Die Demo von Nioh 3 wurde einem umfassenden Test unterzogen. Der Fokus lag dabei auf den anspruchsvollen Kämpfen, insbesondere den Bossgegnern, und der Spieltiefe. Im Vergleich zu anderen Titeln des Genres, wie Elden Ring, wird die offene Welt zwar als weniger überwältigend empfunden, doch das Kampfsystem wird positiv hervorgehoben. Die positive Resonanz führt zu der Empfehlung, das Spiel auf dem Radar zu behalten.

Nioh 3
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Nioh 3

Beginn des Streams und Einstieg in Nioh 3

00:10:28

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer. Nach technischen Vorbereitungen, wie dem Freimachen von Speicherplatz, wird das Spiel Nioh 3 gestartet. Der Streamer berichtet, dass er den Stream gestern vorzeitig beenden musste und nur einen Boss besiegen konnte, da ihm die Zeit ausgegangen ist. Er gibt eine positive Einschätzung der Spielwelt und orientiert sich, nachdem er feststellt, dass er in die falsche Richtung gelaufen ist, um die Geschichte fortzusetzen.

Gameplay-Mechaniken und erste Bosskämpfe

00:19:28

Nachdem er sich im Spiel orientiert hat, kämpft sich der Streamer durch gegnerische Lager und versucht, Gegner aus dem Hinterhalt zu eliminieren. Dabei stößt er auf Patrouillen und den ersten Bosskampf. Der Kampf wird als anspruchsvoll beschrieben, da der Streamer mit der Block- und Pariermechanik hadert. Er findet nach einigen Toden die richtige Herangehensweise und besiegt den Boss, was ihm Anerkennung im Chat einbringt.

Gesprächsthemen zwischen den Kämpfen

00:38:05

Zwischen den Kämpfen wechselt der Streamer das Thema und unterhält sich über deutsche Traditionen wie Karneval, Schützenfest und Oktoberfest. Er kritisiert den exzessiven Alkoholkonsum, betont aber, wie wichtig es sei, die eigene Kultur zu pflegen und zu schätzen. Anschließend spricht er über die laufende Eishockey-WM und preist die Leistung der deutschen Nationalmannschaft, insbesondere Tim Stützle und Moritz Seider, und gibt einen Ausblick auf die anstehenden Spiele.

Eindrücke von Nioh 3 im Vergleich zu anderen Spielen

00:44:39

Der Streamer äußert seine Gedanken zu Nioh 3. Er vergleicht es mit anderen Souls-like-Spielen, insbesondere mit Elden Ring, und kommt zu dem Schluss, dass Nioh 3 zwar gut ist, aber die Open-World nicht ganz an das Erklebnis von Elden Ring heranreicht. Er gibt eine klare Kaufempfehlung ab: für Fans des Genres kann es sich lohnen, allerdings empfiehlt er, auf einen Sale zu warten, wenn man nicht ganz sicher ist.

Weitere Bosskämpfe und Gameplay-Fortschritt

01:02:48

Nach einem weiteren Tod und dem Besuch eines Schreins zur Stärkung stellt sich der Streamer dem nächsten Boss. Die Kämpfe werden als herausfordernd beschrieben, da der Gegner schwer einzuschätzen ist. Mit einem neuen Versuch und einer gut getimten Ultimativen Fähigkeit gelingt es dem Streamer, den Boss zu besiegen. Anschließend lootet er neue Ausrüstung und verbessert seine Fähigkeiten beim Schutzgeist.

Fortsetzung der Erkundung und Herausforderungen

01:40:53

Gestärkt durch den Sieg und neue Ausrüstung, setzt der Streamer seine Erkundung fort. Er kämpft sich durch mehrere Gegnergruppen, wobei er das Problem erwähnt, dass man alle Gegner einer Basis auf einmal besiegen muss, da sie sonst zurückkehren. Bei einem dieser Kämpfe stößt er auf einen starken Gegner und nutzt geschickt seine Fähigkeiten, um ihn zu bezwingen und Beute zu sichern.

Endphase der Demo und erster Boss-Gegner

01:54:42

Der Streamer nähert sich dem Hauptziel, der Burg Hamamatsu, und trifft auf einen bedeutenden Gegner, den Gacki-Anführer. Nach einigen Toden und dem Erlernen der Angriffsmuster des Bosses gelingt es ihm, diesen im ersten Versuch zu besiegen. Er zeigt sich beeindruckt von der Demo und unterstreicht, wie umfangreich sie ist, da er bereits mehrere Stunden und Bosse gespielt hat.

Fazit zur Nioh 3 Demo

02:00:59

In den letzten Minuten des Streams zieht der Streamer eine positive Bilanz der Nioh 3 Demo. Er ist beeindruckt vom Umfang, den die Entwickler bieten, und lobt, dass man sich ein sehr gutes Bild vom Spiel machen kann. Obwohl er die Demo nicht refundieren kann, da sie ihn stark fesselt, betont er, dass das Spiel definitiv in die Richtung eines potenziellen Kaufs geht, besonders für Fans des Genres. Der Stream endet mit seiner Absicht, die Erkundung fortzusetzen und einen Schrein aufzusuchen.

Anfangsschwierigkeiten und Gameplay

02:08:29

Zu Beginn des Streams kämpft der Streamer mit den Bewegungen und dem Leveldesign in der Nioh 3 Demo. Er befindet sich in einem Gebiet, das er als semi-open world beschreibt, und findet keine offensichtlichen Wege nach vorne. Trotz der anfänglichen Schwierigkeiten zeigt er sich von den Kampfmechaniken begeistert, insbesondere von der Möglichkeit zu springen, zu hüpfen und zu dashen, was ihm sehr viel Spaß macht.

Erfolge aus der YouTube-Vergangenheit

02:10:40

Der Streamer wechselt das Thema und blickt auf seine erfolgreiche YouTube-Vergangenheit zurück. Er erwähnt, dass er einer der ersten Livestreamer auf YouTube war und in einer Phase mit dem Inhaltserstellung mehr verdiente als in seinem eigentlichen Beruf. Er spricht von einem Projekt namens 'Varro', das als reichweitenstärkstes Minecraft-Projekt im deutschsprachigen Raum gilt, und bedauert seine damalige Entscheidung, das Streamen aus zeitgründen aufzugeben.

Streaming-Plattform-Überlegungen

02:17:22

Es folgt eine Diskussion über die verschiedenen Streaming-Plattformen. Der Streamer findet YouTube zwar gut für VODs wegen der höheren Bitrate, bewertet Twitch aber als überlegen, seit die Zurückspiel-Funktion eingeführt wurde. Er streamt derzeit nicht auf YouTube, da er dort nur geschnittenen Content veröffentlichen möchte und Livestreams dort nicht mehr fühlen. Er kündigt jedoch an, aktiv wieder an seinem YouTube-Kanal zu arbeiten.

Kampfsystem und Bosskämpfe

02:27:46

Der Streamer vertieft sich wieder in das Gameplay von Nioh 3. Er lobt das Kampfsystem, insbesondere die Bedeutung von Ausweichen, Parieren und hinter den Gegner gelangen, um kritische Treffer zu landen. Er kämpft gegen mehrere Bosse, wobei er den einen besonders als krank und übel beschreibt. Er erwähnt auch die Loot-Mechanik und das Finden von neuen Waffen, wie einem Fächer mit 195 Angriff.

KI-Nutzung und persönliche Streamplanung

02:45:00

Es gibt eine längere Unterbrechung des Gameplays, während der Streamer über die Verwendung von KI für die Erstellung von Social-Media-Content spricht. Er zeigt ein KI-generiertes Bild und erklärt, dass er so effizienter auf Streamingzeiten und Informationen aufmerksam machen kann. Anschließend kündigt er seine neuen, regelmäßigen Streamingzeiten von Montag bis Freitag von 10 bis 14 Uhr an und erwähnt ein bevorstehendes Giveaway.

Spieldurchbruch und Streamende

02:59:18

Nach mehreren gescheiterten Versuchen gegen einen Boss, der als sehr nervig und unerbittlich beschrieben wird, gelingt es dem Streamer endlich, ihn zu besiegen. Trotz des Erfolgs gibt er an, zu kacke in dem Spiel zu sein, das Ausdauermanagement als Problem zu sehen und am Ende nicht gegen den Endboss bestehen zu können. Er schließt den Stream positiv und bittet die Zuschauer um Vorschläge für zukünftige Spiele und Ankündigungen des Giveaways.