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Zander: Eishockey, Wald, Ark-Mods, Game Pass, Studio-Probleme und Cloverpit

Zander teilt Erlebnisse vom Eishockey-Training und Waldspaziergängen. Diskussionen umfassen Ark Survival Evolved Mods, Xbox Game Pass und WoW Integration. Einblick in Studio Wildcard Schwierigkeiten und Cloverpit Erklärungen. Es wird über die Entwicklung von Ark 2 und Probleme mit Snail Games berichtet.
Eishockey-Training und Wald-Erkundung
00:02:04Nach einer dreimonatigen Pause stand das erste Eishockey-Training auf dem Eis an, was körperlich sehr anstrengend war. Trotzdem gab es Spaß in einer tollen Truppe. Zuvor wurde mit den Kindern und dem Hund der Wald erkundet, wobei Elias bereits viele Bäume anhand ihrer Rinde und Blätter erkennen konnte. Es folgte die Anpassung des Subgoals und ein Dank an Eggnerd für die Subscription. Es gibt eine neue Aktion, bei der man durch das Teilen von Clips auf Social Media Chat-Abzeichen verdienen kann. Eine weitere Aktion ist das Abonnieren von Super Duolingo, wodurch man Vorteile erhält und den Lieblingsstreamer unterstützt. Vom 2. bis zum 16. Oktober erhält man bei einem Abo oder Sub drei Monate Super Duolingo und das Gamer Duo-Abzeichen.
Ark Survival Evolved: Pre-Aquatica-Bild und Mod-Installation
00:05:41Es wird besprochen, dass für Ark Survival Evolved das Pre-Aquatica-Bild heruntergeladen werden muss, um mit Mods spielen zu können, da sonst das Spiel beschädigt wird. Es wird diskutiert, wie die Mods in Steam eingefügt werden können. Lex ist möglicherweise nicht da, um eine Collection der Mods zu erstellen, was die Installation vereinfachen würde. Der Streamer möchte den Server überprüfen und die Heizung regulieren, da es im Raum zu warm ist. Während des Downloads des Pre-Aquatica-Dings kann es zu Lags im Stream kommen. Es wird erklärt, wie man das Pre-Aquatica-Bild unter Betas in den Steam-Einstellungen des Spiels findet. Zusätzlich wird die Steam64-ID benötigt. Der Download von Ark dauert lange, da es ein Limit auf Steam gibt.
Livestream vom Eishockey-Training und Social Media Badges
00:12:50Es wird angedeutet, dass möglicherweise ein Livestream vom Eishockey-Training stattfinden könnte, da die Truppe nicht abgeneigt ist. Es wird auf die neuen Social Media Badges hingewiesen, bei denen Zuschauer durch das Erreichen einer bestimmten Aufrufzahl ihrer Clips auf Social Media (z.B. YouTube, TikTok) Badges erhalten können. Es wird über die Anfahrt zum Eishockey-Training gesprochen, die etwa 30-40 Minuten dauert. In der Truppe sind einige sehr gute Spieler, die teilweise Oberliga oder höher gespielt haben. Es wird über Körperkontakt beim Eishockey gesprochen. Es wird bedauert, dass man Community Links auf Steam nicht mehr editieren kann.
Xbox Game Pass und mögliche Integration von WoW
00:26:58Nachdem der Xbox Game Pass teurer geworden ist, müssen neue Spiele angekündigt werden, um Abonnenten nicht zu verlieren. Es wird spekuliert, ob World of Warcraft (WoW) in den Game Pass kommt. Dies wird jedoch erst erwartet, wenn Blizzard die Hand über alles hat und die World-Saga abgeschlossen ist. Die Steuerung von WoW wird vereinfacht, um das Spiel für Konsolen vorzubereiten. Es wird vermutet, dass Microsoft nach Abschluss der World-Saga WoW für Konsolen veröffentlichen und in den Game Pass integrieren wird. Die Preiserhöhungen werden möglicherweise vorgenommen, um die zukünftige Integration von WoW in den Game Pass vorzubereiten.
Entwicklung von Ark Survival Ascended und finanzielle Schwierigkeiten bei Studio Wildcard
00:58:30Nach der Veröffentlichung verschiedener DLCs für Ark, darunter Genesis Part 1 und 2, begann Studio Wildcard mit der Entwicklung von Ark Survival Ascended als Vorbereitung auf die Unreal Engine 5. Es kam zu Spannungen zwischen den Gründern, was dazu führte, dass Snell Games, ein asiatischer Publisher, das Studio aufkaufte, um finanzielle Probleme des CEO zu lösen. Der CEO von Snell Games nutzte Einnahmen aus Ark für ein eigenes, erfolgloses Elektroauto-Unternehmen, was zu finanziellen Engpässen bei der Weiterentwicklung von Ark führte. Dies beeinträchtigte die Qualität des Spiels, da notwendige Investitionen in Fehlerbehebungen und Verbesserungen ausblieben und stattdessen neue Inhalte veröffentlicht werden mussten, um die Einnahmen zu sichern. Die Spielerzahlen von Ark Survival Evolved sind gesunken, insbesondere nach der Veröffentlichung des DLC Aquatica, das von einem externen Studio entwickelt wurde, dem es an Erfahrung mit Ark mangelte, was zu technischen Problemen und Unzufriedenheit bei den Spielern führte. Trotzdem plant Snell Games weitere DLCs für das alte Ark, während Ark Survival Ascended mit Bugs zu kämpfen hat, die bereits in Evolved vorhanden waren.
Zukunft von Ark 2 und Probleme mit Snail Games
01:02:39Der CEO von Studio Wildcard äußerte sich kürzlich zur Entwicklung von Ark 2 und betonte, dass das Spiel in der Konzeptphase weit fortgeschritten sei, jedoch finanzielle Mittel fehlen. Studio Wildcard selbst ist unzufrieden mit der Situation unter Snail Games und würde eine Übernahme durch ein anderes Unternehmen, wie Microsoft, bevorzugen. Mitarbeiter von Snail Games missbrauchen ihre Adminrechte auf offiziellen Servern, indem sie Spielern gegen Bezahlung Vorteile verschaffen oder unliebsame Spieler bannen. In Ark Survival Ascended werden Pay-to-Win-Elemente verkauft, wie Dinos, die nur durch Kauf gezähmt werden können, und DLCs, die exklusive Vorteile bieten. Dies führt zu unfairen Wettbewerbsbedingungen auf offiziellen Servern, was in der Community kritisiert wird. Ein AI-generierter Trailer für Aquatica sorgte für einen Shitstorm, da er qualitativ schlecht war und wenig Bezug zum Spiel hatte. Jeremy, einer der Gründer von Studio Wildcard, verschleierte seine Rolle als Lead Designer, um vertragliche Verpflichtungen gegenüber seinem früheren Arbeitgeber zu umgehen, was später zu einer Klage und einer hohen Strafzahlung führte. Snail Games übernahm daraufhin Studio Wildcard, um die finanziellen Probleme zu lösen.
Erklärungen zum Spielautomat und Vorbereitungen für den Serverbeitritt
01:17:07Es wird erklärt, wie der Spielautomat funktioniert, bei dem Glückspringer verschiedene Werte im Spiel beeinflussen können. Durch die Kombination von Glückspringern können zusätzliche Spins und Glückspunkte erzielt werden. Die IP-Adresse des Servers wird geteilt, und es wird erklärt, dass die Steam64-ID benötigt wird, um auf die Whitelist zu kommen und dem Server beizutreten. Es wird besprochen, ob mit einem Node-Run gespielt werden soll, um schnell zu leveln. Die Entscheidung fällt zugunsten eines Node-Runs, um den Over schnell zu erreichen. Es wird erwähnt, dass der Serverstart ein paar Minuten dauert. Nach dem Start des Servers wird erklärt, wie man den Server in Steam hinzufügt, indem man unter "Anzeigen" auf "Spielserver" geht und die IP-Adresse unter "Favoriten" hinzufügt. Nach erfolgreichem Hinzufügen des Servers in Steam wird das Spiel gestartet und ein Charakter erstellt. Als Spawn Point wird West Zone 2 Mittel gewählt.
Erste Schritte im Spiel und Node-Run
01:46:48Nach dem Spawnen im Spiel wird versucht, sich zu finden. Blendeffekte werden in den Einstellungen deaktiviert, um die Sonne angenehmer zu machen. Es wird empfohlen, am Strand zu bleiben, um Essen und Trinken zu sparen. Ein Airdrop wird gefunden, und es wird erklärt, dass alle Punkte in Bewegungsgeschwindigkeit investiert werden sollen. Es beginnt ein Node-Run, um Charaktere schnell hochzuleveln. Es wird erklärt, dass die Charaktere schnell hochgelevelt werden müssen. Es wird erklärt, dass es sich bei den Nodes um besondere Punkte handelt, die eingesammelt werden müssen. Es wird erklärt, dass die Story von Ark sehr ausführlich ist. Nach dem Einsammeln eines Nodes werden alle Punkte in Bewegungsgeschwindigkeit investiert. Es wird erwähnt, dass man fast so schnell levelt wie in WoW. Ein Raptor wird gesichtet, und es wird erklärt, dass man direkt hinterherlaufen muss. Es wird erklärt, dass die Theri angreifen, wenn man zu nah an sie herankommt. Nach dem Tod beider Spieler wird der Server neu gestartet, da Hardcore eingestellt war.
Dino-Verhalten und Crafting-Grundlagen in Ark
02:04:31Es wird erklärt, dass Dinos in Ark immer das nächste Ziel angreifen und wie man dies zu seinem Vorteil nutzen kann, indem man Feinde durch Dodos zieht. Nach einem Dank für den Support von Ryze mit 20 Subs, werden Spielpläne wie Ghost of Yotai und Hearts of Iron erwähnt. Es wird erklärt, wie man Waffen und Werkzeuge herstellt, beginnend mit Fackel und Spitzhacke, wobei der Spieler lernt, Baupläne zu nutzen. Eine detaillierte Anleitung zum Craften wird gegeben, indem man das Inventar öffnet und den Herstellungsreiter auswählt. Es wird gezeigt, wie man Feuerstein findet und wie man sich am Strand orientiert, um zum Mitspieler zu gelangen. Ein aggressiver Dino taucht auf, was zur Flucht zwingt, und es wird erklärt, dass einige Dinos aggressiv werden, wenn man ihnen zu nahe kommt. Nach einer erfolgreichen Flucht wird der Charakter mit Essen und Trinken versorgt, wobei auf die Bedeutung von Mineralien geachtet wird. Der Abschnitt schließt mit dem Durchschwimmen eines Piranha-verseuchten Gewässers und der Flucht vor einem Raptor ab, wobei die Notwendigkeit betont wird, schnell zu handeln und zusammenzuarbeiten, um zu überleben. Der Spieler lernt, wie man Punkte in Leben investiert und wie man eine Kiste findet, während er gleichzeitig mit den ständigen Bedürfnissen nach Essen und Trinken kämpft.
Spielmechaniken: Tag-Nacht-Zyklus, Basisbau und Nahrungsmanagement
02:14:53Der Fokus liegt auf dem Tag-Nacht-Zyklus im Spiel, wobei betont wird, dass man vor Einbruch der Dunkelheit eine Basis erreichen sollte, um nicht von aggressiveren Gegnern überrascht zu werden. Es wird erklärt, dass die Charaktere aufgrund ihrer Ernährung extreme Verdauungsprobleme haben und ständig ausscheiden müssen. Der Spieler entdeckt eine Notiz, die Erfahrungspunkte bringt, und es wird erklärt, wie man im Spiel 'kackt', um langsamer Essen zu verbrauchen, wobei später sogar Toiletten mit XP-Buffs verfügbar sind. Die elementaren Bedürfnisse wie Essen, Trinken und Ausscheiden werden als wichtige Bestandteile des Spiels hervorgehoben. Es wird ein Lagerfeuer vorgeschlagen, um Fleisch zu braten und den Hunger besser zu stillen. Der Bauplatz wird erreicht, und es wird mit dem Farmen von Holz, Thatch und Fiber begonnen. Ein Lager wird gebaut, um Fleisch zu lagern und zu braten, wobei ein Stück Holz als besser als keins angesehen wird. Der Spieler erleidet Schaden beim Abbauen von Bäumen mit der Hand und wird darauf hingewiesen, Beeren zu essen, um den Hunger zu stillen. Es wird erklärt, dass man die Nacht nicht überspringen kann, aber der Gamma-Wert erhöht werden kann, um die Sicht zu verbessern. Der Spieler verliert schnell Essen und es wird erklärt, dass dies an den Standardeinstellungen und der Kälte liegt. Skins im Inventar werden als störend empfunden und können gedroppt werden. Der Abschnitt endet mit dem Aufbau einer Basis und dem Hinweis, dass es wichtig ist, zwischen Axt und Spitzhacke beim Abbauen zu unterscheiden, um unterschiedliche Ressourcen zu erhalten.
Umgang mit Kritik und Hass im Internet
02:39:56Es wird über einen Tweet gesprochen, der Reaktionen auf eine Gewichtsabnahme auslöst, wobei einige Leute fälschlicherweise behaupten, es seien Medikamente oder andere Hilfsmittel verwendet worden. Es wird betont, dass die Gewichtsabnahme von 50 Kilo auf natürlichem Wege durch Ernährungsumstellung und Sport erreicht wurde. Der Umgang mit ungesunden Kommentaren und Kritik an der Abnehmweise wird thematisiert, wobei betont wird, dass man sich nicht von negativen Meinungen beeinflussen lassen sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Menschen im Internet oft negativ sind und sich nicht für andere freuen können. Die Vermutung liegt nahe, dass Hater oft mit sich selbst unzufrieden sind und deswegen andere kritisieren. Es wird überlegt, wie man mit Trollen im Internet umgeht, die absichtlich provozieren, um Reaktionen hervorzurufen. Ein Beispiel ist ein Kumpel, der als Troll agiert und Veganer mit provokanten Posts ärgert. Es wird betont, dass es wichtig ist, sich nicht von solchen Trollen aus der Ruhe bringen zu lassen. Der Abschnitt schließt mit der Feststellung, dass viele Hater keine Profilbilder haben und oft anonym agieren.
Basisbau, Ressourcenbeschaffung und Spielziele in Ark
02:48:35Der Fokus liegt auf dem Aufbau einer Basis mit Holzböden und der Beschaffung von Ressourcen wie Holz, Fasern und Stroh. Es wird das Ziel gesetzt, schnell Metallwerkzeuge herzustellen und dafür Steine zu sammeln. Der Fliesentisch wird als wichtiges Element für die Basis hervorgehoben. Es wird erklärt, wie man Stein und Feuerstein mit der Spitzhacke abbaut und dabei die Chance hat, Metall zu finden. Der Spieler erhält Stein und Holz und legt das Erz in den Schmelzofen, um Barren zu produzieren. Es werden Pläne für zukünftige Streams besprochen, darunter League of Legends und The Fallgeist. Die Herausforderung, den 80er-Level in WoW zu erreichen, wird als zeitaufwendig eingeschätzt. Es wird erklärt, dass die Einstellungen so angepasst wurden, dass das Züchten von Dinos nicht zu aufwendig ist, um den Unterhaltungswert zu erhöhen. Die Möglichkeit, drei verschiedene Karten zu schaffen, wird als schwierig, aber machbar angesehen. Es wird überlegt, ob ein kleines Tier angreift, während Ressourcen abgebaut werden. Der Spieler muss trinken und es wird ein schmaler Weg gezeigt, um Piranhas zu vermeiden. Es wird erwähnt, dass die Challenge schwer wird, insbesondere das Leveln in WoW. Es wird erklärt, wie man Sachen schnell in eine Kiste legt und wie man Narkobären für die Herstellung von Narkotik verwendet. Der Abschnitt schließt mit dem Hinweis, den Overseer, den Endboss, zu besiegen und dass man dafür drei andere Bosse besiegen muss.
Diskussion über Unreal Engine 5 und Grafik in Spielen
03:22:25Es wird darüber diskutiert, wie sich die Unreal Engine auf das Aussehen von Spielen auswirkt. Während einige finden, dass Spiele, die mit dieser Engine erstellt wurden, einen ähnlichen Stil aufweisen, sehen andere positive Beispiele, wie Sea of Seeds oder Aloft, die gut aussehen. Es wird angemerkt, dass Indie-Studios oft die Unreal Engine nutzen, aber nicht immer eigene Texturen verwenden. Der Gedanke bei Unreal Engine ist ja auch, dass man easy an Texturen und Assets rankommt. Es wird festgestellt, dass Spiele von Ubisoft oft an ihrer Snowdrop Engine erkennbar sind, ähnlich wie Unreal Engine-Spiele einen bestimmten Look haben. Die Diskussion dreht sich darum, wie Entwicklerstudios den Stil und die Qualität der Grafik beeinflussen können, unabhängig von der verwendeten Engine. Unreal Engine wirkt aber alles viel plastischer.
Werbung für Holy Energy und Adventskalender
03:28:56Es wird auf einen Restock bei Holy Energy hingewiesen und dazu aufgerufen, die neuen Flavors auszuprobieren. Die Adventskalender sind wieder verfügbar. Es wird auf den neuen Rabattcode "Zander" hingewiesen, mit dem man 10% auf Bestellungen sparen kann. Es werden die Easy Energy, Ice-Tees und Hydration-Produkte von Holy empfohlen, besonders die Hydration-Sachen nach dem Saufen. Die Produkte sind zuckerfrei und bieten Geschmack ohne schlechtes Gewissen. Es wird betont, dass die Verkäufe durch den Code Werbung sind, da der Streamer daran verdient. Es wird dazu aufgerufen, den Laden zu besuchen und sich selbst ein Bild zu machen. Es wird nochmals betont, dass mit dem Code Zander 10% gespart werden können.
Planung für Tames und Narkotik-Produktion
03:38:01Es wird besprochen, dass der nächste Schritt darin besteht, die Narkotik-Produktion anzukurbeln und den ersten Tame durchzuführen. Es wird gefragt, ob Mejo-Beeren im Inventar vorhanden sind, um das Zähmen zu erleichtern. Es wird erklärt, wie man Mejo-Beeren finden kann, indem man Büsche pflückt. Ein Zuschauer fragt, ob anderer Content gespielt wird, was davon abhängt, ob es Spaß macht. Es wird erwähnt, dass Solo-Spiele keinen Anreiz mehr bieten, da Ark Survival Evolved bereits solo durchgespielt wurde. Es wird ein Krokodil entdeckt, das ein anderes Vieh jagt, und beschlossen, es zu töten, um Leder zu erhalten. Es wird festgestellt, dass Palworld Ähnlichkeiten zu Ark aufweist, was aber nicht negativ bewertet wird. Es wird kurz über Pokémon und die Qualität der Spiele diskutiert, wobei kritisiert wird, dass die Pokémon Company trotz des großen Erfolgs keine optimalen Spiele entwickelt.
Erkundung mit Fernglas und Vorbereitung zur Zähmung eines Pteranodon
03:54:50Nachdem ein Fernglas hergestellt wurde, beginnt die Suche nach einem geeigneten Triceratops. Ein Pteranodon (Level 140) wird entdeckt und als potenzielles Zähmungsziel ins Auge gefasst. Während einer der beiden Streamer versucht, das Tier im Auge zu behalten, bereitet der andere die Ausrüstung für die Zähmung vor. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, das Tier in den dichten Bäumen nicht aus den Augen zu verlieren. Es wird festgestellt, dass das Tier wild und männlich ist. Es wird Narkotik in das Tier gelegt. Es wird erklärt, dass der Bonus-Stat verloren geht, wenn das Tier angegriffen wird. Es wird Prime Meat besorgt, damit die Zähmung schneller geht. Es wird über das Aussehen des Tieres gesprochen und festgestellt, dass es einem Außerirdischen ähnelt.
Ziele für den weiteren Spielverlauf
04:21:52Als nächstes Ziel wird der weitere Ausbau der Basis genannt, um ein Lager zu errichten. Danach soll ein guter Trike beschafft werden, um Narko-Beeren zu sammeln und somit unendlich Narkotik zu haben. Als weiterer Schritt soll ein guter Argentavis beschafft werden. Danach sollen ein männlicher und ein weiblicher Theri geholt werden, um diese zu paaren und geile Theris ranzuzüchten. Abschließend sollen die Caves erkundet und die Artefakte geholt werden. Es wird erklärt, dass Theris Pflanzenfresser sind und mit Gemüsekuchen geheilt werden können, was sie im Kampf gegen Bosse fast unbesiegbar macht. Außerdem wird ein Megatherium benötigt, um in die Swarm Cave zu gehen. Es wird überlegt, ob die Gamma-Bosse ausreichend sind oder ob Alpha-Bosse angegangen werden sollen, was jedoch mehr Vorbereitung erfordern würde.
Diskussion über Unreal Engine und Dunkelheit in Spielen
04:29:18Es wird festgestellt, dass Spiele, die mit der Unreal Engine erstellt wurden, oft sehr dunkel sind. Dieses Problem betrifft viele Survival-Games, einschließlich Grounded 2. Es wird kritisiert, dass Obsidian Entertainment in Grounded 2 einige unpraktische Designentscheidungen getroffen hat. Ein Beispiel ist der Ameisenbau, in dem es ohne Fackel extrem dunkel ist und man die Gegner kaum sehen kann. Da man aber gleichzeitig eine Waffe benötigt, kann man keine Fackel tragen. Es wird bemängelt, dass es keine Möglichkeit gibt, eine Fackel am Gürtel oder Rucksack zu befestigen, um Licht zu haben und gleichzeitig die Waffe nutzen zu können. Es wird angemerkt, dass diese Designentscheidung unnötig und nicht durchdacht ist.
Essenszeit und Fasten
04:31:03Es wird erwähnt, dass der Streamer sehr satt ist und das 16/8-Fasten erwähnt. Durch das Fasten wird der Magen kleiner und man ist schneller satt. Normalerweise isst der Streamer zwischen 10 und 18 Uhr. Es wird diskutiert, dass es schwierig ist, das Fasten am Wochenende einzuhalten, wenn man auf einer Feier oder einem Geburtstag eingeladen ist. In solchen Fällen wird das Fasten aber auch mal gebrochen. Es wird kurz über Grounded gesprochen und dass es dort keine Möglichkeit gibt, eine Fackel zu tragen, wenn man eine Zweihandwaffe benutzt. Es wird festgestellt, dass es keine Helmlampe gibt.
Planung für das weitere Vorgehen im Spiel
04:33:36Es wird besprochen, dass ein Trike benötigt wird und die Umgebung erkundet werden muss. Einer der beiden fliegt die Strände ab, um einen Trike zu finden. Es wird kurz Star Citizen erwähnt, aber als zu komplex für einen Livestream angesehen. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, mit mehreren Leuten auf einem Raumschiff zu spielen und Frachten zu transportieren. Dabei können Ereignisse wie Brände auftreten, die von den Mitspielern gelöscht werden müssen. Man kann auch auf Planeten landen und Waffen benutzen. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr interessant ist, aber zu zeitaufwendig, um es im Livestream zu spielen.
Erkundung und Zähmung in Ark Survival Ascended
04:35:21Es wird über die Suche nach geeigneten Dinosauriern zum Zähmen in Ark Survival Ascended gesprochen. Dabei liegt der Fokus auf Stegosauriern und Triceratops ab Level 100. Die Umgebung wird erkundet, um gute Exemplare zu finden, während auf die Ausdauer des fliegenden Petris geachtet wird. Es wird erklärt, wie man die Umgebung absucht und auf die Level der Dinos achtet. Ein Tech-Stegosaurus wird entdeckt, dessen Zähmungsmethode unklar ist. Die aktuelle Position wird als guter Anfängerspot hervorgehoben, da der Spieler bisher kaum gestorben ist. Ein Spinosaurus und Brontosaurus werden gesichtet. Ein Triceratops Level 35 wird als zu niedrig eingestuft, während Level 100 als interessant gilt, um im Kampf bestehen zu können. Es wird überlegt, wie man gefundene Dinos zur Basis bringt und wie man sich die Positionen guter Dinos merkt.
Strategien und Gefahren bei der Dino-Suche
04:49:42Es wird besprochen, wie man einen Terry (Terrorvogel) erkennen und seine Position merken kann. Ein aggressiver Diplodocus greift an, und es wird diskutiert, welcher Dino Stacheln auf dem Rücken hat und wie er aussieht. Ein Rex Level 80 wird gesichtet. Es wird festgestellt, dass die Steuerung des Spiels manchmal problematisch ist, da der Charakter ungewollt abgeworfen wird. Ein Stegosaurus Level 80 wird gefunden, aber als nicht optimal betrachtet. Ein Biberbau wird entdeckt, der jedoch von einem Spinosaurus angegriffen wird. Ein Titanosaurus Level 5 wird gesichtet, vor dem gewarnt wird, da er mit einer Stampfattacke alles zerstören kann. Ein Triceratops Level 100 wird entdeckt, aber die Position ist unbekannt. Es wird versucht, die Position des Spielers im Stream zu finden, um den Weg zur Basis zu weisen. Die Schwierigkeit der Orientierung im Spiel wird aufgrund fehlender Marker auf der Karte betont. Es wird erklärt, wie man sich anhand der Obelisken orientieren kann.
Zähmungsstrategien und Server-Updates
05:08:08Ein 90er Theri wird gesichtet und als wertvoll eingestuft. Es wird besprochen, wie man Zander, der neu im Spiel ist, Aufgaben gibt, um ihn mit dem Spiel vertraut zu machen. Es wird der Plan gefasst, Narcobären zu farmen, um Teris zu zähmen und Artefakte zu sammeln. Ein Trike Level 40 soll betäubt werden, um Bonuslevel zu erhalten und schnell an Narko-Beeren zu gelangen. Es wird erklärt, wie man Pfeile auf die Armbrust zieht und auf die Beine des Dinos schießt, um den Torpor zu erhöhen. Der Dino wird auf Passiv gestellt, um Angriffe zu vermeiden. Es wird besprochen, wie man Mejo-Beeren in den betäubten Dino legt und wie man Pflanzen pflückt, während der Dino betäubt ist. Es wird erwähnt, dass ein großes Update auf dem Play-Legend-Server kommt, das Tag-Nacht-System, Wetter-System und Wind ins Spiel bringt. Die Auswirkungen des Windes auf das Angeln und die verschiedenen Wetterzustände werden erläutert.
Triceratops Zähmung, IRL-Content Pläne und Spielmechaniken
05:26:00Ein Triceratops wird gezähmt, aber es fehlt ein Sattel zum Reiten. Es wird überlegt, wie man den Triceratops zum Farmen nutzen kann. Es wird überflüssiges Gewicht abgeworfen, um schneller voranzukommen. Pläne für IRL-Content werden diskutiert, darunter eine Reise zu CraftAttack und Skifahren in Bayern oder Österreich. Die hohen Kosten für Skifahren werden erwähnt, und die Idee eines Marathons zur Finanzierung wird geboren. Es wird überlegt, wie man Narcobären holen und die beiden Teris zähmen kann. Eine frühere Windchallenge wird erwähnt und die Idee für kleinere Winches Challenges wird diskutiert. Müdigkeit wird thematisiert, und es wird über die Reaktion von Romatra auf Gähnen im Stream gescherzt. Ein 10er Kofi-Abo wird erwähnt und bedankt. Es wird über einen 72-Stunden-Satisfactory-Stream gesprochen, bei dem Romatra zu Besuch war und es lustige Anekdoten gab. Es wird über den Geruch von Romatras Arm diskutiert. Es werden Holz und Fiber für den Triceratops-Sattel benötigt. Narkotika werden hergestellt, um Teris zu zähmen. Es wird besprochen, wie man den Gemüsekuchen herstellt und wie er bei den Teris wirkt. Es werden 600-700 Narkotika benötigt. Es wird überlegt, ob man ein Gewächshaus bauen soll, um schneller an Narko-Bären zu kommen.
Ersteindruck von ARK und Spielerfahrung
06:02:04Der Einstieg in ARK wird als demotivierend beschrieben, besonders für neue Spieler. Ohne Vorkenntnisse oder die Unterstützung erfahrener Mitspieler wäre der Abbruch des Spiels wahrscheinlich. ARK wird primär mit dem Bauen von Basen, Zähmen von Dinos und häufigem Sterben assoziiert, weniger mit dem Besiegen von Bossen. Das eigentliche Ziel des Spiels, die Bosse zu besiegen, um an Tech-Engramme zu gelangen, war bisher unbekannt. In früheren Spielerfahrungen wurden hauptsächlich Basen in größeren Gruppen gebaut. Es wird erwähnt, dass es einen Schwarzmarkt für ARK-Dinos gibt, auf dem Spieler im Monat fünfstellige Summen verdienen. Das Spiel hat viel Potenzial, das aber nicht ausgeschöpft wird, da der Fokus mehr auf Cash liegt als auf Qualität. ARK 2 wird wahrscheinlich kein großer Erfolg, da es sich stark vom aktuellen Spiel unterscheidet und eher einem Souls-like-Spiel wie Conan Exiles ähneln wird. Im aktuellen ARK gibt es viele Spieler, die das Gunplay bevorzugen. Roleplay ist ein wichtiger Aspekt des Spiels, der oft unterschätzt wird. Durch den Voice-Chat und die Möglichkeit, Handel zu treiben, können Spieler einzigartige Erfahrungen machen.
Servereinstellungen und Spielerlebnis
06:11:11Die Server sind so eingestellt, dass alles schneller geht als auf offiziellen Servern, was das Spiel einfacher macht. Das Zähmen eines Dinos dauert nur 15 Minuten statt 8 Stunden, was das Spielerlebnis angenehmer macht. Früher war es witzig, solche Server zu spielen, aber heute wäre es langweilig, stundenlang an einem Dino zu zähmen. Auf offiziellen Servern würde man für das, was jetzt erreicht wird, ein bis zwei Wochen spielen müssen. Ein Triceratops hat ohne Leveln bereits 570 Ausdauer, während ein gelevelter nur 250 hat. Es wird diskutiert, ob Ausdauer oder Schaden wichtiger ist. Die Dinos sind auf den Servern genauso stark wie auf den offiziellen Servern, aber alles geht schneller. Das macht das Spiel einfacher, da die Wahrscheinlichkeit, dass etwas passiert, geringer ist, wenn man einen T-Rex in 15 Minuten zähmt. Das Spiel hat ein gutes Game, aber die Entwickler bringen es nicht an die Leute. Viele Spieler haben negative Erfahrungen gemacht, wie z.B. von Bienen getötet zu werden, was dazu führt, dass sie das Spiel nach 10 Minuten wieder verlassen.
Negative Spielerfahrungen und Frustration
06:20:49Es wird über negative Erfahrungen mit ARK gesprochen, insbesondere das ständige Sterben und der Verlust von Ausrüstung. Dies führte zu Frustration und dem Wunsch, das Spiel zu verlassen. Viele Zuschauer empfanden das Zuschauen als nicht angenehm, da es immer nur darum ging, zu sterben und Ausrüstung zu verlieren. Es wird kritisiert, dass man stundenlang Einstellungen studieren muss, um zu wissen, was man machen muss. Es gibt genügend Alternativen an Spielen, die mehr Spaß machen. Es gab eine Zeit lang einen Server bei G-Portal, der mit den Einstellungen und Mods des Streamers gemietet werden konnte und sehr beliebt war. Viele Leute wollten das Spiel so spielen, wie sie es im Let's Play gesehen hatten. Es wird bedauert, dass das Studio Wildcard keinen Ansatz macht, das Spiel nutzerfreundlicher zu gestalten. ARK hat sich zwar gut verkauft, aber viele Spieler haben ähnliche negative Erfahrungen gemacht, wie z.B. von Bienen getötet zu werden. Es wird über den Tod eines Trikes diskutiert, der versehentlich angegriffen wurde, was zu einer Eskalation mit mehreren Dinos führte. Das Spiel wird als super nervig empfunden, da man einen Dino nicht einmal angreifen wollte und dann alles ausrastet.
Tipps und Strategien im Spiel
06:26:32Es wird empfohlen, Teris zu holen, da diese das Spiel angenehmer machen und alles farmen und töten können. Es wird ein Bett in der Base gebaut, um schneller respawnen zu können. Es wird erklärt, dass Betten eine Abklingzeit von fünf Minuten haben, S-Plus-Betten möglicherweise keine. Es wird überlegt, ob eine Ölquelle in der Nähe ist. Es wird über das Suchen nach dem Todespunkt gesprochen, der schwer zu finden ist, da die Leiche möglicherweise von kleinen Viechern gefressen wurde. Es wird empfohlen, einzustellen, dass der Todespunkt besser sichtbar ist. Es wird erklärt, dass man mehrere Betten aufstellen kann, um immer wieder neu zu spawnen. Es wird überlegt, wie man den Stuff neu craften kann. Es wird eine Stelle beschrieben, an der man durch hohes Gras läuft und von kleinen Dinos angegriffen wird. Es wird überlegt, ob man Stimulanz dabei hat, um nicht ohnmächtig zu werden. Es wird über das Finden des Todespunktes diskutiert, der schwer zu finden ist, da er sich in der Nähe eines weißen Beacons befindet. Es wird erklärt, dass man einstellen kann, dass an der Leiche ein grüner Strahl hochgeht. Es wird ein grüner Strahl gefunden, aber es ist nicht der richtige. Es wird festgestellt, dass es mehrere Todespunkte gibt. Es wird überlegt, ob der Stuff bereits despawned ist. Es wird ein grüner Laser im Wald entdeckt. Es wird ein Airdrop gefunden. Es wird festgestellt, dass der Terrorvogel alle aufgemischt hat. Es wird überlegt, ob der Todespunkt bei einem Fluss im Wald war. Es wird ein grüner Lichtschweig entdeckt, der der Todespunkt sein könnte. Es wird festgestellt, dass alles mitgenommen wurde und man maximal überladen ist. Es wird überlegt, wie man sich bewegen kann, da man sich nicht mehr bewegen kann. Es wird festgestellt, dass man durch den Boden gewackt ist und an der Base steht. Es wird überlegt, ob die Bären in einem Schrank sind. Es wird beschlossen, einen Theri zu holen, da dieser alles vereinfachen wird. Es werden Betäubungspfeile und eine Flinte vorbereitet. Es wird überlegt, ob man unnötigen Stuff dabei hat. Es wird festgestellt, dass die Flinte und die Armbrust viel Gewicht haben. Es werden Spikes mitgenommen, um einen Thierry ranzuholen.
Zähmung eines Theri und Server-Mechaniken in Ark Survival Evolved
07:12:40Es wird besprochen, wie man einen Theri zähmt, inklusive Flug mit einem Dino und der Nutzung von Narkotika, um den Torporwert des Tieres hochzuhalten. Der Fokus liegt darauf, den Theri nicht zu verlieren und ihn sicher zur Basis zurückzubringen, wobei Alpha-Raptoren als größte Gefahr identifiziert werden. Es wird erklärt, wie man Alpha-Dinos an ihrer Rauchwolke erkennt. Nach der Zähmung soll der Theri zum Farmen von Narko-Beeren und Eisen verwendet werden, um Munition herzustellen und ein weiteres Weibchen zu zähmen, mit dem Ziel, die Dinos zu züchten. Gezüchtete Dinos sind stärker und leichter zu ersetzen. Des Weiteren wird die Servermechanik in Ark diskutiert, insbesondere das "Gummiband", das Spieler bei zu großer Entfernung zum Host teleportiert. Die Chunk-Struktur des Spiels und deren Einfluss auf die Serverleistung werden ebenfalls thematisiert. Abschließend wird kurz auf die Dauer des Zähmungsprozesses eingegangen und die Effizienz durch das Töten störender Dodos erhöht.
TikTok-Strategien für Twitch-Streamer und Content-Erstellung
07:17:48Blaze wird für das Erstellen eines Top-Clips ausgezeichnet. Es wird die Bedeutung von TikTok und Instagram für das Wachstum von Content Creators hervorgehoben, wobei auf Eli verwiesen wird, der empfiehlt, diese Plattformen zu nutzen, um Reichweite zu generieren und diese dann auf YouTube und Twitch zu übertragen. Zabex wird als Beispiel genannt, der durch TikTok viral ging. Es wird diskutiert, dass Twitch versucht, durch die Unterstützung von Clip-Erstellern und die Nutzung der Algorithmen anderer Plattformen wie TikTok die Reichweite der Creator zu erhöhen, da Twitch selbst keinen effektiven Algorithmus anbieten kann. Es wird die Erfahrung mit TikTok geteilt, einschließlich des anfänglichen Zögerns aufgrund des schlechten Rufs der Plattform, aber auch die Feststellung, dass es dort viele positive und unterstützende Community-Mitglieder gibt. Abschließend wird die persönliche Freude an der Content-Erstellung auf TikTok und YouTube betont und die verschiedenen Content-Formate wie Long- und Short-Form-Content sowie die Vorteile von Clips aus IRL-Streams hervorgehoben.
Erklärung der ARK-Welten und zukünftige Spielziele
07:30:16Es wird erklärt, dass sich die Spieler nicht auf der normalen Erde befinden, sondern auf einer der Archen, die durch eine Kuppel vom Weltraum abgeschirmt ist. Der Overseer wird als Wächter dieser Arche beschrieben, dessen Besiegung den Zugang zu weiteren Archen wie Scorched Earth ermöglicht. Genesis 2 wird als die von der Map her beste Arche hervorgehoben, die sich in einem riesigen Raumschiff befindet, ähnlich wie in Filmen wie "The Passenger" und "Interstellar". Das Raumschiff besteht aus zwei verbundenen Abteilen mit unterschiedlichen Biomen und der Möglichkeit, in den Weltraum zu fliegen. PvP-technisch ist diese Map jedoch umstritten. Abschließend wird auf die Story des Spiels und die Schwierigkeiten des Entwicklerstudios eingegangen. Es wird erwähnt, dass der Streamer Erweiterungen wie Extinction, Aberration, Ragnarok und Scorched Earth besitzt, aber Genesis Part 1 und 2 fehlen. Der Streamer plant, auf jeder Map ein 100-Tage-Projekt im Solo-Play zu starten und erwähnt eine mögliche Teilnahme an Craft Detect mit Kevin.
Diskussion über die Preiserhöhung des Xbox Game Pass und dessen Wert
07:40:52Es wird über die Preiserhöhung des Xbox Game Pass diskutiert und die Meinung dazu dargelegt. Trotz der Erhöhung von 9,99 € auf 15 € für den PC Game Pass wird argumentiert, dass das Angebot immer noch sehr günstig ist, da es eine große Bibliothek an Spielen bietet, darunter auch Day-One-Releases von A-Titeln, die normalerweise 60 bis 80 € kosten würden. Es wird betont, dass der Game Pass monatlich kündbar ist und man die Spiele zocken kann, ohne sie kaufen zu müssen. Für Xbox-Spieler ist der Game Pass teurer geworden, was jedoch durch die größere Anzahl an Spielen und Day-One-Releases gerechtfertigt wird. Es wird kritisiert, dass viele Leute über die Preiserhöhung jammern, obwohl der Gaming-Markt unter Druck steht und Spiele in Zukunft teurer werden könnten. Es wird klargestellt, dass auch in der 15-Euro-Version Day-One-Games enthalten sind. Abschließend wird erwähnt, dass man durch das Zocken und Kaufen von Spielen und Add-ons Reward-Punkte sammeln kann, die man gegen Guthaben eintauschen kann, um den Ultimate-Pass zu refinanzieren. Der Streamer findet den Game Pass immer noch geil und monatlich kündbar, und versteht den Hate nicht.
Diskussion über die Entwicklungspolitik eines Spiels und Vergleich mit Startup-Unternehmen
08:08:33Es wird darüber diskutiert, dass die Einnahmen eines Spiels nicht in dessen Weiterentwicklung investiert werden, was die Community stört. Der Entwickler möchte das Spiel alleine entwickeln, was zwar seine Entscheidung ist, aber Kritik hervorruft, da die Community schneller neuen Content wünscht. Es wird argumentiert, dass der Entwickler dies von Anfang an kommuniziert hat und seine eigenen Qualitätsansprüche hat. Ein Vergleich mit einem Startup-Unternehmen wird gezogen, das seine Prozesse und Ansprüche klar kommuniziert hat. Es wird kritisiert, dass es dekadent sei, sich darüber aufzuregen, wenn der Entwickler seine Ankündigungen einhält, ähnlich wie beim Entwickler von Stardew Valley, der für seine Sorgfalt gefeiert wurde. Die Diskussion dreht sich um die Frage, inwieweit Kritik berechtigt ist, wenn Erwartungen nicht mit den kommunizierten Plänen übereinstimmen. Es wird erwähnt, dass der Entwickler eventuell mittlerweile Leute für Grafiken hinzugezogen hat.
ARK: Skillung eines Dinos, Server-Neustart und gemeinsame Jagd
08:12:35Es wird über die Skillung eines Dinos in ARK diskutiert, wobei Gesundheit priorisiert und Punkte für sanftes Ernten vergeben werden, um mehr Beeren zu erhalten. Ein Server-Neustart wird durchgeführt, um Verbindungsprobleme zu beheben. Anschließend planen die Streamer, gemeinsam am Strand entlangzulaufen und alles zu zerstören, was ihnen in den Weg kommt, um das Level des Dinos zu erhöhen. Es wird erklärt, wie man die Erntestufe des Dinos anpasst, um effizienter Beeren zu sammeln. Das Ziel ist es, die Gesundheit des Dinos auf 7000 zu bringen und den Rest in Schaden zu investieren. Während einer Jagd stürzt das Spiel ab, was zu Frustration führt. Es wird befürchtet, dass der Dino ertrinken könnte, während der Streamer offline ist. Die Wichtigkeit betont, sich niemals mit einem Dino im Wasser aufzuhalten. Nach der Rückkehr stellt sich heraus, dass der Dino tot ist, was zu weiterer Verärgerung führt, da der Streamer nicht im Spiel war, als es passierte.
Frustration über ARK-Crash, Chat-Troll und Sub-Ziel-Erreichung
08:22:38Es kommt zu erheblicher Frustration, nachdem das Spiel abgestürzt ist und ein gezähmter Dino gestorben ist, während der Streamer kurzzeitig abwesend war. Der Streamer äußert seinen Unmut darüber, dass er für etwas verantwortlich gemacht wird, das passiert ist, während er nicht im Spiel war. Der Chat verhöhnt den Streamer, indem er vorgibt, dass sein Charakter im Spiel gestorben sei, was seine Wut noch verstärkt. Trotz der anfänglichen Verärgerung und der Aussage, sich zu dem Spiel zwingen zu müssen, wird das Sub-Ziel erreicht, was bedeutet, dass der Stream 24 Stunden lang laufen wird. Der Streamer bedankt sich für die Subs und erwähnt, dass er kurz davor war, komplett auszurasten. Es wird diskutiert, wie man mit dem Dino farmen kann, und der Triceratops wird ins Inventar gelegt. Der Chat wird für seine Beteiligung an dem Troll gelobt und kritisiert.
ARK-Erfahrung, Grillpläne und Community-Interaktion
08:39:59Die Streamer diskutieren über ihre ARK-Erfahrung, wobei einer der beiden zugibt, sich teilweise dazu zwingen zu müssen, das Spiel zu genießen, um dem anderen eine Freude zu machen. Sie sprechen über die langwierigen Aspekte des Spiels, insbesondere das Zähmen von Dinos, und planen, sich am Wochenende intensiver mit ARK zu beschäftigen. Es werden Pläne für zukünftige Streams besprochen, darunter WoW-Raids und andere Spiele wie Hearts of Iron und Ghost of Yotai. Ein Zuschauer erwähnt einen Grillmeister, was eine Diskussion über Grillen und den Bau einer Outdoor-Küche auslöst. Der Streamer teilt die Webseite eines Barbecue-Restaurants im Schwarzwald. Es wird überlegt, demnächst einen Agentaves und einen 20er Theri zu holen. Die Streamer interagieren mit dem Chat, beantworten Fragen und bedanken sich für die Unterstützung.
Holz farmen und 'From' Serienbesprechung
09:26:08Es wird besprochen, wie man am besten Holz farmt, wobei ein Biber als besonders effizient erwähnt wird. Ein Baum gibt 100 Holz. Im Anschluss daran geht es um die Serie 'From', eine Horrorserie mit Science-Fiction-Elementen. Die Handlung dreht sich um eine Gruppe von Menschen, die in ein Dorf gelangen, aus dem es kein Entkommen gibt. Nachts werden sie von Geistern bedroht, die versuchen, sie aus ihren Häusern zu locken. Die Dorfbewohner haben Schutzmaßnahmen entwickelt, aber eine neue Familie will einen Ausweg finden. Die Serie wird mit 'Lost' verglichen und behandelt zwischenmenschliche Beziehungen sowie die Suche nach dem Ursprung des mysteriösen Dorfes. Eine besonders krasse Szene, in der Kinder Geister ins Haus lassen und brutal ermordet werden, wird hervorgehoben, um die Wichtigkeit der Schutzmaßnahmen zu verdeutlichen. Die Serie wird als spannend, aber auch 'abgespaced' beschrieben.
Dino Management und Argentavis Zähmung
09:32:23Es wird darum gebeten, die Dinos in der Basis passiv zu schalten und sie hinter die Basis zum Strand zu bringen. Eine Tür am Käfig vor der Basis muss manuell geöffnet und geschlossen werden. Der Streamer ist unterwegs, um einen Argentavis zu holen, der Level 90 ist und sich an einem guten Spot befindet. Dieser soll später für das Farmen von Prime Meat und das Töten von Alpha-Raptoren eingesetzt werden, da man diese ohne Gegenwehr angreifen kann. Es wird kurz über die Schwierigkeit der Servererstellung in ARK Survival Ascended im Vergleich zu Evolve gesprochen. Nach der Ankunft wird der Argentavis in den Käfig gelockt, um ihn zu zähmen. Dafür werden Betäubungspfeile und Ambrosia benötigt. Nach erfolgreicher Zähmung wird Prime Meat in den Argentavis gelegt, um den Zähmvorgang zu beschleunigen.
Zukunftspläne und Server-Diskussion
09:44:30Es wird überlegt, welche Spiele nach dem Weggang von G-Time gespielt werden sollen, wobei 'Ghost of Utah', 'Clover Pitch', 'Megabonk' und 'Hearts of Iron' zur Auswahl stehen. Der gezähmte Argentavis wird im Deutschen als Silber bezeichnet. Es wird erwähnt, dass Keratin oder Chitin benötigt wird. Der Streamer will den Theri holen und es wird festgestellt, dass dieser bereits durchgezählt ist und keine weitere Aufmerksamkeit benötigt. Der Streamer fragt sich, was er jetzt machen soll, da es bereits 20 Uhr ist. Es wird vorgeschlagen, Eisen zu holen oder Kohle aus den Öfen zu nehmen und in den Mörtel zu packen. Eisen wird immer benötigt, da die 500 Eisenbarren schnell für Schüsse aufgebraucht wurden. Der Argentavis kann später zum Farmen von Eisen in schwer zugänglichen Regionen eingesetzt werden, da Eisen im Inventar weniger wiegt.
ARK Potenzial und Serverabschaltung
09:49:56Diskutiert wird, warum ARK trotz seines Potenzials dieses nicht voll ausschöpft. Hauptprobleme sind Bugs, schlechte Performance und Cheater auf Official-Servern. Es wird erklärt, dass es PvP- und PvE-Server gibt. Der Streamer kehrt mit etwas Eisen zurück, nachdem er fast verdurstet wäre. Es wird erwähnt, dass die Office-Server von Evolved abgeschaltet wurden, um die Spieler zu ASA zu bewegen. Der Streamer hat sich beim Eisenfarmen verirrt und wird von einem Raptor angegriffen. Er stirbt durch einen Theri, nachdem er drei Pfeile auf ihn geschossen hat. Der Theri befindet sich in der Nähe der Basis und soll dorthin gelockt werden. Nach dem Tod stellt der Streamer fest, dass er seine Rüstung ausgezogen hatte, was seinen schnellen Tod erklärt. Ein neuer Versuch, den Theri zu zähmen, wird gestartet, aber der Streamer stirbt erneut. Der Argentavis ist bereits gezähmt und wird mit Eisen beladen. Der Stream wird für heute beendet, aber der Server bleibt an, damit der Theri über Nacht nicht leer wird.
WoW Drops und spontane Streamverlängerung
09:59:16Es wird erwähnt, dass es WoW-Drops gibt, bei denen man durch Zuschauen bei Streams ein kleines Tier erhalten kann. Der Server wird gestoppt und es wird angekündigt, dass morgen mit dem Züchten begonnen und möglicherweise schon der Overseer gelegt wird. Der Stream wird jedoch spontan verlängert, da das Goal erreicht wurde. Der Streamer bedankt sich bei allen Supportern und kündigt an, trotz des Wochenendes mit seinen Kindern weiterzustreamen. Er wird morgen früh kurz mit seinen Kindern interagieren und dann wieder an den PC zurückkehren. Er plant, auf der Couch im Hintergrund zu schlafen und eine Szene zu kopieren, um dies zu zeigen. Der neue PC ist sehr leise, sodass nur das Rauschen der Heizung zu hören ist. Der Stream wird von heute bis Dienstagabend laufen. Es wird überlegt, was gezockt werden soll, wobei 'Clover Pit' favorisiert wird, um mit den Knochen alles freizuspielen. 'Hearts of Iron' wäre auch eine Option, aber dafür wird ein Konzept benötigt. Es wird erwähnt, dass sich 'Cloverpitch' 300.000 Mal verkauft hat.
Clover Pit Erklärung und Strategie
10:05:48Für Zuschauer, die Clover Pit nicht kennen, wird das Spiel kurz erklärt. Es handelt sich um einen Spielautomaten, bei dem man bestimmte Muster erzielen muss. Die Muster sind auf einer Seite zu finden. Es gibt verschiedene Symbole mit unterschiedlichen Werten und Wahrscheinlichkeiten. Nach jeder Deadline, die aus drei Runden besteht, erhält man einen Telefonanruf mit positiven und negativen Effekten, die je nach Strategie genutzt werden können. Aktuell sind alle roten Spawnraten reduziert und der Fokus liegt auf Zitrone. Es gibt neun Glücksbringer, darunter eine goldene Zitrone, die die Chance auf goldene Modifikatoren erhöht. Ziel ist es, den Wert der Zitrone zu erhöhen und möglichst nur Zitronen zu bekommen. Auch die Symbol- und Mustermultiplikatoren sollen erhöht werden. Das Spiel ist so konzipiert, dass man irgendwann verliert, egal wie viel man gewinnt. Man schaltet aber neue Glücksbringer und Modi frei. Ziel ist es, innerhalb von drei Runden 1,1 Millionen Schulden zu begleichen. Es wird eine Kombination aus Symbolen und Zinsen gespielt, wobei die Zinsen pro Runde aktuell 93.000 Münzen betragen. Glücksbringer erhöhen die Zinsen und Symbol-Multiplier.
Glücksbringer und Strategieanpassung in Clover Pit
10:11:25Es wird überlegt, ob es Glücksbringer gibt, um bestimmte Muster öfter auszulösen. Ein Glücksbringer, der Klee und Glocken kombiniert, wird als potenziell nützlich erachtet. Ein anderer Glücksbringer erhöht den Symbolmultiplikator, wenn während eines Spins ein Glücksbringer ausgelöst wird. Am Telefon wird angeboten, dass Diamanten, Klee und Zitronen häufiger erscheinen sollen, aber nur die Verdopplung des Werts von Zitronen und Kirschen wird akzeptiert. Tarot-Karten werden als nicht optimal angesehen, da keine Schublade frei ist. Ein Leichenteil-Glücksbringer erzeugt zu Beginn jeder Deadline einen zufälligen Gratis-Glücksbringer. Es wird überlegt, ob man auf Zitrone oder Zinsen setzen soll. Die Klingel wird als nützlich erachtet, aber es gibt kein Item, das man dafür rausschmeißen möchte. Es wird entschieden, den aktuellen Glücksbringer zu behalten und einen weiteren zu kaufen. Alle vom roten Knopf ausgelösten Glücksbringer werden ein weiteres Mal ausgelöst. Es werden sieben Spins plus zwei gemacht, um zu sehen, wie sich die Situation entwickelt.
Weitere Clover Pit Strategieanpassungen und Herausforderungen
10:22:26Die Tarot-Karten werden als nicht sinnvoll erachtet und durch einen Drudenfuß ersetzt, der den Symbolmultiplikator erhöht, wenn fünf oder mehr Muster ausgelöst werden. Die Zitrone wird vorübergehend entfernt, um Platz für einen anderen Glücksbringer zu schaffen. Es wird erklärt, dass der rote Knopf die Chance erhöht, dass Zitronen kommen, aber nur alle vier Runden aktiviert werden kann. Es wird ein Fehler gemacht, indem der Generator, der die Aufladung wiederherstellt, weggeschmissen wird. Es wird gehofft, dass keine 666 kommt. Der Symbol-Multiplier beträgt jetzt mal 10, was als guter Cash angesehen wird. Die Klingel wird als nicht so nützlich erachtet und soll ausgetauscht werden, sobald etwas Besseres gefunden wird. Es wird überlegt, warum man einen Glücksbringer spielen sollte, der die Wahrscheinlichkeit des wertvollsten Symbols auf null Prozent hält. Eine Gratisauffüllung wird als geil angesehen, und 3% Zinsen werden als nice empfunden. Es wird auf die Zinsen gesetzt, obwohl die Gratisauffüllung auch nützlich sein könnte. Die Katze hat sogar plus drei Prozent auf Zinsen gebracht. Es wird festgestellt, dass der Run schlecht läuft und die Runde wahrscheinlich nicht überstanden wird. Es werden neue Glücksbringer gesucht, um die Situation zu verbessern.
Strategie und Glücksbringer Kombinationen
10:44:58Es wird eine Strategie basierend auf Glücksbringern und der Zitronenkarte erläutert, um Jackpots zu maximieren. Durch das Aufladen jeder Runde und die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit durch die Zitronenkarte in Kombination mit Glücksbringern, die das Glück erhöhen, konnte in jeder Runde ein Jackpot erzielt werden. Der Wert der Zitronenkarte wurde nach jeder Runde gesteigert, was zu einer "geisteskranken Runde" führte. Es werden verschiedene Spielmechaniken und Effekte von Glücksbringern beschrieben. Dazu gehört die Möglichkeit, von Anfang an bis zu 21 Spins zu wählen, mehr Tickets zu erhalten und mit 27 Credits und 5 Tickets zu beginnen. Es wird erwähnt, dass man mit 12 Tickets startet und für den Rest des Durchgangs keine Tickets mehr verdient, es sei denn, Effekte ändern dies. Die Möglichkeit, am Anfang viele "geile" Glücksbringer zu kaufen, wird hervorgehoben, ebenso wie Speicherpakete, die zusätzliche Vorteile bieten. Allerdings gibt es auch Nachteile, wie das zufällige Verwerfen von Glücksbringern bei sechs oder mehr ausgerüsteten Glücksbringern am Ende einer Deadline, was zu zwei Gratisauffüllungen im Shop führt. Ebenso werden Effekte wie doppelt so hohe Schulden, die Chance auf einen goldenen Knauf und veränderte Hinterhältig-Eigenschaftschancen thematisiert. Ab der dritten Deadline ist garantiert, dass in der letzten Runde jeder Deadline mindestens eine 666 erscheint, wobei bestimmte Glücksbringer verboten sind, die im Terminal eingesehen werden können. Die Zuschauer werden nach ihrer Meinung zu den verschiedenen Karten gefragt, um die nächste Spielstrategie festzulegen.
Auswahl der 'Fixierung'-Karte und erste Spielzüge
10:48:32Die Entscheidung fällt auf die 'Fixierung'-Karte, die von mehreren Zuschauern empfohlen wurde. Diese Wahl führt zu einem überraschenden Start mit drei Knochen direkt zu Beginn. Die 'Fixierung'-Karte bringt einen Spin für sieben Runden mit sich, wobei die Schulden 75 betragen. Ein Blick in den Shop offenbart die goldene Glocke, deren zufällige Auslösung Glück bringt. Allerdings wird festgestellt, dass dieser Glücksbringer aktuell wenig Nutzen bringt. Ein anderer Glücksbringer, der für drei Deadlines anhält und am Ende jeder Deadline eine Anzahl von Spins entsprechend der verbleibenden Deadlines verleiht, wird als potenziell wertvoll erachtet. Es wird überlegt, ob die Knochen gekauft werden sollen, was die Schulden von 75 auf 86 erhöhen würde. Ein Glücksbringer mit einer Chance von 6%, Symbole zu verändern, wird als stark fürs Late-Game eingeschätzt. Nach anfänglicher Verwirrung über die Anzahl der Spins wird entschieden, zunächst einen Spin zu machen. Ein Glücksbringer, der 30% des Schuldenbetrags einbringt, wird als positiv bewertet, ebenso wie ein Muster-Multiplikator. Es wird der Bedarf an Glück betont und der Wunsch nach dem Totenkopf geäußert, der als vierte Seite benötigt wird.
Glückssträhne und Item-Optimierung
10:54:46Es wird über Glücksmomente und die Aktivierung von Glücksbringern gesprochen, insbesondere über einen Extraspin. Ein Glücksbringer, der Muster mit mindestens fünf Symbolen verdoppelt, erweist sich als vorteilhaft. Es wird entschieden, das Hufeisen zu erwerben. Zu Beginn jeder Deadline wird für jedes ausgerüstete Leichenteil ein zufälliger Gratis-Glücksbringer erzeugt, was zu drei kostenlosen Glücksbringern führt. Es werden schlechte Items festgestellt und Optionen zur Verbesserung der Situation diskutiert. Die Möglichkeit, Klee dauerhaft zu erhöhen, wird in Betracht gezogen. Es wird der Wunsch nach dem Atomknopf geäußert, der den Wert eines Dings verdoppeln würde. Zitronen werden als häufig auftauchend und vorteilhaft angesehen. Ein Glücksbringer, der bei jeder Deadline eine Gratisauffüllung gewährt, wird als potenziell nützlich erachtet. Es wird festgestellt, dass die vorhandenen Glücksbringer nicht optimal sind. Der Wunsch nach einem bestimmten Item wird geäußert, während noch vier Runden verbleiben. Die Wahrscheinlichkeit vom Kleeblatt wird erhöht, aber es mangelt an Glück. Ein Extraspin wird als positiv bewertet, und die Zitrone erweist sich als zuverlässig. Es wird ein kostenloser Jackpot durch Tarotkarten erzielt, und ein Glücksbringer, der den Basiswert erhöht, wird erworben. Es wird überlegt, ob 5% Zinsen mitgenommen werden sollen, und ein Item wird verworfen, um Platz für neue Items zu schaffen, die durch den Totenkopf generiert werden.
Strategische Entscheidungen und Item-Auswahl
11:10:08Es wird erklärt, dass ein zufällig erzeugter Effekt entweder zu drei weniger Spins pro Runde, zwei Gratisauffüllungen zu Beginn einer Deadline oder plus fünf Glück beim ersten Spin einer Runde führen kann. Die zwei Gratisauffüllungen werden als besonders vorteilhaft angesehen, da sie die Auswahl an Glücksbringern verbessern, ohne dass Geld ausgegeben werden muss. Es wird die Priorität auf das Spielgeschehen gelegt, was dazu führt, dass andere Aktivitäten vernachlässigt werden. Die Kirschen werden als positiv hervorgehoben. Ein Glücksbringer, der den Glücksbonus für jede übersprungene Runde der vorherigen Deadline erhöht, wird als potenziell stark eingeschätzt, wenn er dauerhaft wäre. Die Hand, die Glück gewährt, wird als ultra-stark angesehen und in die Schublade gelegt. Es wird überlegt, das Kleeblatt wegzumachen und auf Kirsche zu setzen, obwohl der Wert von Kleeblatt bereits erhöht wurde. Das Zeitalter der Kirsche wird ausgerufen, und die Zitrone wird als zuverlässig angesehen. Es wird festgestellt, dass das Hufeisen vergessen wurde auszurüsten. Es wird vermutet, dass aufgrund von Glücksboni jede Runde ein Jackpot erzielt wird. Es wird das Ziel formuliert, den Multiplikator zu erhöhen, was durch die Tarot-Karten erreicht wird. Es wird geplant, die Kirsche nach oben zu bekommen, sowohl die Spawnrate als auch den Wert. Ein Gratis-Spin wird erzielt, und es werden zwei zusätzliche Tickets erhalten.
Herausforderungen und Glücksbringer-Strategien
12:19:01Es wird über die Herausforderungen im Spiel diskutiert, wobei es keine direkte Bestrafung für das Nicht-Erreichen der Ziele gibt, sondern es um den Spaß geht. Es wird festgestellt, dass die Kirschen-Items nicht effektiv sind. Es wird über Glücksbringer gesprochen, die Glück erhöhen sollen, aber deren Nutzen in Frage gestellt wird. Es wird überlegt, ob man Glücksbringer vom Tisch verbieten sollte, um das Spiel zu beeinflussen. Es wird ein Free Jackpot gezogen und die Schwierigkeit, Kirschen-Jackpots zu bekommen, trotz hoher Spawnrate der Kleeblätter erwähnt. Es wird eine Karte in die Schublade gelegt und ausgerüstet, um Werte zu boosten. Eine neue Fähigkeit wird entdeckt, die alle am Telefon gewählten Fähigkeiten ein weiteres Mal auslöst, was als "krass" bezeichnet wird. Es wird betont, dass es bei der Challenge um Spaß geht und es sich zu einem kleinen Mini-Sieben-Tage-Stream entwickelt hat.
Strategieanpassungen und Ticket-Management
12:42:20Es wird überlegt, die verlorene Geldbörse einzusetzen, um mit dem Mustermultiplikator zu arbeiten. Es wird festgestellt, dass die Zitrone zu oft kommt und überlegt, wie man die Kirschen-Items verbessern kann. Es wird entschieden, die verlorene Geldbörse zu kaufen und in die Schublade zu legen. Es wird überlegt, gegen was man die Geldbörse austauschen soll und beschlossen, erstmal nichts zu verkaufen. Es wird erwähnt, dass man noch zweimal spinnen soll, um die Kirschen wieder aufzuladen. Es wird sich darüber beschwert, dass das Glück nicht auf der Seite ist. Es wird festgestellt, dass alle vom roten Knopf ausgerüsteten Glücksbringer ein weiteres Mal ausgelöst werden. Es wird sich gefragt, warum man keinen garantierten Jackpot bekommt und vermutet, dass die 6 das Problem ist. Es wird überlegt, das Buch mit Mustermultiplikator zu ersetzen, aber es wird festgestellt, dass man über Tickets gehen muss.
Familienangelegenheiten und Stream-Planung
13:12:17Es wird sich für eine kurze Abwesenheit entschuldigt, da familiäre Dinge erledigt werden mussten, einschließlich des Überfliegens einer Bewerbung der Frau für einen Traumjob und das Geben von Feedback. Es wird sich für den Support bedankt. Es wird über die Anzahl der Plätze für Glücksbringer gesprochen, die durch den Atomknopf erhöht wird. Es wird überlegt, den Wert der 7er Schätze zu verdreifachen und den Wert des Jackpots zu verdoppeln, da man jetzt jede Runde einen Jackpot bekommt. Es wird über die Renovierung eines Hauses aus den 70ern gesprochen und dass zukünftig Renovierungs- und Sanierungscontent auf dem YouTube-Kanal zu sehen sein wird. Es werden die Cutter und Kameramänner erwähnt, die bei den Videos helfen. Es wird überlegt, ob man den Atomknopf mit 10 Glücksspielen spielen kann. Es wird überlegt, ob man Tipps geben darf und es wird entschieden, dass es darauf ankommt, was das für Tipps sind.
Strategieänderungen und Item-Optimierung für Kirschen
13:38:34Es wird festgestellt, dass der letzte Knochen nur durch eine 666 zu bekommen ist und überlegt, die Doppelkirschen-Geschichte wegzuschmeißen, was das ganze Spiel brechen könnte. Es wird der Schuh gefunden. Es wird festgestellt, dass man jetzt eine 61-prozentige Wahrscheinlichkeit hat, immer Kirschen-Jackpot zu bekommen. Es wird überlegt, ob der Pilz besser als die Fatima ist und entschieden, dass der Pilz besser ist, weil er den Wert verdoppelt. Es wird die antike Münze erwähnt. Es wird überlegt, die vier extra Tickets zu holen, um den Multiplikator zu erhöhen. Es wird ein Item gefunden, das die Karte auflädt. Es wird überlegt, ob man den Platz des Glücksbringers erhöhen oder Kirschen erscheinen lassen soll. Es wird entschieden, den Glücksbringerplatz zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass man immer nur einen Spin haben darf, weil der Kristall in der ersten Runde ausgelöst wird und die Hand in der letzten Runde. Es wird überlegt, den Joker wegzuschmeißen, um Platz zu schaffen.
Stream-Planung und Item-Entscheidungen
14:04:42Es wird überlegt, ob man im Bett schlafen soll oder on-stream pennen soll und die Zuschauer werden nach ihrer Meinung gefragt. Es wird entschieden, dass es besser ist, ins Bett zu gehen und morgen früh wieder zu streamen. Es wird sich für den Support bedankt und auf YouTube und TikTok verwiesen. Es wird überlegt, die Karte auszurüsten, um gratis Dinger zu bekommen. Es wird überlegt, ob man Zitronen reduzieren soll. Es wird überlegt, die Kirschen so hoch zu drücken, dass man die Karte nicht mehr braucht. Es wird festgestellt, dass man kein Glück beim Rerollen hat. Es wird überlegt, wodurch man die Goldene Kirsche austauschen soll. Es wird der Blumentopf als Alternative genannt. Es wird festgestellt, dass man zwei Jackpots ausgelassen hat. Es wird festgestellt, dass man noch eine Runde Zeit hat. Es wird überlegt, den Wert zu verdoppeln. Es wird festgestellt, dass man die Runde nicht schaffen wird.
Fazit des Runs und Dank an die Zuschauer
14:25:35Es wird festgestellt, dass es ein sehr nicer Run war, der extrem viel Spaß gemacht hat. Es wird sich für den Support bedankt. Es wird festgestellt, dass alle vier Kisten voll sind. Es wird kurz überlegt, ob man noch den Schlüsseleimer machen kann. Es wird festgestellt, dass man fast jeden Spin was gewonnen hat. Es wird sich gewundert, dass die Jalapeno nicht zündet. Es wird sich von Freddy verabschiedet. Es wird festgestellt, dass man mit Glocken noch nie gut gefahren ist. Es wird festgestellt, dass Zitronen und Kirschen am meisten kommen. Es wird sich als Kirschenspieler bzw. Zitronenspieler bezeichnet. Es wird entschieden, auf Zinsen zu spielen. Es wird festgestellt, wie lucky man ist, dass man einen Jackpot bekommt. Es wird sich die vier Tickets gezogen. Es wird festgestellt, dass man die goldene Glocke hatte. Es wird festgestellt, dass man die 666 braucht. Es wird festgestellt, dass man mehr Glücksbringer braucht. Es wird festgestellt, dass das Spiel ein Roguelite-Game wie Ballatro ist. Es wird sich von den Zuschauern verabschiedet.