2K-Stream ! GHOST OF YŌTEI [PS5 Pro / Schwer] - 100% Playthrough - Tag 2
Ghost of Yōtei: Erkundung, Kampf und Anpassung in verbesserter Version von Tsushima

Der Playthrough von Ghost of Yōtei führt durch eine Welt voller Erkundung, von der Jagd nach dem mystischen Kitsune bis zur Verbesserung der Ninja-Fähigkeiten. Der Spieler meistert Kämpfe, löst Rätsel und passt seine Ausrüstung an, während er Quests abschließt, die ihn durch verschneite Gebiete und belebte Gasthäuser führen. Die Reise enthüllt eine verbesserte Version von Ghost of Tsushima, voller Geheimnisse und Herausforderungen.
Stream-Start und gestrige Session
00:04:15Der Stream startet mit einer Begrüßung und dem Hinweis, dass Ghost of Yotei fortgesetzt wird. Es wird erwähnt, dass der Streamer bereits gestern neun Stunden gespielt hat und Timestamps in der Aufzeichnung von Part 1 hinzugefügt wurden, um Story-Parts und interessante Momente leichter auffindbar zu machen. Audio-Probleme beim Stream-Intro werden angesprochen, und die Hoffnung wird geäußert, dass der Stream selbst nicht die Ursache ist. Zudem wurde die Bitrate bei YouTube erhöht, um die Qualität der Aufzeichnung zu verbessern, da diese zuvor etwas matschig aussah. Der Streamer geht auf die Frage eines Zuschauers ein, der den gestrigen Stream verpasst hat, und erklärt nochmals, dass bereits neun Stunden gespielt wurden. Es wird kurz auf technische Probleme mit der Capture Card eingegangen, die dazu führen, dass das Spiel nicht angezeigt wird, was möglicherweise einen Neustart des Streams erforderlich macht. Um die Wartezeit zu überbrücken, wird überlegt, eine Bildschirmaufnahme zu machen, obwohl dies zu einer leichten Tonverzögerung führen könnte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Capture Card und dem Stream-Deck, die behoben werden mussten, konnte das Spiel endlich gestartet werden.
Emotes, Pferde und Spielmechaniken
00:16:34Es werden neue 7TV-Emotes namens Horse Sale und Riding vorgestellt, wobei es Probleme mit der Animation gibt, die jedoch durch Anpassung der Chat-Einstellungen behoben werden können. Der Streamer spricht über die Pferde-Emotes, die er hinzugefügt hat, damit die Zuschauer während der Reitszenen Pferde-Emotes posten können. Es wird kurz auf die Digital Deluxe Edition des Spiels eingegangen, die zusätzliche Inhalte wie die Schlangerüstung enthält. Der Streamer erkundet die Spielwelt, wobei er sich an den gestrigen Stream erinnert und die heutigen Ziele wie die Jagd nach dem Kitsune und das Erlernen des Kusigurama erwähnt. Er erklärt, dass das Spiel wie eine verbesserte Version von Ghost of Tsushima ist und genießt das Gameplay sehr. Dialoge wurden etwas lauter gestellt, um die Stimmtöne deutlicher hervorzuheben. Außerdem werden die Pferde-Emotes erwähnt, die hinzugefügt wurden, um die Reitszenen zu begleiten. Der Streamer zeigt sein aktuelles Setup mit dem Strohhut des Unerreichten und der Schlangenrüstung und freut sich auf weitere Rüstungen und Schusswaffen.
Quests, Kampf und Anpassung
00:24:56Der Streamer beschreibt das Spiel als eine verbesserte Version von Ghost of Tsushima, die 300 Jahre später spielt und das Gameplay optimiert. Er plant, heute den Kitsune zu jagen und das Kusigurama zu lernen. Nach dem Erklimmen eines Berges werden neue Waffen freigeschaltet und Dialoge lauter gestellt, um die Stimmtöne deutlicher zu machen. Der Streamer zeigt seine Ausrüstung, einschließlich des Hutes des Unerreichten und der Schlangenrüstung aus dem DLC. Die Pferde-Emotes werden erwähnt, um die Reitszenen zu begleiten. Nach dem Erreichen eines Schreins werden blaue Blumen des Vergebens in einen Korb gelegt, um eine Quest abzuschließen. Es wird festgestellt, dass das Ziel des Spiels Rache an den Mördern der Familie ist, wobei die Schlange bereits besiegt wurde. Der Streamer plant, die neue erkundbare Region zu besuchen und das Dojo von Meister Yoshida zu finden. Er rüstet die Wölfin auf und besiegt Feinde mit ihrer Hilfe, wobei er neue Fähigkeiten freischaltet. Der Streamer nimmt ein Lager ein und kämpft gegen Feinde, wobei er die schnellen Attentate als sehr effektiv empfindet. Nach einem Kampf mit Wölfen wird ein Lied der Wölfin erlernt, um Wölfshöhlen zu entdecken.
Färberhaus, Gameplay und Nebenquests
00:57:36Der Streamer macht einen Abstecher zum grünen Färberhaus, um grüne Farbkleidung zu holen, da er Grün mag. Er kauft grüne Rüstung, Waffen und eine Maske und färbt seine Onrio-Rüstung grün. Es wird kurz überlegt, ob es in Tsushima einen Händler für Lila gab. Der Streamer hilft den Wölfen erneut und befreit sie aus einer Falle. Sommer merkt an, dass 2K-Streaming auf der Playstation nicht automatisch auf 1080p herunterskaliert wird. Der Streamer schaltet den Schwarz-Weiß-Modus ein und befreit Wölfe aus einer Gefallenstelle. Schnelle Attentate werden als sehr effektiv gelobt. Nach der Befreiung der Wölfe wird ein Lied der Wölfin erlernt, um Wölfshöhlen zu finden. Der Streamer wird kurz durch eine Rauchschwade abgelenkt, findet aber Free Loot. Ein Duell um Kaoris Hand wird gewonnen, und der Streamer erhält Lügel der Hingabe. Er fährt mit einem Boot zu einem anderen Ort und plant, mit den Auni zu reden. Der Streamer wird nur 15 Mal abgelenkt, aber diesmal wird ihn nichts stoppen. Er nimmt die Wiesenautobahn und bemerkt einen Berg und eine Rauchschwade. Er findet Blumen und wird von Vögeln abgelenkt, die er als Drohnen der Regierung bezeichnet.
Erkundung und Nebenquests
01:23:58Erkundet wird ein Dorf mit einzigartiger Architektur, gefolgt von einem Treffen mit Fuji beim Husko-Krotan. Nach einem Gespräch mit einer alten Dame, die das Herz einer Ainu beschützt, wird ein Abstecher zu einem Sattler gemacht, um das Pferd mit einem neuen Sattel auszustatten. Anschließend trifft man Fuji auf einem Hügel, wo Banditen gesichtet werden. Es wird ein Fall untersucht, bei dem Essen und Kleidung gestohlen wurden, wobei die Spuren in den Wald führen. Die Verfolgung der Spuren führt zu einer Konfrontation, bei der die Diebe gestellt werden, und es stellt sich heraus, dass es sich um eine verzweifelte Situation handelt. Als Belohnung erhält man Ainu-Kleidung und die Wanderer-Robe, die besondere Fähigkeiten verleiht, wie das Aufspüren von Altären und das automatische Sammeln von Blumen. Es wird erwähnt, dass man sich mit dem Dorf anfreunden muss, um die Hoben abzugraden.
Vorbereitung auf den Winter und Gasthauserkundung
01:42:45Es wird die Notwendigkeit erkannt, sich auf den Winter vorzubereiten, indem man eine Rüstung sucht, die vor Kälte schützt. Im Gasthaus Kamikawa Handelsposten angekommen, wird eine Reisende getroffen und ein gebarrikadiertes Haus untersucht, in dem Blut und ein Zettel gefunden werden, der auf einen Hafen hindeutet. Im Gasthaus Roter Kranich wird nach dem Bruder eines Bewohners gesucht und Informationen über den Kitsune gesammelt, indem man andere belauscht und ein Münzenspiel spielt, um an weitere Details zu gelangen. Nach dem Besuch verschiedener Zimmer im Gasthaus, wobei Stoff und eine Katana gefunden werden, wird eine Vorstellung besucht und beschlossen, die Kranichtür zu passieren, die zu einem Garten führt. Es wird eine heiße Quelle im Gasthaus entdeckt, die Heilung verspricht, und ein Gespräch mit einer Dame führt zu einem Hinweis auf den Kitsune.
Die Jagd nach dem Kitsune und Lösung von Rätseln
02:17:22Es wird eine Schlangenhautmaske aus der Deluxe Edition gefunden und angelegt, um als Dämon zu erscheinen und die Verfolger abzuschrecken. Ein Rätsel mit Fackeln wird gelöst, um den Ninja-Weg freizulegen. Der Weg führt durch verschneite Gebiete, wo ein Hinterhalt von zahlreichen Gegnern gelegt wird. Nach dem Kampf wird ein Zettel mit Symbolen und ihrer Bedeutung gefunden, der als Chiffre dient. Durch das Entschlüsseln der Symbole, die Playstation-Tasten zugeordnet sind, wird ein Passwort für eine geheime Tür entdeckt. Hinter der Tür verbirgt sich eine Leiter, die zu weiterer Ausrüstung führt, darunter die Neun-Schwanz-Rüstung, die von einem Shinobi getragen wurde. Diese Rüstung erhöht den Schaden durch Schnellfeuerwaffen und verbessert die Tarnung.
Skillverbesserung und neue Waffen
02:46:59Es wird beschlossen, zu Oyuki zurückzukehren, um die Chiffre zu nutzen und die Wolfsklinge zu schmieden. Nach einer Schnellreise durch die halbe Welt wird die Wolfsklinge verbessert. Es wird die Erkenntnis gewonnen, dass das Jagen von Onis und Brüdern notwendig ist, um Waffen weiter zu verbessern. Statt der Doppelklingen wird das Katana verbessert, was sich als nicht die beste Entscheidung herausstellt. Nach einem kurzen Blick in die Vergangenheit wird festgestellt, dass nicht genügend Stahl für Schnellfeuerwaffen vorhanden ist. Es wird der Koi Ninja geholt und die Beschreibung mit Moderat gefunden. Die Suche nach Eulen- und Bärenstatuen beginnt, um die Waffe zu lernen. Nach der Rekrutierung wird die Kusarigama erlernt, eine Waffe, die besonders effektiv gegen Gegner mit Schilden ist.
Neue Waffe: Kusarigama und Quest-Fortschritt
03:28:08Es wird eine neue Waffe, die Kusarigama, ausgerüstet und ihre Fähigkeiten werden erkundet. Die Kusarigama ermöglicht Attentate aus der Ferne und kann Schilde leichter zerstören. Es gibt auch einen starken Fokusergriff in Form eines Rundumschlags. Attentate erfordern nicht länger Geist, was die Waffe sehr stark macht, um Basen einzunehmen. Eine Questreihe wird gestartet, die Aufgaben wie das Nachdenken am Altar der Besinnung, die Rettung von Personen am Hafen und das Finden eines Verstecks umfasst. Es werden gefangene Personen entdeckt, darunter die Jägerin Arkl. Der Charakter fordert Gegner heraus und nutzt Horx für Kraft. Ein Steckbrief über einen Hundeführer namens Toyotaro wird gefunden, der Reisende angreift. Es werden Kumpels befreit und ein Schrein gefunden. Der Charakter verbeugt sich und erhält einen Petbox mit dem Talent 'Verweilende Schatten', das die Geschwindigkeit verringert, mit der Feinde einen bemerken.
Ausrüstungssets und Ninja-Fähigkeiten
03:34:56Der Charakter konfiguriert verschiedene Ausrüstungssets, darunter ein Base-Onrio-Set, ein Ninja-Set und ein Schlangen-Set, wobei er verschiedene Masken und Kleidungsstücke auswählt. Talismane werden begutachtet, um Boni wie Gesundheit, erhöhten Schaden und verbesserte Parierfähigkeiten zu erhalten. Ein Set wird mit Schleichen-Boni und Attentatsverbesserungen ausgestattet. Trotz des aufwändigen Menüs werden die Sets für verschiedene Spielstile konfiguriert. Der Charakter schleicht sich an Gegner heran, nutzt Ablenkungen und Attentate, um Lager zu infiltrieren. Dabei wird Wolfi als Unterstützung im Notfall eingesetzt. Es kommt zu Kämpfen, bei denen der Charakter verschiedene Taktiken anwendet und gefangene Ninjas befreit. Nach der Befreiung eines Lagers wird ein Rätselkasten gefunden und gelöst, der einen Talisman des misstrauischen Widersachers enthält.
Sojahafenbefreiung und Ninja-Ausrüstungsverbesserung
03:49:31Der Sojahafen wird befreit, was die Versorgung mit Soja wiederherstellt. Der Charakter reist zu einem Schmied, um die Ausrüstung zu verbessern, insbesondere die Ninja-Ausrüstung. Es werden verschiedene Ninja-Hüte und Tücher ausprobiert, um das Aussehen anzupassen. Der Charakter strebt danach, Attentate mit der Kusarigama durchführen zu können und besucht eine heiße Quelle, um die Gesundheit zu verbessern. Eine Quest wird angenommen, die den Angriff auf eine Basis bei Nacht beinhaltet. Nach einem Albtraum wird das Ziel erreicht und ein Kind gerettet. Der Charakter erkundet die Umgebung, findet Fuchsstatuen und löst Rätsel. Es wird festgestellt, dass Kinder im Spiel mit einem Schlag besiegt werden können. Der Charakter vermisst die Möglichkeit, Gegner durch Wände zu scannen, wie es in vielen anderen Spielen üblich ist. Ein ganzes Gegnerlager wird gefunden und infiltriert, wobei der Charakter verschiedene Taktiken anwendet, um die Gegner auszuschalten.
Basisinfiltration, Rätsellösung und Questabschluss
04:08:40Der Charakter infiltriert eine Basis, wobei er verschiedene Schleichtechniken anwendet und Gegner aus der Entfernung ausschaltet. Ein Rätselkasten wird gelöst und ein Skilltruck gefunden. Die Nakajima Eishöhle wird abgeschlossen, wodurch zwei von drei Aufgaben für einen Meister erfüllt werden. Es werden Stahl und andere Belohnungen erhalten. Der Charakter hofft auf schwierigere Rätsel in der Zukunft. Nach dem Abschluss der Eishöhlen-Quest reist der Charakter vom Gasthaus los, um weitere Aufgaben zu erledigen. Dabei werden böse Hunde angegriffen und ein Reisendenrastplatz gefunden. Der Charakter wird von jemandem herausgefordert und erkundet einen roten Wald. Ein Schrein wird gefunden und ein neuer Skillpunkt erhalten. Der Charakter äußert sich über das XP-System auf YouTube und erwähnt, dass er möglicherweise bei Papa Plattes WoW-Ding mitmachen wird. Ein Lager wird ausgeschaltet und ein Alarm ausgelöst. Der Charakter befreit Gefangene und findet einen Gratisschrein. Ein weiteres Rätsel wird gelöst und eine Quelle gefunden. Der Charakter schließt die Schneewehequellenversteck-Quest ab und kann nun Attentate ohne Geisteinsatz durchführen.
Erkundung und Anpassung der Ausrüstung
05:10:35Es werden verschiedene Aspekte des Spiels erkundet, darunter das Sammeln von Ressourcen wie Bambus und schwarzen Farbstoffen, um die Rüstung anzupassen. Es wird festgestellt, dass schwarze Farbe im Spiel erst verdient werden muss. Es werden verschiedene Häuser erkundet, um Rätsel zu lösen, die mit Statuen und deren Ausrichtung zusammenhängen. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass ein Waffenhändler, der ein Kitsune war, nicht mehr auffindbar ist. Es wird überlegt, wie man Fallen vermeidet und Geiseln befreit. Experimente an den Geiseln werden thematisiert. Das Lösen von Rätseln, bei denen Statuen in die richtige Position gebracht werden müssen, wird gezeigt. Es wird festgestellt, dass das Spiel in vielen Aspekten besser als Ghost of Tsushima ist, insbesondere in Bezug auf die Open World.
Quests, Anpassung und Gameplay-Mechaniken
05:26:19Es wird eine Schnitzeljagd erwähnt, bei der verschiedene Aufgaben erledigt werden müssen, um bestimmte Gegenstände oder Kleidung zu erhalten. Neue Opfergaben für den Onryo werden angesprochen, die von den Bewohnern dargebracht werden, wenn die Legende des Spielers wächst. Der Fokus liegt auf dem Kauf von schwarzer Farbe und der Anpassung der Kleidung, wobei der Wunsch geäußert wird, alle Kleidungsstücke schwarz zu färben. Es wird überlegt, wie man die Startkleidung verbessern kann, und festgestellt, dass goldene Ginkoblätter in der Story-Mission zu finden sind. Es wird erwähnt, dass das Kaufen von Karten beim Händler vorteilhaft ist, da er das Geld dafür schenkt. Es werden Schreine platziert und Skillpunkte verteilt. Der Talisman des Bogenschützen wird gefunden, der es ermöglicht, schnell hintereinander Brandpfeile auf Gegner zu schießen, ohne zielen zu müssen. Es wird ein Rätsel gelöst, bei dem der Boden unter einem einbricht.
Konfrontation mit dem Kitsune und Stealth-Gameplay
06:07:08Es kommt zu einer Konfrontation mit dem Kitsune, die als seltsam und anstrengend empfunden wird. Der Kampfstil des Kitsune wird als stark beschrieben, und es wird überlegt, wie man am besten gegen ihn vorgeht. Es wird diskutiert, warum die Helferin so viele Informationen preisgibt und wie man sich merken muss, dass der Kitsune früher eine Frauenstimme hatte. Die Geschichte des Kitsune wird abgeschlossen, nachdem Azu von Rache geblendet wurde. Es werden Stealth-Fähigkeiten eingesetzt, um sich unbemerkt in feindlichen Gebieten zu bewegen und Gegner auszuschalten. Die Ninja-Kleidung wird angelegt, um sich besser an die Umgebung anzupassen. Es wird die Effektivität von Rauchbomben im Schleichspiel hervorgehoben, insbesondere für Instant-Attentate. Es wird ein Schatz gefunden und es wird überlegt, wie man Gegner in Töpfen ausschalten kann.
Rätsel, Nebenquests und Gameplay-Verbesserungen
06:58:52Es wird ein Rätselkästchen gefunden und geöffnet, das 1500 Moneten enthält. Der Wunsch nach mehr Musik im Spiel wird geäußert. Es wird gehofft, dass man Kämpfe wiederholen kann, sobald man das Spiel durchgespielt hat. Es wird eine Nebenquest angenommen, bei der Bambus geschnitten werden muss. Es wird über emotionales Trauma gesprochen und wie man damit umgeht. Es werden Fallen entdeckt und es wird betont, wie wichtig es ist, mit geschlossenen Augen unterwegs zu sein, um sie zu vermeiden. Es werden verschiedene Talismane gefunden, die den Geist wiederherstellen oder bei Kopftreffern Geist geben. Es wird ein Handelsposten befreit und ein Rätselkästchen gefunden. Es werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, wie z.B. das Entwaffnen von Gegnern oder das Auslösen von Sprungtritten. Es wird ein Lager vom Fuchs aufgeräumt und ein Handelsposten freigeschaltet. Es wird ein Lied der Eitelkeit gespielt, um Aussehenobjekte zu entdecken. Es wird der Talismann des betrunkenen Gegners gefunden, der die Chance erhöht, Sake als Beute zu erhalten.