NIGHTREIGN Augur Hardmode ! GROUNDED 2 danach

Nightreign Augur Hardmode: Duo-Session mit Bogenschützen-Buff und Grounded 2 Pläne

NIGHTREIGN Augur Hardmode ! GROUNDED...
Zombey
- - 08:07:08 - 37.576

Nightreign Augur Hardmode im Fokus, mit Duo-Session und Bogenschützen-Buff. Grounded 2 Download läuft, Anspielen im Early Access geplant. Koop-Stream mit Divi geplant. Marvel Rivals erweist sich als fesselnd, jedoch stark auf Teamwork ausgelegt. Diskussionen über Strategien, Relikte und Routenplanung für den Hardmode.

Elden Ring: Nightreign

00:00:00
Elden Ring: Nightreign

Stream-Start und Pläne für den Tag

00:05:21

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Night Reign und Grounded 2 gespielt werden. Grounded 2 wird direkt heruntergeladen. Es wird erwähnt, dass Night Reign eventuell mit Randoms gespielt wird, da Holly mit KDR-Kitten Nightrun spielt. Der Fokus liegt auf Gaming und Videoschnitt, besonders im Zusammenhang mit Donkey Kong, wo bald das Finale und Bonusfolgen anstehen. Es wird kurz überlegt, Grounded 2 nur anzuspielen, da es sich im Early Access befindet. Divi hat nach Grounded gefragt und wird mitspielen. Ein Koop Stream mit Divi ist geplant.

Phasmo-Pläne und Marvel Rivals Sucht

00:07:40

Es gab eine Einladung von Holly zu Phasmo, die jedoch aufgrund von Divis Verspätung nicht zustande kam. Es besteht die Möglichkeit, in Zukunft wieder mit Holly Phasmo zu spielen, falls Interesse besteht. Marvel Rivals hat sich als fesselnd erwiesen, jedoch mit einem starken Fokus auf Teamwork, was frustrierend sein kann, besonders mit zufälligen Mitspielern. Ein sechster Stack wurde gegründet, um die Sucht zu befriedigen. Die neue Night Rainy Boss wird gestartet, aber ich habe sie mir noch nicht angeguckt. Ich habe gesehen, dass Holly ihn gemacht hat. Ich hatte den Stream offen, aber ich habe dann Paul, äh...weggeklickt aus dem Tab, während er den bekämpft hat, so. Sehen wollte ich den noch nicht.

Night Reign Duo-Session und Bogenschützen-Buff

00:14:50

Es wird eine Duo-Session in Night Reign gestartet, wobei der Bogenschütze durch den neuesten Patch einen Buff erhalten hat, der es ihm ermöglicht, sich besser zu heilen. Dies wird als positiv hervorgehoben. Es wurde überlegt, ob man auch Bogenschütze spielt, weil Augur halt. Einfach Doppelbogenschütze, um den wegzuballern. Wäre funny irgendwo. Ja. Können wir auch nicht machen. Wir können es ja für den ersten Schritt probieren, wenn wir mal Doppelbogenschütze. Und wenn das komplett Arsch wird, dann kann ich wieder auf den guten Räuber wechseln. Ja. Den Unwitz-Wing-Bahn. Ja. Wir slayen den jetzt. Es werden Relikte angepasst und überlegt, welche Filteroptionen es gibt, um die Suche zu erleichtern. Es wird festgestellt, dass die Filter für Relikte verbessert wurden und nun detailliertere Suchoptionen bieten, einschließlich der Möglichkeit, nach Waffenart und Regenerationseffekten zu filtern.

Nightmare Hardmode und Grounded 2 Pläne

00:23:37

Es wird erklärt, dass Nightmare ein Modus ist, in dem man zwei Tage lang Gegner tötet und am Ende ein Ultra-Endboss wartet, von dem gerade der Hardmode gespielt wird. Es wird betont, dass es sich um PvE handelt und nicht um Fortnite. Es wird kurz überlegt, Grounded 2 anzuspielen, da es sich im Early Access befindet. Es wird überlegt, die Kirche unterwegs mitzunehmen. Ja, können wir. Und dann zum Siegelgefängnis. Magieschadenresistenz aufgeladen. Ja, ich nehm mal Magieschadenresistenz. Oh, die Kirche ist da oben. Es wird kurz überlegt, die Kirche unterwegs mitzunehmen. Ja, können wir. Und dann zum Siegelgefängnis. Magieschadenresistenz aufgeladen. Ja, ich nehm mal Magieschadenresistenz. Oh, die Kirche ist da oben.

Augur Hardmode Bosskampf Vorbereitung

00:54:08

Ich bin gespannt. Ja, wird... Ja. Wie kann man den fliegenden Wasserboss schlimmer machen? Oder besser? Man muss unsere Ultis dann aufbewahren, für wenn er diesen Schlaf macht. Ups. Oh ja, ja, ja. Ja, können wir. Mhm. Ne, der landet wahrscheinlich, aber kriegt dann einfach Beine unter dem Schwert und ein Schild und wird einfach so ein richtiger Boss. Ja. Oh mein Gott, die Bombe kriegt ja gar nicht aus. War ja bei den anderen auch so, oder? Ja, ja. Es wird sich auf den bevorstehenden Bosskampf vorbereitet, wobei die Strategie besprochen wird, die Ultis für spezielle Momente aufzubewahren. Es wird spekuliert, dass der Boss möglicherweise neue Fähigkeiten oder eine veränderte Form annimmt. Blitzfett wird auf den Bogen gespielt und erhöhte Angriffskraft gekauft.

Augur Hardmode Bosskampf Analyse und Strategie

01:01:52

Die Diskussion dreht sich um den Augur Hardmode Bosskampf. Zunächst wird die Wichtigkeit von Wiederbelebungen und das Fokussieren auf das Zerstören der Kugeln des Bosses betont, um bestimmte Effekte auszulösen. Der Boss wird als andersartig und herausfordernd beschrieben, wobei die Musik positiv hervorgehoben wird. Es wird festgestellt, dass das Element der Waffen irrelevant ist, solange man die vorgegebene Waffe verwendet. Der Bogen wird als angenehm für den Run empfunden. Experimente mit verschiedenen Relikten werden in Betracht gezogen, insbesondere solche, die den Schaden bei vollen LP erhöhen. Die Effektivität von LP-Regeneration wird diskutiert, wobei der Fokus auf dem Sammeln von mehr Kirchen für zusätzliche Vorteile liegt. Die Charakter-Talente werden als weniger relevant für den Bosskampf erachtet, da dieser hauptsächlich in der Luft stattfindet. Die Bedeutung von Siegelgefängnissen, insbesondere in Kombination mit LP-Regeneration, wird hervorgehoben, und es wird festgestellt, dass diese auf verschiedenen Tafeln erhältlich sind. Es wird der Kauf der Siegelgefängnis-Fähigkeit auf der Playstation erwähnt und der anschließende Kauf auf dem PC, um die Vorteile im Spiel nutzen zu können. Abschließend werden verschiedene Relikt-Kombinationen und deren potenzielle Auswirkungen auf den Kampf besprochen, wobei der Fokus auf LP-Regeneration, erhöhter Ruhenerwerb und die Verwendung des Markierangriffs zum Ausweichen von Bodenexplosionen gelegt wird. Auch das Zusatztalent mit Heilen von Verbündeten wird als hilfreich angesehen. Es wird erwähnt, dass beim aktuellen Bosskampf keine längeren Schwachstellen benötigt werden und ein Scheitern des Versuchs dazu führen würde, auf Raider und HP zu setzen, um den Angriffen standzuhalten.

Taktische Vorbereitung und Routenplanung für den Augur Hardmode

01:10:03

Es wird die Bedeutung eines guten Bogens für die Bewältigung der Gebiete vor dem Endboss hervorgehoben, obwohl der Bogen gegen den Endboss selbst keine Rolle spielt. Die Spieler freuen sich über das bevorstehende Siegelgefängnis, das zusätzliche Vorteile verspricht. Die aktuelle Strategie beinhaltet das Sammeln von Siegelgefängnissen und anderen nützlichen Gegenständen, bevor sie sich dem Endboss stellen. Es wird eine detaillierte Routenplanung besprochen, die das Abklappern verschiedener Orte wie Siegelgefängnisse, Kirchen und Minen umfasst, um die Charaktere zu verbessern und zusätzliche Ressourcen zu sammeln. Dabei wird auch die Möglichkeit erwähnt, einen Turm in der Nähe des Siegelgefängnisses zu besuchen. Die Spieler diskutieren die Effektivität von Talentangriffskraft für den aktuellen Run und planen, wer welche Gebiete erkundet, um Zeit zu sparen. Es wird kurz ein Projekt namens Kielschaden erwähnt, das einen Verlust von 30 Prozent bedeutet. Die Spieler äußern sich positiv über die Verfügbarkeit von Siegelgefängnissen und die Möglichkeit, diese zu nutzen, um ihre Charaktere zu verstärken. Es wird festgestellt, dass die Effekte der Siegelgefängnisse sich mit zunehmender Anzahl verstärken. Die Strategie für den Kampf gegen die Bestien-Brigade wird besprochen, wobei der Fokus auf dem Einsatz von Ultima liegt, um möglichst viele Gegner zu erwischen. Nach dem Kampf planen die Spieler, eine Kirche und eine Mine zu besuchen, um ihre Ausrüstung zu verbessern. Abschließend wird die Möglichkeit erwähnt, den Markierangriff in der Luft auszuführen, um Angriffen auszuweichen, und die Spieler bereiten sich darauf vor, weitere Siegelgefängnisse und rote Bosse auf der Karte zu erledigen, um ihr Level zu erhöhen.

Taktiken gegen Schwachstellen und Strategieanpassungen

01:25:06

Es wird besprochen, wie man die Schwachstellen der Gegner effektiv ausnutzen kann, einschließlich der Verwendung von Ults, um diese sofort zu beseitigen. Die Spieler überlegen, wie sie die Schwachstellen verlängern können, indem sie die Waffen erneut einsetzen. Eine Diskussion über die Vermeidung von blauem Feuer im Raum und die Wahl zwischen Sternenregen und Heiligem Boden zur Heilung bei niedrigem Leben folgt. Die Spieler einigen sich darauf, zuerst den Magma-Wurm als roten Boss zu besiegen und dann in den Osten zu den Siegelgefängnissen zu gehen. Nach dem Besiegen des Magma-Wurms wird die Strategie für den Augur-Bosskampf verfeinert, wobei der Fokus auf dem Ausnutzen von Schwachstellen und dem Einsatz von Fulldown-Angriffen liegt, um den Effekt aufrechtzuerhalten. Die Spieler freuen sich über zusätzliche Gegenstände wie Gold und Wiederbelebungen und diskutieren, wer welche Gegenstände mitnimmt, um die Effizienz zu maximieren. Sie tauschen sich über die magische Angriffskraft und die Möglichkeit aus, beide Wiederbelebungen mitzunehmen, um sich gegenseitig zu vertrauen und den Boss gemeinsam zu besiegen. Nach dem ersten Versuch gegen den neuen Augur-Boss, bei dem sie es bis zur Hälfte geschafft haben, analysieren sie ihre Fehler und passen ihre Strategie an. Sie betonen, dass es sich um den zweiten Versuch handelt und sie bereits viel über den Boss und die Funktionsweise der Waffe gelernt haben. Die Spieler äußern sich positiv über die Anzahl der verfügbaren Siegelgefängnisse und deren kumulative Effekte. Abschließend wird die Einzigartigkeit und der Schwierigkeitsgrad des Bosskampfes hervorgehoben, der die Bedeutung der gewählten Klasse negiert und optionale Herausforderungen bietet.

Augur Hardmode: Strategie, Anpassung und Reflexionen zum Bosskampf

01:43:54

Nachdem sie den Augur Hardmode Bosskampf begonnen haben, stellen die Spieler fest, dass sie den leichten Angriff öfter ausführen können, als sie ursprünglich dachten. Sie analysieren die Mana-Kosten und die Auflade-Mechaniken des Angriffs und bemerken, dass der Angriff deutlich mehr Schaden verursacht als zuvor. Die Strategie für den Umgang mit den Bällen des Bosses wird besprochen, wobei der Fokus auf dem rechtzeitigen Zerstören der Bälle liegt, um bestimmte Angriffe zu verhindern. Die Spieler teilen ihre Erfahrungen mit dem Schlafzustand und dem Ausweichen von Laserangriffen. Sie betonen die Wichtigkeit des Nahkampfes und das Ausnutzen von Stagger-Momenten. Die Spieler loben sich gegenseitig für ihre Leistungen und passen ihre Taktiken während des Kampfes an. Sie erkennen die Bedeutung des Mana-Managements und des Einsatzes von FP-Charts, um den Mana-Haushalt im Gleichgewicht zu halten. Nach dem erfolgreichen Abschluss des Bosskampfes im zweiten Versuch äußern sich die Spieler begeistert über den coolen und herausfordernden Kampf. Sie analysieren ihre Statistiken und Buffs und bereiten sich darauf vor, die Tafel zu überprüfen, um neue Fähigkeiten freizuschalten. Es wird festgestellt, dass die neue Fähigkeit, die LP von Verbündeten in der Nähe heilt, perfekt für den Charakter geeignet wäre. Abschließend diskutieren die Spieler die verbleibenden Bosse und Herausforderungen im Spiel und freuen sich auf die kommenden Inhalte, insbesondere die neuen Night Rain Bosse.

Nightreign Augur Hardmode und Dunkeldrift Ritter Herausforderung

02:07:28

Nachdem Downloadprobleme behoben wurden, startet die Session in Nightreign mit dem Ziel, den Dunkeldrift Ritter Boss zu besiegen, den einer der Spieler bisher nur auf der Playstation erlebt hat. Es wird über die Strategie und die Ausrüstung diskutiert, insbesondere über die Verwendung von Siegelgefängnissen zur Schadensreduktion und die Notwendigkeit von Blitzschaden gegen bestimmte Gegnertypen. Es folgt eine intensive Auseinandersetzung mit der Kelch-Auswahl, um die optimalen Buffs für den Kampf zu erhalten, wobei die Entscheidung zwischen verschiedenen Farbkombinationen und ihren Auswirkungen auf die Charakterfähigkeiten im Vordergrund steht. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit der Zusammenstellung der richtigen Ausrüstung und dem Finden der passenden Kelche, wird der Dunkeldrift Ritter in Angriff genommen, wobei der Fokus auf Teamwork und dem Ausnutzen von Buffs liegt.

Erkundungstour und Bosskämpfe in Nightreign

02:15:25

Die Spieler finden früh ein Siegelgefängnis, was als positives Zeichen gewertet wird. Es wird die Bedeutung der Nähe zueinander für Ausdauer-Buffs hervorgehoben. Nach einem Levelaufstieg wird eine Burg für einen neuen Steinschwertschlüssel entdeckt. Es wird über den Einsatz von Minen im bevorstehenden Bosskampf diskutiert. Ein Golem greift aus der Ferne an, was zu Irritationen führt. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten gelingt es, den Golem zu besiegen. Die Spieler diskutieren über den Schwierigkeitsgrad verschiedener Bosse und bereiten sich auf den nächsten Kampf vor. Ein Totem wird eingesetzt, um eine Gruppe von Gegnern zu eliminieren. Es wird eine neue Taktik entdeckt, um durch das Totem zu rollen. Ein riesiger Anker mit Pilzklinge wird gefunden, was die Spieler dazu veranlasst, eine Mine zu betreten. Ein Fehler im Spiel führt zu veränderten Texturen und der Beatbox-Beschreibung eines Items. Ein Löwenboss wird entdeckt und die Bedeutung von Haltungsbrechen im Kampf hervorgehoben. Die Spieler passen ihre Ausrüstung an und treffen sich bei einem Riesen, um den nächsten Kampf zu beginnen.

Libra-Begegnung und Siegelgefängnis-Tour

02:22:44

Die Spieler treffen auf eine seltene Begegnung, die sie zuvor noch nie gesehen haben. Sie erhalten drei Level und viele Runen. Es wird über das Fehlen bestimmter Events im Spiel diskutiert. Die Spieler treffen auf Libra und wählen eine Option, die ihnen zwei Level abzieht. Sie entscheiden sich, ein Siegelgefängnis mitzunehmen. Nach dem Kampf beginnen sie eine "Siegeltour", bei der sie verschiedene Siegelgefängnisse und Kirchen aufsuchen wollen, um legendäre Gegenstände zu sammeln. Ein roter Boss wird gesichtet, aber aufgrund des hohen Levels des Death Rite Bird wird entschieden, diesen zu meiden. Stattdessen wird ein Händler aufgesucht, um die Waffen zu verbessern. Die Spieler setzen ihre Siegeltour fort, wobei sie sich auf Siegelgefängnisse, Kirchen und rote Bosse konzentrieren. Es wird ein Kellerboss in Erwägung gezogen, da dieser immer ein Legendary-Gas hat. Am Ende soll noch Zeit für die Kirche sein, falls ein Relikt gefunden wird, das die Zeit verlängert.

Augur Hardmode und Grounded 2

02:50:43

Nachdem der Augur Hardmode besiegt wurde, lobt der Streamer die neuen Features, die es erlauben Runen und Relikte direkt zu verkaufen. Es wird über die Auswahl von Gravitation auf der Waffe diskutiert und die Nützlichkeit der Ult gegen Gegnermassen hervorgehoben. Nach anfänglichen Downloadproblemen ist Grounded 2 nun spielbereit. Es wird die lange Wartezeit auf Grounded mit Maudado thematisiert, die sich über mehrere Jahre erstreckt und von Patches unterbrochen wurde. Trotz der Befürchtungen, dass Maudado erneut nach Grounded fragen könnte, äußert der Streamer seine Bereitschaft, das Spiel auch unabhängig davon zu spielen. Nach einigen technischen Schwierigkeiten mit den Einstellungen und der Performance, beginnen die beiden Grounded 2 zu spielen und erkunden die neue Welt.

Grounded 2

03:04:01
Grounded 2

Erkundung und Rohstoffsuche in der Spielwelt

03:17:14

Die Spieler erkunden die Umgebung, wobei einer ein Fernglas entdeckt, das zur Analyse von Gegnern dient. Sie interagieren mit der Spielwelt, indem sie Speere werfen und feststellen, dass diese in Gegnern stecken bleiben. Bei der Suche nach Rohstoffen stoßen sie auf Raupen und sammeln deren Körperteile. Ein Spieler wirft versehentlich einen Speer weg und findet später einen Bus. Sie klettern auf einen Tisch, um Raupenrüstung zu erhalten, und stellen fest, dass Raupen neu im Spiel sind. Die Spieler werfen sich gegenseitig Gegenstände herunter und entdecken, dass man sich im Spiel instant umbringen kann. Sie untersuchen einen Stern, der bei einem Spieler lila und beim anderen hellblau ist, und finden einen Ort zum Forschen und eine Omni-Axt. Die Raupenteile werden erforscht und die Kleberrüstung wird gefunden.

Forschung, Werkzeugbeschaffung und Kampf gegen Kreaturen

03:20:45

Die Spieler setzen ihre Forschung fort und entdecken neue Crafting-Optionen wie eine ausgestopfte Raupe und eine Madenbrille. Sie stoßen auf ein Telefon, das jedoch nicht erreichbar ist, und suchen nach einer Lösung für dieses Problem. Verbände und Distelstacheln werden gefunden, und die Spieler überlegen, wie sie ihre Axt ausrüsten können. Es wird festgestellt, dass die Axt wahrscheinlich nur ein Rezept ist und durch Interaktion mit der Umgebung genutzt werden kann. Ein Kriegshammer wird gefunden, und die Spieler entdecken, dass sie die Sonne einfach verlassen können. Sie lernen, wie man mit der Hacke Ressourcen abbaut und stoßen auf Samtmelben, gegen die sie kämpfen müssen. Ein Speer wird hingeworfen und die Spieler überlegen, ob sie Häuser mit Gras bauen können. Einer der Spieler trinkt eckiges Wasser und fühlt sich schlecht, während der andere vorschlägt, eine Fackel herzustellen.

Rohstoffbeschaffung, Crafting und Erkundung gefährlicher Gebiete

03:23:37

Die Spieler benötigen trockenes Gras für die Fackelherstellung und suchen danach in der Umgebung. Sie fällen Gras und finden einen Netzsack mit einer kleinen Spinne. Die Spinne wird getötet und die Spieler vermuten eine große Spinne in der Nähe. Sie entdecken eine Pusteblume und Harz/Saft. In einem Spinnennetz finden sie Spinneneier, Netzfaden und Madenhaut. Die Spieler looten die Netze und entdecken Raw Science, die zum Forschen verwendet werden kann. Sie planen, eine Höhle zu erkunden, sobald sie Puckle Craften gedrückt haben und Fackeln hergestellt haben. Es wird eine Kriegerameise entdeckt und die Möglichkeit, Ameisen zu dressieren, in Betracht gezogen. Die Spieler kehren zum Telefon zurück, um eine Quest zu erhalten, und erfahren von einem vermissten Kopf und einer Diskette.

Questfortschritt, Werkzeugverbesserung und Kampfsystem

03:26:50

Nachdem ein Wilbel besiegt wurde, setzen die Spieler ihre Quest fort und erhalten Anweisungen, die Axt zu verbessern und Werkzeuge wie einen Schraubenschlüssel und eine Schaufel herzustellen. Sie stellen fest, dass ihnen Wissenschaftspunkte fehlen, um die Werkzeuge zu kaufen, und entdecken, dass sie ihre Axt verbessern können, um sie effektiver zu machen. Die Herausforderungen geben Wissenschaftspunkte. Sie können Bau-Sachen kaufen und stellen fest, dass sie die Omni-Schaufel zweimal gekauft haben. Die Spieler diskutieren darüber, ob sie die Werkzeuge craften oder kaufen sollen, und entdecken, dass man mit Süßigkeiten kämpfen kann. Sie holen sich den Hammer und können Saft sammeln. Die Spieler suchen nach einem Käfer, um die Schaufel auszuprobieren, und folgen Sloans Koordinaten. Sie sammeln Ressourcen und töten einen Rüsselküfer.

Inventarverwaltung, Questziele und Basenbau

03:33:33

Die Spieler stellen fest, dass das Inventar begrenzt ist und suchen nach Möglichkeiten, es zu erweitern. Sie finden einen toten Angestellten mit nützlichen Gegenständen und sammeln Klee. Das Inventar füllt sich schnell, und die Spieler erhalten mehrere Aufgaben gleichzeitig, darunter den Bau eines Lagers, eines Spießgrills und das Finden von Wasser. Es wird Nacht, und gefährliche Insekten sind unterwegs. Die Spieler beschließen, ein Zelt unter einem Tisch zu bauen und setzen einen Respawn-Punkt. Sie stellen fest, dass jeder Spieler sein eigenes Zelt benötigt. Raupenfleisch wird gebraten und diskutiert, ob es im ersten Teil des Spiels vorhanden war. Die Spieler suchen nach sauberem Wasser in Form von Tautropfen und überlegen, ob sie eine Christe herstellen können.

Rüstungsbau, Story-Fortschritt und Erkundung des Ameisenhügels

03:38:01

Die Spieler suchen nach Klee, um eine Rüstung herzustellen, und stellen fest, dass sie eine Werkbank benötigen. Sie beschließen, der Story zu folgen, um eine Werkbank zu erhalten. Sie befürchten, von Ameisen angegriffen zu werden, wenn sie den Ameisenhügel betreten, und wissen, dass sie keine Eier stehlen dürfen. Im Ameisenhügel finden sie einen Milchmolar für Upgrades und einen toten Wissenschaftler mit einer Snackbar-Trobodisc und einer Myrm-Ekologen-Marke. Die Diskette kann als Trinket angelegt werden, um den Schaden gegen Ameisen zu erhöhen. Die Spieler überlegen, ein Ameisen-Ei mitzunehmen, um Ameisen zu züchten. Ein Spieler ist fast tot und benötigt Verbände und Wasser.

Weitere Questziele und Basenbau

03:44:18

Die Spieler verlassen das Ameisennest und planen, die gefundene Diskette an einem anderen Ort einzusetzen, um neue Rezepte zu erhalten. Sie entdecken lila leuchtende Wissenschaftspunkte und überlegen, ob sie schlafen sollen. Nach dem Schlafen erhalten sie Punkte und setzen ihre Quest fort. Sie vermuten, dass sie durch das Einlegen der Turbodesk neue Informationen über Ameisen erhalten werden. Die Spieler suchen nach einem Tunnel und einer Höhle mit Wasser. Sie stellen fest, dass Marienkäfer stark sind und buddeln Marder aus. Die Spieler werden wieder angerufen und erhalten neue Anweisungen. Sie lernen den Ameisenkopf zu analysieren und entdecken neue Baupläne, darunter eine Larvenlanze und einen Rüsselkäferschild. Ein Spieler benötigt 500 Sachen zum Scannen und fragt sich, ob man Läusehonigtau trinken kann.

Ressourcenbeschaffung, Baupläne und Herausforderungen

03:50:01

Die Spieler fällen einen Löwenzahn und bedauern, dass nicht mehrere Leute gleichzeitig in die Bergbahn können. Sie planen, einen Wasserbehälter zu bauen und suchen nach einem Löwenzahn für eine Pusteblume, um damit zu gleiten. Die Spieler haben Probleme mit dem Pusteblumenschirm und suchen nach Tautropfen, um ihren Durst zu stillen. Sie beschließen, eine Brutstätte zu bauen und sammeln Wissenschaftspunkte. Ein Spieler findet einen Hotdog und die Spieler planen, eine Base in der Nähe zu bauen. Sie benötigen Eichelschalen für den Bau und suchen danach. Ein Spieler geht zur Base, um Kisten oder Böden zu kaufen, während der andere nach Eicheln sucht. Die Spieler haben Schwierigkeiten, an die Eicheln heranzukommen, und versuchen, mit dem Schirm darüber zu gleiten.

Erkundung des Ameisennestes und Plan für den Eierdiebstahl

04:23:39

Es wird ein Plan geschmiedet, in das Ameisennest einzudringen, ein Ei zu stehlen und schnell zu fliehen. Dabei wird auf frühere Erfahrungen im ersten Teil des Spiels verwiesen, wo man aus Ameisenmaterial eine Samurai-Rüstung herstellen konnte, die den Vorteil bot, von Ameisen ignoriert zu werden. Die Spieler stoßen auf verkabelte Ameisen und vermuten eine Art von Überwachung oder Kontrolle. Eine Erkundung in verschiedene Richtungen wird vorgeschlagen, wobei eine Richtung als unangenehm empfunden wird. Es werden große Ameisen und Eier entdeckt, wobei die großen Ameisen die Kleinen aggressiv machen. Die Spieler erkennen, dass sie ohne vorherige Nahrungsaufnahme ins Spiel gestartet sind und Hunger verspüren. Sie beschließen, zunächst die Umgebung zu erkunden, um festzustellen, ob es weitere nützliche Gegenstände oder Ressourcen gibt, bevor sie sich auf den Kampf konzentrieren.

Entdeckung eines Labors im Ameisennest und Strategie gegen die Ameisen

04:30:26

Die Spieler entdecken ein Labor tief im Ameisennest mit Annehmlichkeiten wie Betten und einem Wasserspender. Trotz der Verlockung, sich dort niederzulassen, erkennen sie die Notwendigkeit, dem Kabel zu folgen, um tiefer in das Nest vorzudringen. Sie entwickeln eine Strategie, um die großen Ameisen abwechselnd zu blocken und anzugreifen, um so effektiver gegen sie vorgehen zu können. Es wird der Wunsch geäußert, eine Ameise reiten zu können, was im ersten Teil des Spiels nicht möglich war. Die Spieler stellen fest, dass das Laufen über die Karte im ersten Teil des Spiels problematisch war, insbesondere in Bezug auf Ziplines. Sie töten rote Kriegerameisen und finden eine ganze Basis, an der sie zuvor vorbeigerannt sind. Die Spieler finden Ausrüstung und Marmor, die für Rüstungs- und Waffenverbesserungen benötigt werden.

Schwierigkeiten beim Eierdiebstahl und Taktiken gegen die Ameisen

04:37:24

Die Spieler setzen ihre Mission fort, ein Ameisenei zu stehlen, stoßen jedoch auf erhebliche Schwierigkeiten. Sie erkennen, dass sie das Ei fallen lassen, wenn sie angegriffen werden, was die Aufgabe erheblich erschwert. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man diese Aufgabe alleine bewältigen soll, wenn man sich mit einem Ei in der Hand nicht verteidigen kann. Die Spieler kehren zurück, um verlorene Eier wiederzufinden, und stellen fest, dass der Weg dorthin gefährlich ist. Sie folgen den Kabeln, um sich im Ameisennest zurechtzufinden, und stellen fest, dass der Rückweg von Ameisen bewohnt ist. Die Spieler entwickeln Taktiken, um die Ameisen abzulenken und die Eier sicher aus dem Nest zu schaffen. Sie erkennen, dass es ratsam gewesen wäre, zuerst Rüstungen herzustellen, bevor sie sich an den Eierdiebstahl wagen.

Vergleich von Grounded 1 und 2 und Erkundung neuer Features

04:43:41

Es wird über die Erfahrungen im Spiel diskutiert, wobei Parallelen zur ersten Grounded-Erfahrung gezogen werden, insbesondere der schwierige Sturm auf das Ameisenlager ohne Rüstung. Die Spieler vergleichen Grounded 1 und 2 und stellen fest, dass der zweite Teil mehr Quality-of-Life-Verbesserungen, eine bessere Grafik und neue Gameplay-Mechaniken bietet. Sie loben die große Menge an Inhalten, die es zu Beginn des Spiels zu erforschen und zu tun gibt. Die Spieler entdecken, dass Eingänge auf der Karte markiert sind, was die Navigation erheblich erleichtert. Sie stoßen auf verdorbenes Fleisch und versuchen, sich an den Ameisen vorbeizuschleichen, scheitern aber und werden erneut angegriffen. Die Spieler tauschen sich über Blocktechniken und den Umgang mit den Ameisen aus und versuchen, ihre Ausrüstung zurückzuerlangen.

Analyse von Ressourcen und Bau von Werkbank und Rüstung

04:51:42

Die Spieler analysieren die erbeuteten Ressourcen und planen den Bau einer Werkbank. Sie stellen fest, dass sie eine Grasplatte benötigen, um die Werkbank zu bauen, und suchen nach den benötigten Materialien. Nach dem Bau der Werkbank stellen sie fest, dass sie nun in der Lage sind, die Milbenplüme herzustellen. Die Spieler entscheiden sich, sich eine Ameisenrüstung zu gönnen, und diskutieren über die verschiedenen Boni, die die Rüstung bietet. Sie stellen fest, dass sie alle benötigten Materialien haben, um die Ameisenrüstung herzustellen. Es wird auch die Möglichkeit erwähnt, einen Tarnumhang mit einer Eichelschale herzustellen, um die Verteidigung zu verbessern. Die Spieler experimentieren mit der Werkbank und entdecken verschiedene Herstellungsoptionen und Boni.

Ameisen als Haustiere und Sammelmodus

05:01:14

Es wird die Funktion der Ameise als Haustier hervorgehoben, die dem Spieler folgt und bei der Verteidigung hilft. Der Sammelmodus der Ameise wird entdeckt, der es ermöglicht, Gegenstände automatisch einzusammeln, während man sich über sie bewegt. Die Tragfähigkeit der Ameise wird gelobt, die bis zu zwölf Gegenstände transportieren kann. Es werden Pläne geschmiedet, dem Mitspieler ebenfalls eine Ameise zu beschaffen. Die Spieler tauschen sich über die Haustierfunktion aus und entdecken, dass sie die Möglichkeit haben, ihr Haustier zu streicheln. Es wird ein Unkrautschredder gebaut, um Pflanzenfasern zu gewinnen. Die Spieler stellen fest, dass das Spiel viele Möglichkeiten bietet, die Welt zu erkunden und Ressourcen zu sammeln.

Analyse von Ressourcen und Bau von Tau-Sammler

05:06:20

Es wird ein Krautstängel analysiert, um neue Rezepte freizuschalten, darunter den Tau-Sammler. Die Spieler diskutieren über den Standort des Tau-Sammlers und ob er unter dem Tisch platziert werden kann. Es werden neue Rezepte entdeckt, darunter eine Kochstelle und verschiedene Möbel. Die Spieler stellen fest, dass sie nun über eine Vielzahl von Baumaterialien verfügen. Es wird überlegt, Ameisenköder zu verwenden, um Ameisen wegzulocken. Die Spieler stellen fest, dass sie nicht immer schlafen können, sondern nur, wenn sie lange genug unterwegs waren. Es wird überlegt, wie man das Haustier umbenennen kann. Die Spieler stellen fest, dass sie nun Seile einfacher herstellen können. Es wird überlegt, ob man später noch andere Haustiere bekommen kann.

Farmen von Pflanzenfasern und Bau des Ameisenhauses

05:15:11

Die Spieler farmen Pflanzenfasern, um den Bau des Tau-Sammlers abzuschließen. Es wird festgestellt, dass die Ameise nicht so schnell ist, wie erwartet, aber dennoch nützlich ist, da sie viel tragen kann. Es werden bessere Kästen entdeckt, um Gegenstände zu lagern. Die Spieler versuchen, zu schlafen, aber es ist noch nicht genug Zeit vergangen. Es wird diskutiert, wie man Grasstücke in Pflanzenfasern umwandeln kann. Die Spieler stellen fest, dass sie nicht mehr gezielt die Axt ausrüsten können. Es wird überlegt, was als nächstes gebaut werden soll. Die Spieler stellen fest, dass sie Unkrautstängel benötigen, um den Bau des Tau-Sammlers abzuschließen. Es wird überlegt, ob das Aufstellen des Ameisenhauses Rüsselkäfer anlockt.

Erkundung und Ressourcenbeschaffung in Grounded 2

05:29:04

Es wird über die Schwierigkeit, im Dunkeln die Fackel zu benutzen, während man auf Brunhilde sitzt, gesprochen. Der Spieler entdeckt, dass die 'V'-Taste zum Benutzen der Fackel dient. Anschließend wird die Suche nach Unkrautstängeln für den Bau besprochen, wobei die Vorteile des vereinfachten Bauens im Vergleich zum ersten Teil hervorgehoben werden. Es wird über das frustrierende Abladen von Materialien von Brunhilde gesprochen, da diese sich ständig bewegt. Der Wunsch nach einem dedizierten Abladen-Knopf wird geäußert. Es wird kurz erwähnt, dass man mit Haarameisen rekrutieren kann. Der Spieler gerät in ein Spinnennetz und sammelt Wolle, wobei er feststellt, dass die Arbeit im Spiel sehr präsent ist. Abschließend wird die Steuerung des Spiels kritisiert, da nicht alle Funktionen in der Steuerungshilfe angezeigt werden. Die Notwendigkeit, Ressourcen wie Unkrautstängel und Seidenseil zu sammeln, wird betont, und es wird erwähnt, dass ein Pilz in 43 Stunden wächst.

Ameisenarmee, Spinnen und Slime Rancher 2

05:35:52

Der Spieler experimentiert mit dem Rekrutieren einer Ameisenarmee und bemerkt, dass die Ameisen eine Lebensleiste haben. Es wird eine Babygartenschnecke entdeckt und von einer roten Ameise angegriffen. Die Ameisen greifen automatisch an, und der Spieler skillt Hunger und Durst herunter. Es werden Spinnennetze abgebaut, um das Problem der Spinnennetze zu minimieren. Es wird über das Spiel Slime Rancher 2 gesprochen, dessen Release am 23. September erwartet wird. Der Spieler hat den ersten Teil gespielt und wartet auf die vollständige Version des zweiten Teils, da die Patches sich bisher zu klein anfühlen. Es wird kurz über Borderlands 4 diskutiert, wobei der Spieler nicht besonders gehyped ist, da der dritte Teil ihn nicht so abgeholt hat. Der Spieler besiegt eine Radnetzspinne und rekrutiert Brunhilde. Es wird überlegt, welche Mutationen geskillt werden sollen, wobei Hunger und Durst als problematisch angesehen werden.

Schild, Madenhaut und Tau-Sammler

05:42:26

Es wird festgestellt, dass der Ameisen-Schild viel besser ist als der Rüsselkäfer-Schild, da er bei einem perfekten Block heilt und den Angreifer betäubt. Der Spieler stellt fest, dass er die ganze Zeit vier Madenhäute im Inventar hatte und der Tau-Sammler fertig ist. Es wird überlegt, ob ein zweiter Tau-Sammler gebaut werden soll. Der Spieler befüllt die Trinkflasche und stellt fest, dass man die Sachen jederzeit umstellen darf. Es wird eine rote Ameisenkeule hergestellt, die eine Tier 2 Waffe ist. Der Spieler nimmt eine Ameise mit und findet Brunhilde fast getötet. Es wird festgestellt, dass die Spinnkeule sehr stark ist und Ameisen mit wenigen Schlägen töten kann. Die Performance des Spiels wird als nicht optimal empfunden, und die FPS werden von 120 auf 60 reduziert, was das Spiel flüssiger macht. Der Spieler stirbt fast, weil er nichts zu trinken findet, und springt eine Schnecke an.

Skorpion, Stinkkäfer und Brunhilde

05:48:21

Der Spieler findet einen Zahn und eine fette Spinne. Es wird ein Unkrautschläger benötigt. Es wird ein Pilz gefunden, der in einer dreiviertel Stunde wächst. Der Spieler schaut sich eine Ameisenarmee an. Es wird überlegt, ob man nur eine Ameise rekrutieren kann. Der Spieler findet ein Netz und fragt sich, ob seine Ameise sterben kann. Eine Babygartenschnecke wird entdeckt und von der roten Ameise angegriffen. Der Spieler wird von einem Skorpion angegriffen und das Spiel stürzt ab. Es wird diskutiert, ob der Skorpion schon immer im Startscreen war. Der Spieler ist vergiftet und Brunhilde ist weg. Der Spieler findet seinen Rucksack und will auf die Kamera, weil da oben so ein Wissen ist. Brunhilde wird gefunden, aber der Skorpion ist direkt davor. Der Spieler bringt den Skorpion mit nach Hause und stirbt. Der Spieler zieht den Skorpion zur Base und stirbt wieder. Der Spieler holt seinen Rucksack und will Skorpion prügeln. Der Spieler analysiert das Gummimaterial und bekommt neue Rezepte.

Erkundung und Kampf gegen Spinnen und Käfer

06:43:10

Die Spieler erkunden ein Gebiet voller Spinnen und anderer Kreaturen. Es kommt zu Kämpfen mit Ratten-Spinnen und Bombardierkäfern, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Ressourcen wie Eicheln und Pflanzenfasern liegt. Ein Ausflug ohne ausreichende Vorbereitung mit Heilung und Lichtquellen erweist sich als gefährlich. Ein Schmetterling wird entdeckt und bekämpft, was zur Erforschung von Schmetterlingsschuhen führt. Es gibt Probleme mit dem Verschwinden der Ameise und dem Verlust von Inventar. Die Spieler finden eine Analyse-Station und entdecken neue Ausrüstung, darunter eine Magierrüstung und verschiedene Werkzeuge. Die Marienkäferrüstung wird als Tankrüstung identifiziert. Es werden Strategien entwickelt, um mit den Herausforderungen der Spielwelt umzugehen, wie z.B. das Einfrieren von Gegnern auf Eis.

Erkundung neuer Gebiete und Entdeckung von Ressourcen

07:05:28

Die Spieler setzen ihre Erkundung fort und entdecken neue Gebiete wie den Eiswagen und den Hotdog-Wagen. Dabei stoßen sie auf verschiedene Ressourcen und Gegenstände, darunter Eiswaffeln, Minze und scharfe Stücke. Es gibt technische Probleme mit dem Spiel, die zu einem Absturz und dem Verlust von Fortschritt führen. Nach dem Neustart des Spiels setzen die Spieler ihre Abenteuer fort, wobei der Fokus auf dem Sammeln von Rohstoffen und dem Besiegen von Gegnern liegt. Sie versuchen, einen Marienkäfer zu fangen, um ihn als Reittier zu nutzen, und experimentieren mit verschiedenen Taktiken, um Kreaturen zu bekämpfen. Die Spieler verbessern ihre Werkzeuge und Ausrüstung mit gefundenen Materialien wie Marienkäferteilen und Schabenteilen.

Marienkäfer als Reittier und Kampf gegen eine Schnecke

07:25:17

Es wird versucht, einen Marienkäfer als Reittier zu zähmen, was sich als schwierig erweist. Ein scharfes Stück wird versehentlich gegessen, was einen temporären Buff verleiht. Die Spieler konzentrieren sich auf den Kampf gegen eine fette Schnecke, wobei sie verschiedene Strategien anwenden, um sie aus ihrem Versteck zu locken und zu besiegen. Es werden Werkzeuge verbessert und neue Ausrüstungsgegenstände hergestellt, darunter Spinnendolche. Die Spieler erkunden weitere Gebiete und suchen nach Ressourcen für Upgrades. Dabei werden verschiedene Mutationen entdeckt, die dem Charakter zusätzliche Fähigkeiten verleihen. Die Marienkäferrüstung wird als Tier 2 identifiziert, was ihre Effektivität im Kampf erhöht. Ziel ist es, die Skorpionrüstung herzustellen, was das Töten von Skorpionen erfordert.

Wolfsspinne, Early Access Probleme und Fazit

07:45:34

Eine Wolfsspinne wird entdeckt, die im Vergleich zum ersten Teil des Spiels optisch verbessert wurde. Es kommt zu Problemen mit dem Early Access-Bereich des Spiels, der den Fortschritt behindert. Die Spieler stellen Weberdolche her und sammeln Raw Science, um neue Technologien zu erforschen. Es gibt Schwierigkeiten beim Aufheben von Gegenständen und Probleme mit der Ameise als Transportmittel. Der Marienkäferkopf geht verloren, wird aber später wiedergefunden. Die Spieler analysieren den Marienkäferkopf und stellen fest, dass sie nun Dolche herstellen können. Abschließend wird die Session als sehr cool und spaßig bewertet, trotz einiger technischer Probleme und Herausforderungen. Der Streamer lobt die Verbesserungen gegenüber Grounded 1 und freut sich auf zukünftige Erkundungen und das Ausprobieren von Zauber-Sachen.