MR. GEIL STREAMT ARK GRIND 2. BOSS LEGEN (HOFFENTLICH) SPÄTER REACTIONS
Grind für Bosskampf in ARK erfolgreich abgeschlossen
Es wurde ein intensiver Grind für den anstehenden Bosskampf absolviert. Wichtige Ressourcen wie Spinosaurier-Segel und Klauen konnten erfolgreich zusammengetragen werden. Nach der Vorbereitung und einer motivierenden Ansprache wurde der Start des entscheidenden Kampfes eingeleitet.
Streamstart und aktuelle Pläne
00:06:38Der Stream beginnt an einem Donnerstagabend mit dem Fokus auf das ARK-Survivalspiel. Es ist der Endspurt eines langen Projekts, das in Ktagen abgeschlossen wird. Der Streamer möchte die Zeit nutzen, um Items für einen Bosskampf zu farmen. Um 20:30 Uhr sind jedoch geplante Among-Us-Spiele vorgesehen, weshalb die Vorbereitung für den Bosskampf zügig gehen muss. Nach Abschluss des ARK-Projekts sind Spiele wie ein Simulator oder ein Formel-1-Rennen angedacht. Zudem wird ein zukünftiger Stream angekündigt, in dem Produkte aus dem TikTok-Shop getestet werden.
Grind der benötigten Ressourcen
00:17:48Der Hauptfokus des Streams liegt auf dem Sammeln von Ressourcen für den bevorstehenden Bosskampf. Insbesondere das Farmen von Spinosaurus-Segeln und Klauen von Peaches im Redwood ist langwierig und herausfordernd. Die Spinosaurus-Segel können nur von wilden Tieren erhalten werden, was den Prozess erschwert. Gleichzeitig durchfliegt der Streamer den Redwood, um die an den Bäumen lauernden Peaches zu jagen und ihre Klauen zu sammeln. Die Wiederholungen und Schwierigkeiten des Grinds werden im Chat diskutiert, und es besteht die Sorge, den Zeitplan von 19:30 Uhr für den Boss nicht einhalten zu können.
Interaktionen mit anderen Spielern
00:26:23Während des Grinds kommt es zu zahlreichen Interaktionen und Scherzen mit anderen Spielern wie Schradin und G-Time. Es werden kurze Clips und Episoden aus vergangenen Streams geteilt, wie die seltsamen Vorfälle im Spiel, in denen Spielernamen und Status verändert oder Charaktere in Vogelkäfige gesperrt wurden. Der Streamer führt einen Dialog mit dem Chat über vergangene Streams und die komplexen Dynamiken innerhalb der Spielergemeinschaft. Eine geplante Zusammenarbeit mit Trimax wird ebenfalls erwähnt.
Vorbereitung auf den Bosskampf
00:31:23Nachdem die meisten notwendigen Ressourcen zusammengetragen sind, richtet sich der Streamer auf den bevorstehenden Bosskampf ein. Er betont, dass der heutige Boss relativ einfach sei, da er nur einen einzigen Angriffsmove hat. Die größte Herausforderung wird der Boss von morgen sein, der als widerlichster und schwierigster von allen beschrieben wird. Neben den bereits gesammelten Segeln und Klauen wird noch ein Gift benötigt, das schnell beschafft werden kann. Parallel dazu wird die zukünftige Planung nach Abschluss des ARK-Projekts besprochen.
Zwistigkeiten und Ingame-Konflikte
01:02:10Zu Beginn des Streamabschnitts gibt es zahlreiche gegenseitige Beschuldigungen und Angriffe im Spiel. Schradin wirft Zabek vor, ihm aus dem Inventar zu klauen, was dieser jedoch leugnet und stattdessen beschuldigt, angegriffen worden zu sein. Die Situation eskaliert in einem Streit, bei dem sich die Spieler gegenseitig beschießen und beleidigen. Die Stimmung ist angespannt und die Teamfähigkeit der Gruppe ist stark beeinträchtigt.
Neue Spieler und Kooperationsprobleme
01:08:43Der Streamer Max und Marcel stossen zur Gruppe hinzu, was jedoch nicht zu einer Entschärfung der bestehenden Konflikte führt. Schradin hält Trimax für fett und unfähig, während Max versucht, eine neutrale Position zu beziehen. Die Kommunikation ist gestört und die Zusammenarbeit ineffektiv. Es wird deutlich, dass es Schwierigkeiten gibt, gemeinsame Ziele zu verfolgen und aufeinander zu vertrauen.
Abkehr vom Gameplay: Small D Gang
01:14:51Ein unerwarteter und kurzer Fokusverlauf findet statt, als der Streamer eine humorvolle Bezeichnung ins Chat schreibt. Der Stream und der Chat entwickeln daraus das Konzept der 'Small D Gang', eine Bewegung für 'kleine Penisse'. Dies führt zu einer ausufernden, witzigen Diskussion über diese Thematik, das Markenranking, sogar angedachte Produkte wie 'Peniskissen' und die allgemeine 'Genuss-Kultur' von kleinen Dingen. Dies hat keinerlei Bezug mehr zum Spiel, sondern dient reiner Unterhaltung.
Rückkehr zum Grind: Fortschritte und Rückschläge
01:15:13Die Unterhaltung bricht abrupt ab, als Trimax feststellt, dass seine gesamte Rüstung gestohlen wurde. Der Fokus wandelt sich zurück zum eigentlichen Ziel des Streams: dem Bosskampf. Zabek und Trimax setzen die Jagd auf Spinosaurier-Segel fort, ein zeitaufwändiger Grind-Prozess. Zabek fliegt entlang eines Flusses, um Fische zu töten und auf das Spawnen eines Spinosaurus zu warten, während Trimax weiterhin mit seinem Inventar und seinem Zustand kämpft.
Erfolgreicher Farm- und Loot-Prozess
01:51:07Nach längerem Grind gelingt es der Gruppe, das erste Spinosaurus-Segel sowie die benötigten Jaguar-Klon-Drops für den Bosskampf zu farmen. Dies wird als grosser Erfolg gefeiert. Die Diskussionen drehen sich um die Beute und wie diese weiter verarbeitet werden soll. Trotz der anhaltenden verbalen Auseinandersetzungen zeigt die Gruppe, dass sie ihre gemeinsamen Zimmere in Bezug auf das Gameplay erreichen kann.
Technische Probleme und Lösungsansätze
01:55:52Nach dem Erfolg beim Farmen treten technische Schwierigkeiten auf. Der Streamer bemerkt, dass sein Stream ruckelt und fragt den Chat nach Lösungsansätzen. Die Diskussion konzentriert sich auf die Einstellungen in OBS, insbesondere auf die Auflösung (2K vs. 1080p), die deaktivierten Grafikoptionen und mögliche Ursachen wie Spiel- oder Mikro-Lag. Dies unterbricht kurz das Gameplay, um technische Verbesserungen zu erreichen.
Planung zukünftiger Bosskämpfe
01:57:51Nach den technischen Anpassungen und der erfolgreichen Jagd auf Spinosaurier-Segel wenden sich die Spieler der Planung zukünftiger Aktivitäten zu. Es wird ein fester Zeitplan für die nächsten Bosskämpfe besprochen: Affen, Drachen und Overseer Lord. Diese klare Struktur und die definierten Ziele deuten darauf hin, dass die Gruppe nach den anfänglichen Konflikten wieder fokussiert und produktiv in ihren Bemühungen ist.
Themenwechsel zu Among Us und Strategie
02:03:13Der Stream abschliessend wechseln die Spieler das Spiel und diskutieren ausführlich das Spiel 'Among Us'. Es geht um potenzielle Verluste, die Risiken und das Ziel, 50.000 Euro zu gewinnen. Der Fokus liegt auf einer Mischung aus Gambling und Strategie, wobei die Balance zwischen Belohnungen und hohen potenziellen Verlusten thematisiert wird. Dies dient als Abschluss des Streams und zeigt den vielseitigen Inhalt des Kanals.
Planung für den Bosskampf
02:05:56Der Streamer plant den Bosskampf sorgfältig. Er hat zehn Spino-Segel und zehn Katzen-Clowns, die bei dem Einsatz helfen sollen. Ein entscheidender Punkt ist das Erhalten eines Bauplans für den Sattel. Trimax kann mit einem Hai, dem ein Sattel angelegt wird, zu 60% einen Bauplan erstellen. Zwei Sättel würden die Chance auf Erfolg auf 84% erhöhen, während der Risiko des vollständigen Verlusts der Sättel bei 16% liegt.
Der Bosskampf beginnt
02:06:58Die Gruppe beginnt mit der Vorbereitung für den Bosskampf. 20 Dinos stehen bereit, von denen jedoch nur zwei den benötigten Sattel besitzen. Während der Vorbereitungen wird der Elefant 'Schradin' aufgezogen, der besondere Anforderungen wie 15.000 Liter Bier und eine Bierbrauerei zur Zähmung benötigt. Die Kommunikation der Gruppe ist durch technische Probleme und Missverständnisse erschwert, was die Koordination erschwert.
Risikoeinsatz und Teamwork
02:09:05Die Entscheidung, den Risikoeinsatz mit den Sätteln zu wagen, wird durch eine Wahrscheinlichkeitsrechnung im Chat bestätigt. Es besteht eine 84%ige Chance, einen Bauplan zu erhalten. Der Streamer rät, sich nicht vom Risiko abbringen zu lassen. Teamgeist und Eigeninitiative werden hochgehalten. Nachdem der Elefant Schradin versehentlich getötet und seine Rüstung gestohlen wurde, entwickelt sich ein kleiner Konflikt, der jedoch schnell als reines 'Business' abgetan wird.
Auf dem Weg zum Boss
02:13:41Die Gruppe reitet auf einem Hai und diversen Tieren zum finalen Treffpunkt. Schradin gerät dabei in Schwierigkeiten, da er als 'Ansteckungsquelle' für eine Krankheit gehalten wird und sich von der Gruppe fernhalten muss. Die Kommunikation ist weiterhin chaotisch, mit wiederholten technischen Problemen und unkoordinierten Aktionen. Der Streamer betont, dass eine klare Team-Aufteilung während des Kampfes entscheidend sein wird.
Endgültige Vorbereitungen und Ermunterung
02:59:21Vor dem finalen Bosskampf hält der Streamer eine motivierende Ansprache. Er betont, dass der Erfolg vom Teamwork und insbesondere von Schradins Performance abhängt. Er erklärt die spezielle Fähigkeit des Bosses, der während des Kampfes Gemüsekuchen essen kann, um sich zu heilen. Dafür hat der Streamer tagelang Farmarbeit betrieben und einen perfekt gezüchteten Terzi als Unterstützung vorbereitet. Er ermahnt die Mitspieler, nun zu performen und keine Fehler zu machen.
Letzte Anweisungen
03:01:27Die letzten Anweisungen werden verteilt. Zwei der stärksten Tiere, 'Zarex' und 'Monte', werden für zwei Teammitglieder ausgewählt. Die Aufgabe besteht darin, sich diese Tiere nach dem Teleport zum Zielort aus der Masse herauszusuchen. Der Streamer beendet seine Vorbereitungen und gibt das Kommando zur finalen Teleportation zum Boss. Das Team scheint nun bereit für den entscheidenden Kampf.
Bosskampf-Strategie und Vorbereitung
03:02:39Zur Vorbereitung auf den Bosskampf wird der Fokus auf eine strategische Anordnung der Teammitglieder gelegt. Der Streamer erklärt die Bedeutung des Mate-Boosts, bei dem es wichtig ist, als Paar nah beieinander zu bleiben, um die Stärkung und die reduzierten Schäden zu erhalten. Es werden spezifische Rollen zugewiesen: Einer kontrolliert den Daeodon für Heilung, während die anderen auf den großen Affen als Hauptziel und auf die kleineren, gespawnten Affen zur Flächenschadensbekämpfung konzentrieren.
Eintritt in die Boss-Arena und Kampfbeginn
03:04:19Nach dem Eintritt in die Boss-Arena wird das Team angewiesen, sich in der Mitte zu einem bestimmten Pfahl zu versammeln, um den ersten Angriff zu koordinieren. Während der Teleportation wird gewarnt, nicht auf die Dinos zu steigen. Der Kampf beginnt mit einem synchronen Angriff, bei dem der Boss Affen spawnt, die das Team bekämpfen. Die Kommunikation ist hierbei entscheidend, da der Heilungsauftrag des Daeodon, um alle队友 zu treffen, priorisiert wird.
Loot-Verteilung und anschließende Planung
03:10:31Nach dem Sieg über den Boss und der erfolgreichen Ausräumung der Loot-Crate wird eine wichtige Trophäe, der Affenschädel, sichergestellt. Es wird erwähnt, dass der Sattel eines toten Theropoden ebenfalls mitgenommen wird. Der Streamer bestätigt, dass zwei von drei Bosse besiegt sind und hebt die hervorragende Vorbereitung und die starken, gezüchteten Teris als Schlüssel zum Erfolg hervor.
Terminfindung für den nächsten Bosskampf
03:13:03Aufgrund anstehender persönlicher Verpflichtungen, wie des HSV-St. Pauli-Derbys und der Abwesenheit von Teammitgliedern, wird der Termin für den nächsten Bosskampf verschoben. Die ursprüngliche Planung für den nächsten Tag wird fallengelassen. Stattdessen wird ein neuer Termin für Montag festgelegt, an dem die beiden verbleibenden Bosse, der Drache und der Overseer, bezwungen werden sollen.
Erneuter Versuch, den Bauplan zu erhalten
03:14:43Es wird ein erneuter Versuch unternommen, den Bauplan für den Sattel durch ein Glücksspiel zu erhalten. Dabei wird ein gezähmter Hai als Einsatz genutzt. Während des Wartens auf das Ergebnis wird die lange, anstrengende Grinde, die über 30 Stunden betrug, thematisiert und die Diskussion über den Wert der Mühe aufkommt, falls der Bauplan fehlschlägt.
Das Glücksspiel und seine Konsequenzen
03:33:10Die Spannung steigt, als das Ergebnis des Glücksspiels bekanntgegeben wird. Das erste Scheitern löft Frustration aus, da die gesamte Anstrengung der letzten Tage umsonst zu sein droht. Nachdem ein Bug beim Reparieren der Sättel umgangen werden konnte, wird ein zweiter Versuch unternommen, der jedoch ebenfalls scheitert, was zu einer ungewissen Zukunft für das Projekt führt.
Analyse des Rückschlags und Gegenmaßnahmen
03:45:41Nachdem der ersehnte Bauplan nicht erhalten werden konnte, wird der Schaden bewertet. Das Fehlen des Sattels bedeutet, dass die Teammitglieder nicht als Reiter kämpfen können und eine massive Materialschleife zur Herstellung von handgefertigten Sätteln beginnt. Es werden die benötigten Ressourcen wie Leder und Metallbarren aufgelistet und es wird beschlossen, diese so schnell wie möglich zu farmen, um die Pläne für die Bosskämpfe am Montag nicht zu gefährden.
Switch zu Ark Raiders und Spielplan
03:53:43Um den Frust vom gescheiterten Ark-Glücksspiel abzubauen, wechselt das Team zu dem Spiel Ark Raiders. Es wird beschlossen, friedlich zu spielen, um Freunde zu finden und Loot zu sammeln. Die Runde soll jedoch mit einem Verrat enden, um Spannung zu erzeugen. Teammitglieder verabschieden sich von ihrer Ark-Basis und betreten gemeinsam das Spiel.
Erkundung der Roten Zone
03:57:36Zarbex und sein Team begeben sich in die Rote Zone, eine gefährliche, hochriskante Gebietszone im Spiel. Sie planen, sich unbemerkt einzuschleichen, werden jedoch schnell von feindlichen Drohnen entdeckt. Nach einer turbulenten Ankunft mit einigen Verletzungen und einem Todesfall beginnen die Spieler, die Gegend zu erkunden und Loot zu sammeln, während sie versuchen, freundlich zu agieren und nicht angegriffen zu werden.
Erste Konfrontation und Plünderung
03:59:33Innerhalb der Roten Zone stoßen die Spieler auf feindliche Roboter und Drohnen. Trotz ihrer Beteuerungen, friedlich zu sein, kommt es zu einem Feuergefecht, in dem ein Teammitglied getötet wird. Zarbex und sein überlebender Partner looten die Leichen der gefallenen Gegner und finden wertvolle Gegenstände, darunter eine 'Anvil'-Waffe, die zu einem ihrer wichtigsten Ausrüstungsgegenstände wird.
Crafting und Vorbereitung auf die nächste Runde
04:10:19Nach der gescheiterten Erkundung der Roten Zone bereiten sich die Spieler auf den nächsten Versuch vor. Zarbex craftet erfolgreich eine 'Anvil'-Waffe, die er im Kampf als sehr wirksam erachtet. Beide planen, in der nächsten Runde strategisch vorzugehen und besser ausgestattet zu sein, um ihre Chancen auf Erfolg zu erhöhen und mehr Loot zu erbeuten.
Strategische Verlagerung ins Olivenhain-Gebiet
04:16:30Die Strategie verlagert sich von der hochriskanten Roten Zone zum sogenannten 'Olivenhain', einem Gebiet, das für die Quest nach Oliven und Kaktusfeigen relevant ist. Zarbex erklärt seine Philosophie, riskante Items zu nutzen, anstatt sie aufzubewahren, und betont den Spaß, den er an den Spielmechaniken wie dem Skill-Trees und der rundenbasierten Erkundung hat.
Ernte von Oliven und Kaktusfeigen
04:19:51Im Olivenhain-Gebiet beginnt die systematische Ernte der benötigten Ressourcen. Zarbex findet mehrere Oliven und Kaktusfeigen sehr zufällig auf dem Boden. Währenddessen werden sie von einem großen Roboter, einer 'Bastion', bedroht. Sie beschließen, die Gegend zu meiden und konzentrieren sich auf das Sammeln der Quest-Gegenstände.
Teil der Beute und Pläne für die Zukunft
04:26:08Nachdem sie eine Anzahl an Oliven gesammelt haben, teilen Zarbex und sein Partner die Ressourchen, um gerecht zu bleiben. Sie diskutieren ihre Pläne für die nächste Runde, darunter den Erwerb von Rucksack-Upgrades und die Notwendigkeit, mehr Geld zu verdienen, um sich besser auszustatten und ihre Lager zu erweitern.
Extraktionsversuch und eine weitere Konfrontation
04:56:52Die Spieler versuchen, das Gebiet über einen U-Bahn-Eingang zu verlassen, der als Extraktionspunkt dient. Währenddessen hören sie laute Geräusche und werden von einem weiteren Spieler angegriffen, der versuchte, sie mit Granaten zu töten. Sie reagieren sofort feuern und töten den Angreifer, was ihre anfängliche freundliche Haltung grundlegend infrage stellt.
Zusammenfassung und Ausblick für die nächste Runde
04:59:41Nachdem sie den Angreifer getötet und seine Ausrüstung geplündert haben, sind beide Spieler wieder voll beladen. Sie beschließen, die Runde zu beenden und in die nächste zu gehen. Ihre Erkenntnis ist, dass sie sich auf das Finden von Spielern konzentrieren müssen, mit denen sie zusammenarbeiten können, und dass sie misstrauischer gegenüber anderen Spielern sein müssen.
Herausforderndes Überleben und Rettungsaktion
05:05:58Der Streamer erlebt in der ersten Phase des Streams einen heftigen Kampf gegen mehrere Drohnen gepanzerte Feinde und wird dabei eliminiert. Trotz der schwierigen Lage versucht ein Teamkamerad ihn zu retten, was jedoch scheitert. In der Folge findet der Streamer wertvolle Kaktusfeilen, verliert aber seine Anvil. Nach der Wiederbelebung befasst er sich mit dem Sammeln von Ressourcen wie Wespentreibern und stellt fest, dass sein Inventar voll ist, was weitere Aktivitäten einschränkt. Der Fokus liegt auf dem Farmen von Ressourcen und der Verbesserung der Ausrüstung, um zukünftige Herausforderungen besser bewältigen zu können.
Taktische Entscheidungen und Loadout-Management
05:09:31Ein zentraler Punkt ist die Diskussion über die Wahl des Loadouts. Der Streamer entscheidet sich für ein sogenanntes 'Gammel Loadout' – ein spärliches Equipment mit nur einem Verband und einer schlechten Waffe. Dies geschieht, um Platz im Inventar zu sparen und sich auf das Farmen zu konzentrieren. Es wird auch die Funktion des 'Gratis Loadouts' erläutert, das einen sicheren Ort und zusätzlichen Rucksackplatz bietet. Entscheidungen darüber, welche Gegenstände verkauft oder behalten werden, um das Inventar zu optimieren, stehen im Mittelpunkt dieser Abschnitt. Der Streamer priorisiert das Finden von essentiellen Ressourcen und Waffenteilen.
Erfahrungen mit anderen Spielern und Teamversuche
05:22:03Die Interaktion mit anderen Spielern, insbesondere in der Map 'Stella Montes', steht im Vordergrund. Der Streamer und sein Kamerad treffen auf andere Gruppen, denen sie mehrfach vorschlagen, sich zu verbünden. Die meisten dieser Versuche scheitern, oft weil die anderen Spieler sofort angreifen. Dies führt zu moralischen Überlegungen und zu internen Diskussionen, ob man zuerst schießen soll, um Vorteile zu sichern. Die Begegnungen reichen von friedlichen, fehlgeschlagenen Versuchen bis zu heftigen Gefechten, bei denen ein Team von anderen Spielern eliminiert wird. Trotz der Ablehnung bleiben die Versuche, freundlich zu interagieren, ein wiederkehrendes Thema.
Konfrontation und Eskalation
05:27:25Nach dem gescheiterten Team-Versuch eskaliert die Situation. Der Streamer und sein Kamerad entscheiden sich, die anderen Spieler aus Rache und zur Verteidigung ihrer Loots anzugreifen. Sie eliminieren die feindliche Gruppe, was zu einem sehr wertvollen aber auch moralisch belastenden Erfolg führt. Sie plündern die Leichen und finden hochwertige Ausrüstung wie eine Kettle 4. Die Auseinandersetzung wirft Fragen auf, wie man mit feindlichen Spielern umgehen soll, und führt zu der Einsicht, dass manchmal eine proaktive, aggressive Haltung notwendig sein kann, um nicht selbst das Opfer zu werden.
Loot und Vorbereitung für nächste Runde
05:31:18Nach dem Gefecht beginnt der Streamer, seinen获得的Loot zu organisieren. Er verkauft nicht benötigte Gegenstände wie Gummiteile und Stoff, um Platz im Inventar freizumachen. Gleichzeitig plant er die nächste Runde. Da das Hauptziel, der Boss, auf Montag verschoben wird, entscheidet er sich dafür, erneut die Map 'Stella Montes' zu spielen. Es wird die Taktik des 'Free Loadouts' diskutiert, das als sicherer Einstieg für Noobs gilt. Die Vorbereitungen umfassen das Verkaufen von Überflüssigem und das Upgraden der Lagerkapazität, um für zukünftige Runs besser gerüstet zu sein.
Erlebnisse in einer neuen Runde
05:33:00In der neuen Runde auf 'Stella Montes' erleben die Spieler eine chaotische und intensive Atmosphäre. Es kommt zu vielen Begegnungen mit anderen Spielern, von denen einige sofort angreifen. Der Streamer bezeichnet das Erlebnis als 'Frankfurt Hauptbahnhof'-ähnlich, was die unvorhersehbare und feindliche Stimmung beschreibt. Trotz der unruhigen Lage versuchen sie, freundlich zu bleiben, werden aber oft beschossen. Die Runde ist geprägt von schnellen Entscheidungen, hektischen Gefechten und dem ständigen Bedürfnis, sich zu verstecken oder zu kämpfen, um den Ausgang zu finden.
Team-Formation und gemeinsamer Escape
05:46:25Der Streamer und sein Kamerad treffen auf ein neues Team, dem sie sich anschließen. Die Zusammenarbeit verläuft zunächst reibungslos, und sie looten gemeinsam. Es werden Regeln für die Verteilung von Loot etabliert, um Konflikte zu vermeiden. Gemeinsam erkunden sie die Map und stoßen auf den Ausgang, eine Zugstation. Der Versuch, mit dem Zug zu entkommen, schlägt fehl, da der Zug sofort wieder abfährt. Trotzdem fühlt sich das Zusammenspiel als positiver und geiler Moment an, der den Spielspaß unterstreicht.
Seltener Fund und Abschlussszene
06:05:56Beim Plündern finden die Spieler einen seltenen Bauplan für ein 'Vita-Spray', ein sehr wertvoltes und starkes medizinisches Item. Obwohl es nicht sofort genutzt werden kann, freut sich der Streamer über den Fund. Die Runde neigt sich dem Ende zu, und die Spieler planen eine weitere Runde, bei der sie 'Kill on Sight' spielen werden. Zuvor müssen sie jedoch technische Probleme mit dem Squad-Stream lösen. Der Stream endet mit der Vorbereitung für den nächsten Run und der Frage, wie Trimax auf die nun folgende, härtere Spielweise reagieren wird.
Raid auf Bossgegner und Todesfall
06:22:28Zusammen mit dem Team wird ein Boss-Grind in ARK Raiders gestartet. Die Gruppe findet die Leiche des Bosses und beginnt, sie auszurauben. Aufgrund der hohen Beute wird der Streamer gierig und versucht, die Waffe Trimax aufzuladen, was fehlschlägt. In der darauffolgenden Auseinandersetzung mit einem Mate wird der Streamer überladen und getötet. Das Team verliert den Zugriff auf den Boss und muss die Flucht ergreifen, da sie obdachlos sind und keinen Schild besitzen.
Flucht und Kampf ums Überleben
06:24:38Nach dem Tod flüchtet das Team, um den Extraktionspunkt zu erreichen. Der Streamer benötigt dringend einen Schild, da sein zerbrochener ihn wertlos macht. Mit Hilfe seines Teams wird ein neuer Schild erhalten, und das Team beginnt, zu extrahieren. Die Flucht ist knapp, aber sie schaffen es, mit Plus herauszukommen. Bevor sie extrahieren, kämpfen sie gegen ein Team, das sie anvisiert, und gewinnen den Kampf. Die Runde endet erfolgreich, aber der Loot ist mager.
Erkenntnis über 'Gear Fear' und Jagd auf Extraktion
06:26:36Nach dem Extraktionspunkt entwickelt der Streamer die Erkenntnis von 'Gear Fear'. Der im Inventar befindliche Loot ist nicht permanent, sondern nur ausgeliehen. Die Gruppe entscheidet, den Extraktionspunkt eines anderen Teams zu kontrollieren und zu 'contesten'. Sie entdecken, dass dieser Punkt gecamped wird, und planen einen Gegenangriff. Ein anonymer Gegner wird besiegt und gefangen genommen. Das Team beschließt, die Lobby zusammen abzuschlachten und lädt andere zum gemeinsamen Campen ein.
Massaker am Extraktionspunkt
06:43:21Ein gemeinsamer Plan mit anderen Spielern wird geschmiedet, um alle Teams am Extraktionspunkt zu eliminieren. Nach einer kurzen Abstimmung wird der Angriff eingeleitet. Die Koordination ist perfekt, und mehrere Gegner werden eliminiert. Das Team gewinnt die Schlacht, lätzt die Gegner verbal und beginnt, den reichhaltigen Loot der Besiegten zu plündern. Nachdem die Extraktion sicher ist, beginnt das Team, den überflüssigen Inventarplatz zu säubern, indem es Gegenstände verkauft oder recycelt.
Zukünftige Pläne und Stream-Finale
07:26:05Nach einer intensiven Session plant der Streamer für den Folgetag. Er schlägt vor, ARK Raiders erneut zu zocken und davor einen Brawl Stars Match zu spielen. Der Termin für den Stream wird auf 17 Uhr angesetzt. Auch wird ein persönliches Treffen mit dem Team für Sonntag in Berlin erwähnt, bei dem sie ein Steak essen gehen wollen. Am Ende des Streams wird der Inventarplatz durch Verkauf und Recycling von Gegenständen optimiert. Die Session als ganzes wird als 'übergeil' und 'absolutes Fest' bezeichnet.