ELDEN RING NIGHTREIGN - Demo / Netzwerktest
Elden Ring Nightreign: Koop-Roguelike vorgestellt
Es wurde die Demo von Elden Ring Nightreign vorgestellt. Das neue Spiel ist ein eigenständiges Spin-off und kein DLC. Es handelt sich um ein Koop-Roguelike, bei dem Spieler in Runden gemeinsam durch die Welt ziehen und Bosse bekämpfen. Die Karten sind groß und enthalten Dungeons. Es ist als 3-Spieler-Koop konzipiert, wobei Solo-Spielen extrem schwierig ist.
Vorbereitung und Einordnung des Spiels
00:04:00Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass Elden Ring Night Reign gespielt wird. Der Streamer erwähnt, dass es sich um ein eigenständiges Spiel und keinen DLC handelt, was er zuvor fälschlicherweise angenommen hatte. Es ist ein Roguelike, bei dem Runden etwa 40 Minuten dauern und man sich vorgefertigte Charaktere auswählt, die im Verlauf leveln. Der Netzwerktest ist auf der Playstation 5 beschränkt und findet vom 14. bis 15. Uhr statt. Der Streamer plant, nur die erste und die dritte und vierte Session zu streamen, da er das Spiel für den Stream zum ersten Mal sehen möchte und nicht wie beim DLC den Anfang schon kannte.
Start in der Hub-Welt und Charakterauswahl
00:30:07Nach der Annahme der Nutzungsbedingungen gelangt der Streamer in die Tafelrundfeste, die als zentrale Hub-Welt dient. Hier hat er die Möglichkeit, seinen Charakter zu erstellen. Ausgewählt wird der Guardian, ein Vogelmann-Charakter, der tankig ist. Die Hub-Welt ist voll zugänglich und bietet Platz für soziale Interaktion. Ziel ist es, eine Expedition mit zwei zufälligen Spielern zu starten, um gemeinsam den Tricephalos zu besiegen. Das Spiel erinnert stark an Elden Ring, was besonders beim Kämpfen und der Bewegung auffällt.
Erste Expedition: Erkundung und Kampf
00:34:53Die Expedition beginnt mit einem Tricephalos-Run in einer vorgegebenen Zone. Das Spielprinzip erfordert, dass die drei Spieler zusammenbleiben, da die Zone permanent Leben abzieht, wenn man zu weit entfernt ist. Die Karte ist groß und enthält Dungeons und Bosskämpfe. Die Charaktere haben spezielle Fähigkeiten wie die Vogel-Attacke und Sprint. Der Kampf gegen einen Riesen als ersten Gegner gestaltet sich schwierig und führt zum Verlust eines Teammitglieds, 'Wilder'. Trotzdem wird der Feldboss besiegt und es gibt Beute wie Kuckuckschimmersteine für Waffen-Upgrades.
Fortschritt, Belohnungen und Serverprobleme
00:54:50Nach dem ersten Versuch erhält der Streamer Belohnungen, obwohl die Runde nicht abgeschlossen wurde. Dazu gehören permanente Upgrades in Form von Relikt-Ritualen und Ressourcen. Es zeigt sich, dass das Spiel als 3-Spieler-Koop-Roguelike konzipiert ist, wobei Solo-Spieler auf eine hohe Schwierigkeit eingestellt sein müssen. Währenddessen treten massive Serverprobleme auf, die den Streamer und andere Teilnehmer aus dem Spiel werfen. Dies führt zu Wartezeiten, da die Server neu gestartet werden müssen. Der Streamer äußert Verständnis für die Testphase, kann aber nur eine kurze Runde absolvieren und äußert den Wunsch, mehr Klassen wie den Magier auszuprobieren.
Resümee und Ausblick
01:13:26Der Streamer wertet den Netzwerktest als überwältigend, aber spaßig. Er beschreibt das Spiel zu 90 % als vertrautes Elden Ring mit 10 % neuen Mechaniken. Eine Runde konnte er erfolgreich spielen, auch wenn die Teammitglieder gestorben sind. Die Hauptmeinung ist, dass die Spielmechanik stimmt, aber die Server die große Herausforderung darstellen. Er ist zuversichtlich, dass die Probleme vor Release behoben werden und freut sich darauf, mehr Klassen und Charaktere bei Veröffentlichung zu entdecken. Eine Deluxe Edition mit zusätzlichen Charakteren und Bossen wurde ebenfalls erwähnt.
DLC und Vorbestellerbonus
01:36:50Es wird klargestellt, dass die Inhalte der Deluxe Edition nicht zusätzliche Charaktere oder Bosse beinhalten, sondern dass das DLC bei Kauf der Edition automatisch enthalten ist, sobald es erscheint. Der einzige Vorbestellerbonus ist eine Geste. Der Streamer findet es ironisch, dass das Spiel bereits stressig ist, und stellt fest, dass Konzepte von DLCs, die vor dem Spielrelease angekündigt werden, seit über 20 Jahren existieren.
Serverprobleme und Netzwerktest
01:38:48Der Streamer berichtet von massiven technischen Problemen mit dem Netzwerktest. Die Server waren überlastet und mussten neu gestartet werden, was es unmöglich machte, dem Spiel beizutreten. Es wird erwähnt, dass es vermutlich an den PlayStations-Servern liegt, da auf der Xbox alles reibungslos funktionieren soll. Die Serverprobleme waren so gravierend, dass der Streamer den Netzwerktest als voller Erfolg bezeichnet, aber gleichzeitig feststellt, dass deren Netzwerk nicht dafür bereit ist.
Gameplay-Mechanik und Charaktere
01:42:26Die Demo von Elden Ring Night Reign bietet ein ausgewähltes Gameplay. Spieler wählen am Anfang einen Boss aus, und nach dessen Besiegeung schaltet man den nächsten Boss und einen höheren Schwierigkeitsgrad frei. Es gibt sieben oder acht Bosse durcharbeiten, wobei sich die Herausforderung steigert. Relikte und Währungen sammelt man pro Run, um Charaktere zu upgraden. Es gibt verschiedene spielbare Charaktere wie eine Gräfin und einen Vogelmann, die eigene Movesets und Synergien im Team haben.
Eindrücke von Gameplay und Bugs
02:27:30Der Streamer beschreibt, dass das Gameplay sehr schnell und spaßig ist, auch wenn es anfangs schwierig anfühlt. Er hat zufällig eine verbuggte Version der Karte entdeckt, die er als 'liminal space' bezeichnet und als seltene Gelegenheit beschreibt, etwas sehen zu können, was nach Release nicht mehr möglich sein wird. Währenddessen treten regelmäßig Fehler auf, wie das Verlieren von Hub-Währung oder das Starten einer Runde ohne Mitspieler, was die Serverprobleme weiter unterstreicht.
Zusammenfassung der Demo und Release-Info
02:38:50Der Streamer fasst zusammen, dass er zwar nur kurze Runden spielen konnte, aber einen positiven Eindruck vom Spiel hat. Er hebt die Koop-Mechanik und die Synergien der Charaktere hervor. Es wird klargestellt, dass es sich um ein eigenständiges Spin-off-Spiel handelt, das ohne Besitz von Elden Ring spielbar ist. Das Spiel soll am 30. Mai erscheinen und 40 Euro kosten. Es ist komplett auf drei Spieler ausgelegt, wobei das Solo-Spiel extrem schwierig sein wird. Ein Tutorial wird im Hauptspiel vorhanden sein.
Technische Probleme und Ausblick
03:29:03Der Streamer vergleicht den Netzwerktest mit bisherigen Erlebnissen bei Online-Spielen und stellt fest, dass dieser besonders schlecht verlaufen ist. Dennoch sagt er, er habe Spaß gehabt, da die Grundspielmechanik überzeugen. Er hofft, dass der Entwickler einen weiteren Testtermin anberaumt und plant, für einen eventuellen Nachtest live zu bleiben. Für den Release plant er, mit Freunden Holly und Divi zu spielen und wird voraussichtlich am darauffolgenden Abend streamen, falls es klappt.