Es wurde das neue RPG Blades of Fire vorgestellt. Es handelt sich um ein ab 18-jähriges, Souls-ähnliches Rollenspiel, das stark auf das Craften individualisierbarer Waffen fokussiert ist. Das Spiel ist für PC, PlayStation 5 und Xbox erschienen und wurde in einem Stream eingehend erkundet.

Blades of Fire
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Blades of Fire

Willkommen und Spieleankündigung

00:04:16

Nach technischen Startproblemen beginnt der Stream mit einem kurzen Nachtrag. Der Streamer erwähnt, dass das Spiel 'Delivered All Costs', das vor zwei Tagen vorgestellt wurde, derzeit kostenlos im Epic Games Store erhältlich ist. Anschließend stellt er das Hauptspiel des Streams vor, 'Blades of Fire'. Es handelt sich um ein ab 18-jähriges Souls-ähnliches RPG, das stark auf das Craften individualisierbarer Waffen fokussiert ist. Das Spiel ist heute für PC (Epic Store), PlayStation 5 und Xbox erschienen und wird im Stream vorgestellt.

Spielstart und Charaktererschaffung

00:13:40

Nachdem der Streamer die Lautstärke angepasst hat, startet er ein neues Abenteuer in 'Blades of Fire'. Der Charaktererschaffungsprozess wird präsentiert, bei dem der Spieler das Material für seine Waffe auswählen kann. Dies beeinflusst den Schwierigkeitsgrad: Bronze für leicht, Eisen für normal und Stahl für schwer. Der Streamer entscheidet sich für den mittleren, 'ausgeglichenen' Pfad mit Eisen. Ein kurzes Intro in der Spielwelt folgt, das den Spieler in einem Dorf mit leuchtenden Händen einführt und die erste kleine Interaktion mit der Umgebung zeigt.

Schmieden als Kernmechanik

00:28:01

Nach einer kurzen Erkundung erreicht der Spieler einen Amboss, wo die zentrale Mechanik des Spiels vorgestellt wird: das Waffenschmieden. Der Spieler muss mit einem Schmiedehammer das Metall bearbeiten, indem er versucht, die weiße Umrandung so nah wie möglich an der Form der gewünschten Waffe zu bringen. Die Qualität des Ergebnisses bestimmt, wie oft die Waffe repariert werden kann. Der Streamer schafft dabei drei von vier Sternen und benennt seine erste Waffe 'Rüdiger'. Anschließend wird erklärt, wie man Waffen im Inventar ausrüstet und bis zu vier verschiedene Waffen für den Kampf zuweisen kann.

Kampfsystem und Erkundung

00:40:20

Nach dem Tutorial startet die eigentliche Erkundung des Dorfes und der Kämpfe beginnen. Das Kampfsystem basiert auf vier Angriffsrichtungen (links, rechts, von oben, von unten), Blocken, Ausweichen und Anvisieren von Gegnern. Ein nützlicher Begleiter notiert automatisch die Schwächen besiegter Feinde im Journal. Der Streamer kämpft gegen Soldaten und lernt die Mechaniken des Parierens und des Ausdauermanagements kennen. Die Welt wird als offen und gut zum Erkunden beschrieben, mit vielen Wegen und Möglichkeiten, Materialien und Gegenstände zu finden.

Waffenwechsel und Strategie

00:52:00

Im weiteren Verlauf des Kampfes stellt der Streamer fest, dass verschiedene Waffen und Kampfstile gegen unterschiedliche Gegner effektiver sind. Er wechselt von seinem Streithammer 'Rüdiger' zu einem neu hergestellten 'Bleistift', der gegen einen bestimmten Gegnertyp besser geeignet ist. Auch der Wechsel des Kampfstils (z.B. zu einem Stich-Stil) wird gezeigt. Der Fokus liegt darauf, die richtigen Werkzeuge für die richtigen Gegner zu wählen, um Kämpfe effizienter zu gestalten. Während des Kampfes werden Heilung und die Funktion des Reisebuchs, das Informationen über Gegner und Missionen liefert, erneut vorgestellt.

Waffenpflege und Herausforderungen

01:13:21

Nach mehreren Kämpfen bemerkt der Streamer, dass seine Waffen an Haltbarkeit verlieren und sich der Schaden verringert. Er muss lernen, die Waffen zu schärfen, was begrenzt ist, oder zu reparieren, was an einem Amboss möglich ist. Er stellt fest, dass das Reparieren Material kostet, während Schärfen den Zustand der Waffe auf das Maximum zurücksetzt, aber nur begrenzt möglich ist. Ein starker Gegner, ein Troll, stellt eine große Herausforderung dar, die den Streamer dazu zwingt, strategisch vorzugehen und die Umgebung zu nutzen, um ihn zu umgehen oder auszumanövrieren.

Gameplay-Eindruck und Fazit

01:28:02

Nachdem der Streamer die Welt weiter erkundet hat und einem Troll ausgewichen ist, fasst er seinen bisherigen Eindruck von 'Blades of Fire' zusammen. Er lobt das Spiel für die offene Welt, die viele Möglichkeiten zum Entdecken bietet, und das vielfältige Kampfsystem. Besonders das detaillierte Waffencrafting, bei dem man Länge, Gewicht, Materialien und Schmiedetechniken anpassen kann, wird positiv hervorgehoben. Auch die Mechanik, mit der man die Schwächen von Gegnern notiert und Wappen entsprechend anfertigen kann, wird als gelungen angesehen.

Erkundung des Sumpfes und eines Tempels

01:36:46

Zombey erkundet den Sumpf und entdeckt einen Ort namens 'Master Forger'. Er findet eine Rune der Zeit, die angeblich die Zeit zurückdrehen kann, und vermutet, dass ein Gegner auf der Toilette teleportiert wurde. Auf der Suche nach einem neuen Weg stößt er auf einen Geist, der auf eine Waffe reagiert und eventuell einen versteckten Weg bewacht. Er erkundet Höhlen und merkt, dass er seine Sprungfähigkeit nicht nutzen kann und alternative Routen finden muss.

Kampfsystem und Waffenverwendung

01:40:24

Der Streamer erkundet das Kampfsystem genauer. Er entdeckt, dass man durch Parieren den Gegner schwächen kann. Um Waffenhaltbarkeit zu sparen, nimmt er eine minderwertige 'Gammelwaffe' mit, um Kisten zu zerstören. Er sammelt Materialien, findet Ausdauersteine und stellt fest, dass man nur vier Waffen gleichzeitig führen kann, obwohl man mehr Waffen schmieden kann. Das System des Parierens und der Ausdauerverwaltung wird als zentral für den Kampf hervorgehoben.

Auseinandersetzung mit einem Troll-Boss

01:42:36

Zombey stellt sich einem Troll in einer Höhle. Der Boss besitzt besondere Fähigkeiten, wie das Abwerfen von Armen, und erfordert taktische Vorgehensweise. Der Streamer entwickelt die Strategie, den Troll zu 'zergen', d.h. ihn mit Angriffen zu überschwemmen, während er die Untoten, die als Begleiter erscheinen, eliminiert. Nach mehreren Todessituationen und Rüstungswechseln gelingt es ihm, den Boss zu besiegen und wertvolle Materialien sowie Bauplan-Teile für eine neue Waffe, den 'Trollschlechter', zu erhalten.

Schmieden und Verbesserung von Waffen

02:15:32

Nach dem Sieg über den Troll begibt sich Zombey zurück zur Schmiede. Er schmiedet ein neues Großschwort, das er als 'John Schwert' bezeichnet. Während des Schmiede-Prozesses nutzt er neue Materialien wie 'edlen Stahl' und 'unbändigen Stahl', um die Statistiken der Waffe zu verbessern. Er experimentiert mit verschiedenen Materialkombinationen, um die bestmöglichen Werte für Schaden, Haltbarkeit und Ausweichkosten zu erzielen und erreicht dabei vier von fünf möglichen Sternen für die Waffenqualität.

Fortgeschrittene Erkundung und Rune des Lichts

02:41:37

Der Streamer kehrt in eine zuvor gefundene Höhle zurück und entdeckt darin eine Rune des Lichts. Er nutzt sie, um neue Wege zu erschließen und weitere Gegner wie Goblin-Zwerge zu bekämpfen. Er stellt fest, dass bestimmte Gegner durch den Begleiter 'Aaron' angezogen werden, diesen aber wegschicken kann, um sich ungestört zu konzentrieren. Die Erkundung führt ihn zu Lagerplätzen und ihm unbekannten Gegnertypen, die auf spezifische Waffentypen reagieren.

Begegnung mit der 'verrückten Glinda'

02:52:23

Zombey trifft auf eine rätselhafte alte Frau namens 'verrückte Glinda', die ihn anspricht und ihm Aufträge gibt. Sie spricht von einer 'blauen Dame', die drei Runen bewacht, darunter die Rune der Zeit. Glinda erklärt, dass er die Schergen der Königin besiegen muss, um die Runen zu verdienen. Sie erwähnt auch die 'purpurne Festung' als nächstes Ziel und betont, dass es von seiner Tapferkeit abhängt, ob er es dorthin schaffen wird.

Erhalt der Rune der Zeit und neues Ziel

03:21:45

Nach den Ratschlägen der verrückten Glinda trifft Zombey tatsächlich auf die 'blaue Dame'. Diese bewahrt die Rune der Zeit und bietet sie ihm an, da er ihre Schergen besiegt hat. Die Rune wird in seine Waffe, den 'Filzstift', integriert. Er erhält die Fähigkeit, mit der Rune zu interagieren, die bei Geistern aufleuchtet. Der Zugang zur 'purpurnen Festung' ist dadurch nun möglich, und das nächste Ziel des Streams wird klar definiert.

Fazit zu 'Blades of Fire'

03:26:33

Der Stream fasst seine positiven Erfahrungen mit 'Blades of Fire' zusammen. Er lobt das Spiel als sehr spaßig und eingängig, obwohl er es zunächst als überfordernd empfand. Besonders das Waffenschmieden-System, die taktischen Kämpfe und die Erkundung werden positiv hervorgehoben. Zombey erwähnt die Verfügbarkeit des Spiels auf Epic Games Store, Playstation 5 und Xbox, und kündigt an, das Spiel möglicherweise fortzusetzen, wenn Zeit bleibt. Der Stream endet mit einer Verabschiedung und einem Hinweis auf einen anstehenden Raid.