Spontan eingeflogen für ein paar Minuten :D
Spontane Rückkehr und Vorstellung einer neuen Spielmodifikation
Im Rahmen einer spontanen Rückkehr wurde die Betreuung der Kinder und die daraus resultierende Dynamik erläutert. Anschließend wurde eine Mod für ein Zombie-Spiel vorgestellt, die eine First-Person-Ansicht ermöglicht. Dabei wurden die ersten Gehversuche mit dieser Perspektive gezeigt. Ferner wurde ein Craft-Event angekündigt, bei dem thematische Kulissen nachgebaut werden sollen. Auch die Roadmap eines anderen Spiels wurde diskutiert, welche zukünftige Features wie Fahrzeuge und NPCs umfasst. Ein Vergleich mit einem weiteren Survival-Titel rundete den Abend ab.
Spontaner Streamstart und Familiensituation
00:16:40Der Stream begann spontan, da der Streamer kurzfristig eingeflogen war. Er erklärte, dass seine Schwiegermutter im Urlaub sei und daher seine Tochter Amira bei ihm zu Hause betreut wurde. Zusätzlich hatte er auch seinen Sohn Elias teilweise zu Hause, was zu einem ungewöhnlichen Ablauf führre. Der Stream startete direkt aus der Arbeit, was gut timingte. Er betonte, dass er als Vater momentan wenig Freiraum habe, da die Kinder ständig Anforderungen an ihn stellen. Dennoch genoss er die Situation und betonte die Harmonie in der Familie trotz des Chaos.
Shoutouts und Craft-Events
00:19:52Der Streamer erklärte das Konzept der Shoutouts und testete, ob er damit bis zu 41.929 Zuschauer erreichen könne. Er kündigte an, dass er morgen am Craft-Event teilnehmen werde, bei dem er die Winkelgasse von Harry Potter nachbauen möchte. Die Idee sei, diese mit dem Hobbit-Dorf zu verbinden. Er betonte, dass er aktuell keine konkreten Pläne habe, aber die Community einbeziehen wolle. Zudem erwähnte er, dass er sich später mit Nessie The Witcher 3 spielen will, inklusive der DLCs wie Blood and Wine.
Project Viewpoint Mod vorgestellt
00:52:34Der Streamer stellte die Mod „Project Viewpoint“ vor, die Project Zomboid in ein First-Person- oder Third-Person-Spiel verwandelte. Er erklärte, dass das Spiel normalerweise in der Top-Down-Ansicht gespielt wird, was ihn früher abgeschreckt habe. Mit der Mod könne man nun durch die Welt laufen und die Grafik verbessern. Er betonte, dass die Mod neu sei und noch Verbesserungen brauche, aber bereits jetzt ein riesiges Potenzial habe. Er zeigte die Hardware-Prüfung und die Einstellungen, die notwendig seien, um die Mod zu nutzen.
Erster First-Person-Run mit Project Viewpoint
01:14:57Der Streamer begann seinen ersten kompletten Run in der First-Person-Ansicht mit der Mod. Er erklärte die Steuerung und zeigte, wie man Waffen einsetzt, Gegenstände sammelt und sich bewegt. Er erwähnte, dass die Mod Probleme mit Texturen und Sounds habe, aber insgesamt ein beeindruckendes Spielgefühl biete. Er kämpfte gegen Zombies, sammelte Ressourcen und versuchte, seine Gesundheit zu stabilisieren. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten blieb er motiviert und betonte das immersive Erlebnis.
Roadmap von Vayne vorgestellt
02:26:33Der Streamer ging auf die offizielle Roadmap von Vayne ein, die viele zukünftige Features enthalte. Er erwähnte, dass die Entwickler Flugzeuge, Feuerwehrfahrzeuge, NPCs, Mod-Support und eine erweiterte Karte planten. Zudem soll es Systeme für Feuer, Stromversorgung und Rollenspiel-Elemente geben. Er betonte, dass die Community aktiv in die Entwicklung einbezogen werde und dass das Spiel langfristig sehr groß werden könne. Er appellierte an die Zuschauer, das Spiel nicht zu unterschätzen, da es einzigartiges Potenzial habe.
Blick auf Mist Survival und Ausblick
02:38:24Der Streamer verglich Vayne mit Mist Survival und erwähnte, dass letzteres seit 2018 in Entwicklung sei, aber nie richtig Fahrt aufnehme. Er kritisierte, dass der Entwickler allein arbeite und das Spiel deshalb nicht die Aufmerdigkeit finde, die es verdiene. Trotzdem liege das Potenzial extrem hoch. Er kündigte an, dass er morgen um 12 Uhr beim Craft-Event starten werde und danach vielleicht weiter spielen könne. Er dankte der Community für den Support und verabschiedete sich, da er müde sei und Schlaf brauche.