MR. GEIL STREAMT [DROPS] RUST WEIHNACHTS WIPE BRECHEN ODER GEBROCHEN WERDEN
Weihnachts-Basis in Rust wird von Nachbarn belagert
Im Rust-Spiel wurde eine traditionelle Weihnachtsbase im Schneegebiet angelegt. Das Ziel, Ressourcen zu farmen und PvP-Aktionen zu initiieren, wird jedoch durch ständige Angriffe von Nachbarn und sogenannten Stream-Snipern erschwert. Mehrere Kämpfe um die Basis führen zu erheblichen Ressourcenverlusten für das Team und einem gestiegenen Frustlevel bei den Spielern.
Streamstart und Vorbereitungen
00:00:00Der Stream beginnt mit dem Einrichten eines neuen PCs und dem Test von Bild- und Tonqualität. Als Hauptspiel für den Stream wird angekündigt, dass wie jedes Jahr traditionell Rust gespielt wird. Der Streamer plant für den heutigen und möglicherweise auch für den nächsten Tag eine Session, sofern kein Raid stattfindet. Für Donnerstag ist ein Reactions-Stream angekündigt, bevor die Weihnachtspause beginnt. Der Streamer zeigt sich begeistert von der neuen Hardware und gibt Einblicke in die Planung der Woche.
Motivation und Rust-Ziele
00:07:46Der Streamer betont seinen großen Bock auf den Rust-Stream und erläutert das Prinzip des Spiels: 'brechen oder gebrochen werden'. Das Ziel ist eine traditionelle Weihnachtsbase im Schneegebiet zu bauen und PvP-Aktionen zu initiieren. Man hofft, die Eurig zu ballern und andere Spieler zu therapieren. Gleichzeitig besteht aber die reale Gefahr, von sogenannten Stream-Snipern überfallen und lange Zeit im Spiel eliminiert zu werden, was zum vorzeitigen Stream-Ende führen könnte. Der Streamer ist für beide Szenarien mental vorbereitet.
Beginn der Rust-Session
00:11:31Nach der Ankunft auf dem Rust-Server stellt der Streamer sein Inventar vor, das mit vielen weihnachtlichen Skins wie dem Rentiertor, dem Schneemanngrill oder der Weihnachtsrüstung bestückt ist. Zusammen mit Tapsy, Noisy und anderen Spawnen sie in einem unwirtlichen Gebiet. Der Anfang des Streams ist von Technischen Problemen geprägt, unter anderem friert die Kamera ein und der Verbindungsaufbau zum Server gestaltet sich schwierig. Dies führt zu einem angespannten Start und ersten interaktionellen Konflikten im Team.
Chaos und Streitigkeiten
00:20:57Die Session wird von wachsenden Frustrationen und technischen sowie sozialen Problemen überschattet. Schwere Verzögerungen beim Spawnen führen zu Streitigkeiten unter den Teammitgliedern, bei denen sich gegenseitige Vorwürfe der Unpünktlichkeit und mangelnden Einsatzbereitschaft häufen. Hinzu kommen wiederholte Unterbrechungen durch private Anrufe, den Streamer extrem verärgern. Trotzdem bleibt das grundsätzliche Ziel, im Schneegebiet eine Basis zu etablieren und Loot zu farmen, aufrechterhalten, auch wenn der Start holprig verläuft.
Fokus auf Überleben und Farmen
00:30:32Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Teamkonflikten konzentriert sich das Team darauf, grundlegende Ressourcen wie Stoff zu sammeln und sich vor der Kälte zu schützen. Der Streamer ist fast nackt und friert, während andere Spieler bereits Ausrüstung besitzen. Es werden Pläne geschmiedet, gemeinsam eine Basis zu bauen und überzulaufen. Dabei werden erste Gefahren wie aggressive Tiere und potenzielle feindliche Spieler erwähnt, die den Vorbereitungsphasen der Spielrunde eine zusätzliche Ebene der Spannung verleihen.
Streaming-Plan für die Zukunft
00:41:28Ungeachtet der aktuellen Herausforderungen gibt der Streamer Einblicke in seine zukünftigen Pläne. Nach dem heutigen Rust-Stream ist für Donnerstag ein Reactions-Stream sowie ein Spiel mit Schradin geplant. Anschließend folgt eine fünfägiger Weihnachtsurlaub. Ab dem 27. Dezember steht ein World of Warcraft-Stream auf dem Programm. Er reflektiert kurz die vergangenen Minecraft-Projekte wie Craft Attack und Fitner Craft, die ihn emotional und kognitiv ausgelaugt haben, und zeigt sich nun gespannt auf die neue Ausrichtung seines Contents.
Technische Anpassungen und PvP-Ambitionen
01:01:24Im weiteren Verlauf der Session werden technische Anpassungen vorgenommen, wie z.B. das Einstellen des Ingame-Mikrofons. Das Team setzt den Fokus darauf, Ressourcen wie Steine zu farmen und Ausrüstung herzustellen. Der Streamer äußert erneut seine aggressive Haltung im Spiel und gibt zu, Frustrationen aus dem vorherigen Minecraft-Projekt auf die Rust-Session zu übertragen. Das Ziel ist klar: Man will nun 'spaß haben' und in-game andere Spieler quälen. Die zuvor erwähnten Map-Leaks werden angesprochen, die das strategische Vorgehen beeinflussen.
Anfängliche Ressourcen und Ausrüstungsprobleme
01:04:29Der Stream startet mit dem Farmen von Metall-Ohren und der Feststellung, dass keine Werkbank vorhanden ist. Das Team versucht, Basis und Rigs zu bauen, wobei es Probleme mit der Bewegungsphysik und dem Handling der Inventargitter gibt. Der Spieler ist unzureichend gekleidet und besitzt keine Helme, sondern nur eine Mütze und ein Halstuch, was die Anfangssituation erschwert.
Gefahr durch Nachbarn und Airdrop-Aktion
01:07:01Ein Airdrop landet in der Nähe des Teams, was sofort zu einer Bedrohung durch feindliche Nachbarn führt. Die Spieler erkennen, dass diese sie wahrscheinlich angreifen werden und überlegen, eine Falle oder eine Tunnelbasis zu bauen. Es kommt zu einem Feuergefecht, bei dem der Streamer ums Überleben kämpft und wichtige Ausrüstung verliert.
Koordinationsprobleme und Strategische Planung
01:25:19Das Team plant, eine gegnerische Base zu raiden, hat jedoch erhebliche Koordinations- und Kommunikationsschwierigkeiten. Spieler werden aus Versehen von eigenen Teammitgliedern getötet, was zu Frust und Rückzug führt. Es wird erkannt, dass die Gegner bessere Ausrüstung und Blaupausen besitzen, was den Plan für eine offensive Strategie infrage stellt.
Psychischer Kampf und Neustartversuch
01:30:11Nach einem verlorenen Feuergefecht fühlt sich der Streamer frustriert und unterlegen, was ihn zum Nachdenken über seine eigene Spielstärke und die aggressive Startstrategie anregt. Trotzdem beschließt er, weiterzumachen, erinnert sich aber daran, dass der Server sehr voll und der Start extrem schwierig ist.
Verlust und Rettungsversuch am Ufer
01:35:43Ein Spieler wird in einem Kampf getötet, woraufhin das Team neu spawnt und versucht, zur Base zurückzukehren. Bei der Suche nach Stoff werden sie von mehreren Gegnern attackiert und müssen den Rückzug antreten. Der Streamer ist durch die fortwährenden Angräge ängstlich und überfordert.
Erfolgreicher Kill und Looting-Manöver
01:42:12Nach einem harten Kampf gelingt es dem Team, einen Gegner zu töten und wichtige Ressourcen wie eine Semi-Automatikpistole und Munition zu looten. Der Streamer zeigt sich stolz auf die Leistung seines Mitspielers und betont die Wichtigkeit dieser Aktion für das weitere Vorgehen.
Sammlung von Ressourcen für den Aufbau
01:48:49Das Team entscheidet, sich auf das Sammeln von Rohstoffen wie Stoff und Schrott zu konzentrieren, um Waffen zu researchen und die Basis ausbauen zu können. Trotz der feindlichen Umgebung und ständiger Angst vor Angrängen wird der Fokus auf das langfristige Ziel gelegt.
Planung eines Bootseinsatzes
01:56:48Es wird der Plan gefasst, mit einem Boot zum Fischerdorf zu fahren, um Öl-Ressourcen zu sammeln und die gegnerische Basis zu angreifen. Das Team ist unsicher über die Durchführung und bereitet sich auf einen riskanten Vorstoß vor, um eine entscheidende Materialquelle zu erreichen.
Ressourcenfarm und Begegnungen mit Spielern
02:16:31Zu Beginn des Stream-Ausschnitts konzentriert sich der Streamer auf das Sammeln von Ressourcen, insbesondere Schwefel. Er erkundet verschiedene Areale, sammelt Materialien und macht sich auf den Weg zurück zu seiner Basis, um seine Beute zu lagern. Während dieser Zeit kommt es zu unerwarteten Begegnungen mit anderen Spielern. So wird der Streamer überraschend von einem Gegner entdeckt, der in seiner Nähe ist, und es entsteht ein angespanntes Gespräch, das in einen Vorfall mündet, bei dem der Streamer den Spieler tötet. Dieser Sieg wird im Chat gefeiert und er stellt fest, dass er nun über 400 Scrap-Material verfügt, was ihm Fortschritt verspricht.
Planung und strategische Vorbereitungen
02:18:07Nach dem anfänglichen Erfolg wird die strategische Planung für die nächste Phase zentral. Der Streamer diskutiert im Chat mit anderen Spielern über die nächsten Schritte. Es geht darum, wie man den Scrap-Bestand sinnvoll einsetzen kann, um z.B. einen Minicopter zu erwerben. Da er Angst hat, dass diese neue Ressource gestohlen wird, entscheidet er sich zunächst dafür, sein Inventar sicher in seiner Basis zu lagern. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit von Blaupausen-Fragmenten für den Fortschritt im Spiel thematisiert, um z.B. Waffen herstellen zu können, was sie zu einer wichtigen Priorität für die nächste Erkundung macht.
Intensive Kämpfe und Verteidigung der Basis
02:20:44Die Situation eskaliert dramatisch, als der Streamer und seine Mitspieler an ihrer Basis angegriffen werden. Ein feindlicher Spieler nutzt eine MP5, um den Streamer unter Druck zu setzen. Es kommt zu hektischen Gefechten, in denen der Streamer versucht, sich zu verteidigen. Er kritisiert seine Mitspieler, wenn sie nicht sofort zu Hilfe kommen, und beschreibt den Kampf als chaotisch und überwältigend. Trotzdem gelingt es ihnen, einen Angreifer zu töten. Nach der Schlacht ist die Stimmung gemischt; sie haben zwar einen Gegner besiegt, sind sich aber nicht sicher, ob der Angriff vorbei ist oder weitere Gegner in der Nähe lauern.
Gefecht an der Basis und Verlust der Ressourcen
03:02:54Der Stream erlebt einen Höhepunkt der Gewalt, als die Basis erneut und massiv angegriffen wird. Mehrere Gegner stürmen das Gelände und es kommt zu einem heftigen Gefecht, an dem der Streamer und seine Kameraden aktiv teilnehmen. Es gelingt ihnen, zwei Angreifer zu töten, doch die Situation bleibt bedrohlich, da ständig neue Gegner nachspawnen. Nach der Schlacht stellt der Streamer fest, dass ein Großteil ihrer Ressourcen und Beute von den Angreifern geraubt wurde. Der Verlust ist erheblich und zwingt das Team, seine zukünftigen Pläne neu zu überdenken, da ihre Materialbasis nun stark geschwächt ist.
Reorganisation und Gegenangriff
03:10:46Nach den schweren Verlusten unternimmt das Team einen Versuch, sich zu reorganisieren. Der Streamer plant, riskante Ressourcen-Fahrten zu unternehmen, um den verlorenen Bestand wieder aufzufüllen. Gleichzeitig versucht er, herauszufinden, wer die Angreifer sind. Er vermutet, dass es sich nicht nur um die bekannten Nachbarn, sondern auch um sogenannte Stream-Sniper handelt, die gezielt den Stream sabotieren. Die Stimmung ist gespannt, aber auch entschlossen. Sie beschließen, weiterzugreifen und versuchen, die Feinde bei zukünftigen Aktionen zu konfrontieren, um ihre Basis zu schützen und ihre Ressourcen zurückzugewinnen.
Taktiken und Frust über Stream-Sniper
03:19:35Der Stream konzentriert sich nun auf spezifische Taktiken, um mit der feindlichen Konfrontation umzugehen. Es gibt Diskussionen darüber, ob man die Nachbarn in einem Hinterhalt stellen soll, während man gleichzeitig die ständigen Belästigungen durch Stream-Sniper kritisiert. Der Streamer fühlt sich unter Druck gesetzt und frustriert, besonders da die Sniper anscheinend eine Basis direkt in der Nähe errichtet haben. Die Planung der nächsten Aktionen wird daher vorsichtiger, um den Belästigungen auszuweichen und strategisch kluge Entscheidungen zu treffen, anstatt einfach blind in die Kämpfe zu ziehen.
Verdacht auf Cheater und Angriffe auf der Basis
03:29:36Es wird der Verdacht geäußert, dass ein Spieler namens Luba mit gekauften Account und Cheater-Tools im Spiel ist, was zu sofortigen Toden in der Basis führt. Der Streamer wird von ihm mit einer MP5 aus dem Hinterhalt erschossen, und ein Streamsniper belästigt die Gruppe kontinuierlich, ohne dass der Admin eingreift. Die Nachbarn werden als eine größere und gut ausgerüstete Gruppierung identifiziert, die constant Angriffe auf die Basis fliegt und einen unfairen Vorteil besitzt.
Raid-Planung und Ausrüstungsvorbereitung
03:53:52Nach einem gescheiterten Vorstoß zur roten Karte wird ein neuer Raid-Plan geschmiedet. Das Ziel ist der Trainyard, wobei der Fokus auf dem Erwerb von Scrap und der Herstellung von Spritzen liegt. Die Gruppe bereitet sich auf den Raid vor, indem sie sich mit Waffen wie der Thompson und Munition ausstattet und Material für Rüstung sammelt. Die Umsetzung wird jedoch durch die ständigen Angriffe der Nachbarn und Streamsniper massiv erschwert.
Frustration über Public-Server-Probleme
04:10:04Der Streamer drückt seine massive Frustration über die Unspielbarkeit des Rust-Spiels auf einem Public-Server aus. Er beschreibt, dass das ständige Auftauchen von Streamsniper-Kindern und Cheater den Spielsinn komplett zerstört. Ein funktionierender Admin, der aktiv gegen solche Spieler vorgeht, wird als absolut notwendig erachtet, um überhaupt einen fairen und geilen Stream zu gewährleisten.
Spielerwechsel zu Minecraft und technische Probleme
04:12:22Aufgrund der anhaltenden Probleme und des mangelnden Spaßfaktors im Rust-Spiel beschließt der Streamer, das Spiel zu wechseln. Der Plan ist, einem Minecraft-Hunger-Games-Event beizutreten. Allerdings treten auf dem neuen Server massive technische Fehler auf, die den Streamer sofort wieder kicken. Es stellt sich heraus, dass das Problem an der neuen PC-Hardware und einer fehlenden Whitelist liegt, was eine aufwendige Neuinstallation von ModRind erforderlich macht.
Konflikt um Resett undItems
04:44:47Ein Konflikt entbrennt um einen Resett, bei dem ein Spieler alle seine Items verloren hat und dies als massive persönliche Verluste von sechs Stunden Lebenszeit ansieht. Der Vorwurf lautet, Zabex habe den Spieler auf null resettet. Die Situation eskaliert, als der Spieler, der sich selbst als neuen Boss sieht, seine Sachen vermisst und Zabex vorwirft, diese an sich genommen zu haben. Trotzdem versuchen die beiden, die Dinge zu klären und streiten über Diamanten und Schulden.
Unruhen und Sprengungen auf dem Server
04:46:19Der Server ist von Unruhen und gezielten Sprengungen betroffen, die den Spielfrust deutlich steigern. Spieler wie Breitenberg werden beschuldigt, ohne Vorwarnung Bases zu sprengen und items zu klauen. Ein Spieler berichtet, dass sein Berg in nur fünf Minuten wieder aufgebaut und dann von Breitenberg mit unbekanntem TNT wieder zerstört wurde. Diese Vorfälle führen zu großem Unmut, da Stunden Aufbauarbeit in Minuten zerstört wird und die Erpressung von Spielern mit Geld für Items thematisiert wird.
Frustration über Gameplay und Stream-Sniping
04:57:38Der Streamer äußert massive Frustration über das aktuelle Gameplay auf dem Rust-Server. Er fühlt sich von Stream-Snipern und Hackern gezielt gestört, was für ihn zu verschwendeter Lebenszeit wird. Die ständigen Probleme und der fehlende spielerische Genuss lassen ihn über einen Server-Wechsel oder das Beenden des Zockens nachdenken, obwohl er anfangs voller Motivation war. Er plant, nach dem aktuellen Event eine Pause einzulegen und über Weihnachten offline zu sein.
Absage des Weihnachtsmarkts und Eventplanung
05:01:44Der Streamer gibt die Absage des geplanten Weihnachtsmarkts-Streams bekannt. Er erklärt, dass er diese Entscheidung aus persönlicher Notwendigkeit trifft, da er nach dem Winter- und Monty-Event vier bis fünf offline bei seiner Familie verbringen möchte. Er betont, dass dies kein finales Absagen ist, sondern eine notwendige Pause, um mit neuer Energie zurückzukehren. Parallel wird der Start eines Hunger-Games-Events angekündigt, bei dem die Spieler looten und sich bekämpfen müssen, während Zabex als Kommentator fungiert.
Ablauf der Hunger-Games und Erklärung der Regeln
05:15:00Vor dem Start der Hunger Games werden die detaillierten Regeln erklärt. Das Event basiert auf Last Man Standing, bei dem die Spieler mit leerem Inventar spawnen und sich in Kisten auf der Map mit Waffen, Rüstungen und Items ausrüsten müssen. Es ist das Zünden von TNT, Teaming oder das Aufbauen von Camps nicht erlaubt. Wer stirbt, ist aus und kann als Zuschauer (Spectator) das Spiel weiterverfolgen, um trotz Eliminierung am Event teilzunehmen.
Verlauf und Ende der Hunger-Games
05:45:29Während der Hunger Games kämpft sich Zabix mit drei Kills gut durch das Feld, eliminiert einige der schwächeren Spieler, scheitert aber am Ende an stärkeren Gegnern wie Reapers. Das Event endet, als Reeves als letzter überleibt und das gewinnt. Zabix als Kommentator wechselt in den Spectator-Modus, um das Finale beobachten zu können, findet aber den Umgang mit der Perspektive und der Steuerung etwas umständlich und verpasst daher Teile des Spiels.
Hunger-Games-Event auf FitnaCraft
05:49:05Stream-Anfang: Lob für das FitnaCraft Hunger-Games-Event. Lob an das Server-Team für die Organisation des Events. Erwähnung des gewonnenen Diamantschwertes. Bedauern über einen verpassten Kill an Reapers, dem man in der Panik weggelaufen ist. Der Streamer ist vom Event begeistert und hebt die gelungene Umsetzung hervor.
Plötzlicher Tod und Loot-Enttäuschung
05:51:11Ein Spieler wird unerwartet getötet, was zu großer Überraschung führt. Der Streamer erklärt, dass er den goldenen Apfel nicht gesehen hat. Der Loot wird als unbalanced und nur schrittweise verfügbar beschrieben. Enttäuschung über den schnellen Tod und die verpasste Ausrüstung.
Interaktion mit der Community und Pizza-Deal
05:55:03Der Streamer ruft seine Freundin Julia an, um eine Pizza zu bestellen, da er keine Lust hat, in den Keller zu gehen. Die Frage nach der Pizza-Sorte wird im Chat besprochen. Parallel läuft ein Geschäftsab mit einem Chat-Viewer, der für eine Video-Reaktion 2,5 Euro überweisen soll. Erwähnung eines Deals, bei dem der Streamer Felgen verspricht.
Fokus auf Rust und Gameplay-Probleme
06:04:29Der Streamer kehrt zum Rust-Spiel zurück. Er äußert Frust über das Rust-Gameplay, das ihn nervt. Eine Trading Hall wird in die Luft gejagt. Das Verhältnis zu einem Mitspieler namens Sabex ist angespannt, nachdem dieser im Hunger Games getötet wurde. Der Streamer überlegt, Rust aufgrund der Frustration aufzugeben.
Dilemma der Spieleentscheidung und Mentales
06:15:43Nachdem er wieder Items verloren hat, überlegt der Streamer, ob er die Beute von einem anderen Spieler (Miki) nimmt oder nicht, obwohl er weiß, wie sich das anfühlt. Er gerät in einen moralischen Konflikt und denkt über das Spielen von Wettkampfspielden nach. Er stellt fest, dass er für solche Spiele zu alt ist und stattdessen ruhigere Spiele bevorzugt, die ihn glücklich machen.
Entscheidung: Rust an den Nagel hängen
06:51:42Der Streamer teilt seine finale Entscheidung mit der Community. Er fühlt sich von Rust 'verarscht' und traurig, weil er Spaß hat. Nach einem Vergleich mit Among Us beschließt er, Rust für immer aufzugeben. Er findet, die 'Magie' des Spiels ist weg und es macht keinen Spaß mehr. Er will Spiele zocken, die ihn nach voranbringen, nicht die, die ihn frustrieren.
Angriff auf Güterbahnhof und Recycling
06:59:17Der Stream beginnt mit einem gescheiterten Angriff auf den Güterbahnhof, bei dem Holz und Ressourcen fehlen. Anschließend wird ein erfolgreicher Recyclinglauf durchgeführt, bei dem der Streamer und seine Mitspieler Materialien wie Swing Cats sammeln und anschließend planen, ihre Nachbarn zu raiden. Dies markiert einen Versuch, trotz vorheriger Misserfolge weiter in das Spiel einzusteigen und Ressourcen zu akkumulieren.
Frustration und Game-Ausstieg aus Rust
07:13:09Der Streamer äußert starke Frustration über das Spiel Rust. Er fühlt, dass die Magie des Spiels verloren gegangen ist und der wettbewerbsorientierte Charakter des Streams ihn nervt. Entscheidend ist seine Ankündigung, Rust für eine Weile zu pausieren, da es ihm keinen Spaß mehr macht und er stattdessen zu entspannenderen Storygames wechseln möchte. Dies ist ein signifikanter Wendepunkt im Streamverlauf.
Beteiligung am Raid und Wiederaufbau der Base
07:24:27Nach der Rust-Pause schaut der Streamer wieder zu, wie sein Mitspieler Ali Boumaier aktiv an einem Raid gegen Schradin teilnimmt. Anschließend unterstützt er Schradin dabei, seine wiederhergestellte Base erneut aufzubauen. Dies zeigt eine Wendung zu kooperativem Gameplay und dem Aufbau von Gemeinschaften, nachdem der Fokus zuvor auf Konflikten lag.
Hunger Games Turnier und Schradins Rache
07:38:47Um Konflikte zu lösen und den Spaß zurückzugewinnen, wird ein offizielles Hunger Games Turnier organisiert. Zuerst kämpfen Schradin und Ali, wobei Ali gewinnt und daraufhin Respekt für Schradin zeigt. Anschließend kämpfen Rosemondi und Eli Jello in einem intensiven Duell, das als unterhaltsame Show für die Zuschauer dient und Spannung in den Stream bringt.
Boxkampf zwischen Ali und Schradin
08:00:25Nach dem verlorenen Kampf wird ein Fairness-Duell vereinbart: ein 1-vs-1 Boxkampf ohne Rüstung und Essen. Trotz intensiver Bemühungen von Schradin gewinnt Ali erneut. Der Kampf wird als Fairnessbeweis für Ali gewertet, der Schradin versichert, ihn nie wieder zu stören. Die Situation beruhigt sich und eine neue Freundschaft entsteht.
Finalkampf und Ausgleich bei den Hunger Games
08:13:41Das Hunger Games Turnier geht mit einem finalen Duell weiter, in dem Rosemondi und Eli Jello aufeinandertreffen. Der Kampf ist intensiv und von Kombos geprägt, bleibt aber unentschieden. Beine Spieler leisten sich gegenseitig starken Widerstand, was den unterhaltsamen Charakter des Events unterstreicht und den Stream in einen entspannten Modus versetzt.
Weihnachtsplanung und zukünftige Spiele
08:20:11Am Ende des Streams fasst der Streamer die Ereignisse zusammen. Er bestätigt das offizielle Ende des Rust-Spiels für den Tag und kündigt eine Pause für den Weihnachtsurlaub an. Für die Zukunft plant er das Finale von FitnaCraft sowie Reactions und betont den Wunsch, wieder mehr Storygames zu zocken, um vom wettbewerbsorientierten Gameplay wegzukommen und den Fokus auf Spaß und Entspannung zu legen.