Im Spiel Split Fiction wird eine einzigartige Kooperationserfahrung geboten. Die Spieler navigieren durch verschiedene Welten, die voller Hindernisse und Rätsel sind. Mit cleverer Mechanik und Split-Screen-Gameplay müssen die Spieler zusammenarbeiten, um weiterzukommen. Das Spiel hat bereits bei Steam mit 97% im deutschsprachigen Raum überzeugt und bietet eine fesselnde Story.
Start des Streams und Ankündigung von Craft Attack
00:01:11Der Stream beginnt mit dem Spiel 'Split Fiction', das der Streamer zander spielt. Er erwähnt, dass er das Spiel kostenlos erhalten hat und berichtet über eine Umfrage auf WhatsApp, bei der Simulatoren die beliebteste Kategorie waren, während Storygames die wenigsten Stimmen erhielten. Wichtig ist die Ankündigung des gemeinsamen Streams 'Craft Attack', der am 25. Oktober starten wird. Zander berichtet, dass er jedes Jahr um Erlaubnis fragt, den Termin zu kommunizieren, und betont die Vorfreude der Community auf den gemeinsamen Stream.
Spielstart und erste Eindrücke vom Spiel
00:10:52Zander setzt das Spiel 'Split Fiction' fort und beschreibt die Umgebung. Er erwähnt einen Drachen namens Salithos und vergleicht das Spiel mit Mario-Vibes. Die Spieler erkunden eine schokoladenartige Welt mit Waffeln und Kuchenrollen, die den Streamer sehr beeindruckt. Es gibt Rätsel zu lösen, wie z.B. das Überwinden von Hindernissen durch präzises Springen und Zusammenarbeit. Das Spiel erzeugt eine starke Atmosphäre und erinnert an Horrorfilme.
Kooperation und Rätsel im Spiel
00:24:19Die Spieler arbeiten intensiv an der Lösung von Rätseln, die Koordination und Timing erfordern. Sie müssen in einem Rhythmus springen und verlieren dabei oft das Leben. Es gibt Momente der Frustration, aber auch große Freude, wenn sie über Hindernisse hinwegkommen. Das Spiel bietet verschiedene Mechaniken, wie z.B. das Drehen von Objekten oder das Schießen von Kugeln, um weiterzukommen.
Bosskämpfe und spielerische Höhepunkte
00:40:15Die Spieler erreichen einen Bosskampf mit einem großen Drachen, der schnelle Bewegungen erfordert. Sie müssen auf Abstand bleiben und koordiniert agieren, um zu überleben. Später kommen sie in eine Kammer des Schreckens, in der sie durch Röhren geschossen werden müssen. Das Spiel fordert volle Konzentration und erzeugt aufregende Momente. Die Atmosphäre wird düsterer und erinnert an Fantasy-Geschichten.
Fortschritt im Unterbewusstsein
01:02:27Die Spieler befinden sich nun im Unterbewusstsein des Charakters und erkunden ein Labyrinth. Sie müssen Rätsel lösen, wobei sie sich zu einer Kugel rollen können, um durch Löcher zu gelangen. Die Welt ist voller verborgener Geheimnisse und erfordert genaue Beobachtung. Sie arbeiten zusammen, um Hindernisse zu überwinden und Geheimnisse zu lüften.
Mechaniken und Herausforderungen
01:31:10Das Spiel erfordert präzises Timing und Geschicklichkeit. Die Spieler müssen gemeinsam Objekte steuern, Geschwindigkeit regulieren und Hindernisse überwinden. Es gibt Momente, in denen sie sterben und neu spawnen müssen. Die Mechanik des 'Splitscreen' wird genutzt, um Rätsel zu lösen und die Welten der Spieler zu beeinflussen.
Finale des Spiels
02:15:34Die Spieler erreichen das Finale des Spiels und müssen eine Maschine reparieren, während sie gleichzeitig von Feinden bedroht werden. Es gibt emotionale Momente und wichtige Entscheidungen, die die Geschichte beeinflussen. Das Finale ist actiongeladen und erfordert volle Konzentration. Sie schaffen es, die Mission abzuschließen und feiern ihren Erfolg.
Reflexion über das Spiel
04:15:07Nach Abschluss des Spiels reflektiert der Streamer über die Erfahrung. Er ist beeindruckt von der Story und den Spielmechaniken, die seiner Meinung nach die Grenzen von Koop-Spielen neu definieren haben. Er lobt die einzigartige Mischung aus Story und Gameplay und betont, dass das Spiel für beide Spieler gekauft werden muss, aber dennoch einen großen Mehrwert bietet. Er ist gespannt auf ein eventuelles geheimes Level und denkt über eine erneute Durchspielen nach.
Spieldiskussion und Wertungen
04:20:04Das Spiel Split Fiction erhält durchweg maximale Wertungen von verschiedenen Zeitschriften und hat sich bei Steam mit 97% im deutschsprachigen Raum bewertet werden. Der Streamer zeigt sich begeistert vom Konzept des Spiels, das von Anfang an durchgezogen wurde. Haze Light, das Entwicklerstudio, gilt als eines der Top-Studios von EA und erhält vermutlich entsprechend Budget für zukünftige Projekte. Der Streamer stellt fest, dass das Spiel trotz EA-Titelstatus nur 44,99 Euro kostet und im Gegensatz zu vielen anderen Titeln nicht für Premium-Inhalte im Spiel verlangt.
Negativbewertungen und Kritik
04:22:39Der Streamer äußert sich überwiegend negativ über die wenigen negativen Bewertungen des Spiels bei Steam. Eine Bewertung, die das Spiel als langweilig und eintönig bezeichnet, bezeichnet er als dumm und unverständlich. Eine andere Rezension, die von Enttäuschung spricht, wird kritisiert – der Streamer betont, dass jede Welt des Spiels komplett neue Elemente bringe. Auch eine Bewertung, in der das Spiel als unkreativ und langweilig bezeichnet wird, wird vom Streamer als absurd angesehen, da der Rezensent 30 Stunden Spielzeit aufweist.
Detailkritik an Gameplay und Story
04:23:36Die negativen Bewertungsinhalte werden genauer analysiert. Kritisiert wird, dass die Geschichte sehr flach und vorhersehbar sei, die Charaktere lieblos geschrieben und nur Klischees darstellten. Auch dass einige Missionen offensichtlich an andere Spiele angelehnt seien und eher wie ein Fiebertraum wirkten, wird bemängelt. Der Streamer verweist darauf, dass das Spielprinzip zwischen den Welten zweier Kreativer zwar vielversprechend sei, die einzelnen Missionen aber nichts miteinander zu hätten und eher uninspirierte Kurzgeschichten darstellten.
Mechanik und Koop-Erfahrung
04:24:28Ein spezifisches Kritikpunkt betrifft die ungleiche Fähigkeitsverteilung zwischen den Charakteren. Während ein Charakter häufige Fähigkeiten wie Gleiten erhält, hat der andere wechselnde Fähigkeiten und damit mehr Spielspaß. Der Streamer vergleicht dies mit dem Spiel It Takes Two, wobei er bemerkt, dass dort ähnliche Muster zu beobachten seien. Eine besonders absurde Bewertung erwähnt ein Problem mit dem Alleinspielen, obwohl das Spiel explizit als Online-Koop-Spiel mit geteiltem Bildschirm konzipiert ist und plattformübergreifenden Mehrspieler unterstützt.
Streamingplan und Abschied
04:27:13Der Streamer äußert seine Überraschung darüber, dass der Stream bereits so weit fortgeschritten ist und nun Planning für das weitere Vorgehen nötig ist. Er erwähnt den Wunsch, World of Warcraft zu spielen, aber das Spiel ist nicht heruntergeladen. Stattdessen plant er, seine Frau mit den Kindern zu unterstützen, Essen zuzubereiten und möglicherweise später Hearts of Iron zu spielen. Er bietet an, andere Streamer in seinen Channel zu holen, da er genug eigene Projekte habe. Zum Schluss bedankt er sich bei den Zuschauern für den Support, die Subs und Follows und kündigt an, bei einem späteren Stream auf Discord zu posten.