MR. GEIL STREAMT CRAFT ATTACK 13 DIE LAGE IST ANGESPANNT MISSION ANCIENT CITY

Zukünftige Projekte: Horror-Game, Zimmerbewertungen und Koop mit Shradin

MR. GEIL STREAMT CRAFT ATTACK 13 DIE...
zarbex
- - 09:22:39 - 635.359 - Minecraft

Der Streamer kündigt diverse Projekte an, darunter die Fertigstellung des Horror-Games 'No, I'm not a human' nächste Woche. Geplant sind außerdem Zuschauer-Setups und Zimmerbewertungen, bei denen das 'schlechteste Hartz-IV-Zimmer' mit 1000 Euro prämiert wird. Ein Koop-Game mit Shradin ist vorbereitet. Im Rahmen von Craft Attack wird die Ancient City mit Noisy erkundet, das Innendekor für die Wüstenpyramide erstellt und die allgemeine Lage im Spiel überprüft. Die Eröffnung eines Shops im Shopping District wird ebenfalls in Betracht gezogen. Ein Highlight ist die Öffnung des Ends nächste Woche Freitag, um Elytra zu erhalten. Diese Ankündigungen zeigen eine vielfältige Planung für die kommenden Inhalte, die sowohl Minecraft-Inhalte als auch andere Gaming- und Interaktionsformate umfassen.

Minecraft

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Zukünftige Projekte und Stream-Pläne

00:10:14

Der Streamer kündigt eine Vielzahl von zukünftigen Projekten und Stream-Inhalten an. Dazu gehört die Fertigstellung eines Horror-Games namens "No, I'm not a human" in der nächsten Woche. Des Weiteren sind Zuschauer-Setups und Zimmerbewertungen geplant, bei denen das 'schlechteste Hartz-IV-Zimmer' mit 1000 Euro prämiert wird. Ein Koop-Game mit Shradin ist ebenfalls vorbereitet. Im Rahmen von Craft Attack wird heute die Ancient City mit Noisy erkundet, das Innendekor für die Wüstenpyramide erstellt und die allgemeine Lage im Spiel überprüft. Es wird auch über die Eröffnung eines Shops im Shopping District nachgedacht, wobei noch unklar ist, welche Produkte angeboten werden sollen. Ein großes Highlight ist die Öffnung des Ends nächste Woche Freitag, um Elytra zu erhalten. Diese Ankündigungen zeigen eine vielfältige Planung für die kommenden Streams, die sowohl Minecraft-Inhalte als auch andere Gaming- und Interaktionsformate umfassen.

Fortschritt beim Bau der League of Legends Map

00:15:47

Der Streamer bespricht mit anderen Spielern den Fortschritt beim Bau der League of Legends Map in Minecraft. Es wird erwähnt, dass die Terraforming-Arbeiten für ein 15x15 Chunks großes Gebiet abgeschlossen sind und nun die Materialien für den Bau beschafft werden. Ursprünglich war geplant, die Map in einer normalen Version zu bauen und später mit Schnee- und Weihnachtselementen zu erweitern, sobald Elytra verfügbar sind, um ein Schnee-Biom zu erreichen. Die Idee, die LoL-Map zu bauen, wird als 'geil' und 'größer als gedacht' beschrieben. Es wird auch überlegt, wie die verschiedenen Monster der LoL-Map in Minecraft dargestellt werden können, zum Beispiel Gromp als Frösche und Schleime, Golems als Eisengolems und Kupfergolems, Wölfe als Hunde und Raptoren als Hühner. Sogar Baron Nashor soll gebaut werden, wobei das Drachen-Pit aufgrund seiner Größe noch eine Herausforderung darstellt und möglicherweise mit dem Building-Team besprochen werden muss. Die Beschaffung der Materialien wird als 'geisteskranker Pain' bezeichnet.

Empfehlungen und Diskussionen über Serien

00:28:04

Die Spieler tauschen sich intensiv über verschiedene Serien aus und geben Empfehlungen. Insbesondere wird die Serie "Vikings" hervorgehoben und dem Streamer Zabex dringend empfohlen, obwohl angemerkt wird, dass nicht alle Staffeln das gleiche Qualitätsniveau halten. Dies führt zu einer Diskussion über "Game of Thrones", wobei ein 'Hot Take' zu den späteren Staffeln geteilt wird. Kritisiert wird die Art und Weise, wie der Nachtkönig in Staffel 7 besiegt wird, sowie die schnelle Charakterentwicklung von Daenerys in Staffel 8, die als unlogisch, aber actionreich beschrieben wird. Ein weiterer Kritikpunkt ist die Darstellung der Drachenkämpfe. Es wird auch die Hintergrundgeschichte der "Game of Thrones"-Regisseure erwähnt, die die Serie angeblich überstürzt beendet haben, um ein Filmangebot für "Star Wars" anzunehmen, das sie letztendlich nicht bekamen. Die Diskussion geht weiter zu "Breaking Bad", das als "beste Serie aller Zeiten" bezeichnet wird, insbesondere wegen ihres runden Endes und des Spin-offs "Better Call Saul". "The Walking Dead" wird als Serie genannt, die sich zu sehr in die Länge zieht. "Prison Break" wird bis Staffel drei oder vier gelobt, danach aber wegen des Fokus auf Politik und der Wiederholung des Gefängnis-Ausbruchs-Motivs kritisiert. Es wird erwähnt, dass Savasch das Intro für eine der Staffeln von "Prison Break" gemacht hat.

Kings League und Team-Dynamik

00:48:02

Die Spieler diskutieren über die Kings League und die Leistungen ihrer Teams. Es wird erwähnt, dass Stuart Dye heute im Team ist und sie gegen Papa Ratte spielen. Das Team hat bereits alle Spiele gewonnen und ist Gruppensieger. Sokrates, ein ehemaliger Spieler, wird thematisiert. Sein Wechsel zu Juniors (Hugos Team) wird als 'dummer Move' bezeichnet, da er in einem 3-gegen-3-Spiel eine rote Karte erhielt, was zu einer 5-minütigen Unterzahl und einer Sperre führte. Trotzdem wird Sokrates als "ziemliche Legende" und "bester Spieler in der Kings League" anerkannt, zusammen mit Maus, dem Torwart. Der Streamer betont, dass Maus der beste Torwart der Liga ist und dies "mit Abstand" sei. Die Abwesenheit von Paul wird bedauert, und es wird klar, dass das Team trotz einiger Abgänge, wie dem Torschützenkönig des letzten Jahres, Batshuayi, weiterhin stabil ist. Die Spieler vermissen auch Konziala, der manchmal League of Legends streamt und als temperamentvoller, aber guter Spieler beschrieben wird. Die Diskussion über die Torhüterleistungen wird fortgesetzt, wobei Daniel Dresen als sehr gut, aber Maus als der Beste hervorgehoben wird.

Planung eines Shops und Materialbeschaffung

00:52:53

Der Streamer plant, einen Shop im Shopping District zu eröffnen und fragt die anderen Spieler, welche Materialien am dringendsten benötigt werden. Es wird vorgeschlagen, einen Sand- und Kupfershop zu eröffnen. Kupfer wird als dringend benötigtes Material identifiziert, insbesondere Kupferblöcke. Die anderen Spieler bestätigen, dass sie Kupferblöcke für Diamanten abkaufen würden, was die Entscheidung des Streamers bestärkt, einen Kupfershop zu eröffnen. Der Streamer plant, Paul zu besuchen, um die Hacke zu reparieren und über den Shop zu sprechen. Es wird auch über die Herstellung von Kupferbarren durch Schmelzen gesprochen. Die Diskussion über die benötigten Materialien zeigt, dass es im Spiel einen Bedarf an bestimmten Ressourcen gibt, der durch einen Shop gedeckt werden könnte. Die Möglichkeit, Diamanten zu farmen, wird ebenfalls angesprochen, und es besteht die Hoffnung auf ein Casino im Spiel, um "richtig abzusaften".

Kupfershop und Diamantenhandel

00:56:37

Es wird über die Effizienz des Kupferfarmens diskutiert und die Eröffnung eines Kupfershops im Shopping District vorgeschlagen, um Diamanten zu verdienen. Der Streamer plant, sein gesamtes Kupfer in Blöcke umzuwandeln und dafür Diamanten zu erhalten, da er auf die baldige Einführung eines Casinos hofft, obwohl dies angeblich verboten ist. Die Verhandlungen über den Preis gestalten sich schwierig, da der Handelspartner lediglich einen Diamanten für anderthalb Stacks Kupferblöcke anbietet, was als unfair empfunden wird. Nach zähen Verhandlungen einigt man sich schließlich auf 24 Diamanten für die Kupferblöcke, inklusive eines Kupferbarrens als Trinkgeld, um zukünftige Geschäfte zu fördern. Die Absicht, reich im Spiel zu werden und Diamanten als Währung zu nutzen, wird dabei klar kommuniziert.

Einblicke in die Pyramide und Trophäensammlung

00:59:43

Vor Abschluss des Handels wird eine Tour durch die unfertige Pyramide des Streamers angeboten. Dabei wird eine Trophäenwand präsentiert, die Köpfe besiegter Spieler wie Hugo, Schradin und Neusi zeigt. Besonders hervorgehoben wird der Kopf eines Kamels namens 'Schradins Mutter', das als Andenken an eine der Adoptivmütter Schradins dient. Diese Sammlung soll die Erfolge des Streamers im Spiel demonstrieren. Die Pyramide ist noch nicht vollständig eingerichtet, aber die vorhandenen Elemente geben einen Einblick in die kreative Gestaltung und die Sammelleidenschaft des Streamers. Die Diskussion über die Sammlung und die Bedeutung der Trophäen unterstreicht die persönliche Note und die Geschichte, die der Streamer mit seinen Errungenschaften verbindet.

Allianzen und Rachepläne

01:03:45

Es wird thematisiert, dass der Streamer von einem anderen Spieler namens Adi Totoro durch eine Falle getötet wurde, wobei sein Totem verloren ging. Aus diesem Grund plant er Rache und benötigt TNT, um Adi Totoros Eisenbahnlinie zu zerstören. Er schließt Allianzen mit Chef Strobl und Montee, die ihm bei zukünftigen Konflikten beistehen sollen. Chef Strobl bietet an, eine große TNT-Farm zu bauen, um eine konstante Versorgung mit Sprengstoff zu gewährleisten. Diese Farm soll die größte auf dem Server werden und enorme Mengen an Schießpulver produzieren. Die strategischen Überlegungen zur Beschaffung von Ressourcen und zur Bildung von Allianzen zeigen die komplexen sozialen und militärischen Aspekte des Spiels.

Probleme mit Villagern und Diskussionen über Gaming-Themen

01:06:46

Es gibt Probleme mit gegrieften Teppichen und der Notwendigkeit, dass Spieler schlafen gehen, um den Tag zu überspringen. Ein Villager wird versehentlich 'rasiert' und es kommt zu einem 'Grand Theft Auto'-Moment, bei dem Villager entführt werden, um sie in eine neue Basis zu bringen. Die Diskussionen drehen sich auch um die Doku über Haftbefehl und die negativen Auswirkungen von Drogen, sowie um die Familie Ritter und die Frage, ob deren Geschichte auserzählt ist. Es wird auch über die gesundheitlichen Probleme eines Hundes und die bevorstehende Veröffentlichung von neuem Merch gesprochen, darunter eine College-Jacke und eine Aktion mit Autogrammkarten und Duftbäumen. Diese vielfältigen Themen spiegeln die Bandbreite der Interessen und Interaktionen im Stream wider.

Operation Ancient City und Villager-Probleme

01:18:01

Die 'Operation Ancient City' wird geplant, um den Warden zu besiegen und wertvolle Gegenstände zu erbeuten, wobei jedoch das Risiko des Verlusts der gesamten Ausrüstung besteht. Es wird diskutiert, wie gefährlich der Warden ist und dass ein Verlust der Netherite-Rüstung zum Abbruch des Projekts führen könnte. Plötzlich werden Villager in der Basis zu Zombies, was zu Frustration führt, da der Streamer mit ihnen handeln wollte. Es stellt sich heraus, dass die Villager in einer bestimmten Höhe sein müssen, um nicht zu sterben. Diese Ereignisse verdeutlichen die Herausforderungen und Rückschläge, denen Spieler im Spiel begegnen können, und wie wichtig strategische Planung und Vorsichtsmaßnahmen sind.

Umgang mit Julia und Hausbesichtigung

01:20:50

Es wird über eine humorvolle Auseinandersetzung mit Julia gesprochen, bei der sie den Streamer mit einem cleveren Spruch bloßgestellt hat, nachdem er einen sexistischen Kommentar gemacht hatte. Anschließend wird eine Roomtour durch das Haus des Streamers gegeben, das von Revi mitgestaltet wurde. Das Haus ist modern eingerichtet und verfügt über einen Pool, einen Wasserlift und eine Kuhfarm. Die Kühe auf der Farm haben Namen wie Julia und Lea. Es wird auch eine Diskussion über einen Bann von Hugo geführt, der angeblich denselben Bug wie NoReac betrifft. Diese Mischung aus persönlichen Anekdoten, Hausbesichtigung und aktuellen Spielproblemen bietet einen facettenreichen Einblick in das Streamer-Leben.

Pyramiden-Aussicht und MLG-Challenge

01:32:42

Der Streamer präsentiert seine Pyramide, die zwar klein, aber mit viel Liebe zum Detail gebaut wurde. Von der Dachterrasse des Nordwestflügels hat man einen Blick auf den Eiffelturm. Es wird versucht, eine 'Sit'-Funktion zu nutzen, die jedoch nicht funktioniert. Anschließend wird eine MLG-Challenge mit Wassereimern durchgeführt, bei der der Streamer versucht, seine Aura zu beweisen. Nach mehreren Fehlversuchen wird eine Wette um 20 Nashis (Subs) pro erfolgreichem MLG abgeschlossen. Nach einer spannenden Serie von Versuchen gewinnt der Streamer schließlich 40 Nashis, was seine Freude und seinen Ehrgeiz unterstreicht. Die Challenge zeigt die Geschicklichkeit und den Wettbewerbsgeist der Spieler.

Neue Bauprojekte und Ideen

01:54:29

Es werden Pläne für zukünftige Bauprojekte geschmiedet, darunter die Errichtung einer riesigen Sphinx neben der Pyramide, sobald der Eiffelturm fertiggestellt ist. Eine weitere Idee ist, einen zweiten Eiffelturm aus Kupfer zu bauen, um Schradin zu überraschen. Der Wunsch nach einem Shop auf der Karte, in dem Diamanten gehandelt werden können und eventuell ein Casino, wird geäußert. Es wird eine gemeinsame Diamanten-Tour vorgeschlagen, um mindestens 500 Diamanten zu farmen, wobei der Einsatz von Silk Touch für effizienteres Sammeln empfohlen wird. Zudem wird überlegt, eine große Sprengung mit TNT durchzuführen, wofür 10 Stacks TNT benötigt würden. Die Möglichkeit, eine Sphinx zu bauen, wird erneut diskutiert, wobei die Schwierigkeit von Gesichtern ohne Referenzmaterial betont wird. Ein Tutorial für den Bau wird versprochen. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, eine Hühnerfarm zu errichten oder die bestehende Kuhfarm zu erweitern, wobei die Präferenz für die Kuhfarm aufgrund der vermeintlichen Dummheit der Hühner geäußert wird. Die Idee einer automatischen Hühnerfarm wird abgelehnt, da alles „Bio“ sein soll.

Diamanten und TNT-Einsatz

01:58:18

Es wird bestätigt, dass Diamanten beim Sprengen zerstört werden und somit nicht durch TNT-Einsatz abgebaut werden können, im Gegensatz zu anderen Materialien im Nether. Diese Information wird als wichtig für zukünftige Mining-Strategien erachtet. Die Diskussion über den Einsatz von TNT führt zu einer Reflexion über vergangene Projekte wie Fitna Craft, wo übermäßiges Sprengen den Spielspaß gemindert und zum schnellen Ende des Servers geführt hat. Es wird vorgeschlagen, dieses Jahr den Einsatz von TNT zu reduzieren und es nur als letzte Instanz oder zur Drohung zu verwenden, anstatt ganze Basen zu zerstören. Off-Stream-Sprengungen werden als besonders frustrierend empfunden, da sie den Opfern keine Möglichkeit geben, zu reagieren oder Content daraus zu machen. Die Idee, ein Weihnachtsdorf zu bauen, wird geäußert, aber die Befürchtung, dass es schnell gesprengt werden könnte, dämpft die Begeisterung. Stattdessen wird die Idee einer Moschee als Bauprojekt in den Raum gestellt. Ein Vorfall aus Fitna Craft, bei dem ein Casino nach einem Verlust gesprengt wurde, wird detailliert beschrieben, was zu einer Kettenreaktion von Sprengungen und letztendlich zum „Crash-Out“ des Servers führte. Die Wichtigkeit, aus Fehlern zu lernen und den Einsatz von TNT zu mäßigen, wird betont.

Der neue Shop und seine Funktionen

02:27:49

Ein neu gebauter Shop wird vorgestellt, dessen Design als „echt geil“ und einzigartig gelobt wird. Der Shop verfügt über ein Haustier, das auf den Laden aufpasst, wenn die Besitzer nicht anwesend sind. Die Kasse erfordert Schichtarbeit, da sie nicht automatisiert ist, was bedeutet, dass Spieler persönlich anwesend sein müssen, um Transaktionen abzuwickeln. Es wird vorgeschlagen, Preisschilder für die Produkte anzubringen und eine Selbstbedienung zu ermöglichen, da Diebstahl als Regelverstoß gilt. Der Shop soll Totems verkaufen, wobei ein Preis von 10 Diamanten pro Totem vorgeschlagen wird. Ein Eröffnungsrabatt, bei dem man 11 Totems für den Preis von 10 erhält, wird diskutiert. Die Preisgestaltung wird mit anderen Spielern verglichen, die im letzten Jahr 9 Diamanten pro Totem verlangten. Es wird überlegt, den Preis flexibel zu gestalten und bei Bedarf Rabattaktionen anzubieten. Die Gestaltung des Shop-Namens mit Bannern, die Buchstaben darstellen, wird bewundert, obwohl ein fehlendes „E“ die Symmetrie stört. Trotzdem wird der Shop als einzigartig und gut gemacht empfunden.

Kontroverse um Sandabbau und mögliche Strafen

02:40:21

Es kommt zu einer Diskussion über den Sandabbau durch einen Spieler, der versehentlich einen großen Krater in der Nähe der Basis eines anderen Spielers verursacht hat. Der Krater befindet sich nur acht Blöcke vom Kistenlager des betroffenen Spielers entfernt, was als „ungeil“ und als Griefing eines Safe Space-Grundstücks angesehen wird. Der Spieler gesteht seinen Fehler ein und erklärt, dass er nachts Sand für Beton gesammelt hat und die Ausmaße der Zerstörung nicht erkannt hat. Er bietet an, eine Strafe in Kauf zu nehmen, wobei ein 24-Stunden-Bann vorgeschlagen wird, der jedoch von anderen Spielern auf 48 oder sogar 72 Stunden erhöht wird. Die Idee einer „öffentlichen Hinrichtung im Game“ durch einen Amboss-Tod wird humorvoll in den Raum gestellt, zusätzlich zur Forderung, den Krater wieder aufzufüllen. Der Spieler verteidigt sich damit, dass er keinen Alkohol trinkt und die Situation aufgrund der Dunkelheit falsch eingeschätzt hat. Die Diskussion weitet sich auf die Probleme mit Kühen aus, die sich weigern, aus ihrer Höhle zu kommen, obwohl ein Freilichtgehege gebaut wurde. Versuche, sie mit Weizen anzulocken, waren nur kurzzeitig erfolgreich. Es wird vorgeschlagen, die Pathfinding-Probleme durch eine zweiblöckige Bodengestaltung zu beheben.

Teleporter-Bau und Funktionsweise

02:51:22

Der Streamer und sein Kollege Klim diskutieren über den Bau eines Teleporters in Minecraft. Klim erklärt, dass der Teleporter mit Soul Sand unter Wasser funktioniert, wodurch ein Blubber-Effekt entsteht, der Spieler nach oben befördert. Wichtig ist, dass jedes Wasser ein einzelner Wasserblock ist und nicht fließt. Die Tiefe des Teleporters kann variieren, aber acht Blöcke werden zur Sicherheit empfohlen. Der Teleporter kann auch als Aufzug genutzt werden und ermöglicht es, sich dimensionsübergreifend zu teleportieren, solange man sich in derselben Dimension befindet. Ein Timer kann mit Redstone oder durch das Platzieren eines Items auf einer Druckplatte realisiert werden, wobei das Item nach etwa fünf Minuten despawnt und die Druckplatte auslöst. Der Teleporter lädt den Chunk, sodass das Item auch bei Abwesenheit despawnt. Die Diskussion dreht sich auch um die Möglichkeit, den Teleporter versteckt zu bauen, um Trolle zu vermeiden. Der Streamer ist begeistert von der Einfachheit und Effektivität des Teleporters und plant, einen in seiner Basis zu bauen.

Eskalation und Bestrafung von Noisy

02:54:43

Die Diskussion über die Bestrafung von Noisy geht weiter. Es wird vorgeschlagen, ihn durch einen Amboss öffentlich hinzurichten, da er Diamanten vom Hund des Streamers gestohlen und das Loch nicht wieder zugeschüttet hat. Der Streamer betont, dass dies eine notwendige Konsequenz für das Verbrechen sei, um einen Bann zu umgehen. Er stellt einen Timer von 30 Minuten ein, innerhalb dessen Noisy die gestohlenen Diamanten zurückgeben oder das Loch wieder auffüllen muss, sonst wird sein Würfel in die Luft gesprengt. Diese Drohung wird als 'Weg der Eskalation' bezeichnet und soll Noisy dazu bringen, seine Taten ernst zu nehmen. Der Streamer ist entschlossen, seine Drohung durchzuziehen, um nicht als jemand angesehen zu werden, der sich herumschubsen lässt. Er sieht dies als einen Test für Noisy und als eine Möglichkeit, Respekt auf dem Server zu gewinnen.

Der Teleporter in der Praxis und die Bestrafung von Noisy

03:04:33

Der selbstgebaute Teleporter mit einem 5-Minuten-Timer wird erfolgreich getestet, was den Streamer begeistert. Er sieht darin eine Möglichkeit, sich aus gefährlichen Situationen zu retten, indem ein Teammitglied auf Knopfdruck die Teleportation auslöst. Die Diskussion kehrt jedoch schnell zur Bestrafung von Noisy zurück. Der Streamer wirft Noisy vor, seinen Hund bestohlen zu haben, was einen emotionalen Wert darstellt. Er ist fest entschlossen, Noisy's Würfel in die Luft zu sprengen, wenn die Diamanten nicht zurückgegeben werden. Dies wird als notwendiges Statement betrachtet, damit Noisy und andere Spieler ihn ernst nehmen. Es wird auch über ein Codewort für die Teleportation gesprochen, wobei 'Eiran' als Vorschlag genannt und diskutiert wird. Der Streamer ist überzeugt, dass er seine Drohung durchziehen muss, um seine Glaubwürdigkeit zu wahren und nicht als 'Hund' angesehen zu werden.

Die Geschichte vom 'Wildpinkeln' und die Puppen-Anschuldigungen

03:28:52

Der Streamer erzählt eine persönliche Geschichte über einen Vorfall, bei dem er aufgrund einer Magenverstimmung während einer Autofahrt mit Noisy in die Büsche koten musste. Er betont, dass dies eine Notlage war und jeder Mensch so etwas schon einmal erlebt haben könnte. Noisy hingegen beschuldigt den Streamer, in sein Auto gekackt zu haben, was der Streamer vehement bestreitet. Die Diskussion eskaliert zu gegenseitigen Anschuldigungen, wobei Noisy dem Streamer vorwirft, Analverkehr mit einer Gummipuppe gehabt zu haben. Der Streamer versucht, die Geschichte der Puppe zu erklären, dass er sie auf einem Event gewonnen und sofort weitergegeben habe, da er sie nicht wollte. Noisy zweifelt jedoch an dieser Version und wirft dem Streamer vor, die Geschichte auswendig gelernt zu haben und nicht ehrlich zu sein. Die Atmosphäre wird zunehmend aggressiv und es kommt zu Beleidigungen. Der Streamer fordert Noisy auf, den Namen des Käufers der Puppe zu nennen, um sich zu entlasten, was Noisy jedoch verweigert.

Diskussion über eine Gummipuppe und persönliche Geständnisse

03:47:44

Die Diskussion dreht sich weiterhin um eine Gummipuppe, wobei der Streamer und andere Beteiligte über deren Herkunft und angebliche Nutzung sprechen. Es wird behauptet, dass Neuzi die Puppe bei einem Event gewonnen habe und sie später an Tom Supreme verkauft haben soll, mit der Bedingung eines gemeinsamen Treffens. Neuzi bestreitet vehement, die Puppe sexuell benutzt zu haben, gibt aber zu, dass er es getan hätte, wäre er Single gewesen. Die Unterhaltung wird von humorvollen und provokanten Kommentaren begleitet, die die Grenzen des guten Geschmacks ausloten. Der Streamer und Neuzi necken sich gegenseitig, wobei der Streamer Neuzi vorwirft, sich zu sehr von anderen beeinflussen zu lassen und nicht zu seinen Aussagen zu stehen. Trotz der Sticheleien betonen beide ihre Freundschaft und den Spaß, den sie in Minecraft miteinander haben.

Freundschaftliche Sticheleien und die Bedeutung des Streamings

03:57:45

Trotz der anhaltenden Sticheleien und der humorvollen Anschuldigungen bezüglich der Puppe, bekunden der Streamer und Neuzi ihre gegenseitige Zuneigung und Freundschaft. Sie reflektieren über ihre gemeinsame Zeit in Minecraft, die sie als zusammenschweißend empfinden. Die Konversation wechselt zu einer ernsteren Note, als sie über die Bedeutung des Streamings in ihrem Leben sprechen. Beide sehen es als Privileg, ihr Geld mit ihrer Leidenschaft verdienen zu können und würden die Entscheidung, sich dem Streaming zu widmen, jederzeit wieder treffen. Sie betonen, dass sie es mehr bereuen würden, diese Chance nicht genutzt zu haben, als die sozialen Opfer, die sie dafür gebracht haben. Das Streaming hat ihnen ermöglicht, ein Imperium aufzubauen und sich finanziell unabhängig zu machen, auch wenn dies zu einem Verlust an „Real-Life“-Freunden führte.

Wirtschaftliche Überlegungen und Minecraft-Projekte

04:05:45

Der Streamer äußert seinen Wunsch nach mehr Diamanten und diskutiert über den Aufbau eines Shops im Shopping District. Er überlegt, Kupfer oder Sand zu verkaufen, wobei Sand als vielversprechender angesehen wird, da es eine nicht automatisierbare Ressource ist und für Bauprojekte wie Beton benötigt wird. Es wird die Idee eines Dia-Trackers oder eines Scoreboards vorgeschlagen, um Diamanten einen höheren Stellenwert als Ingame-Währung zu geben und Inflation zu vermeiden. Des Weiteren wird die Möglichkeit diskutiert, Elytra-Raketen und Dreizacke vorübergehend zu deaktivieren, um die Entschleunigung im Spiel zu fördern und den Fortschritt zu verlangsamen. Die Community soll dazu befragt werden, um eine gemeinsame Entscheidung zu treffen.

Vorbereitungen für die Ancient City und Baupläne für eine Sphinx

04:24:24

Die Streamer bereiten sich auf den Besuch der Ancient City vor und planen ihre Ausrüstung, darunter Wolle, Betten, Totems und Blöcke zum Hochbauen. Sie überlegen, den Warden zu bekämpfen, sind sich aber der Risiken bewusst. Parallel dazu diskutieren sie mit Logo über den Bau einer riesigen Minecraft-Sphinx. Sie suchen nach Tutorials und Materialien wie Sandstein und Tiefenschiefer. Die Sphinx soll neben der Pyramide platziert werden, um ein ägyptisches Dorf zu schaffen. Die Dimensionen der Sphinx sind beachtlich (159x59 Blöcke), was eine umfassende Terraforming-Arbeit erfordert. Die genaue Ausrichtung der Sphinx wird debattiert, um sowohl ästhetische als auch praktische Aspekte zu berücksichtigen und eine gute Sicht vom Spawn aus zu gewährleisten.

Planung eines Großprojekts: Die Sphinx

04:40:20

Es wird über ein neues Großprojekt gesprochen, eine Sphinx, die vor dem Start von FitnaCraft realisiert werden soll. Die Idee ist, ein massives Bauwerk zu schaffen, das auf der Karte sichtbar ist und etwa eine Woche Bauzeit in Anspruch nimmt. Überlegungen zur Platzierung umfassen den Bereich zwischen der Pyramide und dem Altersheim. Es wird diskutiert, ob der Fluss verlegt werden muss, um genügend Platz zu schaffen. Die Möglichkeit, die Maße der Sphinx an die vorhandenen Gegebenheiten anzupassen, wird angesprochen, und es wird bestätigt, dass dies machbar ist. Das Projekt soll nach Fertigstellung des Eiffelturms in Angriff genommen werden. Die Begeisterung für dieses Vorhaben ist groß, und es wird beschlossen, dass das Bauteam die Anpassung der Maße prüfen soll, während bereits Sandsteine für den Bau gefarmt werden.

Schutz der Bauwerke und zukünftige Pläne

04:42:55

Die Diskussion dreht sich um den Schutz der geplanten Sphinx und der bereits bestehenden Pyramide. Es wird überlegt, die Sphinx als neutrales Bauwerk zu deklarieren, um sie vor Zerstörung zu bewahren, während die Pyramide möglicherweise einem Racheakt zum Opfer fallen könnte. Das Ziel ist, dass sowohl der Eiffelturm als auch die Sphinx bis zur nächsten Server-Rundtour von Craft Attack 14 stehen bleiben, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Bauwerke zu bestaunen. Es wird betont, dass die Sphinx ein Gemeinschaftsprojekt sein soll, an dem sich aktiv beteiligt wird, um mindestens 50% der Anteile am Bauwerk zu haben. Trotz der potenziellen Zerstörung der Pyramide, die als persönliches und cooles Bauwerk empfunden wird, liegt der Fokus auf der Sphinx als langfristiges und beeindruckendes Projekt.

Vorbereitung und Erkundung der Ancient City

04:50:02

Die Vorbereitungen für den Besuch der Ancient City beginnen, begleitet von großer Nervosität und Angst. Es werden Goldäpfel, goldene Karotten, Totems und Wolle als Ausrüstung mitgenommen, um für alle Eventualitäten gerüstet zu sein. Ein Respawn-Punkt wird gesetzt, um im Falle eines Scheiterns die Items zurückholen zu können. Während der Reise wird erneut über das Sphinx-Projekt gesprochen und die Möglichkeit der Zusammenarbeit mit anderen Spielern bei diesem Bauvorhaben erwähnt. Die Reise zur Ancient City ist von Spannung geprägt, da der Warden, ein gefährlicher Mob, in dieser Region beheimatet ist. Es wird über Strategien diskutiert, wie der Warden besiegt werden kann, wobei die Idee des Hochbauens und Snipeens mit Pfeil und Bogen im Vordergrund steht.

Konfrontation mit dem Warden und Looting-Strategien

04:56:06

Die Angst vor dem Warden ist groß, da er als sehr gefährlich beschrieben wird. Es wird diskutiert, wie man sich vor ihm schützen kann, indem man sich hochbaut oder ihn mit Wolle von den Sensoren isoliert. Die Ancient City wird als Ort beschrieben, an dem seltene Schmiedevorlagen gefunden werden können, was die Motivation zum Looten erhöht. Während der Erkundung kommt es zu einer ersten Konfrontation mit dem Warden, der jedoch durch geschicktes Hochbauen und den Einsatz von Pfeil und Bogen besiegt werden kann. Es wird festgestellt, dass der Warden seinen Kopf droppt, was als Trophäe dient. Die Herausforderung besteht nun darin, die Kisten in der Ancient City zu looten, ohne den Warden erneut zu triggern, was eine vorsichtige und schleichende Vorgehensweise erfordert.

Erste Schritte in der Ancient City und Warden-Begegnung

05:09:11

Nachdem ein Respawn-Punkt gesetzt wurde, beginnt die eigentliche Erkundung der Ancient City. Die Spieler sind sich der Gefahr bewusst, die von den Skulk-Sensoren und dem Warden ausgeht. Es wird eine Strategie entwickelt, um die Sensoren mit Wolle zu blockieren und so das Spawnen des Wardens zu verhindern. Trotz aller Vorsicht kommt es zu einer ersten Triggerung des Wardens, der jedoch nicht sofort erscheint. Nach weiteren Versuchen gelingt es, den Warden zu triggern und ihn durch geschicktes Hochbauen und den Einsatz von Pfeil und Bogen zu besiegen. Die Freude über den Sieg ist groß, und es wird der Kopf des Wardens als Trophäe eingesammelt. Die Herausforderung besteht nun darin, die verbleibenden Kisten zu looten, ohne den Warden erneut zu aktivieren, was eine sehr vorsichtige und koordinierte Vorgehensweise erfordert.

Looting der Kisten und erneute Warden-Begegnungen

05:20:32

Die Spieler versuchen, die Kisten in der Ancient City zu looten, wobei sie weiterhin versuchen, den Warden nicht zu triggern. Es wird Wolle eingesetzt, um die Skulk-Sensoren zu verdecken und so Geräusche zu isolieren. Trotz dieser Vorsichtsmaßnahmen kommt es immer wieder zu Triggerungen des Wardens, da nicht alle Sensoren vollständig abgedeckt werden können. Die Spieler müssen schnell reagieren, sich hochbauen oder sich in Wände graben, um den Angriffen des Wardens zu entgehen. Der Loot aus den Kisten ist gemischt, mit einigen nützlichen Gegenständen wie verzauberten Büchern, aber auch viel 'Müll'. Die Suche nach der seltenen 'Silence Armor Trim' geht weiter, während die Spieler versuchen, die verbleibenden Kisten zu finden und zu looten, immer unter der ständigen Bedrohung durch den Warden.

Konfrontation mit dem Warden und Fluchtversuche

05:37:22

Die Spieler befinden sich weiterhin in einer angespannten Situation mit dem Warden. Ein Spieler tritt versehentlich auf einen Sensor, was den Warden alarmiert. Es folgen panische Versuche, sich zu verstecken und den Bereich um den Sensor herum zuzubauen, obwohl unklar ist, ob der Warden Geräusche durch Wände hören kann. Die Angst vor dem Warden ist spürbar, als er die Spieler riecht und Lichter ausgehen. Trotz der Gefahr versuchen die Spieler, die Waypoints zu deaktivieren, um die Übersicht zu verbessern und sich besser bewegen zu können. Die Situation bleibt kritisch, da der Warden in der Nähe bleibt und die Spieler ständig in Alarmbereitschaft sind, um nicht entdeckt zu werden.

Unerwartete Angriffe und Serverprobleme

05:39:59

Nachdem der Warden die Spieler gerochen hat und Lichter ausgegangen sind, glauben sie sich zunächst in Sicherheit. Ein Spieler bemerkt, dass der Warden ihn gerochen hat und äußert Bedenken, dass der Warden auf den Finnercraft-Server kommen könnte. Es kommt zu einer kurzen Diskussion über die Effektivität von 'Huschen 3', der höchsten Stufe des Schleichens. Plötzlich greift der Warden einen Spieler an, der daraufhin nur noch drei Herzen hat und dessen Rüstung beschädigt wird. Die Spieler sind frustriert über die ständige Präsenz des Wardens und die Schwierigkeit, ihn zu umgehen. Zudem treten Serverprobleme auf, die zu Lags und einem kurzen Verbindungsabbruch eines Spielers führen, was die ohnehin schon prekäre Lage weiter verschärft.

Enthüllung eines Exploits und Bann-Welle

06:01:48

Ein Spieler, der zuvor gebannt wurde, kehrt zurück und erklärt, dass er und andere Spieler Opfer eines Exploits wurden. Er berichtet von einem Treffen mit Entwicklern in Schweden, die bestätigten, dass ein Exploit gegen sie verwendet wurde, um sie bannen zu lassen. Dieser Exploit soll nun behoben werden. Es wird auch bekannt, dass Basti, ein weiterer Spieler, ebenfalls permanent gebannt wurde, was die Spieler schockiert und zu Spekulationen über die Ursache führt. Die Situation ist beunruhigend, da unklar ist, wie viele Spieler betroffen sind und welche Auswirkungen dies auf das Projekt hat. Trotzdem versuchen die verbleibenden Spieler, die Ancient City weiter zu erkunden und die Mission fortzusetzen.

Unglaubliche Loot-Funde und Konzertankündigung

06:22:12

Während der Erkundung der Ancient City machen die Spieler einen unglaublich seltenen Fund: Eine Kiste enthält gleich zwei 'Huschen 3' und zwei 'Huschen 2' Bücher. Dieser Fund wird als extrem unwahrscheinlich und möglicherweise sogar als Exploit-bedingt diskutiert, wobei die Wahrscheinlichkeit auf 1 zu 4000 oder sogar 1 zu 70.000 geschätzt wird. Die Spieler sind begeistert von den wertvollen Verzauberungen, die ihnen ein schnelles Schleichen ermöglichen. Angesichts dieser Erfolge und der anhaltenden Bedrohung durch den Warden beschließen sie, ihre gefundenen Gegenstände zu sichern und zum angekündigten Konzert zu gehen. Ein Teleporter wird genutzt, um schnell zum Spawn zurückzukehren und die zweite Festung später zu erkunden. Die Vorfreude auf das Konzert ist groß, und die Spieler sind optimistisch, nach der Sicherung ihrer Items die Mission fortzusetzen.

Erfolgreiche Verzauberungen und Vorbereitung auf das Konzert

06:25:36

Nach dem erfolgreichen Teleport zurück zur Basis sind die Spieler überglücklich über ihre 'Huschen'-Bücher. Sie verzaubern ihre Hosen mit 'Huschen 3', was ihnen ein extrem schnelles Schleichen ermöglicht. Zusätzlich wird 'Atmung 3' für den Helm vorbereitet, um längere Unterwasseraufenthalte zu ermöglichen. Die Spieler sind begeistert von den neuen Fähigkeiten und der Effizienz, die sie dadurch gewinnen. Sie planen, vor dem Konzert noch XP zu farmen, um die Verzauberungen abzuschließen. Die Stimmung ist ausgelassen, und die Spieler freuen sich auf das bevorstehende Konzert, bevor sie sich wieder den Herausforderungen der Ancient City stellen. Die Entdeckung der seltenen Bücher wird als großer Erfolg gefeiert, der ihre Ausrüstung erheblich verbessert.

Konzert von Baloui und Chat-Kritik

06:29:59

Das Konzert von Baloui beginnt mit dem Lied 'Country Roads', gefolgt von 'Junge' und einem Lied über eine Festung. Baloui begeistert die Zuschauer mit seiner Gesangsstimme und Instrumentenimitationen. Während des Konzerts äußert ein Spieler Frust über sogenannte 'Chat-Hopper', die ständig Metagaming betreiben und den Chat mit irrelevanten Kommentaren zum Konzert spammen. Er kritisiert, dass diese Leute den Stream nicht einfach genießen können und fordert mehr Ruhe. Trotz der Ablenkungen durch den Chat geht das Konzert weiter, und Baloui präsentiert seine Lieder mit Leidenschaft. Die Zuschauer fordern Zugaben, und Baloui erfüllt diesen Wunsch gerne, indem er weitere Lieder singt, darunter 'Ich wollte nie erwachsen sein' und 'Voll gerne' aus dem Dschungelbuch.

Zugaben und Balouis Shop-Ankündigung

06:54:39

Nach dem Konzert fordern die Zuschauer begeistert Zugaben, und Baloui erfüllt diesen Wunsch mit weiteren Liedern. Er singt 'Ich wollte nie erwachsen sein' und 'Voll gerne' aus dem Dschungelbuch, was bei den Zuschauern gut ankommt. Nach den Zugaben bedankt sich Baloui bei allen Anwesenden und kündigt an, dass er einen Shop im Shopping-Distrikt eröffnet hat. Dort kann man ihn für 30 Dias buchen, um einen Song zu singen. Er erwähnt, dass er meistens abends verfügbar ist, da er dann arbeitet. Ein Spieler fragt nach Balouis Songliste, die im Shop einsehbar ist. Baloui erklärt, dass er nicht alle Lieder singen kann, aber bereit ist, neue Lieder zu üben. Die Veranstaltung endet mit Dankesworten und der Aufforderung, die Eintrittsgelder entgegenzunehmen.

Konzert-Erlebnis und Craft Attack Talente

06:59:41

Die Begeisterung über ein Konzert ist groß, insbesondere über die beeindruckende Stimme des Sängers, die Gänsehaut verursachte. Es wird betont, dass es trotz der Vorliebe für 'Fitna' und Chaos auch schön ist, solche musikalischen Darbietungen zu erleben. Der Streamer hebt hervor, wie viele talentierte Leute bei Craft Attack zusammenkommen, sei es im Bauen oder Singen, und bezeichnet dies als eine 'sehr krasse Nummer'. Er äußert den Wunsch, die Songliste des Konzerts einzusehen, die er schließlich in einer Truhe im Shopping District findet. Die Liste enthält bekannte Titel wie 'Country Roads', 'Ehrenwertes Haus' und 'Halleluja'. Es wird die Idee geäußert, den Sänger zusammen mit Schradin für die Eröffnung des Eiffelturms zu buchen, was als 'geil' empfunden wird.

Seltene Loot-Funde in der Ancient City und Wahrscheinlichkeitsberechnung

07:04:42

Nach dem Konzert-Erlebnis kehrt der Streamer zur Ancient City zurück, um eine ungewöhnliche Entdeckung zu überprüfen. Er hatte in einer Truhe zwei Huschen 3 und ein Huschen 2 Buch gefunden und möchte nun ChatGBT nach der prozentualen Wahrscheinlichkeit eines solchen Fundes fragen. ChatGBT bestätigt, dass es sich um einen seltenen Glückstreffer handelt, da die Lootchancen in der Ancient City generell gering sind und eine solche Kombination im niedrigen einstelligen Prozentbereich, vielleicht sogar unter einem Prozent, liegen könnte. Dies unterstreicht die Einzigartigkeit des Fundes und die Freude über das seltene Ereignis. Währenddessen wird im Hintergrund an einem Bauprojekt gearbeitet, dessen Machbarkeit bestätigt wird.

Ein verrücktes Spiel mit Hugo und die TikTok-Falle

07:07:32

Hugo fordert den Streamer zu einem Spiel heraus, bei dem dieser Hugo innerhalb einer bestimmten Zeit töten muss, ohne dass Hugo sich wehrt. Der Streamer ist misstrauisch und vermutet eine Falle, da Hugo für seine 'krassesten Fallen' bekannt ist. Trotz der Bedenken und der Regeln (kein Bogen, kein Mace, nur ein unbeschädigtes Diaschwert) lässt sich der Streamer darauf ein. Hugo lockt ihn in eine Wasserfalle, die den Streamer hilflos macht und seine Items verschwinden lässt. Es stellt sich heraus, dass dies ein TikTok-Cram war. Der Streamer ist frustriert über die 'schlechteste' Falle und das 'saudumme Spiel', nimmt es aber sportlich und verabschiedet sich von Hugo, der das Video für TikTok nutzen will.

Vorbereitungen für die Ancient City und fehlende Enderperlen

07:23:12

Nach dem missglückten Spiel mit Hugo ist der Streamer frustriert und hat kein Essen mehr. Er überlegt, eine XP-Farm zu besuchen, um sich vorzubereiten. Es wird festgestellt, dass Enderperlen für den Teleporter fehlen, was die Reise zur Ancient City erschwert. Die Hoffnung liegt auf der Öffnung des Ends in der nächsten Woche, um unendlich Enderperlen farmen zu können. Der Streamer lehnt es ab, seinen Mace zu verkaufen, da er ihn bereits zweimal durch ein Glücksrad verloren hat. Die Gruppe bereitet sich auf den erneuten Besuch der Ancient City vor, wobei die Müdigkeit des Streamers thematisiert wird. Trotzdem will er nicht alleine gehen und wird von Neusy begleitet.

Konzert-Nachbesprechung und Server-Probleme

07:36:32

Die Gruppe tauscht sich über das Konzert aus und ist sich einig, dass es 'sehr stark' und 'krass' war, wobei das Talent des Sängers hervorgehoben wird. Es wird auch über den Fortschritt des Monopoly-Feldes gesprochen, der 'gigageil' läuft. Ein weiteres Thema sind die Internet- und Serverprobleme der letzten Tage, die den Streamer und andere Spieler betroffen haben. Es wird erwähnt, dass das Team in einem Spiel '10-3 gefickt' wurde, was als frustrierend empfunden wird. Die Gruppe plant, zu The Joke Craft zu gehen, bevor er offline geht, und bereitet sich weiter auf die Ancient City vor. Neusy und der Streamer wollen vom Spawn aus starten, um die Reise zu verkürzen.

Teleportation und Eiffelturm-Bau

07:39:21

Neusy holt den Streamer ab, um sich zum Spawn zu begeben. Sie nutzen Enderperlen für die Teleportation, um Zeit zu sparen. Der Streamer legt seinen Mace und Dreizack weg, um sich auf die Ancient City vorzubereiten. Im Hintergrund arbeitet Loco am Ausmessen und Bau des Eiffelturms, wobei der Streamer seine Hilfe anbietet, da es 'unser Projekt' sein soll. Die Diskussion dreht sich auch um den Wert von Items, insbesondere des Mace, der für 100 Subs oder 16 Diablöcke angeboten wird, was als 'purer Scam' bezeichnet wird. Die Gruppe macht sich auf den Weg zur Ancient City, wobei der Streamer Neusy auffordert, vorzufliegen.

Reise zur Ancient City und Stream-Ausblick

07:45:45

Der Streamer kündigt an, dass der Stream morgen fortgesetzt wird, nachdem er Sport gemacht hat. Er fliegt zu einem markierten Warden-Ausgang in der Ancient City, der 2800 Blöcke entfernt ist. Die lange Reise wird im Boot fortgesetzt, während der Streamer seine Zufriedenheit mit den bisherigen Funden in der Ancient City äußert. Er äußert sich frustriert über Neusys mangelnde Konversation und seine eigene Erschöpfung nach fünf Tagen Minecraft. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, Raketen für eine schnellere Reise zu nutzen, was der Streamer bedauert, nicht früher gewusst zu haben. Die Diskussion geht weiter über den Eiffelturm, dessen Fertigstellung und mögliche Sprengung, wobei der Streamer den Bauplatz beanspruchen will.

Craft Attack Tag und Ancient City Erkundung

08:00:52

Es wird über die Idee gesprochen, den Sonntag als 'Craft Attack Tag' zu etablieren, an dem jeder Craft Attack spielt. Der Streamer lehnt dies ab und droht, jeden Sonntag Gebäude zu sprengen. Die Gruppe navigiert durch die Ancient City, wobei sie vorsichtig vorgehen, um den Warden nicht zu triggern. Sie deaktivieren die Sculk-Sensoren mit Wolle und suchen nach Loot. Der Streamer findet zwei OP-Gaps in einer Kiste, was ihn überrascht. Er entdeckt weitere Kisten und muss sich vor dem Warden in Sicherheit bringen. Er plant, den Warden despawnen zu lassen und dann einen 'epischen Sprung' auf einen Wolle-Block zu machen, um an die Items zu gelangen.

Konfrontation mit dem Warden und Fluchtversuche

08:14:45

Der Streamer befindet sich in einer angespannten Situation, da ein Warden unter seiner Brücke lauert und ihn seit zehn Minuten verfolgt. Er ist frustriert, da er und ein anderer Spieler, Mike, den Warden ausgelöst haben. Es gibt zwei Kisten, die er gerne erreichen würde, aber der Warden blockiert den Weg. Die Situation eskaliert, als er überlegt, hinunterzuspringen, um die Kisten zu holen, obwohl er weiß, dass der Warden ihn sofort ausschalten würde. Trotz der Gefahr und der wiederholten Auslösung des Wardens versucht er, die Kisten zu erreichen und den Warden zu bekämpfen. Er schafft es schließlich, den dritten Warden zu besiegen, was zu einer kurzen Entspannung führt.

Chaos in der Ancient City und der verbuggte Teleporter

08:21:14

Die Suche nach Loot in der Ancient City wird durch das ständige Spawnen von Wardens erschwert. Der Streamer entdeckt eine Schatzkammer mit einer Falltür, ist sich aber unsicher über deren Funktion. Die Situation wird chaotisch, als mehrere Wardens gespawnt werden, was die Spieler in Bedrängnis bringt. Trotz der Bemühungen, die Spawner zuzubauen, erscheinen immer wieder neue Wardens. Ein Teleporter, der als Fluchtweg dienen sollte, funktioniert nicht richtig, was zu weiteren Problemen und Frustration führt. Der Streamer verliert mehrere Totems im Kampf gegen die Wardens und fühlt sich von seinen Mitspielern im Stich gelassen.

Enttäuschung und Verrat unter Freunden

08:32:29

Nachdem der Teleporter nicht funktioniert und der Streamer mehrere Totems verloren hat, äußert er seine Enttäuschung über das Verhalten seiner Freunde. Er fühlt sich verkauft und kritisiert, dass seine Mitspieler ihn im Stich gelassen und sogar über seine missliche Lage gelacht haben. Die Situation führt zu einer emotionalen Diskussion über Freundschaft und Vertrauen. Obwohl er die Entschuldigung annimmt, betont er, dass er den Vorfall nicht vergessen wird. Die Freunde versuchen, die Wogen zu glätten und die Beziehung zu kitten, indem sie über zukünftige Projekte und die Bedeutung ihrer Freundschaft sprechen.

Abschied und Ausblick auf zukünftige Projekte

08:50:27

Der Streamer verabschiedet sich für den Tag und kündigt an, dass er am nächsten Tag wieder streamen wird. Er gibt einen Ausblick auf die bevorstehenden Projekte, darunter den Bau einer riesigen Sphinx in der Wüste. Dieses Großprojekt soll in Zusammenarbeit mit Logo entstehen, wobei der Streamer selbst aktiv am Bau teilnehmen möchte. Er plant, viel Sandstein und Deep Slate zu farmen, um die Sphinx zu realisieren. Des Weiteren werden weitere Events und Streams angekündigt, darunter ein IRL-Stream im Zirkus Roncalli und ein Weihnachtsmarkt-Stream im Dezember. Die Woche soll mit dem End-Event und dem Abschluss des zweiten Endes von "No, I'm Not A Human" gefüllt sein.