Ein unheimlicher Dämon, bekannt als der Blutklingendämon, ist in Japan aufgetaucht. Er hinterlässt rote Gräber als Zeichen für tödliche Kämpfe. Ein Kämpfer stellt sich der Bedrohung nach und nach und besiegt nach einem langen Kampf den mächtigen Gegner, der neue Fähigkeiten freischaltet.

Nioh 3
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Nioh 3

Einstieg und technische Vorbereitung

00:03:53

Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer berichtet von technischen Herausforderungen im Spiel, die sich beim Testen am Morgen jedoch in den Griff ließen lassen. Nach dem Start werden Anwendungen wie Twitch und YouTube pausiert, um die Leistung zu optimieren. Der Streamer erklärt, dass er wieder die Avatarklasse verwendet und bereits den ersten und zweiten Boss der Geschichte besiegt hat, wobei die Grafikeinstellungen auf das Maximum hochgedreht wurden.

Open World Erkundung und Ausrüstung

00:10:17

Die Erkundung der Open World steht im Fokus. Nach dem Durchqueren eines lavaverseuchten Hauptstorygebiets wird ein Katzen-NPC eingesammelt. Der Streamer erklettert vorgesehene und nicht vorgesehene Bereiche, um Items zu finden, und wundert sich, wer dort klettern kann. Es gibt eine Geisterquelle, für die ein spezieller Schutzgeist erforderlich ist. Die Bezeichnung "Rahmen" wird als sehr weitläufig erläutert. Es wird ein Item gefunden, das respawnen könnte, und die Performance des Spiels läuft stabil.

Begegnung mit dem Blutklingendämon

00:19:22

Der Streamer stößt auf eine Region mit vielen roten Gräbern, die auf tödliche Kämpfe hindeuten. An dieser Stelle erscheint der erste Haupt-Boss, der Blutklingendämon, ein extrem starker Gegner, den der Streamer nach einem langen und herausfordernden Kampf besiegt. Dabei wird ein nützlicher Ninja-Skill namens "Luftschlag" der Geheimkünste freigeschaltet. Der Sieg bringt neue Fähigkeiten und den Abschluss des "Weg des Ninjas Neulings".

Gegnerische Basen und Auswirkungen des Levels

00:40:12

Der Streamer erkundet weiter und kommt zu einem gegnerischen Lager, das er einnimmt. Er stellt fest, dass Gegner sich an sein Level anpassen, aber Items aus Kisten gebietsabhängig sind. Nach einem Kampf erhält er neue Ausrüstung mit höheren Verteidigungswerten. Er gelangt in ein Gebiet, das als Level 39 empfohlen wird, wird aber schnell besiegt. Danach kehrt er in ein sichereres Gebiet zurück, um weiter Loot zu sammeln und seine Rüstung zu verbessern.

Waffenwechsel und das Erkennungssystem

01:07:28

Der Streamer wechselt von der Axt zur Sense, um deren Kampfstil zu testen. Er stellt fest, dass die Sense coole Moves hat, aber nicht im Standardangriff fühlt. Danach wird die Nioh-Reihe im Kontext anderer Souls-like-Spiele wie Lies of P und Mortal Shell diskutiert. Wichtig ist das Erkennungssystem der Welt: Je höher die Erkundungsstufe, desto mehr wird auf der Karte markiert, was das Auffinden von Gegnern, Kisten und Kodamas erleichtert.

Bosskampf und Abschluß des Streams

01:24:05

Nach der Besprechung des DLCs und des Preises von 80 Euro für die Standard-Edition und 120 Euro für die Deluxe-Edition, tritt ein weiterer Boss, der Duta, in Erscheinung. Mit Hilfe eines hilfreichen NPCs wird dieser Boss besiegt, was als Belohnung zwei Mächtschaffende Jaspis bringt. Der Streamer sammelt daraufhin die restlichen Kodamas und Gegnerbasen im Gebiet und kommt zu dem Schluss, dass man in Nioh niemals mehr als 30 Heilungen bei sich haben muss.

Erkundung und Ausrüstungsmanagement

01:35:37

Der Streamer erkundet das Spielgebiet, sucht nach dem Weg zu einem Berg und findet eine gesperrte Fähigkeit, die ihm den Aufstieg ermöglicht. Er unterhält sich über die Technik des Streamings und erwähnt die Existenz einer Demo, die es ermöglicht, drei Gebiete zu erkunden. Er stolpert über ein Schiff, das stark an Nioh 1 erinnert, und denkt über den ersten Boss in der Reihe nach, der ihm immer große Schwierigkeiten bereitet hat.

Fähigkeiten, Talismane und Stat-Verteilung

01:40:52

Der Fokus liegt auf der Verteilung von Fähigkeitspunkten. Der Streamer investiert in Erkunden, um Tarnung zu erhöhen, und sammelt Punkte für Glück und später für den Schadensbonus mit Ausrüstungsgewicht. Er passt seine Angriffskombinationen an und wähmt neue Moves wie den wirbelnden Tiger aus. Gleichzeitig werden die Seelenkerne (Talismane) analysiert, wobei der Fokus auf dem 'Wutbrecher' und neuen Boni wie 'Souveräne Wucht' liegt.

Kampf gegen Elitegegner und Loot-System

01:48:07

Ein neues Gebiet, der Sumpf, wird betreten, in dem der Streamer gegen starke Gegner wie eine giftige Schlange und eine große Krabbe kämpft. Er bemerkt, dass er sich in Nioh 3 stärker als in den Vorgängern fühlt. Nach dem Kampf wird das Ausrüstungs- und Loot-System genauer betrachtet. Er zerlegt nicht benötigte Gegenstände, um Materialien zu erhalten, und stellt fest, dass die gefundene Ausrüstung direkt auf das höchste gefundene Level aufgewertet werden kann.

Navigation, Nebenquests und Spielfortschritt

02:14:39

Der Streamer navigiert durch komplexe Bereiche, nutzt Wallruns und findet Abkürzungen. Er nimmt eine Nebenquest an, die ihn zu einem Schrein führt, um die Waffenschmiede zu unterstützen. Das Gameplay wechselt zwischen Erkundung, Kampf und der Erfüllung von Aufgaben. Das Konzept der 20-stündigen Demo wird erneut erwähnt, die den Spielern Einblicke in die ersten Stunden des Spiels gewährt.

Bosskämpfe und neue Fähigkeiten

02:38:01

Es folgt der Kampf gegen den Boss 'Daidara Bocchi'. Nach einer anfänglichen Niederlage wird der Streamer stärker und besiegt ihn, wodurch neue Ausrüstung wie der 'Holzhammer' und der 'Hut des Schutzmönchs' freigeschaltet werden. Anschließend werden neue Fähigkeiten wie 'Seitenschritt' für Ninja erlernt und erklärt. Die weiteren Möglichkeiten zur Anpassung der Angriffe werden getestet und neue Schattenkünste entdeckt.

Spielfluss und Future Content

03:15:31

Der Streamer beendet das Open-World-Gebiet und erkundet einen Tempel mit einem dunklen Reich. Er stellt fest, dass die Dämonen in diesen Bereichen besonders stark sind. Neben dem Gameplay spricht er über bevorstehendes Content in anderen Spielen wie einem Update für Mario Wonder und erwähnt, dass die Demo von Nioh 3 für eine bestimmte Zeit verfügbar ist und er den Spielablauf planen muss.

Lösung von Rätseln und Sieg über den 'Fürst der Festung'

03:19:42

Innerhalb des dunksten Reichs wird ein Rätsel gelöst, bei dem eine Quelle des Bösen gereinigt werden muss. Der Streamer kämpft sich durch das Gebiet und besiegt den Boss 'Fürst der Festung'. Als Belohnung erhält er den 'Faultier-Talisman', der die Angriffsgeschwindigkeit der Gegner verlangsamt, und die Möglichkeit, den Boss als Vertrauten zu beschwören, um seine Boni zu nutzen.

Charakter-Optimierung und Spielfortschritt

03:26:10

Zum Ende des Streams wird der Charakter weiter optimiert. Neue passive Fähigkeiten wie 'unbeugsamer Geist', die die Ki-Regeneration bei niedriger Gesundheit erhöht, werden aktiviert. Der Streamer entscheidet, seine Segen-Fähigkeiten zu erhöhen und seine Stärke zu steigern, um die ganze Ausrüstung anlegen zu können. Er befindet sich bereits auf Level 33 und ist über die schnelle Stärkeentwicklung im Vergleich zum Anfang des Spiels erstaunt.

Mission in der Burg Hori und Spielbeginn

03:27:27

Der Stream startet mit der Burg-Hori-Mission, die für Level 27 freigeschaltet ist. Der Spieler bereitet sich mit Talismanen wie Windschlustalisman und Extraktionstalisman vor und begibt sich in das Kampfgebiet. Die Mission verspricht ein Duell oder die Aufklärung der Vorgänge in der Burg, was auf ein aufregendes Gameplay hindeutet. Die Erkundung der versperrten Burg und das Freischalten neuer Missionen sind zentrale Themen dieses Abschnitts.

Kämpfe, Schwierigkeiten und Ausrüstungsfunde

03:36:39

Es gibt intensive Kämpfe gegen starke Gegner, wobei der Spieler seine Ausdauer und Fertigkeiten strategisch einsetzt. Die Nutzung verschiedener Talismane, wie der verlangsamende Talisman, ist entscheidend für den Erfolg. Neben dem Gameplay gibt es Diskussionen über bevorstehende Updates und die Spielversion. Ein seltener Ausrüstungsdrop, der Suke Sada Odachi, wird gefunden, der die Drop-Rate erhöht, was als großer Erfolg gewertet wird.

Erforschung neuer Gebiete und Bosskämpfe

03:49:32

Der Spieler erkundet neue, mystisch anmutende Gebiete und stellt sich verschiedenen Herausforderungen. Dazu gehören Kämpfe gegen große Gegner wie einen Holzwurm und einen Rollwurm, die spezielle Taktiken erfordern. Der Spieler erklärt die Bedeutung der roten Schwerter neben Gräbern, die die Schwierigkeit von Gegnern anzeigen. Es wird über das Open-World-Design gesprochen und der Wunsch nach mehr Bossen in der Welt geäußert.

Spieldurchlauf, Vorbereitung für das Hauptkapitel

04:10:58

Der Spieler gibt bekannt, dass er den aktuell zugänglichen Bereich des Spiels erkundet hat und sich nun dem nächsten Hauptkapitel zuwendet. Die Open World wird als zwar schön, aber zu einfach für Bosse empfunden. Er geht davon aus, dass das nächste Kapitel deutlich schwieriger sein wird und bereitet sich mental und strategisch darauf vor. Die Reise zur Burg Futamata und die Vorbereitung auf die bevorstehende Konfrontation mit Takeda Hauptkraft stehen im Vordergrund.

Finale Konfrontation und Missionsabschluss

04:57:44

Im Schlachtfeld des Endkapitels stellt sich der Spieler der finalen Herausforderung. Es kommt zu einem Duell mit Baba Naga, einem Boss mit Fake-Angriffen, der strategisches Vorgehen erfordert. Nach mehreren Versuchen und dem Lernen der Angriffsmuster gelingt es, den Boss zu besiegen. Die Mission wird als abgeschlossen markiert, und die Story schreitet mit einer Ankündigung weiter, dass Takeda Hauptkraft auf dem Weg ist.

Neue Waffentypen und Spielmechaniken

05:13:52

Der Spieler entdeckt neue Waffentypen wie Kestus und Sansetsukon, die Fäuste als Waffe ermöglichen. Diese bieten neue Kampfstile mit verschiedenen Haltungen und Angriffskombos. Es wird mit den Fäusten in der niedrigen und mittleren Haltung experimentiert. Der Spaß an den neuen Moves und die Erinnerung an Nioh 2 werden thematisiert, was zeigt, wie sehr der Spieler das Gameplay genießt.

Stream-Ende und Ausblick

05:20:10

Nach über fünf Stunden Spielzeit endet der Stream. Der Spieler blickt auf den bisherigen Verlauf zurück und bewertet die Open World als etwas zu einfach, während die Festungen als angemessen schwer angesehen werden. Für das Hauptkapitel wird eine größere Herausforderung erwartet. Der Streamer verabschiedet sich und gibt an, die verbleibenden Bereiche vor Release weiter zu erkunden, sobald diese zugänglich sind.