XP, genau. Was hab ich jetzt genommen? Alter, ich hab auch so den Lernsatz gedrückt. Ich raste aus, ich hab das Glücksband genommen. Ich kack ab. Ich kack ab. Ich hab auch so den Lernsatz gedrückt, weil ich fette Fehler habe. Ich bin so fett. Oh, ist das scheiße. Eges. Mann. Oh, ist das kacke, Mann. Oh, oh.

01:34:57 Was hat uns der Magnet gekostet? Was sagt Quanta Magneti? Äh, 379. Okay. Ich darf jetzt hier einfach stehen. Entweder sterbe ich, oder die Elite gehen mir auf den Sack. Aber größer und Schaden ist eigentlich jetzt gar nicht so bad. Die sind so fucking slow. Größer Schaden, Schaden, Projektilzahl. Ah, Aegis zu skillen ist gar nicht so bad. Come on. Danke, Reckless. Kritische Tremmers Chance. Ja. 6%. Oh, mich.

01:36:52 ausschlecken kritischer schaden sprunghöhe aufsammelerei sprunghöhe ist gut größer schaden goldzuwachs aber größer und schaden ist mir gerade ein bisschen wichtiger angstgeschwindigkeit lebensraum angstgeschwindigkeit es war so klar ich war sogar überlegen ob ich eventuell leben leben erhöhe life rack weg oh gott ich habe mein glück weg gemacht schaden

01:38:33 Boah, was ist denn hier los, Junge? Das ist ja crazy. Zusätzliche Sprünge. Geil. Das ist gut. Glück. Double XP wäre mal ganz geil. XP-Zuwachs. Kritische Treffer-Chance. Wichtig. Gold-Zuwachs. Rückstoß. Projektilanzahl. Größe und Schaden. Da hast du unser Glücks-Item wieder. Lol. Ey, was? Hä? Wo ist mein zweiter Sprung gewesen? Gold-Zuwachs. Wichtig. Damit skalieren wir unseren Schaden.

01:40:09 Erhöhe Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du Schaden nimmst. Nee. Oh, das ist ein Magnet. Äh, Schaden. Bei erlitten im Schaden wieder ein elektrischer Schock an der Feinde. Alles klar, Mengenband. Monenseele. Also wir haben 50% mehr Schaden nur über die Soße. Glück. Skalieren jetzt Glück hoch. 12% mehr Schaden oder Goldzuwachs? Goldzuwachs ist, glaube ich, geil. Interessante Scheiße jetzt hier gerade.

01:41:35 Fuck. Ich hänge hier fest. Wie schnell das Schwein stirbt. Ist das krank. Glück. Wegen Kisten habe ich jetzt Glück genommen. Hat richtig viel gebracht. Das ist kacke. Oh Gott. Ich hoffe, der Burger kommt weg. Dieses Dreckzeug. Pass auf, wir machen mal den hier hoch. Ah, nice. Der Schraubschluss ist weggekommen dafür.

01:42:18 Und jetzt nochmal Out. Dann haben wir nämlich 200 Läden. Und dann sollte nämlich durch den Ringen 20% mehr Schaden drin sein. Geil. Und wir nehmen jetzt noch einmal das Item W. Jetzt verschwindet Out. Schaden. 10%. Schade. Egal. Glück. Und American. 1,16 Euro, Leute. Wir müssen zum Bossportal. Für eine knappe Geschichte. 7% mehr Dings.

01:42:55 Goldzuwachs. Glück. Uh, wenn wir in der Luft sind, mal bei 33% mehr Schaden. Ist der Doublejob natürlich schon eine nice Geschichte jetzt. Schön in der Aura bleiben, Bruder. Schön in der Aura bleiben. So, Kiste. Goldzuwachs. Erstmal Goldzuwachs. Gerade Schaden ist gut. Schaden ist gut. Kriegst du einen Gegner, kracht ein Blitz. Jura, kracht der Blitz. Freunde, da kracht der Blitz.

01:44:25 Das ist geil, jetzt kann ich noch mal ein bisschen cashy-mashy nehmen. Guckt euch das an, jetzt geht's hier ab. Glücksband. Jetzt klinge ich jetzt noch mal. Lass, dass wir kein Lagerfeuer haben, ne? Ich hab mal gesehen, er hatte 175% Glück. Auf Glück macht Kiste aufkommen. Ja, das ist, wie gesagt, das ist komplett verrückt. Hier, Schadengröße, das ist schon mal ganz geil. Guck mal, das ist ganz geil, der Stein liegt gut. Glück sogar. Ich hab's noch mal ein bisschen...

01:45:17 Punkte machen. Können wir nochmal hier die Kiste da hinten holen. Hat sich gelohnt. Gucken wir uns noch eine. Ausweichen. Goldzuwachs. Ob das Glück war? Guss, bis später. Vielleicht ist es nicht mehr die 9 hier. Perfektiert eingehenden Schaden zurück. Oh, das ist ganz geil eigentlich in der Kommi, wie wir das gerade spielen hier. Jetzt haben wir hier. Ich mach Schwierigkeit.

01:47:30 Wir könnten Sprunghöhe nehmen, weil wir halt den Schal haben, der uns 33% mehr Schaden gibt. Schwierigkeit, Größe wäre eigentlich auch ganz geil. Ich glaube, ich nehme Größe. Er hat Zander. Genau, wir fliegen dauerhaft. Schaden. Schaden einzeln erstmal. Oh, 5 Schild, geil. Das wollte ich haben. 5 Schild, immer gut. Boah, HP-Regeneration ist wichtig. Das ist gut. Wir brauchen mal ein bisschen Life Rack. Das ist nicht schlecht.

01:48:42 Das kann man auch mal mitnehmen. Goldzuwachs. 14,4% mehr Schaden ist halt auch nicht schlecht, ne? Aber wir skalieren das ja über Gold. Oh, nochmal Spiegel. Krass. Wir haben jetzt schon Schadenmultiplier 11,2-fach. Was eigentlich total absurd ist. Oh, Glück. Kritische Trevor-Chance. Geil. Mann, ey, wir kriegen richtig beschissene Items gerade aus den Kisten. Das hat ja nichts mehr mit Glück zu tun.

01:51:04 Dürfen ausweichen, nicht skillen, weil wir haben einige Items, die darauf basieren, dass wir Treffer bekommen. Kritischer Schaden. Zusätzlicher Sprung. Wofür brauchst du Aegis, wenn du den... Aegis macht dir auch Schaden. Aegis schützt mich und macht dir auch Schaden. Nice. Lagerfeuer. Bombe. Und das reflektiert halt, ne? Moment, mit Dornen.

01:51:50 Wenn mich jemand hittet, kriege ich keinen Schaden durch Aegis. Zumindest ist es mein Verständnis davon. Boah. Da ist es mein Verständnis davon. Wenn mich jemand hittet, bekomme ich keinen Schaden. Er bekommt aber Schaden durch Aegis, durch den Spiegel. Zweifach. Uno trägs, moin Kuss. Alles spielt noch nicht auf Megabonk. Du fährst auf 100% Glück.

Megabonk

01:52:13
Megabonk

01:52:54 Machen wir jetzt 13-fachen Schaden. Aber was ist das denn hier gerade? Warum skaliert denn hier Aura so geisteskrank nach oben? Oh, perfekt. Schaden an Elite, Bewegungsgeschwindigkeit. Bewegungsgeschwindigkeit ist gut. Was machen wir in einer Mikrowelle? Leben. Nochmal leben. Und nochmal leben. Ah, Glück raus, schade. Sorry, so schlimm wie der Glücksband. Jetzt machen wir einmal Schadensbuch. Brückt hier Geschwindigkeit.

01:54:28 Wuffiger Käse haben wir immer noch viermal. Geil. Mehr Gold. 15% mehr Gold von besiegten Gegnern. Auch geil. Immer Gold, Gold, Gold. Gold, Gold, Gold. Wichtig. So, 300 Leben. Das ist geil. Jetzt brauchen wir nochmal 20% mehr Schaden. Bewegungsgeschwindigkeit. Wir müssen unbedingt gucken, dass wir uns schneller bewegen, ey. Schaden. Schaden. Goldzuwachs. Ich mach mal erstmal Schaden von der einzelnen Waffe. Weil unsere Waffen sind echt schlecht geskillt.

01:55:51 Größe. Glück. Glück. XP-Zuwachs. Oh, viel zu wenig von. Weil ich ja gefettfingert habe. So, Schwan kommt. Das ist gut. Kriegen wir jetzt nochmal dick XP. Schadenswand. Yo. Ciao. Schaden. Sven. Hey. 8% Chance, beim Treffer eine riesige Explosion zu erzeugen. Ja, nämlich. Da war sie. Da war sie. Schaden. Ohne Tricks. Bis gleich.

01:57:52 Oh, ein blaues Item, was wir... Welches Item nehmen wir da? Das kann weg. Plus 20% Schaden auf Kosten von 5% Max-HP. Wir machen das Bier. Nice, war eine gute Entscheidung. Das kracht. Das kracht. Nice, sehr spät, aber besser spät als nie. Wir kriegen jetzt mehr XP. Obi-Place, moin. Mal eine Kiste wieder Öffnung. Oh, muffiger Käse, danke für nix. Glück. Oh, guck mal hier, mein Händler.

01:59:43 Erhalte zusätzlich Gold, wenn du Schaden nimmst. Das ist hier, wie gesagt, die Frage. Was ist Schaden, ne? Wir nehmen mal muffigen Käse. Wir gehen zum Boss. Schaden. Jedes Mal, wenn die an mich rankommen und gegen meinen Schild hauen, kippen die einfach um. So, und jetzt suchen wir uns noch mal einen richtig schönen, schmackhaften Goldboost, meine Freunde. Machen wir mal die Kiste hier auf. Oh, nice. Das ist jetzt halt die Frage. Komm, das Katana nehmen wir mal mit. Machen wir mal nicht.

02:03:46 Legendary. Ah, das ist jetzt schwer, weil Mengenband ist eigentlich ganz geil. Okay, das nehmen wir mit. Noch mal muffigen Käse eingesammelt hier. Noch mal nicht. Gehen auf Schaden. Schaden. Wir hätten jetzt noch länger hierbleiben können, aber ich hatte jetzt gerade Schiss, dass ich irgendwie vom Portal weggeschlagen werde. Kann ja nicht schaden. Guckst du dir an, Yoga? Rot. Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit.

02:05:39 Jetzt wird es langsam teuer bei den Kisten, ne? Müsst ihr jetzt gucken, dass wir, weil wir ja skalieren unseren Schaden jetzt sehr schnell, sehr hoch. Äh, mal kritischer Schaden. Wird sich übertreiben, ja. So, jetzt Kisten öffnen. Sollten wir versuchen zu vermeiden, weil ich will gerne den Goldwert hochbekommen. Schaden, close to number.

02:06:43 15% mehr Gold von besiegten Gegnern. 12% Chance beim Töten eines Gegners einen zusätzlichen XP-Spiel dazu bekommen. Haben wir zweimal schon das Item. Das wäre das dritte Mal. Das heißt, wir hätten eine 36% Chance, was sehr, sehr geil ist. Den Spiegel finde ich auch gut, aber mehr XP heißt mehr Gold heißt mehr Schaden. Und was wollen wir? Taden wollen wir. Bauer, Lebenslauf. Bauer, Lebenslauf. Ja, noch ein bisschen mehr Schild. Sau geil.

02:07:37 Wie schnell der down geht. Ist ja bodenlos. Nochmal rufiger Käse. Gib mir Gold. Uh, Alter. Hat er mir jetzt gerade 11.800 Gold gegeben? Oh mein Gott. So, was nehmen wir, Chad? Drachenfeuer oder was? Sollen wir es mal probieren? Komm, wir nehmen mal Drachenfeuer. Ich nehme die Donnerschlaghandschuhe. Gegen Kohlen. Ja, der Bonk ist eigentlich auch geil, aber ich wollte das Item jetzt mal ausprobieren.

02:08:52 Oh, da oben ist ein Cash-Multiplier. Den sollten wir einsammeln. Vielleicht kommt sogar gleich der erste Schwarm. Das wäre geil. Dauer, Größe, Projektiergeschwindigkeit, Größe. Wichtig. Der Schwarm kommt, Leute. Wie lucky ist das denn, bitte? Wie lucky ist das denn, bitte? Ist das krank, ey. Guckt euch das mal an. Jetzt kommt der Schwarm und ich habe jetzt genau das Item. Glück auf 120%. Goldzuwachs.

02:09:42 Goldzuwachs. Schaden. Zweifach. Alles klar. Projektilanzahl. Schaden. Projektilanzahl ist auch geil. Kann man machen. Alter, was geht denn jetzt ab? Schaden. Größe. Schaden. Das jetzt. Jetzt triggert das Glück rein, Leute. Das ist ja so crazy, was hier gerade abgeht. Goldzuwachs. Größe. Schaden. Schaden. Oh nein. Schade. Ich hab grad den Goldtypie gesehen, ey. The Gold Skeleton. The Gold Skeleton.

02:10:56 Schaden? Ja, wir müssen unseren Bogen skillen, weil der ist erst Level 7, muss eigentlich nicht bad. XP-Zuwachs? Bewegungsgeschwindigkeit. Wir sind zu langsam, was ist das Problem? Wir müssen wirklich gucken, dass wir ein bisschen schneller werden. Weil umso schneller wir sind, umso schneller können wir uns um die Map bewegen, umso mehr Power-Ups können wir halt einsäunen. Das ist halt nicht Glück. Junge, ist das krank. Jetzt gerade kriegen wir auch wirklich dicke Items auch, ne?

02:12:05 Oh, ich habe... Ups, außerdem eine Kiste geöffnet, die Geld gekostet hat. Größe und Schaden. Projektilanzahl. Größe und Schaden. Schaden und Rückstoß. Ich nehme mal Bogen. Guck mal, jetzt haben wir ja sogar noch Magneten bekommen. Kritischer Schaden. Projektilanzahl auf 14. Dann lassen wir jetzt Projektilanzahl erstmal liegen. Außer da sind irgendwelche Legendaries oder so dabei. Guck mal hier, Schaden. Rollzuwachs, auch geil.

02:13:19 Bewegungsgeschwindigkeit. Glück. Den Burger verbannen wir jetzt. Goldzuwachs. Größe Schaden. Kritischer Schaden. Projektilanzahl. Machen wir mal. Uh, habt ihr das gesehen, Leute? Das ist geil. Da oben stehen zwei goldene Kisten rum. Max HP. So, wenn wir jetzt noch einmal ein bisschen unser HP leveln, dann geht's dick. Käse. Schraubenschlüssel. Ah, XP-Zuwachs kann man schon doch mitnehmen.

02:14:27 Ja, da haben wir es. 400 Leben, damit nochmal 20% mehr Schaden. So, jetzt nehmen wir mal das eben. Müsstest du das Bossportal finden. Oh, nice. Schaden vom Bogen erhöhen. Warum sehe ich keine Schleier? Was nehmen wir jetzt? 1,8 Projektil oder Schild? Ich würde sagen, wir machen ein Projektil. Schaden. Ne, das Schadensband. Ist ein geiler Schrein jetzt. Größe.

02:16:08 Ich finde leider das Bossportal gerade nicht. Max HP. Größe und Schaden von der Aura. HP-Rack. Da ist es. Wir haben es gefunden, Leute. Goldzuwachs. Elektilanzahl. So, holen wir uns nochmal ganz kurz eben die Magneten hier. Zack. Mal alles rausholen, was geht. Schaden. Ein bisschen die Schwierigkeit erhöhen noch. Das Ding nehmen wir noch mit. Und dann machen wir jetzt Schaden.

02:17:31 Jetzt können wir hier so ein bisschen rumstreunern. Größe. Guck mal, wir haben jetzt 68-fachen Schaden. Schaden. Gut. Jetzt gleich kommt die letzte Welle. 34 auf 36. 24 auf 28. Jetzt machen wir Goldzuwachs. Weil Gold skaliert halt, wie gesagt, immer weiter unseren Schadenswert. Sieht gerade ganz geil aus eigentlich, ne? Das ist eine schwierige Entscheidung. Goldzuwachs ist eigentlich besser.

02:19:45 Schaden. 80-fachen Schaden. Also mal 80. So langsam kommen sie näher ran. Da müssen wir jetzt aufpassen. Kämpfe gegen den Oberboss. Größe, Schaden. Wir müssen gucken, dass wir unseren Bogen ein bisschen hochskillen. Ich glaube, mit dem Schadensbuch hätte ich jetzt mehr gemacht. Das musst du aufpassen. Boah. Auf 300% Goldzuwachs, Leute. Glück.

02:21:32 Goldzuachs. Wir holen uns aber die Kiste, weil ich greedy bin, das fuck. Goldzuachs. Wir müssen jetzt nicht übertreiben, Leute. Das können wir am Ende nochmal machen. Aber wahrscheinlich hätten wir es noch ein bisschen rauszögern können, aber... Korrektilanzahl. Korrektilanzahl. Der Halter schmilzt ja. Ich hasse es. Immer in Bewegung bleiben. Immer in Bewegung bleiben. Wir haben genug Life Rack. Wir haben genug Life Rack, meine Freunde. Wir werden es schaffen. Aua. Viel gestoßen.

02:23:55 Junge, ich hatte das so sehr. Diese scheiß roten Kreise, Mann. Ist das nervig. Bro, ist das nervig, dass die einfach nicht aufhören. Sie hören einfach nicht auf. Sie hören einfach nicht auf. Rote Kreise, immer rote Kreise. Mann, diese ficker roten Kreise. Ey, ist das scheiße, Bruder. Oh, ist das nervig, diese scheiß roten Kreise. Und Irgis kommt erst auf letzten Stage 8.

02:24:26 Es ist so nervig, diese scheiß roten Kreise, Bruder! Diese roten Kreise! Ach man, nee! Ficki, ficki! Fünf Euro! Digga, die nerven so sehr! So, jetzt, ey, komm schon! Die hören nicht aus, diese roten scheiß Kreise, ne? Ey, und dann sind die auch so brutal schnell, ne? Nimm am Limit! Nimm am Limit! Fickerei, ey! Jetzt verstehst du das enges, ne? Ey!

02:25:40 Es ist so nervig. Es ist so brutal nervig. Diese scheiß Kreise, diese roten Dinger, die immer aufploppen. Es ist so nervig. Das wäre der Run gewesen. Hätten wir den scheiß Boss gehabt, ey, dann wäre alles geil gewesen. Hätten wir es als zweites Item gehabt, wäre alles cool gewesen. Aber nein, müssen wir diese scheiß roten Fickificki-Kreise reinkommen, ey. So, Kopf hoch, hast du noch einen neuen Rekord? Ach, alles gut. Ich ärgere das doch überhaupt gar nicht so sehr.

02:26:49 Erhöht Glück um 2%, wenn du eine Truhe öffnest. Das Geile ist, wenn wir uns das jetzt direkt am Anfang snacken, dann kriegen wir richtig viele Cashy, Cashy. Das hat eigentlich viele Mucke, die kenne ich ja gar nicht. Okay, Goldzuwachs geht schon gut los. Yes, das Item. Komm schon. Alles klar, jetzt holen wir uns schnell einmal dieses Truhen-Ding. Wenn ich anfange, Truhen zu öffnen. So, 2%. Schade. 4%.

02:28:44 Länger Track 2. Und gestern beim Eishockey haben wir einen richtig geilen Trackangler gehabt zum Ende. Da muss ich mir mal Kollegen fragen, was das für einer war. Oh nein! Oh nein, ich hab den Boss getriggert. Oh nein! Oh nein! Oh nein! Och mann! Okay Leute, wir gehen nach der Runde mit dem Battlefield rein. Ist trotzdem ein nicer Run gewesen, hat Schmutz gemacht. War wirklich toll, war eine gute Equerade.

Battlefield 6: Gameplay und Panzer-Probleme

02:30:12

02:30:12 Wo war jetzt der Rekord-Try? Ich geh gleich, äh, gleich, äh, flieg's hier aus meinem Stream raus, das sag ich, ja, boah, ey. Ich hab ja meinen eigenen Rekord gebrochen, 20.000. Mann, Bruder, ey. Dieser scheiß Boss. Scheiße. Wir gehen in Battlefield rein. Wir lassen uns ein bisschen in die Battlefield-Sucht reinziehen. Hast du den Server-Slam eigentlich schon runtergeladen? Kann man den schon runterladen? Kann man schon preloaden? Davon wusste ich nichts. Auf Epic.

02:31:26 Ach du Scheiße. Epic, Junge? Was hat Epic denn da jetzt schon wieder verbrochen? Steam ist aber bei mir noch nicht da. Jo, konnte gerade auf meiner Playstation. Ja, jetzt die Frage. Kommt der auf Steam früher? Also der ist sogar schon live. Ach so, okay. Ja, dann haltet mich einfach auf... Ja gut, aber was bringt mir das? Ich werde das bei Steam haben, das Spiel. Leute, fahrt euer FOMO runter. Du Leisti, kannst du mir mal einen Gefallen tun? Du bist ja Moderator. Kannst du Ausrufezeichen Battlefield 5 schreiben? Dankeschön. Ich brauch meinen Stoff.

02:32:31 Multiplar, ja. Übrigens Mexican. Ich hab dich gestern beim Training vermisst. Escalation ist einfach der Modus, ich sag's, wie es ist. Hab ich Battlefield 5 gesagt? Ich mein natürlich Battlefield 6. Außer, guck mal. Du musst natürlich auch so sagen, set game. Battlefield 6 schreiben. So, wir gucken mal kurz Pionier. Nix freigespielt, Junge. Ich mach mir da einfach einen Aufkleber auf die Waffe drauf. Pew, Pew.

Battlefield 6

02:32:59
Battlefield 6

02:33:41 Ah, ist richtig. Das ist schon okay. Du bist entschuldigt. Kann ich eigentlich einen neuen Slot hier anlegen? Und wenn ich jetzt auf Sturmgewehr gehe und sage hier, zack. Aua. Die hört sich auf jeden Fall so an, als würde die wehtun. Okay. Mexikaner, ich weiß nicht, ob ich nächste Woche tatsächlich schaffe. Keine Angst, Mola, ich gehöre zu dir. Einer auf Kopf! Der links, da ist noch einer. Ah, Greta ist in den Startlöchern, hab ich auch schon gehört. Da könnte wohl eine ist.

02:37:04 Sobald das auf Steam vernünftig flächendeckend ausgerollt ist, sagt gerne mal Bescheid, Leute. Also ihr seht das, oder? Wenn es jetzt gleich rumst, dann rast sie aus. Ey, wie kann der denn immer noch alive sein? Ich glaube, wir hatten Wirkung. Eine Mine haben wir nochmal gelegt. Genau, wie gesagt, ich hab den letzten Playtest gespielt. Ja, ja, mach ich gleich, Krümmel. Mach ich gleich. Achso, ich soll da nicht reingucken. Ja, gut, dann mach ich das nicht. Tja.

02:41:27 War mal wieder ein nicht so begabter Panzerfahrer mit am Start. Hinter uns. Neoks, moin! So, wir gucken mal kurz in unsere Steam-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li-Li

02:44:19 Bitte fahr nicht weg, bitte fahr nicht weg, bitte fahr nicht, bitte. Hab nicht weg, ich bin jetzt total offen für den Gegner und kann dir gar nicht mehr helfen. Sunny, ich hab dich gesehen, renn nicht weg. Du Drecksaub. Warum rennt der weg? Hilf mir, ich bin hier, danke. Nein, hilf mir. Junge, mit ner Vector auf die des Sals. Danke. So viele BTTV-Emails weg. Ja, ich hab BTTV-Abo gekündigt.

02:45:37 Aber wenn wir jetzt auf 7TV sind, dann brauche ich keine 5,99 Euro bezahlen. Ich bin sowieso schon finanziell komplett hoch. Ich habe die gesehen, wie ich mich nach vorne gelehnt habe, um schneller zu spinnen. Naja, aktuell ist Gleichstand. Mal schauen, ob wir den Panzer hinten rauskriegen. Warum kriegt mein Visier das nicht rein? Der Wichser. Ich habe gedacht, der snackt mir jetzt das Fahrzeug weg.

02:48:35 Gebrauchen, es ist so geisteskrank. Ich stehe so lange mit dem Panzer auf dieser Stelle und es geht keiner hin und fühlt sich verpflichtet, in irgendeiner Form diesen Panzer zu supporten in Form von Repair. Das ist echt bodenlos. Der Panzer checkt gar nichts. Der Panzer von uns checkt gar nichts, fährt einfach am Ziel vorbei, alles klar. Ich kämpfe alleine gegen den Tank. Starke Leistung. Starke Leistung.

02:49:59 Junge, überleg mal, ey. Der Panzer von uns fährt einfach... Ich geh jetzt auf Support. Ach Gott, wer hat Granatenpistole? Wir haben einen Granatenwerfer wieder drin, ey. Warum haben die Leute Granatenwerfer drin, ey? Am besten fährst du mit dem Panzer nicht nach vorne. Schade. Smilla, moin. Schön, dich zu sehen. Das war jetzt so ein bisschen Amok. Ein großer Panzer-Hater im Battlefield. Fokus, die immer weg.

02:54:24 Naja, also ich muss sagen, wenn man den ganz normalen Modus spielt, also hier normale Capture, dann sind Panzer eigentlich nicht so ein großes Problem, finde ich. Ich spiele ja extra den Escalation, weil ich ja Panzer fahren mag. Also Escalation ist halt extrem viele Panzer, beziehungsweise allgemein extrem viele Fahrzeuge.

02:54:51 Wir können ja gleich Dingspaar spielen. Da sind zum Beispiel Panzer gar nicht so ein Problem. Ich finde aber, Panzer sind nicht so ein großes Problem. Panzer sind genauso ein Problem wie ein Spieler. Ein Panzer bummst dich weg, ein Spieler bummst dich weg. Manchmal so, manchmal so. Manchmal bummst du ein Panzer weg und manchmal nicht. Ich finde das actually gar nicht so schlimm. Was ist das denn? Johl, irgendwas ist explodiert. Mal gucken, ob der Sunny, der neben mir steht, mich halt.

02:58:26 Oben im Haus, oben im Haus, oben im Haus, Bernie, oben im Haus. Ja, schön. Ja, ich war bei Kraftwerk 1 schon mit dabei. What the fuck? Ich krieg die ganze Zeit Hitmarker. Jetzt die Frage, ob ich Hitmarker bekomme, weil ich das Auto getroffen hab? Oder weil ich ihn getroffen hab? Naja, scheiß drauf. Taken wir nen Tank, wa? Pensers, moin. Gucken, dass wir hier auf dieser Straße bleiben. Immer nur supporten, wenn wir das Support brauchen.

03:08:29 Ja ne gar nix von beiden. War ein schöner Panzer-Run. 7150 Punkte. Wir haben auf jeden Fall gut supported. Jetzt bräuchte man jemanden, der da oben markiert. Ich glaube aber Bernie hat auch gut Punkte machen können, ne? Scheiße, Mann! Ah, ich hätte fast den Tank geknackt. Schade! Ich hätte rausgehen sollen und mit RPG schießen sollen. Das wäre der Way gewesen. Egal! Ich hab ihn gar nicht gesehen. Schaffen die aber glaube ich nicht mehr.

03:11:57 Nice, wie viel Schaden haben wir gemacht? 7500, geht. Tanzkampfer. Ich liebe Kampffanzer, also ich fahre so gerne Panzer, das sieht man auch an den Leveln. Das ist wirklich so geil, dieses Game. Unterschätzen immer viele im Team. Ja, also Drohnen allgemein, ich habe heute ein Video gesehen, da hat irgendwie einer 300 Assists oder so gehabt mit Drohne. Das ist so krass. Überleg mal, der hat so viele Punkte gemacht, nur weil er die ganze Zeit mit der Drohne alle gespottet hat.

03:12:40 Ja, das Spiel... Gebt den Leuten ein bisschen Zeit. Ein paar Leute, die keine Ahnung von Battlefield haben, werden aussortiert. Und die Leute, die Bock haben und Ahnung haben wollen, die werden halt das Spiel kennenlernen und dann werden die halt auch ganz anders nochmal zeigen. Ja, das hab ich mitbekommen. Ich weiß noch nicht, wie macht man mit der Drohne Kills? Wir müssen das Ziel dort sichern. Steht viel zu offen. Ganz feindliche Minen auslösen. Okay, not bad. Die Karre doch mal irgendwie in Sicherheit.

03:15:33 Merkst du nicht, dass du gerade von einem Panzer abgeschossen wirst? Und jetzt abgehauen? Ich hab mir gestern nochmal den neuen Investor-Storeis angeschaut. Ey, ich bin eigentlich hart im Nehmen, aber ich finde den Film so geisteskrank traurig, ne? Ja, der ist wirklich brutal. Äh, true story. Aber, äh, geht ja auch um Krieg. Soll ja auch kein schöner Film sein, sondern ein bisschen auch die Augen öffnen, ne? Wenn man es so sieht.

03:21:17 Ich finde, wir sollten das so glorifizieren wie die Amerikaner. Ja, finde ich auch. Richtig geil. Geile Idee. Krieg ist geil. Menschen töten. Kill, kill. Menschen töten ist gut. Denn Menschen aus anderen Ländern sind nicht so Menschen, wie wir Menschen sind. Das ist wichtig. Ich bin so konzentriert, weil ich so brutal müde bin. Das war so krank. Okay, mach ich gleich gucken.

03:27:01 Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, war das ne geile Runde, oder? Ich lieb dieses Game, ey. Denkst du, die 40 Euro-Hürde schadet dem Game? Nö, glaub ich nicht. Ich glaube, ganz im Gegenteil, das wird dem Game sehr, sehr gut tun. Sehen wir mal ehrlich, Leute, die Community, die Ark Raiders anspricht, das sind alles Leute, die auch ein bisschen Zaster haben. Und ich find 40 Euro-Section nicht so viel. Aber es geht schon wirklich fit.

Politische Debatte über AfD und Parteienlandschaft

03:27:43

03:27:43 Ab wann geht R-Graders los? Ich glaube ab 16 Uhr oder so, ne? Keine Sorge, wir gehen gleich nochmal rein. Ist schon live? Okay, geil. Dann kannst du das Spiel schon mal umstellen auf R-Graders. Ich gehe ganz kurz auf Toilette. Nice. Alter, was ist das denn? Warum dauert das so lange? Geisterkrank. Was geht auf YouTube so? Ich verstehe nicht, warum mir immer wieder AfD-Fraktion Bundestag vorgeschlagen wird, ne?

ARC Raiders

03:28:10
ARC Raiders

03:32:23 Ich finde das so krass. Und da merkt man mal, die machen mir anscheinend irgendwas richtig, dass mir das immer wieder vorgeschlagen wird, obwohl ich die AfD überhaupt nicht supporte. Das ist krass. Ich blockiere die Kack-AfD-Dinger immer. YouTube zeigt mir das trotzdem. Krass. Trifft Zelensky? Echt? Master Moin. Alle sagen scheiß AfD, aber komisch, dass sie so stark sind.

03:33:42 Naja, weil, also, ich glaube, also mein Guess, warum die AfD so stark ist, ist halt einfach, weil die anderen Parteien halt einfach absolute Scheiße sind. Also, die AfD ist der größte Müll überhaupt. Sind wir ehrlich, also, ich möchte jetzt hier kein Politik-Talk lostreten, aber einfach nur mal Zahlen, Daten, Fakten. Wenn man sich anguckt, was die AfD tut und was die AfD macht, ist es eigentlich genau das Gegenteil von dem, was die Leute, die die AfD wählt, eigentlich möchte. Den einzigen Punkt,

03:34:12 Weshalb die Leute, die AfD vielleicht wählen, ist diese Ausländer-Raus-Geschichte, weil die Angst vor einer gewissen Gesellschaftsgruppe halt sehr groß ist, teilweise auch nachvollziehbar groß ist, weil da halt einfach viel zu wenig gemacht wurde, um da halt einfach wirklich zu integrieren etc. Das muss man halt einfach mal, da muss man das Kind einfach mal beim Namen nennen.

03:34:37 Und das ist der große Pluspunkt der AfD. Alles andere, was die AfD machen möchte, ist so unfassbar dämlich. Und ich kann nicht verstehen, dass Leute das feiern. Also ich glaube, dass die Leute, die die AfD feiern, die AfD oder die AfD wählen, die aus den falschen Gründen wählen. Das ist zumindest mein Guess. Das Problem ist aber...

03:34:56 dass die Alternativen, die wirklichen Alternativen, CDU, SPD, die Grünen, die Linken, Alter, die sind auch alle Müll. Die sind auch alle Müll. Das sind alles irgendwelche Leute, die so fern von dem sind, was eigentlich wirkt, also auf Bundesebene, ne? Das ist halt einfach traurig. Die Politik in Deutschland hat so versagt, hat einfach so versagt. Das ist so, so traurig. Und das ist der Grund, warum die AfD so stark ist.

03:35:21 CDU ist jetzt mit der SPD in der großen Koalition, die streiten sich genauso wie vorher in der GroKo. Also hier mit Grünen und Dings.

03:35:33 Und ich verstehe nicht, die bashen sich alle gegenseitig, spucken sich alle gegenseitig nur in die Suppe. Der AfD muss gar nichts machen. Die muss basically nichts machen. Die muss einfach nur da sitzen und immer mal wieder mit dem Finger zeigen. Hier, guck mal da, guck mal da, guck mal da. Den Rest erledigen die CDU, SPD, die Grünen, die Linken selber. Die kacken sich gegenseitig alle vor die Haustür.

03:35:57 Und die AfD sagt nun, guck mal, hier, guck mal da, guck mal da, guck mal hier, ja, toll. Wow. Also wenn das so weitergeht, sage ich euch ganz ehrlich, und das finde ich super schlimm, dass das so ist, aber dann wird die AfD wahrscheinlich stärkste Partei bei der nächsten Bundestagswahl bleiben. Äh, werden, nicht bleiben, werden. Traurig, traurig. Es gibt ein sehr interessantes, ähm, hier, vielleicht kennt ihr den Podcast, Unscripted.

03:36:26 Ideen hier. Migrant, schockiert, wir können Deutschen nur so blind sein. Das ist ein unfassbar guter Podcast. Den habe ich nebenbei so ein bisschen gehört. Zwischendurch eingepennt, aber wichtige Kernaussagen schon relativ am Anfang.

03:36:44 Der redet über die Nürnberger Prozesse. Für die Leute, die nicht wissen, was die Nürnberger Prozesse sind. Das sind die Prozesse, die nach dem Zweiten Weltkrieg, ich sage mal, veranstaltet wurden, um die Nationalsozialisten, also die wirklichen Hardcore-Nazis, die halt wirklich so federführend bei der Massenvernichtung, beim Krieg etc. waren, unter anderem Hermann Göring.

03:37:12 verurteilt haben. Hermann Göring wusste aber zu dem Zeitpunkt, als diese Prozesse veranstaltet wurden, es war halt öffentlich wirksam, deswegen hat man das damals gemacht, um einfach auch zu zeigen, was ist da passiert, was ist in den Köpfen vorgegangen, um einfach so ein bisschen auch zu versuchen zu verstehen, was da wirklich in den Köpfen dieser Leute los war. Und Hermann Göring hat ganz genau erklärt, guckt euch den Podcast oder hört euch den Podcast neben mal an.

03:37:41 Super interessant. Und das kann man ja auch alles nachvollziehen. Das kann man ja alles anschauen. Und es gibt da bald auch sogar einen Film über die Nürnberger Prozesse. Und Hermann Göring hat ganz klar gesagt, als wir unsere Revolution gestartet haben, war unser erstes Ziel, die Presse, die zu dem Zeitpunkt da war, komplett zu entkräften. Das heißt, das Ziel ist es, wenn man das auf die heutige Zeit überträgt, den öffentlich-rechtlichen

03:38:10 Und auch ganz viele andere Medien, die in der Mitte oder eher links gerichtet sind, zu denunzieren und kaputt zu machen. Und das ist das, was er in diesem Podcast halt auch nochmal erklärt. Er spricht darüber, dass Göring, das damals, also dass die Partei NSDAP das damals als oberstes Ziel gesehen hat, die Mainstream-Medien...

03:38:34 So zu schädigen, dass die Leute denen kein Vertrauen mehr schenken. Wenn man jetzt auf die AfD guckt, die macht genau das Gleiche. Macht genau das Gleiche. Und sogar viele weitere Schritte, die die NSDAP damals gemacht hat, macht die AfD heute auch. Also es ist wirklich krass, wie deckend das ist. Ich möchte an dieser Stelle nochmal sagen, dass ich nicht sage, dass die AfD genauso wie die NSDAP ist. Aber...

03:39:03 Da sind schon echt viele richtig dicke L-Takes mit am Start. Das macht Trump doch auch. Trump macht genau das Gleiche. Trump macht genau das Gleiche. Es ist super verworren. Ich möchte, wie gesagt, gar nicht so sehr mit euch über Politik reden, weil für mich, ich bin mittlerweile an dem Punkt, ey, ich hab das Gefühl, ich hab sowieso gar keine Chance mehr, da irgendwas zu machen. Ich wähle meine Parteien oder meine Partei, die ich wähle, wo ich denke, dass es in dem Zeitpunkt passt.

03:39:35 Und ja, alles andere ist halt, ist es schon sehr, sehr doof. Es ist sehr, sehr doof, was da abgeht. Wir haben so ein großes Potenzial und schmeißen so viel weg. Das ist komplett krank. Traurig. Einfach nur traurig. Aber ich sag's ganz ehrlich und das ist meine Meinung, wer die AfD wählt, der schadet Deutschland. Nachhaltig. Extrem. Leider kriegen die anderen Parteien...

03:40:05 Es ist aber auch nicht hin. Und das ist sehr, sehr schade. Ich glaube, es gibt auch viele Leute, die wählen die AfD, weil sie sagen, sie wollen wissen, was passiert, wenn die AfD an die Macht kommt. Sie wollen wissen, ob es besser wird. Ich glaube, das ist so eine gewisse Neugierde auch dabei. Ob es wieder besser werden kann. I don't think so. Sajj Zikas übrigens, moin. Partei Deutscher Biertrinker ist die beste Partei. Meine YouTube Frontpage ist so broken. Das ist komplett krass.

Kritik an japanischem Back-Video

03:41:06

03:41:06 Oma backt seit 55 Jahren. Eieiei, was ist das denn? Japanese Food. Wir gucken kurz rein, weil ich sehr neugierig bin, ob wir noch ein Update laden müssen. Oh, Japan ist so ein geiles Land, ne? Ich liebe den Kanal. Echt? Kennt man den? Oh, der ist groß. 1,5 Millionen Abonnenten. Deutscher Hygienestandard. Wahrscheinlich eher nicht eingehalten. Und trotzdem leben die Japaner.

03:42:08 Hanna, hast du deine Bäckerei eröffnet? 1970.

03:42:37 Ihre Haltung sieht so ungesund aus. What the fuck? Sie lädt ihre Hörgeräte im Waschbecken. Coated. Alter. Diese Maschinen sind so unbelievable dreckig. Was ist das?

03:44:32 Deswegen sind die ja so gut. Ich habe mal ein Praktikum in der Bäckerei gemacht. Ich kann euch sagen, so läuft das in Deutschland definitiv nicht. Das gibt Geschmack. Ab jetzt gibt es nur noch Müsli.

03:45:32 Schau mal, ich hab das Gefühl. Ich hab das Gefühl. Ich hab das Gefühl. Ich hab das Gefühl. Ich hab das Gefühl.

03:46:36 Oh Gott. Oh Gott. Das hätte März gerne. Witzig, dass ich genau das gleiche gedacht habe. Ich habe genau das gleiche gedacht. Das ist so, wenn März abends schlafen geht und träumt. Macht einfach japanische Pizza. Alter. Es tut mir einfach nur leid. Vielleicht macht sie es ja gerne, aber ich kann mir vorstellen, dass sie das auch machen muss. Alter, guckt euch mal an, wie dreckig das alles ist.

03:48:39 Oh mein Gott, das geht nicht. Guck mal, die macht Berliner. Jetzt krieg ich Hunger. Max, moin. Oh Gott, Junge, das ist echt. Das ist echt übel. Holy quackamoly. Okay, Leute. Wenn ihr das Video zu Ende gucken wollt und euch... Ich weiß nicht, ey.

03:51:03 Keine Ahnung, man. Ey, ich weiß auch nicht. Das ist echt mutterheil. Oh Gott. So, Leute, wir gehen rein. In Arc Raider. Wir machen jetzt nochmal ein Hydration. Ich hab irgendwie das Gefühl, ich bin total unterhydriert. Schöne Gesangsstimme. Ey, nicht mal einer, der es erkennt. Skunky, ey. Kannst du nur.

03:52:07 Super Waddle, Atemi, LP mit Chris, danke für die Follows. Parzival, vielen lieben Dank für zwölf Monate. Moin einjähriges Zander Love, wie die Zeit vergeht. Kurz geht raus. Vielen, vielen lieben Dank für den Support. Ticketfloss für dich. Schön, dass du immer noch mit am Start bist. So, auf die Wunschlüsse setzen, brauchen wir nicht. Spiel beitreten. Ja, annehmen. Äh...

03:52:30 Wenn du das sagst, dann machen wir eine E-Mail-Adresse. Liegen hier im Stream, Kappa. Leute, die wurde schon von allen möglichen Leuten weggebumst. Da ist nur noch Spam. Das ist meine alte E-Mail-Adresse. Neue kennt ihr nicht. So. Farbenblend-Modus. Standard. Unterlegelanzeigen. Textgröße. Hintergrund. Sprach. Chat. Ist mir alles komplett egal. Zum Sprechen drücken. Gut. Z. Push to talk. In der Nähe. B.

Vorstellung von Arc Raiders: Hintergrund und Spielprinzip

03:53:13

03:53:13 Rostgürtel, Calabretta. Durchfall, Frank. Viel Spaß. Die Ark sind eine Gefahr für jede mögliche Besiedlung an der Oberfläche. Die unterirdischen Siedlung Spadanza suchen tausende Schutz. Sehr viele davon sind auf lebenswichtige Vorräte angewiesen. Diese Ressourcen sind hart umkämpft, aber nur wenige trauen sich nach oben. Diese Wagemutigen nennen wir Raider. Sounddesign ist krank.

03:54:18 gegen die sicherheitstaschen gehen nicht verloren wenn du ausgeschaltet wie es ausgeschaltet nur noch sein ausgeschaltet besuche scrappy in einer werkstatt und hol dir gratis ressourcen ab ja das ist immer gut manche art gegner sind mit schweren panzerungen ausgestattet die du nur in richtigen waffen plündere zerstörer art gegner um wertvolle ressourcen zu finden fliegende arg drohen halten sich mit ihren schubdüsen in der luft

03:55:03 Der Lärm von Feuergefechten kann Ark aus deiner Position aufmerksam machen. Manche Ark-Gegner sind mit schweren Panzerungen ausgestattet, die du nur mit den richtigen Waffen durchdringen kannst. Versuche Scrappy in deiner Werkstatt. Ich habe irgendwie das Gefühl, das wiederholt sich. Hündere, zerstörte Ark-Gegner, um wertvolle Ressourcen zu... Was auch immer. So, das ist das Tutorial. Das haben wir eigentlich schon mal gespielt. Aber da seht ihr schon mal, was hier abgeht, ne? Also jetzt achtet ein bisschen auf Sounddesign und Grafik, Leute. Absolut insane.

03:55:39 Es ist halt Third-Person, das muss euch bewusst sein, aber es steigt mich eigentlich gar nicht, weil es halt einfach sehr, sehr gut animiert ist alles und sehr gut aussieht. Metallteile. Man kann, glaube ich, auch den Kofferraum aufmachen. Kann ich hier aufs Dach klettern? Ja, was ist das denn? Eine Agave ernten. Agave-Power. Sag mal hier oben.

03:56:33 Zerfleddertes Buch. Ark-Legierung. Erhältlich von Ark-Gegnern durch Aktivitäten oder durch das Recycle bestimmter Ark-Teile wird zur Herstellung von Komponenten verwendet. Meine Frage an die Mitglieder dieses Chat-Rooms. Ist das Game wie Tarkov nur anders? Yes. Es ist angesiedelt im Genre des Extraction-Shooters. Fremde, denen du begegnest, können freundlich oder feindlich gesinnt sein. Sei immer auf der Hut. Das ist ein Kill gewesen jetzt.

03:57:38 Also, dieses Signalfeuer. Ich weiß gar nicht, ob wir hier so alles durchsuchen sollen. Die Oberfläche ist voller Gefahr. Waffe. Da müssen wir auf das Sounddesign achten von dem Spiel. Das ist absolut insane. Arc Energiezelle, wertvolle Ressource, die von allen Arc-Gegnern fallen gelassen wird. Basiskampfaugment. Unterstützt stärkere Schilde, schränkt aber die Rucksackkapazität und die Schnelleinsatzplätze ein. Okay.

04:01:00 Ah, okay, nice, danke dafür. Kann zum Herstellungsmaterialien recycelt werden. Ob wir hier oben noch was finden? Aha, guck mal an. Und das ist halt der Extraction Point, ne? Sollte klar sein. Spitzkartoffel, moin, was geht? Nein, musst du nicht, Glutmaster, du kannst einfach so zocken.

04:03:20 Ja, okay, so sehe ich aber jetzt nicht aus, Leute. Mit seinen Haaren los, ey. Oh, Classic. Machen wir ein anderes Gesicht noch. Erinnert mich ein bisschen an die Omi gerade. Gelb mache ich jetzt mal nicht. Ich glaube, ich nehme das. Archäologe. Oh, das. Bochumer Junge, da habe ich auch erst drüber nachgedacht, aber da ich ja ein ziemlich junger, knackiger Kerl bin.

04:04:46 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

04:05:13 Ja, geil! So, willkommen in Speranza. Jetzt, wo du dich eingewöhnt hast, bittet Shani, dich bei ihr vorbeizuschauen.

04:05:43 Die Scherben aufsammeln. Der Sturm hat sich gelegt, aber große Teile unserer Infrastruktur haben ordentlich was abgekriegt. Wenn du bei uns bleiben willst, musst du deinen Beitrag zu den Reparaturarbeiten leisten. Okay. Werte Gegenstände? Belohnung. Ein beliebiges Gebiet auf deiner Karte besuchen, das mit einem Beutekategorie-Symbol markiert ist. Okay.

04:06:16 Squad auffüllen haben wir aus. Werkstatt. Raider. Trader. Decks. Raiderdeck 0%. Willst du dir wirklich Raider für Null Misscredit holen? Ah, okay, ich verstehe.

04:07:09 Im Test hier gibt es nur eine Seite. Okay, das ist, äh, ich kann sozusagen mit Spielen mir solche Marken freispielen und kann ich mir gezielt solche Sachen kaufen. Verstehe. Skin und so. Shop. Shop ist Teil der Feuerwehrsinn von Ark Raiders. Ark Raiders erscheint aber 30. Okay. Das ist die Map.

04:07:41 Nachwirkungen des Sturms. Die Nachwirkungen des Sturms sind immer noch zu spüren. Die gefährlichsten Maschinen von Ark haben sich vorübergehend zurückgezogen und weniger Raider trauen sich noch an die Oberfläche. Ah, okay. Über den Kartenbildschirm kannst du dein Ziel bestimmen. Manche Karten müssen freigeschaltet werden, bevor du dort einen Einsatz durchführen kannst. Okay, das haben wir im Lager. Das ist unser aktuelles Loadout, right? Okay, vor allem. Einfach mal rein.

04:08:50 So, Freunde der Sonne. Meine erste Runde Arc Raiders im Server Slam, der über das Wochenende läuft. So, mal gucken. Karte. Das ist die Karte. Nordkomplex Aufzug. Aufzug der Wasseraufbereitung. So, checken wir mal die Lage. Kümel, danke. Ich wurstel mich erstmal hier so ein bisschen durch. Oh.

Arc Raiders Server Slam: Erste Runden und Gameplay-Eindrücke

04:09:36

04:09:36 Wir haben hier ein kaputtes Miniaturradio. Kannst du Herstellungsmaterialien recyceln? Wir machen es mal da rein, weil es blau ist. Keine Ahnung, ob es gut ist oder schlecht ist. Wir nehmen erstmal alles mit, was wir mitnehmen können. Und am Ende kann man ja immer noch aussortieren. Einige seltene Items sind schon hier im Inventar. Kann man hier irgendwie was looten? Nix. Verstau das, was du in der Hand hast, um schneller voranzukommen. Aber pass auf.

04:10:37 Okay, wir bewegen uns mal ein bisschen strategischer über die Map und checken mal, dass wir jetzt nicht irgendwie so Open Field laufen. Beutewert Mittel, Kontrollturm, Beutewert hoch. Also ich würde sagen, wir tryen einfach mal direkt Kontrollturm, kann man das irgendwie markieren? Einfach mal, um vielleicht einen kleinen Gunfight mit einem anderen Spieler zu forcieren. Also jede Maschine, die wir hier sehen, sind oder ist ein Arc, richtig?

04:11:37 Oder was betitelt man hier als Ark? Da hinten wird geschossen, wo wir hinwollen. Isoka, moin. Oh, wir haben eine Waffe. Stitcher. Ein Rattler und ein Stitcher. Haltbarkeit. Magazin, leichte Munition. Okay. Was ist das? Das Gefühl, das kann man mitnehmen und irgendwo reinpacken. Kann das sein? In die Kühlschrank mitnehmen. Das ist eine Drohne. Oha. Saatgut.

04:14:16 Ich könnte ja jetzt rein theoretisch schon extracten, ne? Verstau das, was du in der Hand hast, um schneller voranzukommen. Wie mach ich das denn? Guck mal, hier ist schon der Aufzug. Wir rufen den mal direkt. Oh, ich glaub, da wird jemand gekillt, oder? Erstmal, wir machen jetzt erstmal so einen richtigen Ciao-Kakao-Moment. Einfach mal rein, raus. Alles gut. Sieben Minuten, ein bisschen Schiss gehabt. Kucksack auspacken.

04:16:15 War jetzt nicht sehr spannend, was soll ich dazu sagen? War jetzt eher so ein... Kann man mal machen, ne? So Raider. Über den Fertigkeitenbaum kannst du Fertigkeiten freischalten und verbessern. Ah, es gibt auch ein Skillsystem. Jede Fertigkeit verbessert verschiedene Aspekte deines Raiders. Du kannst sie nutzen, um deinen bevorzugten Spielstil zu verwirklichen. Überleben, Mobilität, Kondition. Hm, ja.

04:16:46 Kannst schneller klettern und hechten. Du bewegst dich in geduckter Haltung schneller. Keine Ahnung. Kann aber wahrscheinlich zurücksetzen, oder?

04:17:03 Okay.

04:17:33 Der Codex ist dein Archiv für Entdeckungen aus Speranza. Und darüber hinaus. Okay. Anpassung. Ah, okay, da können wir dann jetzt so skinmäßig ein bisschen was machen. Trader. Was will er denn? Fernglas. Das könnten wir jetzt hier kaufen. Mache ich aber nicht. Quests. Abholen. Fertig. Annehmen. Drei Arc Gegner zerstören. Drei Arc Legierung für Shani besorgen.

04:18:11 Eine von drei haben wir schon. Noch was? Noch eine Quest. Ah, hier ist noch eine Quest. Hier. Das eine Müll ist das andere, Schatz. Sechs Kabel besorgen, einen Akku besorgen. Ja, Kabel haben wir schon. Und nur einen Kabel und einen Akku. Aber wie sieht denn ein Akku aus? Schauen wir mal. Was geht in der Werkstatt?

04:18:41 Scrappy, der Hahn. Ach so, das ist das Ding. Was hatten wir jetzt gesammelt? Metallteile, Stoff, Plastikteile, Chemikalien, Gummiteile und verschiedenes Saatgut. Trainieren. Scrappy Training ist Teil der Vollversion von ArcGrader. Okay. Ich glaube, Scrappy, von dem ihr schon gehört, der soll ganz beliebt sein. Was ist das denn jetzt hier? Damenschlachtfelder. Jetzt kommen wir hier.

04:19:32 Raider haben besonders gute Beute hinter verschlossenen Türen gefunden. Schlüssel... Schlüssel gab es zuhauf. Die erhöhte Raider-Aktivität hat mehr Arcs angezogen als sonst. Weniger aktive Rückkehrpunkte, keine aktiven Raider-Luken, erhöhter Beutewert. Geh einfach rein, scheiß drauf. Arschlägen. Hat keine Rolle. Warum kann ich die Waffen nicht... Okay.

04:20:10 Der Playtest-Client? Nee, ich spiele einfach nur über Steam. Also, ich habe ja beim letzten Test schon mitgemacht und ich konnte einfach in meiner Bibliothek Arc Raiders anklicken und konnte das Spiel wieder runterladen. Ich bin nur brutal müde, ey. Scheiße, vier Stunden Schlaf haben nicht gereicht. Ich bin echt hart am überlegen, ob ich mich gleich nochmal hinlege und dann in ein, zwei Stunden nochmal online komme und dann zocken wir bis heute Nacht durch.

04:20:54 Mehr Holy, haha. Ich hab mir grad schon Hydration und Dings Eis hier reingezogen. Alte Kleinen schon, Playtest. Hab ich auch noch. Keine Ahnung. Also wenn du, wenn du bei Steam, wenn du bei Steam das Spiel runtergeladen hast und schon mal gespielt hast, dann kannst du einfach über Steam Arc Raider oder kannst du es aktualisieren. Ein Müdi. Jaja, voll. Hör auf dein Bauchgefühl, wenn du anderen Raidern begegnest.

04:22:01 Ich bin eigentlich auch nicht müde. Ich hoffe, wenn meine Kinder groß sind, dann wird dieser Fuck ja wieder eintreten. So, wir sind hier. So, diesmal gehen wir da rein. Abmarsch. So, wir machen jetzt mal richtig aggressiv hier. Immer was in der Sicherheitstasche drin haben. PvPVE, ja. Ein schlapper Fußball. Wollte ich schon immer mal haben. Oh, meine Frau wird mir essen. Gnocchis. Oh, und Oliven. Schatz, was ist denn jetzt los?

04:23:33 Also ich war eigentlich gerade am überlegen, ob ich jetzt gleich eine kurze Pause nach mir nochmal hinlege, weil ich todmüde bin und dann heute Abend streame. Aber so, muss ich ganz ehrlich sagen, hast du dir heute Abend eine Fußmassage verdient. Guck mal, die Hoffnung. Achso, ja. Okay. Ja, ich weiß, dass ich morgens trinke. Ich weiß. Ja, ich weiß. Haben wir noch einen Nachschlag? Danke, Schatz. Das ist aber die Beste. Ich liebe diese Frau. Deine ist immer gestorben.

04:24:37 Hier hinten bei diesem Kulturenkomplex. Scheiße. Alles biebt und biebt und macht Dinge. Scheiße, das ist ein Spieler. Über den gegnerischen Spieler, aber greift. Sterbe ich gerade? Der findet mich nicht. Der wird mich nicht finden. Wespentreiber haben wir mitgenommen. Nur Mira, ich habe gerade auf den Sack gekriegt und habe es trotzdem positiv bewertet. Weil ich es doch ganz geil finde, das Game. Also es ist schon sehr, sehr cool gemacht auf jeden Fall. Wo sehe ich denn mein... Da. Warum kann ich das denn nicht hier rüber... Ah, jetzt geht's. Hä?

04:30:02 Gibt es irgendwie eine Möglichkeit, mir schnell ein System zusammenzubauen? 7TV ist besser als Better Twitch TV. Das ist ein Schild. Waffen. Das ist wahrscheinlich ein Sniper, ne? Das ist ein schnell und präzise, doch die Kugeln fliegen recht langsam und das Nachladen dauert lange. Nehmen wir mal den Rattler. Mittlere Munition. Kann man das nicht splitten?

04:31:39 Ah, das ist cool gemacht. Wenn man draufklickt auf die Sachen, dann sieht man direkt das, was man da auch ausrüsten kann. Das ist cool gemacht. Okay, nice. Ich hole mir aber nochmal eben kurz einen Nachschlag. Capri, schön, dass du da bist. Kleiner Nachschlag. Die Frosty-App nutze ich auch, ja. Auf dem Handy. Gibt es Seven-TV fürs Handy? Und Gnocchis mit Spinat und so einer richtig geilen Soße.

04:35:24 Boah, ja, der Protein-Gries-Pudding, der ist übel nice. Ich mag Gries-Pudding ja so oder so. Wenn du nicht viel Ausrüstung hast, kannst du mit dem Gratis-Loadout mit einer Reihe von geringwertigen Ausrüstungen an die Oberfläche gehen. Oh, das ist cool. Okay, keine Ahnung. Gucken wir mal. Capri, Gries-Brei, Gries-Pudding, Gries-Brei, wie auch immer, ist so oder so immer super schnell vergriffen. Krass, mit dem Gratis-Loadout hat man keine Sicherheits-Tasche.

04:36:59 Gibt es Leute hier im Chat, die Grießpudding nicht mögen? Isoka, du magst Pudding allgemein nicht. Auch kein Grießpudding, enjoyer, krass. Ich habe hier richtig geile Oliven stehen. Team Laktose. Wie Spaß mit deinem nicht vorhandenen Loot. Dann wird gesnipet und chillt erstmal und looted. Ja, gut, für mich war das jetzt kein großes Risiko.

04:39:24 Was ist das Herstellen? Mit Augments kannst du deinen Loadout an deine Taktik anpassen. Stelle ein Augment für deinen nächsten Gang an die Oberfläche her. Okay. Aber schade, jetzt hat er mein Dings komplett rausgenommen, ne? Mein Loadout. Er schreibt Moin. Nein, nein, nein. Das ist so ein Server-Slam ist das. Die wollen gucken, ob die Server das aushalten. Ob alles in Ordnung ist, etc. Können wir mal gucken.

04:40:50 Also aktuell sind 9300 Leute im Ark Raiders Playtest. Der, der Playtest, der startet auch auf der PlayStation 5. Junge, der hat so einen fetten Dings gekillt, oder was? Ein erster Kill. Kann man hier irgendwas machen? Oh, ein Spieler. So, das letzte Mal, wenn man ein cool Convention-Projekt gemacht hat. Äh, muss ich gucken. Das ist immer eine schwierige Sache mit den Community-Projekten. Entschrouded-Projekt incoming. Entschroud ist ein geiles Game.

04:44:22 Ah, Community-Projekte sind halt immer schwierig. Es gibt viele Faktoren, die das gut oder schlecht werden lassen. Und meistens ist es schwieriger, ein Projekt gut zu gestalten, als dass es einfach... Es ist möglich, in dem Game zu stealthen. Naja, es gibt auf jeden Fall solche... so Skills. Die Richtung Stealth gehen. Das ist ein Spieler. Was heißt E-Mode-Rechte? Da ist ein Spieler drin. Er sagt, ich bin neu hier! Juckt mich nicht.

04:48:28 Dafür hat der ganz schön geilen Scheiß mit dabei. Absolut keine Ahnung, was hier geil ist und was nicht geil ist. Musst du nicht mehr abschließen, einfach E gedrückt halten, okay? Wie lade ich mein Schild auf? Ah, Schild auflade. Wie sehen die denn aus? Bro, wie komme ich hier raus? Schießt die große Spinnung da mal an, kommt gut. Ja, glaube ich. Komme ich hier noch raus? Nee, ne? Ist das so, wenn du Leute auf der Map killst, dass irgendwann die Anzahl der Spieler...

04:53:28 auf Null sinkt, also dass du nun der Letzte bist oder joinen Leute nach in die Lobby? Wisst ihr das? Du Wexler! Ach du Scheiße! Schwarzes Herz, schwarzes Herz, schwarzes Herz Öffne deine Pforten! Für mich! Öffne deine Pforten! Jawoll! Aus dir! Oh Blaze, vielen Dank für den Support! 67 Monate, die geflossen für dich! Dankeschön, Dankeschön!

04:55:40 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

04:56:40 Was ist das denn jetzt hier? Quests. So. Sechs Kabel besorgen, ein Akku besorgen und drei Arc-Legierungen für Schale besorgen. Wo kriechen die her? Wie sehen die denn aus? Es wäre halt richtig geil, wenn ich das hier anklicken würde und ich sehen würde, wie das aussieht. Was sind denn Arc-Legierungen? Kann ich die Quests auch im Spiel sehen? Da steht zu finden in... Ah ja, zu finden in der Elektrisch-Technologie.

04:57:24 Das steht neben der Map. Okay. Ah, ich kann die Waffen sogar herstellen. Okay, nice. Was ist denn das hier? Marikadenset. Okay, die lassen wir mal hier. Kann ich die nicht? Warum kann ich die denn nicht hier lassen? Ich will die ja nicht tauschen. Ich will die einfach hier lassen. Basisplünderung. Achso, das sind so wie Rucksäcke hier. Ah, unser Lager ist voll? Ach du Scheiße. Okay, I see, I see.

04:58:45 Verkauf ich das doch mal, ne? Was krieg ich denn hier für? Tausend? Uiuiui. Oh nein! Abbrechen, abbrechen. Boah. Ich hab ja hier in der Sicherheitstasche noch was. Scheiße. Hier das. Viel zu wenig Munition mit, krass. So ist besser. Immer schön checken, wie viel Haltbarkeit die Sachen noch haben. Wie viel haben die denn noch? 92, 68, ist okay. Das sind so viele Dinge, auf die man wieder achten muss bei so einem Spiel, ne?

04:59:35 Und viele verschiedene Parameter. Parameter. Akklingierung für Shani, 6 Kabel, 1 Akku. Dann gehen wir mal ins Umspannwerk. Die Game sind doch nur kaufbar, oder? Also wie gesagt, mich braucht ihr nicht fragen. Ihr könnt gerne im Chat alles mal so ein bisschen sagen, was euch noch so einfällt, was vielleicht useful wäre. Weil ich hab actually keinen Plan von dem Game. Ich fange jetzt gerade erst an. Das Spiel irgendwie so halbwegs.

05:00:55 zu checken. Was ist das jetzt nochmal? Tragen. Man kann das bestimmt irgendwo einsetzen, oder? Nessi? Ja, äh, ich hab das gerade kurz gesehen, aber ich war schon in der Runde drin. Kein Stress. Macht ihr und mich keinen Kopf. Ah, okay. Guck mal, das geht viel schneller als bei den anderen, die wir vorhin aufbrochen haben. Was ist denn das hier? Wird zur Herstellung medizinischer Objekte verwendet. Kannst du Plastik recycelt werden? Okay. Das ist so ein geiles Koop-Game, ne? Wie viele Leute kann man hier spielen? Zwei, drei, vier, zwei?

05:02:35 Nashtag, absoluter Ehrenmann, dass du nochmal Bescheid sagst. Mega korrekt von dir. PlayStation 5 ist jetzt auch downloadbar, Leute. Fehlentscheidung, Bruder. Ich hab dich gehört, du Drecksau. Wolltest mich von hinten obs nehmen. Nicht mit mir. Nicht mit mir. Heute gehört dein Loot mir. Ich glaub, da kommt noch einer. Der Ton muss anscheinend stimmen, so wie du ihn erwischt hast.

05:04:06 Der Ton stimmt eindeutig. Du, vorhin kam er so Bitch. Jaja. Das ist auch vollkommen normal bei solchen Games. Kabel, Akku. Was ist Akku? Hä, was ist denn jetzt hier der Akku? Kabel hab ich. Jaja, aber komplett blind. Sieht auch einfach komplett aus wie ein Akku. Und ich check's nicht. Hat das sogar ein Symbol auf dem Quest-Item? Ah, okay, das, ah, das ist nice. Das ist eine gute Info. Hier dieses, äh, viereckige. Das ist ein, okay, cool. Arc, Legierung für Shani besorgen.

05:05:30 Zu finden in Ark. Ah, okay, dafür müssen wir Arks kriegen. Okay, warte mal. Ich würde jetzt aber ganz gerne, was ist das hier? Luke. Guter alter Baron. Raider-Lukenschlüssel. Ah, okay, da können wir nur rein, wenn wir diesen Lukenschlüssel haben. Ich verstehe. So, und da müssen wir jetzt hin. Dieser Playtest ist super begrenzt. Im letzten gab es mehr Content und da war das kein großes Problem. Es geht ja hierbei einfach nur wirklich um Serverspitzen, ne? Da habe ich voll den Hit gegeben. Schade.

05:08:00 Ich hätte mich wahrscheinlich heilen sollen. Das wäre besser gewesen. Ich wollte aber ein bisschen gucken, wie dieser Gunfight sich entwickelt, wenn ich einfach nur All-In gehe. Das ist nice, hat Spaß gemacht. Die Luke geht direkt auf, wenn du den Schlüssel hast. Also hast du nicht die Gefahr, gekillt zu werden, bis der aufzukommt. Ah, okay, ich verstehe. Ich probiere nächstes Mal ruhig den Hechtsprung aus. Das ist mega, um in Deckung zu kommen. Wie mache ich den? Okay. Rattler 3. Okay. Nice.

05:09:08 Dankeschön für 62 Monate. Vielen Dank für den Support. Digga Floss für dich. Piu. Wie ist das Game? Das macht extrem Spaß. Das ist wirklich geil. Schwere Zündgranate. Das ist wahrscheinlich so eine Impact, ne? Eine Granate, die nach einer Verzögerung explodiert und in einem Rad ist so, okay. Wie, äh, ja. Fallen wir mal. Schmeiß ich sie mit G. Lohn Playtest runter. Also wenn du es noch nie gespielt hast, lohnt es sich auf jeden Fall. Dann kriegst du ein Gefühl dafür, ob dir das Spiel Spaß macht oder nicht, ne? Das kostet ja nichts. Das ist ein bisschen Zeit.

Bewertung der Spielmechaniken und Müdigkeitsphase

05:09:50

05:09:50 Also, ich find die Time to Kill wirklich extrem. Wenn man überlegt... Ah, das ist eine Impact Grenade, okay. Bist du wirklich mit dem Paten fertig? Möchtest du kein Schild mitnehmen? Du hattest auch nur ne Waffe mit 10 Schuss. Aber ja, ich mag es nicht, wie im Tag auf One-Head zu sterben. Aber anscheinend macht keine einzelne Waffe One-Head. Ja, es kann sein.

05:11:12 Aktuell voll den beknackten Schlafrhythmus. Machst du denn jetzt eigentlich schon deinen Führerschein? Also den 40-Tonner oder nicht? Warte mal, jetzt checken wir kurz eben. Also wir müssen natürlich wieder Kabel besorgen und den Akku. Ich würde sagen, wir gehen einfach erstmal hier rein. Oder wir gehen nochmal am Hochspannungsmaß vorbei und gehen dann Richtung Dings. Das ist, glaube ich, gar nicht so bad. Ich finde es halt cool, dass man halt XP bekommt fürs Plündern. Weil so hält man halt Progress, ne? Auch wenn es mal scheiße läuft.

05:13:26 Gibt's eine Taschenlampe? Ich mag Pokémon auch sehr gerne und ich finde das neue Pokémon auch unfassbar arsch. Also die sollen sich mit ihrem neuen Pokémon-Teil, sollen sie sich einfach komplett mal löschen gehen. Ich hoffe auch, ich hoffe auch, dass die Verkaufszahlen so richtig scheiße sind und dass sie noch nicht mal ihre 13 Millionen Euro Produktionskosten reinholen, ey. Woher der Hass? Ganz einfach, ich finde Pokémon ist ein unglaublich geiles Game.

05:14:22 Oder allgemein ein super geiles Franchise. Und die Pokémon Company fährt das aktuell schlimmer als die Wand, als EA FIFA zerstört. So im Sinne von, dass das Spiel einfach schlecht ist. Und wer jetzt sagt, der neue FIFA-Teil ist nicht schlecht, ne? Jetzt habe ich den Lack hier. Puh, komplexe Waffenteile. Wird zur Herstellung von fortstelligen Waffenverbänden. Das nehmen wir direkt mal hier rein. Ein erstes episches Teil hier.

05:16:25 Ist ja brutal scheiße, die Waffe. Ist das scheiße, Junge. Die Waffe ist ja komplette Arschritze. Ich hab gedacht, die Waffe wär besser. Oh Mann, das ist ja super unbefriedigend, ey. Aber die geht schon irgendwann mal kaputt, diese scheiß Drohne. Oder muss ich da jetzt fünf Magazine reindrücken? Egal, ich hab vielleicht keine Waffe mehr. Ist das unbefriedigend, ey? Was ist das? Von Nissen-Treiber kann zur Ark-Legierung recycelt werden. Na gut, hab ich ja dann. Tja, ich kann leider nicht gegen die kämpfen.

05:19:06 Wie geht der Hechtschwung nochmal? Taschenlampe ist crazy. Richtiges Item. Okay. Nehme ich. So, schonmal zwei Waffen. Du bist ja hier richtig busted. Alles will ich auseinandernehmen. Die Rattler ist voll die Ratte. Prümel, Junge. Exodus-Module. Aber ich finde gerade deswegen ist Active Matter einfach ein absolutes Scheiß-Game.

05:23:59 Fand das komplett dumm also wie gesagt muss ja jeder für sich selber entscheiden aber ich fand active murder so nervig Das war wirklich absolut Unenjoyable also ich konnte es ich konnte es nicht nicht enjoyen das spiel Warte mal ich brauche diese arklige jungen die runde war eher nicht so geil also ich hab die jetzt nicht so enjoyed weil mich hat es extrem genervt dass ich keine chance hatte gegen die arks gegen die kleinen arks

05:26:02 Und auf der anderen Seite waren da viel zu viele davon. War jetzt eher so eine nicht so geile Runde. So. Gehen wir mal mit einem Gratis-Load-On rein. Ich kann mir vorstellen, dass es irgendwann auch mal so richtig geile Raids gibt, wo man mit dem Server zusammen arbeitet. Kann man das in dem Playtest auch nur im Kopf schicken? Ne, ich spiele die ganze Zeit Solo. Akku.

05:28:18 Oh, und jetzt haben wir wieder keine Safe-Pockets. Rattler ist die 05-Version von der Nagelpistole. Jetzt hast du die Kettel. Die ist die wahre Nagelpistole. Versuche jetzt gar nicht, Roboter mit denen zu killen. Die Kettel ist noch schlechter als die Rattel. Oh ja. Cool. Starkpanzerungsdurchdringung. Sehr schwach. Wie ist das auf gegnerische Spieler? Nasengebaum. Ich finde es eigentlich sehr nice tatsächlich. Es ist teilweise ein bisschen anstrengend so, weil es...

05:30:43 Die Args, also diese Roboter in dieser Welt, die sind schon echt brutal teilweise. Aber es macht Spaß. Ich bin nur brutal müde heute, deswegen... ...hetischer Beschleuniger. Können wir irgendwo schon hier rauskommen? Ich versuche mal direkt zu extracten. Wir haben ein episches Item mit dabei. Der müsste arschloh sein. Er sucht uns jetzt. Er wird uns aber nicht finden. Du kriegst den Loot nicht. Wenn du ihn nicht krieg, wenn ich ihn nicht krieg, kriegt den keiner.

Weiteres Gameplay und Verabschiedung

05:32:54

05:32:54 So, ich bin so vor wie er da. Bin mal kurz im Essen hoch und hol mir noch mal was zu trinken. Bis gleich. So, bin wieder da. Skunky, moin. So, sorry, dass es den Moment länger gedauert hat. Ich habe noch einen kurzen Anruf bekommen. Gut, also wir werden auf jeden Fall die Ferro einpacken. Stitch up. Die macht arg Panzerungsdurchdringung stark. Sehr schwach, sehr schwach. Einfach mal rein mit dem All. So.

05:44:51 Ein Defibrillator, eine Injektion, die entkräftete Raider schnell wiederbelebt und etwas Gesundheit wiederherstellt. Kann ich das doch bei mir selber machen? Das ist alles, was ich wissen musste. Alles klar. So, was haben wir hier? Leichte Munition und schwere Munition. Leichte Munition und schwere Munition. Ich mag es, dass es hier nur leichte, mittlere und schwere Munition gibt. Geil. Auf jeden Fall dickes Plus. Ich habe keine Verbände mehr, wa? Arc Energiezellen.

05:45:56 Cool. Dann wohl ohne. Aber du kannst damit Gegner aufheben. Warum soll ich das tun? Hab schon mit Gegnern gebabbelt und dann mit denen zusammengearbeitet. Okay, oben links stehen ja Aufgaben, wie zum Beispiel Feldkiste-Liefer und wie eine Box, die du vorhin in der Hand hattest. War das eine Feldkiste? Ich glaube nicht. Ich glaube nicht, dass das eine Feldkiste war. Ist das eigentlich immer die gleiche Map? Ja, ne? Also ich spiele immer auf der gleichen Map. Ist eigentlich echt übertrieben scheiße, dass die Waffe Ferro heißt.

05:47:25 Wiegen Ferrero Küsschen. Wundert mich, dass es Menschen gibt, die diese Funktion nutzen. Achso, mit dem Brabbeln. Ja, es war vorhin auch einer, der meinte, ey, ich bin neu hier. Da hat das Ganze eventuell mit Raster voll. Die Drecksau hat einfach gelogen. Ferro Eisen, oder? Keine Ahnung. Du bist der Italiener. Du bist der Italiener von uns. Das weißt nur du. Warum sehe ich meine Ausdauerleiste unten nicht? Ada. Da bist du ja immer gestorben. Scusi.

05:48:46 Wie lange laufen die Server? Geht ein Server irgendwann mal offline, oder könnte ich rein theoretisch hier stundenlang da offline, wie bei so Cycle? Du hast oben den Timer. Ah, stimmt, den hab ich gar nicht gesehen, lol. Danke. Was ist das? Ich raffe es nicht. Typ stirbt. Ich hoffe, er stirbt, die Drecksau. Ja, ciao. Die Drecksau. Ist da gerade jemand gedroppt? Ist der Typ gerade gedroppt?

05:50:51 Schon echt ziemlich kacke, dass sie mich hier an streamen fragen, wie ich die Runde gerade gefunden habe. So eine kacke. Ah, das Spiel macht schon Bock. Wenn man Solo reingeht, kommt man nur in Solo-Maps. Wenn man Duo reingeht, kommt man in Duo-Maps. Oder wie ist die Lage? Was war das? Gestern ich fast einen Rekord geworden. Junge, ich habe Hermanski, moin erst mal. Ich habe tatsächlich heute Morgen einen Run gehabt. Wäre ich nicht so kacke beim Boss gestorben, Junge, hätte ich wahrscheinlich einen 50, 60, 70 Tausender Run machen können, wenn nicht sogar noch mehr.

05:53:14 Das war wirklich komplett geisteskrank. Wie geht's dir denn, Herr Wanski? Alles gut? Ich schweig zum neuen. Thank you. Ich bin Risa. 7, 6 Monate. Danke für dich. Dankeschön für den Support, Mann. Vielen, vielen Dank. Oh, meinen letzten zu haben. Nächste Woche nur noch umziehen. Ich brauche nach 3,5 Monaten echt Urlaub. Das glaub ich dir, Mann. Umzüge können sehr, sehr hart sein. Und dann auch noch arbeiten und...

05:55:02 Wird alles, das ist schon anstrengend. Auf jeden Fall die Damen, dass beim Umzug alles entspannt läuft. Kann ich das nicht da auf den Raum werfen? Schau. Kann ich nur noch abhauen. Kann man schon runterladen? Ja. Spieler. Ist einfach weitergelaufen. Ich hatte hier nichts, also ich hatte das nicht mit Lost gespielt, ne. Was ist das denn? Wie Lucky. Laden? Wieder ein Extract, ey. Also, ich hab grad ganz wenig ausgelassene Frames. Ich weiß aber auch ehrlich gesagt nicht, warum das so ist.

06:01:35 Wir machen mal ganz kurz hier EA aus, Xbox aus, das aus, das aus. Schon wie viel zu viele Launcher installiert. Ey, das ist absurd. So, worum geht's da, Micha? Muss man Sachen extracten oder eine Base bauen? Oder wie läuft das? Beides. Also, das ist ein Extraction-Shooter. Hält nicht wie Escape from Tarkov oder The Cycle oder so. Du hast aber auch eine Werkstatt. Du kannst Sachen craften und so. Was ist das denn? Okay.

06:02:22 Integrierter Schein. Ah, okay. Die Rattler 1. Meines Ultra, die Kackwaffen hier eigentlich. Geh einfach mal rein. Schau einfach mal zu, Malty. Dann siehst du das ja. Kann mir echt was werden? Ja, Maxibox. Moin erstmal. Sehe ich genauso. Also es ist schon wirklich ein geiles Game. Das Problem ist so, ich bin super müde. Ich glaube, ich muss mich gleich hinhauen. Ich will eigentlich nicht, weil ich wollte heute unbedingt durchstreamen, aber ich bin einfach fertig. Ich stream jetzt seit 6 Stunden und ich bin einfach durch.

06:03:56 Müde, müde, müde. Warum so müde? Ich habe heute Nacht nur vier Stunden gepennt. Ich hatte gestern Abend sehr spät Eishockey-Training. Ich war erst um halb zwei im Bett. Wir sind gestern... Ich habe gestern bis halb zwölf noch trainiert. Das war ein bisschen too much, glaube ich. Wo laufen wir hin? Wir haben immer noch nicht unsere Kabel und den Akku. Das ist echt krank. Eigentlich müssten wir da hin. Das machen wir so straight, wie wir können. Unsere letzte Arc-Energiezelle.

06:05:36 Ich trinke immer einen Kaffee morgens. Ich trinke immer genau einen Kaffee. Wenn ich aufstehe, das erste Mal ist, dass ich erstmal einen Kaffee trinke. Aber ich trinke ja, wie gesagt, nur einen. Wobei, wenn ich mehr trinke, dann werde ich halt brutal müde. Das ist eine große Tasse. Es ist einfach, wie haben wir so einen Kapselautomat. Dann mache ich mir jeden Tag eine Kapsel. Schon mal Kokain betrachtet. So ein Loll.

06:07:01 Wie weit man das hört? Wasser, umspannend. Das ist auch so richtig Abschluss, diese Leiter. Kein Kaffee, lieber Holy. Mann. Ich habe noch gedacht, ich höre da was. Deswegen bin ich einmal kurz stehen geblieben, aber ich war mir nicht sicher. Steps sind schon, also das ist halt so eine Sache, man muss sich an diese Schritte und das alles gewöhnen. Das ist halt voll wichtig.

06:09:01 Also man muss halt erst mal checken, wie die Schritte und so alle klingen. Wie du dich erschocken hast. Ich hab ja auch erschocken, weil ich nicht, also in dem Moment nicht mehr damit gerechnet hab, dass da wirklich was ist. Ich hab erst gedacht, da war ja was, dann war ich aber, hab ich hier hingehört, hab nichts mehr gehört und dann, ja. Okay, Leute, passt auf, wir machen das folgendermaßen. Ich verabscheue mich jetzt erstmal von euch. Ich haue mich jetzt hin und werde dann später nochmal live kommen. Dann gehen wir nachher nochmal rein, ja? Weil ich bin so müde, ich kann mich hier gar nicht konzentrieren. Wie komme ich aus dem Spiel raus?

06:09:43 Alter. Verlassen. Also ich habe extrem Bock. Ich bin auf jeden Fall wieder da, sobald ich wach bin. Aber ich muss mich kurz hinhauen. Ich muss einen kurzen Powernap machen vor vier Stunden. Bis gleich. Ruhle ich gut aus. Dankeschön, Cellfan. Vielen lieben Dank. Kuss, kuss. Also bis gleich, Leute.