Destiny 2: Renegades durchspielen mit @DatNefarius
Destiny 2: Renegades-Kampagne erfolgreich abgeschlossen
Die Mission auf dem europäischen Eisdienstgelände wurde bewältigt. Dabei mussten komplexe Energiepuzzles gelöst und ein mächtiger Wither besiegt werden. Als Belohnung wurde das exotische Lichtschwert 'Klinge der Finsternis' erhalten.
Start und Vorbereitung des Streams
00:04:02Der Stream beginnt zur regulären Startzeit. Der Streamer setzt die Destiny 2-Kampagne mit Nefarius fort, die bereits am Vortage begonnen wurde. Zunächst widmet er sich der Anpassung des Charakters, indem er verschiedene Shader auswählt und eine Rüstung mit Star-Wars-Anleihen ausstattet, was zu einem individuellen Look führt. Nachdem alle visuellen Anpassungen vorgenommen sind, wechselt er zum Gameplay, um die Handlung fortzusetzen.
Mission auf Venus und erste Herausforderungen
00:10:17Hauptaugenmerk liegt auf der Fortsetzung der Geschichte, die die Spieler auf der Venus führt. Ziel ist es, Kopfgelder zu jagen und Selena Mora zu besiegen, um die Landeerlaubnis für ein geklauftes Luftschiff zu erhalten. Während der Mission erinnert sich der Streamer an den Abschnitt, in dem das Lichtschwert erhalten wird, und bereitet sich mit bestimmten Modifikationen darauf vor. Das Gameplay wird durch zahlreiche Gegnerwellen und Abwechslung in der Umgebung geprägt.
Erhalt des Lichtschwertes und bedeutender Dialog
00:29:59Ein entscheidender Moment des Streams ist der Dialog mit dem Mentor Aunor im Praxianischen Tempel. Hier erhält der Streamer als Hüter eine neue Waffe: eine Klinge aus Licht und Dunkelheit. Die darauffolgende Mission erfordert das Abschließen von zwei Herausforderungen auf den Schwierigkeitsgraden 'Mutig' und 'Legendär'. Der Streamer wählt den 'Legendären' Schwierigkeitsgrad, was die Komplexität der bevorstehenden Herausforderung erhöht.
Meisterung des legendären Schwierigkeitsgrades
00:32:26Im legendären Tresor auf Europa müssen die Spieler eine knifflige Herausforderung meistern, die das Lösen von Energiepuzzles und das Besiegen starker Gegner erfordert. Eine zentrale Mechanik beinhaltet das Werfen von Licht- und Dunkel-Bällen, um ein Gleichgewicht herzustellen und so einen Zugang zur finalen Ebene zu öffnen. Der Streamer arbeitet mit seinem Partner daran, die Ballance zu finden und durch geschickte Taktik den unausweichlichen Wichter zu besiegen.
Finale der Mission und Belohnungen
00:59:04Nachdem das Puzzle gelöst ist und die Tür zur Schattenversion des Tresors geöffnet wurde, gelangen die Spieler zum Kern des Tempels. Hier wird das neue Lichtschwert, 'Klinge der Finsternis', erhalten. Es handelt sich um eine exotische Waffe mit einzigartigen Perks und optischen Anpassungen. Der Streamer ist besonders von den Lichteffekten und der Möglichkeit, das Schwert zu färben, begeistert. Zudem schaut er sich die dazugehörigen Ornamente und weiterführenden Quests an.
Ausrüstungs-Optimierung und nächste Schritte
01:19:44Nach dem Erhalt des neuen Schwertes konzentriert sich der Streamer auf die Verbesserung seiner Ausrüstung. Er entdeckt, dass man Ornamente jetzt flexibler auf verschiedene Teile der Rüstung anbringen kann, was die Individualisierung stark erweitert. Eine neue Fähigkeit, der 'Imperiale Drop-Pod', wird in Arsenal aufgenommen. Dieser ermöglicht es, feindliche Ziele aus der Luft anzugreifen und versorgt gleichzeitig mit Munition. Für die bevorstehende Mission bei den Kabal bereitet er sich entsprechend vor.
Mission: Imperialer Überfall und neue Fähigkeiten
01:25:38Die Mission führt die Spieler zur imperialen Basis auf der Venus, um gestohlene Uniformen zurückzuholen. Spätestens jetzt wird die neu erlernte Fähigkeit, den 'Imperialen Drop-Pod', effektiv eingesetzt, um feindliche Formationen aus der Luft anzugreifen. Der Streamer testet die neuen Werte und Fähigkeiten in der Praxis. Die Atmosphäre der Mission wird als sehr intensiv und abwechslungsreich beschrieben, mit viel Action und taktischem Vorgehen.
Experimente mit der neuen Ausrüstung
01:32:59Nach Abschluss der Mission widmet sich der Streamer dem Ausprobieren und Testen der gerade erlangten Fähigkeiten und Waffen. Besonders der 'Imperiale Drop-Pod' steht im Fokus, dessen Schadensoutput und Effektivität er an Gegnern überprüft. Er ist beeindruckt von der Leistung der neuen Ausrüstung. Nebenbei sammelt er Ressourcen und Munition, um für die zukünftigen Herausforderungen gerüstet zu sein.
Missionstart und Kampf um den Zyklopen
01:33:25Der Stream beginnt mit der Jagd auf einen Zyklopen. Nach dessen Niederkämpfung wird eine optionale Aufgabe erwähnt, die jedoch misslingt. Spieler DatNefarius hat einen Insider-Gag über Ba'iel aus Elden Ring, was für Verwirrung sorgt und Kontext erfordert. Während des Kampfes wird die Überlegenheit eines ausgerüsteten Metallballs gegenüber einem einzelnen Gegner betont und die Notwendigkeit, schnell zu agieren, hervorgehoben.
Exploration der Sonnenstation
01:36:15Die Szenario wechselt zur Sonnenstation. Spieler erkunden die Area und müssen bestimmte Gegnertypen eliminieren, die Schwierigkeiten bereiten. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Finden und Nutzen von Fähigkeiten wie 'Weaver's Call' und dem 'Wex' um Zielbindung zu erreichen. Die Interaktion mit der Umgebung ist entscheidend, um zur nächsten Zone vorzukommen.
Planung der nächsten Mission
01:39:25Nach Abschluss des Szenarios werden die nächsten Schritte besprochen. Spieler DatNefarius hat eine Fülle von Fragen zu den Neuen, die beide gemeinsam durchgehen werden. Es wird eine kleine Auseinandersetzung zwischen den Charakteren inszeniert, die über ihre Zusammenarbeit nachdenken müssen. Schließlich wird die finale Mission angekündigt, um die Pläne der Neuen zu stoppen.
Charakterentwicklung und Ausrüstung
01:40:10Der Streamer erläuterte das neue Bounty-System im Seasal Hub, das direkt im Hintergrund Ziele generiert. Dies erinnert an ein System aus dem ersten Jahr des Spiels, das damals unbeliebt war. Die Suche nach spezifischer Munition für ein legendäres Auftragsziel gestaltet sich schwierig. Es werden auch Exo-Charaktere und deren individuelle Geschichten erwähnt.
Finale Mission und Konfrontation mit Lume
01:50:04Das Team startet die finale Mission an Bord des Flaggschiffs von Lume, um die Dämmerung zu stoppen. Nach der Landung kämpfen sie sich durch das Schiff und erreichen die Kommandobrücke. Dort kommt es zur entscheidenden Konfrontation, in der die Vision von Lume besiegt wird und seine Pläne vereitelt werden.
Reaktionen auf die Kampagne und finale Abschlüsse
01:52:33Die Kampagne wird als sehr spaßig und abwechslungsreich beschrieben, trotz anfänglichem 'Busywork'. Besonders der finale Teil mit Mech-Einsätzen und der Zerstörung des Schildgenerators wurde positiv aufgenommen. Nach dem Abschluss der Story gibt es mehrere neue Quests, darunter der 'Pfad der Praxianer' für das Schwert und die 'Kabalenwache' als Einsatztruppe.
Critik am Spielmechanismus nach der Kampagne
02:44:30Nach der Kampagne äußert der Streamer Frustration über das Design der Einsatztruppen-Mission 'Kabalenwache'. Besonders das fehlende 'Revive Tokens'-System und die Notwendigkeit, auf bestimmte Waffen mit geringerer Munition umzusteigen, werden als negativ empfunden. Dies trage dazu bei, die Stimmung nach der Hauptkampagne zu verderben.
Fazit und Ausblick
03:00:57Der Streamer resümiert, dass die Kampagne sehr spaßig war, aber der folgende Content repetitive sei. Er plant, einen Dungeon am 13. mit anderen Streamern zu spielen und seine Quests für das Lichtschert weiterzuführen. Abschließend hofft er, dass die Zuschauer Spaß am Stream hatten und kündigt den nächsten Termin an.