PRAGMATA Demo - !pragmata

PRAGMATA Demo: Einblicke in Gameplay, Hacking-Mechaniken und Bosskämpfe

PRAGMATA Demo - !pragmata
Zombey
- - 01:47:41 - 12.308 - PRAGMATA

Die PRAGMATA-Demo, die am 24. April 2026 erscheinen soll, ermöglicht es Spielern, in die Rolle eines astronautenähnlichen Charakters zu schlüpfen, der von einem Mädchen begleitet wird. Dieses Mädchen besitzt die Fähigkeit, Roboter zu hacken, um sie für Angriffe anfälliger zu machen. Die Demo bietet erste Einblicke in die Kampfmechaniken, das Sammeln von Ressourcen und die Nutzung verschiedener Fähigkeiten wie Sprinten, Gleiten und Ausweichen. Spieler können Rettungsluken als Checkpoints aktivieren und taktische Einheiten wie das Stase-Netz einsetzen, um Gegner zu kontrollieren. Nach dem Besiegen eines großen Roboters und dem Wiederherstellen der Energie im Solarkraftwerk endet die erste Runde der Demo.

PRAGMATA

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PRAGMATA

Gesponserter Stream und technische Herausforderungen

00:03:04

Der Streamer bedankt sich bei Capcom für die gesponserte Übertragung der PRAGMATA-Demo. Er entschuldigt sich für die Verzögerung, da sein PC kaputtgegangen ist und er die Demo notgedrungen über seinen Laptop streamt. Er weist darauf hin, dass mögliche grafische Probleme oder Artefakte auf die improvisierte technische Einrichtung zurückzuführen sind. Zudem erwähnt er, dass er in Placement-Streams aus Höflichkeit keine anderen Spiele bespricht, auch wenn es nicht verboten ist. Er versucht, einen passenden Hintergrund für den Stream zu finden, da er derzeit nur einen provisorischen Space-Hintergrund verwendet. Die Demo von PRAGMATA, einem Spiel, das oft angekündigt und verschoben wurde, soll am 24. April 2026 für PlayStation, Xbox, PC und Nintendo Switch 2 erscheinen. Der Streamer plant, nach der Reparatur seines PCs wieder zu regulären Streams zurückzukehren.

Einführung in das Gameplay und erste Eindrücke

00:06:57

Der Streamer erklärt, dass PRAGMATA ein Spiel ist, in dem man einen astronautenähnlichen Charakter steuert, der von einem kleinen Mädchen begleitet wird, das Roboter hacken kann. Durch das Hacken werden die Roboter anfälliger für Schusswaffen. Er liest aus seinem Briefing vor, dass die Demo frei spielbar ist und keine besonderen Vorkehrungen erfordert. Er erwähnt, dass er die Demo entweder über einen gemieteten Cloud-PC oder direkt auf seinem Laptop spielen kann und sich für den Cloud-PC entscheidet, um eine bessere Grafikqualität zu gewährleisten. Er startet das Spiel im Hintergrund und bittet die Zuschauer, sofort Bescheid zu geben, falls es zu Rucklern oder Problemen kommt. Die Steuerung mit einem Controller wird empfohlen. Nach einigen Anpassungen der Auflösung und des Hintergrunds, um die schwarzen Balken zu minimieren, beginnt er die Demo auf Englisch und dem Schwierigkeitsgrad 'Standard'.

Erste Kämpfe und Hacking-Mechaniken

00:15:10

Der Streamer beginnt mit dem Gameplay und erklärt die Mechaniken: Gegner können gehackt werden, indem man einen Cursor durch eine Hacking-Matrix bewegt, um einen 'Excel-Knotenpunkt' zu erreichen. Nach erfolgreichem Hacken wird die Panzerung der Gegner kurzzeitig deaktiviert, was sie anfälliger für Angriffe macht. Er sammelt 'Luna-Filament', ein Material, das auf dem Mond vorkommt und für Verbesserungen im Schutzraum benötigt wird. Die Story-Einblicke sind minimal, aber es wird erwähnt, dass der Protagonist Hugh Williams auf die Androidin Diana trifft, um die Stromversorgung wiederherzustellen und die Erde zu kontaktieren. Er entdeckt Bewegungsfähigkeiten wie Sprinten, Gleiten mit einem Jetpack und Ausweichen mit R1, die eine Schubdüsenanzeige verbrauchen. Er findet auch eine Schrotflinte namens 'Stoßwelle' und lernt, dass gelbe Knotenpunkte beim Hacken besondere Effekte auslösen können, die den Schaden erhöhen.

Fortschritt durch die Demo und neue Fähigkeiten

00:29:21

Der Streamer aktiviert Rettungsluken als Checkpoints und erfährt, dass diese in der Vollversion des Spiels auch den Zugang zum Schutzraum ermöglichen, wo man sich heilen und Ausrüstung aufrüsten kann. Er findet ein 'Stase-Netz', eine taktische Einheit, die Gegner vorübergehend bewegungsunfähig macht, was das Hacken erleichtert. Er erkundet die Umgebung und entdeckt versteckte Kisten mit Kartuschenhaltern (Heiltränken) und weiteren Luna-Filamenten. Er bewundert das Space-Setting und die Möglichkeit, sich in der Umgebung zu bewegen. Nach dem Besiegen mehrerer Gegner und dem Wiederherstellen der Energie im Solarkraftwerk, trifft er auf einen großen Roboter. Während des Kampfes lernt er, dass er Dianas 'Overdrive-Protokoll' aktivieren kann, einen Ultra-Hack, der die Panzerung von Gegnern in der Nähe deaktiviert, sie bewegungsunfähig macht und Schaden verursacht. Nach einem intensiven Kampf besiegt er den Boss und beendet die erste Runde der Demo.

Zweite und dritte Durchläufe der Demo

00:43:37

Nach dem ersten Durchspielen der Demo, die er in 9 Minuten und 56 Sekunden beendet, wird eine neue Fähigkeit namens 'Schnelles Handeln' freigeschaltet, die es ermöglicht, bei perfektem Ausweichen die Zeit zu verlangsamen. Zudem wird der 'Multi-Hack'-Knotenpunkt freigeschaltet, der die Panzerung mehrerer Gegner gleichzeitig deaktivieren kann. Der Streamer spielt die Demo ein zweites und drittes Mal durch, um die neuen Fähigkeiten und Waffen auszuprobieren und seine Zeit zu verbessern. Er bemerkt, dass es einen Grund gibt, die Demo mehrmals zu spielen, da sich die Erfahrung durch die freigeschalteten Elemente ändert. Er verbessert seine Zeit auf unter 8 Minuten und erreicht damit ein hohes Ranking. Er experimentiert mit verschiedenen Hacking-Strategien und Waffen, wie dem 'Perforator', einer panzerbrechenden Waffe. Er bemerkt, dass das Spiel mit Gamepad sehr gut spielbar ist, aber die Maus-Tastatur-Steuerung für das Hacking hakeliger sein kann. Er empfiehlt die Demo zum Ausprobieren und freut sich auf das vollständige Spiel.

Fazit und Ausblick auf das vollständige Spiel

01:07:54

Der Streamer äußert sich begeistert über die PRAGMATA-Demo, obwohl sie kurz war. Er lobt das Gameplay, insbesondere die Kombination aus Hacking und Gunplay. Er plant, das vollständige Spiel auf Englisch zu spielen, um den Dialogen besser folgen zu können. Er ist beeindruckt von seiner verbesserten Spielzeit und scherzt über seine Speedrunner-Fähigkeiten. Er bedankt sich erneut bei Capcom für die Demo und weist auf die Veröffentlichung am 24. April 2026 für PlayStation, Xbox, PC und Nintendo Switch 2 hin. Er hofft, dass bis zum Release des Spiels auch die Maus-Tastatur-Steuerung weiter optimiert wird. Er erwähnt, dass das Spiel trotz kleinerer Unübersichtlichkeiten im Kampf viel Potenzial hat und dass die Scan-Funktion, die er in der Demo nicht genutzt hat, im vollen Spiel nützlich sein könnte, um Gegner besser zu lokalisieren. Er beendet den Stream mit der Hoffnung, dass sein PC bis zum Release des Spiels wieder voll funktionsfähig ist.

PC-Probleme und die Suche nach einem Arzttermin

01:14:39

Der Streamer teilt seine Sorge um seine Festplatten, die nicht kaputtgehen sollen, da er Datenverlust hasst. Er erwähnt, dass er noch keinen Termin beim PC-Doktor vereinbart hat, da er heute beschäftigt war, plant dies aber ab morgen zu erledigen, wenn seine Woche entspannter ist. Er lehnt Ferndiagnosen ab, obwohl er die Hilfsbereitschaft der Community schätzt. Ein unerklärliches Geräusch während des Streams sorgt für Verwirrung, da es niemand zuordnen kann, und er vermutet, dass es ein Steam-Sound sein könnte, den er eigentlich deaktiviert hat. Er stellt klar, dass keine PS5 angeschlossen ist und wundert sich über die fehlende Zuordnung des Geräuschs durch die Zuschauer.

Erfolgreicher Cloud-PC-Einsatz für Pragmata-Demo

01:17:30

Der Streamer ist zufrieden mit der Leistung des gemieteten Cloud-PCs, den er für die Pragmata-Demo genutzt hat. Er betont, dass der Stream trotz der ungewöhnlichen Setup-Situation (Laptop mit Tablet) reibungslos verlief und keine visuellen Fragmente oder Input-Lag bemerkbar waren. Er bedankt sich bei Capcom für das Sponsoring der Pragmata-Demo und lobt das Spiel. Obwohl er vorab bei einem Testlauf mit schlechter Internetverbindung Probleme hatte, lief es mit stabiler Kabelverbindung einwandfrei. Die Demo wurde dreimal gespielt und er plant, sie auf YouTube hochzuladen, da sie ihm gut gefallen hat.

Diskussion über WoW-Vorbereitungen und das Fraktionsquiz

01:18:53

Der Streamer äußert sich verwundert über die frühe Begeisterung vieler Spieler für das kommende WoW-Event, das erst am 27. stattfindet. Er versteht das Üben von Einstellungen, aber nicht das intensive Leveln von 140+ Stunden im Voraus, da dies zu einem Burnout führen könnte. Er erwähnt, dass er selbst bei einem Bibi-No-Money-Konzert zugeschaut hat. Im Anschluss beginnt er ein Fraktionsquiz, um seine Zugehörigkeit in WoW zu bestimmen. Er ist irritiert über die Fragen, die sich eher auf sein Streaming-Setup und seine Persönlichkeit beziehen, anstatt auf seine Präferenz für eine WoW-Fraktion. Er findet es absurd, dass ein Quiz über die Persönlichkeit entscheidet, welches Volk man spielen darf, und äußert seinen Unmut darüber.

Ergebnisse des Fraktionsquiz und Kritik am System

01:27:08

Nachdem der Streamer das Quiz mit der Absicht beantwortet hat, als Zwerg eingestuft zu werden, erhält er das Ergebnis 'Mensch'. Er ist enttäuscht, da er eigentlich einen Zwerg erstellen möchte und die Logik des Quiz anzweifelt, insbesondere da es zwei Wochen vor dem Start des Events solche Einschränkungen gibt. Er betont, dass er sich nicht vorschreiben lassen will, welches Volk er spielt, und plant, trotzdem einen Zwerg zu erstellen, um mit seinem Freund Mogi eine 'geile Zeit' zu haben. Er kritisiert das Konzept des Quiz, das die Entscheidungsfreiheit der Spieler einschränkt, und findet es kontraproduktiv für den Spielspaß, besonders für neue WoW-Spieler. Er möchte, dass die Spieler das Spiel zum ersten Mal erleben können, ohne vorher alles durchgespielt zu haben.

Entscheidung gegen erzwungene Volkswahl und Freude auf WoW

01:39:41

Der Streamer bekräftigt seine Haltung, dass er sich nicht vorschreiben lassen wird, welches Volk er in WoW spielt. Er stellt klar, dass er das Projekt verlassen würde, wenn er gezwungen wäre, ein bestimmtes Volk zu spielen, nur weil ein Quiz dies vorgibt. Er freut sich sehr auf den 27. und das WoW-Event und würde gerne mitmachen, auch wenn es bedeutet, einen Zwerg zu spielen, obwohl er ursprünglich einen Nachtelfen-Jäger wollte. Er ist bereit, die Konsequenzen seiner Entscheidung zu tragen, einschließlich des Postens eines 'Scham-Videos', in dem er stolz seine Wahl als Zwergen-Jäger verkündet. Er lobt die Werbe-Clips von Hanno, Papa Platte und Mitashi im Stil alter WoW-Werbungen.

Teilnehmerliste und unerwartete Projektteilnahme

01:42:32

Der Streamer überprüft die Teilnehmerliste des Sauerkraut-Projekts auf der Webseite und entdeckt, dass er selbst als Teilnehmer aufgeführt ist, obwohl er davon nichts wusste. Er ist überrascht, wie er Teil eines WoW-Projekts werden konnte, ohne darüber informiert zu sein. Er stellt fest, dass in der Teilnehmerliste auch die gewählten Völker angezeigt werden und bemerkt, dass es nur wenige Zwerge gibt (24 von insgesamt 183 Teilnehmern), während Menschen und Nachtelfen überrepräsentiert sind. Er wiederholt seine Entschlossenheit, einen Zwerg zu erstellen, unabhängig vom Quiz-Ergebnis oder der geringen Anzahl an Zwergen im Projekt, und freut sich auf den Start des Events am 27. des Monats.