inZOI

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inZOI

Erster Eindruck von InZOI und Pläne für den Stream

00:06:07

Der Streamer startet den ersten InZOI-Stream und äußert seine Neugier auf das Spiel, das er zusammen mit der Community erkunden möchte. Er vergleicht InZOI mit den Sims, die er früher gerne gespielt hat, und lobt das Potenzial für eine verbesserte Lebenssimulation. Nach der InZOI-Session plant er, eventuell noch ein paar Runden Rainbow Six Siege zu spielen, bevor er sich am Nachmittag Gartenarbeiten widmet. Er betont, dass er maximal bis 14 Uhr streamen kann. Vor dem eigentlichen Spielstart prüft er noch einmal die Embargo-Bestimmungen, um sicherzustellen, dass er das Spiel legal streamen darf, da er weiß, dass bereits andere Streamer das Spiel zeigen.

Charaktererstellung im Detail

00:11:51

Der Streamer taucht in den Charaktereditor von InZOI ein und zeigt sich beeindruckt von den umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten. Er experimentiert mit verschiedenen Gesichtszügen, Frisuren und Accessoires, um einen Charakter zu erstellen, der ihm ähnlich sieht. Besonders fasziniert ist er von der Möglichkeit, das Gesicht per Foto scannen zu lassen, was jedoch nicht wie erwartet funktioniert. Trotzdem verbringt er viel Zeit damit, Details wie Bart, Haare und Körperbau anzupassen, um ein möglichst authentisches Abbild seiner selbst zu erschaffen. Er wählt Kleidung und Accessoires aus, um den Look zu vervollständigen, und speichert den erstellten Charakter ab.

Spielstart und erste Schritte in der InZOI-Welt

00:36:22

Nachdem der erstellte Charakter zunächst nicht auffindbar ist, startet der Streamer ein neues Spiel und nimmt eine schnelle Charaktererstellung vor, um das Gameplay zu testen. Er wählt die Eigenschaft 'kommunikativ' für seinen Charakter Micha Zander und entscheidet sich für ein 'Leben der Hingabe an die Familie'. Nach der Charaktererstellung wählt er die Stadt Duwon als Schauplatz für das Spiel, basierend auf einer Abstimmung im Chat. Er äußert die Vermutung, dass das Spiel ähnlich wie die Sims auf DLC-Politik setzen wird. Er erkundet die Nachbarschaft und entscheidet sich für ein erschwingliches Haus, das er bezieht. Anschließend blendet das Spiel eine Einführung mit Tipps und Tricks ein.

Gameplay-Erkundung und erste Eindrücke

00:53:56

Der Streamer beginnt, das Gameplay von InZOI zu erkunden und stellt fest, dass sich der Charakter direkt mit WASD steuern lässt, was er als deutliche Verbesserung gegenüber den Sims empfindet. Er bemerkt leichte Lags, die er auf das Laden des Spiels zurückführt. Er öffnet den Baumodus, um das Haus einzurichten und zu dekorieren. Er platziert Möbel und Dekorationen, wobei er die Vielfalt der verfügbaren Optionen hervorhebt. Währenddessen informiert er sich über die laufenden Twitch-Drops, bei denen Zuschauer die Möglichkeit haben, eine Demo des Spiels zu erhalten, indem sie 15 Minuten des Streams schauen. Er liest sich die Beschreibung der Drops durch und stellt fest, dass es sich dabei um die Insoi Demo Creative Studio handelt. Er verknüpft seinen Account, um die Drops zu aktivieren.

Küchengestaltung und Möbelplatzierung

01:13:48

Es wird überlegt, wie die Küche neu gestaltet werden kann, inklusive der Platzierung von Mikrowelle, Schränken und anderen Geräten. Verschiedene Optionen werden ausprobiert, wie z.B. das Stellen eines Schranks und das Platzieren der Mikrowelle darauf. Es wird auch mit anderen Möbeln wie einer überdimensionalen Kaffeemaschine und einem Toaster experimentiert, wobei Platzprobleme auftreten. Ein Weinregal wird in Betracht gezogen, aber aufgrund von Platzmangel verworfen. Im Badezimmer werden verschiedene Optionen wie Eckbadewanne, Badewanne für Kleinkinder und Duschkabine erkundet. Die Begeisterung für das Spiel wächst, da es viele Gestaltungsmöglichkeiten bietet, ähnlich wie bei Planet Coaster. Ein Geldstapel wird als Dekoration platziert und hinter einer Blume versteckt. Die Möglichkeit, eigene Schrankfotos ins Spiel zu laden und das Gesicht mit dem Handy zu scannen, um den Charakter im Spiel sprechen zu lassen, wird erwähnt, wobei das Scannen des Gesichts noch nicht funktioniert hat. Das Spiel wird bis jetzt als sehr gut bewertet, insbesondere der Charakterdesigner und die Einrichtungs- und Baumöglichkeiten.

Erkundung von Hobbys, Gesellschaftlichem und Sonstigem

01:17:34

Die Möglichkeit, ein Laufband auf dem Balkon zu platzieren, wird entdeckt. Es werden verschiedene Hobby-Gegenstände wie eine Gitarre, ein Ringlicht auf Stativ und eine Staffelei erkundet. Gesellschaftliche Veranstaltungen bieten Optionen wie Getränkespender, Jukebox, Bodenspiegelball, Tanzfläche und Rauchmaschine. Es gibt auch ungewöhnliche Gegenstände wie einen Sandhaufen und ein Lagerfeuer. Für wohlhabendere Spieler gibt es eine Hochzeitstorte für 100 Dollar und verschiedene Party-Kategorien. Im Bereich Sonstiges finden sich eine gemütliche Ticketbörse, ein buntes Ticketgeschäft, ein Kassenhäuschen im Freizeitpark, ein Basketballspielautomat und ein Oldtimer. Ein Slack Verkaufsautomat und ein Riesenrad werden entdeckt. Besonders interessant ist der 3D-Drucker, mit dem man Fotos in 3D-Objekte konvertieren kann. Das Spiel wird als sehr cool empfunden.

Charakterstatus, Bedürfnisse und Interaktionen

01:21:24

Der Charakterstatus wird überprüft, einschließlich Ausbildung, Alter, Arbeitslosigkeit und Karma. Der Meow-Shop wird entdeckt, der Meow-Coins benötigt, ähnlich wie Tränke in den Sims. Die Bedürfnisse des Charakters wie Hunger, Hygiene, Schlaf und Toilette werden betrachtet. Der Charakter wird mit WASD gesteuert, was als cool empfunden wird. Es wird versucht, den Drop zu aktivieren, wobei erwähnt wird, dass dies über Twitch erfolgen muss. Der Charakter geht auf Toilette und isst gebratene chinesische Nudeln. Es wird versucht, einen Kaffee zu machen, aber es gibt Probleme mit der Herstellung. Der Charakter verlässt die Wohnung und erkundet die Umgebung, wobei verschiedene U-Bahn-Höfe angefahren werden können. Es wird versucht, mit anderen Charakteren zu interagieren, wobei der erste Freund gefunden wird. Ein Lotterielos wird gekauft und 100 Dollar gewonnen. Das Smartphone des Charakters wird erkundet, einschließlich Hinweisen zur Ambition, Nebenkostenrechnung und Terminplan. Der Charakter plant, den Ulim-Tempel zu besuchen und die Stadt zu bearbeiten.

Fahrzeugkauf, Karriereoptionen und Spielmechaniken

01:30:15

Ein Hyundai Ioniq 5 wird gekauft und auf dem Parkplatz vor dem Haus abgestellt. Es wird erwähnt, dass der Job möglicherweise überlastet ist. Es wird Essen gekauft und verschiedene Karriereoptionen wie Feuerwache und Anwaltskanzlei erkundet. Der Charakter wirft versehentlich Müll auf den Boden. Es wird versucht, das gekaufte Auto zu nutzen, wobei festgestellt wird, dass man nicht selbst fahren kann, sondern ein Ziel auf der Karte auswählen muss. Die FPS-Leistung wird mit einer 3080 Ti Grafikkarte bei höchsten Einstellungen als solide empfunden. Der Pocket Market wird vorgestellt, eine App zum Kaufen und Verkaufen von Gegenständen. Der Charakter besucht ein Café und einen Wahrsager-Shop. Es wird versucht, zum Gaming Café zu fahren, wobei der Charakter zum Auto läuft. Es wird festgestellt, dass das Autofahren möglicherweise buggy ist und nicht selbst gesteuert werden kann. Der Charakter hat Hunger und sucht nach Essen, wobei ein Proteinshake und ein Sportdrink gekauft werden. Die Meinung zum Spiel wird diskutiert, wobei betont wird, dass es auf die Qualität und den Support ankommt, ob ein Spiel langfristig erfolgreich ist. Das Spiel hat eine solide Basis und bietet Spaß beim Charakter entwickeln, Einrichten und Erkunden der Welt. Die Interaktion mit anderen Charakteren wird noch vermisst.

Erkundung der Gesichtsaufassung und Interaktion mit der virtuellen Welt

02:29:56

Die Gesichtsaufassung ermöglicht es, das eigene Handy auf das Gesicht zu richten, wodurch sich der Mund und das Gesicht synchron zu den eigenen Bewegungen verändern. Der praktische Nutzen dieser Funktion ist noch unklar, aber es deutet auf zukünftige Pläne hin. Es folgt die Interaktion mit der virtuellen Welt, einschließlich des Erhalts einer Nachricht von der Feuerwache. Der Charakter plant ein Date, besucht ein Café und versucht, eine Beziehung aufzubauen, indem er Smalltalk führt und über Familie und Werte spricht. Trotz einiger Rückschläge und Ablehnungen wird die Beziehung zu einem Vertrauten aufgebaut. Es wird überlegt, ob ein weiteres Date möglich ist oder ob eine 'Friendzone' entstanden ist. Nach einem gescheiterten Date-Versuch und einer abweisenden Reaktion wird die Möglichkeit entdeckt, Fotos mit dem Smartphone zu machen und KI-Bewegungen für Tänze hochzuladen. Die Interaktion mit der virtuellen Welt wird durch das Liken von Beiträgen von Freunden und das Einsteigen in ein Auto erweitert, wobei das Tanzen noch nicht wie gewünscht funktioniert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob dies an fehlenden Fähigkeiten liegt, ähnlich wie bei den Sims.

Erkundung der Spielmechaniken und erster Arbeitstag bei der Feuerwache

02:46:45

Es wird festgestellt, dass die Fortbewegung im Spiel hauptsächlich über die Karte erfolgt. Ein Besuch der Feuerwache steht bevor, obwohl der eigentliche Arbeitstag erst morgen ist. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es dort Interaktionsmöglichkeiten gibt, ähnlich wie bei einer Schauspielkarriere in den Sims, wo man sich vorbereiten und seine Fähigkeiten verbessern musste. Nach dem Betreten der Feuerwache wird festgestellt, dass man hineinlaufen kann. Der Charakter verspürt Hunger und Müdigkeit, kocht etwas und geht auf Toilette. Es wird erwähnt, dass das Spiel ab dem 28. im Early Access verfügbar sein wird und dass es Drops gibt, mit denen man den Charakter-Designer und das Baumenü spielen kann. Es wird betont, dass es sich um eine Streamer-Version handelt, um das Spiel zu promoten. Der erste Eindruck des Spiels ist positiv, es wird als eine modernere Variante von The Sims beschrieben. Besonders interessant ist, wie das Spiel content-technisch erweitert wird, wobei die ersten Updates kostenlos sein sollen, bevor kostenpflichtige DLCs folgen. Es wird eine Nachricht auf dem Handy erhalten, die die Beziehung zum Gegenüber vertieft. Tiere, insbesondere Katzen, und Geister sollen im Spiel geplant sein.

Arbeitsalltag bei der Feuerwehr und Vergleich mit Die Sims

03:05:04

Es wird überlegt, ob die Demo bis zum 28. spielbar ist und ob der Charakter-Editor und Baumodus ausreichend Inhalt bieten. Der Streamer äußert die Hoffnung, dass das Bauen und Interagieren im Spiel fesselnd sein werden. Anschließend beginnt der Arbeitstag bei der Feuerwache. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es Aufgaben gibt, die man erledigen muss, ähnlich wie bei der Schauspielkarriere in Die Sims. Der Wunsch nach mehr Interaktionsmöglichkeiten und Aufgaben im Job wird geäußert, um das Spielerlebnis abwechslungsreicher zu gestalten. Es wird festgestellt, dass das Haus der Familie Zander schmutzig ist und ein Frühjahrsputz notwendig ist. Es wird die Arbeitsuniform angezogen und es werden Aufgaben erledigt, um die Arbeitsbewertung zu erhöhen. Verwaltungsaufgaben werden erledigt und eine Besprechung in einem Besprechungsraum abgehalten. Es wird festgestellt, dass das Spielprinzip des Arbeitens auf Dauer nervig werden könnte, da die Aufgaben repetitiv sind. Es wird die Gamification vermisst, also das Spielerische an der Arbeit selbst, wie zum Beispiel Feuerwehrübungen. Es wird erwähnt, dass Insoy nicht der einzige Konkurrent für Die Sims ist und dass es mehrere Spiele in Entwicklung gibt.

Bewertung des Spiels, Freundschaftszone und Erkundung weiterer Features

03:21:54

Das Spiel wird insgesamt positiv bewertet, obwohl es noch Potenzial nach oben gibt. Technisch sei es moderner als Die Sims, aber das Karrieresystem in Die Sims habe dem Streamer besser gefallen. Es wird befürchtet, dass die sich wiederholenden Aufgaben im Job auf Dauer langweilig werden könnten. Es wird die Gamification vermisst, also das Spielerische an der Arbeit selbst. Nach der Arbeit wird festgestellt, dass der Charakter in die Friendzone gerutscht ist. Es wird ein Geschenk geöffnet, das ein Buch und einen Kaffee zum Mitnehmen enthält. Es wird überlegt, was Insoy von Die Sims unterscheidet, und festgestellt, dass es moderner ist und mehr Potenzial nach oben hat. Das Haus ist sehr schmutzig, und es wird ein Staubsauger gekauft, um es zu reinigen. Es wird ein Lieferdienst für Essen ausprobiert. Es wird über Paralives gesprochen, einen weiteren Konkurrenten von Die Sims, der 2025 in den Early Access gehen soll und keine DLCs plant. Der Streamer äußert sich kritisch über den Comic-haften Stil von Paralives, findet aber den Stil von Insoy cooler. Abschließend bedankt sich der Streamer bei den Zuschauern und kündigt den nächsten Stream für morgen an.