MR. GEIL STREAMT 3 TAGE POKÈMON DUO SOULLINK ZARBEX & TRYMACS vs. CHEFSTROBEL & VARION

Erreichen der Top 4 nach Pokémon-Liga-Pleite

Obwohl das Team im letzten Kampf komplett ausgeschaltet wurde, wurde der Haupt-Ziel erreicht: Der Einzug in die Top 4 der Pokémon Soul-Link-Challenge. Diese Leistung wird als 'unglaublich geil' und 'Run of a Lifetime' bezeichnet und stellt den bislang größten Erfolg in der Geschichte der Challenge dar.

Special Events
00:00:00

Special Events

Start des finalen Streamtages

00:00:00

Der dritte und letzte Tag des Pokémon Duo Soullink Streams beginnt mit dem Ziel, die Siegesstraße und die Pokémon-Liga zu absolvieren. Das Hauptproblem dabei ist das Level Cap von 42,40. Milo Fick, ein Schlüsselpokémon, darf vor dem Rivalen- und finalen Kampf kein einziges XP mehr sammeln, da ansonsten seine Teilnahme in der Liga verboten ist. Dies erfordert einen strategischen Pokémon-Austausch und die Bildung eines neuen Ersatzteams, um das Level-Cap-Problem zu umgehen.

Begegnung mit Dialga und strategische Überlegungen

00:03:03

Ein absolutes Highlight des Streams ist der erfolgreiegang der Legendären Begegnung mit Dialga, der kurz nach Mitternacht gelingt. Dies geschieht nach einer anfänglich schwierigen Nacht, in der viele Kämpfe verloren gehen. Für den bevorstehenden Liga-Duell steht die Strategie fest: Die ersten beiden Kämpfe in der Top 4 müssen mit nur fünf Pokémon geführt werden, da die beiden legendären Pokémon, Arctos und Dialga, erst im dritten Kampf eingesetzt werden dürfen. Dies stellt ein hohes Risiko dar.

Das Dilemma um Milotic und der Weg zur Liga

00:11:42

Das Team umfasst weiterhin Milotic, was zu einer anhaltigen Diskussion über sein Level führt. Die Sorge ist, dass es aus Versehen ein Level aufsteigt und für die Liga disqualifiziert wird. Gleichzeitig ist Milotic für anstehende Kämpfe wertvoll. Nachdem es erfolgreich ausgetauscht wird, wird ein neuer Plan entwickelt. Man plant, den Austaus-Arceus zu fangen, benötigt dafür aber einen Wasserstein. Parallel dazu wird die Jagd nach einem EP-Teiler vorangetrieben, um die Levelentwicklung zu kontrollieren und teaminterne Probleme zu minimieren.

Vorbereitung auf die Liga und das Auftauchen von Arceus

01:13:10

Nachdem das Wasserstein-Problem durch einen Einkauf in der Stadt gelöst und der Austaus-Arceus entwickelt wurde, geschieht etwas Unerwartetes: ein weiterer Arceus-Encounter auf der Route. Dies wird als absoluter Glücksfall bezeichnet. Gleichzeitig wird das Team für die finale Liga aufgestellt, indem Milotic und Knacksel ausgetauscht werden. Man hofft, mit dem neuen Aufgebot und den legendären Pokémon den Erfolg in der Liga sicherzustellen.

Der Rivalenkampf und erste Probleme im Team

01:17:03

Vor dem finalen Gang in die Liga steht ein Rivalenkampf an, der als erster Test des finalen Teams dient. Es zeigt sich schnell, dass das Aufgebot Schwächen aufweist. Glurak wird vergiftet und ein Pokémon kann die geplante Attacke Eissperr nicht erlernen. Der Rival setzt stark Pokémon wie Glurak und ein gefährliches Flora-Pokémon ein, was zu erheblichen Verlusten und Verwirrung im Kampf führt und die Vorfreude auf die Liga trübt.

Analysen der Pokémon-Kämpfe

01:27:05

Zarbex und Trymacs müssen sich mit einem übermächtigen Gegner namens Ronshottet auseinandersetzen. Dieser wechselte Back-to-Back und verfügte über eine perfekte Abdeckung aller Typen, inklusive Pflanze, Wasser, Eis und eines legendären Drachen-Pokémon. Dies stellt das Team vor erhebliche Schwierigkeiten, da deren eigene Pokémon, wie Kingland, schnell geschlagen werden. Trotzdem erhält Zarbex durch die Überreste von Milotic einen Vorteil in bestimmten Situationen, was dem Kampf eine taktische Dimension verleiht.

Kritik am Level-Limit und Team-Zusammensetzung

01:30:54

Ein zentrales Problem ist die schwindende Stärke von Zarbexs Team. Sein Milo-Tick steht kurz vor dem Überleveln, was ihn für den bevorstehenden Rivalenkampf untauglich machen würde. Dies wirft eine existenzielle Frage auf, ob er überhaupt die Liga erreichen kann, ohne eines seiner stärksten Pokémon zu verlieren. Zarbex klagt über eine schlechte Team-Zusammensetzung, in der unter anderem Blitzer und Pelippa als nutzlos angesehen werden, und er hat keine Ahnung, wie er dieses Problem ohne einen Verlust des Milo-Ticks lösen soll.

Unklarheit über Regeln und Vorbereitungen

01:37:03

Das Team diskutiert angestrengt über die Spielregeln, insbesondere die Anzahl der erlaubten Tränke für die Top 4. Es herrscht Uneinigkeit darüber, ob 15 Tränke für alle Trainer zusammen oder pro Trainer gelten. Gleichzeitig gibt es Diskussionen über das Essen für den Stream, was die Stimmung auflockert, aber gleichzeitig von den drängenden spieltechnischen Problemen ablenkt. Fokus ist jedoch die bevorstehende Siegesstraße und die strategische Vorbereitung darauf.

Strategische Umbesetzungen vor der Top 4

01:46:55

Um das Problem des überlevelnden Milo-Ticks zu umgehen, wird eine radikale Neustrukturierung des Teams geplant. Man diskutert, Pokémon wie Blitzer Parasek auszutauschen, um Platz für stärkere Alternativen wie Piondraghi oder Kokowai zu schaffen. Ein wichtiges Ziel ist es, einen effektiven Drachen-Killer zu finden, da der Rivale und andere Trainer starke Drachen-Pokémon haben. Die Entscheidung fällt schließlich, Hornweisel mit Toxin und Schlagbefehl als zentralen Tank aufzubauen, da dieser als idealer Ersatz und Joker fungieren kann.

Vermeidung des Verlusts und Notfallplan

02:28:25

Nachdem Milotic versehentlich doch überlevelt ist, muss ein Notfallplan für den Rivalenkampf erarbeitet werden. Der Plan ist, den ersten Kampf mit nur vier Pokémon zu bestreiten, um Milo-Tick im späteren Kampf als Joker einzusetzen. Dies ist eine riskante Strategie, da das Team damit schwächer erscheint. Gleichzeitig wird an Sumpex gearbeitet, der Blizzard erlernen und als zusätzlicher Elektro-Counter dienen soll, während die Teammitglieder kurz vor dem Kampf noch Items aus dem Kaufhaus besorgen.

Rivalenkampf und Strategie-Erfolg

02:39:04

Der Rivalenkampf beginnt, und Zarbex setzt seine neue Hornweisel-Strategie sofort um. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit dem Einsatz von Toxin gegen Rotom, funktioniert das Stall-Setup mit Blockbefehl, Heilbefehl und Toxin perfekt. Hornweisel trägt den gesamten Kampf und schaltet den Rivalen fast Solo aus, was den Erhalt von Milo-Tick für den nächsten Kampf sichert und Zarbexs Strategie als absolut genial bestätigt.

Überraschung durch die gegnerische Stärke

02:44:46

Ein unerwartetes Problem taucht auf, als der Rivale ein starkes Hornweisel einsetzt, welches Zarbexs Azios gefährlich wird. Gleichzeitig erschwert ein Dialga mit speziellen Attacken den weiteren Kampfverlauf. Zarbex erkennt, dass sein Gegner ebenfalls ein exzellentes Team mit starken Pokémon wie Dialga hat und der Kampf auf eine harte Probe stellen wird, da es kaum effektive Attacken gegen diese Gegner gibt.

Gefährliche Lage im Kampf gegen Dialga

02:47:33

Zarbexs Hornweisel wird von einem gegnerischen Dialga durch einen Volltreffer ausgeschaltet, was die kritische Gefahr von Volltreffern und der Stärke des gegnerischen Teams demonstriert. Hornweisel hatte den Kampf zwar bisher getragen, ist nun jedoch besiegt. Zarbex steht jetzt ohne starken Plan da, da er keine effektiven Attacken gegen Dialga oder das Drachen-Pokémon des Gegners hat und eine gefährliche Situation im Kampf entsteht.

Verlust von Pelippa und strategische Neubewertung

02:48:33

Nach der Niederlage von Pelippa gegen Erdkräfte wird die Teamstrategie neu bewertt. Zunächst wird der Einsatz von Muschi in Betracht gezogen, jedoch als ungeeignet eingestuft. Stattdessen wird die Bank voller Legendaries und Starter-Pokémon als starke Option identifiziert. Der Fokus verlagert sich auf den Einsatz von Selve gegen den Gegner Quappo, was aufgrund des anhaltenden Giftschadens als riskant erachtet wird. Die anfängliche Pessimismus weicht einem Hoffnungsschub, als Selve unerwartet überlebt und durch einen Volltreffer den Gegner besiegt.

Gefahrliche Glücksspiele und der Weg zur Liga

02:56:23

Der Fortschritt im Spiel basiert auf Glück und riskanten Entscheidungen. Der Streamer beschreibt mehrere Kämpfe, die nur durch Volltreffer gewonnen wurden, was als '1 vor Vibe' bezeichnet wird. Nach dem knappen Erreichen der Liga beginnt eine intensive Vorbereitungsphase. Das Team wird optimiert, indem Attacken wie Drachenklaue gegen Drachenpuls ausgetauscht werden, um den Spezialangriff zu maximieren. Gleichzeitig wird das Budget für benötigte Items wie Hypertränke und Topgenesungen verwaltet, um für die kommenden Herausforderungen gewappnet zu sein.

Herausforderungen in der Pokémon-Liga

03:14:13

Der Eintritt in die Liga bringt eine Reihe von neuen Regeln und Herausforderungen mit sich. Die Anzahl der einsetzbaren Items ist auf 15 begrenzt, was die strategische Planung erschwert. Das erste Team gegen den Rivalen Chef Strobel endet mit einer Full-Wipe, was auf strategische Fehler und einen starken Gegner zurückgeführt wird. Trotz des Rückschlags bleibt der Streamer optimistisch und analysiert die Niederlage, um aus den Fehlern zu lernen. Die Spannung steigt, da die KI der Gegner als sehr stark beschrieben wird.

Aufregung und der Start des finalen Duells

03:44:10

Ein Höhepunkt des Streams ist der Start des finalen Duells in der Liga. Beide Teams, Zarbex & Trymacs sowie Chef Strobel & Varion, treten mit nur vier Pokémon an, eines davon war überlevelt. Die Entscheidung, das Legendäre Pokémon Arctus nicht als Lead einzusetzen, wird als strategisch wichtig angesehen. Der Kampf beginnt mit hoher Anspannung, da ein Fehler zum sofortigen Aus führen kann. Der Streamer betont, dass der Kampf zwar extrem schwierig ist, aber das Team bereit ist, alles zu geben, um so weit wie möglich zu kommen.

Die letzten Momente des finalen Kampfes

03:55:50

Der Kampf gegen Giratina wird zur existenziellen Krise. Nachdem mehrere Pokémon durch Erdkräfte und Toxin-Schaden gefallen sind, ist das Team dem Untergang geweiht. Der Versuch, durch Status-Items wie Toxin und Top-Genesung zu stallen, scheitert am übermächtigen Gegner und der knappenItemCount-Limit. Als letzter Ausflug wird ein riskantes Spiel mit Switches und Solarstrahl versucht, jedoch als aussichtslos eingestuft. Das Stream-Ende ist durch eine dramatische Niederlage und Frustration geprägt, als das Team komplett ausgelöscht wird.

Nach dem Kampf und die Reaktion der Community

04:02:38

Nach dem verlorenen Kampf lehnt sich der Streamer zurück und unterhält sich mit dem Co-Streamer Knossi. Er vergleicht die Euphorie der Pokémon-Spiele mit modernen Titeln wie Fortnite und spricht von einer 'Kindheit'. Die Stimmung ist nun geprägt von Enttäuschung und Analysis der Niederlage. Chef Strobel verlässt den Raum und es kommt zu einer hitzigen Diskussion zwischen den Streamern. Der Streamer versucht, die Situation zu beruhigen, während die Community in Echtzeit reagiert und teilweise über die strategischen Entscheidungen diskutiert.

Vorwürfe und emotionale Spannungen

04:17:43

Zu Beginn der beschriebenen Sequenz eskaliert eine Auseinandersetzung, in der Vorwürfe des Schummelns im Spiel Pokémon Duo Soul Link erhoben werden. Der Streamer weist diese Vorwürfe vehement zurück und äußert sich betroffen über die öffentliche Anschuldigung vor 30.000 Zuschauern. Die Diskussion, die sich um eine vermeintlich illegitime Tab-Information dreht, führt zu erheblicher emotionaler Spannung und einem demonstrativen Verlangen nach einer Beruhigung der Situation, damit das Spiel fair fortgesetzt werden kann.

Taktische Beratung und Kampfentscheidungen

04:20:39

Nachdem die emotionale Ebene beruhigt wurde, folgt eine intensive Phase der taktischen Beratung. Das Team diskutiert über die nächsten Schritte in einem anstehenden Kampf und analysiert die Stärken und Schwächen gegnerischer Pokémon. Es geht darum, die richtige Attackenwahl zu treffen, Pokémon zu switchen oder bestimmte Fähigkeiten zu nutzen, um einen Vorteil zu erlangen. Dabei werden verschiedene Optionen durchgesprochen und die potenziellen Folgen jeder Entscheidung abgewogen, um den optimalen Weg zum Sieg zu finden.

Kampf gegen Varion und technische Vereinfachung

04:24:38

Der Fokus verlagert sich auf einen entscheidenden Kampf gegen das Team von Varion. Der Streamer agiert strategisch, wählt Pokémon aus, die gut gegen das gegnerische Team aufgestellt sind, und setzt spezielle Attacken ein. Gleichzeitig werden technische und kommunative Vereinfachungen getroffen. Der Chat wird auf Emote-only-Modus umgestellt, um die Konzentration zu maximieren, und eine Moderatorin, Julia, wird als 'Guardian Angel' ernannt, um die Chat-Regeln durchzusetzen und einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Niederlage und Analyse des Runs

04:47:03

Trotz des starken Kampfes und strategischer Züge erleidet das Team schließlich eine Wipe, also eine Niederlage, in der alle Pokémon besiegt werden. Die Ursache wird in einem Fehler beim Leveln der Pokémon identifiziert. Nach der Niederlage erfolgt eine ausführliche Rückschau auf den gesamten Run. Die Leistung wird als 'geisteskrank' und 'krass' beschrieben, und es wird eine ehrliche Analyse der gemachten Fehler sowie der beeindruckenden gezeigten Pokémon und Strategien vorgenommen, um aus der Erfahrung für zukünftige Runs zu lernen.

Unfassbarer Erfolg trotz Niederlage

05:14:44

In einem überraschenden Umschwung stellt der Streamer fest, dass das Team trotz der Niederlage im Kampf offiziell die Top 4 der Soul-Link-Challenge erreicht hat. Dies bedeutet, dass der Run als erfolgreicher angesehen wird, da das primäre Ziel nicht der Sieg im letzten Kampf, sondern das Erreichen der finalen Runde war. Der Erfolg als 'erste Soul Link', die jemals so weit kam, wird gefeiert und als 'unglaublich geil' und 'Run of a Lifetime' bezeichnet, was die außergewöhnliche Leistung trotz des späten Scheiterns unterstreicht.

Finale Versuche und Anerkennung

05:23:17

In den letzten Minuten des Streams unternimmt der Streamer noch einen letzten, mutigen Versuch, den finalen Gegner mit einem riskanten Zug – der Schlaf-Attacke – zu besiegen. Obwohl der Verschied scheitert, bleibt der positive und enthusiastische Ton erhalten. Der Streamer drückt seine tiefe Dankbarkeit für die Community aus, die das gesamte Event begleitet hat, und lobt insbesondere die Arbeit seiner Moderatoren und die Stimmung im Chat. Die drei Tage werden als 'krass' und 'geil' zusammengefasst, und für zukünftige Projekte wird bereits wieder geworben.