12H Tinker Lands The Finals The Precinct R6S & mehr!
Tinkerlands, Finals, Precinct: Zander testet neue Spiele und Garten-Talk

Zander startet den Tag mit Tinkerlands, einem Pixel-Art-Adventure-Spiel, gefolgt von The Finals und The Precinct. Es gibt eine Diskussion über Gartenarbeit, Kompost und Rasenflächen. Ein Sims 4 Gartenbau-Projekt wird geplant. Später Rainbow Six Siege mit Creator-Clash Planung und Marketplace Diskussionen.
Stream-Start und Begrüßung
00:07:17Der Stream startet mit technischen Schwierigkeiten, die jedoch schnell behoben werden. Es folgt eine herzliche Begrüßung der Zuschauer zum 12-Stunden-Stream. Ein besonderer Dank geht an Xam für 85 Monate und Niklas für 33 Monate Support. Es wird kurz auf eine Instagram-Story Bezug genommen und Witze über Holy-Produkte gemacht. Der Plan für den Stream wird umrissen: Tinkerlands anspielen, eine Runde Finals spielen und The Precinct testen. Es soll ein abwechslungsreicher Stream werden, bei dem auch auf die Wünsche der Community eingegangen wird. Der Fokus liegt darauf, gemeinsam Spaß zu haben und die Zeit zu genießen. Die Interaktion mit den Zuschauern steht im Vordergrund, und es wird auf ihre Kommentare und Vorschläge eingegangen. Es wird betont, dass der Stream ein Ort der Unterhaltung und des Austauschs sein soll.
Garten-Talk: Kompost, Rasen und Feuerschalen
00:11:39Es entwickelt sich eine ausführliche Diskussion über Gartenthemen, beginnend mit Kompostierung. Schnellkomposter werden im Vergleich zu traditionellen Methoden diskutiert, wobei Vor- und Nachteile abgewogen werden. Es wird die Bedeutung des Standorts von Kompostern erörtert, idealerweise im Schatten, um eine Überhitzung zu vermeiden. Anschließend geht es um Rasenflächen im Garten, wobei die persönliche Vorliebe für naturnahe Gestaltung mit Bäumen und Beeten gegenüber reinen Rasenflächen betont wird. Verschiedene Baumarten wie Kastanien, Eichen und Ahorn werden als attraktive Optionen genannt. Der Streamer teilt seine Überlegungen zur Gestaltung eines Feuerplatzes im Garten, wobei verschiedene Optionen wie Steinkreise, Kies und Feuerschalen in Betracht gezogen werden. Die Sicherheit und Praktikabilität für Kinder werden ebenfalls berücksichtigt. Es wird überlegt, Basaltsplit als dekoratives Element einzusetzen. Inspirationen werden auf Pinterest gesucht und mit der Community geteilt.
Sims 4 Gartenbau-Projekt
00:41:26Die Community schlägt vor, den Garten in Sims 4 nachzubauen, was auf große Begeisterung stößt. Der Streamer will das Haus in Sims nachbauen und zusammen mit den Zuschauern den Garten planen. Es wird überlegt, Sims 4 herunterzuladen und ein gemeinsames Projekt zu starten, bei dem das eigene Haus und der Garten virtuell nachgebaut und gestaltet werden. Die Community soll aktiv in die Planung und Gestaltung einbezogen werden. Es wird die Vorfreude auf das Projekt betont und die Möglichkeit, verschiedene Designideen auszuprobieren, ohne reale Konsequenzen zu haben. Die Zuschauer werden ermutigt, ihre eigenen Ideen und Vorschläge einzubringen. Es wird kurz über die Ankunft neuer Möbel fürs Gäste-WC gesprochen. Es wird überlegt, wie man die Belüftungssysteme bei der Feuerschale verbessern kann, um den Rauch besser abzuleiten.
Tinkerlands-Preview: Ein erster Eindruck
00:47:54Der Streamer wechselt zu Tinkerlands, einem Pixel-Art-Adventure-Spiel. Er äußert seine Begeisterung für das Genre, insbesondere nach seinen Erfahrungen mit Stardew Valley. Tinkerlands wird als vielversprechendes Spiel im Adventure-Stil vorgestellt, das an Klassiker erinnert. Der Streamer startet einen neuen Charakter und erkundet die Spielwelt. Die Steuerung und das Gameplay werden vorgestellt, wobei die Möglichkeit, Gegenstände in beiden Händen zu halten, positiv hervorgehoben wird. Das Ziel, die Kapitänin zu finden, wird als erster Auftrag präsentiert. Der Streamer beginnt, Ressourcen zu sammeln und die Umgebung zu erkunden. Es wird überlegt, ob die Welt zufällig generiert ist. Die ersten Crafting-Möglichkeiten werden entdeckt, darunter eine Werkbank. Es wird nach Materialien für Werkzeuge und Waffen gesucht. Der Streamer erkundet die Welt, sammelt Ressourcen und stellt erste Werkzeuge her. Ein Portal wird entdeckt, das als Schnellreisepunkt dient. Der Streamer baut ein kleines Haus, um sich vor den Gefahren der Nacht zu schützen.
Hausbau in Tinkerlands und Community-Interaktion
01:16:13Der Streamer spricht über seine Instagram-Aktivitäten und bedankt sich für Resubs auf Twitch. Im Spiel Tinkerlands baut er ein Haus und interagiert mit einem NPC, um Siedler auf seine Insel zu holen. Er erkundet die Spielwelt, legt Ressourcen in eine Kiste und entdeckt einen Sortieren-Button. Es werden Werkzeuge gecraftet, Rüstungen hergestellt und der Wald erkundet. Der Streamer erwähnt einen Win-Challenge mit Lexplay, bei dem im Falle einer Niederlage ein Auftritt im Ballerina-Kostüm ansteht. Er spricht über den Gewichtsverlust von Kevin und seine eigenen Hula-Hoop-Fähigkeiten. Es wird überlegt, ob eine Wand im realen Leben abgerissen werden kann und die Zuschauer werden nach ihrer fachlichen Meinung gefragt. Der Streamer äußert Bedenken bezüglich seiner Qualifikation für die Arbeiten am Haus und betont, dass er Elektrikermeister sei. Er erklärt, dass die alte Wand nicht tragend sei und er deswegen keine Bedenken hat, diese abzureißen.
Neubau der Basis und Erkundung in Tinkerlands
01:47:35Es wird beschlossen, die Basis an einem neuen, besseren Ort zu errichten, was den Umzug des gesamten Inventars erforderlich macht. Der Streamer findet Kartoffeln und scherzt über eine "Bluetooth-Wand". Es wird überlegt, wie man eine Gehaltung bekommt, und Deko wird auf den Discord gebracht. Der erste Hausbau wird in Angriff genommen, wobei die Kämpfe im Spiel als befriedigend empfunden werden. Der Streamer erinnert sich an anstrengende Arbeiten auf einer Baustelle und die Schwierigkeiten, die mit einem Baby verbunden sind. Es wird versucht, ein Haus für einen NPC namens Bade zu bauen, wobei es anfängliche Probleme mit den Anforderungen gibt. Der Streamer spricht über Doppelhaushälften und erwähnt, dass seine Schwester in einem solchen wohnt. Er vergisst, dass er eine Pause machen wollte und muss sich etwas zu essen machen. Dann spricht er über das Farmen in Spielen und seine Vorliebe für Stardew Valley, wo die Tage begrenzt sind, um sich nicht im Farmen zu verlieren.
Siedler, Handel und Landwirtschaft in Tinkerlands
02:01:03Der Streamer craftet ein Bett und versucht, die Wünsche eines Siedlers zu erfüllen, indem er einen Tisch und einen Hocker baut. Er lässt den Siedler Bade einziehen und erhält einen Buff, der vor Sandstürmen in der Wüste schützt. Es wird über die heutigen Spielpläne gesprochen, darunter Tinkerlands, The Persistent und Rainbow Six Siege mit DaluCard. Der Streamer möchte den ersten Boss in Tinkerlands besiegen. Er handelt mit einem Händler, verkauft Gegenstände und erkundet dessen Angebot. Ein neuer Siedler, ein Stylist, kommt in die Stadt und bietet Cowboy-Anzüge zum Craften an. Der Streamer überlegt, sich selbst ein Haus zu bauen und testet, ob er die Nacht überspringen kann. Er kauft Samen beim Samenmacher und legt ein Feld an, wobei er Schwierigkeiten mit der Steuerung hat. Es wird überlegt, wie man die Pflanzen gießen kann, und der Streamer baut eine Kiste, um Gegenstände zu lagern. Er erwähnt, dass er sich kurz etwas zu essen holen muss.
Erkundung von Tinkerlands und Vorbereitung auf 'The Finals'
02:22:25Der Streamer kehrt mit einem Wassereis zurück und spricht darüber, wie Essen beim Zocken stört. Er stellt Kohle her und backt Kupfer. Da das Spiel es nicht zulässt, zu schlafen, um die Zeit vorwärts zu spulen, isst er sein Wassereis. Er bemerkt, dass er Schüsse verfehlt und dass unten links Events angezeigt werden. Er entdeckt einen Schleimkönig und kündigt an, dass das Spiel am 23. herauskommt und eine Demo verfügbar ist. Er beschreibt das Spiel als Überlebensabenteuer mit Siedlungsbau, Werkzeugbau und Magie. Er genießt sein zuckerfreies Wassereis, findet es erfrischend, aber nicht zu geschmacksintensiv. Er überlegt, Eiswürfel mit Geschmack herzustellen oder mehr Pulver für intensiveren Geschmack zu verwenden. Der Streamer plant, als nächstes in 'The Finals' reinzuschauen. Er fragt Skunky, ob er dabei ist, und plant, danach 'The Precinct' zu spielen. Er macht G-Hub aus und hofft, dass es funktioniert, da er sonst durchdrehen würde. Er bemerkt, dass es schon wieder Freitag ist und jemand traurig ist, weil er am Wochenende nicht streamt. Der Streamer muss sein Bein bis morgen fit bekommen und ändert den Titel des Streams auf 'Finals'.
Diskussion über Beinverletzung und Gameplay in 'The Finals'
02:33:43Der Streamer erklärt, dass er sich beim Arbeiten mit dem Freischneider am Knie verletzt hat, weil er sich zu oft im Knie gedreht hat. Er scherzt, dass er nur einen 20 Jahre jüngeren Körper braucht. Er stellt fest, dass er aus dem Discord geflogen ist, was ein gutes Zeichen ist, da es an G-Hub gelegen haben muss. Er hat Probleme mit den FPS im Spiel und stellt die Grafik auf Low, was aber nicht viel hilft. Er fragt, ob es im Rang noch Low Gravity gibt. Der Streamer bemerkt, dass ein Gegner eine Abwehrwand mit seinen Messern macht und fragt, ob er das unendlich lange machen kann. Er bemerkt, dass sein Mate ein bisschen verloren ist und fragt, ob es Lauterländer im Chat gibt. Er hat das Gefühl, dass das Spiel schwerer geworden ist. Der Streamer versteht das Spiel nicht mehr und bemerkt, dass früher DAL am zuverlässigsten war, jetzt aber DPD am besten ist. Er hängt im Spiel fest und fragt, ob jemand helfen kann. Der Streamer wundert sich, warum er nicht Ranked spielen kann und warum der Modus so lange zum Finden dauert. Er zitiert Zuschauerkommentare über Postzustellung und wohnt angeblich am Arsch der Welt.
Gameplay in 'The Finals' und Zuschauerinteraktion
02:49:05Der Streamer bemerkt, dass ein Spieler voll aufdreht und viele Kills macht. Er wird revived und bemerkt, dass seine FPS schlecht sind. Er entdeckt ein Kopfgeld und bemerkt, dass er Geld bekommt, wenn er die Gegner tötet. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für 55 Monate Support. Er fragt, ob man im Spiel Geld verliert und versucht, safe zu bleiben. Der Mate ist schon wieder tot und der Streamer fragt nach einem Jump Head. Er fragt, was der Mate für ein Problem hat und zitiert Zuschauerkommentare über Postzustellung. Der Streamer schlägt vor, eine Beschwerde bei der DRL einzureichen. Er bemerkt, dass es dem Unternehmen egal ist, ob man gut arbeitet oder nicht. Der Streamer wirft dem Gegnerteam C4-Fässer ins Gesicht und geht von der anderen Seite. Er fragt nach einem Jump Head und bemerkt eine Zipline. Der Streamer spielt mit einem Zuschauer zusammen, der über den Controller spricht. Er findet es cool, dass Discord bei den Konsolen eingeführt wurde. Der Streamer bekommt Essen und bittet um Bescheid, wenn die Gegner angreifen. Er zeigt den Zuschauern seinen Teller mit Spargel, Kartoffeln und Würstchen. Der Streamer findet das Essen insane lecker und sagt, dass er seiner Frau nochmal einen Heiratsantrag machen muss.
Essen und Gameplay in 'The Finals'
03:21:45Der Streamer isst während des Spielens und sagt, dass er nebenbei essen muss. Er sagt, dass er erst essen und dann kämpfen wird. Der Streamer ist begeistert vom Essen und sagt, dass es richtig geil gewürzt ist. Er bemerkt, dass ein Gegner gelöscht wurde und dass die Gegner Idioten sind. Der Streamer bemerkt, dass die Gegner immer eine Mine werfen, bevor sie angreifen. Er befindet sich in seinem Tresor. Der Streamer spricht über seine Performance im Spiel und bemerkt, dass er nur 92 FPS hat. Er schaltet den Camera Hub aus. Der Streamer wird von einer Turret beschossen und bemerkt, dass er close ist. Er wird von einem Gegner ge-one-shotted und bemerkt, dass die Lights zu stark sind. Der Streamer versucht, die Cubes wegzuhalten und bemerkt, dass ein Gegner one hit ist. Er geht auf den Cube und bemerkt, dass er unlucky ist. Der Streamer geht auf DGB und bemerkt, dass Purple geweibt ist. Er lädt einen Zuschauer in die Wartelobby ein und fragt nach seinem Namen im Spiel. Der Streamer addet den Zuschauer im Spiel und bemerkt, dass er bis vor ein paar Tagen noch Suited Lion hieß. Er überlegt, ob er bei Lion bleiben oder wieder auf Medium gehen soll. Der Streamer bemerkt, dass ein Turnier nur noch 32 Minuten dauert und fragt nach dem Unterschied zwischen Welttour und Ranked. Er liest eine Beschreibung von Welttour vor und bemerkt, dass es auch eine Art Drink zu sein scheint.
Auseinandersetzung mit OptiGrill und Essensvorlieben
03:31:49Es wird über den OptiGrill gesprochen und die Absicht geäußert, sich intensiver damit auseinanderzusetzen. Verschiedene Essensvorlieben werden diskutiert, darunter Spargel, Kartoffeln und bevorzugte Gerichte für eine einsame Insel. Der OptiGrill wird als fettarme Alternative zum Kochen in der Pfanne hervorgehoben, wobei verschiedene Modelle und Zubehörteile erwähnt werden. Es wird auch über die Anschaffung eines OptiGrills und den ersten Streit mit Nessie deswegen gesprochen, die den Kauf zunächst ablehnte, ihn aber später zu schätzen lernte. Zudem wird überlegt, Backpapier auf dem Opti-Grill zu verwenden, um die Reinigung zu erleichtern. Der Opti-Grill wird seit ca. 6 Monaten für fast alles benutzt, was vorher in der Pfanne gemacht wurde, da es fettärmer ist. Es wird auch überlegt, ob es Aufsätze gibt, um Eier darin zu machen. Es gibt wohl mindestens zehn verschiedene Modelle. Es wird auch überlegt, mehr mit Kochen auseinanderzusetzen, aber es fehlt die Zeit.
Rainbow Six Watch-Party und The Finals Shop
03:40:57Es wird über Watch-Partys für Rainbow Six gesprochen, für die eine Erlaubnis vorliegt, aber noch keine konkreten Pläne bestehen. Ein möglicher Termin nach einem Rainbow Six Spiel um 15 Uhr wird in Betracht gezogen. Der Shop von The Finals wird als sehr gelungen empfunden, besonders die Vielfalt und die passenden, abgefahrenen Outfits. Es wird kurz überlegt, Rainbow Six VP zu machen. Es wird erwähnt, dass in anderthalb Stunden eine Watch-Party für Rainbow Six stattfindet. Es wird erwähnt, dass die Erlaubnis dafür vorliegt, aber es noch nicht eingeplant wurde. Es wird überlegt, nach einem Rainbow Six Spiel mit Dalu um 15 Uhr mal kurz reinzuschauen.
Wechsel zu Rainbow Six Siege und Ankündigung des Creator Clash
04:19:57Es wird angekündigt, dass nun zu Rainbow Six Siege gewechselt wird und um 15 Uhr zusammen mit Darlucard gespielt wird. Der Streamer freut sich darauf, nach längerer Zeit wieder Rainbow Six Siege zu spielen. Es folgt ein Gespräch über das laufende Rainbow Six Reload-Event in Rio, wobei die leere Arena am frühen Morgen und die bevorstehenden Matches thematisiert werden. Es wird ein Hack von Steam-Nutzerdaten erwähnt und die klimatischen Bedingungen in der Arena diskutiert. Der Creator Clash, ein bevorstehendes Event mit eingeladenen Creatorn, wird offiziell angekündigt. Es wird erklärt, dass das Reload-System mit Bullets und Karten nur für die Group Stage relevant war und nun bekannte Spielweisen zum Einsatz kommen. Die Teams 4X und Cyclops werden vorgestellt, wobei ihre bisherigen Leistungen und Map-Picks analysiert werden. Es wird über die Unterschiede zwischen der deutschen und internationalen Produktion des Events gesprochen und die Bedeutung der Musik im Hintergrund hervorgehoben. Es wird auch über die bevorstehenden Spiele gesprochen und die Teams werden vorgestellt. Es wird erwähnt, dass das Turnierformat ohne Lower Bracket gespielt wird, was bedeutet, dass Ausscheiden endgültig ist.
Planung für den Creator-Clash und Rainbow Six Runden
04:49:28Es wird über die Planung für den bevorstehenden Creator-Clash gesprochen, der offiziell angekündigt wurde. Es wird erklärt, dass nächste Woche die Creator auf dem Discord zusammenkommen und Teams gebildet werden können. Es gibt bereits eine Liste von acht bis neun Leuten, die Interesse an der Teilnahme haben. Es wird die Möglichkeit erwähnt, sich ein- bis zweimal die Woche zum Zocken zu treffen, um sich einzuspielen. Es wird überlegt, wer im Turnier mitspielen soll, wobei keine aktiven Competitive-Spieler dabei sein sollen. Es wird erwähnt, dass Early Boy gefragt wurde, ob er mitspielen möchte, aber er noch ein paar Tage Bedenkzeit braucht, um zu entscheiden, wann er trainieren kann. Es wird überlegt, ob Early Boy doch noch zum Mitspielen überredet werden soll. Es wird darüber gesprochen, dass Left 4 Dead intern 4 gegen 4 gespielt wird und dass der Streamer früher viel Spaß mit dem Spiel hatte. Es wird überlegt, eine Runde Rank in Rainbow Six zu spielen, um die Zeit zu überbrücken, bis weitere Mitspieler eintreffen.
Spielpräferenzen und Map-Diskussionen
04:57:33Es wird über die Auswahl von Operatoren und Waffen in Rainbow Six Siege diskutiert. Zuerst wird das Bedauern darüber ausgedrückt, dass der einzige Operator, den der Streamer gerne spielt, gebannt wurde. Anschließend werden die Vorlieben für Dokeby und Vigil aufgrund ihrer 'Boss G'-Eigenschaften erläutert. Es folgt die Diskussion über die gespielte Map, die als 'geil' bezeichnet wird, obwohl eine Rotation fehlt. Der Streamer fragt nach der Elo der Gegner, was zu einer Diskussion über das momentan 'komische' Matchmaking führt. Der Streamer selbst befindet sich im Emerald-Rang, kurz vor Diamond. Es werden verschiedene Drohnen gesichtet, darunter eine Flores-Drohne, und die Positionen der Gegner werden analysiert, was zu dem Fazit führt, dass die Gegner über Construction kommen.
Anerkennung im Spiel und DBD Pläne
05:02:12Der Streamer äußert seine Freude darüber, als einer der ersten in Deutschland einen Banner im Spiel erhalten zu haben, der dem Diamond-Look ähnelt. Dies wurde von vielen Spielern aus anderen Ländern geschätzt. Es wird überlegt, ob Dead by Daylight gespielt werden soll, aber aufgrund vieler anderer Spiele und wenig Zeit wird dies verworfen. Der Streamer betont, dass es dieses Jahr kein Sommerloch gibt, da er viel zu tun hat und viele Spiele spielen möchte. Es wird kurz über eine minimale Übersteuerung gesprochen, bevor der Fokus wieder auf das aktuelle Spielgeschehen gelegt wird. Es wird die Position von Gegnern genannt, wobei der Streamer in Garage und Office lokalisiert, aber schnell getötet wird.
Reputation System und Teamzusammenstellung
05:05:15Es wird ein neues Reputation-System in Rainbow Six Siege erklärt, bei dem positives Verhalten zu Pluspunkten und Fehlverhalten zu Minuspunkten führt. Der höchste Rang in diesem System wird mit einer 'Exemplary-Card' belohnt, die hinter dem Spielernamen angezeigt werden kann. Der Streamer äußert sein Unwissen über Player-Karts, wird aber korrigiert. Später wird die Schwierigkeit der Spots und Strategien im Spiel angesprochen und das Potential für zukünftige Teamspiele hervorgehoben. Es wird die Bedeutung von Standard-Reinforcements auf den Sites betont und angeboten, bei einer guten Teamzusammensetzung eine bestimmte Rolle zu übernehmen. Es folgen Spielszenen, in denen der Streamer verschiedene Aktionen ausführt, wie das Abwehren von Gegnern und das Geben von Anweisungen an sein Team, während er gleichzeitig versucht, die Positionen der Gegner zu bestimmen und zu kontern.
Pause von Rainbow Six Siege und Discord-Teamfindung
05:14:24Der Streamer spricht über seine lange Pause von Rainbow Six Siege von fast zwei Jahren und seine erneute Begeisterung für das Spiel, insbesondere im Hinblick auf Siege X. Er freut sich auf den Patch, der im Juni live geht, und das Turnier, das bereits in Siege X gespielt wird. Es wird über die Schwierigkeiten gesprochen, Leute in die Lobby einzuladen, und die geringe RP-Ausbeute für niedrige Kupferränge wird humorvoll kommentiert. Anschließend wird die Organisation eines Teams über Discord angegangen, wobei der Streamer feststellt, dass er zwei Thunders-Accounts hat. Es wird ein Warteraum auf Discord genutzt, um ein volles Team zusammenzustellen, und ein Booster für das Team aktiviert. Die Booster für den Battle Pass werden für später aufgehoben. Es folgt eine Diskussion über die Nutzung von Boostern in Siege X und die Hoffnung auf neue, abwechslungsreiche Modi im Spiel.
Spielgeschehen und Taktiken in Rainbow Six Siege
06:12:04Es wird eine Runde Rainbow Six Siege gespielt, in der verschiedene Taktiken und Spielzüge diskutiert werden. Zunächst gibt es eine unglückliche Situation, in der ein Breach nicht verhindert wird, was zu einem frühen Tod führt. Anschließend werden Strategien besprochen, wie man sich am besten positioniert und die Gegner ausdrohnen kann. Es wird erwähnt, dass ein Spieler eine Bulletproof Cam für Snowmobile hat. Ein weiterer wichtiger Punkt ist die Kommunikation und das Callen von Positionen, um präzise Angriffe zu ermöglichen. Ein Spieler entschuldigt sich dafür, versehentlich einen Teamkollegen durch die Wand getötet zu haben, was zu einem Minus Reputation Punkt führt. Es wird überlegt, wie man Caveira aufspüren kann und wer als nächstes angegriffen werden soll. Ein Master Chief Skin wird erwähnt und die Auswirkungen auf die Reputation im Spiel werden diskutiert. Die Spieler analysieren die Spielweise eines Gegners mit hohen Stats und überlegen, ob dieser eher auf Kills aus ist als auf den Sieg der Runde. Es wird auch die Bedeutung von Teamplay und Koordination hervorgehoben.
Diskussion über den Rainbow Six Siege Marketplace und Skins
06:21:17Es wird über den Rainbow Six Siege Marketplace gesprochen, wo Spieler Skins kaufen und verkaufen können. Das System ähnelt dem von CS:GO, wobei die Preise von den Spielern selbst festgelegt werden und mit R6 Credits bezahlt wird. Seltene Skins wie der Glacier-Skin können sehr wertvoll sein und im Wert von mehreren hundert bis tausend Euro liegen. Es wird darüber diskutiert, ob es sich lohnt, solche teuren Skins zu kaufen, da der Nutzen begrenzt ist. Der Streamer erwähnt, dass er in London auf einem Event war und einige kommende Skins für Siege X gesehen hat, die sehr vielversprechend aussehen. Er spricht auch über die Qualität der aktuellen Rainbow Six Siege Skins und vergleicht sie mit denen anderer Free-to-Play-Spiele. Abschließend wird kurz über den Valkyrie Elite-Skin gesprochen und die Bedeutung von einzigartigen Skin-Variationen, wie sie in Counter-Strike vorkommen, hervorgehoben.
Spielmomente, Taktiken und Skin-Diskussionen in Rainbow Six Siege
06:35:04Es werden verschiedene Spielsituationen in Rainbow Six Siege beschrieben, darunter ein überraschender Kill durch ein Fenster und die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation. Der Fokus liegt auf taktischen Manövern wie dem Zumachen von Türen und dem Callen von Positionen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Gegner trotz guter Positionierung gesehen werden konnte, was zu Spekulationen über unterschiedliche Perspektiven im Spiel führt. Des Weiteren wird über den neuen Weapon-Inspect in Siege-X gesprochen, der es ermöglicht, Skins im Spiel genauer anzusehen. Die Diskussion dreht sich auch um die Qualität und den Wert von Skins, wobei der Glacier-Skin als besonders begehrt hervorgehoben wird. Der Streamer erwähnt, dass kommende Skins mit Siege X deutlich besser sein werden. Abschließend wird über die Schwierigkeit gesprochen, Türen zu öffnen und die Notwendigkeit, sich an die Rolle des Heartbreakers zu gewöhnen.
Taktische Spielzüge, Internetprobleme und Diskussionen über Skins und Events
06:46:56Es werden taktische Entscheidungen in Rainbow Six Siege diskutiert, wie das Breachen von Wänden und die Notwendigkeit, gegen einen starken Gegner vorzugehen. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Koordination betont, um Runden zu gewinnen. Der Streamer spricht über seine schlechte Internetverbindung und die Gründe dafür, einschließlich eines verpassten Glasfaseranschlusses. Es folgt eine Diskussion über den Rainbow Six Siege Marketplace und den Wert von Skins, insbesondere des Glacier-Skins. Der Streamer erzählt von seinen Erfahrungen mit der ESL One in Köln und kritisiert die gestiegenen Preise und reduzierten Leistungen. Er vergleicht die aktuellen Angebote mit früheren Veranstaltungen und kommt zu dem Schluss, dass es sich um einen "Scam" handelt. Abschließend bedankt er sich bei den Zuschauern für ihren Support und kündigt seine bevorstehende Japanreise an, für die er noch Vorbereitungen treffen muss.
Spielerlebnisse und Taktiken in Rainbow Six Siege
06:58:29Es werden verschiedene Aspekte des Spiels Rainbow Six Siege diskutiert, darunter die Erfahrungen mit dem Spiel Ascendant, das aufgrund des Gunplays und der Performance nicht überzeugt. Es wird überlegt, wo man einen bestimmten Drohnen-Skin bekommen kann und wie man den Deathmark-Einsatz erfolgreich durchführt. Taktische Manöver wie das Rappeln und der Einsatz von Sledge werden besprochen, um in bestimmten Situationen Vorteile zu erlangen. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und planen ihre nächsten Schritte, wobei sie auf Calls und Informationen angewiesen sind. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Abschließend wird über die Eigenschaften von Mute und Vigil im Zusammenhang mit Deimos diskutiert und auf Instagram-Content hingewiesen.
Taktische Spielzüge und Community-Interaktion in Rainbow Six Siege
07:02:34Es werden taktische Entscheidungen in Rainbow Six Siege besprochen, darunter die Wahl der Operator (Vichel und Castle) und die Notwendigkeit eines Hubreachers. Es wird überlegt, wie man am besten eine Single-Wall brechen kann und wo sich die Gegner befinden. Die Spieler analysieren die Positionen der Gegner und planen ihre nächsten Schritte, wobei sie auf Calls und Informationen angewiesen sind. Es wird die Bedeutung von Teamwork und Kommunikation hervorgehoben, um erfolgreich zu sein. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihren Support und erwähnt eine großzügige Spende von Slossy Joe, die er für ein Eisessen mit seinen Kindern verwenden möchte. Er bedankt sich auch bei Peter Beck für seinen langjährigen Resub. Abschließend wird überlegt, wie man eine Kamera am besten positioniert, um einen Vorteil zu erlangen.
Diskussionen über Hitboxen, Map-Design und Spielmodi in Rainbow Six Siege
07:20:08Es wird über die Größe der Hitboxen in Rainbow Six Siege diskutiert und darüber, wie sie das Zielen beeinflussen. Der Streamer äußert das Gefühl, dass die Hitboxen im Vergleich zu anderen Spielen gigantisch sind, was zu einfacheren One-Taps führt. Es wird auch über die Vor- und Nachteile verschiedener Waffen und Operator gesprochen. Anschließend wird ein Easter Egg auf der Map erwähnt, die Rabbids, und der Streamer zeigt, wo man sie finden kann. Es folgt eine Diskussion über das Map-Design und die Vorliebe für Defender-Sided-Maps. Der Streamer äußert seine Begeisterung für den neuen Modus, in dem er hauptsächlich Defense spielt. Abschließend wird über die einzigartigen Eigenschaften des Schießens in Counter-Strike gesprochen und die Bedeutung von Teamwork und Koordination in Rainbow Six Siege hervorgehoben.
Taktische Entscheidungen und Herausforderungen in Rainbow Six Siege
07:26:08Es werden taktische Entscheidungen in Rainbow Six Siege besprochen, darunter die Notwendigkeit eines schnellen Angriffs und die Bedeutung von Refrags. Es wird überlegt, wie man am besten die Site einnehmen kann, wobei verschiedene Strategien wie Camping Spawn und der Einsatz von Blitz diskutiert werden. Der Streamer äußert Frustration über Spawn-Peeks und die zufällige Verteilung von Angriffs- und Verteidigungsrunden im Overtime. Es wird die Bedeutung von konzentriertem Teamplay betont, um erfolgreich zu sein. Der Streamer analysiert die Spawn-Punkte der Gegner und versucht, Strategien zu entwickeln, um sie zu kontern. Er beschwert sich über ein Geländer, das die Sicht behindert und zu unnötigen Toden führt. Abschließend wird die Bedeutung von Kommunikation und Koordination hervorgehoben, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern.
Account Sicherheit und Zwei-Faktor-Authentifizierung
07:34:34Es wird über die Notwendigkeit von Account-Sicherheit gesprochen, insbesondere im Kontext von gehackten Social-Media-Accounts. Als Beispiel wird der gehackte Twitter-Account von Brammen während der Gamescom-Zeit genannt, was dazu führte, dass Zwei-Faktor-Authentifizierung und starke Passwörter konsequent eingesetzt werden. Zusätzlich wird ein physischer Schlüssel (YubiKey) als noch sicherere Alternative zur Zwei-Faktor-Authentifizierung erwähnt. Die Diskussion dreht sich um die Vor- und Nachteile verschiedener Authentifizierungsmethoden, einschließlich des alten Battle.net Authenticators, und die Wichtigkeit, sich vor potenziellen Sicherheitsbedrohungen zu schützen. Abschließend wird die Hoffnung geäußert, dass es in Zukunft noch bessere Sicherheitsmaßnahmen geben wird, um das Umgehen der Zwei-Faktor-Authentifizierung zu verhindern. Die fortlaufende Entwicklung von Sicherheitsstandards und -praktiken ist unerlässlich, um den Schutz persönlicher Daten und Accounts zu gewährleisten. Es wird auch kurz überlegt, was passiert, wenn jemand es schafft, die Zwei-Faktor-Authentifizierung zu umgehen und wie man sich davor schützen kann.
Balancing in Rainbow Six Siege und Blackbeard Diskussion
07:41:03Die Diskussion dreht sich um das Balancing in Rainbow Six Siege, insbesondere um die Stärke von Blackbeard als Angreifer. Blackbeard wird als einer der stärksten Angreifer im Spiel angesehen, da er mit seinem Schild und seiner Waffe sehr effektiv ist. Es wird auch über die Entwicklung von Operatoren wie Kapkan und Legion gesprochen und wie sich ihre Fähigkeiten im Laufe der Zeit verändert haben. Die Teilnehmer erinnern sich an frühere Versionen des Spiels, als Schilde unzerstörbar waren und Echo-Drohnen unsichtbar waren. Die Balancing-Probleme in Rainbow Six Siege werden als ein fortlaufendes Abenteuer beschrieben. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre Erfahrungen mit verschiedenen Operatoren und deren Fähigkeiten aus und wie sich das Spiel im Laufe der Zeit verändert hat. Es wird auch überlegt, wie sich die verschiedenen Operatoren im Laufe der Zeit entwickelt haben und welche Auswirkungen dies auf das Spiel hat. Die Diskussionsteilnehmer sind sich einig, dass das Balancing in Rainbow Six Siege immer noch ein Problem ist, aber dass das Spiel im Laufe der Zeit besser geworden ist.
Ankündigung von Midnight Mayhem und Rainbow Six Siege Entwicklung
07:49:17Es wird angekündigt, dass später ein Horror-Game namens "Midnight Mayhem" zusammen mit Early Boy gespielt wird. Es wird gescherzt, dass es sich wahrscheinlich um ein "Mayhem" handeln wird, und das Spiel wird als "bescheuert" beschrieben. Es folgt eine positive Bewertung der Entwicklung von Rainbow Six Siege über die letzten Jahre, wobei Verbesserungen in der Quality of Life hervorgehoben werden, trotz bestehender Probleme wie Cheater und Ubisoft Connect. Es wird kurz eine Map in Russland erwähnt und eine Spielsituation geschildert. Anschließend wird über einen alten Bekannten namens Zwiebelsohn gesprochen, der früher auf Facebook Videos gemacht hat und für 20.000 Likes versprochen hat, sich die Haare abzuschneiden. Abschließend wird das Alter der Streamer thematisiert und festgestellt, dass beide 35 Jahre alt sind. Die Diskussionsteilnehmer tauschen sich über ihre Geburtstage und Sternzeichen aus und stellen fest, dass der Mai ein geburtstagsreicher Monat ist.
Abschluss von Rainbow Six Siege und Vorstellung von Tinkerlands
07:58:32Nach einer Runde Rainbow Six Siege wird das Spiel beendet und ein Dank an das Team und Early ausgesprochen. Es wird ein baldiges Zombie-Spiel mit Early in Aussicht gestellt, sobald dieser das Spiel heruntergeladen hat. Anschließend wird ein Dank für einen Raid ausgesprochen und das Spiel "Tinkerlands", welches am 23. Mai erscheint, als cooles Spiel im Stil von Stardew Valley und Terraria im Top-Down-Verschnitt angekündigt. Zudem wird das Spiel "Blueprints" als eine Art Escape Room erwähnt, bei dem man sich den Weg durch ein Haus bahnen muss und es verschiedene Lösungswege gibt. Es wird betont, dass das Spiel einen hohen Wiederspielwert hat und man auch nach hunderten von Stunden noch nicht alles gesehen hat. Abschließend werden noch weitere Spiele wie "Repo" und "Split Fiction" empfohlen und kurz besprochen. Die Entwickler von Split Fiction werden für ihre Kreativität und den Spaß, den sie bei der Entwicklung des Spiels hatten, gelobt. Es wird auch das Spiel Indiana Jones erwähnt, welches der Streamer sehr gefeiert hat.
Midnight Hunt Early Access und anschließende Sims 4 Session
08:05:54Es wird überlegt, das Spiel "Midnight Hunt" zu spielen, wobei zunächst ein Tutorial absolviert wird. Es wird festgestellt, dass es sich um ein Early Access Spiel handelt und ein Tutorial für Monster gespielt wird. Die Mechaniken des Spiels werden als cool empfunden, aber es wird auch Angst vor dem Spiel geäußert. Nach dem Tutorial wird versucht, ein Spiel zu starten, aber es gibt Probleme mit der Online-Anzeige. Es wird sich bei einem Zuschauer für 104 Monate bedankt und überlegt, ob man neue Munition für die Schleuder bekommt. Anschließend wird der Charakter angepasst und die Spielmechaniken wie Bärenfallen und Spiegel getestet. Es gibt Probleme mit der Steuerung und der In-Game-Kommunikation. Nach einer ersten Runde wird das Spiel als "absolut trash" und "nicht so, wie ich es erwartet habe" bewertet. Es wird die Unübersichtlichkeit der Map und die lange Zeit, die man zum Deaktivieren der Ziele benötigt, kritisiert. Es wird beschlossen, das Spiel nicht weiterzuspielen und stattdessen zu "Sims 4" zu wechseln, um dort das Haus nachzubauen.
Wechsel zu Sims 4 und Hausbau-Projekt
08:37:34Nachdem das Spiel "Midnight Hunt" als nicht zufriedenstellend befunden wurde, wird beschlossen, zu "Sims 4" zu wechseln. Es wird angekündigt, dass in Sims 4 das aktuelle Haus nachgebaut werden soll. Es wird kurz über die Schwierigkeit spontaner Spielwechsel gesprochen, da oft Download- und Kaufprobleme auftreten. Anschließend werden die Grafikeinstellungen angepasst und ein neuer Sim erstellt. Es wird erwähnt, dass Geld gecheatet werden soll, um den Hausbau zu erleichtern. Es wird kurz über frühere Sims-Teile diskutiert und festgestellt, dass Sims 3 der beste Teil war. Es gibt technische Probleme mit der Musik und der Steuerung. Nach einigen Startschwierigkeiten wird mit dem Hausbau begonnen. Es wird ein Foto für Instagram gemacht und ein Link zum Twitch-Stream gepostet. Es wird überlegt, ob das Grundstück groß genug ist und ob man einen Keller bauen kann. Es wird versucht, die Räume des Hauses grob nachzubauen, wobei die Proportionen nicht ganz passen. Es wird die Anordnung von Einfahrt, Garage und Parkplatz erklärt und versucht, diese im Spiel nachzubilden. Es wird überlegt, ob man den Weg anheben kann.
Hausbau in Sims 4: Versuch der Grundstücksnachbildung
08:57:27Es wird versucht, das eigene Haus in Sims 4 nachzubauen, beginnend mit der Steintreppe zur Haustür und der Gestaltung des Gartens. Es gibt Schwierigkeiten beim Bau der Terrasse und der korrekten Platzierung von Wänden und Türen, um die Proportionen des Hauses widerzuspiegeln. Der Fokus liegt auf dem Garten, aber es stellt sich als schwierig heraus, diesen detailliert nachzubilden. Es werden Bäume wie Tannen, Eichen, Birken und Fichten platziert, um das Grundstück darzustellen. Es wird der Wunsch geäußert, eine Feuerschale und ein Spielhaus zu integrieren, aber die Einschränkungen des Spiels machen die Umsetzung schwierig. Es wird überlegt, das Projekt stattdessen in Planet Coaster fortzusetzen, da dort mehr detaillierte Anpassungen möglich wären. Der Streamer hadert mit den Einschränkungen von Sims 4 und der mangelnden Freude am Nachbau des Grundstücks, was zur Entscheidung führt, das Projekt vorerst zu speichern und später eventuell in Planet Coaster fortzusetzen. Es wird kurz Insoy als weitere Option erwähnt, bevor zu Rainbow Six Siege gewechselt wird.
Zurück zu Rainbow Six Siege und Diskussion über Skins
09:32:50Nach einer kurzen Pause kehrt der Streamer zu Rainbow Six Siege zurück und interagiert mit dem Chat. Es werden verschiedene Themen angeschnitten, darunter das Spiel 'The Precinct' und die Vorfreude auf das Wochenende. Es folgt eine Diskussion über goldene Skins im Spiel, insbesondere in Kombination mit Carbon-Weiß, die als besonders ansprechend empfunden werden. Der Streamer bedauert, dass ein Zuschauer mit Competitive-Erfahrung nicht am Creator Cup teilnehmen kann, da aktive Competitive-Spieler ausgeschlossen sind. Es wird kurz über berufliche Verpflichtungen gesprochen, bevor der Fokus wieder auf das Spiel gelenkt wird. Der Streamer äußert Unmut über die Standard-Spieleinstellung und teilt mit, dass er sich um seinen Sohn kümmern muss. Trotz einer anfänglichen Niederlage im Spiel betont der Streamer den Spaß, den er an Rainbow Six Siege hat. Es wird sich über die Spielweise anderer Spieler, insbesondere das Crouchwalken, lustig gemacht und ein Zuschauer für seinen zehnmonatigen Support gefeiert. Der Streamer zeigt sich begeistert über einen goldenen Skar-Skin und lobt die Leistung eines Mitspielers in einer Runde.
Eishockey-Diskussion und Gameplay-Analyse in Rainbow Six Siege
09:48:04Es wird kurz über Eishockey diskutiert, insbesondere über die Rückkehr von Stützler in die deutsche Mannschaft und die Entwicklung der Ottawa Senators. Der Streamer fragt nach Meinungen, wer dieses Jahr den Cup holen wird. Anschließend wird das Gameplay in Rainbow Six Siege analysiert, wobei der Fokus auf Taktiken wie das Quick Pieken und die Crouchwalk-Technik gelegt wird. Der Streamer erklärt, warum langsames Laufen im Spiel nachteilig ist. Es wird über die Playoff-Teilnehmer der NHL gesprochen und festgestellt, dass Detroit nicht dabei ist. Der Streamer spielt mit Zuschauern zusammen und es wird über die Platzierung von Claymores und das Verhalten von Mitspielern diskutiert. Der Streamer muss sich kurz um seine Kinder kümmern und kehrt dann zum Spiel zurück. Es wird die Map-Kenntnis und das Teamwork im Spiel thematisiert. Der Streamer erklärt, dass er versucht hat, seine Kinder ins Bett zu bringen, was aber nicht geklappt hat. Er lobt den Spaß am Spiel, auch wenn es nicht immer gut läuft.
Map-Probleme und Skin-Diskussion in Rainbow Six Siege
10:15:12Der Streamer äußert Frustration über die neue Map in Rainbow Six Siege, insbesondere über die unübersichtliche Anordnung der Treppen und die Schwierigkeit, sich zurechtzufinden. Er erinnert sich daran, früher neue Maps im Custom Match erkundet zu haben. Es wird überlegt, die Map im Arcade TDM-Modus zu spielen, um sie besser kennenzulernen. Der Streamer diskutiert mit Zuschauern über toxisches Verhalten im Spiel und wie er damit umgeht. Anschließend wird ein geleakter Valkyrie-Skin gezeigt und als 'crazy' und 'heftig' bezeichnet, obwohl er vom üblichen Rainbow Six Siege-Stil abweicht. Der Streamer und seine Mitspieler planen ihre Operator-Auswahl und Taktiken für die nächste Runde. Es wird die fehlende Map-Kenntnis neuer Spieler thematisiert und vorgeschlagen, eine Playlist mit wenigen, ausgewählten Maps für Newcomer einzuführen. Der Streamer kritisiert die Strategie von Rainbow Six Siege, immer wieder neue Operator zu veröffentlichen, anstatt sich auf die Balance und das Design der Maps zu konzentrieren. Er betont, dass das Gunplay und die Maps die Stärken des Spiels sind und neue Operator das Spiel eher kaputt machen würden.
Schwierigkeiten und Strategien auf der Map 'The Precinct'
10:55:56Die Map 'The Precinct' wird als schwer empfunden, besonders nach längerem Training. Der Schlüssel zum Verständnis liegt in der Verbindung der zwei Hauptgebäude über die 'New Bridge' und die 'Bridge'. Ein Gebäude beinhaltet Map-Bereiche und den Spot, der zuvor gespielt wurde, während das andere Gebäude hauptsächlich den Basement-Bereich umfasst. Taktische Entscheidungen, wie das Einnehmen des Second Floor, werden diskutiert, wobei der Streamer betont, wie wichtig es ist, zuerst den Top Floor zu sichern, um anschließend Aktionen wie das Runterfusen durchführen zu können. Die roten und grünen Treppen dienen als einfache Orientierungspunkte, und der Kompass zeigt zusätzlich die jeweiligen Bereiche an, um die Navigation zu erleichtern. Es wird die Bedeutung der Kommunikation und des Teamplays hervorgehoben, insbesondere bei der Ausführung von Strategien und der Vermeidung von Fehlern, wie dem unkoordinierten Runterlaufen, was zu unnötigen Verlusten führen kann.
Umgang mit Griefing und Teamverhalten in Rainbow Six Siege
11:11:13Der Streamer äußert sich frustriert über einen Mitspieler, der absichtlich das Spiel sabotiert, indem er eine Castle-Wand entgegen der abgesprochenen Strategie aufbricht. Trotz des Wissens, dass der Breach gehalten werden soll, öffnet der Spieler die Wand und ignoriert die Anweisungen des Streamers. Dies führt dazu, dass der Streamer den Spieler im Spiel tötet, obwohl er sich der potenziellen Kontroverse bewusst ist. Er betont, dass er kein Problem damit hat, wenn jemand wenige Kills erzielt, solange das Spiel nicht aktiv sabotiert wird. Der Streamer erklärt seine Handlungsweise damit, dass der Spieler bereits 1-4-0 stand und das Team behinderte. Es wird deutlich, dass ihm Teamplay und die Einhaltung von Strategien wichtiger sind als die Vermeidung von Konflikten, wenn ein Spieler das Spielgeschehen negativ beeinflusst.
Ankündigung eines Creator Cups und Community Cups
11:31:03Es wird ein bevorstehender Creator Cup angekündigt, bei dem acht Content Creator in Rainbow Six Siege gegeneinander antreten werden. Diese Creator dürfen sich jeweils ein eigenes Team zusammenstellen. Sollte dieser Creator Cup erfolgreich sein und positive Resonanz finden, ist geplant, im Anschluss einen Thunder Siege Community Cup zu veranstalten. Der Streamer und seine Mitspieler überlegen bereits, wer für ihr Team rekrutiert werden könnte, wobei Namen wie Naddy und David fallen. Diese Ankündigung deutet auf eine verstärkte Community-Einbindung und die Förderung von Rainbow Six Siege durch verschiedene Wettbewerbsformate hin. Der Streamer zeigt sich begeistert von der Idee und freut sich auf die Organisation und Teilnahme an diesen Events.
Lob für 'The Finals' und Diskussion über Gunplay in Ubisoft-Spielen
11:45:35Der Streamer äußert sich begeistert über das Spiel 'The Finals' und bezeichnet es als ein geisteskrank gutes und absolut unterschätztes Spiel. Er beschreibt die Spielmechanik, bei der es darum geht, Cashouts zu sichern und diese gegen andere Teams zu verteidigen, wobei die zerstörbare Umgebung eine zentrale Rolle spielt. 'The Finals' wird von Embark Studios entwickelt, einem Studio, das von ehemaligen Battlefield-Entwicklern von DICE gegründet wurde. Der Streamer prognostiziert, dass Embark Studios in Zukunft zu einem bedeutenden A-Publisher aufsteigen könnte. Des Weiteren wird das Gunplay in Ubisoft-Spielen gelobt, insbesondere in Rainbow Six Siege und Hyperscape, wobei betont wird, dass das Rumballern in diesen Spielen großen Spaß macht. Trotzdem wird angemerkt, dass es oft an anderen Stellen hapert. Der Streamer erinnert sich positiv an Hyperscape und bedauert, dass das Spiel nicht mehr existiert.
Dank an Zuschauer und Ankündigung einer Raid zu Sua
11:56:53Der Streamer bedankt sich herzlich bei allen Zuschauern für ihre Unterstützung, insbesondere für die neuen Follower und die zahlreichen Subs und Resubs. Ein besonderer Dank geht an Slossy Joe für eine Spende von 50 Euro. Der Streamer betont, wie sehr er den Support schätzt und wie viel Spaß ihm die Streams momentan machen. Er erklärt, dass er seine Streamingzeiten unter der Woche beibehalten wird, da ihm dies aktuell sehr guttut. Zudem kündigt er an, dass er die Zuschauer im Anschluss an seinen Stream zu Sua weiterleiten wird und bedankt sich abschließend noch einmal für das Dabeisein und den Support.