Kirby Luft Reiter oder so ! Heute Abend 19:30 ONL (Spiele-Vorstellungs Event)

Kirby Air Rider: Nintendo präsentiert neues Rennspiel mit überraschenden Details

Special Events

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Kirby Direct und Opening Night Live

00:04:11

Es wird die Kirby Direct um 15:12 Uhr angeschaut, die gestern Mittag angekündigt wurde. Es wird spekuliert, ob Nintendo das komplette Spiel zeigen wird. Der Streamer ist gespannt auf die Präsentation, auch wenn er kein großer Fan der Kirby Air Rider-Spiele ist. Er hofft auf positive Überraschungen und eventuell ein gutes Spiel für die Switch 2. Am Abend ab 19:30 Uhr wird die Opening Night Live von den Game Awards gezeigt, wo neue Spiele und Erweiterungen vorgestellt werden, darunter möglicherweise auch Silksong und Resident Evil 9. Da viele andere Streamer auf der Gamescom sind, wird er voraussichtlich der einzige deutsche Streamer sein, der live ist.

Spekulationen und Erwartungen an das neue Kirby-Spiel

00:06:23

Es wird über die Ankündigung eines weiteren Rennspiels für die Switch 2, neben Mario Kart und Donkey Kong Bananza, diskutiert. Es wird gehofft, dass das neue Kirby-Spiel Open-World-Elemente oder einen Story-Modus bieten wird. Der Streamer hat die alten Kirby Air Rider-Teile nicht gespielt und lässt sich überraschen. Es wird überlegt, ob eine Neuauflage von Kirby mit Kristall-Ding für die Switch 2 gestreamt werden soll, aber es wird angemerkt, dass Kirby-Spiele manchmal langweilig sein können, da sie nicht immer herausfordernd genug sind. Es wird bestätigt, dass die Opening Night Live alleine geschaut wird, da alle anderen auf der Gamescom sind, aber Hanno wird ebenfalls über die Gamescom streamen.

Erster Eindruck von Kirby Air Ride

00:16:55

Die Kirby Direct beginnt und es wird spekuliert, warum das Spiel jetzt Kirby Air Rider heißt und nicht mehr Kirby Air Ride. Es wird vermutet, dass es daran liegt, dass es mehrere Charaktere gibt, aus denen man seinen Rider auswählen kann. Die verschiedenen Charaktere wie Kirby, Meta Knight und Waddle Dee werden vorgestellt. Jeder Charakter hat unterschiedliche Fähigkeiten. Es wird der Smash-Entwickler Sakurai erwähnt, der an dem Spiel gearbeitet hat und einen YouTube-Kanal über Game Design betreibt. Es wird sich gefragt, wie die restliche Zeit der Präsentation gefüllt wird, da bereits Mario Kart existiert. Die Detailfülle im Spiel wird gelobt, insbesondere die Spiegelung der Geschwindigkeit.

Fahrzeuge, Fähigkeiten und Fahrer im neuen Kirby-Rennspiel

00:23:09

Es werden die Spezialfähigkeiten der verschiedenen Kirby-Farben und die unterschiedlichen Fahrzeuge vorgestellt, die jeweils einzigartige Eigenschaften haben. Es gibt verschiedene Rider, die das Spielgeschehen beeinflussen. Es wird überlegt, ob sich schnell ein Meta im Spiel bilden wird und wie dieses gekontert werden könnte. Es wird festgestellt, dass alle Charaktere Copy-Abilities nutzen können, was als positiv hervorgehoben wird. Es wird kurz nach dem Befinden von WP gefragt, wobei der Streamer angibt, seit zwei Monaten keinen Kontakt mehr gehabt zu haben, aber damals alles in Ordnung war. Es wird die chaotische Natur des Spiels betont und die verschiedenen Power-Ups und Fähigkeiten werden demonstriert.

Strecken, Fahrzeuge und Spielmodi in Kirby Air Ride

00:35:11

Die Strecken werden vorgestellt, darunter eine chillige erste Strecke und weitere abwechslungsreiche Umgebungen wie Dschungel, Kristallhöhlen und eine Disco. Es wird erwähnt, dass man durch das Aufsammeln von Sternen anderer Spieler schneller wird und dass gegenseitiges Angreifen zum Spiel gehört. Es wird die Möglichkeit hervorgehoben, ein neues Rennen zu starten, ohne auf das Ende des vorherigen warten zu müssen. Verschiedene Fahrzeuge, darunter Tryhard-Fahrzeuge, werden präsentiert. Es wird der Zenbox-Modus erwähnt. Der City Trial-Modus wird vorgestellt, in dem man Power-Ups sammelt und Minispiele spielt, entweder lokal mit bis zu acht Spielern oder online mit 16 Spielern. Es wird betont, dass man die Fahrzeuge nicht auswählt, sondern sie auf der Map findet.

Abschließende Gedanken zur Kirby Direct und Ankündigung weiterer Streams

00:46:03

Es wird angemerkt, dass die Leute sich gefragt haben, was in 45 Minuten gezeigt werden soll und dass Sakurai alles sehr detailliert erklärt. Es wird gehofft, dass es beim Selberspielen noch Überraschungen geben wird. Der Streamer findet das Gezeigte cool und wird sich das Spiel auf jeden Fall anschauen. Es wird spekuliert, ob es einen geheimen neuen Fahrer geben wird. Das Erscheinungsdatum wird mit dem 20. November kurz vor Weihnachten festgelegt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Erscheinen des Spiels im November mit Metroid kollidiert. Abschließend wird kurz Monster Hunter gespielt, um Steve zu besiegen. Es wird angekündigt, dass es um 19:30 Uhr einen weiteren Stream geben wird, um die Pre-Show der Opening Night Live zu gucken. Ein Pokémon-Teaser wird kurz gezeigt und als merkwürdig empfunden.

Monster Hunter: Seregios Jagd mit Schwert und Schild

01:08:59

Es wird Monster Hunter gespielt, um Seregios mit Schwert und Schild zu jagen. Der Streamer erklärt sein aktuelles Set, bestehend aus Verdoloto Schwert und Schildwaffe mit Lähmung und verschiedenen Rüstungsteilen für Affinität und Crit. Er erwähnt, dass noch kein DLC für Monster Hunter angekündigt wurde, aber es möglicherweise Ankündigungen bei der Tokyo Game Show oder den Game Awards geben könnte. Die Performance-Probleme auf dem PC werden angesprochen und dass diese voraussichtlich mit Title Update 4 im Winter verbessert werden sollen. Es wird betont, dass Seregios Flugwürfel ist, der alle 2 Sekunden Bluten auslöst. Der Streamer gibt an, keine rundenbasierten Kampfspiele im Stream zu spielen, außer Pokémon in Ausnahmefällen.

Kampf gegen Seregios und Strategieanpassung

01:13:35

Der Kampf gegen Seregios beginnt und der Streamer stellt fest, wie froh er über sein Schild ist, da Seregios sehr schnell ist und viel herumfliegt. Er überlegt, Blitzkapseln auszurüsten, um Seregios vom Fliegen abzuhalten. Es wird erwähnt, dass er in Monster Hunter Rise vom Seregios mit dem Hammer vermöbelt wurde. Der Streamer versucht, Seregios in die Beine zu prügeln und auf den Schweif zu hauen. Er überlegt, jeden Sprung von Seregios zu nutzen, um ihn mit Blitzen herunterzuholen, aber das Timing ist schwierig. Der Streamer schärft seine Waffe und stellt fest, dass Seregios kaum stillsteht. Es wird festgestellt, dass man sich nicht mehr gegen Blutung ducken kann, wie es in Monster Hunter World der Fall war.

Monster Hunter World: Iceborne Endgame und Artian-Waffen

01:19:10

Diskussion über das Schärfen der Waffe im Zelt und ein Bild mit lila Schleim vom japanischen Pokémon-Account. Es wird über einen riesigen Trinkbecher mit Zornweil-Aufdruck gesprochen, den ich erhalten habe. Ich überlege, auf Hammer zu wechseln, um Counter-Attacks auszuführen. Ich finde den Multiplayer anstrengender, da die Angriffe zufällig hinfliegen. Ich bin froh, dass ich einen Counterattack habe und alle seine komischen Flugangriffe abwehren konnte. Es wird festgestellt, dass der Kampf gegen ihn sonst Jahre dauern würde. Der Streamer äußert sich kritisch über die Menge an Material, die man bei Expeditionen hinterhergeworfen bekommt, und fragt, wo man diese Materialien bekommt. Die Artian-Waffen werden angesprochen, wobei erwähnt wird, dass es jetzt Transmog für Waffen gibt und man das Ginter-Hart-Schwert und Schild spielen kann. Ich habe die Artian-Waffen kaum gespielt, da sie nur für Speedrun-Kills nützlich sind. Es wird erwähnt, dass man mit den Artian-Waffen Kinder auf Seikris gerettet hat, die von einem Dief gefressen werden sollten.

Monster Hunter World: Steve, Title-Updates und Endgame-Inhalte

01:24:00

Ich finde den Kampf gegen Steve cool und erwähne, dass Goa mein Lieblingsmonster bleibt. Ich äußere den Wunsch, dass das nächste Title-Update ein neues Monster bringt und nicht nur alte Monster recycelt. Lagerjagdross wird als ein Monster genannt, das es schon ewig nicht mehr gab. Ground Steve sind beide meine Lieblingsmonster. Ich mochte Algor mehr, da er das erste Monster war, das einem richtig aufs Maul gegeben hat. Ich kritisiere die Dialoge und die Art, wie die NPCs reden, da sie riesige Pausen zwischen ihren Sätzen machen. Ich finde, dass die Synchro auf Englisch besser ist als im Wald. Ich spiele mit dem Gedanken, mir die Seragio-Rüstung anzugucken, die Adrenalin, Schub, Unverwissbarkeit, Aufhetzer, Blutungswiderstand und Gegenschlag hat. Ich werde mich für den Rest des Streams ausblenden und nicht mehr so lange spielen. Die Steve-Rüstung hat viele Fähigkeiten, die beim Rollen die Waffe schärfen oder die Dauer von Adrenalinschub verlängern. Man kriegt 30 Angriffskraft und verlängert die Dauer. Das klingt sehr stark. Ich habe erst vor kurzem bemerkt, dass die Alpha- und Beta-Sets unterschiedliche Gruppenfähigkeiten haben. Die Alpha-Rüstung hat einen einfacheren Mount-Bonus, während die Beta-Rüstung Schuppenschichtung mit Adrenalin hat. Das ist mir auch echt spät jetzt aufgefallen.

Menüs, Endgame und Monster-Design in Monster Hunter

01:31:55

Ich kritisiere die Menüs im Spiel als absolut scheiße und wünsche mir ein einfacheres Zusammenspiel mit Freunden, ohne komplizierte Einladungen und Questannahmen. Ich finde, dass die Story verbessert werden könnte, indem man einfach beitreten kann, egal ob man in der KC zu sehen ist oder nicht. Ich kritisiere die Dialoge und die Art, wie die NPCs reden, da sie riesige Pausen zwischen ihren Sätzen machen. Es wird festgestellt, dass das Spiel generell zu schnell gecraftet ist und dem Endgame etwas fehlt. Das Endgame-System von Monster Hunter Iceborne wird als das Beste gelobt, was es gab, da man mit Freunden Monster hintereinander umklatschen konnte, ohne große Pausen. Ich kritisiere die Menüs im Spiel als absolut scheiße und wünsche mir ein einfacheres Zusammenspiel mit Freunden. Ich kritisiere die Dialoge und die Art, wie die NPCs reden, da sie riesige Pausen zwischen ihren Sätzen machen. Ich finde, dass die Synchro auf Englisch besser ist als im Wald. Ich spiele mit dem Gedanken, mir die Seragio-Rüstung anzugucken, die Adrenalin, Schub, Unverwissbarkeit, Aufhetzer, Blutungswiderstand und Gegenschlag hat.

Kronen, Title-Updates und Waffen-Design in Monster Hunter

01:40:23

Es wird erklärt, wie man alle Kronen für die Monster bekommt, indem man Mizuki in der Freundesliste hat und Quests mit Monstern mit Krone als Untersuchung speichert. Ich habe die Quests mitgemacht und recht schnell viele Kronen bekommen. Mir fehlen glaube ich mittlerweile wieder ein paar. Alle von den Update-Monstern halt. Die habe ich hier nicht so oft gemacht. Früher konnte man Monster mit dem Fernglas abchecken, ob sie eine Krone haben. Ich finde Roniakt nervig und habe es nur dank dir gemacht. Ich frage, was Mizuki an den Title-Updates am besten fand. Es gibt jetzt die 9-Sterne-Quests, die man erst ab Jägerrang 100 sehen kann und die leuchtende Steine für Talismane droppen. Die 9-Sterne-Quests sind schwerer als 8-Sterne-Quests, aber der Unterschied ist nicht so groß. Safety D. war richtig cool auch mit den Leader Remakes. Sonst halt Lagi, aber da waren die ersten Male auch wesentlich cooler noch. Ich spiele einfach, wenn ich was Gutes bekomme, dann lege ich es an. Ich habe den Talisman wegen dem einen Punkt Pest-Widerstand angelegt, weil ich auf meiner Arc-Wild-Rüstung, glaube ich, zwei Punkte hatte. Ich habe eine 9-Sterne-Quest mit einem Arc-Welt und einem Raynaud gespeichert. Das Schwert und Schild, diese Erzspitzhacke, die auf Twitter getweetet wurde, kommt bald. Das Regios Langschwert kommt auch wieder. Ich habe gelesen, dass es auch eine Gravius-Quest mit neun Sternen geben wird. Ich bin gespannt, wie der sich dann verhält. Weil der ist ja, keine Ahnung, sechs Sterne Monster oder sowas, wenn überhaupt fünf Sterne.