PEAK mit @derkegy @shimtexrm & @satrax
Kegi, Shimtex & Arthrax spielen 'PIK': Bonnet-Turnier im Visier, neue Map-Erkundung

Kegi, Shimtex und Arthrax nehmen am Bonnet-Turnier in 'PIK' teil und erkunden eine neue Map. Nach anfänglichen Schwierigkeiten finden sich die Spieler im Spiel zusammen und meistern erste Herausforderungen. Items werden gesammelt, Giftpflanzen entdeckt und Teamwork wird großgeschrieben. Unerwartete Tode und humorvolle Interaktionen prägen das Spielerlebnis.
Spielstart und Teamvorstellung
00:04:18Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass das Spiel 'PIK' mit Kegi, Shimtex und Arthrax gespielt wird, mit dem Ziel, das Bonnet-Turnier zu gewinnen. Es wird erwähnt, dass Summer sich besonders über ein T-Shirt freuen würde, falls es cool ist. Zuvor wurde bereits eine Runde Peak aufgenommen, die möglicherweise am nächsten Tag hochgeladen wird. Es gab auch eine Aufnahme mit dem Buben beim Bergklettern, die etwa zweieinhalb Stunden dauert und unter einem Bubentitel veröffentlicht werden soll. Kurz wird über eine Sicherheitslücke gesprochen, bei der Hacker in volle Lobbys eindringen und beleidigende Äußerungen machen, aber betont, dass der Streamer dafür nicht verantwortlich gemacht werden kann, solange seine eingeladenen Gäste sich benehmen.
Erste Spielvorbereitungen und Team-Interaktion
00:09:09Die Streamer begrüßen sich im Voice-Call und tauschen sich über ihre Tage aus. Es wird über das Spiel MainzEye gesprochen, das als GTA-Killer angekündigt war, aber von der Community negativ aufgenommen wurde. Drag & Drive, ein Rollstuhl-Switch-Game, erhält ein Release-Datum und wird als potenzielles Game of the Year gehandelt. Es folgen Schwierigkeiten beim Beitritt zum Spiel, da Einladungen nicht richtig funktionieren. Nach anfänglichen Problemen mit Steam-Freundescodes und Einladungen, finden sich die Spieler endlich im Spiel zusammen und erstellen ihre Charaktere. Es wird über die Lautstärke gesprochen und gelästert. Es wird überlegt, auf welchem Schwierigkeitsgrad gespielt werden soll, wobei man sich schließlich für einen höheren Schwierigkeitsgrad entscheidet.
Erste Schritte im Spiel und Erkundung der Umgebung
00:25:41Im Spiel werden Items wie eine Bandage und ein Bing Bong gefunden. Es wird die neue Map erkundet, die Biome sind ähnlich, aber die Generierung und Effekte sind unterschiedlich. Es wird überlegt, ob man die Kokosnuss zeigen soll, aber dann doch nicht. Es wird geklettert und die Ausdauer geht schnell weg. Ein Guidebook wird gefunden, aber ein Seil wird bevorzugt mitgenommen. Es wird ein anderer Weg gesucht und jemand erreicht als erster einen höheren Punkt. Es wird erklärt, wie man andere hochziehen kann. Es gibt Giftpflanzen und eine Qualle. Es wird überlegt, ob man Junkoos erklären soll, aber es wird als zu kompliziert abgetan. Jemand stirbt und muss gerettet werden. Ein Medipack wird benutzt, um ihn wiederzubeleben. Es wird über das Hochziehen gesprochen und wie cool es ist. Das Ziel ist der erste Checkpoint.
Erkundung, Teamwork und unerwartete Ereignisse
00:39:12Es wird diskutiert, dass ein Spieler, der zu weit voraus klettert, von irgendetwas umgebracht wird. Ein Seil wird gemacht und jemand verliert sein Seil beim Sterben. Es wird nach Essen gesucht und Jelly Beans werden gefunden. Drei Mitspieler springen den Berg runter und finden Jelly Beats in einem Koffer. Es wird überlegt, wie weit man voraus klettern muss, bis etwas passiert. Der Chain Launcher wird als cooles Gerät gelobt. Es wird überlegt, was passiert, wenn die beiden sterben, und ob man dann neu anfangen soll. Es wird ein Debuff festgestellt, der anzeigt, dass man einmal gestorben ist. Es wird versucht, die anderen zu hören, aber es ist schwierig. Schließlich werden die anderen gefunden, aber sie sind tot. Es wird überlegt, ob man es noch einmal versuchen soll, aber dann doch nicht. Es wird überlegt, ob man die Punkte für die nächste Runde erzählen soll, aber das wäre Quatsch.
Neustart und weitere Abenteuer
00:52:26Das Team startet eine neue Runde. Es werden Items wie ein Karabiner und eine Kokosnuss gefunden. Bing Bong wird in den Rucksack gepackt. Die Laterne wird als nützlich erachtet, um den Weg zu leuchten. Es wird ein Koffer gefunden und ein First Aid Kit wird gefangen. Es wird festgestellt, dass grüne Äpfel giftig sind. Es wird ein grüner Apfel gegessen und man vergiftet sich. Es wird die Seilkanone ausprobiert. Es werden Pilze gefunden, die lecker sind, aber auch vergiften können. Es wird Teamwork gezeigt, aber auch Vergiftung. Es wird eine Hängebrücke gefunden und es wird überlegt, ob man sie zum Einbrechen bringen kann. Es wird überlegt, ob man Spielern Sachen gegen den Kopf werfen kann, um sie auszuknocken.
Essen, Trinken und Prioritäten
01:00:43Es werden Kokosnüsse angeboten und ein Medikit wird gefunden. Es wird über Hüte und Achievements gesprochen. Es wird Joghurt im Rucksack erwähnt. Es wird ein Lunch-Paket gefunden, das satt macht. Es wird ein Kompass weggeworfen, um Alkohol mitnehmen zu können. Es werden Prioritäten gesetzt. Es werden rote Äpfel gefunden. Es wird ein Pils gefunden, das nicht vergiftet ist. Jelly wird als sehr selten bezeichnet. Es wird überlegt, ob man eine Leiche kochen kann. Es wird überlegt, was man in der Situation machen muss. Es werden weitere Pilze gefunden, die vergiften. Es wird versucht, einen coolen Hut zu organisieren.
Marshmallows, Wasser und Artefakte
01:07:54Es werden Marshmallows gegessen. Ein zweiter Spieler bekommt einen Rucksack. Es wird ein Feuer gemacht. Es wird Wasser gefunden. Es wird über Minecraft und das Hochschwimmen gesprochen. Es wird eine Statue angeschaut. Ein Artefakt wird eingesammelt und platziert, um einen Spieler wiederzubeleben. Es werden Rails gesehen, die wie eine Achterbahn aussehen. Es wird eine Beere gefunden. Es wird versucht, eine Kokosnuss zu kochen. Jemand hat keine Ausdauer mehr und kann nicht loslassen. Jemand fällt runter, weil er sich den Rufschlag angeguckt hat. Jemand wird vergiftet. Es wird festgestellt, dass es cool ist, so breitbeinig dazustehen. Der Erz ist nicht mehr süß.
Menüs, Giftwolken und Anti-Gift
01:11:19Es wird ein Bing-Bong-Menü angeboten. Es wird über ein Steak im Flugzeug gesprochen. Es wird eine rohe Kartoffel gegessen. Es wird über den Blow-Dart gesprochen. Es wird eine giftige Beere gefunden. Es wird im Wasserfall trainiert. Es wird eine Bondage gefunden. Es wird jemanden schreien gehört und verbunden. Es wird eine Giftwolke entdeckt. Jemand wird von einer Giftbombe getroffen. Es wird über den Wohneintopf von gestern gesprochen. Es wird ein Whisky gefunden. Es wird festgestellt, dass Medizin immer Alkohol ist. Es wird über Sonnenbein gesprochen. Es wird Antigift gefunden und eingenommen. Jemand ist süchtig. Es wird Stamina aufgebaut. Jemand springt und wird aufgefangen. Es wird festgestellt, dass das Antigift den Arsch gerettet hat.
Unerwartete Tode und humorvolle Interaktionen im Spiel
01:19:40Der Stream beginnt mit humorvollen Dialogen, die den Tod einer Spielfigur thematisieren. Es wird geflucht und gescherzt, während die Spieler sich gegenseitig necken und sich über missglückte Aktionen lustig machen. Zombey wird für seinen Tod gehänselt, und es gibt Anspielungen darauf, dass er im Stich gelassen habe. Die Gruppe erkundet die Spielwelt, wobei sie sich über die Schwierigkeit und unerwartete Stürze wundern. Es wird spekuliert, wie Zombey so hoch klettern konnte, und die Spieler diskutieren über verschiedene Spielmodi. Zombey erwähnt, dass er einen Mage spielt, was zu weiteren humorvollen Kommentaren führt. Die Gruppe trauert um den Verlust von 'Bing-Bong' und singt ein Lied für ihn. Es folgt ein Gespräch über verlorene Gegenstände und das gemeinsame Klettern, wobei die Spieler sich gegenseitig helfen und ermutigen. Es wird über die Bedienung des Spiels diskutiert, insbesondere über das Markieren von Zielen und die Verwendung einer Tröte. Die Spieler verstecken sich vor anderen und necken sich gegenseitig.
Erkundung der Spielwelt und humorvolle Interaktionen
01:28:22Die Gruppe setzt ihre Reise fort und kommentiert dabei die Grafik und das Intro des Spiels. Es wird über die Farben des Himmels und die Charaktereigenschaften der Spieler gescherzt. Ein Spieler erwähnt eine Nussallergie, was zu weiteren humorvollen Bemerkungen führt. Die Gruppe experimentiert mit verschiedenen Strategien und Routen, wobei sie auf Bären und giftige Beeren stoßen. Es kommt zu Diskussionen über die richtige Vorgehensweise und den Konsum von Lutschern. Ein Spieler versucht, einen anderen zu erreichen, scheitert aber. Die Gruppe diskutiert über Wetten und Twitch-Anzeigen. Ein Spieler verabschiedet sich von seinen Freunden, um zu anderen zu gelangen. Es wird über Politik und die Wahl gesprochen. Die Gruppe entdeckt einen Koffer und diskutiert über den Inhalt von Granola-Riegeln und Rosinen. Ein Spieler fällt herunter und wird gesucht. Es wird über Verrat und das Verstecken von Gegenständen gescherzt. Die Spieler greifen sich gegenseitig mit einer Blowgun an und diskutieren über die Konsequenzen. Es wird über eine Statue gesprochen, die Wiederbelebungen ermöglicht.
Taktische Entscheidungen, unerwartete Ereignisse und Teamwork
01:38:12Die Gruppe steht vor einer gefährlichen Stelle und diskutiert über verschiedene Taktiken, wie man diese überwinden kann, einschließlich des Einsatzes von 'Play Dead'. Ein Spieler führt die Aktion aus, was jedoch nicht den gewünschten Effekt hat und zu einem Absturz führt. Die anderen Spieler reagieren mit Überraschung und Humor auf das Missgeschick. Es wird spekuliert, ob der gestürzte Spieler jemals wieder auftauchen wird. Die Gruppe setzt ihren Aufstieg fort und versucht, den vermissten Spieler zu finden. Es wird über die Verwendung von Gegenständen und die Notwendigkeit von Teamwork gesprochen. Ein Spieler wird von Zombey vergiftet, was zu weiteren humorvollen Interaktionen führt. Die Gruppe diskutiert über das Datum und plant zukünftige Aktivitäten. Es wird über die Spielwelt und die Grafik gescherzt. Die Spieler entdecken neue Gegenstände und diskutieren über deren Verwendung. Ein Spieler wird von einem anderen 'beraubt', was zu weiteren Neckereien führt. Die Gruppe erreicht einen Wasserfall und freut sich über das Wiedersehen. Es wird über den Diebstahl einer Banane gescherzt.
Vergiftungen, Rettungsaktionen und strategische Entscheidungen im Dschungel
01:48:14Die Spieler kämpfen mit Vergiftungen durch Pflanzen und Pilze, was zu humorvollen Interaktionen führt. Ein Spieler stirbt aufgrund von giftigen Pilzen und wird von einem anderen wiederbelebt. Die Gruppe muss Keggy retten, der ebenfalls in Schwierigkeiten geraten ist. Es wird über die Auswirkungen des Gifts auf Timo diskutiert. Die Spieler erreichen ein Gebiet mit Regen und diskutieren über Hunger und Durst. Es wird gescherzt, dass ein Spieler keinen Hunger hat, sondern 'The Fog Rises'. Die Gruppe füttert Keggy und diskutiert über die Mitnahme von betäubten Spielern. Sie stoßen auf explodierende Moosbällchen und diskutieren über deren Funktion. Ein Spieler wird durch einen Tier-3-Sub gerettet. Die Gruppe setzt ihre Reise durch den Dschungel fort und stellt fest, dass es sich um eine Sackgasse handelt. Sie diskutieren über den Einsatz von 'Play Dead', um Hindernisse zu überwinden. Die Spieler finden einen Dungeon und kommentieren dessen Schwierigkeitsgrad. Es wird über das Finden von Rucksäcken und roten Bananen gescherzt.
Herausforderungen und Humor beim Aufstieg
01:55:56Die Gruppe kämpft mit dem Aufstieg, wobei der Regen das Klettern erschwert. Es wird über verschiedene Routen und die Schwierigkeit des Berges diskutiert. Ein Spieler will wissen, ob links besser ist und nimmt dafür einen Abstieg in Kauf. Es wird über den Nebel und die Beschaffenheit des Berges gescherzt. Die Spieler suchen nach machbaren Stellen und versuchen, zwischen Dornen hochzuklettern. Es wird über die Notwendigkeit von Lutschern und die Schwere des Dschungels diskutiert. Die Spieler äußern den Wunsch nach mehreren Anläufen, um den Weg zu finden. Es wird gefragt, ob das Spiel Jumpscares hat. Ein Spieler äußert seine Überraschung, wenn er die anderen wieder sieht. Die Gruppe hat immer noch Spaß mit den Bananen und diskutiert über den einzig gangbaren Weg. Ein Spieler rutscht ab und kommentiert dies humorvoll. Es wird über Energy-Drinks und deren Auswirkungen gescherzt. Die Gruppe erreicht eine Sackgasse und sucht nach anderen Richtungen. Die Spieler sind tot und diskutieren über die Gründe dafür. Es wird über Gaming-Skills und persönliche Angriffe gescherzt.
Toilettenpausen, Wiederbelebungen und ungewollte Geständnisse
02:04:29Ein Spieler macht eine Toilettenpause und es kommt zu einem ungewollten Geständnis über das Mikrofon. Die Gruppe diskutiert darüber, ob man das gehört hat und reagiert humorvoll. Es wird erwähnt, dass man beim nächsten Checkpoint alle wiederbeleben kann. Ein Spieler stirbt 'absichtlich' für Content, was zu weiteren Neckereien führt. Die Gruppe kommentiert das Wetter und die Helligkeit des Himmels. Es wird über Ralf Schumacher und das Fernsehen gescherzt. Ein Spieler braucht Ausdauer und wird von Gift und Regen beeinträchtigt. Die Gruppe diskutiert darüber, ob Regen das Klettern verlangsamt. Ein Spieler sieht einen Koffer und die Gruppe überlegt, wen sie wiederbeleben soll. Es wird über das Vergessen von Informationen und das Hinzufügen von Begriffen zum Moderator-Vokabular gescherzt. Die Gruppe genießt die Aussicht und die Musik. Ein Spieler wird wiederbelebt und es wird über schwarze Balken und das 'Loser'-Sein gescherzt. Es wird über Cooking Mama und das Tragen von Timo diskutiert.
Schnee, Spinnen und strategische Entscheidungen
02:09:21Die Gruppe erreicht ein Schneegebiet und es wird über Lawinen und Spinnen gescherzt. Ein Spieler entdeckt eine Spinne und die Gruppe diskutiert darüber, ob man sie essen kann. Es wird über Horror-Spiele und große Spinnen gescherzt. Die Gruppe findet einen Pilz und diskutiert über dessen Auswirkungen. Es wird überlegt, ob Keggy oder Timo den Pilz bekommen soll. Es wird über Endermänner und deren Geräusche gescherzt. Die Gruppe diskutiert darüber, ob die Gebäude im Spiel selbst aufgenommen wurden. Es wird über Schallplatten und eine andere Sprache gescherzt. Die Gruppe erreicht einen Schneeberg und es wird über den 'Raptor-Wall-Schnee-Moment' gescherzt. Es wird über das Spiel und den Stream diskutiert. Ein Spieler hat einen Remedy-Fungus und die Gruppe diskutiert über dessen Verwendung. Es wird über Happy und blaue Münzen gescherzt. Die Gruppe will sich nicht von Wind stoppen lassen und Hand in Hand gehen. Es wird über die Geräusche der Gegner und versaut klingende Ausdrücke gescherzt.
Überlebensstrategien, Eis und Teamwork
02:16:04Die Gruppe diskutiert darüber, welches Körperteil sie zuerst essen würden, wenn sie in einem Berg-Gletscher eingesperrt wären, um länger zu überleben. Es wird über Pimmel und Muskelgewebe gescherzt. Die Gruppe entdeckt Eis und diskutiert darüber, ob man sich daran festhalten kann. Die Spieler sind 'chained together' und laden Stamina auf. Es wird über Muskeln und den Enderman gescherzt. Ein Spieler brennt und die Gruppe stellt fest, dass sie auf einen Geysir getreten sind. Es wird festgestellt, dass schon jemand vor ihnen da war. Ein Spieler sieht den Weg nicht und es wird über Meerjungfrauen gescherzt. Die Gruppe findet einen Koffer und diskutiert über dessen Inhalt. Es wird über das Voten für Bereich 4 gescherzt. Die Gruppe sucht nach einer Fläche zum Stehen und diskutiert über verschiedene Möglichkeiten. Es wird über einen Kofferdamm gescherzt. Die Gruppe hört andere im Untergrund und findet einen VIP-Pass. Es wird über Ted gescherzt. Die Gruppe geht aus der Höhle und findet weitere Koffer. Ein Spieler findet Partikeleffekte und freut sich darüber.
Gemeinsames Klettern und Kommentieren in 'Peak'
02:59:53Die Gruppe setzt das gemeinsame Klettern in 'Peak' fort. Es wird über verschiedene Strategien und Routen diskutiert, während sie sich durch die virtuelle Landschaft bewegen. Dabei kommentieren sie das Spielgeschehen und loben sich gegenseitig für ihre Leistungen. Es wird festgestellt, dass die Zusammenarbeit und das gegenseitige Kommentieren es ermöglichen, sich voll auf das Spiel zu konzentrieren und gleichzeitig unterhaltsame Inhalte zu liefern. Ein Spieler äußert sich positiv über die Kommentare der anderen und betont, wie gut sie das Spielgeschehen ergänzen. Die Gruppe erkundet verschiedene Bereiche der Karte, darunter auch Bonus-Ausbauten und geheime Jump'n'Run-Passagen in der Lobby. Es wird überlegt, ob bestimmte Features automatisch aktiviert werden oder ob eine manuelle Aktivierung erforderlich ist. Die Spieler amüsieren sich über unerwartete Ereignisse im Spiel, wie plötzliche Tode und skurrile Sounds. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, das Spiel durch Mods zu erweitern und beispielsweise einen Mod zu erstellen, der es ermöglicht, andere Spieler auf dem Rücken zu tragen.
Freischaltungen, Teamarbeit und Holy Partnerschaft
03:05:54Die Gruppe schaltet im Koop-Modus Schwierigkeiten frei und freut sich über die vielen freischaltbaren Elemente. Es wird festgestellt, dass einige Spieler auf den Erfolg im Spiel gewettet haben. Ein Highlight ist die Teamarbeit, bei der die Spieler sich gegenseitig helfen, Hindernisse zu überwinden. Es wird über die Verwendung von Codes diskutiert, um Rabatte bei Holy-Bestellungen zu erhalten. Konkret werden die Codes 'Keggy' für 10% Rabatt und 'Schmex5' für 5 Euro Rabatt auf die erste Bestellung erwähnt. Die Gruppe plant, nach einer kurzen Pause das Spiel fortzusetzen und neue Herausforderungen anzunehmen. Dabei wird auch über die Anpassung der Charaktere gesprochen. Die Spieler erkunden weiterhin die Lobby und entdecken geheime Bereiche, die zu Jump'n'Run-Herausforderungen führen. Es wird über die Story des Spiels spekuliert und festgestellt, dass es sich um eine Bruchlandung handelt.
Taktiken, Herausforderungen und unerwartete Ereignisse im Spiel
03:23:12Die Spieler setzen ihre Kletterpartie fort und suchen nach nützlichen Gegenständen wie Kokosnüssen und Heilmitteln. Es wird über verschiedene Taktiken diskutiert, um die Herausforderungen des Spiels zu meistern, darunter der Einsatz von Boosts und Teamwork. Unerwartete Ereignisse wie das Abrutschen von Klippen und der Einsatz von Gegenständen wie der pinken Banane sorgen für zusätzliche Spannung und Unterhaltung. Die Gruppe kommentiert das Spielgeschehen und amüsiert sich über die skurrilen Animationen der Charaktere. Es wird auch über die Schwierigkeit bestimmter Abschnitte diskutiert und festgestellt, dass einige ohne bestimmte Hilfsmittel wie den Lolli kaum zu bewältigen sind. Die Spieler helfen sich gegenseitig, indem sie Gegenstände zuwerfen und sich gegenseitig moralisch unterstützen. Dabei kommt es auch zu humorvollen Interaktionen und Kommentaren über die Fähigkeiten der anderen Spieler. Ein besonderes Highlight ist die Entdeckung eines geheimen Weges im Kreis, der jedoch als unnütz empfunden wird.
Strategien, Teamwork und Kommentare zum Spielverlauf
03:45:06Die Gruppe setzt das Spiel fort, wobei ein Spieler, Atrax, besonders hervorsticht und für seine Fähigkeiten gelobt wird. Es wird über Strategien diskutiert, wie man bestimmte Hindernisse überwinden kann, und die Spieler helfen sich gegenseitig mit Tipps und Warnungen. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem Verbandskasten und die anderen machen sich auf die Suche. Es kommt zu humorvollen Interaktionen, bei denen die Spieler sich gegenseitig necken und loben. Die Gruppe kommentiert den Spielverlauf und amüsiert sich über die Aktionen der anderen Spieler. Ein Spieler wird ohnmächtig und die anderen versuchen, ihm zu helfen. Es wird überlegt, wie man bestimmte Gegenstände am besten einsetzt, um den Spielverlauf zu optimieren. Die Spieler arbeiten zusammen, um schwierige Passagen zu bewältigen und Hindernisse zu überwinden. Dabei kommt es auch zu unerwarteten Ereignissen und lustigen Missgeschicken. Es wird über die Chipmunk-Stimmen gelacht, die durch einen Effekt im Spiel entstehen.
Herausforderungen, Teamwork und Abschiedsplanung
04:12:17Die Gruppe setzt das Spiel fort und steht vor neuen Herausforderungen. Es wird über die Schwierigkeit bestimmter Abschnitte diskutiert und die Spieler helfen sich gegenseitig mit Tipps und Tricks. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem bestimmten Gegenstand, der für das Endstück des Spiels nützlich wäre. Es kommt zu humorvollen Interaktionen, bei denen die Spieler sich gegenseitig necken und loben. Die Gruppe kommentiert den Spielverlauf und amüsiert sich über die Aktionen der anderen Spieler. Ein Spieler wird ohnmächtig und die anderen versuchen, ihm zu helfen. Es wird überlegt, wie man bestimmte Gegenstände am besten einsetzt, um den Spielverlauf zu optimieren. Die Spieler arbeiten zusammen, um schwierige Passagen zu bewältigen und Hindernisse zu überwinden. Dabei kommt es auch zu unerwarteten Ereignissen und lustigen Missgeschicken. Gegen Ende des Streams plant die Gruppe, einen anderen Streamer zu raiden. Es wird überlegt, wer in Frage kommt und schließlich eine Entscheidung getroffen. Die Spieler bedanken sich bei ihren Zuschauern für die Teilnahme und verabschieden sich.