Ab in den Himmel! -
Forever Skies: Virus, Luftschiffbau und Koop-Überleben in zerstörter Welt

Forever Skies entführt in eine Welt, die von einem Virus verwüstet wurde. Die Spieler bauen Luftschiffe, sammeln Ressourcen und forschen, um zu überleben. Im Koop-Modus erkunden sie gemeinsam die zerstörte Landschaft, stellen sich Herausforderungen und suchen nach einem Heilmittel, während sie ihre Basis ausbauen und Ressourcen verwalten. Navigation und Teamwork sind entscheidend.
Die Welt von Forever Skies: Virus, Überleben und die Suche nach Heilung
00:10:39Das Setting von Forever Skies wird vorgestellt: Die Welt ist zerstört, die Menschheit existiert nicht mehr in ihrer ursprünglichen Form. Die Charaktere sind aus dem Weltraum gekommen und tragen ein Virus in sich, das geheilt werden muss. Die Aufgabe ist es, in der Luft zu überleben und einen Weg zu finden, mit der Situation klarzukommen. Ein Bericht wird gefunden, der besagt, dass eine Expedition aufgrund von Noahs Wahnsinn scheiterte, der Daten stahl, Ausrüstung zerstörte und sich in einem Gewächshausturm versteckt hält. Die graue Pest setzt den Körpern zu, und die Lebensbedingungen beschleunigen die Auswirkungen. Eine Nachricht warnt davor, dass die Welt nicht mehr die Heimat der Expeditionsteilnehmer ist und sie nicht mehr willkommen sind. Es werden Maschinenteile gefunden, und die Frage nach dem Scannen von Objekten kommt auf. Das Ziel ist es, einen Weg zu finden, den Ort zu verlassen.
Luftschiffbau, Forschung und Ressourcenbeschaffung
00:19:17Es wird erklärt, dass ein neues Flugschiff gebaut werden muss, da Noah die vorherige Ausrüstung gestohlen hat. Die notwendigen Schritte umfassen das Platzieren des Ruders, das Entfernen einer Wand, das Holen der Forschungsstation und das Abschließen von Forschung. Der Fokus liegt auf dem Sammeln von Rohstoffen, um das Luftschiff fertigzustellen. Die reparierte Forschungsstation enthält Baupläne und einen Scanner, der zum Scannen von Objekten in der Welt benötigt wird, um mehr Forschungsdaten zu gewinnen. Eine Batterie wird für das Gerät benötigt. Der Gerätefabrikator wird erforscht und gebaut, was als Mischung aus Subnautica und Raft beschrieben wird, da man durch die Gegend schwebt, Ressourcen sammelt und ein Luftschiff ausbaut. Ein Wasserkondensator wird hergestellt, um Wasser aus der Luft zu sammeln, und ein Wasseraufbereiter wird an der Luftschiffwand installiert, um Schmutzwasser in sauberes Wasser umzuwandeln. Der Scanner wird erforscht, um den kaputten Luftschiffmotor zu scannen.
Reparaturen, Insektenfang und Koop-Vorbereitungen
00:28:41Ein Flicken wird hergestellt, um etwas zu reparieren. Ein einfacher Insektenköder wird hergestellt, um Insekten zu fangen, die dann gekocht und gegessen werden können. Der Insektenköder wird abgesenkt, um Insekten zu fangen, die dann im Elektrokocher zubereitet werden müssen. Es wird erwähnt, dass es verschiedene Inseln mit Pflanzen gibt. Ein Motor wird gebaut und an einem Steg befestigt. Nach dem Auftanken wird das Tutorial abgeschlossen und der Koop-Modus kann gestartet werden. Es wird überlegt, ob der aktuelle Spielstand geladen oder ein neuer gestartet werden soll. Standardeinstellungen werden beibehalten und die Lobby wird gestartet. Skangi und Woodbreaker treten dem Spiel bei. Es wird festgestellt, dass Woodbreaker pink ist und sich ums Kochen kümmert, während Ika gelb ist und als Verräter dargestellt wird.
Koop-Gameplay: Erkundung, Ressourcenbeschaffung und Herausforderungen
00:40:00Es wird auf Woodbreaker gewartet, bevor losgeflogen wird. Die leuchtenden Punkte werden als Ablenkung vom eigentlichen Ziel angesehen. Ein Refall Tower wird angesteuert. Es werden Festkörperbatterien benötigt, um den Scanner nutzen zu können. Schmutzwasser wird gesammelt und in den Aufbereiter gefüllt. Ein kaputter Standort Radar wird gefunden, der Orte und Navigationspunkte anzeigt. Ein Transformator wird entdeckt. Es wird überlegt, das Luftschiff 'Unsinkbar 2' zu nennen. Ein Schwarm wird gesichtet, der das Schiff beschädigen könnte. Eine große Turbine soll gescannt werden. Eine kleine Lagerkiste wird gebaut. Ein Werkzeug-Ladegerät und ein Regenwassersammler könnten erforscht werden. Es wird festgestellt, dass das Forschen für alle Spieler gilt. Silizium wird auf den Boden geworfen, damit andere es einsammeln und eine Kiste bauen können. Die Lagerkiste wird platziert, um mehr Platz zu schaffen. Die Richtung wird anhand gelber Lichter bestimmt. Es wird festgestellt, dass die Crafting Bench auf die Sachen in der Kiste zugreift, was als sehr nützlich angesehen wird.
Navigation, Ressourcenmanagement und Basenbau im Koop-Modus
00:53:36Es wird festgestellt, dass das Spiel Spaß macht und es wird auf ein Leuchten über dem Schiff hingewiesen. Es wird überlegt, ob man höher fliegen muss, um dorthin zu gelangen. Kraftstoff wird nachgepackt und Schmutzwasser wird in Flaschen gefüllt. Schaden am Schiff wird festgestellt und es wird nach den Ursachen gesucht. Ein Köder kann nicht abgesenkt werden. Es wird festgestellt, dass man um eine Struktur herumfliegen muss, da die Hitboxen riesig sind. Es wird gegessen und getrunken, um die Werte wiederherzustellen. Ein Staubsalat wird zubereitet. Es wird überlegt, ob man die große Turbine gegen die aktuelle austauschen soll, um höher fliegen zu können. Ein Metallsammler wird hergestellt. Es werden Materialien von Viechern abgebaut, die das Schiff angreifen. Eine versperrte Versorgungskiste wird gefunden. Ein Metallsammler soll hergestellt werden. Synthetische Materialien werden in das Ding reingeschmissen. Tablets werden gefunden, die entwickelt wurden, um Wissen für die Zukunft zu bewahren. Es wird festgestellt, dass man sich einer Struktur mit einem Ausrufezeichen nähert. Es wird überlegt, das Schiff zu erweitern und es wird festgestellt, dass die Inseln cool gemacht sind. Es wird festgestellt, dass der Stromstand mit Müdigkeit zusammenhängt und man schlafen muss. Eine Ballonerweiterung und eine Metallwand werden gelernt. Es werden leere Flaschen für Wasser benötigt. Ein Metallsammler soll gebaut werden. Es wird auf etwas Neues und Größeres zugeflogen. Ein Sturm lässt alles wackeln. Es wird festgestellt, dass die Insel sehr hoch ist und man Gebäude zum Einsturz bringen kann. Es wird Metall abgebaut. Es wird überlegt, den Wohnbereich zu bauen und die Maschinen dort zu platzieren. Es werden Materialien für die Erweiterung des Schiffs benötigt.
Navigation, Ressourcenmangel und Teamwork
01:13:43Es gibt Probleme mit der Navigation, da man anscheinend nicht an etwas vorbeikommt, obwohl man hoch genug ist. Es wird vermutet, dass es unsichtbare Wurzeln gibt. Es wird überlegt, ob man höher fliegen muss oder rechts vorbeifliegen kann. Es wird festgestellt, dass Essen fehlt und der Hunger sehr hoch ist. Es wird mehr Essen benötigt. Ein Bett wird gebaut, um schlafen zu können. Es wird festgestellt, dass man stuck ist und man muss steuern. Es wird festgestellt, dass man in einer Wurzel festhängt und es schwierig ist zu lenken. Es wird festgestellt, dass es Schaden am Schiff gibt und es piepst. Es wird vermutet, dass es der Schwarm ist. Es wird festgestellt, dass man mehr Betten benötigt, da man nur in einem Bett schlafen kann. Es werden Flicken hergestellt. Es wird festgestellt, dass es zu viele Fliegen gibt. Es wird festgestellt, dass man zu tief fliegt und deswegen Schaden bekommt. Es wird festgestellt, dass die Geschwindigkeit fixiert war und niemand an die Steuer gegangen ist. Es wird festgestellt, dass ab 215 Metern das Ding anfängt zu piepsen und die Max-Höhe 230 ist. Es wird festgestellt, dass man nicht zu tief fliegen darf. Es wird eine Lagerkiste gebaut. Es wird festgestellt, dass die Energie sehr niedrig ist und man schlafen muss. Es wird festgestellt, dass man auch mit dem Essen Energie bekommt.
Erkundung und Ressourcenbeschaffung
01:21:35Es wird überlegt, wie man an ein Windrad herankommt, um Ressourcen zu gewinnen. Es wird eine Metallwand gebaut, um den Zugang zu erleichtern. Währenddessen kümmert sich Mika um das Essen und es wird Treibstoff hergestellt. Es wird erwähnt, dass man später eine Art Abschussvorrichtung bauen könnte. Die Gruppe plant, auf einem Funkturm nach einer Batterie und Helium zu suchen, wobei Helium für den Bau eines größeren Schiffes benötigt wird. Ein verschlossenes Ding auf dem Funkturm soll geöffnet werden, um an die Batterie zu gelangen. Es werden neue Baupläne gefunden, darunter ein Blade Zeppelin. Heliumflaschen werden gesammelt, um den Zeppelin zu erweitern. Der Ballon des Luftschiffs wird vergrößert, um mehr Gewicht tragen zu können. Es wird nach Polymer gesucht, um ein Messer herzustellen, und die Energie wird durch kurzes Hinlegen wiederhergestellt. Die Insel wird nach Ressourcen abgesucht, wobei Kupfer gefunden wird. Eine Turbine wird am Luftschiff angebracht, um auf 250 Meter Höhe zu steigen. Das Team diskutiert, ob es zu dem blauen oder orangenen Punkt fliegen soll, wobei blau optimal für Helium ist. Es wird festgestellt, dass es bei höherer Flughöhe weniger Treibstoff verbraucht.
Regenwassersammler, Inselerkundung und Team-Interaktionen
01:33:10Ein Regenwassersammler wird installiert, dessen Funktion bei Regen unklar ist. Es wird beschlossen, den Sturm abzuwarten und währenddessen zu craften. Die Gruppe diskutiert, ob sie das Schiff in die Breite bauen sollen und das Schiffsgewicht beachten müssen. Außenplatten sollen abgebaut werden, um die Turbine wieder anbringen zu können. Eine Kiste für Grundressourcen wird eingerichtet, um Ordnung zu schaffen. Es wird überlegt, einen Schrank für Nahrungsmittel zu bauen. Die nächste Insel wird angeflogen, wobei alle links aussteigen sollen. Es wird ein zweiter Hängeschrank für Nahrung gebaut. Die Inseln sind ähnlich aufgebaut, was aber nicht als schlimm empfunden wird. Ein Spieler geht kurz essen. Das nächste Missionsziel ist das Ausbruchzeichen. Eine zweite Turbine wird gebaut. Der Luftschiffbauer wird genutzt, um das Schiff auszubauen, wobei die Schiffsladung beachtet werden muss. Helium wird hauptsächlich an Windrädern gefunden. Es kommt zu Rucklern im Spiel. Plakate mit der Aufschrift "Stop War in Ukraine" werden entdeckt, was auf ukrainische Wurzeln des Entwicklers hindeutet. Helium wird gefunden und die Funktion "ähnliches Einlagern" wird genutzt. Der Spieler versucht, über eine Lücke zu springen, verliert aber Ressourcen. Eine Turbine wird benötigt, um höher zu steigen. Es werden verbesserte Köder in Betracht gezogen und ein dicker Wassersammler gefunden.
Forschung, Ressourcenmanagement und Missionsziele
01:56:28Ein Scanner wird hergestellt und die Gruppe geht schlafen, um Energie zu sparen. Es werden Wasser und Medikits gefunden. Pflanzenöl wird gewonnen und das Messer wird erforscht. Es wird überlegt, ob es einen verbesserten Kochtopf gibt. Ein kleines Rucksackmodul und eine Andockplanke werden entdeckt. Ein dicker Wassersammler wird gefunden. Es kommt zu Lags im Spiel und ein Speicherpunkt wird gesetzt. Das Messer wird erforscht und Pflanzen werden gefunden. Der Streamer kündigt einen Livestream für den nächsten Tag an, um einen anderen Streamer zu unterstützen. Es werden Tintenknollensamen und Samen der kleinen Aster gefunden. Eine kaputte Destillieranlage wird gescannt. Käfer greifen an und werden mit einem Messer getötet, um Biomasse zu erhalten. Ein kleiner Rucksackmodul und ein verbesserter Insektenköder werden in Betracht gezogen. Ein Ersthilfe-Kasten kann erforscht und hergestellt werden. Es werden Wasserflaschen und Poster gefunden. Ein Computer benötigt Strom. Der Hauptgarten ist aufgrund von Smog in den Ruin getrieben, daher müssen andere Gärten ausgebaut werden. Reparatur-Kits werden benötigt und die Frage nach Kühlschränken kommt auf. Glas wird abgebaut und Gärten werden bearbeitet. Verdorbenes Essen wird gescannt. Pflanzen schaden bei Berührung. Ein Kondensatormembran und ein Schloss werden gefunden. Ein kaputter Wassertank wird entdeckt und repariert. Ein Computer kann entschlüsselt werden, um den Standort des Oberflächenlifts zu erfahren. Ein Treppenlift wird entdeckt und als Container für ältere Leute bezeichnet.
Basenbau, Erkundung und Gefahren
02:14:14Es fehlen noch zwei Gewächshaustöpfe. Es wird überlegt, wo eine Insel sein könnte. Ein Wassertank wird gebaut. Ein riesiges Monster kommt aus dem Nebel. Ein Nest soll kaputt geschossen oder abgebaut werden. Ein organisches Extraktionsmodul wird benötigt. Die verbesserten Köder können gebaut werden. Es wird Fläche für Beete gemacht. Ein Marker wird für die Fläche gesetzt. Ein kleiner Wassertank wird gebaut und ein großer Pflanztopf in Betracht gezogen. Ein Treppenlift wird entdeckt. Der Container wird geplündert. Der Wassertank benötigt Schmutzwasser und reinigt es möglicherweise. Eine Destillieranlage könnte benötigt werden, um das Wasser daneben zu leiten. Automatisierung wäre cool. Biomasse-Kraftstoff kann erforscht werden. Auf dem Radar gibt es rote und grüne Umrandungen, die wahrscheinlich Gefahrenstufen darstellen. Ein orangener Punkt wird entdeckt, aber ist kein Questziel. Ein Haus ist eingeschlagen und das Schiff wurde beschädigt. Neue Rezepte werden erwartet. Ein Schwarm kommt näher. Der Stream soll maximal bis 16 Uhr gehen. Es wird überlegt, bei dem Spiel zu bleiben. Eine Leiter kann nicht hochgeklettert werden. Eine Nachricht wird gefunden, dass es nichts Essbares mehr gibt. Schmutzwasser wird in den großen Tank gebracht. Synthetische Kraftstoffe werden gefunden. Ein Gebäude wird angeflogen. Eine Kapsel wird entdeckt und kann gescannt werden. Eine Datenkarte wird gefunden. Die graue Pest breitet sich auf der Station aus. Die Welt ist nicht mehr bewohnbar. Eine Wand mit Portalen wird entdeckt. Helium wird gefunden. Eine geladene Blockade wird entdeckt und ein Werkzeug benötigt. Eine Energiezelle kann mit einem Messer rausgeholt werden. Kupfer wird abgebaut. Ein Motor kann gebaut werden, um schneller zu fliegen. Ein Mottenschwarm wird entdeckt. Eine Destillieranlage kann gebaut werden. Pflanzenöl und Biodünger können erzeugt werden. Eine Möbelfabrikator wird gebaut. Eine Schwachstelle in der Mauer muss gescannt werden. Ein elektrisches Ding muss ausgeschaltet werden. Ein Bolzen wird erforscht und beim Mobildrucker gebaut. Biomasse wird benötigt. Ein Ladegerät wird benötigt.
Erkundung neuer Zonen und Ressourcenbeschaffung
02:47:43Die Gruppe erkundet eine neue Zone und benötigt dringend ein Ladegerät. Es wird Plastik und organische Materialien gesammelt. Ein Ladegerät wird neben den Geschränken platziert. Das Schiff wird von einer kolossalen Lebensform gescannt und im Radar markiert. Die Gruppe überlegt, einen Steg zu erforschen, der für höhere und tiefere Gegenden geeignet ist. Während eines Sturms wird das Schiff gesichert und ein Nickerchen gemacht. Die Gruppe geht auf Minimalhöhe, um einer Staubschicht zu entgehen. Es wird festgestellt, dass etwas gescannt werden muss und sich im Ladegerät etwas befindet. Die Umgebung ist gelblich und es gibt etwas zum Scannen auf der Insel. Einzigartige Forschungsteile werden entdeckt. Es wird überlegt, ein Blumenbeet zu bauen, wofür Polymere benötigt werden.
Probleme mit dem Stream und Bau eines Gefrierschranks
02:57:48Es gibt Berichte über abgehackten Stream, der aber wieder funktioniert. Ein Gefrierschrank kann gebaut werden, sobald Polymere vorhanden sind. Der Gefrierschrank ermöglicht es, Lebensmittel unbegrenzt aufzubewahren. Es wird erwähnt, dass man das Rezept für Polymere erhält, wenn man mit einem Boot zu einem Aufzug fährt. Die Gruppe fliegt weiter und nähert sich einem Monster. Polymer kann mit Pflanzenöl und synthetischem Material hergestellt werden. Es wird ein Geräusch wahrgenommen, das von der Destillieranlage stammen könnte. Ein Gebäude ist zusammengebrochen. Ein Gefrierschrank wird gebaut und eine Ecke im Schiff soll ausgebaut werden. Alles, was verderben kann, wird in den Gefrierschrank gepackt. Metall und Plastik werden benötigt, um die Ecke auszubauen. Eine Ecke wird ausgebaut und Betten werden abgebaut. Eine Batterie wird in die Forschungsstation eingesetzt.
Weitere Erkundung und Ressourcenbeschaffung
03:08:04Epoxid wird gefunden und die Gruppe fliegt zu einer neuen Insel, wobei auf dem Weg eine andere Insel angeflogen wird. Es werden größere Schränke erhofft. Ein Mitglied des Teams war noch nie bei einem bestimmten Ereignis dabei und erlebt CPU-Schaden. Es wird über die Kunst im Spiel gesprochen und der Planet soll gerettet werden. Leiterplatten werden gefunden und gelootet. Es wird betont, dass immer jemand an Bord bleiben muss, da das Schiff nicht geankert ist. Eine unbekannte Blume wird gescannt und Glühfrüchte werden gefunden. Metall wird benötigt. Ein Metall-Sammler wird aktiviert. Es wird besprochen, wie man an eine Glühfrucht herankommt. Ein Teammitglied nimmt Robine auf und es wird über die Fluggeschwindigkeit diskutiert. Kraftstoff wird nachgefüllt und eine Insel mit Blumen wird angesteuert. Energiekristalle können hergestellt werden. Ein Energiekristall wird hergestellt und es werden verschiedene Gegenstände gefunden. Ein sympathischer Schwabe spielt mit.
Kontaminiertes Gebiet und Suche nach Ressourcen
03:17:49Ein kontaminierter Gewächshausturm wird entdeckt, der beim Betreten zum Tod führt. Es wird ein medizinisches Edukt gefunden. Die Kontamination wird durch übernatürliche Kerne verursacht. Ein automatischer Dreckextraktor wird gefunden. Es werden Flicken benötigt. Ein neues Biom wird entdeckt. Es wird versucht, in einen Turm zu gelangen, was aber aufgrund der Kontamination nicht möglich ist. Eine Luftpumpe wird gebaut, um mehr Platz zu schaffen. Leere Flaschen werden benötigt und ein Destillierer soll umgesetzt werden. Es wird beschlossen, nicht mehr in die Breite zu bauen. Ein Viech nähert sich. Ein Luftschiff-Modell wird entdeckt. Ein Teammitglied erhält Schaden in einem Haus und Helium wird mitgenommen. Eine kaputte Kiste und Honig werden gefunden. Ein großer Pflanztopf wird gefunden und ein Same wird angepflanzt. Es wird ein Aufzug entdeckt, für den eine Turbine benötigt wird. Die erste Pflanze wird platziert und es wird über einen Haarschnitt diskutiert. Ein Teammitglied geht schlafen und ein anderes baut etwas. Es wird über die Platzierung einer Pflanze diskutiert.
Messerherstellung und Erkundung eines Labors
03:28:11Es wird ein Messer benötigt, um eine instabile Konstruktion zu bearbeiten. Synthetische Verbindungen und Polymere werden für die Herstellung benötigt. Ein Messer wird hergestellt. Es wird nach Polymeren gesucht, um weitere Messer herzustellen. Die Essensproduktion hat nachgelassen und es wird etwas gegessen. Ein Kühlschrank wird benötigt. Ein Teammitglied geht schlafen. Ein Stromkabel wird gefunden, um eine Tür zu aktivieren. Eine Schlüsselkarte wird benötigt, um die Tür zu entsperren. Ein Zugriffsterminal muss gescannt werden. Maschinenteile und synthetische Verbindungen werden benötigt, um die Schlüsselkarte herzustellen. Ein Labor mit Ausrüstung zur Virenprobenanalyse wird entdeckt. Das Ziel ist es, die Viren zu untersuchen und zu reinigen, um bei der Forschung zu helfen. Die Anlage ist jedoch verrostet und zerfällt. Es wird beschlossen, in den Aufzug zu steigen und auf ein Teammitglied zu warten. Das Cockpit wird erforscht und ein Deckextraktor wird benötigt. Energiekristalle können hergestellt werden. Glühfrüchte werden benötigt. Ein Bordextraktor soll gebaut werden. Ein Teammitglied isst sehr schnell.
Abstieg in die Tiefe und Sauerstoffmangel
03:38:31Ein Teammitglied wird dafür kritisiert, AFK zu sein und andere warten zu lassen. Es wird festgestellt, dass der Aufzug möglicherweise kaputt ist. Energiekristalle werden gefunden. Es wird auf den Sauerstoffmangel hingewiesen. Es gibt Stationen, an denen Sauerstoff aufgefüllt werden kann, indem man Energiezellen einsetzt. Synthetische Verbindungen werden gefunden. Ein Jump'n'Run-Bereich wird erreicht. Es wird eine Energiezelle benötigt, um Sauerstoff zu erhalten. Eine Festkörperbatterie kann gebaut werden. Ein medizinischer Edukt wird gefunden. Ein Virenprobenanalysator wird gefunden, der das Hauptziel der Mission darstellt. Ein Durchgang wird freigeschaltet und eine Abkürzung entdeckt. Ein Medikament wird benötigt, um einen bestimmten Bereich zu passieren. Eine Kristallbatterie wird gefunden. Es wird beschlossen, wieder nach oben zu gehen, um sich zu erholen. Die Tunnel unter dem Staub müssen erforscht werden. Ein grüner Kolander wird gefunden. Es wird festgestellt, dass es noch viel zu erkunden gibt. Die Kisten werden genutzt, um Gegenstände zu lagern. Ein Virenprobenanalysator soll auf dem Luftschiff gebaut werden.
Vorbereitung für weitere Erkundung
03:46:35Es werden grüne Kolander gefunden und Pflanzenharz wird benötigt. Es wird beschlossen, die Virenprobenanalyse zu nutzen, um eine Antwort auf die Pflanzen zu finden. Es wird beschlossen, schlafen zu gehen. Ein Deckextraktor wird erforscht. Ein Fabrikator kann verbessert werden. Ein mittlerer Sauerstofftank wird erforscht. Pflanzenharz wird erforscht. Eine Werkbank Stufe 2 wird erwähnt. Es werden Flicken benötigt und ein medizinisches Edukt wird benötigt, um ein Medikament herzustellen. Ein kleiner Rucksack soll hergestellt werden, um mehr Platz zu haben. Ein besserer Sauerstofftank wird hergestellt. Es wird überlegt, eine zweite Etage zu bauen. Das Virending ist noch nicht gebaut. Ein automatischer Insektenfänger wird erwähnt. Es wird beschlossen, den Viren-Dings zu bauen. Ein verbesserter mittlerer Sauerstofftank wird gebaut. Es fehlt grüner Kolander. Es gibt große Flaschen. Eine Armbrust kann erforscht werden. Ein verbesserter Motor kann gebaut werden. Eine Pflanze wird angebaut. Es wird überlegt, eine Koranderpflanze anzubauen. Pflanzenharz wird für Epoxid benötigt.
Virenanalyse und Hypothermie-Booster
03:56:38Es wird getestet, wie hoch geflogen werden kann. Die Energie ist niedrig. Es wird beschlossen, wieder runterzugehen. Der Virenanalysator muss gebaut werden. Eine Virenprobe wird benötigt. Spuren von Noah in den Tunneln unter dem Staub werden erwähnt. Dornbienhonig soll gesammelt werden. Eine Virenprobe aus dem Dornbienenhonig soll mit dem Virenprobenanalysator isoliert werden. Es wird nach Glasfaser gesucht, um einen automatischen Deckextraktor herzustellen. Es wird ein Hypothermiebooster, Sauerstoffbooster und Gehirnreiniger erwähnt. Eine neue Forschung wird durchgeführt. Es wird ein Hypothermiebooster erforscht, der die Körpertemperatur senkt und es ermöglicht, hitzeempfindliche Organismen unbemerkt zu passieren. Ein Gehirnreiniger ist ein Heilmittel gegen Hirnhautentzündung. Hirnhautentzündung wird benötigt. Es wird eine Kristallbatterie benötigt. Eine Kristallbatterie wird hergestellt. Es wird beschlossen, wieder runterzufahren. Der Hypothermie-Booster läuft ab und es werden neue hergestellt. Es wird der Hypothermie-Booster eingesetzt und ein Laptop gefunden. Es wird ein Sauerstoffgerät benötigt. Es wird ein erster Hilfekasten gefunden. Es wird eine Abkürzung aufgemacht. Es wird ein Spoiler gefunden, der die Immunität senkt.
Letzte Hoffnung und Armbrust
04:09:53Es wird eine Nachricht für den Nachfolger gefunden, in der von einem Heilmittel und kontaminierten Laboren die Rede ist. Die Ergebnisse ihrer Forschung müssen geborgen werden, da sie die letzte Hoffnung sind. Die Pflanzen strecken ihre Ranken entgegen. Es wird eine Armbrust gefunden und gescannt. Es kann nur einer scannen. Es wird gesagt, dass man deutlich mehr erkunden kann. Es wird kein Sauerstoff mehr vorhanden sein. Es wird gesagt, dass es noch eine Sache gibt, die entdeckt werden kann. Es wird eine Atemnuss gefunden. Es wird überlegt, ob man den Scheiß einsammeln soll. Ein Teammitglied stirbt aufgrund von Sauerstoffmangel. Es liegen schon ein paar Sachen da, wo jemand gestorben ist. Es wird gesagt, dass man mit einer Armbrust etwas abschießen könnte. Es werden Flicken benötigt. Der Oxygen Level ist low. Ein Sauerstoffgerät wird gefunden. 15 von 18 Sachen wurden gefunden. Ein Gitter wird aufgemacht. Leitern können freigemacht werden. Es wird gesagt, dass man mit der Armbrust Leitern freimachen kann. Ein Gang wird aufgemacht. Es wird vermutet, dass es der Gang ist, den sie gerade gesehen hatten. Es wird gesagt, dass das mit dem Aufzug einen wahnsinnig macht. Es wird gefragt, ob jemand im Labor war. Es wird gesagt, dass oben im Labor alles gleich ist wie unten. Es gibt aber einen anderen Weg. Es wird gesagt, dass es oben Sauerstoff gibt. Es wird Polymer gefunden. Es gibt einen Steg, wo man springen kann. Es wird gesagt, dass der Oxygen Level niedrig ist. Es wird gefragt, ob alles durchsucht wurde. Es wird gesagt, dass man die Kristallbatterie für die Sauerstoffgeräte braucht. Es wird gesagt, dass man die Armbrust braucht, um weiter hochzukommen. Es wird gefragt, ob jemand weiß, wo man noch hin muss.
Erkundung und Ressourcenmanagement
04:21:25Die Gruppe erkundet eine Sauerstoffstation und sammelt Ressourcen, wobei der begrenzte Sauerstoffvorrat die Erkundung erschwert. Nach der Rückkehr zum Schiff werden die gefundenen Gegenstände eingelagert, darunter ein grüner Kolander-Samen, der direkt angepflanzt wird. Die Spieler diskutieren über die Lagerung und Organisation von Ressourcen, wobei ein Haustier-Insekt gefunden und die automatische Einlagerungsfunktion der Kisten hervorgehoben wird. Es wird festgestellt, dass Trinkwasser fehlt, und die Notwendigkeit, dieses aufzufüllen, wird betont. Die Gruppe plant, das Schiff umzubauen, einschließlich des Cockpits, und sammelt Schleim für Reparaturen. Ein Teckextraktor funktioniert zeitweise nicht, was zu Diskussionen über mögliche Ursachen und Lösungen führt. Nach der Behebung des Problems wird die Reise fortgesetzt, wobei das Ziel ein Ausrufezeichen auf der Karte ist. Währenddessen sammeln die Mitspieler Rohstoffe und planen den weiteren Ausbau des Schiffs.
Missionen, Schiffsumbau und Herausforderungen
04:36:11Die Gruppe befindet sich in der zweiten von vier Zonen und benötigt noch grundlegende und fortgeschrittene Forschungsteile, um den Ballonkern zu verbessern. Das Ziel ist es, einen Immunitätsbooster zu besorgen, was durch ein störendes Teil unter dem Cockpit erschwert wird. Ein Spieler stirbt unerwartet, möglicherweise aufgrund von Hunger oder Durst. Die Gruppe plant, das Cockpit umzubauen und das Schiff effizienter zu gestalten, wobei die Anordnung der Module und die Breite des Schiffs diskutiert werden. Es wird festgestellt, dass Maschinenteile fehlen, und die Spieler tauschen sich darüber aus, wo sie diese finden können. Das Cockpit wird invertiert eingebaut, und es gibt Probleme mit der Sprungfunktion, die durch Interaktion mit Objekten behoben werden kann. Die Gruppe plant eine Kochecke in der Nähe der Sammler und überlegt, wo die Sammler platziert werden sollen. Es wird festgestellt, dass ein Immunitätsbooster benötigt wird, und die Gruppe überlegt, wie sie diesen erhalten kann, da die Pflanze in der Nähe Schaden verursacht. Das Ziel ist das Wildhabitat, um den Immunitätsbooster zu bekommen.
Erkundung, Ressourcenbeschaffung und Missionsziele
04:44:39Die Gruppe plant, das Wildhabitat zu erreichen, um den Immunitätsbooster zu finden, wobei der Weg dorthin durch eine lebensfeindliche Zone führt, die Schaden verursacht. Ein Schloss wird entdeckt, für das eine Armbrust benötigt wird. Die Gruppe diskutiert über den nächsten Flugort und entdeckt eine Einkaufsstation sowie eine neue Insel. Auf der Insel werden synthetische Bindungen gefunden. Ein Spieler erlebt Probleme mit der Bewegung und läuft schräg, was zu Verwirrung führt. Grundlegende Forschungsteile werden übersehen, und es gibt Probleme beim Einsammeln von Gegenständen. Es werden Bugs im Spiel festgestellt. Heliumkraftstoff wird für den Ballonausbau benötigt. Ein fortgeschrittenes Forschungsteil kann nicht eingesammelt werden, da es verbuggt ist. Die Gruppe erreicht das Wildhabitat und nimmt Batterien aus Antennen. Das Ziel ist es, Chitin und Staubknallkörper aus dem Wildhabitat zu besorgen. Ein Spieler stirbt und verliert seinen Loot. Die Gruppe entdeckt einen Blutgerinnungsbooster und einen Immunitätsbooster und kann nun Rüstung bauen und Fieber heilen. Wassertanks können verbunden werden, um den anderen aufzufüllen.
Forschung, Ressourcenmangel und Gameplay-Bewertung
05:12:54Ein fortgeschrittenes Dingteil wird gefunden, und die Gruppe plant, ein neues Naturgebiet zu erreichen. Es wird festgestellt, dass der Stuff nach dem Tod einfach weg ist. Ein größerer Ballon kann gebaut werden, und der Chitinenpanzer wird erforscht. Die Gruppe plant, in ein Gebiet mit viel Metall zu fliegen, um Ressourcen zu farmen. Das Spiel wird als spaßig, aber noch nicht ganz ausgereift bewertet, wobei Subnautica als Vergleich herangezogen wird. Es gibt Bugs, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Ein Monster vor dem Schiff kann nicht mit dem Decklaser abgebaut werden, da dieser verbuggt ist. Die Gruppe versucht, eine Blockade zu zerstören, benötigt aber geladene Bolzen und hat Probleme, die Munition auszuwählen. Nach der Zerstörung der Blockade wird beschlossen, Metall zu farmen, da der Kraftstoff fast aufgebraucht ist. Es gibt Probleme mit der Verbindung, und das Spiel stürzt ab. Nach dem Neustart des Spiels wird festgestellt, dass der Coop-Modus sehr buggy ist. Die Gruppe hat drei Wasserstationen und plant, zu einer Insel mit einem Schmutzwasserspeicher zu fliegen, um Tanks zu füllen. Aufgrund des schlechten Wetters wird beschlossen, zu schlafen, um möglicherweise besseres Wetter zu haben.
Sortierprozess und Ressourcenmanagement
05:55:20Es wird über die aktuelle Sortierung im Lager diskutiert, wobei unklar ist, nach welchem System vorgegangen wird. Es gibt eine Entschuldigung für das "Abhauen", bevor der andere Spieler wieder da ist. Es wird festgestellt, dass keine Kristallenergie-Kristalle mehr vorhanden sind, aber der Sortierprozess noch läuft. Ein Spieler hat Probleme, aus dem Extraktor herauszukommen. Epoxid kann nicht hergestellt werden, da kein Pflanzenharz vorhanden ist. Es wird überlegt, Staubgänseblümchen anzupflanzen, falls Saatgut vorhanden ist. Ein großes Pflanzbeet wird benötigt, aber der Zugriff auf den Extraktor ist blockiert, da dieser angeblich nicht leer ist. Es wird festgestellt, dass im Gefrierschrank die Sachen als gefroren angezeigt werden, was vorher nicht der Fall war. Es wird überlegt, Pflanzen in Töpfen zu ändern, aber die vorhandenen sollen vorerst drinbleiben. Das Spiel ist abgeschmiert und muss neu gestartet werden. Es werden Überlegungen zu Polymer-Herstellung und Pflanzenharz angestellt. Es wird festgestellt, dass Staubgänseblümchen benötigt werden und der Spieler erinnert wird, diese anzupflanzen.
Tower Defense und Partnerschaftshoffnungen
06:12:04Es wird Tower Defense erwähnt, bei dem Chat-Nachrichten als Gegner auftauchen. Es wird die Hoffnung auf eine Partnerschaft geäußert. Es gibt weiterhin Probleme mit einem Behälter, der als nicht leer angezeigt wird, obwohl er es scheinbar nicht ist. Es wird überlegt, wo ein bestimmtes Ding platziert werden soll, entweder in der Ecke oder im unteren Lagerbereich. Der Aufbau des Lagers im unteren Bereich wird besprochen, wobei für jedes Item ein eigener Schrank vorgesehen ist. Es wird nach Chitin gefragt und festgestellt, dass Hämorragisches Fieber entfernt wurde. Ein Spieler liegt plötzlich auf dem Boden und schläft, wird aber aufgeweckt und erhält dadurch Energie. Es fehlt Leuchtkraut, aber es gibt Samen dafür. Ein Blüten-Zweideck-Cockpit wird entdeckt, das sich über zwei Etagen erstreckt. Es werden verschiedene Module wie Schafmine und Betäubungsmine erwähnt, für die Chitin und flüssiges Neon benötigt werden. Es wird überlegt, ob zuerst die Pflanzen angebaut werden sollen, um Polymer herzustellen. Es wird festgestellt, dass Staubdinge und zehnfingrige Pflanzen für das Fans benötigt werden.
Raid und Spielziel
06:27:25Ein Raid von den Losers wird erwähnt und das Spiel als Survival-Spiel im Stil von Subnautica und Raft beschrieben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Spiel für die Losers geeignet wäre. Es wird erklärt, dass die Erde im Spiel im Arsch ist und die Menschen auf eine Raumstation geflüchtet sind. Dort ist ein Virus ausgebrochen, und Teams werden auf die Erde geschickt, um diesen zu bekämpfen. Es werden Immunitätsbooster benötigt, aber es fehlt Leuchtkraut. Es wird überlegt, ob Ranty Ridge in der Nähe angelegt werden kann. Es wird festgestellt, dass Immunitätsbooster keine Unsterblichkeit verleihen. Das Ziel ist, ein Labor zu finden und sich vor Kontaminationen zu schützen. Optional sollen alle übernatürlichen Auswüchse vernichtet werden. Es wird erwähnt, dass es an Menschen mangelt, die im Garten arbeiten können. Leuchtkrautsamen werden eingesammelt und sollen im kleinen Stil angepflanzt werden. Es wird eine Festkörperbatterie benötigt und festgestellt, dass das Virus, die graue Pest, auf keine bekannten Medikamente anspricht. Die Story wird mit The Last of Us verglichen.
Lore-Diskussion und Basen Erkundung
06:40:15Es wird diskutiert, was auf einer Insel gelootet wurde und der Bau einer Sanitätsstation erwähnt, um den Effekt des Immunitätsboosters zu nutzen. Das Hologramm der mutierten Flora soll mit dem Möbelfabrikator hergestellt werden. Es wird über The Walking Dead und Fear The Walking Dead gesprochen, wobei die ersten Staffeln von Fear The Walking Dead als gut empfunden werden. Es wird ein mittelschwerer Kraftschafts-Tank hergestellt. Es wird beschlossen, nochmals auf die Insel zu fliegen. Es wird festgestellt, dass das Spiel eigentlich ziemlich nice ist, Koop aber ein bisschen im Bruch. Es wird eine Eierschale gefunden und überlegt, wofür diese gut ist. Es wird überlegt, wie viele Games in dem Genre gerade rauskommen. Es wird eine kreisförmige Ding entdeckt, die sich als Aufzug herausstellt. Es wird nach Reparaturzeug gefragt. Lost Skies und Forever Skies werden als ähnliche Spiele genannt. Es wird überlegt, ob es sich um eine andere Base handelt und festgestellt, dass das Schiff bald an die Grenze der Belastbarkeit kommt. Es wird ein neuer Ballon benötigt.
Rainbow Six Siege und Entdeckungen
06:58:31Es wird über Rainbow Six Siege gesprochen und dass es wieder richtig Spaß macht. Es wird gefragt, welche Pflanze für Polymer benötigt wird. Es wird festgestellt, dass der Aufzug offen ist. Es wird nach einem Metallschrank gesucht. Es wird eine Festkörperbatterie mitgenommen. Es wird eine Andockplatte gebaut. Es werden Kristallbatterien hergestellt. Es wird ein größerer Sauerstofftank gebaut. Es werden mittelgroße Rucksäcke erwähnt. Es wird eine kleine Pause vom Zocken angekündigt. Ein Spieler soll sich vorne hinstellen und die Hose ausziehen, um etwas zu zeigen. Es wird festgestellt, dass man etwas steuern kann und das als das beste Ding an dem ganzen Spiel bezeichnet. Es wird vorgeschlagen, schlafen zu gehen, da die Energie niedrig ist. Es werden große Wasserflaschen verteilt. Es wird Käferfleisch gegessen. Es wird beschlossen, nochmals runterzugehen, um zu entdecken, ob es mehr oder anders ist. Es wird überlegt, ob man sich einen Sauerstoff-Boost hätte machen sollen. Es wird Dornbienenhonig gefunden. Es wird eine Sauerstoffstation gebaut. Es wird erwähnt, dass überall Armbrustbolzen liegen. Es wird festgestellt, dass der Aufbau gleich ist wie beim anderen Ort. Es wird nochmals Sauerstoff gemacht. Es wird versucht, in einen Raum zu gelangen, aber es ist unklar, wie. Es wird festgestellt, dass sich der Abstieg trotzdem gelohnt hat, da viel Epoxid und Energiekristalle gefunden wurden. Es wird das Hologramm der mutierten Flora mit dem Möbelfabrikator hergestellt. Es wird festgestellt, dass ein neues Ziel gefunden wurde, wo man hinfliegen kann. Es wird beschlossen, zu speichern und zu beenden. Es wird sich für das Mitmachen bedankt und festgestellt, dass sieben Stunden gezockt wurden. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet und zu Early Boy weitergeleitet. Es werden schöne Ostertage gewünscht.