!genshin - GENSHIN IMPACT 3.2
Genshin Impact 3.2: Nahidas Rettung, Mech-Kampf & Akasha-Abschaltung in Sumeru

Die Version 3.2 von Genshin Impact entführt Spieler in ein packendes Abenteuer. Nahida muss gerettet werden, während ein epischer Mech-Kampf gegen Skaramouche tobt. Die Abschaltung des Akasha-Systems hat weitreichende Folgen für Sumeru. Erkundungen, Kämpfe und die Suche nach verbotenem Wissen prägen das Geschehen. Ein Fatui-Handel und die Begegnung mit Rukadevata runden die Ereignisse ab.
Stream-Neustart und Planbesprechung
00:00:54Der Stream wurde unerwartet unterbrochen, was zunächst für Verwirrung sorgte, da die Streamzeit unterschiedlich angezeigt wurde. Nach der Klärung des technischen Problems wurde der Fokus auf die laufende Handlung in Genshin Impact gelegt. Paimon und der Charakter befinden sich in einer Arrestzelle, Teil eines größeren Plans, um den großen Weisen Azar zu überlisten. Es wird enthüllt, dass der Plan vorsieht, den Charakter absichtlich inhaftieren zu lassen, um die Weisen in Sicherheit zu wiegen und ihre Wachsamkeit zu verringern. Während der Haft soll der Charakter mit gefangenen Gelehrten zusammenarbeiten, um Nahida, die niedere Herrin, zu erwecken, deren Bewusstsein in Akasha gefangen ist. Die Arrestzelle dient als isolierter Raum, um ungestört Kontakt zu ihrem Bewusstsein herzustellen. Die Aufgabe, Nahida zu erwecken, wird als riskant beschrieben, da der Erfolg vom Glück abhängt. Es wird ein PC-Empfehlungswunsch aus dem Chat ignoriert.
Suche nach dem stärksten Signal und Nahidas Rettung
00:05:00In der Arrestzelle beginnt die Suche nach dem stärksten Signal, um eine Verbindung zu Nahida herzustellen. Ein Akasha-Kontrollgerät wird verwendet, wobei die Blinkfrequenz der Lampe die Signalstärke anzeigt. Nach einiger Suche wird der richtige Ort gefunden und der Charakter versucht, sich mit Nahidas Bewusstsein zu verbinden. In der Dimension des Bewusstseins wird Nahida in einer Barriere isoliert gefunden. Versuche, sie aufzuwecken, scheitern zunächst. Durch eine innere Auseinandersetzung und die Stimme von Dunyazad gelingt es schließlich, Nahida zu befreien. Nahida erwacht und zeigt Wut über ihre Gefangenschaft. Währenddessen überwacht Paimon die Umgebung und stellt fest, dass die Wachen weniger präsent sind, was darauf hindeutet, dass die Waisen ihre Arbeit abgeschlossen haben könnten. Es wird angedeutet, dass Nilo eine wichtige Rolle spielen wird.
Nilos Plan und Al-Haithams Täuschung
00:13:05Während Nahida geweckt wird, plant Nilo eine Ablenkung, indem sie vor der Akademie tanzt, um die Leute herauszulocken. Al-Haitham hat heimlich die Wissenskonserve ausgetauscht, während Paimon abgelenkt war. Der Plan für die nächste Phase wird besprochen: Eine falsche Wissenskonserve soll in Umlauf gebracht werden, um das Sicherheitspersonal der Akademie zu täuschen. Es wird erklärt, dass Menschen, die an Akasha gewöhnt sind, leichter manipuliert werden können. Nilo wird gebeten, bei dem Plan mitzuwirken. Rahman und seine Leute bereiten sich darauf vor, die Wachen in der Stadt auszuschalten. Isaac soll als Köder dienen, um die Wachen zum Bazar zu locken. Der Plan wird in die Tat umgesetzt, und Isaac verkleidet sich als die niedere Herrin, um die Aufmerksamkeit der Wachen auf sich zu ziehen.
Hinterhalt im Bazar und die Flucht der niederen Herrin
00:27:52Isaac lockt die Wachen erfolgreich zum Bazar, wo sie in einen Hinterhalt der Goldbrigade aus der Wüste geraten. Die Wachen werden überwältigt. In der Akademie bemerkt der große Weise Uday, dass die Wachen in der Stadt Verhaftungen durchführen, angeblich im Zusammenhang mit der geflohenen niederen Herrin Kusanali. Er ist verwirrt, da er keinen solchen Befehl erteilt hat. Es stellt sich heraus, dass gefälschte Informationen über Akasha verbreitet wurden, was den großen Weisen misstrauisch macht. Er beschließt, selbst zum Heiligtum zu gehen, um die Situation zu überprüfen. Dort trifft er auf Zeno und muss feststellen, dass die niedere Herrin tatsächlich geflohen ist. Zyno zwingt den großen Weisen, die niedere Herren zu befreien. Al-Haytham befreit die Gruppe aus dem Gefängnis.
Wiedersehen mit Nahida und Vorbereitungen auf den Kampf
00:39:57Die Gruppe trifft auf Nahida, die sich für ihre Rettung bedankt und sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigt. Sie plant, sich an der Akademie für ihre Taten zu rächen und die Blockierung durch Ildo Tora auf Akasha aufzuheben. Nahida erklärt, dass die Akademie des Vertrauens der höheren Herren unwürdig erwiesen hat und dass die Erschaffung einer falschen Gottheit verhindert werden muss. Sie bittet um Vorbereitungen für einen bevorstehenden Kampf. Nahida übergibt ein verbessertes Akasha-Kontrollgerät. Sie gesteht, dass sie keine gute Kämpferin ist und auf die Unterstützung des Charakters angewiesen ist. Es wird festgestellt, dass sich die falsche Gottheit in der Akademie aufhält, und die Gruppe bricht auf, um sie zu konfrontieren.
Erkundung der Anlage und Konfrontation mit Skaramouche
00:46:48Die Gruppe erreicht einen Durchgang, der zu einer Anlage innerhalb der Akademie führt. Es wird vermutet, dass die Fatui unter der Führung von Ildo Tore bei dem Bau der Anlage geholfen haben. Nahida enthüllt, dass das Gefäß der falschen Gottheit Scaramouche ist, der ein starkes Verlangen nach göttlichen Herzen hat und einst der Prototyp von Shogun Raiden war. Die Gruppe beschließt, durch den Durchgang zu gehen, um Scaramouche persönlich zu treffen. Nach dem Durchqueren des Durchgangs gelangen sie zu einem Ort mit Maschinen. Das Muster auf dem Boden scheint durcheinander gebracht worden zu sein und muss wiederhergestellt werden. Die Gruppe muss einige Rätsel lösen, um voranzukommen.
Rätsel lösen und den Dungeon erkunden
00:51:04Die Gruppe fährt mit einem Fahrstuhl und muss die Richtung eines Apparats einstellen. Mit Kazuha werden Plattformen erreicht. Die Gruppe dreht Kreise auf dem Boden, um den Weg freizumachen. Die Gruppe muss die Richtung des Apparats so einstellen, um die Bahn zu begradigen. Die Gruppe löst weitere Rätsel, indem sie Kisten verschiebt und Plattformen aktiviert. Die Gruppe setzt ihre Reise durch den Dungeon fort und bereitet sich mental auf die bevorstehende Konfrontation vor. Nahida äußert ihre Neugier auf das Schicksal und ihre Aufregung, ihr eigenes Schicksal zusammen mit der Gruppe zu erleben.
Mentale Vorbereitung und der bevorstehende Kampf
00:59:14Nahida äußert ihre Nervosität angesichts der bevorstehenden Katastrophe, betont aber auch ihre Neugier auf das Schicksal und das Wissen, das aus den bevorstehenden Ereignissen gewonnen werden kann. Sie drückt ihre Freude darüber aus, nicht länger nur Zuschauerin zu sein, sondern ihr eigenes Schicksal aktiv mitzugestalten. Nahida spürt bereits die Nähe des Gegners und die Gruppe bereitet sich auf den Kampf vor. Der Stream endet an dieser Stelle.
Kampf gegen Skaramouche in Mech-Form und Diskussion über Göttlichkeit
01:02:02Der Kampf gegen Skaramouche, der einen Mech benutzt, beginnt. Es wird über die beeindruckende technische Leistung und die menschliche Weisheit hinter der Konstruktion des Mechs diskutiert, aber auch die spirituelle Frage aufgeworfen, ob Skaramouche dadurch eine Gottheit erreicht hat. Skaramouche selbst spricht über den in göttliche Herzen eingravierten Krieg und bedauert, nicht am Archontenkrieg teilgenommen zu haben. Er äußert seine Verachtung für Nahida, da sie nicht nach Macht dürstet. Es wird deutlich, dass Wissen allein nicht alle Probleme lösen kann und ein Kampf unausweichlich ist. Der Kampf beginnt mit dem Beschwören von Elementen und dem Aufladen von Akkus, wobei verschiedene Angriffe und Verteidigungsstrategien ausprobiert werden.
Mech-Kampf Phase 2 und Teleportation
01:08:02Der Kampf gegen den Mech geht in die zweite Phase über, die durch Teleportation und neue Angriffe erschwert wird. Es werden verschiedene Elemente genutzt, um auf die Angriffe des Mechs zu reagieren und ihn zu deaktivieren. Das Ziel ist es, den Schild des Mechs zu schwächen und Energie zu sammeln, um ihn anzugreifen. Es stellt sich heraus, dass man zuerst T und dann E drücken muss, um eine bestimmte Fähigkeit zu aktivieren, was zu Verwirrung führt. Die Musik und das Design des Bosskampfes werden gelobt, und der Wunsch geäußert, den Kampf noch einmal mitzuerleben.
Verbotenes Wissen und die Rolle der höheren Herren Rukadevata
01:20:49Es wird über verbotenes Wissen gesprochen, das die Wüste verunreinigt hat und vor 500 Jahren während der Katastrophe von Kenari erneut auftrat. Die höhere Herren Rukadevata opferte ihr Leben, um gegen dieses Wissen zu kämpfen und die Welt vor größerer Verschmutzung zu bewahren. Durch ihre Heilung von Irmensul wurde das verbotene Wissen jedoch vergessen. Es wird die Möglichkeit erwähnt, ihr reines Bewusstsein zu finden, um die Wahrheit aufzudecken. Der Streamer schwärmt von dem Bosskampf und dessen Design, Effekten und Musik, bemängelt aber den Schwierigkeitsgrad, der aufgrund seiner niedrigen Weltstufe zu einfach war. Er bedauert, einen bestimmten Angriff nicht abgewehrt zu haben, da die Steuerung verwirrend war.
Begegnung mit der höheren Herren Rukadevata und die Wahrheit über ihre Existenz
01:29:18Es kommt zur Begegnung mit der höheren Herren Rukadevata, die genauso aussieht wie Nahida. Rukadevata erklärt, dass sie die Verkörperung von Irmensul ist und Nahida ein reiner Zweig. Sie offenbart, dass sie vor 500 Jahren starb und Nahida ihr Samsara ist. Rukadevata erzählt von der Katastrophe von Kenria, die durch verbotenes Wissen verursacht wurde, und wie sie Akasha entwickelte, um das menschliche Wissen zu vereinen und Irmensul zu reinigen. Allerdings wurde ihr eigenes Bewusstsein dadurch befleckt. Um das verbotene Wissen endgültig auszulöschen, musste sie sich selbst aus Irmensul entfernen, was bedeutet, dass sie vergessen wird. Nahida ist traurig darüber, akzeptiert aber die Notwendigkeit. Rukadevata verschwindet und hinterlässt die Worte "Die Welt möge mich vergessen."
Handel mit einem Fatui-Mitglied und die Zerstörung der Segmente
01:42:38Ein Mitglied der Fatui taucht auf und versetzt die anderen Charaktere in einen Traumzustand. Er bietet Nahida einen Handel an, da er sie nicht töten will. Er enthüllt, dass er sich in verschiedene Altersgruppen aufgeteilt hat, um die Welt aus verschiedenen Perspektiven zu beobachten. Er kritisiert Nahidas Glauben und erklärt, dass sein Experiment beendet ist und er die Werkzeuge, einschließlich des göttlichen Herzens, wiederverwerten will. Nahida bietet ihm eine Wette an: Sie zerstört das göttliche Herz und weckt damit die himmlische Ordnung. Im Gegenzug soll er alle seine Segmente vernichten. Er akzeptiert den Handel und betont, dass er von den Ergebnissen seines Experiments enttäuscht ist, da ihm das Zugehörigkeitsgefühl fehlt. Nahida willigt ein und fordert als zweiten Handel das Wissen über das Geheimnis, dass der Sternenhimmel eine Fälschung ist.
Erholung in Hava und die Folgen des Akasha-Ausschalters
01:55:59Nach den Ereignissen wachen die Charaktere in Hava auf, wo sie von Tainari und Kolai gepflegt wurden. Es stellt sich heraus, dass es sich nicht um eine Zeitschleife handelt. Kolai hat Frühstück vorbereitet, und es wird erwähnt, dass die Akasha-Hauptrechner ausgeschaltet wurden, was sich auf das Leben der Menschen in Sumeru auswirken wird. Tainari berichtet, dass die Eleazar-Patienten geheilt sind und Juno seinen alten Posten wieder besetzen wird. Es wird ein Bankett erwähnt, das Nidlo für Sino veranstalten wird, obwohl Sino selbst keine Feiern mag. Die Charaktere brechen auf, nachdem sie Tainari um Erlaubnis gebeten haben.
Vorbereitungen für das Bankett und Suche nach Al-Haitham
02:03:58Es wird über die Vorbereitungen für das Bankett gesprochen, und Nilou äußert ihre Enttäuschung darüber, dass nur wenige Gäste geantwortet haben. Die Charaktere bieten an, die Briefe persönlich zu überbringen. Paimon wird gebeten, zu überprüfen, ob die anderen die Briefe erhalten haben. Die Charaktere machen sich auf die Suche nach Al-Haitham, um ihn zum Bankett einzuladen. Sie fragen in der Akademie nach ihm und erfahren, dass er sich im Diener-Palast aufhält. Auf dem Weg dorthin wird über verschiedene Themen gesprochen, darunter der Abyss und die Schwierigkeit, Charaktere zu bekommen.
Begegnung mit Al-Haitham und Ende des Streams
02:11:30Die Charaktere finden Al-Haitham, der mit jemandem diskutiert und ein Buch liest. Sie laden ihn zum Bankett ein. Es wird über die Weisen und ihre Verschwundenheit gesprochen. Der Streamer erwähnt, dass er Nahida bei 78 Pity bekommen hat und nun versucht, ihre Waffe zu bekommen. Er hofft, dass es nicht Gold wird, da ihm sonst niemand mehr glauben würde. Er beendet den Stream und bedankt sich bei den Zuschauern.
Handlung und Partyvorbereitungen in Sumeru
02:15:00Die Story in Sumeru nähert sich dem Ende, und es geht darum, eine Party zu organisieren. Es gibt ein Gespräch zwischen zwei Charakteren über Bauprojekte und die Rettung von Sumeru. Nilo lädt zu einem Bankett ein, um Sunos Wiedereinstellung zu feiern. Al-Haytham erwähnt, dass er in letzter Zeit sehr beschäftigt war und die Akademie im Chaos versinkt, was zu viel Arbeit führt. Die sechs Weisen werden erwähnt, die von Begierde getrieben wurden, eine Gottheit zu erschaffen, und die Struktur der Akademie wird erläutert. Es wird diskutiert, wer Azars Nachfolger als Großweise antreten soll, aber jemand lehnt ab, weil er nicht gerne heraussticht. Leaks deuten darauf hin, dass Cavill mit 3.6 kommen könnte. Es wird überlegt, welche Charaktere man sich wünscht und wann man im Spiel alles erledigt haben muss. Die Arbeit eines Achivas wird erwähnt, und die Notwendigkeit, zum Bankett zu kommen, wird betont. Der Streamer äußert den Wunsch, nach Ormos zu gehen, aber nur für die Musik.
Heilung von Eleazar und Abschied von der Leibwache
02:22:00Es wird darüber gesprochen, dass Eleazar vollständig verschwunden ist und alle Patienten geheilt wurden. Eine Figur namens Luna erholt sich gut und wird von einem Spaziergang begleitet. Ein Leibwächter hat gekündigt, um eine weniger sichere Arbeit zu suchen, die mehr Bewegung verschafft. Die Entscheidung, an einem Plan teilzunehmen, wird reflektiert, und es wird erkannt, dass es noch viele Probleme mit Sumeru gibt. Die Figur plant, in die Wüste zurückzukehren. Al-Haitam hat vorgeschlagen, eine Stelle in der Akademie anzunehmen. Es wird diskutiert, ob Sino zu Matra befördert werden könnte. Die Leibwächterin von Fräulein Dunyazad wird vermisst, aber ihre Entscheidung wird respektiert. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Sumeru alles gut wird, aber eine friedliche Gesellschaft Söldner braucht. Es wird erwähnt, dass Briefe von Nilu erwartet werden und dass Fräulein Dunas energisch ist und nachts Abenteuer erlebt.
Rückkehr ins Aru-Dorf und Bildungsinitiativen in der Wüste
02:28:23Die Gruppe kehrt ins Aru-Dorf zurück, nachdem sie wieder gesund ist. Tanari hat die Erlaubnis gegeben, frei herumzulaufen. Es wird auf Raman gewartet, der in der Wüste aufgetaucht ist. Sitaria hat beschlossen, die Akademie zu verlassen und in die Wüste zurückzukehren, um dort als Lehrerin zu arbeiten. Sie möchte die Bildung unterstützen und den Wüstenbewohnern Unterricht geben. Die Goldbrigaden sollen bei der Auswahl qualifizierter Leute helfen. Kusanali hat Ressourcen für den Aufbau in der Wüste zur Verfügung gestellt und die Akademie gebeten, Lehrmaterial in die Wüste zu schicken. Der Streamer erwähnt, dass der Bosskampf zuvor sehr cool war und die Story bis zum Fest, wo Leute eingeladen werden, richtig cool war.
Bankett in Sumeru und Dank der Göttin Kusanali
02:36:31Das Bankett beginnt, und die Teilnehmer sind etwas spät. Es gibt Essen und Trinken, und die Vorbereitungen verliefen reibungslos. Die Zeit vergeht wie im Fluge, und das Bankett ist ein Traum. Das Essen wurde speziell von den Händlern des großen Basars vorbereitet, und die Bewohner von Sumaru haben Geschenke beigesteuert. Die Teilnehmer werden als Retter von Sumaru bezeichnet. Es wird darüber nachgedacht, was Besonderes zusammen geschafft zu haben. Die niedere Herren Kusanali leitet wieder die Akademie. Die Weisen haben sich für 500 Jahre für die Anwohner von Sumeru verausgabt. Es wird diskutiert, warum es immer nur eine Göttin in Sumeru gibt. Die niedere Herren wird gebeten, eine schwere Strafe für Azar und seine Kumpane zu wünschen. Sino wird gefragt, warum er nicht die Beförderung zum großen Weiser akzeptiert. Er hofft, dass sie ihn und sein Leben mit ihren Träumen verschonen. Sino spricht mit den Gästen auf dem Bankett und gibt Verbesserungsvorschläge. Es wird überlegt, was Cetaria gesagt hat, und Sino hat keinen Bock auf alles. Das heutige Bankett hat eine besondere Bedeutung, da sich die Menschen aus ganzem Herzen freuen. Nahida wird müde und bittet Paimon, etwas zu essen zu bringen. Nahida bedankt sich bei allen, dass sie ihr Leben aufs Spiel gesetzt haben, um sie zu retten. Sie übernimmt kurz den Körper von Zombie, um sich persönlich zu bedanken.
Abschaltung von Akasha und Reise nach Fontaine
02:54:04Nahida schließt Akasha, da es die Neugierde und das Potenzial der Menschen einschränkt. Sie wird wieder die Regie in der Akademie übernehmen und die neuen sechs Waisen überwachen. Sie möchte, dass sich die neuen sechs Waisen in ihrem Wissensdurst hingeben. Sie hat bereits entsprechende Maßnahmen eingeleitet, um die Kinder des Königs Desret und die Wüstenbewohner fair zu behandeln. Es wird darüber gesprochen, was passiert ist, als Ildo Tore Nahida eingeschläfert hat und das göttliche Herz gestohlen hat. Nahida konnte Ildo Toro von einem Handel überzeugen, indem sie mit der himmlischen Ordnung drohte. Sie hat das göttliche Herz gegen die Strafe für Ildotoro und das Wissen, das sie als Göttin der Weisheit nur schlecht ablehnen kann, eingetauscht. Die nächste Station der Reise ist Fontaine. Das Land wird von einem Rechtssystem beherrscht, dessen Grundlage die Gerechtigkeit bildet. Der Archon Fokallores nimmt meistens nicht persönlich an Rechtsprechungen teil, versäumt aber so gut wie keine Gerichte. Es wird spekuliert, ob Fontaine Feuer oder Wasser ist. Es ist Wasser. Nahida hat Informationen zu der Schwester eingeholt, aber Irminsul hat keine Informationen zu dem Spieler. Die Schwester ist plötzlich in Kain Ria aufgewacht und durch Teviat gereist. Jemand möchte ihr Schicksal verbergen. Die Fatui haben sie nicht als Ankömmling vermerkt. Es gibt noch drei weitere Ankömmlinge außer der Schwester. Nahida bedauert, dass sie nicht alle Fragen beantworten kann. Sie ist an der Zukunft des Spielers interessiert. Kapitel 3. Fünfter Akt. Abgeschlossen.
Frischer Ast von Irminsul und Ausblick auf zukünftige Inhalte
03:01:28Es wird ein frischer Ast aus dem Zentrum der Welt erwähnt, der vom Baum entfernt wurde, aber ihre Verbindung bleibt nicht unterbrochen. Bäume symbolisieren das Leben und die Weisheit. In einer Geschichte gab es eine Person, die ihr Bewusstsein an die Äste des weißen Baums anvertraute, bevor sie starb. Es wird sich bei allen bedankt, die dabei waren. Sumeru Main Story ist durch. In 3.3 geht die Main-Story mit Scaramouche wahrscheinlich weiter. Es wird Quests geben, die sich um die Charaktere drehen und Gebiete nochmal öffnen. Der Bosskampf kann wöchentlich wiederholt werden. Es gibt neue Genshin-Streams in Zukunft. Es wird sich bei Mihoyo fürs Sponsoren der drei Streams bedankt. Es wird sich bei allen bedankt, die zugeguckt haben, die gemoddet haben, die subscribed haben, die Bits verschenkt haben und die Emotes gemacht haben.